Il percorso che ha portato James Bond su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S è stato lungo e costoso. arca, 007 First Light, il titolo firmato IO Interactive, sarebbe costato oltre 200 milioni di dollari e avrebbe richiesto sette anni di lavoro prima di vedere la luce.
La cifra, riportata dalla Danish Broadcasting Corporation, ammonta a 1,3 miliardi di corone danesi, ovvero poco più di 202 milioni di dollari statunitensi. Un investimento che rende il progetto il prodotto d’intrattenimento più costoso mai realizzato in Danimarca, come sottolineato anche dall’emittente TV 2. Interpellata sulla questione, IO Interactive non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali.
Un budget da tripla A tra giganti del settore
Quei 200 milioni vanno osservati alla luce delle cifre che oggi muovono la produzione tripla A. Lo shooter a estrazione Marathon di Bungie avrebbe superato i 250 milioni di dollari, mentre l’accordo iniziale per lo sviluppo di Concord si aggirava intorno ai 200 milioni, stando a quanto emerso in un’inchiesta di Kotaku. Nel 2023, documenti resi pubblici durante il processo tra Xbox e la Federal Trade Commission avevano già rivelato che The Last of Us: Parte II e Horizon Forbidden West avevano entrambi sforato la soglia dei 200 milioni di dollari. In questo panorama, il costo del nuovo Bond sembra essersi allineato agli standard del mercato.
La fascia alta dell’industria, però, gioca su numeri ancora più estremi. L’anno scorso, un atto giudiziario ha quantificato per la prima volta gli investimenti dietro la serie Call of Duty: solo per Black Ops Cold War, Activision ha speso 700 milioni di dollari lungo l’intero ciclo di vita dello sparatutto. In cima alla piramide resta GTA 6, con Take-Two che, o tra 1 e 1,5 miliardi di dollari per il suo sviluppo.
Una finestra di sviluppo più ampia del previsto
007 First Light era stato annunciato ufficialmente verso la fine del 2020. Se le tempistiche ricostruite dalla Danish Broadcasting Corporation sono corrette, IO Interactive aveva già avviato la lavorazione circa un anno prima della presentazione pubblica, facendo partire il progetto ben prima di quanto si sapesse.
Il debutto e i primi numeri
Lanciato il 27 maggio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, il gioco non ha ancora comunicato la ripartizione esatta del budget né il numero di copie necessario per raggiungere il pareggio. Tuttavia, i primi segnali commerciali indicano un avvio incoraggiante. A due giorni dal lancio, IO Interactive ha confermato che 007 First Light è diventato il titolo più veloce nella storia dello studio per copie vendute, con 1,5 milioni di unità piazzate nelle prime ventiquattr’ore.
La sola piattaforma Steam avrebbe contribuito con 500.000 copie, generando circa 25 milioni di dollari di ricavi su PC. Il successo è arrivato senza il traino di una versione per Nintendo Switch 2, attesa più avanti nel corso dell’estate e destinata ad ampliare ulteriormente il pubblico.
Se l’avventura in terza persona di IO Interactive dovesse confermare le premesse, un sequel potrebbe diventare più di un’ipotesi, sebbene al momento lo studio non abbia condiviso dettagli ufficiali in merito.
