Titanfall, lo sniping sarà molto diverso dagli altri FPS

Brutte notizie per voi, dannatissimi Sniper. 

Chi ama gli FPS sa benissimo che una delle classi più fastidiose in assoluto (si tappino le orecchie gli snipers in ascolto) è sicuramente quella degli sniper. Sistemati in luoghi il più delle volte inaccessibili alla maggior parte degli utenti normali, gli sniper sono costantentemente nella top 3 degli utenti con il maggior numero di uccisioni e il minor numero di morti.  In Titanfall pero’ la loro vita potrebbe essere più dura del previsto. Parlando in un thread dedicato all’argomento sul forum dello sviluppatore Respawn Entertainment, Scriptacus uno sviluppatore del gioco, ha chiarito che sebbene sia presente una modalità cecchino, con fucili e tutto il resto, “Lo Sniping nel gioco sarà molto diverso da quanto visto in altri sparattutto recenti, ed in pratica, sparare mirando o non mirando non avrà alcuna differenza”

Non è ancora chiaro se questo sta a significare che il mirare sarà praticamente impossibile vista la velocità con la quale i giocatori si muovono e la relativa complessità/lentezza nel procedimento di puntamento e di fuoco oppure piuttosto, la sostanziale indifferenza in termini di danno generato del colpo mirato o non mirato. 

Lo scopriremo tra qualche mese all’uscita, prevista il 14 marzo per Xbox One, Xbox 360 e PC.

 

Arturo D'Apuzzo
Arturo D'Apuzzo
Nella vita reale, investigatore dell’incubo, pirata, esploratore di tombe, custode della triforza, sterminatore di locuste, futurologo. In Matrix, avvocato e autore di noiosissime pubblicazioni scientifiche. Divido la mia vita tra la passione per la tecnologia e le aride cartacce.

Rispondi

Ultimi Articoli