No Man’s Sky, una nuova patch in arrivo per l’utenza PC

Diversi problemi riscontrati.

No Man’s Sky (avete letto la nostra recensione? Se non lo avete fatto, cliccate qui)è stato lanciato su PC il 12 Agosto scorso e purtroppo sono stati diversi i problemi riscontrati dall’utenza PC per quanto riguarda il titolo targato Hello Games. Per rimediare, la Software House britannica (come riportato Videogamer) da ha deciso di pubblicare una nuova patch correttiva in versione beta.

Nel dettaglio:

  • Supporto AMD Phenom. Ora queste CPU saranno supportate anche grazie a nuove librerie create da Havok Physics
  • Lo spostamento della visuale con il mouse è stato migliorato e può essere modificato dal menù di gioco
  • Performance migliorate su CPU con 4 thread o meno
  • Performance significativamente migliorate su CPU con 8 thread
  • Supporto per la serie Radeon 6xxx
  • I salvataggi corrotti o persi da alcuni giocatori sono stati ripristinati
  • Shader Cashing. Dello stuttering era causato da dei problemi con gli shader e il loro sistema di cashing. Ora la situazione è tornata alla normalità
  • Non supportiamo al momento GPU Intel ma stiamo lavorando per espandere le nostre specifiche minime
  • Gsync stava causando dei problemi ed è stato disabilitato di default
Riccardo Amalfitano
Riccardo Amalfitano
Videogiocatore sin dalla "tenera" età, amante anche di manga, cinema e serie TV. Ho dimenticato qualcosa? Sicuramente!

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