Annunciato Garfield – Escape from Monday, incubi e lasagne nel platform 3D con il gatto più pigro dei fumetti

Microids e OSome Studio hanno annunciato l’arrivo di Garfield – Escape from Monday, un platform 3D che mette alla prova il gatto più pigro dei fumetti in un’avventura decisamente fuori dagli schemi.

Per Garfield dormire è un’arte, ma quando il riposo si trasforma in un incubo popolato da verdure e caramelle senza zucchero, anche per lui arriva il momento di rimboccarsi le zampe. La scintilla che innesca il caos è una lasagna di spinaci ispirata alla ricetta dello Chef Monday: preparata da Jon e ingurgitata senza troppe domande, spedisce il felino arancione in un sonno profondo da cui è impossibile svegliarsi senza conseguenze. Per tornare alla realtà e riattivare le papille gustative, Garfield dovrà esplorare mondi ostili e ingurgitare quantità industriali di lasagne, nemici permettendo.

Nella fuga da questo lunedì infinito, Garfield non è solo. Al suo fianco ci sono i volti noti della striscia: Jon, Odie, Arlene e Pookie, pronti a dare una mano quando la situazione si complica. A rendere più vario il viaggio ci pensano tre costumi speciali – da tacchino, da surfista e da cowboy – ciascuno in grado di sbloccare abilità inedite utili per superare ostacoli e avversari distribuiti lungo i livelli.

Le prime immagini diffuse da Microids mostrano un impianto visivo colorato e leggibile, coerente con la tradizione dei platform 3D moderni, con ambientazioni che spaziano tra toni sognanti e derive più caotiche. L’uscita è fissata in digitale su tutte le piattaforme indicate, mentre il team di sviluppo continua a rifinire l’esperienza per garantire un andamento fluido indipendentemente dalla macchina scelta.

Il gioco sarà disponibile dal 24 Settembre su PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC (via Steam).

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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