Bloodborne: annunciato il film d’animazione per adulti, Jacksepticeye tra i produttori

Il mondo di Yharnam torna a muoversi, ma questa volta sul grande schermo. L’annuncio di un lungometraggio animato basato su Bloodborne, il capolavoro di FromSoftware, ha acceso l’entusiasmo della community, soprattutto per un dettaglio inedito: il coinvolgimento di Seán McLoughlin, meglio conosciuto come Jacksepticeye, nel ruolo di produttore. La pellicola sarà destinata a un pubblico adulto (R-rated), garantendo così la fedeltà ai toni cupi e brutali del titolo originale.

Dalla console alla produzione: l’ossessione per Yharnam

In una risposta diretta ai fan, Jacksepticeye ha voluto chiarire immediatamente il suo approccio al progetto, sottolineando la serietà con cui affronterà l’incarico. “È letteralmente un sogno che si avvera per me”, ha dichiarato il creator. “Vivo e respiro i giochi FromSoftware, ma Bloodborne in particolare è per me l’eccellenza assoluta”. La sua dedizione al titolo non è solo verbale: McLoughlin vanta un tatuaggio del Marchio del Cacciatore e una collezione di statue dei personaggi, a testimonianza di un legame profondo con l’universo creato da Miyazaki.

Un ruolo di garanzia per l’opera originale

Il creator ha espresso con forza il senso di responsabilità che questo incarico comporta, definendolo come uno dei traguardi più significativi della sua carriera, ben oltre i successi ottenuti su YouTube. “Essere associato a qualsiasi cosa riguardi Bloodborne è la cosa più incredibile che io abbia mai potuto fare”. Pur specificando che il suo ruolo di produttore sia distinto da quello di sceneggiatore o regista, ha garantito un impegno totale nella supervisione del progetto: “Qualsiasi cosa sia in mio potere fare, la farò. Combatterò con le unghie e con i denti per rendere questa cosa la migliore possibile dal mio punto di vista”.

La sintesi tra cinema e gaming

Per Jacksepticeye, questo progetto rappresenta il punto d’incontro tra le sue due grandi passioni: l’arte cinematografica e i videogiochi. “Mi sento come se fosse questo lo scopo per cui sono stato messo su questa Terra. È la mia stella polare”, ha confessato. Con un bagaglio di oltre 600-700 ore di gioco accumulate tra la versione originale per PS4 e i successivi playthrough, la sua conoscenza del lore di Yharnam è viscerale. Questa competenza tecnica e narrativa costituirà la base del suo contributo alla produzione.

PlayStation Productions e Lyrical Animation, al lavoro

L’annuncio arriva in un momento di riscatto professionale per il creator, dopo che un precedente progetto di serie animata basato su Soma non era giunto a termine. Per questo motivo, le sue promesse alla community suonano come un impegno solenne: “Vi prometto che farò del mio meglio, il mio assoluto meglio. Metterò tutto me stesso in questo e farò del mio meglio per renderlo il più buono possibile”.

La produzione è gestita da PlayStation Productions e Lyrical Animation, con Lyrical Media che co-finanzia l’opera insieme a Sony Pictures. Mentre si attendono dettagli sulla trama e sul cast creativo, resta certa la presenza di un produttore la cui dedizione al materiale originale è totale. La sfida sarà ora tradurre l’atmosfera opprimente, il lore intricato e l’azione frenetica del gioco in un medium differente, sotto lo sguardo vigile di un fan che ha fatto della passione una missione professionale.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

Rispondi

Ultimi Articoli