Dead Space Remake: guida ai collezionabili

Il remake di Dead Space rappresenta uno dei titoli più attesi di questo inizio 2023 (se volete sapere cosa ne pensiamo leggete QUI la nostra recensione). Come da prassi, anche questa nuova veste del gioco originale del 2008 porta con sé diversi collezionabili atti ad ampliare la trama, suddivisi tra Textlog, Audiolog e Videolog.


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Considerata la grande quantità di questi oggetti, ecco una pratica guida che vi permetterà di sapere meglio dove cercarli, così da ottenerli tutti senza troppe difficoltà. Per una maggior fruizione, abbiamo deciso di suddividerli a seconda del capitolo di appartenenza. Per coloro che fossero interessati ai trofei/obiettivi, sappiate che necessiterete solamente di 150 di questi log (molti dei quali saranno ottenibili semplicemente progredendo nella trama).

Capitolo 1

Log 1
Non appena prenderete il controllo di Isaac, voltatevi e girate nella stanza a sinistra della nave. L’oggetto sarà per terra.

Log 2
Una volta entrati nell’USG Ishimura, troverete il collezionabile sulla vostra sinistra, all’interno della Lounge.

Log 3
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 4
Dopo aver sconfitto il primo Necromorfo, attraversate il corridoio ed aprite la porta. Il log sarà recuperabile attraverso il telefono di sicurezza (noterete un’icona a forma di busta sopra di esso).

Log 5
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 6
Dopo aver raccolto il modulo di stasi, restate davanti alla porta da rallentare per circa 30 secondi, in modo che Daniels vi chiami. ATTENZIONE: questo collezionabile è mancabile: se attraverserete subito la porta senza attendere non potrete più ottenerlo.

Log 7
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 8
Su una panchina accanto al pannello di controllo del braccio utile per sostituire la navetta di trasporto.

Log 9
Durante la sostituzione della navetta da trasporto, sarete chiamati a collegare due bracci meccanici al veicolo danneggiato. Per ottenere questo collezionabile, dovrete agganciare prima quello posto sulla sinistra e poi interagire con quello di destra, MA SENZA USARE LA STASI. Così facendo Daniels vi contatterà per spiegarvi come poter agire. Nel caso in cui faceste infatti tutto correttamente, la chiamata non avverrà, rendendovi impossibile ottenere questo Log.

Log 10
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 11
Dopo aver sostituito la navetta da trasporto, tornate indietro ed interagite con l’interruttore che vi consente di reindirizzare l’elettricità. Alimentate l’area di manutenzione li vicino ed entrateci, il Log sarà al suo interno.

Log 12
Vicino al nodo recuperabile all’interno dell’area di manutenzione, sopra ad uno scaffale.

Log 13
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 14
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 15
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 16
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 2

Log 17
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 18
Nella sala della radiodiagnostica, aprite le porte attivando l’interruttore sinistro del pannello elettrico. Una volta fatto questo, tornate nella Consultation Room per trovarlo su una scrivania.

Log 19
Sempre nella sala radiodiagnostica, utilizzate lo stesso interruttore di prima per alimentare gli ascensori. Usate quindi il montacarichi sulla per salire ed entrare nella stanza di osservazione. Il registro sarà su un letto.

Log 20
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 21
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 22
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 23
Dopo aver eliminato la quarantena nel laboratorio principale, entrate nell’ufficio della dottoressa N. Brennan al piano di sotto per trovare l’oggetto sulla scrivania.

Log 24
Sopra ad uno scaffale, all’interno dello stesso ufficio del Log 23.

Log 25
All’interno dell’ufficio del Dr. T. Kyne (di fronte all’ufficio della Brennan) vicino alla porta.

Log 26
Nel bagno dietro l’ufficio del dottor T. Kyne, all’interno di uno dei cubicoli.

Log 27
All’interno del Biological Prosthetics Center, dove incontrerete per la prima volta il Lurker (il necromorfo che attaccherà con la coda). Il collezionabile sarà sopra ad una scrivania.

Log 28
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 29
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 30
All’interno del Pronto Soccorso, sopra ad un lettino.

Log 31
Proseguendo dal log precedente, vi troverete in un ampio spazio dove sarà presente un interruttore elettrico con il quale potrete interagire. Per ottenere l’oggetto, dovrete dare energia al pulsante sul lato sinistro. Una volta fatto ciò, usate la Cinesi per spostare una paratia per rivelare una stanza segreta. Il Log sarà al suo interno.

Log 32
Tornate all’interruttore sopra menzionato e disattivate tutti i fusibili per poter recuperare la batteria. Fatto questo posizionatela sulll’altra porta, così da alimentarla. Eliminate tutti i nemici che appariranno ed attraversate successivamente il corridoio A del Pronto Soccorso. Circa verso metà del percorso, potrete raggiungere il corridoio B, così da recuperare il collezionabile, vicino ad un muro nelle prossimità dell’ingresso della Terapia Intensiva.

Log 33
Sul pavimento alla fine dello stesso corridoio del Log 32.

Log 34
Dopo aver usato l’ascensore ed essere entrati nell’obitorio, troverete questo oggetto sul muro di destra.

Log 35
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 36
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 3

Log 37
Questo oggetto è posto tra le due passerelle dell’hangar principale, dove si trovava in origine la statuetta di Peng. Servirà la Cinesi per poterlo recuperare.

Log 38
Dopo essere arrivati al Ponte Tecnico, alla fine del primo corridoio dove incontrerete un necromorfo.

Log 39
Vicino al negozio nella sala di controllo.

Log 40
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 41
Dove recupererete l’arma Squartatore, entrate nel bagno li vicino. Il collezionabile sarà proprio di fronte a voi.

Log 42
Dopo aver utilizzato la gondola ed aver eliminato i necromorfi, dirigetevi verso l’armadietto rovesciato vicino alla stanza chiusa. L’oggetto sarà nelle prossimità di quest’ultima.

Log 43
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 44
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 45
Prima di entrare nella Stanza di Decontaminazione, noterete un armadietto aperto alla fine del corridoio, accanto ad un terminale di potenziamento. Il log sarà al suo interno.

Log 46
Prima di entrare nella camera della centrifuga, noterete un buco insanguinato sul pavimento. Il collezionabile si trova a fianco di questo.

Log 47
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 48
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 49
Questo log sarà recuperabile in una piccola stanza accanto all’ascensore, nel deposito di carburante.

Log 50
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 51
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 4

Attenzione: Risulta impossibile ottenere tutti i collezionabili presenti all’interno del Capitolo 4, in quanto i Log 60-63-67 si annullano a vicenda (a seconda di come deviate l’energia: l’ultima scelta che farete non vi darà il collezionabile). Potrete infatti recuperarne due su tre in una run, per poi raccogliere l’ultimo rimasto nel New Game Plus, ricordandovi di reindirizzare per prima la fonte che avete lasciato per ultima nella partita precedente. Qualora cercaste di ottenere il trofeo relativo ai log, questa cosa non inciderà minimamente, in quanto ne vengono richiesti solo 150 su un totale di 188.

Log 52
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 53
Dopo la breccia nello scafo nel ponte principale, girate a destra e troverete l’oggetto sul pavimento.

Log 54
All’interno della stanza del capitano, sul lato destro.

Log 55
Nel lato sinistro della stanza del capitano.

Log 56
Dopo essere tornati nel ponte principale, incontrerete il primo Bruto. Invece di attaccarlo, scappate per circa 30 secondi e Hammond vi chiamerà. Questo è mancabile: se eliminerete il Bruto Hammond non vi contatterà.

Log 57
All’interno della Stanza di Sicurezza da cui proveniva il Bruto, accanto al terminale di potenziamento.

Log 58
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 59
Dopo essere entrati nell’Amministrazione mineraria, svoltare a destra per entrare nella Manutenzione del server (richiederà l’autorizzazione di sicurezza di livello 2). Per sbloccare la prima porta, dirigetevi a sud verso i fusibili e distruggeteli.

Log 60
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia dopo aver reindirizzato l’alimentazione dall’amministrazione mineraria.
I Log 60 / Log 63 / Log 67 si annullano a vicenda: potrete ottenere solo due registri su tre per partita. Il settore che reindirizzerete per ultimo per alimentare i cannoni SDA non fornirà nessun log, costringendovi a recuperarlo in New Game Plus (visitandolo quindi per primo).

Log 61
Torna indietro fino all’ascensore e dirigetevi al terzo piano. Entrate poi all’interno della sala relax, sul lato destro del corridoio. Partirà automaticamente la conversazione con Daniels.

Log 62
Nella stanza del log precedente, sopra ad una sedia.

Log 63
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia dopo aver reindirizzato l’alimentazione dai sistemi elettrici.
I Log 60 / Log 63 / Log 67 si annullano a vicenda: potrete ottenere solo due registri su tre per partita. Il settore che reindirizzerete per ultimo per alimentare i cannoni SDA non fornirà nessun log, costringendovi a recuperarlo in New Game Plus (visitandolo quindi per primo).

Log 64
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 65
Entrate nell’altro ascensore del ponte principale, così da raggiungere gli impianti di purificazione dell’acqua. Dopo essere usciti dall’ascensore, troverete il log sul pavimento, all’interno della prima stanza.

Log 66
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 67
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia dopo aver reindirizzato l’alimentazione dall’impianto di purificazione dell’acqua.
I Log 60 / Log 63 / Log 67 si annullano a vicenda: potrete ottenere solo due registri su tre per partita. Il settore che reindirizzerete per ultimo per alimentare i cannoni SDA non fornirà nessun log, costringendovi a recuperarlo in New Game Plus (visitandolo quindi per primo).

Log 68
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 69
Dopo essere saliti con l’ascensore, subito dopo il registro precedente. Lo troverete sul muro accanto al punto di salvataggio. Questo particolare oggetto verrà aggiunto nelle missioni secondarie.

Capitolo 5

Log 70
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 71
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 72
Troverete questo log all’interno della sala di osservazione, al primo piano della sala radiodiagnostica.

Log 73
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 74
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 75
Dopo essere sfuggiti per la seconda volta alla creatura rigeneratrice. Troverete il collezionabile all’interno del corridoio A del Pronto Soccorso, sopra ad un letto.

Log 76
Recuperabile sopra ad un letto nel corridoio B del Pronto Soccorso.

Log 77
All’interno dell’unità di Terapia Intensiva, sopra ad una scrivania.

Log 78
Sulla scrivania all’interno dell’ufficio del Dr. C. Mercer.

Log 79
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 80
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 81
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 6

Log 82
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 83
Ottenibile recuperando il campione di tessuto del necromorfo rigenerante, all’interno della camera criogenica.

Log 84
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 85
Entrando nella stazione di trasporto dell’Idroponica, troverete il dispositivo dei messaggi di fronte a voi.

Log 86
Questo collezionabile è mancabile. Riceverete questo log nell’Hub dell’Idroponica se sintetizzerete l’enzima PRIMA di entrare nel deposito dei viveri. Annulla il log successivo (che dovrà essere recuperato in New Game Plus).

Log 87
Questo collezionabile è mancabile. Riceverete questo log nell’Hub dell’Idroponica se sintetizzerete l’enzima DOPO essere entrati nel deposito dei viveri. Annulla il registro precedente (che dovrà essere recuperato in New Game Plus)..

Log 88
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 89
Troverete il terminale con l’icona della busta sul muro della camera di coltivazione ovest.

Log 90
Questo collezionabile è mancabile. Quando entrate nella stanza di coltivazione occidentale, prima di iniettare il primo Rantolatore, sparategli. In questo caso la Dottoressa Cross vi contatterà, permettendovi di ricevere il log. Se non sparerete a nessun Rantolatore non riuscirete ad ottenere il collezionabile durante la run in corso.

Log 91
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 92
Utilizzate il montacarichi presente all’interno della stanza di coltivazione occidentale ed andate al terzo piano. Troverete l’oggetto sulla scrivania all’interno dell’ufficio della Dottoressa Cross (insieme ad un altro Rantolatore).

Log 93
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 94
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 95
Troverete il terminale che contiene il log in cima alla camera di crescita orientale, vicino ad un Rantolatore.

Log 96
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Registro 97 – Manuale tecnico
Dopo aver superato il passaggio con i corridoi che sfiatano fuoco, salite con l’ascensore ed entrate nella sala di controllo centrale della struttura. Troverete il log vicino alla vetrata.

Log 98
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 99
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 100
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 101
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 102
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 103
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 104
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 7

Log 105
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 106
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 107
Una volta che raggiungerete le trappole laser sul ponte C, superatele e, invece di salire lungo il primo percorso, proseguite fino ad entrare nel deposito materiali. Spostate le casse nell’angolo e attivate il terminale nel muro. 

Log 108
Nell’area di estrazione, in un tavolo vicino al terminale di potenziamento.

Log 109
Una volta che entrerete nel controllo minerario, troverete il collezionabile sopra ad una scrivania.

Log 110
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 111
All’interno del Ponte B: dopo aver eliminato i necromorfi presenti, troverete il terminale di comunicazione vicino al punto di salvataggio.

Log 112
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 113
Dopo aver distrutto le quattro anomalie e aver ripristinato la gravità, entrate nella stanza dove sarete chiamati a recuperare il Rig di Dallas. Il collezionabile sarà su una scrivania li vicino.

Log 114
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 115
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 116
All’interno del ponte di manutenzione, dirigetevi verso ovest per raggiungere i magazzini e notare un pannello elettrico con quattro pulsanti. Indirizzate l’energia verso il secondo magazzino ed entrateci per vedere il collezionabile a terra.

Log 117
All’interno della stanza del collezionabili precedente. Sopra ad una scrivania.

Log 118
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 119
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 120
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 121
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 122
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 123
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 8

Log 124
Prima di proseguire con la missione principale, andate sul ponte tecnico e dirigetevi poi al deposito carburante. Nel piano rialzato noterete una porta chiusa per la quale è necessaria l’autorizzazione di livello 3. Entrateci e troverete questo collezionabile.

Log 125
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 126
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 127
Nella sala di controllo delle comunicazioni, avvicinatevi al pannello di controllo in modo da farvi chiamare da Daniels.

Log 128
Entrate nell’ufficio di E. Bailey, accanto alla punto di salvataggio. Troverete il log sulla scrivania.

Log 129
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 130
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 131
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 132
Troverete questo collezionabile dopo essere saliti sulla gondola, sopra ad una panca.

Log 133
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 134
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 135
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 136
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 137
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 138
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 9

Log 139
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 140
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 141
All’interno della stanza del briefing. Il collezionabile sarà sopra al tavolo nel centro della camera.

Log 142
Nella stessa stanza del precedente, su un cadavere vicino alla seconda porta.

Log 143
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 144
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 145
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 146
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 147
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 148
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 10

Log 149
All’interno del laboratorio diagnostico. Il log sarà sulla scrivania.

Log 150
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 151
Su una sedia all’interno della mensa, nella sezione dedicata alle cabine dell’equipaggio.

Log 152
All’interno degli alloggi dell’equipaggio, lo troverete sopra ad un letto sulla destra.

Log 153
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 154
Dirigetevi verso gli alloggi esecutivi; troverete questo collezionabile sul pavimento della prima stanza, sotto alcune sedie.

Log 155
Su uno scaffale nell’angolo della stanza del tenente V. Holt.

Log 156
Quando entrerete nella stanza del secondo ufficiale J. Chic, troverete questo log immediatamente alla vostra sinistra.

Log 157
All’interno delle Inquiry Desks, a cui potrete accedere dopo una conversazione.

Log 158
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 159
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 11

Log 160
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 161
All’interno dell’area cargo dell’hangar, troverete questo collezionabile vicino ad un piccolo forziere sbloccabile con l’annullamento totale della sicurezza.

Log 162
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 163
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 164
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 165
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 166
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 167
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 168
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 169
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia..

Log 170
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Capitolo 12

Log 171
Sul pavimento all’interno degli alloggi, di fronte al negozio.

Log 172
Nella piattaforma di atterraggio, sul pavimento.

Log 173
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 174
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 175
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 176
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 177
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 178
Sul pavimento dove distruggerete il terzo viticcio, nel sito dello scavo.

Log 179
Lo otterrete automaticamente progredendo nella storia.

Log 180-184
Otterrete questi collezionabili automaticamente dopo aver completato il gioco.

Lorenzo Bologna
Lorenzo Bologna
Nato con il Pad in mano, al punto tale che la prima parola pronunciata è stata: "Woah!" in pieno stile Crash Bandicoot. Appassionato e curioso di tutto ciò che concerne il mondo videoludico. Amante dei titoli horror, in particolar modo delle saghe di Resident Evil e Dead Space. Accumulatore di trofei/achievements compulsivo.

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