EA annuncia la data di uscita di APB (All Points Bullettin)

APB_thumbDisponibile dal giorno 1 Luglio 2010

Realtime Worlds e Electronic Arts ci informano tramite un comunicato ufficiale che APB (All Points Bulletin) uscirà l’1 luglio in Europa in tutti i negozi e disponibile per l’acquisto dal MarketPlace al costo di 49,90 euro.

Ma non è tutto. Per tutti gli acquirenti che effettueranno un pre-ordine del titolo avranno contenuti diversi a seconda della versione, standard o esclusiva.

Per conoscerli a fondo vi invitiamo a visionare i filmati di seguito riportati.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Realtimes e EA annunciano la data internazionale di lancio di APB (all points bulletin), gli incetivi per il pre-order e un innovativo sistema di pagamento.

Lancio estivo globale per il più sensazionale action game online dell’anno

Dundee, UK – 30 aprile 2010 – Realtime Worlds, inc. e Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) hanno annunciato oggi che APB (All Points Bulletin) uscirà l’1 luglio in Europa. APB riprende il classico tema della’eterna lotta tra criminali e poliziotti e lo trasporta nel vasto scenario multiplayer online della moderna e malfamata città immaginaria di San Paro. Alcuni giocatori raggiungeranno la fama sfruttando la città, i suoi abitanti e i suoi affari…i Criminals. Altri al contrario vivranno secondo un codice più nobile combattendo i criminali e le loro organizzazioni…gli Enforcers. Questa dinamica secondo la quale i giocatori diventano il contenuto principale per gli altri giocatori è una delle tante caratteristiche uniche di APB.

David Jones, Creative Director di Realtime Worlds ha dichiarato: “Siamo felici di poter finalmente annunciare la data di lancio di APB e non vediamo l’ora di dare il benvenuto a tutti i giocatori sulle strade di San Paro. Presto i videogiocatori sperimenteranno un mondo fatto di un’impareggiabile personalizzazione e di conflitto e celebrità – a seconda che scelgano di essere un Criminal o un Enforcer.

Concepito da una leggenda nel campo dei videogiochi, David Jones, creatore tra gli altri di Lemming, Grand Theft Auto 1 & 2 e Crackdown, l’ultimo progetto di Realtime Worlds, APB, introduce un modello di pagamento unico definito da tre concetti fondamentali: valore, flessibilità e assenza di impegni. I giocatori pagheranno esattamente per il tempo trascorso nei distretti del gioco.

I giocatori potranno acquistare una versione retail di APB nei negozi oppure scaricarlo al prezzo standard di €49,90. Il gioco include 50 ore di gameplay nella confezione oltre a un tempo illimitato all’interno del Marketplace del Social District di APB per personalizzare, socializzare e fare affari. Una volta che le 50 ore saranno terminate i giocatori godranno di una grande flessibilità: ricaricare il proprio tempo di gioco al prezzo di €6.29 per 20 ore addizionali, oppure acquistare un pacchetto illimitato della durata di 30 giorni al prezzo di €8.99 con ulteriori sconti disponibili per i pacchetti da 90 e da 180 giorni. In aggiunta a questo sistema di pagamento flessibile, i giocatori potranno inoltre guadagnare ore di gioco all’interno di APB. Il titolo fornisce infatti dei modi per permettere ai giocatori più abili e più creativi di guadagnarsi delle ricompense e di sostenere di conseguenza i costi del gioco attraverso i loro sforzi.

“Volevamo fornire un metodo semplice e flessibile per tutti al fine di sostenere le spese per giocare senza essere finanziariamente vincolati al gioco,” ha aggiunto David Jones. “Il modello fornisce inoltre un’opportunità per i clienti di sostenerne i costi facendo leva sul proprio talento e sulle proprie abilità nel Marketplace. In questo modo i giocatori più talentuosi potrebbero potenzialmente giocare gratis”.

I giocatori possono effettuare il pre-order del gioco presso i maggiori rivenditori, e online agli indirizzi www.apb.com e www.eastore.com. Gli incentivi per il pre-order includono un accesso anticipato ‘APB VIP’ al tempo di gioco, accesso alla demo ‘Key to the City’, le esclusive vetture potenziate Asylum Criminal Car e Enforcer Patrol Car, le divise C.S.A Enforcer e Asylum Criminal e le esclusive mosse ‘Chicken’ e ‘Strike-a-pose’.

David DeMartini, Senior Vice-President e General Manager di EA Partners ha aggiunto: “E’ un onore lavorare con Realtime Worlds per portare una nuova e ed emozionate proprietà intellettuale a tutti i giocatori PC. Siamo fiduciosi che l’azione e la personalizzazione presenti nel gioco si riveleranno un grande successo.”

Per maggiori informazioni su APB visitate www.apb.com. seguiteci su Twitter su  http://twitter.com/apbgame e su Facebook su www.facebook.com/apbgame.

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