Ghost of Yotei Legends chiude dopo due mesi? Il Raid potrebbe essere stato l’ultimo aggiornamento di peso della modalità

A due mesi esatti dal debutto, la modalità multiplayer di Ghost of Yotei smette di crescere. Sucker Punch Productions ha confermato che Legends non riceverà altri aggiornamenti sostanziali: l’ultimo, in ordine di tempo e di priorità, è stato il Raid pubblicato il 10 aprile. Un finale narrativo e tecnico che lascia il pubblico con un misto di apprezzamento e sorpresa, anche perché il supporto al gioco base era stato fin qui impeccabile.

Un raid che chiude una storia

L’annuncio è arrivato con un post sul blog ufficiale PlayStation, firmato dal lead designer Darren Bridges. Il messaggio doveva celebrare l’arrivo del Raid e delle sue novità, ma conteneva anche una frase che ha subito attirato l’attenzione: “L’aggiornamento Raid è stato il nostro ultimo grande intervento pianificato per Legends. Completa la storia dei Sei di Yōtei in quella modalità. Abbiamo adorato vedere i giocatori impegnarsi, continuare a giocare e divertirsi. È stato fantastico.”

Il pacchetto, pubblicato il 10 aprile, porta in dote contenuti corposi, ma resta un punto d’arrivo anziché una tappa intermedia. Ghost of Yotei era uscito su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025, mentre la modalità Legends era stata annunciata come DLC gratuito solo a febbraio, per poi diventare disponibile il 10 marzo. Due date, due mesi: tanto è bastato per passare dal lancio alla conclusione del supporto.

Motivi senza spiegazioni ufficiali

Sucker Punch non ha chiarito perché abbia deciso di fermare lo sviluppo di aggiornamenti importanti così presto. Non ci sono dichiarazioni su eventuali piani interni o su possibili riorganizzazioni del team. L’unica certezza è che, da questo momento in poi, Legends riceverà soltanto patch minori per correggere bug e aggiustare il bilanciamento, senza però indicare per quanto tempo questo supporto ridotto rimarrà attivo.

La rapidità della decisione stride con il trattamento che lo stesso studio aveva riservato alla modalità Legends di Ghost of Tsushima. Dopo il lancio di ottobre 2020, quel multiplayer aveva continuato a ricevere contenuti per mesi: a dicembre erano arrivate skin a tema PlayStation, ispirate a Bloodborne, God of War e altre icone Sony. Ad agosto 2021 era stata persino lanciata una versione standalone dell’esperienza, accompagnata a settembre dalla nuova modalità Rivals. Un ciclo ben più lungo, che aveva creato una community solida e attiva.

Un successo che non basta a far proseguire il viaggio

Ghost of Yotei ha rappresentato una delle esclusive PS5 più rilevanti del 2025. A febbraio Sony aveva sottolineato come il titolo avesse “contribuito in modo significativo” ai risultati finanziari del periodo. Nella nostra recensione di lancio, lo avevamo valutato 9.7/10, definendolo “una nuova epopea videoludica targata Sucker Punch.”

Ora che il sipario cala sugli aggiornamenti di Legends, ai giocatori resta un contenuto curato, ma ormai definito in ogni sua parte. Il Raid chiude un capitolo narrativo, mentre il futuro dell’online di Ghost of Yotei si riduce a piccoli ritocchi.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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