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The Evil Within, secondo il rating ESRB si tratta di un gioco ricco di scene gore

Lasciate ogni speranza o voi deboli.
Tramite l’entertainment software rating board (ESRB) veniamo a sapere che The Evil Within è davvero un gioco grottesco e ricco di violenza.
Nelle descrizioni si parla di un titolo frenetico, ricco di sangue, con scene raccapriccianti e linguaggio “forte”. Qualche collega americano si è dilettato affermando che il titolo di Tango Gameworks non è adatto a chi è debole di stomaco ed è davvero un prodotto in grado di guadagnarsi il titolo di “horror”.
Oltre ad una futura prova alla Gamescom non dobbiamo far altro che aspettare il prossimo 14 ottobre per mettere le mani sull’idea di Shinji Mikami e testarne tutta la sua raccapricciante bellezza.
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Maggiori dettagli sulle nuove Mega Evoluzioni!
A poche ore dalla rivelazione di tre nuove Mega Evoluzioni sulle pagine di CoroCoro, The Pokémon Company ha rilasciato un nuovo video e maggiori informazioni riguardo le caratteristiche rivelate sulla rivista giapponese:
– confermata la distribuzione di un Beldum Shiny con un evento wi-fi al lancio del gioco.
– Mega Evoluzioni: Mega Lopunny avrà incrementati i parametri Attacco e Velocità, Mega Salamence la Difesa e Mega Altaria l’Attacco, l’Attacco Speciale e, in parte minore, la Difesa.
– confermate le Orde, anche di allenatori
– confermato che Cosplay Pikachu non sarà un Pikachu normale; gli esemplari standard non potranno indossare vestiti.
– i contest sfrutteranno la funzionalità 3D
– partecipando ai contest (Gare Live) si guadagneranno dei fan, i quali potranno fare regali, come, ad esempio, delle bacche. Confermata la presenza delle Pokémelle per migliorare le statistiche dei Pokémon per le gare.
Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha saranno disponibili in Italia a partire dal 28 novembre 2014, in esclusiva per Nintendo 3DS.
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Mass Effect, il creatore del titolo lascia BioWare

Notizia Bomba.
“Sento che il tempo è arrivato, questa è sicuramente la decisione più difficile della mia carriera. BioWare è un posto magico, lo era quando sono arrivato e lo è ancora. I progetti su cui stiamo lavorando sono tra i più eccitanti e prestigiosi dell’industria. Il talento dei nostri teams non è secondo a nessuno. Le persone qui sono tra i miei più stretti amici. Ho speso più tempo con loro che con la mia famiglia e mi sono goduto ogni giorno con loro”
La decisione, a quanto pare irrevocabile, arriva come un fulmine a ciel sereno, proprio mentre BioWare è a lavoro su più fronti: non soltanto il prossimo Mass Effect 4, di cui abbiamo potuto apprezzare qualche teaser già all’E3 di Los Angeles, ma anche su Dragon Age Inquisition, in arrivo a novembre e un nuovo misterioso, ma non troppo, titolo che BioWare mostrerà alla GamesCom.

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