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Fifa 15, confermate le versioni old-gen, assente Wii U

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Continua il supporto a Wii, niente versione PS2.

Electronics Arts ha confermato l’elenco di piattaforme su cui uscirà il nuovo Fifa 15. Spicca l’assenza, annunciata, di Wii U (ma si potrà giocare la versione Wii), così come l’uscita di scena di PlayStation 2, console sulla quale il titolo usciva ininterrottamente dal lontano 2000.

Questo l’elenco delle piattaforme supportate:

Current gen: PC, PlayStation 4, Xbox One

Old gen: PlayStation 3, Xbox 360, Wii

Handheld: Nintendo 3DS, PlayStation Vita

Fifa 15 arriverà su tutte queste piattaforme il 25 Settembre 2014.

Driveclub, un breve video per mostrare le collisioni

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Collisioni, scintille e macchine volanti.

Una delle caratteristiche poco citate dagli sviluppatori dell’attesissimo simulatore di guida Driveclub è la tecnologia delle collisioni. Dei fortunati utenti che hanno avuto modo di provarlo direttamente all’E3 hanno registrato una brevissima sequenza in cui viene mostrata la suddetta caratteristica.
 
Alleghiamo il video in calce: 
 
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Xbox One, i primi dettagli delle DirectX 12 direttamente da Futuremark

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Ingegneri all’opera.

Si è parlato molto delle nuove API targate Microsoft in queste ultime settimane, senza però scendere nel dettaglio e quindi rivelare i primi veri e propri benefici di cui saranno testimoni i videogiochi del futuro. 
A parlare sono direttamente gli ingegneri di Futuremark, famosi per la realizzazione di software benchmark che da anni mettono sotto pressione le configurazioni di mezzo mondo per test approfonditi. 
 
In linea generale le DirectX 12 permetteranno una più equa distribuzione dei carichi di lavoro sui core del processore (ne abbiamo 8 sulla Xbox One); scenari più ricchi di oggetti e conseguentemente di dettagli. Gli sviluppatori avranno accesso quindi a un insieme di strumenti più completi per sfruttare appieno le risorse hardware, riuscendo a costruire algoritmi più complessi. Migliorie che toccano un po’ tutta l’esperienza videoludica che offre la Xbox One e che farà sicuramente del bene anche agli sviluppatori. 
 
Ma non solo, grande beneficio verrà dato dal Cloud Computing di cui tanto si è parlato. Una tecnologia che permette di calcolare in remoto scenari e sollevare la console da enormi caricamenti. In calce alleghiamo un video che mostra praticamente le performance a confronto di un’esperienza con e senza cloud  alle spalle: 
 
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The Last of US: Remastered, il team lavora duramente per assicurare i 60 FPS

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Naughty al lavoro.

Siamo quasi a un mese dal rilascio ufficiale di The Last of US: Remastered e i Naughty Dog stanno lavorando duramente per ripulire il codice dai bug che inquinano la qualità di gioco e i tanto bramati 60 FPS: 

“Stiamo lavorando duramente anche nei weekend con il nostro team grafico per spingere The Last of US a 60 FPS”

dice Corrine Yu tramite Twitter

Anche il Lead Programmer Christian Gyrling sta lavorando duramente per migliorare le performance del titolo: 

“Dopo quattro giorni di scavi intorno alle tracce delle CPU/GPU ho finalmente capito cosa stava rallentando tutto.”

Insomma siamo quasi al termine di uno sviluppo travagliato che porterà sulla PlayStation 4 uno dei titoli più acclamati del 2013, con una veste tecnica del tutto nuova e capace di spingersi ben oltre ciò che abbiamo avuto modo di provare con mano sulla vegliarda console di casa Sony. Per accaparrarsi il titolo bisogna aspettare il 29 luglio 2014

Recensione WildStar

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Un’avventura stellare.

Versione testata: PC.
NCSOFT è una delle compagnie più conosciute nel genere dei MMO principalmente grazie alla serie di Guild Wars. Il team sudcoreano ha parecchi anni di esperienza alle spalle ormai (si parla del 1997 come anno di fondazione) e in tutta la sua carriera ha sempre saputo sorprendere e realizzare titoli ottimi, salvo alcune eccezioni. A due anni di distanza dal sequel del primo Guild Wars e fra un progetto e l’altro, il team di sviluppo ha rilasciato WildStar, titolo a canone mensile svelato nel 2011 in collaborazione con Carbine Studios. Dopo tre anni, il lavoro ottenuto è sicuramente buonissimo dato che questo MMO è davvero enorme ed offre parecchi approcci per essere giocato anche grazie alla personalizzazione del proprio personaggio non solo per quanto concerne la razza, ma anche per lo “stile di combattimento”. Vi spiegheremo tutto ciò che c’è da sapere in questa recensione… spaziale. 
 
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Alla scoperta del pianeta Nexus

Nexus: un pianeta abitato dall’antico e potente popolo degli Eldan e rimasto celato per moltissimi anni. La loro potenza deriva dal fatto che disponessero di una tecnologia molto avanzata in grado di cambiare le sorti di tutta la galassia. Ora, dopo anni di ricerche, il pianeta è stato scoperto, ma ci sono due fazioni che si contendono il dominio su di esso: gli Exiles e i Dominion. I Dominion sostengono che questo pianeta appartenga solo ed esclusivamente a loro e farebbero di tutto per conquistarlo al fine di possedere la famosa tecnologia; gli Exiles, invece, sono un gruppo di fuorilegge esiliati proprio dal popolo dei Dominion e non staranno di certo a guardare i loro nemici appropriarsi di un pianeta che cela una simile potenza. Quale sarà la vostra scelta? Sostenere i Dominion nella ricerca della tecnologia o affiancare gli Exiles per impedire il loro obiettivo?
 
La trama è semplice e senza particolari storie intricate, ma la possibilità di poter scegliere fra due differenti fazioni porta i giocatori più volenterosi a rigiocarlo almeno due volte per scoprire tutto ciò che c’è da sapere su entrambi i popoli e le missioni che vengono assegnate. Per quanto riguarda la longevità quindi, che possiamo già trattare qui, non ci sono problemi, dato che tranquillamente si superano le 30-40 ore solo per la quest principale; aggiungendo, come detto, il fattore rigiocabilità e tutte le missioni secondarie, il tempo totale per completarlo supera brillantemente le 100 ore. Per i giocatori più “pignoli”, inoltre, ci sono anche dei collezionabili denominati “Lore”, ovvero dei dati riguardanti il pianeta Nexus che riportano diverse curiosità. L’unica pecca delle missioni secondarie, però, è che spesso sono riciclate, ovvero si somigliano l’una all’altra, portandole a divenire ripetitive e noiose e costringendo il giocatore che cerca la varietà ad abbandonare presto il titolo.

La personalizzazione prima di tutto 

Come ogni MMO che si rispetti, la prima cosa da fare è creare il proprio personaggio, che sarà anche un po’ buffo per quanto riguarda WildStar dato il suo stile “cartoonesco”. Dopo aver scelto sesso, capelli, colori e corporatura, dovremo scegliere a quale razza appartenere e di quale fazione tra le due descritte sopra. Fatto ciò, sceglieremo una classe, ognuna con abilità e caratteristiche diverse, e un Path tra quelli disponibili, che può essere visto come una novità: in base a quale sceglieremo, questo andrà ad influenzare le quest presenti nel gioco oltre a fungere da abilità speciali, il che giova molto al fattore personalizzazione dato che si possono sperimentare svariate combinazioni. Anche in WildStar, ovviamente, il personaggio dovrà salire di livello per sbloccare nuove abilità e potenziamenti; inoltre, durante il gioco si possono ottenere i cosiddetti Amps, dei punti particolari da assegnare che conferiscono l’aumento permanente di una determinata statistica del personaggio. Personalizzazioni e potenziamenti, ovviamente, sono anche rivolti alle armi e agli oggetti che troveremo durante il nostro cammino. Per quanto concerne l’I.A. nemica, possiamo dire che non è male, anche se alcune volte sembra venire un po’ a mancare, ma il grado di sfida è più che sufficiente.
Il titolo, inoltre, è anche caratterizzato da un sistema di Housing: ad un certo punto del gioco avremo accesso alla Sky Plot, ovvero una casa a cui potremo aggiungere diverse migliorie nei limiti degli “slot” disponibili; tramite questa casa potremo addirittura creare i nostri dungeon personali. Il parametro della customizzazione, quindi, è uno dei punti forti di WildStar e questo non può che rallegrare coloro che amano “fare e disfare” fino all’esaurimento (delle combinazioni, si intende). Saranno anche disponibili dei veicoli per potersi spostare nei territori di Nexus, alcuni dei quali sono particolari.
 
Un’altra pecca di WildStar, se così si può chiamare, è il fatto di dover pagare un canone mensile per poterci giocare: appena acquistato il gioco nella sua versione standard (esiste anche una Deluxe Edition che include alcuni bonus aggiuntivi come costumi), avremo accesso a 30 giorni di gioco gratuiti e potremo regalare a tre amici 7 giorni di prova del gioco. Al termine del mese di gioco, se vorremmo continuare ad esplorare Nexus o divertirci online saremo “costretti” a dover pagare, come detto, un abbonamento mensile. 
Il team di sviluppo, comunque, ha escogitato un metodo di pagamento alternativo ai soldi reali, ovvero utilizzando i C.R.E.D.D.: questi sono dei particolari oggetti che possono essere acquistati in-game attraverso l’oro guadagnato o scambiati con altri giocatori. Un consiglio per quelli che non vogliono spendere la vera moneta, pertanto, è quello di risparmiare sull’acquisto di qualsiasi diavoleria reperibile nel gioco per poi investire una parte dell’oro proprio per poter continuare a giocare. Questa è sicuramente un’ottima mossa da parte della casa di sviluppo, che in questo modo attira anche quei giocatori non disposti a pagare un canone ma che andranno ad impegnarsi con maggiore costanza in WildStar.

Quanta gente online!

Prima di entrare in partita in senso vero e proprio, potremo scegliere se entrare in un server PvE (quelli contro i bot nonché della storia principale, per capirci) o in un server PvP. In questi ultimi avremo la possibilità di combattere contro altri giocatori reali in tre differenti modalità:
 
– Arena: una sorta di deathmatch in cui due squadre di 5 giocatori l’una si sfidano fino ad azzerare le possibilità di respawn degli avversari
– Battleground: due squadre da 15 giocatori l’una si sfidano nel completare i vari obiettivi che vengono assegnati, quindi le uccisioni non determinano la vittoria
– War Plots: questa immensa modalità vede due squadre di ben 40 giocatori l’una costruire e potenziare ognuna la propria fortezza per poi attaccare e tentare di conquistare quella avversaria
 
Per quanto riguarda il multiplayer online, pertanto, oltre alla possibilità di cooperare con un amico nella storia potremo anche svagarci in queste tre modalità, tra le quali l’ultima è davvero enorme e affollata (non adatta a chi non riesce a gestire più di 10 avversari in una sola partita!). 

Il fascino di Nexus

Il mondo di gioco è molto vasto trattandosi di un MMO e le ambientazioni sono ben ricreate e differenti fra loro, anche se in quanto a dettagli non si può dire lo stesso: la grafica è buona e molto colorata, ma le texture e tutto il resto sono state realizzate in modo che il gioco possa girare decentemente su qualsiasi tipo di PC, anche i più “vecchiotti”. Nulla di male comunque, anche perché un titolo simile diverrebbe troppo pesante per la maggior parte dei giocatori data la sua vastità.
Un altro punto forte di WildStar è sicuramente il comparto sonoro, che gode di splendide musiche veramente azzeccate in ogni situazione oltre ad un sonoro generale buono, pur imbattendosi, di rado, in scene di intermezzo in cui l’audio del parlato salta per un attimo e il tutto finisce fuori sincrono.
 
WildStar Customisation - Combat - Item Modification

Commento finale

WildStar si rivela un buon MMO in grado di regalare svariate ore di divertimento sia con gli amici grazie ad una semplice ma solida storia in cui cooperare sia contro altri giocatori grazie alla modalità PvP. Le innumerevoli opzioni di personalizzazione del personaggio e dei vari oggetti giovano sicuramente al gameplay; i giocatori più volenterosi, come scritto nella recensione, apprezzeranno moltissimo anche l’introduzione dei Path che vanno a variare l’esperienza di gioco. Tutto questo, pertanto, dona al titolo un’ottima longevità, peccato solamente per la ripetitività di certe missioni con il progredire nel gioco che va a minare un po’ il divertimento e la varietà. Se siete amanti di giochi ambientati in una galassia cartoonesca, con personaggi bizzarri e vaste aree da esplorare, comunque, sappiate che WildStar è ciò che fa per voi.

Pro Contro 
– Ottima longevità…
– Mondo di gioco vivo e ben realizzato
– Personalizzazione all’ordine del giorno
– … ma missioni alla lunga ripetitive
– Canone mensile
 
  Voto Globale: 80  
 
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Pokémon, concorso per Nintendo 3DS XL in tiratura limitatissima

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Prodotto in soli dieci esemplari.

In vista dell’uscita del nuovo film Pokémon Diancie & The Cocoon of Destruction, è stato annunciato che, acquistando il CD contenente la colonna sonora Meteor Shower at Dawn, di SCANDAL, si otterrà una cartolina speciale. Spedendola compilata si avrà una possibilità di vincere un particolare Nintendo 3DS XL a tema Pokémon, prodotto in edizione estremamente limitata: saranno infatti disponibili solo 10 esemplari.

Ancora non si conosce l’aspetto di questa speciale console, né se potranno partecipare anche coloro che non risiedono in Giappone. Vi daremo ulteriori dettagli non appena arriveranno.

Destiny, la versione su PC è una questione dibattuta

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Il destino di Destiny su PC.

Al termine dell’E3 2014 Eric Hirshberg, CEO di Activision si è trovato a rispondere ad alcune domande riguardo Destiny, la nuova fatica di Bungie che attualmente è in piena fase alpha. 
Oggetto della discussione è stata l’ipotetica versione PC del gioco, definita “naturale” dallo stesso Hirshberg che però ne ha negato un’attuale esistenza ma non sviluppo futuro. 
Il perché è da ricollegarsi al numero di sviluppatori coinvolti nel progetto e la fatica che richiederebbe lavorare al momento su una nuova versione del gioco; per questo la suddetta è attualmente parecchio dibattuta ai piani alti di Activision. 

Apple, sostituzione dei caricatori iPhone difettosi gratis

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Recall.

Che Apple sia un’azienda in prima fila per quanto concerne la sicurezza dell’utente è cosa risaputa. Proprio in questi giorni è stato avviato un programma di sostituzione dei caricatori iPhone per i paesi europei. Secondo delle indagini, i caricatori degli iPhone 3GS, iPhone 4 e iPhone 4S sarebbero ad alto rischio di malfunzionamenti e quindi potenzialmente dannosi per la salute umana. 
 
Per sostituire il proprio caricatore gratuitamente è necessario presentarsi nei centri Apple, dove tramite il riconoscimento seriale del proprio melafonino (bisogna quindi portarsi dietro il telefono) verrà riconosciuto  e sostituito il caricatore che nel retro riporta la sigla A1300 con uno con sigla A1400 il cui logo “CE” appare leggermente diverso: la colorazione grigia ricopre solo il bordo. 
 
Per approfondimenti rimandiamo al comunicato stampa ufficiale pubblicato sul portale europeo Apple: COMUNICATO

Tekken 7, potrebbe essere in sviluppo

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Tekken7

Tekken in HD si fa aspettare.

In occasione del ventesimo anniversario, i fan di tutto il mondo di Tekken si interrogano sul futuro e probabili nuovi annunci. 

Katsuhiro Harada direttore e ideatore della saga, si è lasciato andare ad alcune confidenze: insieme a un cospicuo gruppo di sviluppatori sta lavorando a più titoli di stampo Free-To-Play e tra questi, sulle scrivanie comparirebbero bozzetti e concept per un Tekken 7, ma l’annuncio ufficiale tuttavia è ancora top secret. 

Harada si è detto soddisfatto della nuova console Sony e tramite uno scambio di note con i fan ha rivelato l’intenzione di voler sviluppare un nuovo Tekken appunto su PS4, ma intuire in questo momento se i lavori al titolo sono davvero in corso è molto difficile.

 

Tekken7

Sleeping Dogs, un retailer mette in vendita il remaster in HD per Xbox One e PlayStation 4

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La saga dei remaster continua.

Il retailer ShopTo ha inserito nel proprio listino la versione HD di Sleeping Dogs per Xbox One e PlayStation 4 con data di rilascio 21/11/ 2014. Riguardo la data di rilascio potremmo essere nei confronti di un semplice placeholder. Per quanto riguarda invece la veridicità della notizia bisogna aspettare comunicati ufficiali ma, con il seguito “Triad Wars” in arrivo, il remaster in HD potrebbe essere non solo qualcosa di vero ma anche una buona occasione per pubblicizzare la saga! 

Far Cry 4, nuovo gameplay ripreso direttamente dalla PS4

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Elefanti, montagne, gelo e nemici!

I colleghi di PlayStation Access hanno avuto modo di provare in maniera ravvicinata il nuovo titolo di Ubisoft in arrivo questo settembre su console e PC: Far Cry 4. Siamo nei confronti di un titolo Cross-Gen quindi  saranno presenti anche le versioni Xbox 360 e PlayStation 3. 
Il gameplay è preso direttamente da PS4 e mostra la liberazione di una fortezza dai nemici a bordo di un elefante! In calce il video. A voi i commenti! 
 
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GTA V, Kojima si è definito “depresso” dopo l’annuncio di Rockstar Games

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Il tocco depresso.

Il direttore storico della saga Metal Gear, Hideo kojima, al termine dell’E3 ha rilasciato parecchie interviste e, in una di queste ha confidato il suo stato emotivo dopo aver mostrato la sua ultima creatura: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Kojima ha affermato di essere molto soddisfatto della qualità raggiunta dal titolo, essendo stato un progetto molto complesso e che porterà la saga Metal Gear su un nuovo livello e con meccaniche Open World. Tuttavia c’è da dire che si è rivelato “depresso” a suo dire, dopo che Rockstar Games ha annunciato la versione Next-Gen di GTA V. 
 
Il perché è da ricondurre all’enorme qualità raggiunta dai ragazzi di Rockstar North e il mondo di gioco vivo ed enorme. Non che Metal Gear sia una spanna sotto, ricordiamo che si tratta di un Open World che ruota attorno al concetto di spionaggio, però Kojima senza scendere in troppi particolari ha affermato di essere… un po’ giù di morale! 

GTA V, Kojima si è definito "depresso" dopo l'annuncio di Rockstar Games

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Il tocco depresso.

Il direttore storico della saga Metal Gear, Hideo kojima, al termine dell’E3 ha rilasciato parecchie interviste e, in una di queste ha confidato il suo stato emotivo dopo aver mostrato la sua ultima creatura: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Kojima ha affermato di essere molto soddisfatto della qualità raggiunta dal titolo, essendo stato un progetto molto complesso e che porterà la saga Metal Gear su un nuovo livello e con meccaniche Open World. Tuttavia c’è da dire che si è rivelato “depresso” a suo dire, dopo che Rockstar Games ha annunciato la versione Next-Gen di GTA V. 
 
Il perché è da ricondurre all’enorme qualità raggiunta dai ragazzi di Rockstar North e il mondo di gioco vivo ed enorme. Non che Metal Gear sia una spanna sotto, ricordiamo che si tratta di un Open World che ruota attorno al concetto di spionaggio, però Kojima senza scendere in troppi particolari ha affermato di essere… un po’ giù di morale! 

MX vs ATV Supercross, diffuso il trailer di debutto

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Ecco il primo video gameplay.

MX vs ATV Supercross verrà rilasciato solo in formato digitale su Playstation 3, Xbox 360 e PC. Non si sa ancora molto del titolo se non che è sviluppato da Nordic Games, ma oggi spunta questo trailer non ufficiale dall’E3 2014. Il titolo non ha ancora una data di uscita ufficiale.

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PAYDAY 2: Crimewave Edition, in arrivo su Playstation 4 e Xbox One

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L’edizione definitiva.

Attraverso Twitter, Overkill Software, ha annunciato che arriverà su Playstation 4 e Xbox One, Payday 2 in versione Crimewave Edition. Al momento non si sa ancora che tipo di contenuti avrà ma sicuramente sarà una versione migliorata graficamente e completa di tutti i DLC usciti fino ad ora.

Assassin’s Creed Unity, impossibile l’arrivo su Playstation 3 e Xbox 360

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Mettetevi il cuore in pace.

E’ Tony Key a riferirlo, il marketing executive di Ubisoft: Unity non uscirà su Last Gen, semplicemente perchè “non può essere fatto per queste piattaforme ed è costruito esclusivamente per piattaforme Next-Gen“.
I tanti fan della serie però non dovranno rimanere delusi in quanto sempre secondo Tony è in arrivo un capitolo della saga per Playstation 3 e Xbox 360: “Assassin’s Creed Comet? Ci sono tanti fan della scorsa generazione. Contiamo di poter presto parlare di questo.
 
Assassin’s Creed Unity è in uscita il 28 Ottobre per Playstation 4, Xbox One e PC.

Assassin's Creed Unity, impossibile l'arrivo su Playstation 3 e Xbox 360

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Mettetevi il cuore in pace.

E’ Tony Key a riferirlo, il marketing executive di Ubisoft: Unity non uscirà su Last Gen, semplicemente perchè “non può essere fatto per queste piattaforme ed è costruito esclusivamente per piattaforme Next-Gen“.
I tanti fan della serie però non dovranno rimanere delusi in quanto sempre secondo Tony è in arrivo un capitolo della saga per Playstation 3 e Xbox 360: “Assassin’s Creed Comet? Ci sono tanti fan della scorsa generazione. Contiamo di poter presto parlare di questo.
 
Assassin’s Creed Unity è in uscita il 28 Ottobre per Playstation 4, Xbox One e PC.

Nintendo, nuovi capitoli di Metroid in arrivo

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Indiscrezioni dall’E3 e mezze verità. 

Nonostante l’assenza di Samus in questa edizione dell’Electronic Entertainment Expo (l’E3) non si può escludere a priori un abbandono del brand di Metroid. Shinya Takahashi, a capo del planning dei futuri prodotti della grande N, ha parlato con un giornalista di Kotaku ammettendo che in un futuro saranno sviluppati due nuovi capitoli: uno in 3D e uno in 2D
 
Appare più come una mezza conferma e una mezza verità, più che una promessa difficile da mantenere. Al momento è comunque impossibile pronosticare una qualsiasi data di prenotazione o uscita. Intanto il brand non è stato abbandonato e ora come ora può bastare. 

Mario Maker, un lungo gameplay dal Treehouse Nintendo

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30 minuti di prova. 

Durante l’E3 2014 Nintendo ha presentato Mario Maker e in uno degli eventi della Treehouse (lo show room Nintendo) è stato possibile partecipare ad una lunga sessione di gameplay. Vi proponiamo oggi, insieme alla casa di Kyoto, uno spezzone di 30 minuti giocato direttamente da Los Angeles. Mario Maker è atteso per il 2015, in esclusiva su Wii U.
 
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Yoshi’s Woolly World, Video Gameplay dal Nintendo Treehouse

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Un fiabesco mondo lanoso!

Annunciato già nel lontano E3 2013, il nuovo videogiochi con protagonista Yoshi arriverà su Wii U nel corso del 2015 ed ha subito un cambio di nome (precedentemente Yarn Yoshi) nel corso dell’E3 di quest’anno, diventando così Yoshi’s Woolly World. Il titolo oltre ad essere stato presentato durante il Digital Event di Nintendo quest’anno, è stato inoltre giocato dal vivo al Nintendo Treehouse Live @ E3, di cui allegheremo il video in calce alla news.
Vi ricordiamo intanto che sono inoltre stati mostrati Xenoblade Chronicles X, Hyrule Warriors, Splatoon, Code Name S.T.E.A.M. e Fantasy Life (potete trovare i rispettivi Gameplay Video, rispettivamente, nelle nostre news QUI, QUI, QUI, QUI e QUI). Buona visione!
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