Il tutto confermato via Twitter.


Squids Odyssey (The Game Bakers) – €12.99/£9.99
Swords & Soldiers (Two Tribes) – €2.99/£2.69
Color Zen (Cypronia) – €2.99/£2.99
Klonoa: Empire of Dreams (BANDAI NAMCO Games, GBA VC) – €6.99/£6.29
Nintendo eShop (3DS)
Touch Battle Tank 3D 2 (Agetec) – €4.99/£4.49
PICROSS e4 (Jupiter) – €5.00/£4.50
Turtle Tale (Saturnine Games) – €2.99/£2.49
Double Dragon II: The Revenge (ARC SYSTEM WORKS, NES VC) – €4.99/£4.49
Legends of Oz: Dorothy’s Return (Avanquest) – £19.99
Offerte Speciali
AeternoBlade (CORECELL) – €7.99/£6.59 (Finisce il 29 Maggio, normalmente €14.99/£13.50)
Secrets of the Titanic 1912-2012 (Avanquest) – €4.99/£4.99 (Finisce il 5 Giugno, normalmente €10.99/£9.99)
Al momento, l’uscita di The Witcher 3: Wild Hunt è fissata per Febbraio 2015, nonostante il gioco non abbia ancora un publisher. E la situazione non sembra destinata a cambiare.
Secondo Marcin Iwiński, infatti, la software house ha una visione diversa rispetto a quella dei singoli distributori ed ha rilasciato un’intervista a GI.biz (Game Industry) dai contenuti piuttosto decisi.
“Ci sono publishers buoni e publishers cattivi, ma solamente gli sviluppatori possono cambiare la loro realtà. Loro possiedono visione e passione. Quando invece ti scontri con un publisher, sono loro a raccontare la tua storia e nel processo perdi il 50% del messaggio che vuoi trasmettere. Passando attraverso una grande azienda potresti attraversare due strati di questo genere di persone.”
“Voglio demistificare una cosa” ha proseguito Iwiński con durezza “poiché ci sono un sacco di persone (come noi nei bei tempi andati) che pensano ‘Hey, prendiamo un publisher, un co-publisher, un’agenzia, ed è la soluzione perfetta’. No: è una stronzata! Non c’è nulla di peggio, e in 9 casi su 10 sarai insoddisfatto del rapporto. Hai bisogno di imparare da questi problemi e si può utilizzare un supporto esterno solo quando sai già come funziona, perché solo allora potrai giudicare quello che stanno facendo.”

“Dopo (quasi) dieci anni di sofferenze”, Kratos torna ancora una volta a ripercorrere le dolorose vicende vissute attraverso il suo sanguinoso cammino di vendetta. L’hack’n’slash più amato dai possessori di console Sony si rifà così di nuovo il look e, dopo la riedizione in HD uscita nel 2010 su PlayStation 3, il fantasma di Sparta arriva ora anche sulla nuova console portatile Sony, con una veste grafica ed un sistema di controlli adattato al sistema PlayStation Vita.
Autori del restyling sono questa volta i Sanzaru Games che, dopo la Sly Trilogy, hanno messo mano a questa nuova edizione dei due capolavori PS2 targati Santa Monica: parliamo ovviamente di God of War e God of War II.
Pronti a sfidare di nuovo l’Olimpo?
Ambientati al tempo dell’antica Grecia, della rivalità tra le poleis e tra le capricciose divinità dell’Olimpo, God of War e God of War II hanno raccontato, e raccontano ancora, uno storia avvincente e ricca di fascino. Senza però soffermarci troppo sulla sfida di Kratos ad Ares prima, e agli dei uranici poi, ciò che ci interessa oggi è valutare la realizzazione tecnica della riedizione dei due capitoli su PS Vita.
Vale innanzitutto la pena ricordare che la God of War Collection per PlayStation Vita è disponibile dall’8 Maggio 2014, sia in versione retail che in digital delivery, al prezzo budget rispettivamente di 29,99€ e 24,99€. Questa versione benificia inoltre del cross-buy con l’edizione in HD per PS3: acquistando la versione PS Vita si potrà così scaricare su PS Store anche quella per console domestica, gratuitamente; viceversa, chi già possiede l’HD Collection, potrà usufruire dell’offerta solo se ha acquistato i due titoli in versione digitale.
Manca invece, inspiegabilmente, la funzionalità cross-save, che sarebbe stata un’aggiunta a nostro avviso molto gradita sia ai nuovi che ai vecchi giocatori. Distinti anche i 71 trofei disponibili, che andranno faticosamente riguadagnati anche sulla versione portatile (e gli ultimi trofei prima dei platini non sono proprio una passeggiata).
A livello tecnico il lavoro dei Sanzuru si è focalizzato sostanzialmente sull’adattamento della versione PS3 alle caratteristiche di PS Vita. Abbiamo così innanzitutto una riduzione della risoluzione: si passa da 1280x720p ai canonici 960x544p supportati dalla portatile. Inaspettatamente però, un downgrade si ha purtroppo anche sul fronte del framerate, lontano dai 60fps stabili visti su PlayStation 3 e con il primo capitolo della collezione che soffre spesso di rallentamenti. Segnaliamo che, per fortuna, la situazione è decisamente migliore in God of War II, il quale mantiene gran parte della grande qualità vista su PS3; facciamo però fatica a capire come mai un titolo il primo capitolo di questa serie, in origine meno esoso in temini grafici, sia risultato più difficile da adattare ad una console non proprio debole quanto a potenzialità tecniche.
Sempre sul fronte visivo, nemmeno questa volta i filmati sono stati riadattati allo standard 16:9, creando una fastidiosa riduzione di dimensione dell’immagine durante le cutscenes.
Solo discreto anche il nuovo sistema di controllo, che si adatta a fatica alle esigenze di portabilità richieste dalla console. L’utilizzo del touchpad per sostituire L2 e R2 è abbastanza scomodo e non di rado ci capiterà di essere in difficoltà nell’aprire (o nell’evitare di aprire) una cassa tenendo le dita ben salde sul pannello posteriore. La scelta di affidare al touchscreen anteriore la corsa di Kratos è poi anch’essa piuttosto discutibile. Assente l’utilizzo del giroscopio di PS Vita per le sezioni in cui il nostro eroe si troverà a camminare in bilico: a causa anche di un non permetto allinemento dell’anaogico sinistro, muoversi in queste condizioni risulterà di tanto in tanto frustrante.
Nel complesso siamo quindi di fronte ad un lavoro di adattamento che, per God of War, non eccelle sotto nessun punto di visto e che basa la sua forza solo sulla qualità intrinseca del titolo che riporta in auge, vera pietra miliare del genere di appartenza. Come già anticipato, invece, è ben diversa la situazione per quanto riguarda il secondo capitolo, che, a parte i difetti già segnalati nel sistema di controllo, ha ben poco da invidiare alla versione che abbiamo potuto ammirare sulle nostre PlayStation 3.
Commento finaleLa God of War Collection per PS Vita offre in ultima analisi un’ottima opportunità ai fan storici e ai nuovi giocatori di mettere le mani su due degli hack’n’slash più divertenti e spettacolari dell’ultimo decennio, anche nella loro ultima incarnazione portatile. Un lavoro di conversione poco curato mina però questa produzione altrimenti imprescindibile per tutti i possessori di Sony PlayStation Vita, che potranno tuttavia cogliere una ghiotta occasione di avere sempre a portata di mano la potenza di un invincibile guerriero spartano, “benedetto” dal signore della guerra in persona. Se da un lato la realizzazione di God of War II risulta davvero buona, per God of War non abbiamo notato un deciso passo in avanti rispetto a quanto avevamo già a disposizione con il non eccellente remote play tra PS Vita e PS3.
Nonostante i difetti, però, le circa 30 ore di gioco e un gameplay frenetico ed esaltante, insieme al prezzo contenuto e al cross-buy con la versione PS3, ci obbligano, nonostante i difetti, a consigliarvi l’acquisto di due dei titoli che hanno reso indimenticabile l’era PlayStation 2.
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Kratos è ormai un’icona del mondo Sony
– Cross-buy e prezzo contenuto
– Ottima conversione per God of War II
|
– Sfruttate male le peculiarità di PS Vita
– Niente cross-save
– La riedizione del primo capitolo lascia a desiderare
|
| Voto Globale: 75 |




Mediacom presenta i nuovi tablet SmartPad S2 3G e S4 3G. Maggiori informazioni nel comunicato stampa allegato. Immagini in calce.
Milano, 16 maggio 2014 – Mediacom, Società italiana del Gruppo Datamatic SPA, presenta oggi i nuovi tablet:
Questo Tablet appartiene alla serie S2, una linea basata su processori evoluti e performanti, da ora anche con versioni 3G, dedicata a chi cerca prestazioni avanzate e valide performance. Ideale a casa o in viaggio anche per giocare, per l’utilizzo business o per il tempo libero.
Caratteristiche tecniche
• Processore Cortex A7 Quad Core (1.3 GHz)
• RAM 1GB DDRIII
• Sistema operativo Android 4.2 Jelly Bean
• Memoria 8 GB Flash
• Schermo 7.85″ LCD capacitive touchscreen Multitouch 1024×768
• Memory microSD card slot (max. 32GB supported)
• Tecnologia cellulare Modem 3G download fino a 21Mb/s upload fino a 5.76Mb/s e Telefonate
• Cellular Technology WCDMA/HSDPA/HSUPA: 900/2100MHz; GSM/GPRS/EDGE: 850/900/1800/1900MHz
• Protocolli cellulare Bluetooth 4.0
• Uscita audio 3.5 mm headphone – Built-in speaker – Built-in microphone
• Connettività wireless Wireless • Alimentazione Power Adapter 5V 1.5A micro USB
• Batteria Rechargeable Li-poly battery (4000mAh)
• Sistema GPS Si
• Host USB 1 Micro USB 2.0 Hi-speed – Host
• Fotocamera digitale 2 Camera – 0.3Mpixel – 2.0Mpixel
• Dimensioni (LxPxH) 198.1 x 9.6 x 136.5 mm
• Peso 387g
Prezzo listino al pubblico €149,90 iva inclusa
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Il tablet appartiene alla serie S4, top di gamma Mediacom. I tablet di questa serie sono equipaggiati con processori Quad Core di ultima generazione, il supporto per il 3D è garantito dalle schede grafiche accelerate e le grandi capacità di memoria espandibile permettono di vivere giochi e film senza attese e rallentamenti. Gli SmartPad S4 sono realizzati con materiali di qualità per resistere senza problemi alle avversità quotidiane.
Caratteristiche tecniche
• Processore Cortex A7 Quad Core (1.3 GHz)
• RAM 1GB DDRIII
• Sistema operativo Android 4.2 Jelly Bean
• Memoria 8 GB Flash
• Schermo 9.7″ LCD LED capacitive touchscreen Multitouch 1024×768
• Memory microSD card slot (max. 32GB supported)
• Tecnologia cellulare Modem 3G download fino a 21.1Mb/s upload fino a 11.5Mb/s e Telefonate
• Protocolli cellulare Bluetooth 4.0; Radio FM
• Uscita audio 3.5 mm headphone – Built-in speaker – Built-in microphone
• Connettività wireless Wireless
• Supported Digital Video Formats Mini HDMI, type B
• Alimentazione Power Adapter 5V 2A
• Batteria Rechargeable Li-poly battery (6000mAh)
• Sistema GPS Si • Host USB 1 Micro USB 2.0 Hi-speed
• Fotocamera digitale 2 Camera – 0.3Mpixel – 2.0Mpixel
• Dimensioni (LxPxH) 240.6 x 10 x 184.4 mm
• Peso 648g
Prezzo listino al pubblico €199,90 iva inclusa.
{vsig}tecno/mobile/mediacom/s4_9.7{/vsig}
2K ha annunciato le nuove squadre europee di NBA 2K15, dove saranno presenti in esclusiva 25 squadre giocabili di Eurolega.
Per l’occasione è stato rilasciato anche un nuovo trailer del gioco. NBA 2K15 sarà disponibile il 7 ottobre in Nord America e dal 10 ottobre in tutto il mondo per PlayStation 3 e PlayStation 4, Microsoft Xbox One, Xbox 360 e Windows PC.
Windsor, UK e Barcellona, Spagna –16 maggio 2014 – 2K ha oggi annunciato che NBA® 2K15, nuovo capitolo del campione di vendite e pluripremiato videogioco di simulazione NBA*, includerà nuove squadre e giocatori dell’Eurolega Turkish Airlines a seguito di una partnership esclusiva e pluriennale stipulata a livello globale. NBA 2K15 sarà disponibile il 7 ottobre in Nord America e dal 10 ottobre in tutto il mondo per PlayStation®3 e PlayStation®4, Microsoft Xbox One e Xbox 360 e Windows PC.
In NBA 2K15 sono stati inseriti 11 nuovi team dell’Eurolega Turkish Airlines, fra i quali il team tedesco FC Bayern Munich, la squadra francesce JSF Nanterre, il team turco Galatasaray Liv Hospital Istanbul e la squadra serba Partizan NIS Belgrade, che portano il totale delle squadre giocabili di Eurolega a 25, inclusi i team che facevano già parte dell’Eurolega Turkish Airlines nel 2013-14. Tutte le squadre saranno completamente aggiornate e le categorie saranno quelle del giorno dell’uscita del gioco**.
“La reazione globale all’integrazione delle squadre di Eurolega nello scorso capitolo della serie NBA 2K è stata fantastica e ha determinato la nostra decisione di includere la serie completa dei team di Eurolega 2013-14 in NBA 2K15”, ha dichiarato Greg Thomas, Visual Concepts President. “Sappiamo che la passione per il basket in Europa è profonda e siamo entusiasti di espandere ulteriormente il numero della squadre europee giocabili per rendere NBA 2K15 il gioco di basket più completo mai realizzato”.
“Dopo l’entusiasmante inizio dello scorso anno, la nostra partnership con 2K ha fatto un altro importante passo avanti con l’inserimento dei nuovi team dell’ Eurolega in NBA 2K15,” aggiunge Jordi Bertomeu, Presidente e CEO dell’ Euroleague Basketball. “Il gradimento del nostro stile di basket da parte dei fan del videogioco è stato subito evidente con l’introduzione delle prime 14 squadre avvenuta lo scorso anno e siamo certi che grazie agli ulteriori inserimenti NBA 2K15 sarà un altro successo”.
La lista completa dei 25 team presenti in NBA 2K15 è:
– Alba Berlin;
– Anadolu Efes Istanbul;
– Brose Baskets Bamberg (nuovo);
– Budivelnik Kiev (nuovo);
– Crvena Zvezda Telekom Belgrade (nuovo);
– CSKA Moscow;
– EA7 Emporio Armani Milan;
– FC Barcelona;
– FC Bayern Munich (nuovo);
– Fenerbahçe Ülker Istanbul;
– Galatasaray Liv Hospital Istanbul (nuovo);
– JSF Nanterre (nuovo);
– Laboral Kutxa Vitoria;
– Lietuvos Rytas Vilnius (nuovo);
– Lokomotiv Kuban Krasnodar (nuovo);
– Maccabi Electra Tel Aviv;
– Montepaschi Siena;
– Olympiacos Piraeus;
– Panathinaikos Athens;
– Partizan NIS Belgrade (nuovo);
– Real Madrid;
– Stelmet Zielona Góra (nuovo);
– Strasbourg (nuovo);
– Unicaja Málaga;
– Zalgiris Kaunas.
2K ha recentemente annunciato che la superstar dell’ Oklahoma City Thunder Kevin Durant, recentemente nominato “2014 NBA Most Valuable Player” sarà l’atleta di copertina di NBA 2K15.
Sviluppato dallo studio 2K Visual Concepts, NBA 2K15 non ha ancora PEGI. 2K è un etichetta Take-Two Interactive Software, Inc.
*In accordo con le stime 2008 – 2014 di Metacritic.com e del Gruppo NPD U.S.
**I turni saranno aggiornati grazie a un update gratuito che necessita la connessione a internet
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The Pokémon Company ha annunciato sette nuove Gare Online, che vanno ad aggiungersi alla Sfida internazionale di maggio, prevista per il 16-18 del mese in corso.
Maggiori dettagli nel comunicato allegato.
Sei un patito della lotta e vorresti più occasioni di affrontare altri giocatori di Pokémon X e Pokémon Y in giro per il mondo? Niente paura! The Pokémon Company International ha appena annunciato ben sette nuove Gare Online che vanno ad aggiungersi alla Sfida internazionale di maggio 2014 attualmente in corso.
Questa nuova serie di tornei globali fornirà sia ai giocatori più esperti che a quelli alle prime armi moltissime occasioni di affrontarsi online. In palio in alcuni di questi eventi ci saranno perfino dei Championship Point il cui conteggio finale determina la possibilità di ottenere un invito ai Campionati Mondiali Pokémon 2014 che si terranno il prossimo 16 e 17 agosto a Washington, DC.
Ecco il programma delle prossime Gare Online di videogiochi:
– 16-18 maggio: Sfida internazionale di maggio 2014. Le iscrizioni si sono già concluse.
– 6-8 giugno: Coppa Turbo delle Lotte in Singolo.
– Fine giugno: Sfida internazionale di giugno 2014.
– Luglio: Amichevole Eevee (nome provvisorio).
– Luglio: Sfida All Star (nome provvisorio).
– Agosto: Coppa Turbo delle Lotte in Doppio.
– Autunno: Coppa del tipo Folletto (nome provvisorio).
– Autunno: Gara di Halloween (nome provvisorio).
Partecipando alle Sfide internazionali di maggio e giugno 2014, i giocatori avranno la possibilità di guadagnarsi dei Championship Point che potranno utilizzare per procurarsi un invito ai Campionati Mondiali Pokémon 2014.
La Coppa Turbo delle Lotte in Singolo metterà alla prova la velocità di ragionamento dei giocatori. Ciascun round sarà costituito di una sola Lotta in Singolo di 10 minuti, con solo 30 secondi per prendere visione della squadra di Pokémon dell’avversario e 15 per decidere che mossa usare in ogni turno.
Solo Eevee e le sue diverse evoluzioni possono partecipare all’Amichevole Eevee (nome provvisorio). Per rendere questa competizione ancora più divertente il formato degli incontri sarà quello della Lotta a Rotazione.
La Sfida All Star (nome provvisorio) di luglio utilizzerà il formato della Lotta in Doppio. Sarà possibile utilizzare fino a due Pokémon leggendari o misteriosi: un fatto più unico che raro per una Gara Online del PGL!
Ad agosto, la Coppa Turbo delle Lotte in Doppio manderà i giocatori in campo senza dar loro la possibilità di esaminare la squadra Pokémon avversaria e a ciascun giocatore sarà concesso solo un Pokémon di riserva, per un totale di tre.
Il prossimo autunno, non perderti la Coppa del tipo Folletto (nome provvisorio), una gara alla quale potranno partecipare solo i Pokémon di questo tipo. Il formato utilizzato da questa gara non è stato ancora deciso.
In onore della festa degli spiriti, i giocatori potranno cimentarsi nella Gara di Halloween (nome provvisorio), un evento che utilizzerà il formato della Lotta in Singolo e il cui accesso sarà limitato ai Pokémon di tipo Spettro. Inoltre, il Box Lotta di ciascun partecipante dovrà contenere un Gourgeist!
Il periodo delle iscrizioni sta per scadere sia per la Coppa Turbo delle Lotte in Singolo che per la Sfida internazionale di giugno 2014. Per ottenere tutte le informazioni necessarie, incluso il regolamento, di ciascuna Gara Online, i giocatori possono visitare www.pokemon.it e il sito del Pokémon Global Link (www.pokemon.it/pgl). Per tutti gli incontri delle Gare Online è previsto l’utilizzo dei giochi Pokémon X o Pokémon Y per le console della famiglia Nintendo 3DS.
LG ha annunciato che il monitor 21:9 UltraWide è stato eletto Best Photo Monitor da TIPA (Technical Image Press Association). L’Associazione ha premiato anche il TV LG ULTRA HD (Serie UB980) come Best Photo TV.
Tutti i dettagli nel comunicato allegato
Milano, 16 maggio 2014 — Il monitor 21:9 UltraWide di LG Electronics (34UM95) è stato eletto Best Photo Monitor da TIPA (Technical Image Press Association). Il modello da 34 pollici 21:9 offre l`incredibile risoluzione HD Ultra Wide (3440 x 1440), una superiore gestione dei colori e diverse opzioni, incluso la connessione Thunderbolt™ 2. L’Associazione TIPA ha premiato anche il TV LG ULTRA HD (Serie UB980) come Best Photo TV.
“Siamo davvero onorati che TIPA abbia premiato come Best Photo Monitor il modello 34UM95,” ha dichiarato Omar Laruccia, Marketing & Mobile Communications Director di LG. “Con le sue performance eccezionali e la qualità delle immagini davvero fantastica, il top di gamma di LG sta ridefinendo i parametri dell’eccellenza. LG continuerà a sviluppare i migliori monitor possibili per uso privato e professionale”.
Editori multimediali, professionisti delle arti grafiche e fotografia apprezzeranno la chiarezza, l’accuratezza e la grandezza delle immagini che permettono di incrementare la produttività. L’ampio schermo IPS da 34 pollici esalta il formato 21:9, sempre più richiesto, e l’incredibile risoluzione HD UltraWide rendono questo gioiello il top di gamma. Il monitor supporta diverse opzioni di connettività come Thunderbolt™ 2, che garantisce una velocità di trasferimento fino a 20Gbps, garantendo un aumento della produttività, fondamentale quando si lavora con foto di grandi dimensioni o file video.
Il monitor UltraWide copre più del 99 per cento del campo colori RGB e permette una calibrazione ottimale dell’hardware grazie al software di LG True Color Finder e allo scaler built-in.
Con il modello 34UM95, quindi, immagini e video appaiono incredibilmente chiari e definiti. In più, la funzione LG 4-Screen Split rende intuitiva la gestione multipla di file e device esterni garantendo il vero multitasking. 34UM95 è compatibile con Mac Pro e spicca anche per l`innovativo design con lo stand in cristallo trasparente che trasferisce la sensazione di monitor fluttuante.
Come vincitore del premio TIPA Best Photo TV, il TV LG Ultra HD serie UB980 è la scelta perfetta per chi ama vedere le fotografie sul proprio computer. Questo modello avanzato ha una risoluzione quattro volte superiore rispetto al tradizionale TV Full HD, con un notevole incremento del dettaglio e della definizione. Offre colori brillanti e contrasti precisi da praticamente ogni angolo di visione grazie al display LG IPS 4K.
Riconosciuta come una delle più influenti associazioni fotografiche del mondo, TIPA è costituita da 29 riviste provenienti di 16 diversi paesi. I membri si riuniscono annualmente per votare il miglior prodotto dell’anno, valutando ogni device sulla base di diversi criteri quali innovazione tecnologica, design, facilità d’uso e prezzo.

NASCAR ’14, gioco ufficiale del Campionato NASCAR Sprint Cup 2014, è ora disponibile in Europa per PlayStation 3 e sistema operativo PC Windows.
Maggiori informazioni sul titolo nel comunicato ufficiale. Trailer in calce.
Milano, 16 Maggio – Quando la stagione NASCAR® raggiunge la massima velocità, i giocatori scaldano i motori schiacciando a tavoletta il pedale del gas, pronti a scattare per l’uscita di NASCAR ’14, gioco ufficiale del Campionato NASCAR Sprint Cup 2014. Il gioco è disponibile in Europa per PlayStation®3 e sistema operativo PC Windows.
Immergiti nelle emozioni NASCAR con il trailer in calce. Tocca a te tuffarti nell’adrenalinico mondo di NASCAR ’14, la serie di corse automobilistiche più emozionante del mondo.
Metti le mani sul volante del tuo pilota preferito e partecipa alla settimana di competizioni, completa di pratica, qualifiche e sfide giornaliere. Con i tuoi personaggi preferiti e il live replay, NASCAR ’14 è l’autentica esperienza NASCAR per i fan.
– NASCAR Highlight: sfrutta i “NASCAR Highlight” per decidere il risultato delle corse più emozionanti della stagione. Eutechnyx ricrea l’azione con le stesse condizioni delle auto, le stesse condizioni atmosferiche, le stesse posizioni di gara… la differenza la fai tu!
– Modalità Carriera: scala le classifiche in una modalità Carriera completa di parti personalizzate per auto, sponsor e R&S per portare la tua squadra alla vittoria.
– Squadre e circuiti ufficiali: affronta le squadre e i piloti ufficiali NASCAR sui tuoi circuiti preferiti, dalle ripide pendenze di Daytona alle curve di Sonoma, fino alla trascinante velocità di Talladega.
– Campionati: alza il livello della competizione ospitando campionati online con i tuoi amici, completi di statistiche, sfide, classifiche e replay.
– Multigiocatore online: usa il matchmaking basato sull’abilità, partecipa ai tornei e utilizza la funzione di entrata/uscita dal server per un’esperienza stimolante e piacevole.
Per informazioni e news ufficiali su NASCAR ‘14 news & information, visita:
Facebook: https://www.facebook.com/NASCARthegame
Twitter: https://twitter.com/nascarthegame
Website: http://nascarthegame.com/
Per informazioni e news officiali su NASCAR® visita:
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