Home Blog Pagina 1228

GRID: Autosport, svelato il nuovo racing game di Codemasters

0

Siete pronti a tornare in pista?

GRID: Autosport è il nuovo racing game su pista di Codemasters destinato alle piattaforme di vecchia generazione, Xbox 360, PlayStation 3 e PC, previsto per il 27 Giugno 2014; seppur non si tratti di nextgen, ci aspettiamo dal titolo un grosso impattivo visivo, come Codemasters ci ha ormai abituato da qualche anno a questa parte. Rispetto al titolo precedente, GRID: Autosport promette una modalità carriera più interessante, nuovi tracciati, un maggior numero di autovetture, nuove competizione ed una modalità multigiocatore sempre più imponente con la possibilità di creare Club e partecipare a tornei.

Ragnarok Odyssey Ace, in Europa ad Aprile

0

L’atteso RPG di Game Arts sta per arrivare.

Ragnarok Odyssey Ace, stando a quanto annunciato da Siliconera, arriverà in Europa il 30 Aprile 2014 su PlayStation 3 e PlayStation Vita. La nuova iterazione del titolo conterrà al suo interno il remake dell’originale già uscito sulle due console di casa Sony comprensivo di tutti i DLC, nuove abilità, nuovi nemici, nuovi dungeon ed un nuovo HUD oltre ad una nuovissima avventura. E’ stata inoltre indicata la possibilità di importare i propri salvataggi nel caso ci trovassimo in possesso della versione originale.

UK, ecco i dieci videogiochi più venduti della settimana

0

Domina Titanfall, Mondiali FIFA secondo.

Tempo di classifiche per il Regno Unito. La top ten dei videogiochi più venduti non riserba tantissime sorprese: al primo posto troviamo Titanfall, la nuova IP di Microsoft per Xbox One, al secondo posto invece si piazza Mondiali FIFA 2014, espansione esclusivamente per PS3 e Xbox 360 dedicata alla competizione brasiliana che si terrà in estate. Ultimo posto invece per Plants vs Zombies: Garden Warfare. Qui di seguito la classifica completa
1)Titanfall
2)FIFA World Cup Brazil
3)Lego The Hobbit
4)FIFA 14
5)Call of Duty: Ghosts
6)South Park: The Stick of Truth
7)Trials Fusion
8)Minecraft: Xbox 360 Edition
9)The Lego Movie Videogame
10)Plants vs Zombies: Garden Warfare
 

Capcom, all’E3 un’esclusiva PS4?

0

Resident Evil 7 in arrivo?

Il rumour rimbalza un po’ ovunque: sembra che Capcom abbia intenzione di portare all’E3 un’esclusiva di peso per PlayStation 4. Il tutto è partito da uno scan del magazine Sankei Shimbum, postato e tradotto su NeoGAF. In molti ora sono a chiedersi di cosa si tratti ma è lo stesso magazine ha riportare che molto probabilmente si tratta di Resident Evil 7
 
Tali affermazioni però andrebbero in senso contrario rispetto a quelle che vorrebbero il brand Capcom in esclusiva su Xbox One. Il toto-gioco è aperto: tra due mesi circa sarà tutto svelato. 

Capcom, all'E3 un'esclusiva PS4?

0

Resident Evil 7 in arrivo?

Il rumour rimbalza un po’ ovunque: sembra che Capcom abbia intenzione di portare all’E3 un’esclusiva di peso per PlayStation 4. Il tutto è partito da uno scan del magazine Sankei Shimbum, postato e tradotto su NeoGAF. In molti ora sono a chiedersi di cosa si tratti ma è lo stesso magazine ha riportare che molto probabilmente si tratta di Resident Evil 7
 
Tali affermazioni però andrebbero in senso contrario rispetto a quelle che vorrebbero il brand Capcom in esclusiva su Xbox One. Il toto-gioco è aperto: tra due mesi circa sarà tutto svelato. 

The Walking Dead, il 17 giugno la release per PS4?

0
Walking dead ps4

Telltale ancora non si sbilancia.

Gamestop.com ha inserito nel proprio catalogo The Walking Dead: Season One per PlayStation 4. Il titolo, secondo il retailer americano, sarà disponibile dal 17 Giugno in versione fisica e conterrà anche l’episodio bonus 400 Days
 
Walking dead ps4
 
Al momento non arriva nessuna conferma da Telltale. Il prezzo, come si può vedere è fissato a 30$. Vediamo se nella giornata di oggi ci saranno novità. 
 
 

Batman: Assault on Arkham,, il film della trilogia

0

Trailer e prime informazioni sul cast.

Il film d’animazione Batman: Assault On Arkham ha il suo primo official trailer. Basato sulla trilogia sviluppata da Warner Bros, nella pellicola troveremo Kevin Conroy per il doppiaggio di Batman, Troy Baker per il Joker e Martin Jarvis invece darà la voce ad Alfred Pennyworth. Augurandovi buona visione, vi ricordiamo che il film uscirà esclusivamente come home video in versione digitale, ma sarà rilasciata anche una versione fisica in Blue-Ray
 
{media load=media,id=8227,width=700,align=left,display=inline}

Fatal Frame, in arrivo un nuovo sequel

0
505942121e574

505942121e574

In esclusiva su Wii U.

La serie di Fatal Frame, conosciuta anche come Project Zero, è stata a lungo “dormiente”, ma l’orrore è pronto a tornare su Wii U. L’unica notizia certa è che Tecmo Koei sta collaborando con Nintendo per sviluppare un nuovo capitolo e sfruttare al massimo il gamepad di Wii U, che molto probabilmente verrà utilizzato come macchina fotografica, la sola “arma” presente nel gioco. 
 
Parallelamente, la Kadokawa Corporation sta lavorando ad un film previsto per l’autunno nei cinema giapponesi, mentre l’autore Eiji Otsuka ha scritto un romanzo che uscirà in Agosto. Fatal Frame è pronto a tornare più spaventoso che mai sotto ogni veste.

Sony, registrati due nuovi marchi

0
PSbackgroud

PSbackgroud

Due nuovi titoli in sviluppo.

Il colosso nipponico ha registrato due nuovi marchi di videogiochi, denominati Kill Strain e Entwined. Il fatto di appartenere entrambi alle sezioni “Computer game software; Downloadable computer game software via global computer network and wireless devices; Videogame software” fa presagire che non saranno giochi incentrati principalmente sull’online, dato che esiste una categoria a parte per quelli.
 

Kirby: Triple Deluxe, nuovo trailer

0

Svelate nuove abilità.

Il nuovo breve video mostra quattro nuove abilità in aggiunta all’attuale arsenale di ben 20 poteri di Kirby, alcuni dei quali vengono mostrati anche in questo trailer.
 
{media load=media,id=8226,width=700,align=left,display=inline} 
 

Dragon Age: Inquisition, rivelata la cover art

0
dragon age inquisition1

L’uscita si avvicina lentamente.

Il terzo capitolo della serie fantasy RPG di BioWare non ha ancora una data d’uscita ufficiale, ma oggi è stata rilasciata la cover art ufficiale del gioco (che vedete sopra). Dragon Age: Inquisition è atteso su PC, PS3, PS4, XBOX 360 e XBOX One per questo autunno. Stando a quanto dichiarato, il titolo avrà la bellezza di circa 40 finali differenti.
 
dragon age inquisition1

Naughty Dog, il direttore artistico lascia il team

0
maxresdefault

maxresdefault

Altre perdite in arrivo.

E’ di oggi la notizia ufficiale: Nate Wells, art director di The Last of Us, ha abbandonato gli studi di Naughty Dog. In seguito a ciò, l’unico personaggio confermato di Uncharted 4 è stato cambiato completamente. Wells ha annunciato il suo allontanamento dal team su Twitter, affermando di avere ottenuto un nuovo ruolo in Giant Sparrow, sviluppatore di The Unfinished Swan: “Sì, il 3 Aprile mi sono unito ai selvaggi,  strambi e grandissimi ragazzi di Giant Sparrow”.
 
Wells non ha spiegato il perché del suo abbandono, ma è risaputo che Giant Sparrow sia stata inglobata negli studi Santa Monica di Sony Computer Entertainment, pertanto c’è un legame di amicizia fra Naughty Dog e il team di sviluppo di The Unfinished Swan. 
Nei due mesi passati, l’art director è il terzo membro di Naughty Dog a lasciare il team, dopo il game director di Uncharted 4 Justin Richmond e il creative director della serie Uncharted Amy Hennig.

Pokémon X/Y, rivelato nuovo evento giapponese

0

Distribuiti vari Pokémon con le loro Megapietre.

Uno speciale torneo di Pokémon X e Y è stato rivelato in Giappone. Via Serebii.net apprendiamo la notizia che, nei Pokémon Centers giapponesi, a partire dal 10 maggio 2014, i partecipanti ad un nuovo torneo di X e Y riceveranno vari Pokémon, al livello 50, con le loro rispettive Megapietre.

Ecco le date della distribuzione nel dettaglio:

– dal 10 al 18 maggio: un Gyarados con Cascata, Terremoto, Gelodenti, Dragodanza e Gyaradosite;

– dal 19 al 25 maggio: uno Scizor con Pugnoscarica, Danzaspade, Trespolo, Retromarcia e Scizorite;

– dal 26 maggio al 1 giugno: un Kangaskhan con Bruciapelo, Ritorno, Terremoto, Assorbipugno e Kangaskhanite;

– dal 2 all’8 giugno: un Gengar con Palla Ombra, Fangobomba, Fuocofatuo, Destinobbligato e Gengarite;

– dal 9 al 15 giugno: un Tyranitar con Pietrataglio, Sgranocchio, Terremoto, Gelopugno e Tyranitarite;

– dal 16 al 22 giugno: un Mawile con Metaltestata, Carineria, Rogodenti, Assorbipugno e Mawilite.

Beyond: Two Souls, PS4, spunta l’input code del Dualshock 4

0

E Guillaume de Fondaumière retweetta le domande dei fan.

Oltre a The Last of Us: Remastered, l’elenco dei remake in arrivo su PlayStation 4 potrebbe presto annoverare un altro capolavoro PS3 tra le proprie fila.

Un utente NeoGaf ha infatti scovato quest’immagine nel portfolio di un programmatore, poi rimossa:

beyond ps4

Lo screen sembra mostrare proprio l’input code di Beyond: Two Souls per il controller della nuova console Sony, il Dualshock 4. Lo stesso utente ha inoltre ipotizzato l’utilizzo di alcune scene eliminate per una possibile “Director’s Cut Edition” nel corso della rimasterizzazione. 

Guillaume de Fondaumière, co-CEO di Quantic Dream, sta infine retweettando le domande dei fan sulla versione rimasterizzata del gioco. Nessun commento del CEO, quindi lasciamo a voi l’interpretazione dei suoi tweet.

 

Beyond: Two Souls, PS4, spunta l'input code del Dualshock 4

0

E Guillaume de Fondaumière retweetta le domande dei fan.

Oltre a The Last of Us: Remastered, l’elenco dei remake in arrivo su PlayStation 4 potrebbe presto annoverare un altro capolavoro PS3 tra le proprie fila.

Un utente NeoGaf ha infatti scovato quest’immagine nel portfolio di un programmatore, poi rimossa:

beyond ps4

Lo screen sembra mostrare proprio l’input code di Beyond: Two Souls per il controller della nuova console Sony, il Dualshock 4. Lo stesso utente ha inoltre ipotizzato l’utilizzo di alcune scene eliminate per una possibile “Director’s Cut Edition” nel corso della rimasterizzazione. 

Guillaume de Fondaumière, co-CEO di Quantic Dream, sta infine retweettando le domande dei fan sulla versione rimasterizzata del gioco. Nessun commento del CEO, quindi lasciamo a voi l’interpretazione dei suoi tweet.

 

Watch_Dogs, antialiasing personalizzato su console

0
Watch-Dogs

Watch-Dogs

Tutto merito dell’SMAA.

La versione PS4 e XBOX One del gioco sfrutterà la tecnica dell’Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing, anche conosciuta come SMAA. Ciò permetterà di avere una versione personalizzata dell’antialiasing, ovvero quella tecnica che permette l’arrotondamento dei bordi dei modelli poligonali evitando, così, le famose seghettature. 
Francis Boivin, responsabile del team di programmazione di Ubisoft, ha spiegato come per ogni frame venga applicato un filtro personalizzato SMAA sull’immagine che, tra ulteriori riproiezioni di pixel e algoritmi creati appositamente, permette di ridurre ulteriormente le scalettature.
 
Per quel che riguarda la versione PC, Watch_Dogs sfrutterà l’antialiasing TXAA, una tecnologia esclusiva per i possessori di schede grafiche NVIDIA. Dominic Guay, senior producer del gioco, ha ribadito ancora una volta la posizione del team per quanto concerne il frame rate: “Non scenderemo a compromessi. Tutto questo a causa dell’importanza del frame rate ai fini del gameplay”.

BloodRayne, spunta una data di annuncio

0
image 318837 full

image 318837 full

La bella vampira sta per tornare?

Questo è ciò che verrebbe da pensare osservando l’immagine sopra riportata. Un sito teaser, infatti, mostra le lettere “BRCS” e la data del 23 Aprile 2014 scritte sopra quella che parrebbe una Rayne in stile manga. Il sito, inoltre, riporta alcune frasi di “Al di là del Bene e del Male” di Friedrich Nietzsche riadattate al contesto:
“Lei che combatte con i mostri deve guardarsi dal non diventare ella stessa un mostro. E se guarderai a lungo nell’abisso, l’abisso guarderà dentro di te”.
 

Il team di sviluppo al lavoro sul titolo sarebbe niente meno che Arc System Works, la software house di BlazBlue e Persona 4 Arena, che non ha mai avuto a che fare con la saga. Per saperne di più, comunque, dovremo attendere sino a mercoledì… e per scoprire se Rayne abbia nuovamente sete di sangue come in passato.

Speciale Goool!

0

Il calcio balilla prende vita!

Goool! è un film distribuito in Italia da Koch Media e pensato per piacere a tutta la famiglia, dai 6 anni in su. Basato su un racconto di Roberto Fontanarrosa, “Memorie di un’ala destra”, si tratta di un lungometraggio d’animazione in computer grafica e 3D del regista argentino, premio Oscar nel 2010, Juan Josè Campanella.

Goool! racconta la storia di Amedeo, un giovane ragazzo che ha degli amici un po’… strani e una altrettanto particolare abilità: é il miglior giocatore di biliardino di sempre. Nel piccolo villaggio in cui vive, non c’è nessun avversario abbastanza valido da sconfiggerlo.

Ma nella vita privata, Amedeo non ha altrettanti successi come da giocatore. È innamorato di Laura, sua amica fin dall’infanzia, ma è così timido da non riuscire a dichiararle il suo amore. Cresce fino a diventare il migliore giocatore di biliardino di tutti i tempi ma la sua vita continua a non dargli soddisfazioni.

Nonostante la sua natura di ragazzo buono e simpatico, passa il suo tempo a giocare a biliardino, l’unica cosa in grado di farlo sentire importante. Ma un bel giorno la routine di Amedeo viene, improvvisamente, sconvolta dal ritorno di “Grosso”, un suo coetaneo che torna al villaggio per vendicarsi di una partita a calcio balilla persa contro Amadeo dieci anni prima. Il suo unico obiettivo, nonostante la sua ormai consolidata fama di miglior giocatore di calcio del mondo, è quello di sconfiggere Amadeo e portargli via tutte le cose a lui care: il bar nel quale lavora, il suo biliardino, la sua amata Laura e persino il villaggio, per trasformarlo in un parco a tema e in uno stadio a lui dedicato.

Mentre il villaggio viene demolito, qualcosa di straordinario accade ad Amadeo: gli omini del suo amato e, ormai, smantellato biliardino, prendono vita! Hanno un’anima, si muovono e, cosa ancora più importante, possono giocare a calcio. Riconoscenti ad Amadeo per tutte le partite giocate, per il divertimento e le vittorie conquistate insieme, sono disposti a tutto per aiutarlo a ricostruire il mondo che ha perso.

Con “Capi” come capitano del suo nuovo team e “Liso” come leader dei suoi perenni rivali, ha inizio un’incredibile avventura che li porterà a crescere uniti come se fossero un’entità unica e a realizzare che gli avversari possono anche diventare amici incredibili. Quando si ritrovano ancora faccia a faccia, Grosso e Amadeo devono saldare il loro vecchio conto ma questa volta la partita non si disputerà in un biliardino, ma in un vero stadio di calcio.

Giocare contro la gloriosa squadra di Grosso, i Galacticos, non sarà però un’impresa facile! Soltanto i più coraggiosi, come Amadeo, possono accogliere questa sfida; un incontro dal sapore epico nel quale sono in gioco l’onore di Amadeo e il futuro stesso del villaggio. Le premesse non sono buone, difficilmente la sua improvvisata squadra potrà avere qualche chance di vittoria contro i Galacticos ma, quando al gioco del calcio si aggiungono anche gli amici veri, una sana competizione e… gli omini del biliardino, tutto può succedere… ma sarà poi un gol in più a decretare il vero vincitore?

{media load=media,id=8222,width=700,align=left,display=inline}

La regia di Juan José Campanella

Autore della sceneggiatura e regista di Goool! è Juan José Campanella, il cui obiettivo era quello di creare un mondo del tutto unico e orginale. “Credo che ci siamo riusciti” ha dichiarato il regista argentino, “perché non ho mai visto nulla di simile in nessun altro film. Secondo il mio modesto parere.”

Premio Oscar nel 2010 con Il segreto dei suoi occhi”, Campanella lavora da tempo negli Stati Uniti. Dopo essersi laureato presso la scuola di cinema dell’Università di New York ha iniziato la sua carriera lavorando a rubriche e programmi televisivi tra cui House, 30 Rock, Law and Order – Unità vittime speciali e molti altri. Ha vinto due Emmy e agli Oscar le sue opere sono state candidate due volte nella categoria miglior film straniero. Si è aggiudicato, poi, il Goya per il miglior film latino-americano.

Affascinato da sempre dall’animazione, il regista argentino non si è fatto sfuggire la possibilità di avvicinarsi a questo mondo: “Ho sempre amato l’animazione ma, purtroppo, si trattava di un’area per me impossibile da esplorare, dato che richiedeva la necessità di disegnare manualmente le immagini, un’abilità che io non ho. Provengo dal mondo dell’informatica, sono un tecnico del montaggio, ed ora che l’animazione è approdata sui computer posso sedermi insieme ad un animatore e parlare con lui la stessa lingua, il che è per me un notevole miglioramento; permette una maggiore creatività e una migliore comunicazione.”

Lo stile del film non era ben chiaro all’inizio del processo produttivo, ma si è sviluppato “poco a poco, attraverso tentativi ed errori e dopo una serie di esperimenti.” Per quanto riguarda il pubblico al quale il film è destinato, Campanella ha infine voluto sottolineare l’importanza che un prodotto di animazione moderno sappia rivolgersi a tutta la famiglia, non solo ai più piccoli: “Ci sono gag che solo gli adulti sapranno cogliere, ma naturalmente questo non impedirà ai bambini che guardano il film di divertirsi.”

Supervisione all’animazione è invece Sergio Pablos degli SPA Studios, che ha supervisionato il processo di animazione della produzione. I suoi crediti includono titoli della Disney quali “Tarzan”, “Il Gobbo di Notre Dame”, “Hercules” e tanti altri. Come character designer, ha lavorato per la Disney a “Tarzan”, “In viaggio con Pippo” e all’ultima distribuzione della Blue Sky, “Rio”. Nel suo curriculum anche la creazione dell’idea originale che ha portato alla realizzazione di “Cattivissimo Me”, della Universal Pictures, per il quale ha lavorato anche come produttore esecutivo. Sotto la sua direzione, gli SPA Studios hanno contribuito a numerosi film animati, come “Nocturna”, “Asterix e i Vichinghi” e “Cattivissimo Me”.

I personaggi. Amedeo e il suo fidato biliardino

Amedeo è un ragazzo timido ed insicuro, che possiede però un dono unico: è imbattibile a biliardino. È innamorato della sua migliore amica Laura, ragazza estroversa, alla moda e coraggiosa, alla quale non riesce a dichiararsi.

“Antagonista” di Amedeo è Grosso, la star del calcio mondiale disposta a tutto pur di vendicare l’onta anche di una singola sconfitta. Viziato e presentuoso, la sua megalomania lo porta ad voler trasformare il villaggio in uno stadio a lui dedicato.

Beto, Liso, Loco e Capi sono quattro dei “piccoli” giocatori che prendono vita: Beto è talentuoso ed egocentrico, pensa di essere il numero uno, la star del calcio, ed è convinto di essere intrappolato in una squadra di giocatori mediocri. Loco ha un grande cuore – in un corpo piccolo – e segue la filosofia Zen. È sempre pronto a fare delle riflessioni sul cosmo che nessuno dei suo compagni di squadra capisce mai. Capi è il leader naturale della “piccola” squadra a strisce. È molto intelligente e ha una personalità molto affascinante. Liso infine è il “piccolo” capitano della squadra bordeaux. Ha un carattere forte e una voce che impone rispetto. Da oltre vent’anni è l’arcinemico di Capi.

Goool Il sogno diventa realtà

Cos’è Goool! Un campo da biliardino come metafora

Ha parlato del film anche il produttore e co-scrittore di Goool!, Gaston Gorali: “Non è un film sul calcio balilla, né sul calcio in generale. È una storia che parla d’amore, d’amicizia e di come vincere le sfide che la vita ci presenta.”

“Amadeo” dice Gorali “è un ragazzo timido ma talentuoso. Sarà costretto ad uscire fuori dal suo ambiente protetto e mettere insieme una squadra di eroi improbabili, intenzionati a riprendere il controllo del loro paese e della loro gente in pericolo. Ma soprattutto intenzionati a difendere il loro onore.”

Ma in Goool! i piccoli avranno un ruolo di grande importanza, così il producer ci parla anche dei piccoli protagonisti del biliardino: “Capi è un giocatore del calcio balilla autoritario e scaltro. Con i suoi 18 centimetri di altezza, il capitano è un personaggio molto indipendente. La sua natura pratica e concreta sarà messa alla prova quando sarà costretto a lasciare il suo tavolo da biliardino per affrontare il mondo reale nel quale tutte le regole del gioco che conosce sembrano non funzionare.”

Il film, come ricordato in apertura, è ispirato al racconto “Memorie di un’ala destra”; per questo non può che avere avuto grande importanza nella sua genesi l’incontro di Gorali con lo scrittore Roberto Fontanarrosa: “Questa avventura è cominciata più di sette anni fa, quando mi sono imbattuto per la seconda volta in “Memorie di un’ala destra”, un racconto breve scritto dal grande vignettista e scrittore Roberto Fontanarrosa. Roberto, il cui nome d’arte era “el Negro”, ai tempi era ancora vivo e aveva viaggiato da Rosario a Buenos Aires per ritirare un premio. “Devo essere con un piede nella fossa perché continuano ad assegnarmi premi tutti i giorni”, mi disse con il suo immancabile senso dell’umorismo quando ci incontrammo nella hall di un hotel nel centro di Buenos Aires. Ricordo ancora la sua modestia e la sua personalità concreta, ti faceva sentire un suo pari, una persona uguale a lui.”

Non meno importante, però, è stato il pasto consumato dal produttore con il futuro regista del film, Juan José Campanella: “L’incontro avvenne in un ristorante di Palermo e dovetti segnarlo sulla mia agenda con cinque mesi di anticipo. Quando scrissi a Juan della realizzazione di questo progetto, Campanella si trovava negli Stati Uniti per realizzare una serie televisiva. Aspettai a lungo, cercando di non dare a vedere la mia ansia. Ivan Kozicki, uno dei coproduttori esecutivi, può testimoniarlo. Non dimenticherò mai quel giorno perché pochi minuti dopo l’arrivo dei nostri piatti, cominciai a condividere con Juan l’idea di realizzare un film a partire dal racconto breve di Fontanarrosa.”

“Parlammo della metafora contenuta nell’idea di dover dividere lo stesso campo da gioco con i tuoi avversari per un lungo periodo di tempo e di non riuscire a concepire un mondo diverso da quello, finché uno non realizza che unendo le forze si può lottare e sopravvivere. Nel bel mezzo della nostra conversazione, Campanella si alzò in piedi e disse “Devo andare in bagno”. Pochi minuti dopo ritornò con una decisione sorprendente: “Oltre a scrivere la sceneggiatura, mi piacerebbe curare la regia del film, se per te va bene”. A questo sono seguiti sei anni di duro lavoro, il che è stato possibile solo grazie alla partecipazione del produttore per antonomasia di Campanella, Jorge Estrada Mora. Adora i bei film e le grandi imprese.”

Oltre 18 mesi per la scrittura della sceneggiatura e lo sviluppo dell’universo del film; altri 8 mesi, poi, di pre-produzione e brainstorming tra i membri del team di lavoro per far circolare le idee. Alla produzione vera e propria, che ha richiesto altri 3 anni di lavoro, hanno partecipato quasi 400 persone di 15 diverse nazionalità!

Dopo questo lungo lavoro di gestazione, Goool! raggiungerà le sale cinematografiche il 29 maggio 2014

{vsig}intra/cinema/GOOOL/Speciale{/vsig}

 

Star Wars Day, pronto l’avvio delle riprese dell’episodio VII

0

A maggio buoni motivi per festeggiare.

Lo “Star Wars Day” del 4 maggio ha un buon motivo in più per attirare l’attenzione dei fan della saga. A Maggio di quest’anno cominceranno le principali riprese dell’Episodio VII.

Per maggiori dettagli sull’evento di quest’anno, alleghiamo il comunicato ufficiale.

Perché il 4 maggio è un giorno da festeggiare?

#MayThe4th

Gli appassionati fan della saga di Star Wars in tutto il mondo sanno che il 4 maggio è una giornata da celebrare, caratterizzata dall’augurio “May the 4th Be With You”.

Sebbene sia nota a tutti l’assonanza tra “May the 4th Be With You” e la frase utilizzata dai cavalieri jedi “May the force be with you”, ovvero “Che la forza sia con te”, pochi sanno che la vera storia alla base di questo gioco di parole risale al 1979, così come racconta Alan Arnold nel suo resoconto delle riprese dell’Episodio VI di Star Wars, dal titolo L’impero colpisce ancora: venerdì 4 maggio 1979 Margaret Thatcher vinse le elezioni diventando la prima donna premier della Gran Bretagna.

Per celebrare la sua vittoria, il suo partito le dedicò un’intera pagina del quotidiano London Evening News con il seguente messaggio: “May the Fourth Be With You, Maggie. Congratulations”. Un’ulteriore prova di quanto Star Wars abbia profondamente influenzato la cultura di massa.

Quando internet ha reso possibile l’interazione dei fan di Star Wars provenienti da ogni parte del mondo, il 4 maggio è diventato una vera e propria tradizione, che gli appassionati della saga hanno proclamato “Star Wars Day”.

Questa data inaugura inoltre una stagione di festeggiamenti e ricorrenze che coinvolgono tutto il mese di Maggio. I sei film live-action della saga di Star Wars, infatti, sono stati distribuiti sempre a Maggio (a iniziare dal primo capitolo che arrivò nelle sale il 25 maggio 1977) e a Maggio di quest’anno cominceranno le principali riprese dell’Episodio VII. In questo mese ricorre inoltre il compleanno del creatore della saga, George Lucas (14 maggio 1944).

{media load=media,id=8221,width=700,align=left,display=inline}

Star Wars Day, pronto l'avvio delle riprese dell'episodio VII

0

A maggio buoni motivi per festeggiare.

Lo “Star Wars Day” del 4 maggio ha un buon motivo in più per attirare l’attenzione dei fan della saga. A Maggio di quest’anno cominceranno le principali riprese dell’Episodio VII.

Per maggiori dettagli sull’evento di quest’anno, alleghiamo il comunicato ufficiale.

Perché il 4 maggio è un giorno da festeggiare?

#MayThe4th

Gli appassionati fan della saga di Star Wars in tutto il mondo sanno che il 4 maggio è una giornata da celebrare, caratterizzata dall’augurio “May the 4th Be With You”.

Sebbene sia nota a tutti l’assonanza tra “May the 4th Be With You” e la frase utilizzata dai cavalieri jedi “May the force be with you”, ovvero “Che la forza sia con te”, pochi sanno che la vera storia alla base di questo gioco di parole risale al 1979, così come racconta Alan Arnold nel suo resoconto delle riprese dell’Episodio VI di Star Wars, dal titolo L’impero colpisce ancora: venerdì 4 maggio 1979 Margaret Thatcher vinse le elezioni diventando la prima donna premier della Gran Bretagna.

Per celebrare la sua vittoria, il suo partito le dedicò un’intera pagina del quotidiano London Evening News con il seguente messaggio: “May the Fourth Be With You, Maggie. Congratulations”. Un’ulteriore prova di quanto Star Wars abbia profondamente influenzato la cultura di massa.

Quando internet ha reso possibile l’interazione dei fan di Star Wars provenienti da ogni parte del mondo, il 4 maggio è diventato una vera e propria tradizione, che gli appassionati della saga hanno proclamato “Star Wars Day”.

Questa data inaugura inoltre una stagione di festeggiamenti e ricorrenze che coinvolgono tutto il mese di Maggio. I sei film live-action della saga di Star Wars, infatti, sono stati distribuiti sempre a Maggio (a iniziare dal primo capitolo che arrivò nelle sale il 25 maggio 1977) e a Maggio di quest’anno cominceranno le principali riprese dell’Episodio VII. In questo mese ricorre inoltre il compleanno del creatore della saga, George Lucas (14 maggio 1944).

{media load=media,id=8221,width=700,align=left,display=inline}