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Defense Grid 2, nuovo trailer

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Nuovo video dal Pax East.

In occasione del PAX EAST (Boston 11-13 Aprile) è stato rilasciato un nuovo trailer per DEFENSE GRID 2, l’ultima evoluzione del genere ‘Tower Defense‘ e seguito di ‘Defense Grid: The Awakening’.

Sviluppato da Hidden Path Ent. e pubblicato da 505 Games, DEFENSE GRID 2 uscirà per PC, PS4 ed XBOXONE nei prossimi mesi (release date TBA).

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HyperX Fury, le memorie Kingston dedicate a gamers e overclocker.

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HyperX Fury: dedicate a gamer e overclocker.

Dallo specialista delle memorie Kingston Technology, arrivano oggi nuove memorie marchiate HyperX. Le nuove Fury, disponibili con tagli da 4, 8, e 16 gb e clock a 1333MHz, 1600MHz e 1866MHz (Latenza CAS:  9, 10) sono espressamente dedicate ad overclockers entry level e a gamers che desiderano prestazioni al top con un occhio al portafogli. 

Le nuove Fury sono disponibili con dissipatore asimmetrico blu, nero, rosso e bianco e saranno presto affiancate da una gamma di SSD ad alte prestazioni. Per tutte le altre informazioni, vi rimandiamo al comunicato allegato. 

HyperX-FURY low

HyperX presenta la linea di memorie FURY per overclocker entry-level e appassionati di gaming

  • Overclocking automatico
  • Nuovo design aggressivo e assimmetrico del dissipatore di calore
  • Presto disponibili anche gli SSD della gamma FURY

Milano, 10 aprile 2014HyperX®, una divisione di Kingston Technology Company, Inc., il principale produttore indipendente di memorie del mondo, presenta le memorie HyperX FURY interamente pensate per giocatori entry-level e appassionati di gaming –  che andranno a sostituire la linea blu di HyperX. La memoria di nuova generazione ad alte prestazioni consente l’overclocking automatico ed è caratterizzata da un design aggressivo e asimmetrico del dissipatore di calore, a un costo decisamente contenuto.

Le memorie HyperX FURY sono completamente Plug and Play (PnP) in modo che l’overclock automatico spinga la velocità del sistema senza interventi manuali sul BIOS. Il nuovo design del dissipatore di calore disponibile in quattro versioni (blu, nero, rosso e bianco) unito al PCB di colore nero, consente a giocatori, modders e system builder di avere una soluzione abbinata al proprio sistema. HyperX FURY è disponibile in frequenze da 1333MHz, 1600MHz e 1866MHz.

Le memorie di sistema HyperX FURY verranno presto seguite dal lancio degli SSD HyperX FURY, progettati per giocatori entry-level e appassionati che vogliono aumentare la velocità di gioco. Il drive a stato solido HyperX FURY permette ai PC e alle applicazioni di caricare i dati più velocemente e migliorare la reattività generale del sistema.

“Siamo davvero entusiasti di ampliare la gamma DRAM HyperX per gli appassionati entry-level che vogliono massimizzare la loro esperienza di gioco”, ha dichiarato Cristian Riolo, Business Development Manager in Italia. “Questo è un prodotto eccellente per chi desidera aggiornare il proprio sistema di gioco a un prezzo accessibile”.

HyperX FURY, disponibile in moduli da 4GB e 8GB, e da 8GB e 16GB, in kit da due, è coperta da garanzia a vita, supporto tecnico gratuito e dalla leggendaria affidabilità di Kingston.

HyperX è la linea di prodotti ad alte prestazioni di Kingston Technology che comprende memorie DDR3 ad alta velocità, SSD, unità Flash USB e cuffie auricolari. Pensata per giocatori, overclocker e appassionati, HyperX è conosciuta in tutto il mondo per qualità, prestazioni e innovazione. HyperX sponsorizza, insieme a eSports, più di 20 team a livello globale ed è lo sponsor principale di Intel Extreme Masters. Il brand HyperX è presente in molti degli eventi di settore, tra i quali Brasil Game Show, China Joy, DreamHack, gamescom e PAX.

Per maggiori informazioni visitare la home pageHyperX.

Caratteristiche e specifiche tecniche  HyperX FURY Memory:

–       PnP: la funzionePlug and Play permette l’overclock automatico del sistema

–       Capacità: 4GB singolo, 8GB singolo, 8GB in kit, 16GB in kit

–       Frequenza*: 1333Mhz, 1600Mhz, 1866Mhz

–       Latenza CAS:  9, 10

–       Voltaggio: 1.5V

–       Heatspreader: stiloso e aggressivo nelle versioni blu, nero, rosso, bianco

–       PCB: Nero

–       Affidabilità: 100% testato

–       Garanzia: Garanzia a vita

                                                             HyperX FURY*

 

Bianco

Nero

Rosso

Blu

Descrizione

       

4GB DIMM 1333

HX313C9FW/4

HX313C9FB/4

HX313C9FR/4

HX313C9F/4

8GB DIMM 1333

HX313C9FW/8

HX313C9FB/8

HX313C9FR/8

HX313C9F/8

8GB Kit of 2 1333

HX313C9FWK2/8

HX313C9FBK2/8

HX313C9FRK2/8

HX313C9FK2/8

16GB Kit of 2 1333

HX313C9FWK2/16

HX313C9FBK2/16

HX313C9FRK2/16

HX313C9FK2/16

         

4GB DIMM 1600

HX316C10FW/4

HX316C10FB/4

HX316C10FR/4

HX316C10F/4

8GB DIMM 1600

HX316C10FW/8

HX316C10FB/8

HX316C10FR/8

HX316C10F/8

8GB Kit of 2 1600

HX316C10FWK2/8

HX316C10FBK2/8

HX316C10FRK2/8

HX316C10FK2/8

16GB Kit of 2 1600

HX316C10FWK2/16

HX316C10FBK2/16

HX316C10FRK2/16

HX316C10FK2/16

         

4GB DIMM 1866

HX318C10FW/4

HX318C10FB/4

HX318C10FR/4

HX318C10F/4

8GB DIMM1866

HX318C10FW/8

HX318C10FB/8

HX318C10FR/8

HX318C10F/8

8GB Kit of 2 1866

HX318C10FWK2/8

HX318C10FBK2/8

HX318C10FRK2/8

HX318C10FK2/8

16GB Kit of 2 1866

HX318C10FWK2/16

HX318C10FBK2/16

HX318C10FRK2/16

HX318C10FK2/16

* Part Number Decoder HyperX FURY: HX3xx= HyperX DDR3 + Frequency; Cxx= CAS Latency; Fx= Color Code; (optional) x or K2/x= Kit of 2/capacity                

Lego Lo Hobbit, disponibile da oggi!

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Trailer di lancio e nuove immagini.

LEGO Lo Hobbit, basato sui primi due film della Trilogia de Lo Hobbit Un Viaggio Inaspettato e La Desolazione di Smaug, è disponibile da oggi per Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PS Vita e Nintendo 3DS (per Wii U dal 18 aprile).

Di seguito comunicato, trailer e screenshot di lancio.

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT, TT GAMES E THE LEGO GROUP LANCIANO IL VIDEOGIOCO LEGO® LO HOBBIT™

Prendi un amico e inizia un pericoloso viaggio verso le Montagne Nebbiose con Thorin e la Compagnia per reclamare il regno dei nani di Erebor

Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games e The LEGO Group annunciano oggi il lancio di LEGO® Lo Hobbit™, disponibile in Italia dall’11 Aprile per Xbox One all-in-one games and entertainment system e Xbox 360 games and entertainment systems di Microsoft, PlayStation®4 e PlayStation®3 computer entertainment systems e PlayStation®Vita handheld entertainment system, Nintendo 3DS™ handheld e Windows PC. Il gioco sarà disponibile anche per Nintendo’s Wii U™ system il 18/04/2014.

“Il videogioco di LEGO Lo Hobbit dà ai fan di LEGO e della Terra di Mezzo di tutte le età divertimento e un nuovo modo di sperimentare le leggendarie avventure di Bilbo e della Compagnia così come sono narrate nei primi due film della trilogia de Lo Hobbit di Peter Jackson”, ha dichiarato Tom Stone, Managing Director, TT Games. “Non c’è modo migliore per i genitori di condividere l’amato e classico racconto dei film de Lo Hobbit con i loro bambini piuttosto che il videogioco LEGO Lo Hobbit nel quale essi possono scoprire, esplorare e trovare la propria strada attraverso la Terra di Mezzo in una maniera mai vista prima”.

LEGO Lo Hobbit è basato sui primi due film della Trilogia de Lo Hobbit: Lo Hobbit: Un Viaggio Inaspettato e il prossimo Lo Hobbit: La Desolazione di Smaug, produzioni di New Line Cinema e Metro-Goldwyn-Mayer Pictures (MGM).

Contenuti aggiuntivi basati sul terzo film della Trilogia Lo Hobbit: Racconto di un Ritorno sono pianificati per essere disponibili in futuro.

LEGO Lo Hobbit porterà i giocatori ad affrontare un epico viaggio lungo le location chiave dei film come Lake-town, Dale, Erebor, Bag End, Goblin-town, Mirkwood, Rivendell e il pericolo Alto Passo fino alle Montagne Nebbiose. I fan inoltre vestiranno i panni dei loro personaggi preferiti inclusi Bilbo Baggins, Gandalf e i nani di Erebor Thorin, Fíli, Kíli, Óin, Glóin, Dwalin, Balin, Bifur, Bofur, Bombur, Dori, Nori e Ori, ciascuno dei quali caratterizzato da un’unica e divertente abilità.

Una delle nuove caratteristiche del gioco consente ai giocatori di utilizzare in maniera combinata le abilità dei nani come la possibilità di combattere insieme, condurre attacchi a due giocatori, aiutarsi nelle scalate e molto altro ancora per combattere Orchi e altre creature mostruose mentre si avanza nel gioco. Amici e famiglie si divertiranno a scoprire la Terra di Mezzo grazie all’immediato gameplay drop-in, drop-out disponibile su console. Insieme i giocatori potranno attraversare 16 livelli, sbloccare oltre 90 personaggi giocabili e partecipare a diverse cacce al tesoro, scavare miniere per trovare gemme, rubare il bottino ai nemici, creare potenti oggetti magici e collezionare oggetti risolvendo enigmi e scoprendo il potere dell’Unico Anello.

LEGO Lo Hobbit, sviluppato da TT Games, ha un PEGI 7+ è disponibile per Xbox One e PlayStation®4 a un prezzo suggerito di 59,90 €, per Xbox 360, PS3™ e Wii U™ a un prezzo suggerito di 49,90 € PS®Vita e Nintendo 3DS™ a un prezzo suggerito di 39,90 € e Windows PC a un prezzo suggerito di 29,90€.

Per maggiori informazioni visitate il sito: LEGO.com/thehobbitvideogame.

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Titanfall, disponibile un nuovo aggiornamento

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Match Privati e vari miglioramenti.

Respawn Entertainment ha rilasciato oggi una nuova patch globale correttiva su PC, Xbox One e Xbox 360 per il suo nuovo sparatutto online. In particolare questa patch va ad aggiungere la possibilità di creare match privati e va a migliorare alcuni bug che minavano all’esperienza di gioco. 
Per il log completo delle correzioni vi rimandiamo a questo link.
 
Titanfall 01
 
 
 
 
 
 

Trials Fusion, nuovo trailer sul multiplayer

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Competizioni Online.

Ubisoft ha appena rilasciato sul suo canale Youtube un nuovo video Gameplay incentrato sul multiplayer competitivo.

Trials Fusion è il nuovo episodio della serie sviluppata da RedLynx e sarà disponibile per PS4, Xbox 360 e Xbox One dal 16 aprile 2014. La versione PC uscirà il 24 aprile 2014.
 
 
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SimCity 4, la Deluxe Edition torna su Mac

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I nostalgici gioiranno.

Il famoso gioco in cui saremo a capo di una città da costruire e amministrare ritorna su Mac grazie ad Aspyr Media. La versione in questione sarà la Deluxe Edition, che comprende anche l’espansione Rush Hour. Il titolo potrà essere acquistato direttamente via App Store al costo di 20 $.
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XBOX One, il bundle con Titanfall a prezzo scontato

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Amazon e ASDA riducono i prezzi.

La famosa catena di supermercati inglese ASDA e Amazon.co.uk scontano il bundle XBOX One + Titanfall a 349 £. Per raggiungere l’offerta su Amazon, cliccate qui.
Oggi, inoltre, ricorre l’uscita europea di Titanfall su XBOX 360.
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Bound by Flame, rilasciato un nuovo trailer

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Mostrato il sistema di combattimento.

Spiders Studios ha rilasciato un nuovo video contenente numerose scene di gameplay accompagnate da un commento sulle meccaniche di gioco. Tra quelle analizzate ci sono l’albero delle abilità, i compagni, il “bestiario”, il sistema di crafting e la dualità umano/demone del giocatore.
 
Ricordiamo che Bound by Flame verrà rilasciato il 9 Maggio su PC, PS4, PS3 e XBOX 360.
 
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Recensione Advance Wars

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Arriva su Wii U uno degli strategici più apprezzati di sempre.

Versione testata Wii U.

Advance Wars è un videogioco di strategia a turni originariamente rilasciato su Gameboy Advance nel 2001.

Creata in modo a dir poco magnifico dai ragazzi di Intelligent Systems, questa nuova IP prende da subito piede e diventa istantaneamente un classico della libreria di una delle console portatili di Nintendo più apprezzate da sempre. Con una struttura di gioco simile a ciò che abbiamo visto in titoli del calibro di Fire Emblem, Advance Wars sostituisce i cavalli con i carri armati ed i pegaso alati con elicotteri ed aerei per creare un titolo ad ambientazione contemporanea che riesce non solo a stupire per la profondità e praticità delle meccaniche di gioco, ma anche per il divertimento.

Advance Wars per la Virtual Console Gameboy Advance di Wii U è disponibile dal 3 Aprile 2014 sul Nintendo eShop al costo di €6,99.
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Nazioni in Guerra

La storia di Advance Wars prende piede nel continente di Cosmolandia. Al controllo della nazione Orange Star ci troveremo a dover combattere contro altri stati che popolano il continente in una guerra apparentemente senza spiegazione e che sembra essersi scatenata a causa di un attacco della Orange Star stessa nei confronti di una delle nazioni alleate. La trama, tuttavia, sarà ben più complicata e, interagendo con gli Ufficiali Comandanti (UC) delle altre nazioni, si verrà poi a scoprire la verità in merito all’attacco che ha dato vita all’intera vicenda e si scopriranno le sembianze del reale ideatore di questa guerra.

E’ tutto sotto controllo

Advance Wars è uno strategico a turni che vanta un sistema di gioco tanto semplice quanto profondo. Sin dal primo avvio ci verrà chiesto se abbiamo esperienza col titolo e se abbiamo voglia di seguire un tutorial, che introduce alle meccaniche alla base del gioco. Ci verrà spiegato il ruolo di alcune unità, come imparare a leggere il box di informazioni che ci illustra le peculiarità dell’unità da noi selezionata, la conquista degli edifici (città, basi, aereporti, porti e Quartier Generali), essenziale per guadagnare un buon controllo strategico del territorio e basi di rifornimento e creazione, a seconda dei casi, per le unità di terra, aeree o marine, l’obiettivo di quasi ogni missione, cioè la conquista del Quartier Generale (QG) avversario, ed il ruolo dei diversi tipi di terreno (strade, pianure, boschi, montagne, ponti, mari, spiagge, scogli) dal punto di vista tattico e strategico.

Essendo già abbastanza pratici sul genere, i ragazzi di Intelligent System hanno voluto basare le fondamenta del titolo sulle capacità del giocatore di saper attentamente valutare le mosse che potrebbero essere intrapese dall’avversario e poterlo così spiazzare od anticipare ed infine sconfiggerlo; il generoso numero di missioni all’interno del gioco, infatti, ci metterà spesso in difficoltà per merito di un’IA capace di darci del filo torcere e, molto spesso, la cui sconfitta verrà decretata per un soffio. Per questo potrà a volte rivelarsi utile il saper utilizzare le capacità innate dei nostri Ufficiali Comandanti che riusciranno a donare dei bonus alle nostre unità e che si sveleranno davvero utili nel corso di alcune missioni.

Nonostante tutto vi avvisiamo, nel caso vorreste cimentarvi nell’impresa, che la frustrazione potrebbe spesso prendere il sopravvento. Dopo essere riusciti a sconfiggere il più ostico dei nemici, però, la soddisfazione sarà impareggiabile!
Grande la cura nel realizzare la mappe di gioco, perfettamente bilanciate nel più dei casi e con una presenza di strutture, utili al fine di creare nuove unità, posizionate in modo equo per entrambe le fazioni.

In due su un solo schermo

Advance Wars non vanta particolari modalità multigiocatore, ma nella versione Wii U specificatamente l’unica di cui potremo usufruire ci permetterà di giocare in due su un solo schermo. Com’è possibile tutto ciò? Semplice, essendo il titolo uno strategico a turno, basterà passarsi il Gamepad del Wii U e giocare nel proprio turno di gioco, fino al completamento della battaglia. Potrebbe risultare scomodo ai più, ma vedrete che facendoci l’abitudine e con una buona compagnia, anche questa modalità di gioco in multiplayer saprà rendersi divertente e piacevole.

Sprite e Midi

Le capacità hardware del Gameboy Advance, si sa, ai tempi erano davvero avanzate, ma giocando il titolo nel 2014, dopo aver visto di cosa sono capaci le nuove console da gioco portatili e i numerosi dispostivi mobile, lascia un po’ a desiderare. La cura con cui sono stati creati gli sprite e le avvincenti colonne sonore, rigorosamente in midi, passano in secondo piano in un titolo che appartiene ad una generazione differente e la cui parte tecnica non può essere valutata ai nostri giorni per ovvie ragioni.

Tramite la Virtual Console Gameboy Advance di Wii U è possibile utilizzare un filtro che aumenta la risoluzione delle texture, rendendo un po più definite le bordature di tutti gli elementi visibili su schermo; eccetto questo le modifiche apportate dal punto di vista grafico in questa ri-edizione del titolo sono davvero minime e/o, se presenti, di poco rilievo. Seppur non ottimale, giocare al titolo sullo schermo del proprio televisore potrebbe rivelarsi più comodo che sullo schermo del Gamepad, nonostante si perda la portatilità del titolo che, comunque, a causa dei limiti hardware della console, non supererà mai i 5 metri.
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Commento finale

Advance Wars è ora come allora un ottimo titolo strategico a turni, se non il miglior esponente disponibile sulla console. Ai tempi decretò l’inizio di una delle saga tutt’ora più desiderate dai fan di Nintendo, caduta però in un baratro che mette in dubbio la sua esistenza per le console attuali e future. Indubbiamente maestoso il lavoro svolto dai ragazzi di Intelligent Systems che, per i tempi che correvano, hanno creato un gioco all’avanguardia non solo dal punto di vista del gameplay, ma anche
dal punto di vista delle animazioni e degli sprite. Non possiamo far altro che consigliare il titolo a tutti coloro che non l’hanno ancora giocato, ma anche a coloro che soffrono di nostalgia: non resterete delusi!

Pro Contro 
– Ottime meccaniche di gioco introdotte da un buon tutorial
– Prezzo ridotto per un’avventura dalle diverse ore di gioco
– Ottima resa sul Gamepad di Wii U
– La resa visiva sul televisore potrebbe risultare poco piacevole
– Scarsa portatilità del Gamepad a causa del breve raggio di funzionamento
  Voto Globale: 85
 
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PlayStation Now, la fase di testing continua con nuovi titoli

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Nuove cinque aggiunte in mano ai tester Nord Americani.

PlayStation Now è il servizio game streaming on-demand di videogiochi di Sony attualmente disponibile in fase di Beta Test esclusivamente sul suolo Nord Americano. Nelle ore passate Sony ha rilasciato nuovi titoli nelle mani dei tester al costo, però, della rimozione di altri titoli. Il servizio ha così raggiunto la versione 2.0 con i seguenti cambiamenti:
 
Giochi aggiunti:
– Dead Island
– Guacamelee!
– Dead Nation
– WipeOut HD
– Shadow of the Colossus
 
Giochi rimossi:
– Killzone 3
– Ninja Gaiden 3
– Papo & Yo
– MX Vs ATV Alive
– Puppeteer
 
Per un totale di 19 titoli, ecco la nuova lista dei titoli che vanno quindi a comporre il roster di PlayStation Now:
– WipEout HD
– Dead Nation
– Shadow of the Colossus
– PixelJunk Monsters
– Guacamelee!
– Disgaea 4: A Promise Unforgotten
– Dead or Alive 5
– Dead Island
– Critter Crunch
– Matt Hazard: Blood Bath and Beyond
– Zeno Clash 2
– Shatter
– Earth Defense Force: Insect Armageddon
– Puzzle Quest: Galactrix
– Real Steel
– Rise of the Guardians: The Video Game
– PAYDAY: The Heist
– Order Up!!
– Alien Rage
 
 

One Piece Unlimited World Red, Fujitora sarà presente nel gioco

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Il famoso ammiraglio farà la sua apparizione sul nuovo titolo.

One Piece: Unlimited World Red è un titolo d’avventura basato sull’omonimo manga in via di rilascio negli Stati Uniti d’America ed in Europa su PlayStation 3, PlayStation Vita e Wii U. Tramite la rivista nipponica Shonen Jump è stato oggi possibile svelare un altro dei personaggi che comporrà il cast del titolo; l’ammiraglio Fujitora, altresì conosciuto con il nome di Issho che avrà il potere di controllare la gravità.

Mario Golf World Tour, presenti dei DLC?

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Un nuovo rumor sta spopolando per il web.

Da sempre Nintendo ha avuto un approccio particolare con i DLC e mentre di recente sono stati rilasciati numerosi pacchetti DLC per Pikmin 3, sembra che adesso tocchi a Mario Golf World Tour, in uscita il 25 Aprile 2014. Il rumor emerge per merito della descrizione del titolo sulla pagina Amazon.com ad esso dedicata che, nello specifico, indica la possibilità di: “Scoprire nuovi percorsi e tornei di prova tramite i contenuti scaricabili a pagamento“. Per adesso tutto ciò resta avvolto nel mistero, ma restate con noi per eventuali novità in merito!

Magic 2015: Duels of the Planeswalkers, in arrivo durante l'Estate

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Il primo titolo ad arrivare su next gen

Wizard of the Coast ha annunciato questa mattina l’arrivo di Magic 2015: Duels Of the Planeswalkers. In uscita quest’estate, il titolo sarà disponibile per PC (Steam), Xbox One, iPad, Google Play e Kindle
 
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Questo nuovo capitolo si arricchisce di un nuovo costruttore di mazzi più completo, nuove bustine con contenuto premium scaricabile e la possibilità di creare mazzi totalmente personalizzati per riuscire ad arrivare a sfidare Garruck, passando prima per nemici ancora più brutali dei precedenti. 
 
Maggiori dettagli sono in arrivo, nel mentre vi invitiamo a sfogliare la gallery per visionare una piccola anteprima. Stay tuned!
 
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EA, una data per la conferenza all'E3

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Cosa dobbiamo aspettarci?

Parlando con IGN, Electronic Arts ha rivelato al data per la sua conferenza all’E3: si terrà presso lo Shrine Auditorium, il 9 giugno alle ore 13 Californiane (le 22 in Italia).
 
Lo scorso anno EA presentò al pubblico Star Wars: Battlefront, Mirror’s Edge 2 e Plants Vs Zombie: Garden Warfare. Inoltre svelò anche la nuova linea di titoli sportivi sviluppato con il motore grafico Ignite, Titanfall e Dragon Age: Inquisition. Cosa dobbiamo aspettarci invece dalla conferenza 2014? Mancano poco meno di due mesi, riuscirete a resistere all’hype?
 
 
 
 

Anteprima Dead Island: Epidemic

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Il nuovo action-game di Deep Silver ci prova con uno stile un po’ diverso.

Versione testata PC.
La serie Dead Island, più o meno apprezzata da parte degli utenti di tutti il mondo, è stata da sempre caratterizzata da una massiccia presenza di Zombie nemici da uccidere e da una forte componente survival. Questa ha permesso di sfruttare anche molti degli oggetti recuperabili nelle aree di gioco per merito di un sistema di crafting efficente, ma spesso troppo superficiale, e di un sistema di crescita dei personaggi simile a quello degli RPG, con tanto di Skill Tree e punti abilità da assegnare all’avanzare del nostro livello.
I due i capitoli della saga che sfruttano queste meccaniche, ovvero il primo ed originale Dead Island ed il più recente Dead Island: Riptide, fanno entrambi uso di una visuale in prima persona in stile First Person Shooter. Il nuovissimo Dead Island: Epidemic si scosta invece dai suoi predecessori, andando a sfruttare un sistema di gioco differente e strutturando l’esperienza su una spiccata predilezione per la componente multiplayer.
Il titolo finisce così per farci venire alla mente un famoso titolo presente nel catalogo Steam; non vi resta che andare avanti nella lettura per capire di cosa stiamo parlando. Vi ricordiamo che tutto ciò di cui tratteremo in questa anteprima è materiale appartenente alla Closed Beta e, per tanto, potrebbe differire dalla versione finale del gioco.
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Dispersi e sopravvissuti

La storia di Dead Island: Epidemic si colloca esattamente dopo gli eventi accaduti in Dead Island: Riptide e ci viene narrata nelle vesti di un sopravvissuto che, sfuggito dalle grinfie degli Zombie sull’arcipelago di Banoi, riesce a rifugiarsi su un’isola vicina, apparentemente pacifica e senza tracce dell’infezione che l’ha costretto a scappare. Le apparenze tuttavia ingannano: il sopravvisuto ci racconterà così dell’attacco di un gruppo di zombie, respinto prontamente alcuni sopravvissuti infetti. Queste persone infatti, lungi dal perdere la loro natura umana, riuscivano a ragionare e, immuni alla sete di carne viva, potevano sfruttare il potere dell’infezione per diventare più forti e più intelligenti.

Numerosi Cambiamenti

Fin dal primo sguardo Dead Island: Epidemic si presenta profondamente differente da quello a cui ci eravamo abituati giocando ai precedenti capitoli. Non appena saremo pronti ci verrà chiesto se vogliamo seguire un breve prologo che fungerà da tutorial per spiegarci le meccaniche alla base del titolo. Noi abbiamo scelto di seguirlo e dopo aver ascoltato la breve trama sopra riportata, ci siamo ritrovati catapultati sulla spiaggia di un’isola a seguire alcuni semplici obiettivi che ci venivano affidati. Contrariamente a quanto si possa pensare, Dead Island: Epidemic non sfrutta una visuale in prima persona, ma bensì una visuale a volo d’aquila che ci permetterà di scorgere, nelle nostre immediate vicinanze, la maggior parte del territorio permettendoci, tra le tante, di pianificare i nostri movimenti e le nostre strategie.
Sin dal primo momento ci verrà spiegato che ci è possibile muoverci sfruttando i classici tasti “W, A, S, D” e poco dopo aver raccolto la nostra prima arma, i primi zombie cominceranno a darci la caccia e toccherà a noi, a suon di muose e click sinistro, decapitarli e segnare la fine della loro esistenza. I meccanismi di gioco sono facilmente paragonabili a quelli di un RTS e, più nello specifico, di un MOBA (tant’è che il titolo si autoclassifica come titolo ZOMBA): le somiglianze sono evidenti, a partire dalle statistiche dei personaggi, dalla possibilità di scegliere il personaggio da utilizzare, ognuno con le proprie abilità innate, ed infine al modo in cui si cresce di livello ed è possibile ottenere uno skill point da assegnare ad una delle quattro abilità attive presenti nella parte centrale in basso del nostro schermo.

Gioco di Squadra

Dead Island: Epidemic, contrariamente ai capitoli precedenti del franchise, fa grosso affidamento sulla parte multiplayer permettendoci quasi esclusivamente di giocare le eventuali missioni in compagnia di altri 3 giocatori, trovati casualmente tramite il matchmaking oppure scelti da noi tramite la lista amici di Steam. Tutto ciò ci ricorda un po’ qualcosa, vero? Sì, sembrerebbe proprio essere decisamente simile a Left 4 Dead, anche se con uno stile di gioco un po’ differente.
Abbiamo nell’insieme un mix di una moltitudine di elementi che si mescolano perfettamente, in un titolo action con la presenza di mostri soprannaturali (zombie) con particolari poteri ed ognuno con una propria caratteristica che lo rende diverso dagli altri (walker, tank, ecc.).

Visivamente stabile

La configurazione con cui abbiamo testato il titolo non si può proprio definire recente, montando il seguente hardware:
CPU: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.0Ghz
RAM: 4GB DDR2 @ 800Mhz
GPU: AMD HD7770
Il titolo si è però comportato egregiamente non mostrando mai segni di rallentamenti o perdite di FPS: d’altronde pur avendo le impostazioni grafiche al massimo, il titolo non è dispendioso in termini di hardware non dovendo fare particolare attenzione ad una molteplicità di fattori che, per merito della visuale a volo d’aquila, passano in secondo piano rendendo notevolmente inferiori le necessità in termini di hardware.
Il nuovo Dead Island si presenta graficamente piacevole ed equilibrato: non si può definire un benchmark grafico a causa delle già sopra-citate motivazioni, ma non ci troveremo mai, o quasi, in una situazione in cui definiremo “brutta” la parte grafica del gioco. Anche le animazioni sono ben fatte e vanno comunque valutate per quello che sono, visto e considerato che anche qui vanno applicate le premesse fatte in precedenza. Dal punto di vista sonoro non si nota nulla di straordinario, effetti nella norma ed una colonna sonora che abbiamo già dimenticato.
2014-04-09 00021

Commento finale

Dead Island: Epidemic ci è sembrato un ottimo titolo per coloro che, in compagnia di amici, decideranno di trovare un nuovo passatempo. Quasi mai impegnativo e spesso, purtroppo, ripetitivo il titolo non garantisce sessioni di gioco lunghe, ma riusciremo sicuramente a far passare un’ora per volta in compagnia dei nostri cari zombie e dei nostri amici. Anche se attualmente ristretto, il roster completo dei personaggi dovrebbe fornire al titolo la varietà di cui ha
bisogno, non solo per mezzo delle diverse possibilità che potranno offrire, ma anche per le peculiari abilità che ognuno di essi possiede; noi non vediamo l’ora che ne vengano introdotti di nuovi per poter scoprire cosa s’inventeranno i ragazzi di Deep Silver per poter rendere unico ognuno dei protagonisti di questa avventura.

Vi consigliamo quindi di dare una chance al titolo in quanto risulta divertente ed unico nel suo genere; i numerosi richiami allo stile di gioco alla Left 4 Dead ci hanno fatto piacere, soprattutto considerando che il titolo in questione è uno dei migliori giochi in cooperativa online mai esistito.

Pro Contro 
– Molto divertente in compagnia…
– Modalità cooperativa ben gestita
– Varietà di scelta nei personaggi
– Meccanismi di gioco immediati…
– … Ma spesso ripetitivo
– … che potrebbero però risultare complessi nel sistema di crafting, per alcune tipologie di utenza
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Shaq Fu: A Legend Reborn, anche su console?

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Avviata la campagna su Indiegogo.

Originariamente previsto esclusivamente per PC, il gioco verrà sviluppato anche per PS3, PS4, XBOX 360, XBOX One e Wii U se raggiungerà 450.000 $ grazie alle donazioni su Indiegogo. La versione PC verrà comunque rilasciata anche se tale cifra non dovesse venir superata.
 
Per incoraggiare i fan nelle donazioni, Shaq e Big Deez Productions hanno aggiunto due nuovi incentivi: il primo riguarda l’opportunità di avere Shaq come DJ alla tua festa, mentre il secondo sarebbe un grande torneo di Shaq Fu: A Legend Reborn con ben 25.000 $ come premio
 

Attualmente, la campagna ha già raggiunto oltre 140.000 $ con 25 giorni rimasti alla scadenza.

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Orcs Must Die! Unchained, annunciato il terzo capitolo

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E la saga continua.

Il gioco approderà su PC come free-to-play e con succose novità rispetto ai predecessori. Prima fra tutti è l’introduzione del multiplayer a squadre, che includerà anche i bot per gli amanti delle sfide hardcore in solitaria. La modalità consiste in due team di 5 giocatori ciascuna che competeranno per determinare quale sarà la più efficiente nel trattenere l’orda. Un’altra importante feature sarà la possibilità di evocare i minions
 
Attualmente, il titolo è ancora alle prime fasi di sviluppo, ma è stato rilasciato un breve trailer in inglese che ci mostra alcuni spezzoni di gameplay.
 

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Aggiornamento 11/04/2014, ore 16: è arrivato anche l’annuncio e il teaser trailer italiano del titolo; di seguito il comunicato stampa e il video localizzato in italiano.

Gli orchetti sono stati sguinzagliati: Gameforge e Robot Entertainment annunciano il lancio di Orcs Must Die! Unchained

Il nuovo capitolo dell’amato franchise punta su battaglie PvP ricche d’azione | Gli utenti registrati potranno accedere alla fase beta | Il Pacchetto del pioniere è disponibile da subito

Karlsruhe, 11 aprile 2014 – A poca distanza dell’annuncio della collaborazione tra Gameforge e Robot Entertainment, le due aziende parlano per la prima volta dei frutti del loro lavoro.

Orcs Must Die! Unchained è l’ultimo nato della serie – amata sia dai fan che dalla critica – che ruota intorno ai poveri orchetti dalla pelle verde, destinati a morire. Laddove i suoi predecessori si basavano sulla collaborazione di due giocatori, Orcs Must Die! Unchained punta su battaglie PvP ricche d’azione tra squadre di fino a cinque giocatori e che richiedono grandi doti strategiche. Questo gioco si può collocare nel genere Fortress Siege, con prestiti dalle meccaniche del genere Tower-Defense e il gameplay serrato di uno Sparatutto in terza persona.

Orcs Must Die! Unchained sarà lanciato alla fine del 2014 e potrà essere scaricato gratuitamente su pc. In calce un assaggio sotto forma di trailer.

«I fan della serie bestseller avranno forse già capito: la nostra collaborazione con Robot Entertainment riguarda Orcs Must Die!, un gioco che vanta milioni di vendite e la celebrazione da parte della critica», afferma con entusiasmo Carsten van Husen, CEO della Gameforge AG. «Unchained è online e multiplayer, proprio come piace a noi. È il passo successivo nella nostra strategia basata su giochi di livello “triple A”!»

«Siamo felici di poter ampliare l’universo di Orcs Must Die! insieme al suo spirito unico», dice Patrick Hudson, CEO della Robot Entertainment, «Dopo l’introduzione della modalità di gioco in cooperazione in Orcs Must Die! 2, i fan hanno espresso il desiderio di poter giocare in competizione con altri giocatori. È qui che entra in azione Orcs Must Die! Unchained. Noi della Robot possiamo così raggiungere il nostro obiettivo: portare il franchise a un nuovo livello. Il nuovo titolo è più vasto, profondo e impegnativo rispetto ai suoi predecessori e speriamo che i fan si divertano quanto si son divertiti nella nostra fase test.»

Più orchetti per tutti!

Orcs Must Die! Unchained porta al livello successivo il principio dei suoi predecessori e promette scontri multiplayer entusiasmanti e basati sulla tattica. Lo scopo del gioco, ambientato su mappe di vario genere, è quello di impedire che il team avversario e la sua legione di seguaci controllati dal computer riescano a raggiungere la tua Breccia e a distruggerla.

Orcs Must Die! Unchained offre una grande varietà di classi di eroi, dal violento barbaro alla delicata arciera e alla maga esperta di incantesimi. Ogni eroe dispone di abilità distinte e di incantesimi da utilizzare in combinazione con le forze degli altri membri del team per decidere le sorti della battaglia.

Oltre alle armi specifiche della classe del personaggio, alle abilità e agli incantesimi, sono a disposizione anche numerosi tipi di trappole che possono essere piazzate a piacimento ed essere man mano migliorate. Dal divertimento individuale al successo multiplayer I giochi della serie Orcs Must Die! sono da sempre sinonimo di azione strategica.

Entrare nel vivo dell’azione è molto semplice ma, al contempo, il livello di abilità richiesta cresce costantemente. I dialoghi divertenti, le armi folli, le trappole e gli eroi originali trasudano uno humor di genere “Slapstick” e donano al mondo di Orcs Must Die! un carattere inconfondibile.

Coloro che sono interessati possono registrarsi qui: http://it.omd.gameforge.com/index.html. Sarà possibile così riservarsi la possibilità di partecipare alla fase beta.

Subito dopo, si potrà acquistare il Pacchetto del pioniere qui: http://it.omd.gameforge.com/founderspack.html

Questo pacchetto permette di equipaggiarsi con eroi esclusivi e funzioni bonus, oltre che a permettere l’accesso diretto alla fase alpha.

Ecco una panoramica delle features di Orcs Must Die! Unchained:

– Il nuovo capitolo dell’amatissimo franchise Orcs Must Die! è incentrato su lotte PvP all’insegna dell’azione

– Genere: Fortress Siege, un mix tra Tower Defense e Sparatutto in terza persona

– Dozzine di eroi con abilità uniche donano profondità al gioco

– Armi collezionabili e migliorabili, servitori e trappole

– Free-to-Play

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Watch_Dogs, NVIDIA parla della versione PC

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Un video spiega le tecnologie implementate.

Il leader nel settore delle schede grafiche ha rilasciato un video in cui discute delle tecnologie utilizzate per offrire la Chicago più vivida e mozzafiato mai realizzata. A quanto pare, il grande lavoro svolto a stretto contatto con Ubisoft ha dato i suoi frutti.

Watch_Dogs è in uscita il 27 Maggio 2014, pa PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One e PC. La versione Wii U, invece, non ha ancora una data ufficiale.

 
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Call of Duty: Ghosts, Devastation arriva su PS3, PS4 e PC

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Disponibile dal 8 Maggio.

Activision ha annunciato la data di rilascio di Devastation anche su PlayStation 4, PlayStation 3 e PC. Il pacchetto di mappe aggiuntive, arrivato già su console Xbox, sarà reso disponibile per le altre piattaforme a partire dal 8 maggio.

Per maggiori dettagli, alleghiamo il comunicato ufficiale.

Il Pacchetto di Mappe aggiuntive Call of Duty®: Ghosts Devastation arriva per PlayStation e Windows PC l’8 Maggio 2014

I possessori del Season Pass di Call of Duty: Ghosts possono usare sin da ora il “Ripper”, la nuova arma 2-in-1

I giocatori di Call of Duty®: Ghosts su PlayStation 4, PlayStation 3 e PC avranno accesso a Devastation, il secondo dei quattro Pacchetti di Mappe aggiuntive pianificati per quest’anno, a partire dall’8 Maggio 2014.

Devastation offre quattro mappe multiplayer di medie-piccole dimensioni, la nuova arma tattica 2-in-1 (Mitraglietta e Fucile d’Assalto) e “Episodio 2: Mayday” – il nuovo capitolo nella saga in quattro episodi della modalità Estinzione. Devastation è disponibile come DLC singolo al prezzo consigliato al pubblico di 14,99€ o come parte del Season Pass* di Call of Duty: Ghosts a prezzo scontato**.

Le nuove mappe multiplayer di Devastation includono:

Ruins: Un tempio Maya posto sulla sommità di una montagna, con molteplici livelli che offrono verticalità adatte ad armi a lungo raggio e percorsi sotterranei perfetti per scontri ravvicinati. I giocatori che troveranno e completeranno la direttiva di missione della mappa potranno diventare una delle star dei film d’azione hollywoodiani più incredibili nonché il cacciatore per definizione, il letale Predator. Nei panni del Predator, i giocatori potranno brandire le sue doppie lame da polso ed il cannone al plasma montato sulla sua spalla, ed utilizzare le sue capacità di caccia per neutralizzare i giocatori nemici.

Collision: Ammassi di rottami di una nave container schiantatasi sotto un ponte di New York City. Gli stretti corridoi della mappa – composta da veicoli bruciati e container di spedizione demoliti – creano uno spazio perfetto per i giocatori che amano lo stile run and gun.

Behemoth: I combattimenti si svolgono a bordo di una enorme piattaforma di escavazione in Sudamerica. Lunghe linee di vista rendono questa mappa adatta ad armi a lungo raggio, mentre gli ambienti interni delle stanze di controllo sono ideali per le mitragliette e i fucili a canne mozze.

Unearthed: Una versione re-immaginata di “Dome,” la mappa multiplayer di Call of Duty®: Modern Warfare® 3 amata dai fan. “Unearthed” è piena di nuovi segreti e di oggetti Criptidi che i giocatori dovranno trovare in questa mappa compatta e versatile, adatta a tutti i tipi di giocatori.

Call of Duty: Ghosts Devastation offre inoltre “Episodio 2: Mayday” – il secondo capitolo nella narrativa ad episodi di Estinzione. Seguendo i drammatici eventi che si sono svolti nelle desolate lande dell’Alaska all’interno dello stabilimento di ricerca del Programma Nightfall, la squadra Quick Reaction Force si reca ora a bordo di un misterioso vascello di ricerca cinese che si trova abbandonato nel mare di Tasmania nell’Oceano Pacifico del Sud. Armati di molteplici versioni moddabili dell’arma Venom-X potenziata con tecnologia criptide, i giocatori inseguiranno il Capitano Archer nel tentativo si scoprire cosa sia successo alla Dottoressa Cross, e dovranno combattere con un nuovo nemico Criptide conosciuto come il “Seminatore,” per poi scontrarsi testa-a-testa con un colossale nemico criptide proveniente dalle profondità dell’oceano, il “Kraken.”

Infine, Devastation arma i giocatori con il “Ripper”, una nuova arma tattica 2-in-1 – Mitraglietta e Fucile d’Assalto –. Il “Ripper” è il complemento perfetto delle nuove mappe multiplayer di Devastation, offrendo ai giocatori due diverse configurazioni, potenza di raggio medio- corta come Mitraglietta, e Potenza di medio-lungo raggio come Fucile d’Assalto.

I possessori del Season Pass di Call of Duty: Ghosts DLC potranno avere accesso sin da ora alla nuova arma “Ripper” ed utilizzarla subito per le loro partite in multiplayer a Call of Duty: Ghosts. Il software di Call of Duty: Ghosts è venduto separatamente ed è necessario per giocare al Pacchetto di Mappe Devastation.

Note legali:

* Il contenuto scaricabile del Season Pass potrebbe essere venduto separatamente. In caso di acquisto del Season Pass, non acquistare anche i singoli Pacchetti Mappe individualmente, per evitare d pagarli due volte. Il Season Pass e i Pacchetti Mappe potrebbero non essere disponibili su tutte le piattaforme o in tutti i territori. Prezzi e date di uscita possono variare da piattaforma a piattaforma. E’ richiesto il gioco Call of Duty: Ghosts; venduto separatamente.  

**Basato sul prezzo suggerito al pubblico per il Season Pass di €49.99, e sul prezzo suggerito al pubblico per ciascun pacchetto singolo di €14.99 – totale pacchetti di mappe: 4 –

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Bose, tre nuove cuffie per Apple

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Auricolari FreeStyle e cuffie SoundTrue on-ear e around-ear.

Bose ha annunciato tre nuove cuffie per i prodotti Apple. Gli auricolari FreeStyle e le cuffie SoundTrue on-ear e around-ear sono state progettate per offrire suono nitido, bassi potenti, durata nel tempo e massimo confort.

In allegato il comunicato stampa con tutti i dettagli.

BOSE PRESENTA I NUOVI AURICOLARI FREESTYLE E LE CUFFIE SOUNDTRUE

Suono Bose, look straordinario Bose annuncia il lancio di tre nuove cuffie per i prodotti Apple, che combinano il leggendario suono Bose a tanti nuovi colori. Gli auricolari FreeStyle e le cuffie SoundTrue on-ear e around-ear sono state progettate per offrire il meglio di questi due elementi: suono nitido, bassi potenti, durata nel tempo e massimo confort – da adesso in un nuovo design e nuovi colori.

Come i modelli che le hanno precedute, gli auricolari FreeStyle e le cuffie SoundTrue on-ear e around-ear presentano la tecnologia acustica Bose TriPort, per performance migliori tanto sulle basse che sulle alte frequenze, con una riproduzione fedele della gamma di voci e strumenti musicali.

La tecnologia TriPort rende inutile intervenire sui bassi, e consente di ascoltare la musica – tutta la musica, di ogni genere – come è stata pensata e registrata dall’autore.

“Facciamo ricerca nell’ambito delle cuffie da oltre trent’anni, per un motivo: vogliamo offrire una migliore esperienza”, ha dichiarato Sean Garrett, vice presidente del Bose Noise Reduction Technology Group. “Oggi alla tecnologia che contraddistingue i nostri prodotti si aggiunge un nuovo look, per un altro capitolo della storia delle cuffie Bose. Abbiamo lavorato sul colore, sul comfort e sulle finiture come solitamente facciamo sulle performance audio, per rendere le cuffie SoundTrue e gli auricolari FreeStyle un’estensione di chi le utilizzerà. Indossale, trova la tua playlist, e goditi la tua musica”.

Gli auricolari FreeStyle e le cuffie SoundTrue presentano un telecomando con microfono pensato per la maggior parte di modelli di iPhone, iPad e iPod, grazie al quale parlare al telefono e passare velocemente dalla propria musica a una telefonata sarà semplice e intuitivo.

Nella confezione è presente anche una custodia dai colori abbinati, per una maggiore protezione quando le riporrai nello zaino o in valigia.

Auricolari FreeStyle

Gli auricolari FreeStyle™ saranno disponibili nei colori viola e azzurro ghiaccio. Includono i supporti Bose StayHear (nelle misure Small, Medium, Large), che si adattano in modo pratico e stabile alla forma dell’orecchio, eliminando i fastidiosi punti di pressione e il bisogno di aggiustamenti continui. Gli altoparlanti sono ricoperti da un rivestimento idrorepellente che non permette il passaggio di umidità, mentre i cavi sono rinforzati per resistere all’usura quotidiana.

Cuffie SoundTrue

Le cuffie Bose SoundTrue saranno disponibili nelle versioni on-ear e around-ear, in nero, bianco, menta e nelle combinazioni viola-menta (solo versione on-ear) e nero-menta (solo cuffie around-ear). Presentano una struttura rinforzata con padiglioni auricolari morbidi in differenti colorazioni e sono pensate per essere comode indipendentemente dalle dimensioni della testa. Le cuffie SoundTrue around-ear e on-ear possono essere piegate e riposte nella pratica custodia da viaggio, sono leggere, portatili e resistenti allo stress della vita quotidiana.

Prezzi e disponibilità

Gli auricolari Bose FreeStyle saranno disponibili al prezzo consigliato di €129,95; le cuffie Bose SoundTrue around-ear e on-ear saranno disponibili al prezzo di €179,95.

Sarà possibile acquistare le nuove cuffie e auricolari da maggio presso i rivenditori autorizzati Bose o l’Experience Center Bose di Milano – Via San Pietro all’Orto, chiamando il numero verde 800 906042 oppure visitando www.bose.it.

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