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Watch_Dogs, data di uscita e nuovo trailer

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Finalmente una data certa.

Doveva essere annunciata stasera ma le voci corrono in fretta e così finalmente abbiamo una data di uscita per Watch_Dogs. Il titolo in origine doveva uscire il 21 Novembre, poi per sistemare il titolo Ubisoft decise di rimandarlo nel 2014. Segnatevi la data nel calendario, Watch_Dogs uscirà il 27 Maggio per PS3/PS4, Xbox 360/One, Wii U e PC.
Intanto è stato rilasciato un nuovo trailer sulla pagina ufficiale, eccolo qui:
 
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UBISOFT® ANNUNCIA CHE WATCH DOGS™ SARÀ DISPONIBILE DAL 27 MAGGIO 2014

MILANO, 6 marzo 2014 — Ubisoft® annuncia che il suo atteso gioco d’azione e avventura open-world, Watch Dogs™, sarà disponibile in tutto il mondo dal 27 maggio 2014.

In Watch Dogs, i giocatori vestiranno i panni di Aiden Pearce, un nuovo tipo di vigilante, che con l’aiuto del suo smartphone, riuscirà a infiltrarsi nel sistema operativo centrale di Chicago (ctOS), arrivando a controllare quasi ogni elemento della città.

“Siamo molto felici di svelare ai giocatori di tutto il mondo la nuova data di uscita di Watch Dogs”, ha dichiarato Geoffroy Sardin, Vicepresidente senior marketing e vendite di Ubisoft EMEA. “Abbiamo concesso più tempo al team di sviluppo per migliorare e rifinire il gioco e siamo assolutamente certi che ne sia valsa la pena.”

Acquistando la versione PlayStation®3 o PlayStation®4 di Watch Dogs, sarà possibile accedere in esclusiva a 60 minuti di gioco aggiuntivi tramite PlayStation®Network.

“Siamo davvero emozionati per l’approssimarsi dell’uscita di Watch Dogs su PS3® e PS34® e siamo sicuri che diventerà uno dei titoli più apprezzati del 2014”, ha dichiarato Michael Pattison, Vice Presidente delle Relazioni con le Terze Parti di Sony Computer Entertainment Europe. “È un gioco unico e visionario, siamo convinti che il contenuto esclusivo disponibile su PSN non solo intratterrà i giocatori, ma dimostrerà altresì che PlayStation® è la piattaforma di riferimento per Watch Dogs”.

Watch Dogs sarà disponibile per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360® e Windows PC, mentre la versione per Nintendo Wii U™ sarà rilasciata in una data successiva.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain troppo grande per essere finito

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Parola di Hideo Kojima.

Hideo Kojima, creatore della leggendaria serie Metal Gear Solid, ha dichiarato ai microfoni di IGN di essere preoccupato circa la grandezza di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Il game desinger si è così espresso: “The Phantom Pain rischia di essere troppo grande da finire per i giocatori, esso sarà più di 200 volte più grande di Ground Zeroes,” Kojima ha poi continuato dicendo “non posso dirvi esattamente il numero di missioni del gioco, ma ce ne saranno tantissime.
 
Il papà di MGS ha poi concluso: “Non si tratta di finire la storia, non si tratta di finire le missioni. Si tratta di scoprie nuovi elementi, nuove zone, nuovi modi di giocare.
 
La data di uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain non è stata ancora svelata. Intanto aspettiamo l’arrivo di Ground Zeroes il 20 marzo 2014 per PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.
 
 
 

Media Create, i dati di vendita giapponesi

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Al primo posto debutta Harvest Moon: Tsunagaru Shin Tenchi.

Come ogni settimana, Media Create ha rilasciato i dati di vendita hardware e software relativi al mercato nipponico. Il podio vede in prima posizione Harvest Moon: Tsunagaru Shin Tenchi, al suo debutto su 3DS. La produzione targata Marvelous AQL ha piazzato ben 130,000 copie in questa prima settimana di lancio. A fare da runner-up troviamo invece un titolo esclusiva PlayStation 4Knack. Il platform ha messo in cassa ulteriori 66,772, portando il totale a ben 376,076. Terza posizione invece va a Kaseki Horider: Mugen Gear per Nintendo 3DS, anch’esso al suo debutto. Il gioco è stato acquistato da 58,329 acquirenti.
Per quanto concerne l’Hardware, era lecito aspettarsi ancora una volta in prima posizione la PlayStation 4, con 65,685 nuove unità pizzata. Seconda invece è la portatile Nintendo, il 3DS LL, con 26,027 piazzamenti.
 
Di seguito la top completa:

Vendite Software (tra prentesi le vendite totali dall’uscita)

  1. [3DS] Harvest Moon: Tsunagaru Shin Tenchi (Marvelous AQL, 02/27/14) – 130,782 (Debutto)
  2. [PS4] Knack (02/22/14) – 66,772 (376,076)
  3. [3DS] Kaseki Horider: Mugen Gear (Nintendo, 02/27/14) – 58,329 (Debutto)
  4. [PS3] Yakuza: Ishin (Sega, 02/22/14) – 54,148 (192,305)
  5. [3DS] Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca’s Wonderful Mysterious Keys (Square Enix, 02/06/14) – 53,276 (687,709)
  6. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 37,493 (496,455)
  7. [PS3] Deception IV: Blood Ties (Tecmo Koei, 02/27/14) – 23,254 (Debutto)
  8. [PS4] Yakuza: Ishin (Sega, 02/22/14) – 22,466 (105,006)
  9. [PSV] Deception IV: Blood Ties (Tecmo Koei, 02/27/14) – 19,322 (Debutto)
  10. [3DS] Kirby: Triple Deluxe (Nintendo, 01/09/14) – 17,706 (475,502)
  11. [PSV] Infinite Statos 2: Ignition Hearts (5pb., 02/27/14) – 15,213 (Debutto)
  12. [3DS] Puzzle & Dragons Z (GungHo Online Entertainment, 12/12/31) – 14,479 (1,388,812)
  13. [PS4] Battlefield 4 (EA, 02/22/14) – 13,117 (37,916)
  14. DATO PERSO
  15. [PSV] Valhalla Knights 3 Gold (Marvelous AQL, 02/27/14) – 11,186 (Debutto)
  16. [3DS] Kuroko no Basuke: Shouri e no Kiseki (Namco Bandai, 02/20/14) – 10,378 (56,059)
  17. [Wii U] Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo, 02/13/14) – 10,056 (60,103)
  18. [PS4] Killzone: Shadow Fall (SCE, 02/22/14) – 8,501 (40,837)
  19. [PS4] Tomb Raider: Definitive Edition (Square Enix, 02/22/14) – 8,430 (20,524)
  20. [PS3] Infinite Statos 2: Ignition Hearts (5pb., 02/27/14) – 8,246 (Debutto)

Vendite Hardware (tra parentesi le vendite della scorsa settimana)

  1. PlayStation 4 – 65,685 (309,154)
  2. 3DS LL – 26,027 (22,253)
  3. PlayStation Vita – 21,581 (16,857)
  4. PlayStation 3 – 13,155 (9,983)
  5. 3DS – 11,986 (9,898)
  6. Wii U – 8,204 (8,407)
  7. PSP – 3,652 (3,171)
  8. PlayStation Vita TV – 1,543 (1,383)
  9. Xbox 360 – 257 (241) 

Ubisoft, un nuovo annuncio questa sera!

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Ubisoft si prepara ad annunciare qualcosa, che sia la data di uscita di Watch_Dogs?

Reso noto pochi minuti fa tramite un post ufficiale sulla propria pagina Facebook Ufficiale (che potete raggiungere cliccando QUI) l’arrivo, da parte di Ubisoft, di un importantissimo annuncio che verrà divulgato in data odierna, 6 Marzo 2014, alle ore 18:00 CET! I rumor di tutto il mondo vogliono che questo grande annuncio sia in merito a Watch_Dogs ed alla sua ancora sconosciuta data d’uscita, ma conoscendo Ubisoft, potrebbe trattarsi di qualsiasi cosa!
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Mario Kart 8, svelata la Limited Edition

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Nintendo la pensa grossa con il suo nuovo racing game in arrivo su Wii U.

Mario Kart 8, in arrivo il 30 Maggio 2014 in esclusiva su Wii U, è il nuovo ed ultimo istallment dell’acclamata serie spin-off del famoso idraulico italiano partorito dalla geniale mente di Nintendo. Per celebrare la prima apparizione in alta definizione del franchise, Nintendo ha così deciso di creare un’apposita Limited Edition per il titolo, che si presenterà con una scatola in cartone contenente al suo interno una copia del gioco ed un piccolo trofeo raffigurante un guscio blu!
Un occasione da non perdere per gli amanti del titolo!

Vi ricordiamo inoltre la presenza di una nuova promozione che vedrà protagonista il titolo in questione insieme al titolo che ha dato vita a questo franchise, Super Mario Kart, in arrivo sulla Virtual Console di Wii U il 27 Marzo 2014 e che ci darà diritto, in caso di acquisto entro il 30 Giugno 2014, ad uno sconto di 8€ circa sull’acquisto, in versione digitale, di Mario Kart 8!

Di seguito il comunicato stampa Nintendo; in calce il trailer della limited e alcune immagini.

VAI IN POLE POSITION CON L’EDIZIONE LIMITATA DI MARIO KART 8 SU WII U!

Scalda i motori prima del 30 maggio, giorno di lancio di Mario Kart 8, con la promozione Super Mario Kart nel Nintendo eShop, che avrà inizio il 27 marzo!

6 marzo 2014 – I motori sono accesi e incredibili circuiti ti attendono: i più abili piloti del Regno dei Funghi sono pronti ai blocchi di partenza per il lancio di Mario Kart 8 su Wii U il 30 maggio! Nel frattempo, Nintendo ha annunciato oggi l’arrivo di un’edizione limitata di Mario Kart 8 e la possibilità di fare un po’ di pratica con la promozione Super Mario Kart, in arrivo nel Nintendo eShop di Wii U il 27 marzo.
Se sei un fan di Mario Kart e hai già sperimentato (o causato) i danni provocati dal temibile Guscio spinoso, saprai bene che questo pericoloso oggetto può determinare la vittoria o la sconfitta in una corsa. Per aiutarti a ricordare questi bei momenti, e anche quelli brutti, l’Edizione Limitata di Mario Kart 8 contiene una copia di Mario Kart 8 e un Guscio spinoso da collezione posizionato sopra un blocco nero e trasparente. In una confezione dal design unico, l’Edizione Limitata di Mario Kart 8 sarà disponibile nei negozi il 30 maggio, giornata in cui anche il devastante Guscio spinoso tornerà in pista per darti la chance di conquistare il podio facendo sbandare il pilota in pole position!
Nel frattempo, se desideri allenarti e avere nervi sardi e reazioni fulminee in preparazione del 30 maggio, il classico titolo Super Nintendo Super Mario Kart sarà disponibile nel Nintendo eShop sulla Virtual Console di Wii U a partire dal 27 marzo. Per celebrare questo leggendario titolo, e il nuovo Mario Kart 8, i fan che acquisteranno Super Mario Kart prima del 30 giugno 2014 potranno ottenere uno sconto di 7,99 € su Mario Kart 8, acquistando il gioco nel Nintendo eShop sulla stessa console Wii U, nel periodo che va dal giorno del lancio fino al 30 giugno 2014.
I circuiti che sfidano la forza di gravità e i piloti del Regno dei Funghi, ti attendono a partire dal 30 maggio, con il lancio di Mario Kart 8 su Wii U. Per avere un’anteprima di quello che ti attende nel gioco, dai un’occhiata al nuovo trailer in CGI dell’Edizione Limitata di Mario Kart 8, nel quale appare anche il formidabile Guscio spinoso oltre a tanti personaggi che potresti aver conosciuto negli anni!

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Unboxing Goclever Aries 785

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Ottime caratteristiche ad un ottimo prezzo.

Oggi vi proponiamo l’unboxing di Goclever Aries 785; Goclever è un’azienda nata nel  2007 affermata in Europa e Asia che solo recentemente ha deciso di entrare nel mercato Italiano. La fabbricazione dei prodotti avviene in Cina a Shenzen; la sede centrale invece si trova a Poznan in Polonia e sempre in Europa si trova il dipartimento per la ricerca e lo sviluppo.
Goclever Aries 785 fa parte della famiglia Goclever Aries: dispositivi 4 core con connettività 3G e GPS integrato.
L’Aries 785 ha un pannello IPS LCD con rapporto 4:3 da 7.85” ed una risoluzione di 1024 x 768 pixel per 163ppi; troviamo poi una cpu Mediatek MT8389 quad-core da 1.2 GHz accompagnata dalla GPU quad-core PowerVR SGX544MP; 1GB di Ram DDR3 ed 8GB di storage interno.
Qui trovate la recensione completa di Goclever Aries 785: Recensione
 
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(clicca per ingrandire)
 
La confezione del prodotto si presenta con una grafica curata: frontalmente troviamo una panoramica generale del prodotto, lateralmente abbiamo un elenco delle caratteristiche più importanti scritte in diverse lingue mentre sul retro della scatola ci vengono fornite in modo dettagliato; veniamo inoltre avvisati che all’interno del tablet sono incluse le mappe di Polonia, Repubblica Ceca e Slovakia e che una custodia protettiva è disponibile all’interno della scatola.
Aperta la confezione una volta rimossi il foglio di spugna ed una busta protettiva ci si presenta davanti agli occhi il Goclover Aries 785; 
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Sul fondo della confezione ci vengono forniti: manualistica, caricatore, micro usb, usb otg, auricolari con microfono e clip ed infine un ottima smart cover; ottima dotazione non c’è che dire.
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 (clicca per ingrandire)
 
Frontalmente l’Aries 785 è molto simile ad Ipad mini e Ipad air; nella parte alta del display ci sono la capsula audio e la fotocamera frontale da 0,3 megapixel. Lateralmente sulla destra del dispositivo ci sono il tasto di accensione/spegnimento, il tasto del volume ed il tasto per tornare indietro; troviamo poi gli slot per la microSD espandibile fino a 32GB e la SIM.
Il Jack per le cuffie e la presa per ricaricare il dispositivo si trovano nella parte superiore del tablet mentre il microfono è posizionato nella parte inferiore.
Per finire sul retro abbiamo la fotocamere posteriore da 2 Megapixel, il tasto per il reset e l’altoparlante.
 
I materiali che costituiscono il tablet sono di buona fattura, il telaio posteriormente è quasi completamente in alluminio e riestituisce al tatto un ottima sensazione. L’intero device è costruito ottimamente, nessun tipo di scricchiolio o tasti troppo ballerini.
Le dimensioni del tablet: 200 x 136 x 8 mm per 364 grammi sono un ottimo compromesso in rapporto alla batteria da 4000 mAh che garantisce un ottima autonomia.
La versione che stiamo testando è fornita di modulo 3G ed è in vendita ad un prezzo di listino di 199€. 
Qui trovate la recensione completa di Goclever Aries 785: Recensione
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 (clicca per ingrandire)
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Batman Arkham Knight, ancora altre immagini dal gioco

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I leaks non finiscono mai

Dopo avervi raccontato di Batman Arkham Knight  e avervi mostrato alcune immagini ufficiali in game, ecco spuntarne di nuove. Consolelife.ru, un sito russo, non nuovo a questo tipo di notizie, ha mostrato nella giornata di oggi una miriade di immagini e di artwork dedicate al nuovo titolo del cavaliere oscuro. Le immagini sono evidentemente un leak dalla rivista online di Gameinformer.com, che sul sito ha annunciato uno speciale completo sul numero di aprile e gustose anticipazioni a partire da domani. Le immagini ci mostrano per la prima volta scenari di gioco, villains e soprattutto lo straordinario modello poligonale di Batman e della Batmobile.
Che questo sia veramente il gioco che il Cavaliere oscuro merita ? Sicuramente è il più grande e ambizioso progetto a lui dedicato dal mondo dei videogames. 
Buona visione. 
 
Fonte 
Gameinformer.com
Consolelife.ru
 
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Steam, la piattaforma che collega sempre di più sviluppatori e utenti

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Gabe Newell parla.

Gabe Newell ha avuto modo di parlare nuovamente di Steam e della sua attuale posizione. La piattaforma di Digital Download è ormai diventata un punto di riferimento non solo per gli acquisti ma anche per creare piccole comunità di utenti che si sfidano continuamente in multiplayer, oppure scambiano materiale attraverso il modding. 
 
Con le Steam Machine si vuole entrare nei salotti per fondere la potenza dei PC di ultima generazione con la comodità di una console, e non finisce qui perché siamo nel noto. 
 
Nel futuro, afferma Newell, Steam diventerà sempre più ricca di funzioni e andrà a sciogliere quel diaframma che tiene separati sviluppatori e utenti. Ci sarà un contatto più forte che andrà a vantaggio dei futuri prodotti. 
 
Per i prossimi mesi si prevedono aggiornamenti per inserire strumenti di Self-Publishing che permetteranno agli sviluppatori INDIE di pubblicare direttamente le proprie creazioni ed essere giudicati da una folta regia: gli utenti. 
 
 
 
 

Microsoft, "La più grande sorpresa" per questo E3?

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Time to celebrate.

Sappiamo già che Microsoft è all’opera per preparare la scaletta eventi per questo E3 2014, ma potrebbe essere in preparazione qualcosa di veramente mastodontico. 

Secondo i colleghi americani, l’azienda sta preparando una grande festa per il lancio di Titanfall che avverrà in diversi Microsoft Store negli USA. 

Dai comunicati ufficiali si sta diramando questo messaggio:

“Cibo gratis, drink e 2,000$ in premi! Le prime 50 persone in fila riceveranno una maglietta custom di Titanfall e selezioneremo un vincitore che riceverà un biglietto per entrare in questo E3 per assistere alla più grande sorpresa mai organizzata da Microsoft.”

 Solo hype in abbondanza? Oppure si sta preparando qualcosa di interessante? 
 
 
 

Batman: Arkham Knight, nuovi screenshot

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Pipistrelli alla riscossa.

Sul nuovo episodio che vede protagonista l’eroe pipistrello abbiamo già detto abbastanza, e potete trovare tutte le informazioni nel nostro Speciale.
 
Ormai invasi da informazioni ed hype per un gioco tutto dedicato alle nuove console e il mondo pc, vi proponiamo tre nuovi e freschi screenshot presi direttamente in-game. 
 
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Call of Duty: Ghosts, arrivano nuovi item di personalizzazione

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Rilasciato un nuovo trailer in italiano.

E’ stato oggi reso disponibile un nuovo video in italiano relativo ai nuovi item di personalizzazione disponibili per Call of Duty: Ghosts e acquistabili dallo store in-game. Il trailer è in calce all’articolo.
I nuovi item di personalizzazione comprendono:

Pacchetto leggenda Makarov: Gioca nei panni di Vladimir Makarov, uno dei personaggi più spietati nella storia di Call of Duty®. Questo pacchetto contiene un personaggio multigiocatore Makarov e uno speciale pacchetto personalizzazione che include mimetica arma, mirino, toppa, scheda giocatore e sfondo… tutto a tema!

Personaggio speciale Zakhaev: Zakhaev è uno dei nemici più pericolosi di Call of Duty®. Assumi il controllo di questo folle rivoluzionario nel multigiocatore.

Personaggio speciale Rorke: Gioca nei panni di Rorke, l’ex capo dei Ghosts diventato la loro nemesi. Assumi il controllo in multiplayer di questo malvagio sfregiato dalla guerra.

Personaggio speciale Hazmat: Anche se non ti proteggerà da una pioggia di proiettili e schegge, la nuovissima tuta Hazmat ti permetterà di distinguerti in tutte le partite multiplayer.

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Recensione The LEGO Movie Videogame

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I mattoncini danesi colorati tornano nella loro ennesima trasposizione videoludica

Versione testata PlayStation 3.
Nessuno può dire che i videogiochi dedicati ai mattoncini colorati più famosi al mondo non siano divertenti. D’altro canto, chi ha avuto modo di giocare ai vari capitoli di questa fortunata serie non potrà negare nemmeno che, nel corso degli anni, i videogiochi ispirati al brand LEGO siano rimasti fin troppo simili tra loro. Ecco quindi arrivare nelle nostre case l’ultimo capitolo, tratto dal film recentemente uscito nelle sale cinematografiche. Riuscirà The LEGO Movie Videogame ad introdurre una qualsivoglia ventata di freschezza, o sarà l’ennesima copia dei passati titoli? Continuate a leggere per scoprirlo. 
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Everything is Awesome!

La trama di questo The LEGO Movie Videogame segue per filo e per segno quella dell’omonimo film, quindi se avete intenzione di andare a guardare il film, evitate di giocare prima il videogioco, in quanto l’odioso effetto spoiler è in agguato dietro ogni angolo, siete avvisati. Emmet Brickowski è un normale operaio edile, rispettoso delle regole, che ama seguire le “istruzioni” alla lettera. Un bel giorno però, finito il proprio turno in cantiere incontra Wyldstyle, la quale è alla ricerca di qualcosa sul luogo di lavoro di Emmet. Cercando di aiutarla, scivola in una buca accidentalmente e trova il Pezzo Forte. Toccandolo comincia ad avere delle visioni su una profezia, laddove chi avesse trovato il Pezzo Forte sarebbe divenuto “Lo Speciale”, l’unico in grado di fermare Lord Business, il malvagio di turno che ha tutta l’intenzione di distruggere il mondo LEGO con un’arma denominata “Kragle”. Qui ha inizio la nostra avventura, che ci vedrà impegnati a far avverare la profezia e salvare così il mondo LEGO.

Mattoncini al passo coi tempi

Se non è la prima volta che giocate ad un videogioco dedicato alla serie LEGO, allora vi troverete subito a vostro agio in questo The LEGO Movie Videogame, in quanto le meccaniche sono pressoché identiche quelle dei titoli precedenti. Ogni personaggio che controlleremo avrà delle abilità peculiari che combinate tra loro ci permetteranno di completare i vari stage che compongono il mondo di gioco. Ad esempio Emmet essendo un operaio edile potrà utilizzare un martello pneumatico per distruggere alcuni pannelli lego, oppure usare le istruzioni per completare le costruzioni guidate; Wyldstyle e gli altri personaggi femminili sono dotati di agilità superiore e riescono a saltare più in alto e raggiungere piattaforme altrimenti inacessibili; Vitruvius può lanciare il suo bastone per colpire nemici a distanza o creare punti d’appiglio nuovi, Batman lancia il batarang per distruggere certi oggetti od usare il rampino per arrivare o spostare parti dei livelli esplorati. Alcuni personaggi hanno l’abilita di poter hackerare guardie nemiche o terminali di computer, tramite un divertente minigioco che ricorda da vicino il classico Pac Man. Restando in tema di mini-giochi, citiamo le costruzioni guidate alle quali Emmet può accedere nel corso di determinati livelli; raccolto il numero di pagine richiesto, apparirà il progetto vero e proprio da costruire e, tramite una ruota, dovremmo selezionare il pezzo LEGO adeguato per proseguire nella realizzazione dell’oggetto richiesto. Meno tempo impiegheremo e meno errori commetteremo, maggiore sarà il corrispettivo di punti che ci garantiremo. Altra novità è rappresentata dai Mastri Costruttori, personaggi che possono combinare più parti dello scenario per creare oggetti utili nel prosieguo della storia. Basta posizionarsi sull’apposita pedana, selezionare le tre parti necessarie (evidenziate di verde)  e ammirare la costruzione prendere vita. È presente anche un rhythm game, dove bisognerà ballare a tempo premendo i pulsanti richiesti col giusto tempismo. La difficoltà di gioco, come da tradizione, non è elevata, forse in ossequio al target principale cui il gioco è dedicato, ovvero i più piccini. La longevità si attesta attorno alle 8 ore circa per poter vedere i titoli di coda scorrere su schermo, mentre se volessimo completare il gioco al 100%, di ore ne dovremo spendere molte di più. Per poter ottenere gli oltre 90 personaggi, i 70 mattoncini dorati, 20 rossi ed i 15 pantaloncini speciali con i quali è possibile personalizzare Emmet, bisognerà rigiocare i vari livelli di gioco in modalità “gioco libero” e completare le quest segrete nei vari mondi a tema. 

In due c’è più gusto, nel mondo LEGO brulicante di vita

The LEGO Movie Videogame offre un divertimento maggiore se giocato in compagnia di un amico al proprio fianco. Essendo assente una modalità di gioco cooperativo online, l’unico modo di giocare con qualcuno è munirsi di secondo joypad e godersi lo split screen inserito dai ragazzi di Traveller’s Tales. Il tutto funziona in modo molto efficace e in qualsiasi momento è possibile far partecipare o far abbandonare la partita ad un amico.

La realizzazione tecnica è più che convincente, con un level design sempre azzeccato, che rispecchia fedelmente le ambientazioni viste nella pellicola. Ottimo il frame rate, raramente noterete dei rallentamenti. Il mondo LEGO è coloratissimo e reso efficacemente, grazie ad una grafica che anche se non vi farà gridare al miracolo, saprà farsi comunque apprezzare. Il doppiaggio, interamente in lingua inglese, è ottimamente eseguito; la presenza di sottotitoli aiuta a comprendere i dialoghi, anche se la traduzione non sempre è efficace, in quanto alcune gag presenti sortiscono il loro effetto comico soltanto in lingua anglosassone. Gli effetti sonori sono convincenti, mentre il motivetto musicale onnipresente in diverse salse, “Everything is Awesome!”, alla lunga stanca. 

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Commento finale

Giocando a The LEGO Movie Videogame, ci si rende conto di essere davanti al classico gioco dedicato ai LEGO, con qualche interessante novità introdotta per diversificare un gameplay ancorato ai vecchi episodi della serie. La comicità non manca, grazie anche alla simpatia dei personaggi presenti e alle situazioni inverosimili cui assisteremo. Sembra che i programmatori abbiano preso a cuore il detto “squadra che vince non si cambia”, il che non è necessariamente un male, ma essendo arrivate anche le console next-gen è lecito aspettarsi in futuro qualcosa di più, anche perché alla lunga questa collaudata formula potrebbe stancare. Sia che siate fans dei mattoncini LEGO o meno, vi consigliamo questo prodotto, divertente e adatto a tutta la famiglia.

Pro Contro 
– Divertente,
come da tradizione LEGO
– Tanti personaggi
– Tante ore di gioco
– Non introduce grandi novità
– Può diventare monotono
– Colonna sonora spesso tediosa
  Voto Globale: 75 
 
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Child of Light, annunciata la Deluxe Edition

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Rilasciato anche un nuovo trailer.

Ubisoft ha annunciato che il poetico gioco di ruolo a turni Child of Light sarà disponibile dal 30 aprile 2014 anche in versione retail, con la Deluxe Edition già prenotabile per PC, PlayStation 3 e PlayStation 4 (disponibile il cross-buy per le console Sony).
L’edizione Deluxe di Child of Light includerà un poster realizzato dal celebre illustratore giapponese Yoshitaka Amano, un artbook di 24 pagine con alcune illustrazioni inedite e un portachiavi di Igniculus, oltre ad alcuni contenuti di gioco aggiuntivi, come una missione bonus, un nuovo personaggio e un pacchetto di oggetti collezionabili. Maggiori dettagli nel comunicato allegato; in calce un nuovo trailer della modalità cooperativa.

UBISOFT® ANNUNCIA LA DELUXE EDITION DI CHILD OF LIGHT

MILANO, 5 marzo 2014Ubisoft® annuncia che il poetico gioco di ruolo a turni Child of LightTM sarà disponibile dal 30 aprile 2014 in formato digitale e in un’esclusiva Deluxe Edition in versione retail, già prenotabile per PlayStation®3, PlayStation®4 e Windows® PC.
La Deluxe Edition di Child of Light includerà molti contenuti esclusivi, tra cui un poster realizzato dal celebre illustratore giapponese Yoshitaka Amano, un artbook di 24 pagine con alcune illustrazioni inedite e un portachiavi di Igniculus. Questa edizione pacchettizzata offrirà anche alcuni contenuti di gioco aggiuntivi, come una missione bonus, un nuovo personaggio e un pacchetto di oggetti collezionabili.
Inoltre, le versioni PlayStation®3 e PlayStation®4, sia in formato retail che digitale, supporteranno la funzione cross-buy. Ciò significa che gli utenti che acquisteranno Child of Light su PlayStation®3 o PlayStation®4 potranno giocare su entrambe le piattaforme senza alcun costo aggiuntivo.

La Deluxe Edition per PlayStation®3, PlayStation®4 e Windows® PC sarà disponibile solo nei territori EMEA.

Child of Light - Deluxe Edition Mock UpITA

Child of Light è stato sviluppato da un piccolo team nello studio Ubisoft di Montréal, utilizzando l’UbiArt Framework, un motore molto potente che ha consentito a programmatori e grafici di dare vita alla propria visione artistica, inserendola direttamente nel mondo di gioco. Grazie a questa scelta inedita, giocare a Child of Light sarà come entrare in un dipinto interattivo.
Child of Light è una rivisitazione delle fiabe più tradizionali, che immergerà i giocatori in un’avventura epica nel magico mondo dipinto di Lemuria. Qui scopriranno molti misteri, parteciperanno a combattimenti a turno ispirati ai classici JRPG ed esploreranno un regno magico. Il tutto vestendo i panni di Aurora, una bambina rapita da casa e che nel suo viaggio di ritorno dovrà liberare il sole, la luna e le stelle, tenute prigioniere dalla misteriosa Regina Nera. Aiutata dalla fedele lucciola Igniculus e da alcuni insoliti alleati, Aurora affronterà le sue paure più oscure, tra cui draghi e creature magiche, in questa versione moderna di un racconto di crescita personale.
Il gioco sarà scaricabile al prezzo di 14,99€ da Xbox LIVE per Xbox® 360 e Xbox® One, da PlayStation®Network per PlayStation®3 e PlayStation®4, dall’eShop Nintendo per Wii U™ e in formato digitale per PC.

In occasione dell’annuncio della Deluxe Edition è stato rilasciato un nuovo trailer dedicato alla modalità cooperativa e disponibile qui sotto.

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Tokyo Game Show, stabilite le date

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A settembre, stessa location!

Il Japanese Computer Entertainment Suppliers Association ha stabili e annunciato le date definitive del prossimo Tokyo Game Show. Il più importante evento giapponese relativo ai videogames si terrà al Makuhari Messe a Chiba, vicino Tokyo,  proprio come lo scorso anno.
 
Per quanto riguarda le date invece, il 18 e il 19 settembre sono le giornate dedicata alla sola stampa specializzata, mentre il 20 e il 21 sarà aperto al pubblico. Il CESA si aspetta 220.000 visitatori e 1.600 espositori suddisivsi in diverse area: un’area espositiva generale, un’altra dedicata al gaming per smartphopne e per il social network, una zona dedicata alle periferiche di gioco, una zona al cloud gaming, una per gli indie, un’altra ancora per il merchandise, una per il business, un’area chiamata “asia new stars” e per la prima volta un’area dedicata ai giochi per PC.

Dark Souls II, arriva la review di Famitsu

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Il noto magazine nipponico premia il gioco.

L’ultimo numero della nota rivista nipponica Famitsu ha premiato l’atteso Dark Souls II di From Software. Il gioco ha ricevuto infatti il punteggio di 37/40, formato dai singoli 9/10/9/9. Ricordiamo che la rivista utilizza un metodo di valutazione abbastanza particolare: il gioco viene analizzato da quattro redattori freelance diversi, che poi sommano la propria votazione per dare la valutazione finale.
 
Di seguito la lista completa delle recensioni apparse sul numero 1318:
  • Dark Souls II (PS3) – 9/10/9/9 [37/40]
  • Dark Souls II (360) – 9/10/9/9 [37/40]
  • Kuma-Mon Bomber: Puzzle de Kuma-Mon Taisou (3DS) – 7/7/7/7 [28/40]

Murdered: Soul Suspect, il titolo Square Enix uscirà a giugno

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Pronti a diventare detective?

Square Enix ha anunciato che il suo interessante adventure game Murdered: Soul Suspect vedrà la luce in Europa a partire dal prossimo 6 giugno. Il gioco verrà proposto con due distinte fasce di prezzi, una per le nuove console Sony e Microsoft, l’altra per le versioni PC, Xbox 360 e PS3. Per quanto concerne PlayStation 4 e Xbox One, il titolo verrà venduto a 59,99$ (che probabilmente verranno tradotti in euro con rapporto 1:1 ndr.), mentre sulle restanti piattaforme a 49,99$.

Sony, Amy Hennig lascia Naughty Dog

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La scrittrice della serie Uncharted lascia il team.

Amy Hennig, direttore creativo e scrittrice della serie Uncharted, ha ufficialmente lasciato Naughty Dog, come confermato dalla stessa Sony. Di seguito le parole del colosso giapponese: “Possiamo confermare che Amy Hennig ha lasciato Naughty Dog. Amy ha dato un grande contributo all’industria dei videogames e apprezziamo tutto ciò che ha fatto per Naughty Dog. Lo sviluppo della storia e la timeline di Uncharted non subirà cambiamenti di sorta.
 
Stando ad alcune fonti di IGN, Hennig è stata “invitata” ad abbandonare il team da Neil Druckmann, direttore creativo e scrittore di The Last of Us, e Bruce Straley, game director del gioco citato pocanzi. Sony non ha commentanto queste ipotesi.
 
 
 
 

Speciale Batman Arkham Knight

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La Batmobile ci aspetta.

Warner Bros ha annunciato ieri il capitolo conclusivo della serie sviluppata da Rocksteady Studios: dopo Arkham Asylum e Arkham City, nel 2014 arriverà Batman: Arkham Knight. Ecco tutte le informazioni rilasciate finora sulla nuova avventura del cavaliere oscuro, basata su licenza della DC Comics. Trovate il trailer di lancio in italiano in calce al’articolo.

Only on next-gen!

Il nuovo Batman : Arkham Knight uscirà solo su PC e sulle console di nuova generazione Microsoft e Sony, Xbox One e PS4. Niente sviluppo cross-gen, dunque, mentre ancora una volta la difficile collocazione dell’hardware di Wii U a cavallo tra le generazioni penalizza la casalinga di casa Nintendo. 

Ancora non è stata annunciata una data definitiva, si parla di un generico 2014.

Informazioni varie

“Nell’esplosivo finale della serie Arkham, Batman affronta la minaccia definitiva contro la città che ha giurato di proteggere. Lo Spaventapasseri ritorna per unire un impressionante ventaglio di super cattivi tra cui il Pinguino, Due Facce e Harley Quinn, al fine di distruggere per sempre il cavaliere Oscuro. Batman: Arkham Knight introduce la versione dal design esclusivo di Rocksteady della Batmobile, guidabile per la prima volta nella saga. L’aggiunta di questo veicolo leggendario, combinato con l’acclamato gameplay della serie Batman Arkham, offre ai giocatori la migliore e più completa esperienza Batman di sempre, con la possibilità di sfrecciare per le strade e planare sullo skyline di tutta Gotham City.”
batman

Clicca sull’immagine per ingrandire

La mappa di Gotham sarà più grande rispetto al passato, con una nuova area e strade più ampie per adattarsi al gameplay di guida. La città sarà molto dettagliata, con il cielo attraversato da nuvole illumunate dalla luce lunare, da elicotteri e dirigibili, mentre per le strade brillano i neon delle insegne dei negozi. Dalle fogne uscirà del vapore reso in maniera molto realistica.

Il motore grafico è una versione migliorata dell’Unreal Engine, adattato a Xbox One e PS4; non essendo cross-gen si è potuto sfruttare al massimo il potenziale della nuova generazione e i ragazzi di Rocksteady hanno descritto il titolo come un “vero, autentico gioco next-gen”.

Non sarà presente il multiplayer, in quanto gli sviluppatori hanno dichiarato di essersi concentrati per creare la migliore campagna in giocatore singolo possibile. E’ stata inoltre posta molta enfasi sul livello di dettaglio rispetto alla dimensione del mondo di gioco: l’obiettivo non sembra essere quello di avere il più grande titolo open-world, ma piuttosto crearne uno che sia dettagliato, ricco e vivo come nessun altro.

La Batmobile sarà un elemento cardine del nuovo Batman, tanto da occupare da sola 160MB: è stata descritta come “la migliore auto mai vista in un videogioco.” Per la sua creazione sono stati utilizzati centinaia di migliaia di poligoni, di texture e di shader. 

(in aggiornamento)

Fonte: NeoGAF
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Titanfall, arriva il trailer di lancio ufficiale

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Confermato anche il Season Pass.

Manca ormai poco all’uscita di Titanfall, che arriverà su Xbox One e PC il prossimo 13 Marzo (il 28 marzo su Xbox 360). Nell’attesa EA ha così rilasciato il nuovo trailer di lancio, mentre Vince Zampella ha parlato di Season Pass e DLC: il CEO di Respawn Entertainment ha infatti confermato a Gamespot sia la presenza del Season Pass che di contenuti aggiuntivi gratuiti, negando invece microtransazioni all’interno del gioco.

Trovate l’intervista completa ed il trailer in calce all’articolo. Buona visione!

Nuovo trailer di lancio di TITANFALL

Preparati per Titanfall! Creato dagli sviluppatori chiave del franchise CALL OF DUTY, Titanfall è il primo sparatutto di nuova generazione che combina corse sui muri e adrenalinici salti doppi con battaglie appassionanti tra Titani, e setta un nuovo standard per il gioco multiplayer online. 
Già vincitore di oltre 75 premi della critica nel mondo, Titanfall sta conquistando il pubblico con la sua azione dinamica e appassionante in prima persona, che mette insieme piloti d’assalto di élite e Titani agili e corazzati alti 7 metri.
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Call of Duty: Ghosts, demo multiplayer gratuita nel weekend

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Solo su Xbox.

Non avete ancora provato Call of Duty: Ghosts? Questa potrebbe essere l’occasione giusta: se avete Xbox 360 o Xbox One, infatti, il prossimo weekend potrete “assaggiare” la modalità Multiplayer di Call of Duty: Ghosts, grazie alla demo che sarà resa disponibile gratuitamente su Xbox Live a partire da venerdì 7 Marzo. 

Di seguito la comunicazione completa.

LA DEMO MULTIPLAYER DI CALL OF DUTY®: GHOSTS HA INIZIO VENERDI 7 MARZO SU XBOX LIVE

Per la prima volta nella storia di Call of Duty®, Activision e Infinity Ward, in partnership con Xbox, renderanno disponibile una demo multiplayer di Call of Duty®: Ghosts su Xbox Live il prossimo weekend. A partire da venerdì 7 Marzo alle ore 19 – ora italiana – fino a lunedì 10 Marzo, i giocatori su Xbox One e Xbox 360 potranno collegarsi a Xbox Live e provare il multiplayer di Call of Duty: Ghosts gratuitamente. La demo includerà tre mappe multiplayer – Strikezone, Warhawk, e Prison break -, tre modalità multiplayer  – Search & Rescue, Domination e Team Deathmatch – e l’originale modalità di gioco Estinzione – mappa “Point of Contact”. Per accedere alla demo, i giocatori non dovranno far altro che registrarsi su Xbox Live, scaricare la demo multiplayer di Call of Duty: Ghosts, e entrare subito in partita sfidando amici, famigliari e tutti gli altri giocatori, approfittando così del weekend di demo gratuita.