Guild Wars 2, Escape from Lion's Arch in uscita il 18 febbraio
Xbox One, arriva lo Stereo Headset Microsoft
In arrivo all’inizio di Marzo.
Oltre ai dettagli sull’aggiornamento di Marzo, oggi Microsoft annuncia anche il lancio di un nuovo headset che consentirà ai videogiocatori di farsi catturare sempre più dai propri titoli preferiti. Disponibile dall’inizio di marzo, lo Stereo Headset offrirà una migliore esperienza audio per i videogiochi e le chat, con bassi più profondi e alte frequenze più chiare. Il microfono consentirà una migliore cattura audio, mentre il design over-the-ear è pensato per il massimo confort, anche durante intense sedute di gioco con Xbox One. Lo Stereo Headset sarà in vendita insieme allo Stereo Headset Adapter, un adattatore pensato per avere i controlli audio sempre a portata di mano, per modificare anche durante una partita i livelli della chat, il volume principale e silenziare il microfono in maniera semplice e immediata. Lo Stereo Headset Adapter, inoltre, sarà venduto anche separatamente, per consentire di utilizzare anche le proprie cuffie preferite, semplicemente collegando le cuffie compatibili all’adattatore e utilizzando l’integrazione del codec audio di Skype per chattare con gli amici. Oppure, collegandole alla propria TV o all’ingresso sul retro della propria Xbox One per aggiungere anche l’audio in-game Lo Stereo Headset per Xbox One sarà disponibile a €69,90, mentre lo Stereo Headset Adapter sarà in vendita al €24,90.
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Xbox One, dettagli sull'aggiornamento di Marzo
L’update di questa settimana sarà solo l’inizio.
Come annunciato recentemente, questa settimana arriverà il primo aggiornamento per la nuova console Microsoft, che sarà solo il primo passo per una serie di miglioramenti per Xbox One.
Microsoft ha affermato, infatti, che il primo aggiornamento rappresenta un passo avanti e una testimonianza concreta dell’impegno dell’azienda nei confronti dei videogiocatori, e offre molte novità che gli appassionati ameranno, grazie ai miglioramenti che apporteranno alla loro esperienza d’uso. Questo primo update apporterà modifiche per gli sviluppatori di app e giochi, migliorerà la qualità dei comandi vocali di Kinect e porrà le basi per un nuovo aggiornamento, che nel mese di marzo:
- Renderà più veloce raggiungere la lista dei propri amici
- Attiverà di default l’audio nelle party chat
- Consentirà di chattare con i propri amici anche quando non si gioca lo stesso titolo
- Introdurrà l’opzione “Invita un amico a giocare” nei prossimi giochi che avrann la modalità multiplayer
- Aggiungerà la voce “Recent Players”, per avere sempre a portata di mano la lista delle persone con cui hai giocato recentemente.
Questo aggiornamento sarà disponibile in vista del lancio di Titanfall; per maggiori informazioni è possibile visitare Xbox Wire: http://news.xbox.com/2014/02/xbox-one-multiplayer-update
Evolve, Happy Hunting il nome del primo trailer ufficiale
Quattro cacciatori ed una bestia.
Xbox Live Marketplace, sconti sulle versioni digitali di NBA 2K14 e Fable 2
Nuovi, grossi, sconti sul marketplace di Xbox 360.
Bioshock Infinite, la balestra entrerà a far parte del nostro arsenale col prossimo DLC
2K Games annuncia l’arrivo di una nuova, vecchia, arma su Bioshock Infinite.
Recensione Fable Anniversary

Le porte del regno di Albion si aprono nuovamente, e lo fanno in alta definizione.
Versione testata: Xbox 360.
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Benvenuto nella Gilda ragazzo…
Gameplay
Non è tutto oro ciò…
Preferiamo racchiudere tutto ciò che è “tecnico”, pregi e difetti, in questa sezione. Fino ad ora abbiamo parlato di un gioco fiabesco, interessante, mai noioso e che potrebbe far esplodere d’amore i cuori degli appassionati del genere e magari anche i neofiti. Purtroppo dobbiamo prendere nota del fatto che Fable Anniversary è un buon remake sotto tanti punti di vista, tranne che quello tecnico. Il gioco introduce il supporto al widescreen, audio rimasterizzato, animazioni rivisitate e nuovi effetti particellari. Per rendere tutto questo possibile si è migrati da un motore grafico creato ad hoc all’Unreal Engine. La migrazione non ha sortito gli effetti sperati poiché l’ottimizzazione è piuttosto insoddisfacente. Alcuni contenuti sono stati ripescati da Fable III, si parla di asset ed effetti sonori; purtroppo non è raro incontrare rallentamenti e incertezze nei caricamenti. Le animazioni rimangono fedeli, purtroppo, a quelle di dieci anni fa, andando a cozzare con un ambiente vestito a festa. Il sistema di combattimento è rimasto basilare e il lock-on dei nemici può dare fastidio. Insomma, se il gioco da una parte suscita emozioni degne di nota, basta poco per rendersi conto che la produzione non è eccellente come ci saremmo aspettati. Niente di grave oppure di comprommettente, sicuramente
della patch potranno mettere in sesto il tutto; resta tuttavia un po’ d’amaro in bocca, soprattutto dopo il rinvio subito dal titolo nei mesi scorsi.

Commento finale
Fable Anniversary è una rivisitazione interessante della produzione originale, con l’aggiunta di “The Lost Chapters”, espansione uscita nel 2005. L’intento degli sviluppatori era quello di prendersi una pausa in attesa di un assetto più interessante per i futuri progetti e far conoscere un gioco degno di nota a chi se lo era perso durante l’era Xbox. Dieci anni fa Fable si fece attendere per la promessa di essere un GDR 2.0, promessa mantenuta solo in parte ma che ci diede un titolo avvincente e con la sensazione di farci pesare ogni singola azione posta in essere. In questo 2014 la versione Anniversary veste a festa il regno di Albion ma non basta. Il motore grafico è incerto; i caricamenti spesso sono lunghi e il frame rate non è stabile. Le animazioni sono le stesse del gioco originale e nemmeno le poco che sono state modificate convincono appieno. Purtroppo il comparto tecnico, che in questa produzione sarebbe dovuto essere al centro di tutto, è quello più debole. Un vero peccato.
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Rivisitazione affascinante;
– Un GDR divertente e atipico;
– Atmosfera fiabesca…
|
– …smorzata da un motore grafico incerto;
– Gli stessi difetti di 10 anni fa;
– Non convince appieno.
|
| Voto Globale: 76 |
Project Gotham Racing 5, si parla dello sviluppo su Xbox One
Grandi ritorni.
Titanfall, non sarà possibile sparare attraverso i muri

I Titani titaneggiano per metà.
Call of Duty, dettagli trafugati per Modern Warfare 4

Ritorno piacevole?
Xbox One, l'aggiornamento di domani richiede il download manuale
Il nuovo update di Xbox One andrà scaricato manualmente.
L’aggiornamento di Xbox One previsto per domani dovrà essere scaricato manualmente, ha confermato un rappresentante Xbox. Il suddetto update, aggiunge una serie di nuove funzionalità, tra cui un indicatore di carica della batteria, la possibilità di controllare e gestire lo spazio di archiviazione della console, liste separate per I Miei Giochi e Mie Apps ed il supporto a tastiere USB. Scaricare l’aggiornamento manualmente potrebbe essere una scocciatura inizialmente, ma il rappresentante ha confermato che l’update di domani consentirà agli utenti di abilitare gli aggiornamenti in background. Questo significa che il prossimo aggiornamento di sistema, che uscirà in concomitanza con il rilascio di Titanfall sarà scaricato automaticamente a meno che non vengano modificate le impostazioni di aggiornamento automatico.
Watch_Dogs, uscita prevista tra aprile e giugno
Ma la versione Wii U è stata rimandata.
Sega, nel mercato PC va meglio che in quello console
Ma il Pachinko è la sua vera forza.
Stando all’ultimo rapporto guadagni, Sega rivela che le vendite di giochi PC sono cresciute di molto, rispetto a quelle per console. Le vendite in formato digitale della società sono quasi pari alle vendite dei giochi retail, ma il vero colpo grosso lo fa la holding Sega Sammy Holdings Pachinko. Sega ha guadagnato quasi 50 milioni di dollari grazie alla sua attività pachinko durante i nove mesi di osservazione del rapporto. In confronto, il guadagno derivato dalla vendita di giochi per console, portatili, e vendite di software pc sia digitale e retail, ammonta a soli 27 milioni di dollari. Per chi non lo sapesse, il pachinko è una macchina da gioco simile ad una slot machine, sembra un flipper senza le classiche palette. Si lancia una palla nella macchina e si osserva il percorso che essa traccia fino in fondo. Finendo in determinati buchi, si ottengono più sfere, che possono essere utilizzate per continuare a giocare, oppure per ottenere in cambio dei premi.
I numeri di Sega rivelano inoltre che tra gli utenti sta prendendo sempre più piede il digital delivering. I ricavi ottenuti dai giochi retail hanno solo un leggero margine di vantaggio rispetto ai ricavi sui digitali.

Rabbids, pronta l’invasione dei cinema!
Ubisoft prepara un lungometraggio in collaborazione con Sony Pictures.
Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale con tutti i dettagli.
Ubisoft® e Sony Pictures portano i Rabbids sul grande schermo
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GoClever, arriva il nuovo Insignia 5X
Android 4.2, 1GB di RAM e display da 5″ Full HD.
GoClever va ad estendere la propria gamma di smartphone con l’Insignia 5X, un nuovo dispositivo con display da 5″ e possibilità di scegliere tra due diversi formati di batteria. Il GoClever Insignia 5X viene venduto a partire da 249,90€ con garanzia di 24 mesi.
Dettagli e foto nel comunicato allegato.
Il nuovo smartphone GOCLEVER INSIGNIA 5X: eleganza, doppia batteria e un sistema aero DISPLAY integrato
Dotato di sistema operativo Android 4.2, questo dispositivo moderno e veloce offre un display IPS 1080p da 5”e due batterie
Prezzi
Fifa 14 e Pokémon X/Y, ecco i campioni italiani

Altre finali si giocheranno nelle prossime due settimane.
Il 2° Campionato italiano Videogiochi Personal Gamer-GameStop incorona due nuovi campioni: il primo è Mattia Guarracino, il più forte in italia con FIFA 14; il secondo è Carmelo Arena il migliore in assoluto con Pokémon X e Y.
Maggiori dettagli nel comunicato stampa in allegato insieme al video della finale di Fifa 14.
IL CAMPIONATO ITALIANO DI VIDEOGIOCHI SCEGLIE I SUOI VINCITORI, A ROMA LO ‘SCUDETTO’ DI FIFA 14
Un week end di sport elettronico giocato ad altissimi livelli, tra i migliori cyber atleti italiani. Ecco i risultati del 2° Campionato italiano Videogiochi Personal Gamer – GameStop, giocato presso la Personal Gamer Arena. ‘Lonewolf 92’ sul gradino più alto del podio per FIFA 14, ‘Carmelo 7’ su quello di Pokémon X e Y.
Campioni d’Italia
Verso il professionismo
Ancora finali
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