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Xbox Live, è possibile avere bei giochi come accade con PS Plus?

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XboxLive

Utenti incalzanti.

Il servizio Xbox Live, tra le offerte, permette spesso di accaparrarsi sconti per titoli come accade, ma in maniera diversa, sul PS Plus di Sony. Gli utenti sono esterrefatti e soddisfatti di ciò che c’è per PlayStation e, spesso si parla della possibilità di accaparrarsi titoli molto importanti (Vedi Bioshock:infinite) gratuitamente.
 
Cosa diversa avviene nel mondo Xbox e non tutti gli utenti ne sono felici. Oggi tramite Twitter un utente ha ufficialmente chiesto a Phil Spencer se sarà possibile avere “buoni” giochi anche tramite il Live.
 
Phil dalla risposta sembra fiducioso per la prima metà di febbraio, e si spera anche per il seguito.
 
Che gli utenti Xbox verranno soddisfatti?
 
XboxLive 
 
 
 

Need for Speed, dettagli e locandina ufficiale del film

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NFSUMovie

Scaldate i motori.

Il film dedicato alla storica saga videoludica “Need for Speed” con l’omonimo nome, arriverà nelle sale cinematografiche questo marzo 2014. Sarà disponibile in 2D e 3D e avrà alla base parecchie scene adrenaliniche.
 
“Arrestato per un crimine mai commesso, meccanico e pilota di muscle car, Tobey (interpretato da Aaron Paul) esce di prigione deciso a regolare i conti con l’uomo responsabile della sua falsa incriminazione.” 
 
Dreamworks Pictures insieme ad Electronic Arts non hanno risparmiato colpi e il film farà sfoggio, oltre che delle costosissime supercar più famose, della nuova Ford Mustang presente anche nell’ultima fatica: Need for Speed Rivals (qui la recensione). 
 
Di seguito la locandina ufficiale e il trailer: 

 NFSUMovie

 

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[SPECIALE] Nintendo è morta. Lunga vita a Nintendo

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Nintendo è morta, per EA. Lunga vita a Nintendo!

Il 22 gennaio 2014  dalle pagine di CVG è stata riportata una dichiarazione piuttosto pesante da parte di un dipendente del colosso americano EA. Una dichiarazione che sa quasi d’insulto: “Nintendo per noi è morta, concepisce solo IP per bambini. Noi preferiamo fare grandi business, grandi fanchises”.

A primo impatto, questa frase può sembrare orrenda, quasi volgare alle orecchie dei più grandi fan Nintendo. A maggior ragione se consideriamo che la vetrina WiiU attualmente gode non solo di grandi giochi targati proprio Nintendo, ma anche di un’impressionante numero di terze parti come Batman, Call Of Duty e tanti altri brand che si sono ritagliati, nel bene o nel male, uno spazio importante nel mondo del gaming. Ma in realtà siamo così sicuri che EA abbia sbagliato? Siamo veramente sicuri che la “Morte di Nintendo” sia una dichiarazione eccessiva?

dsgameover

Non siamo in errore se pensiamo che EA abbia intenzione di abbandonare totalmente Nintendo. Ma siamo invece in errore a pensare che EA sia il male videoludico. La verità è che ragionando a mente fredda le scelte di marketing dell’etichetta più famosa del mondo dei videogiochi non sono così errate, almeno nell’ottica del pubblico a cui Electronic Arts si rivolge con le sue IP. Il pubblico di Nintendo è un pubblico particolare, abituato a meno sensazionalismi e più poesia, a titoli che probabilmente soltanto Nintendo in prima persona è in grado di produrre. Nintendo in sostanza ha formato la propria utenza a sua immagine e somiglianza o forse quella particolare fetta di utenza ha condizionato le scelte e potremmo dire lo stesso essere di una delle grandi capostipiti dell’arte videoludica.

Dai platform agli action passando per i gdr, Nintendo può vantare esclusive che qualunque altro player della serrata console war non osa nemmeno sognare: la saga di Mario, Zelda, ovviamente, ma anche quella del Professor Layton o Ace Attorney, Super Smash Bros, Fire Emblem, Donkey Kong e Metroid. Tutti brand geniali a cui potremmo aggiungere Animal Crossing e Pokemon, che hanno rappresentato più un fenomeno di costume che videogames.

Ora invece, volgiamo lo sguardo a EA. Quali sono i suoi brand? Sono grandi marchi, vere e proprie macchine da soldi che macinano incassi, consensi positivi e pubblicità. Simulatori sportivi, simulatori di guida. Need For Speed e Fifa, poi Madden e NHL. Spostiamoci e ci troviamo coinvolti in guerra con Medal Of Honor e Battlefield. E per finire, come dimenticare SimCity e The Sims, vere icone che hanno attraversato più di due generazioni di videogiocatori?

Dr Luigi Screen 2

Non si scappa, le IP, anche qui di enorme valore, hanno natura e un pubblico decisamente diverso, meno romantico  vorremmo dire e sicuramente più numeroso. Le due filosofie, quella della casa di Kyoto che ha inventato il videogioco casalingo e quello portatile e che ha cambiato più volte il volto di questa industria e quella del colosso che ha scalzato il predominio dell’idioma giapponese nel mondo dei videogames sportivi e che ha portato la crudezza della guerra tra le mani di milioni di gamers, sono agli antipodi. Ragionando a mente fredda come possono conciliarsi queste due visioni? In nessun modo e questo forse è l’epilogo di un divorzio annunciato, quello tra due persone che ci hanno provato, davvero, ad andare d’accordo, ma con scarsi risultati. Insanabili le differenze, troppo diverse le visioni del mondo, di questo mondo che chiamiamo videogames.  Per EA Nintendo è morta.  Lunga vita a EA e anche lunga vita a Nintendo! E ricordiamoci sempre che l’importante è giocare.

L’argomento in questione è stato trattato anche da altri membri della nostra redazione in tempi non sospetti, se ti interessa sapere cosa ne pensano loro, clicca qui: Nintendo WiiU e 3DS sono console per bambini?  

Gaming Memories, su MTV 18 anni di storia PlayStation

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Il nuovo programma settimanale ha debuttato il 18 Gennaio.

Dall’accordo tra MTV Italia e PlayStation è nato Gaming Memories, il programma che ha visto il suo debutto il 18 gennaio e andrà in onda su MTV Italia (canale 8 del dtt) in premiere ogni sabato alle 20.15.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale con tutte le informazioni.

PlayStation & MTV Italia presentano “Gaming Memories”

Maccio Capatonda, Jake La Furia, J-Ax, Marracash e tanti altri personaggi raccontano aneddoti ed episodi inediti vissuti con PlayStation. La serie, partita il 18 gennaio, sarà in onda tutti i sabati alle 20.15
Dall’accordo tra MTV Italia e PlayStation® è nato “GAMING MEMORIES”, il programma che ha visto il suo debutto il 18 gennaio e andrà in onda su MTV Italia (canale 8 del dtt) in premiere ogni sabato alle 20.15.
“GAMING MEMORIES” rappresenta un viaggio inedito e divertente attraverso 18 anni di successi PlayStation, all’indomani dell’arrivo sul mercato di PlayStation®4 (PS4™), la console di nuova generazione che ridefinisce il concetto di gioco. 18 anni di gare al cardiopalma, avventure inenarrabili e strategie militari per scovare i nemici in territori impervi, 18 anni in compagnia degli amici, vicini e lontani.
Il programma, in 11 puntate da 3 minuti ciascuna, dà voce a mille di queste storie raccontate direttamente da chi le ha vissute in prima persona: Maccio Capatonda, Jake La Furia dei Club Dogo, J-Ax e Marracash sono solo alcuni dei volti noti che negli anni hanno giocato, esultato, si sono sfogati grazie a PlayStation. 11 racconti, uno per ogni settimana di programmazione, in compagnia di tanti personaggi famosi che hanno deciso di condividere con i fan la propria storia “pad in mano”, attraverso aneddoti, episodi divertenti, piccoli segreti che permetteranno al pubblico di immedesimarsi nelle vicende raccontate e ripercorrere la storia di PlayStation.
“GAMING MEMORIES” è in onda su MTV Italia (canale 8 del dtt) tutti i sabati alle 20.15 e in replica la domenica alle 9.10 e il venerdì alle 17.50.
Il programma è realizzato dalla casa di produzione Todos Contentos.

EA, dichiarazioni sconcertanti “Nintendo è morta per noi”

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Duro colpo della major Americana.

Un razzo atomico che dall’America attraversa tutto l’Oceano e si schianta su Kyoto. Obiettivo? La sede Nintendo. In mattinata infatti, un portavoce di EA intervistato da CVG ha rilasciato dichiarazione alquanto sconcertanti sulla ditta Giapponese, che vi riportiamo a dovere di cronaca.
 
Nintendo per noi è morta velocemente. Si preoccupano di portare sulle loro console solo IP per bambini e noi, come Activision, ci dissociamo. Vogliamo creare grandi franchises, grandi businnes. E Nintendo non fa per noi”
 
Un attacco quasi a ciel sereno, vista la crisi che attualmente sta colpendo la grande N. Ma anche un segno di frattura. Nei prossimi giorni vedremo se Iwata ha intenzione di prendere una posizione oppure liquiderà tutto ciò con un semplice “No Comment”, ovvero ignorando totalmente queste dichiarazioni. 
 

EA, dichiarazioni sconcertanti "Nintendo è morta per noi"

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Duro colpo della major Americana.

Un razzo atomico che dall’America attraversa tutto l’Oceano e si schianta su Kyoto. Obiettivo? La sede Nintendo. In mattinata infatti, un portavoce di EA intervistato da CVG ha rilasciato dichiarazione alquanto sconcertanti sulla ditta Giapponese, che vi riportiamo a dovere di cronaca.
 
Nintendo per noi è morta velocemente. Si preoccupano di portare sulle loro console solo IP per bambini e noi, come Activision, ci dissociamo. Vogliamo creare grandi franchises, grandi businnes. E Nintendo non fa per noi”
 
Un attacco quasi a ciel sereno, vista la crisi che attualmente sta colpendo la grande N. Ma anche un segno di frattura. Nei prossimi giorni vedremo se Iwata ha intenzione di prendere una posizione oppure liquiderà tutto ciò con un semplice “No Comment”, ovvero ignorando totalmente queste dichiarazioni. 
 

Yoshi’s New Island, ufficializzata la release date europea

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Arriverà in contemporanea con il Nord America.

Nintendo ha appena ufficializzato su Facebook la data ufficiale per l’uscita di Yoshi’s New Island sul mercato europeo. Il titolo esclusivo per Nintendo 3DS arriverà dunque in Europa il 14 Marzo 2014.

Ecco anche la box art ufficiale.

Aggiornamento del 23 Gennaio 2014, ore 14:00: è appena arrivato in redazione il comunicato stampa Nintendo con allegati nuovi asset grafici. Galleria di immagini e comunicato in calce all’articolo.
yoshi eurlogo

SALTA NELL’ISOLA UOVO IL 14 MARZO QUANDO YOSHI’S NEW ISLAND ARRIVERA’ SU NINTENDO 3DS

Parti per una magica avventura insieme a Baby Mario e il clan degli Yoshi alla ricerca di Baby Luigi!
23 gennaio 2014 Un incantevole avventura con tantissimi territori da esplorare, salti svolazzanti, e innumerevoli nemici da divorare e trasformare in uova ti aspetta non appena Yoshi’s New Island, l’ultima puntata della serie platform dedicata a Yoshi, verrà lanciata per la famiglia di console portatili Nintendo 3DS il prossimo 14 marzo 2014. Yoshi’s New Island, proponendo una varietà di stili artistici che illustrano il fascino fiabesco dell’universo Yoshi, ti invita a mangiare avidamente o calpestare nemici grandi e piccoli, nel tentativo di aiutare Baby Mario a riunirsi con il fratello!
Yoshi’s New Island segue le avventure di Super Mario World 2:Yoshi’s Island, uscito per console Super Nintendo, e si svolge in una nuova ambientazione, Isola Uovo. Nel nuovo capitolo della serie, Baby Luigi è stato ancora una volta rapito, lasciando al clan degli Yoshi il compito di portare Baby Mario in salvo attraverso una magica avventura.
Gli appassionati di titoli dedicati a Yoshi dai tempi di Super Mario World 2: Yoshi’s Island, ma anche chi è nuovo alle avventure del clan degli Yoshi, partiranno per un incredibile viaggio non appena Yoshi’s New Island uscirà il 14 marzo in esclusiva per la famiglia di console Nintendo 3DS.

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Yoshi's New Island, ufficializzata la release date europea

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Arriverà in contemporanea con il Nord America.

Nintendo ha appena ufficializzato su Facebook la data ufficiale per l’uscita di Yoshi’s New Island sul mercato europeo. Il titolo esclusivo per Nintendo 3DS arriverà dunque in Europa il 14 Marzo 2014.

Ecco anche la box art ufficiale.

Aggiornamento del 23 Gennaio 2014, ore 14:00: è appena arrivato in redazione il comunicato stampa Nintendo con allegati nuovi asset grafici. Galleria di immagini e comunicato in calce all’articolo.
yoshi eurlogo

SALTA NELL’ISOLA UOVO IL 14 MARZO QUANDO YOSHI’S NEW ISLAND ARRIVERA’ SU NINTENDO 3DS

Parti per una magica avventura insieme a Baby Mario e il clan degli Yoshi alla ricerca di Baby Luigi!
23 gennaio 2014 Un incantevole avventura con tantissimi territori da esplorare, salti svolazzanti, e innumerevoli nemici da divorare e trasformare in uova ti aspetta non appena Yoshi’s New Island, l’ultima puntata della serie platform dedicata a Yoshi, verrà lanciata per la famiglia di console portatili Nintendo 3DS il prossimo 14 marzo 2014. Yoshi’s New Island, proponendo una varietà di stili artistici che illustrano il fascino fiabesco dell’universo Yoshi, ti invita a mangiare avidamente o calpestare nemici grandi e piccoli, nel tentativo di aiutare Baby Mario a riunirsi con il fratello!
Yoshi’s New Island segue le avventure di Super Mario World 2:Yoshi’s Island, uscito per console Super Nintendo, e si svolge in una nuova ambientazione, Isola Uovo. Nel nuovo capitolo della serie, Baby Luigi è stato ancora una volta rapito, lasciando al clan degli Yoshi il compito di portare Baby Mario in salvo attraverso una magica avventura.
Gli appassionati di titoli dedicati a Yoshi dai tempi di Super Mario World 2: Yoshi’s Island, ma anche chi è nuovo alle avventure del clan degli Yoshi, partiranno per un incredibile viaggio non appena Yoshi’s New Island uscirà il 14 marzo in esclusiva per la famiglia di console Nintendo 3DS.

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Danganronpa: Trigger Happy Havoc, nuove immagini per l’esclusiva PS Vita

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Benvenuti alla Hope’s Peak Academy!

Sono state oggi rilasciate nuove immagini per Danganronpa: Trigger Happy Havoc, titolo in esclusiva per PS Vita che ci porterà all’interno di una prestigiosa scuola d’élite. 

La Hope’s Peak Academy è, infatti, frequentata solo dagli studenti più brillanti, che rappresentano la speranza per il futuro del Giappone. Ma questa speranza scompare presto, quando Makoto Naegi e i suoi compagni di classe vengono imprigionati nella scuola, isolati dal mondo esterno e soggetti ai macabri capricci di un inquietante orsetto, chiamato Monokuma. Il pupazzo spinge gli studenti uno contro l’altro, promettendogli la libertà e facendoli combattere tra loro. Il protagonista dovrà scoprire chi si nasconde dietro Monokuma e perché sono stati imprigionati nella scuola. Ma dovrà anche fare attenzione a ciò che desidera, perché a volte non c’è nulla di più letale della verità.  

Danganronpa: Trigger Happy Havoc è in uscita il 20 Febbraio 2014 in sclusiva su Sony PlayStation Vita.   
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Danganronpa: Trigger Happy Havoc, nuove immagini per l'esclusiva PS Vita

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Benvenuti alla Hope’s Peak Academy!

Sono state oggi rilasciate nuove immagini per Danganronpa: Trigger Happy Havoc, titolo in esclusiva per PS Vita che ci porterà all’interno di una prestigiosa scuola d’élite. 

La Hope’s Peak Academy è, infatti, frequentata solo dagli studenti più brillanti, che rappresentano la speranza per il futuro del Giappone. Ma questa speranza scompare presto, quando Makoto Naegi e i suoi compagni di classe vengono imprigionati nella scuola, isolati dal mondo esterno e soggetti ai macabri capricci di un inquietante orsetto, chiamato Monokuma. Il pupazzo spinge gli studenti uno contro l’altro, promettendogli la libertà e facendoli combattere tra loro. Il protagonista dovrà scoprire chi si nasconde dietro Monokuma e perché sono stati imprigionati nella scuola. Ma dovrà anche fare attenzione a ciò che desidera, perché a volte non c’è nulla di più letale della verità.  

Danganronpa: Trigger Happy Havoc è in uscita il 20 Febbraio 2014 in sclusiva su Sony PlayStation Vita.   
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Nintendo 3DS, aggiornamento 7.1.0-15

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Maggiore stabilità per la console portatile di casa Nintendo.

E’ stato oggi rilasciato un nuovo aggiornamento per Nintendo 3DS che, secondo quanto possibile vedere la changelog pubblicato, mira ad una maggiore stabilità di sistema per una migliore esperienza di gioco da parte dell’utente.
 
Secondo quanto dichiara il sito ufficiale Nintendo sono stati applicati “Ulteriori miglioramenti alla totale stabilità del sistema ed altri piccoli aggiustamenti sono stati effettuati per migliorare l’esperienza dell’utente
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

The Witcher 3, CD Projekt Red parla di Xbox One, PlayStation 4 e PC

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CD Projekt Red rilascia informazioni in merito all’arrivo delle specifiche PC e dichiara di aver quasi raggiunto il limite di XO e PS4.

The Witcher 3, attesissimo sequel dell’apprezzatissimo The Witcher 2, uscito per PC, PlayStation 3 ed Xbox 360, sembra stia sfruttando quasi al massimo le capacità delle due console di nuova generazione Xbox One e PlayStation 4, secondo quanto dichiarato da Iwinski, CD Projekt Red, che, ai microfoni di IGN ha dichiarato: “E’ estramamente maneggevole. C’è molta potenza in queste macchine e non voglio dire che le stiamo usando al massimo delle loro capacita, ma ci siamo abbastanza vicini.
 
Abbiamo deciso di muoverci verso la next-gen circa 2 anni e mezzo fa, quindi abbiamo speso molto tempo su queste macchine, ed è stata una bellissima esperienza su tutte e tre le piattaforme. Sulle vecchie piattaforme, precisamente Xbox 360 e PlayStation 3, avremmo probabilmente dovuto sacrificare circa metà della nostra visione

Inoltre, riguardo alle specifiche tecniche per PC, Iwinski ha dichiarato “(Ride) Rilasceremo informazioni presto, ma intanto potete iniziare a mettere i soldi da parte per aggiornare i vostri PC.

 
Lo sviluppo di The Witcher 3 è davvero promettere e voi, cosa ne pensate? Fatecelo sapere commentando la news qui sotto oppure sulla nostra pagina Facebook!
 
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DayZ, la difficoltà verrà incrementata con l’avvento di nuovi contenuti

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L’arrivo della Caccia, Archi, frecce e veicoli decreteranno un aumento della difficoltà del titolo.

In un recente “AMA” (Ask Me Anything) su Reddit, il creatore di DayZ, Dean Hall, ha confermato l’arrivo di nuovi contenuti come la caccia, il campeggio, arco e frecce e veicoli sul suo titolo Survival, dichiarando “I veicoli verranno creati basati sull’architettura che stiamo utilizzando per gli oggetti/armi, quindi è ancora in sviluppo. Stiamo sostitutendo il sistema fisico degli oggetti (lanci, ecc.) e questo nuovo sistema verrà sfruttato anche per i veicoli.
 
Il piano è di aumentare significativamente la difficoltà del titolo con l’aggiunta di nuove funzionalità“, questo ciò che Dean Hall dichiara, annunciando poi che il gioco è lontano dalla sua versione finale e dicendo che “E’ solamente al 20% circa di ciò che io vorrei per DayZ“.
 
Potrete trovare maggiori informazioni in merito leggendo l’intero AMA su Reddit cliccando QUI
 
E voi, cosa ne pensate di DayZ? Di cosa avrebbe bisogno in futuro, considerando che è un titolo ancora in sviluppo? Fatecelo sapere commentando qui sotto la news oppure sulla nostra pagina Facebook!
 
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DayZ, la difficoltà verrà incrementata con l'avvento di nuovi contenuti

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L’arrivo della Caccia, Archi, frecce e veicoli decreteranno un aumento della difficoltà del titolo.

In un recente “AMA” (Ask Me Anything) su Reddit, il creatore di DayZ, Dean Hall, ha confermato l’arrivo di nuovi contenuti come la caccia, il campeggio, arco e frecce e veicoli sul suo titolo Survival, dichiarando “I veicoli verranno creati basati sull’architettura che stiamo utilizzando per gli oggetti/armi, quindi è ancora in sviluppo. Stiamo sostitutendo il sistema fisico degli oggetti (lanci, ecc.) e questo nuovo sistema verrà sfruttato anche per i veicoli.
 
Il piano è di aumentare significativamente la difficoltà del titolo con l’aggiunta di nuove funzionalità“, questo ciò che Dean Hall dichiara, annunciando poi che il gioco è lontano dalla sua versione finale e dicendo che “E’ solamente al 20% circa di ciò che io vorrei per DayZ“.
 
Potrete trovare maggiori informazioni in merito leggendo l’intero AMA su Reddit cliccando QUI
 
E voi, cosa ne pensate di DayZ? Di cosa avrebbe bisogno in futuro, considerando che è un titolo ancora in sviluppo? Fatecelo sapere commentando qui sotto la news oppure sulla nostra pagina Facebook!
 
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Battlefield 4, Aggiornamento Battlelog

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DICE Aggiorna il Battlelog, cambiamenti e fix per la versione PlayStation 4.

Un nuovo post di DICE sul forum di Battlelog descrive dettagliatamente i cambiamenti applicati dal nuovo aggiornamento del Battlelog in merito alla versione PlayStation 4 di Battlefield 4, tanti problemi sono stati risolti, ma ancora tanti ne restano da risolvere; ecco a voi la lista completa dei cambiamenti:
 
ANNUNCI:
– Stiamo attualmente investigando in merito ad un problema con il Battlelog non sempre correttamente caricato su PlayStation 4. Nel caso riscontraste problemi simili, chiudete e riaprite il battlelog in quanto a volte risolve il problema. Vi terremo aggiornati.
– Stiamo attualmente investigando in merito ad un problema con i messaggi di chat che svaniscono su Battlelog.com (compaiono aggiornando la pagina)
FUNZIONI & MIGLIORAMENTI:
– Selezionare i pacchetti di espansione nel Server Browser adesso funzionerà a dovere filtrando i server in base ai contenuti del pacchetto di espansione selezionato;
– Migliorato il modo in cui viene gestita l’approvazione del plugin da Chrome, non necessitando più di un aggiornamento della pagina per la sua rilevazione;
– Nella schermata di preparazione, il bottone “Seleziona Kit” non appare più nella visualizzazione di altri soldati;
– Aggiunto un tasto “Applica a tutti” per le pitture di coltelli, granate, veicoli/armi e pistole nella schermata di preparazione;
– Molti oggetti nella schermata di preparazione adesso mostrano correttamente i requisiti di acquisizione Premium o la necessità di possedere un determinato pacchetto di espansione (presto verranno resi disponibili su tutti gli oggetti);
– Aggiunta la possibilità di nascondere le immagini nella schermata di preparazione;
– Vari altri piccoli miglioramenti nella schermata di preparazione;
– Vari altri piccoli miglioramenti;
FIX:
– Sistemato un problema con i suggerimenti, che causava l’apparizione casuale della schermata suggerimenti;
– Ulteriori miglioramenti al filtro Regione Personalizzata nel Server Browser;
– Sistemato un problema con l’obiettivo “Air Mail”, sostituito efficacemente con un nuovo e funzionante obiettivo;
– Sistemato un problema dove ogni commento nel Battle Report veniva segnato coem scritto da “Player” con l’avatar di default, nel caso venisse usata la paginatura;
– Sistemato un problema che faceva sparire contenuti, come video o guide strategiche, di Battlefield 3 Premium in base alla data;
– Sistemato un problema con la schermata di preparazione, dove lo slot attivo non veniva visualizzato correttamente nella visualizzazione di altri soldati;
– Sistemato un problema con la schermata di preparazione, dove la barra di confronto delle statistiche non si aggiornava correttamente cambiando arma;
– Sistemato un problema dove la pittura per il QBS-09 (e qualche altra arma) nella schermata di preparazione veniva sempre resettata in quella di default;
– Sistemato un problema dove la barra dei dettagli nelle pagine Statistiche e Sblocchi collideva con la parte bassa delle pagine;
– Vari altri piccoli fix;
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Yaiba: Ninja Gaiden Z, ritardo sul territorio Europeo

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Le avventure di Ryu Hayabusa si faranno ancora attendere.

Tecmo Koei ne da il triste annuncio, Yaiba: Ninja Gaiden Z, Action Game previsto in uscita su Xbox 360, PlayStation 3 e PC il 28 Febbraio 2014, uscirà adesso il 21 Marzo 2014, con quasi un mese di ritardo; il ritardo, spiega Tecmo Koei, servirà per dare qualche ultimo ritocco al titolo, levigando le piccole imperfezioni del titolo.
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

PlayStation Store, le novità della settimana

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Nuovi titoli retail ed indie disponibili.

Come ormai di consueto anche questa settimana il PlayStation Store si aggiorna, aggiungendo nuovi titoli all’ormai vasta libreria di PlayStation 3 ed aggiungendo qualche titolo alla sempre in crescita libreria di PlayStation Vita; non sono tuttavia presenti nuove uscite sulla nuova ammiraglia di casa Sony, PlayStation 4, che dovrà stringere la cinghia ancora per qualche settimana in attessa dell’arrivo di qualche succulento titolo.

Ecco a voi la lista del software di questa settimana:

PlayStation 3

Dragon Ball Z: Battle of Z – €34.99
Forest Legends: The Call of Love (Prova Disponibile) – €14.99
Guacamelee! Bundle Fantástico – €17.99
Oddworld Abeboxx – €6.19
Thriller Chiller Bundle – €19.99
Zombeer – €14.99

PlayStation Vita

Dragon Ball Z: Battle of Z – €34.99
OlliOlli – €9.99
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G Pro Lite, arriva in Italia lo smartphone 5,5″ LG

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Display IPS 5,5″, batteria 3140mAh e TocToc.

LG porta in Italia il suo nuovo LG G Pro Lite, smartphone di fascia media con ampio display e batteria a lunga durata da 3140 mAh. Il G Pro Lite si presenta con un processore Dual-Core 1GHz Mediatek MT6577, GPU PowerVR SGX 531 ed 1GB di memoria RAM; il display da 5,5″ IPS ha una risoluzione di 540×960 pixel, mentre la memoria interna da 8GB è espandibile tramite microSD fino a 32GB. Il nuovo LG dispone anche di pennino estraibile ed è equipaggiato con una fotocamera posteriore da 8MP (1.3MP per quella frontale). 
LG G Pro Lite è in vendita a partire da questa settimana al prezzo consigliato di 299,90€.
 

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale LG. 

LG G PRO LITE SBARCA IN ITALIA: ESPERIENZA A TUTTO SCHERMO PER TUTTI!

Ampio display, batteria a lunga durata e facilità d’uso per uno smartphone che si adatta ad ogni tipo di esigenza    
LG presenta in Italia il suo nuovo LG G Pro Lite, lo smartphone ideale per chi vuole uno schermo molto grande e un’autonomia elevata a un prezzo accessibile. LG G Pro Lite è infatti dotato di un ampio display IPS da 5,5 pollici con una cornice sottile e una batteria da 3140mAh a lunga durata, una capacità superiore del 40% rispetto agli smartphone sulla stessa fascia.
Pensato per conquistare il segmento intermedio del mercato, LG G Pro Lite è lo smartphone perfetto sia per un target più giovane – per il quale il display grande migliorerà l’esperienza video, la navigazione internet e l’uso delle applicazioni social – sia per un target più maturo alla ricerca di uno strumento pratico e confortevole grazie ai caratteri più grandi e leggibili e all’interfaccia opzionale EasyHome simile ai feature phone.
Tra le numerose funzioni di cui è dotato, Toc Toc permette di accendere G Pro Lite con un doppio “tap” sul display, Qslide offre la possibilità di gestire più applicazioni in finestra e QuickMemo è l’ideale per scrivere note e appunti su qualsiasi schermata utilizzando il pennino estraibile incluso. LG G Pro Lite è completo anche sul fronte multimediale, grazie alla fotocamera da 8 Megapixel, al Dual Speaker e alla funzione DLNA.
LG G Pro Lite è disponibile nei colori bianco e nero a partire da questa settimana al prezzo consigliato di €299,90.

G Pro Lite, arriva in Italia lo smartphone 5,5" LG

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Display IPS 5,5″, batteria 3140mAh e TocToc.

LG porta in Italia il suo nuovo LG G Pro Lite, smartphone di fascia media con ampio display e batteria a lunga durata da 3140 mAh. Il G Pro Lite si presenta con un processore Dual-Core 1GHz Mediatek MT6577, GPU PowerVR SGX 531 ed 1GB di memoria RAM; il display da 5,5″ IPS ha una risoluzione di 540×960 pixel, mentre la memoria interna da 8GB è espandibile tramite microSD fino a 32GB. Il nuovo LG dispone anche di pennino estraibile ed è equipaggiato con una fotocamera posteriore da 8MP (1.3MP per quella frontale). 
LG G Pro Lite è in vendita a partire da questa settimana al prezzo consigliato di 299,90€.
 

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale LG. 

LG G PRO LITE SBARCA IN ITALIA: ESPERIENZA A TUTTO SCHERMO PER TUTTI!

Ampio display, batteria a lunga durata e facilità d’uso per uno smartphone che si adatta ad ogni tipo di esigenza    
LG presenta in Italia il suo nuovo LG G Pro Lite, lo smartphone ideale per chi vuole uno schermo molto grande e un’autonomia elevata a un prezzo accessibile. LG G Pro Lite è infatti dotato di un ampio display IPS da 5,5 pollici con una cornice sottile e una batteria da 3140mAh a lunga durata, una capacità superiore del 40% rispetto agli smartphone sulla stessa fascia.
Pensato per conquistare il segmento intermedio del mercato, LG G Pro Lite è lo smartphone perfetto sia per un target più giovane – per il quale il display grande migliorerà l’esperienza video, la navigazione internet e l’uso delle applicazioni social – sia per un target più maturo alla ricerca di uno strumento pratico e confortevole grazie ai caratteri più grandi e leggibili e all’interfaccia opzionale EasyHome simile ai feature phone.
Tra le numerose funzioni di cui è dotato, Toc Toc permette di accendere G Pro Lite con un doppio “tap” sul display, Qslide offre la possibilità di gestire più applicazioni in finestra e QuickMemo è l’ideale per scrivere note e appunti su qualsiasi schermata utilizzando il pennino estraibile incluso. LG G Pro Lite è completo anche sul fronte multimediale, grazie alla fotocamera da 8 Megapixel, al Dual Speaker e alla funzione DLNA.
LG G Pro Lite è disponibile nei colori bianco e nero a partire da questa settimana al prezzo consigliato di €299,90.

Dragon Ball Z: Battle of Z, errata corrige per la versione PS Vita

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Niente audio giapponese.

NAMCO BANDAI Games Europe ha notificato oggi che sul pack di Dragon Ball Z: Battle of Z per Playstation Vita è stata riportata un’informazione errata riguardo la lingua audio del gioco. Vi è infatti scritto che il titolo supporta il doppiaggio in giapponese e inglese ma il gioco al momento supporta solamente il secondo, come mostrato dalla demo rilasciata il 18 dicembre e che ha raggiunto la considerevole cifra di oltre 80000 download sulla console portatile Sony.
NAMCO BANDAI Games Europe desidera scusarsi con i fan e i giocatori per questo inconveniente.