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Facebook, su iPhone il traffico dati è incontrollabile

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La maggior parte delle tariffe mobile degli operatori nostrani, include 1-2 GB dedicati alla navigazione veloce tramite i nostri dispositivi, prevalentemente smartphone poiché i tablet hanno un margine dedicato maggiore (intorno ai 5GB di media per le offerte). Ovviamente parliamo di abbonamenti per utenti quotidiani e quindi non business che hanno un’altro mercato di offerte di riferimento. 
 
Cosa accade quindi? Se non si ha voglia di vedersi recapitare il simpatico messaggino d’avviso che il traffico dati residuo è in esaurimento dopo pochi giorni dal rinnovo dell’offerta, bisogna applicare delle accortezze. 
 
Evitare di vedere video (al bando quelli in HD); chiudere App inutilizzate aperte in background; evitare di scaricare tonnellate di notifiche ed e-mail quando non necessario; e abusare sessualmente di servizi come Skype e Viber. Stiamo parlando ovviamente per i possessori di smartphone, quelli di tablet invece hanno (capitan ovvio) un margine di discrezionalità maggiore.
 
Discorso a parte meritano WhatsApp e Facebook. La prima è un’App consolidata e molto sicura. Il traffico dati, anche scambiando molte immagini, non viene colpito severamente perché degli algoritmi di compressione permettono lo scambio di pacchetti ad un’alta velocità e minima spesa in termini di Megabyte. Purtroppo Facebook Mobile, e ovviamente parliamo della versione per iPhone, difetta di parecchie cose e in primis l’essere un salasso per gli smanettoni.
 
Chi utilizza quotidianamente l’applicazione e scarica ogni singola notifica e magari condivide foto e molti status, si ritrova a metà mese con una media di 300-400 MB consumati, molti di questi a vuoto. Gli sviluppatori hanno ammesso a denti stretti che c’è bisogno di molto lavoro per riparare il buco nel secchio che l’applicazione si porta dietro da mesi. 
 
Per cui consiglio saggio è utilizzare Facebook Mobile in maniera pacata e magari disattivando le notifiche push, le più criticate e anche condannate nel nostro caso.

Watch Dogs, con Assassin’s Creed ci sono dei collegamenti

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Rinviato di colpo per via di un necessario potenziamento del comparto tecnico, Watch Dogs, titolo in sviluppo presso Ubisoft Montreal è attualmente circondato da interessanti indiscrezioni. 
 
Chi ha avuto modo di giocare ad Assassin’s Creed IV: Blackflag avrà sicuramente notato anche degli easter egg. Per chi non sapesse cosa sono basti intuire che si tratta di una serie di aggiunte personali degli sviluppatori che in generale hanno poco a che vedere con il titolo che sta alla base. Si tratta di “sorprese”, contenuti extra e via discorrendo. 
 
Tra i salatissimi mari dei Caraibi, degli utenti hanno trovato riferimenti a Watch Dogs, che ricordiamo ancora privo di una sicura data di uscita per ora ipotizzata nella primavera 2014. 
 
Parlando con Darby McDevitt, Creative scriptwriter presso la casa di sviluppo a Montreal, insieme a degli appassionati, abbiamo appreso di più. I due titoli sono collegati in via del tutto non ufficiale nell’universo Ubisoft, detto anche Ubiverso. I riferimenti tra i titoli (presente anche in Far Cry 3 un riferimento ad Assassin’s Creed) sono nient’altro che simpatici easter egg. Nel caso di Watch Dogs non possono nascere dubbi, quindi neanche futuri cavilli per unire i microuniversi. 
 
Se avete trovato degli easter egg siete caldamente e simpaticamente invitati a segnalarceli così da iniziare una bella collezione. 
 
Ricordiamo inoltre che Watch Dogs è un action destinato a tutta la Next-Gen e Current “old” Gen, quindi: Xbox 360, Xbox One; PlayStation 3, PlayStation 4; Wii U; Microsoft Windows. 

Unboxing Bravely Default Deluxe Collector’s Edition

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Odi et amo.

E’ andata letteralmente a ruba. E’ stata attesa con impazienza da chi è riuscito a prenotarla, cercata senza tregua da chi è arrivato troppo tardi. Sulla “baia” alcune copie sono state prenotate al doppio del prezzo di listino. Poi però.. sono apparse in rete le prime foto.
Dubbi e delusione si sono insinuati nella mente di chi aveva prenotato la Deluxe Edition di Bravely Default, mentre tutti gli altri gongolavano vedendo le immagini che ritraevano nel dettaglio il volto della povera Agnès Oblige, felici (almeno in apparenza) di essere scampati a tanto orrore. Eppure, stoici, abbiamo resistito agli sfottò e abbiamo atteso con pazienza e un po’ di preoccupazione che la nostra copia di questa attesa e discussa Limited arrivasse dalla Germania.
Vediamo insieme dunque, non senza un po’ d’ansia, come è andato l’unboxing.
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Decidere di aprire una Collector non è mai un’impresa facile: il DNA da collezionista feticista è sempre in agguato e suggerisce, infido, di lasciare il cellophan al suo posto ed adorare il box integro come una divinità pagana. In questo caso però c’era soprattutto paura, paura di trovarci di fronte a qualcosa che deludesse di molto le nostre aspettative iniziali.
Con un sospiro ci armiamo di taglierino e rimuoviamo il primo involucro: ormai è fatta, non si torna indietro…
Tagliato anche lo sticker posteriore che riassume il contenuto di questa confezione davvero splendida, ammiriamo un ultima volta il paesaggio di Caldis ed apriamo la scatola.
Maestoso, appare subito subito un vero e proprio libro, che altro non è che l’artbook in versione Deluxe di Bravely Default. Ci hanno detto essere decisamente più completo di quello regalato con il pre-order da Gamestop, ma purtroppo la nostra edizione tedesca non ci permette di fare un raffronto diretto. Le immagine racchiuse in questo vero gioiellino sono una gioia per gli occhi, ma non è il momento di distrarsi: con la coda dell’occhio vediamo infatti che ci attende una nuova scatola.
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Capiamo subito cosa contiene e proprio per questo la mettiamo da parte con sospetto: l’apriremo solo alla fine con grande sforzo. Il nostro gatto, così come quello di Schrödinger, non è ancora morto… per ora.

Scorgiamo allora una custodia cartonata che rappresenta Airy e che contiene le 34 carte AR dei personaggi: le prime sono le stesse già scaricabili dal sito ufficiale del gioco, le altre invece permettono di far apparire sullo schermo del nostro 3DS i vari personaggi che rappresentano. La cura dei disegni è, indiscutibilmente, ottima.

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Fa capolino anche il gioco in versione standard, con la doppia indicazione del PEGI che rovina un po’ la nostra boxart. Sulla qualità del titolo fa fede la nostra recensione che potete trovare a questo link: QUI
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Subito sotto il gioco resta l’ultimo pezzo di questa ricca limited, ovvero il CD della colonna sonora: dieci tracce in tutto, delle quali potete avere una breve anteprima guardando il video dell’unboxing. Bellissima l’immagine di Agnès in copertina, che ci fa tornare alla mente per contrasto ciò che abbiamo visto durante gli unboxing dei giorni scorsi. Rimandare oltre non è più possibile, è tempo di aprire LA scatola.
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Rimosso l’involucro di cartone, ecco il polisterolo protettivo che ci costringe ad armarci di nuovo di taglierino per eliminare il nastro adesivo; ormai si agisce con impazienza, il timore ha lasciato il posto alla curiosità. Ecco che finalmente appare la figurine di Agnès, pesante, molto più di quanto pensassimo, nel suo involucro protettivo che rende impossibile metterne a fuoco i lineamenti (“forse un suggerimento di chi l’ha messa nella scatola”, pensiamo malignamente). Andiamo avanti, rimuoviamo con decisione la plastica e, dopo una fugace occhiata, mostriamo il volto alla telecamera. Eccolo, il volto della discordia, ammiratelo! 
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Ora però tocca a noi esaminare con cura ogni dettaglio di questa statuetta. Materiale, base, silhouette e capelli della ragazza: tutto è realizzato con cura. Eppure.. eppure c’è qualcosa che non va: quei lineamenti, sì, i lineamenti di certo non sono di Agnès Oblige, non è la stessa vestale che abbiamo ammirato nelle cut-scenes e nell’artbook. Gli occhi, visti con la giusta prospettiva (lasciamo stare le foto perchè nelle macro sono indiscutibilmente orrendi, ndr), non sono nemmeno pessimi come sembravano. Ma i lineamenti sono “sbagliati”, inutile dire se sono belli o brutti, si entrerebbe in un campo di soggettività; semplicemente, non sono i lineamenti di Agnès. Punto.

E’ per questo una limited da buttare? Assolutamente no! Chi l’ha presa non avrà motivo di pentirsene o di pensare di aver buttato i suoi soldi in un prodotto scadente. Però… Però per 100€, 108 per chi come noi l’ha presa all’estero, era lecito aspettarci qualcosina di più per questa figurine. Il resto, dal box esterno al CD della colonna sonora, è veramente molto bello, ma il salto di qualità che dei lineamenti più curati avrebbero potuto far fare a questa collector non è arrivato, purtroppo. E lo diciamo con il rammarico di chi ha amato questo titolo dal primo minuto di gioco…
 
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Recensione Microsoft Sculpt Comfort Desktop

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Il set che mancava a Windows 8

Non c’è dubbio, Microsoft sa come costruire ottimi accessori per il suo nuovo Windows 8 e la serie Sculpt Comfort, che comprende mouse e tastiera ergonomica, ne sono un perfetto esempio. Come potete immaginare coloro che fanno un uso intensivo della tastiera, non solo per giocare, ma per studiare, lavorare e chattare con gli amici sono particolarmente attenti alla comodità di un dispositivo importante e pericoloso come la tastiera. Alla ricerca di una tastiera che potesse farci superare piccoli dolori ed infiammazioni dovuti all’utilizzo eccessivo di dispositivi non proprio comodi, ci siamo avvicinati a questo set tastiera e mouse con un certo scetticismo, generato più che altro da un aspetto non esattamente accattivante – tasti nero matto con qualche piccola concessione ad inserti in plastica lucida – e da una forma non convenzionale almeno per quanto riguarda la tastiera. 

Sculpt Comfort Keyboard

La sculpt Keyboard è una tastiera wireless bluetooth ergonomica un po’ particolare; ad un look and feel piuttosto tradizionale nel colore e nella digitazione dei tasti, ben spaziati ed ampi al punto giusto, abbina una forma scultorea che contribuisce a creare una sorta di onda che si gonfia nella parte centrale della tastiera e ne trasforma le linee squadrate. La particolare forma ad onda permette cosi’ un più facile accesso a quei tasti centrali verso i quali le nostre dita con le tradizionali tastiere, anche ergonomiche, sarebbero costrette ad allungarsi, spostando di conseguenza il palmo dalla corretta posizione di digitazione. La presenza di un poggiapolsi in simil pelle, soffice al punto giusto e regolabile in altezza, consente di ottenere un comfort davvero elevato e ridurre al minimo quei piccoli dolorini di cui parlavamo prima. Certo a tutto ciò è sempre necessario abbinare una postazione comoda e sistemata a regola d’arte (a tal proposito vi rimandiamo al nostro articolo qui) ma non c’è dubbio che una tastiera come questa svolge un ruolo essenziale. 

MicrosoftSculptComfortDesktop2

La corsa dei tasti è sicuramente più lunga di quella di alcune tastiere recenti, anche dello stesso produttore, ma ciò contribuisce a rendere la Sculpt Comfort Keyboard ancora più comoda. 
La tastiera dispone di una serie di tasti espressamente dedicati a Windows 8, che permettono l’accesso alle funzionalità più importanti del sistema operativo made in Redmond. Tra questi, il tasto per l’accesso alle impostazioni , alla ricerca, ai dispositivi, per il controllo del monitor esterno oltre ai più comuni tasti multimediali per il controllo della riproduzione e della luminosità dello schermo. Alcuni di questi sono poi personalizzabili per l’accesso ad applicazioni preferite, o per l’utilizzo all’interno di queste per alcune funzionalità ricorrenti. 
Particolare la barra spaziatrice, divisa in due parti e molto ampia. La separazione dell’unico tasto in due segmenti, permette una digitazione più facile e veloce con entrambi i pollici; se entrambe le parti poi vengono premute per più di 3 secondi, la parte sinistra della barra si trasforma in Backspace, soluzione che dovrebbe rendere ancora più veloce la digitazione, non essendo necessario spostare la mano destra verso il tasto di cancellazione testo. 

Sculpt Comfort Mouse

Più tradizionale il design del Mouse Bluetooth della serie Sculpt, con un layout a due pulsanti separato dalla rotellina di scroll, verticale ed orizzontale e che all’uopo funge anche da terzo pulsante. La forma tradizionale dello Sculpt Comfort Mouse lo rende utilizzabile solo per i destrorsi, anche a causa della presenza sul fianco sinistro del dispositivo di una bella fascetta di colore Blu con il logo Windows.
La fascetta è in realtà un pulsante con funzionalità touch che permettono di accedere ad alcune features proprie di Windows 8. 
L’installazione del software è avvenuta senza la necessità di inserire il pur presente cd con i drivers e, una volta completata, installerà una tile nella vostra interfaccia Metro denominata “Centro Gestione Mouse e Tastiere Microsoft”. Da qui sarà possibile personalizzare ogni singolo pulsante del mouse e ovviamente anche le funzionalità di swipe della fascetta Windows8. Sarà ad esempio possibile, sfiorando verso l’alto, passare da un’app recente a un’altra, oppure impostare lo sfioro affinchè controlli il browser e il pagina avanti o indietro, insomma la personalizzazione è davvero alta. 

MicrosoftSculptComfortDesktop3

Lo swipe è inoltre accompagnato da una comoda funzione di vibrazione utile anche ad avvisarvi quando il comando è andato a buon fine. 
Ottima anche la funzionalità che aumenta la velocità e la precisione del mouse e ne riduce l’input lag per l’utilizzo con gli FPS più impegnativi.
Dal punto di vista dell’ergonomicità il mouse non è certamente uno dei più comodi in circolazione ma sicuramente il peso consistente 113 grammi ed una forma tutto sommato gradevole lo rendono sicuramente piacevole da utilizzare. 

Commento finale

Ad un prezzo che si aggira tra i 50 e i 59 euro, il set di Mouse e Tastiera Microsoft Sculpt Comfort Desktop è sicuramente un ottimo acquisto. Buona qualità costruttiva ed ergonomicità, funzionalità interessanti, ed un prezzo che come detto vale ciò che ci si porta a casa, rendono il kit made in Redmond un buon regalo da piazzare sotto l’albero: i vostri polsi, siamo sicuri, apprezzeranno.

Pro Contro 
– Ottima ergonomicità
– Buona personalizzazione software
– Prezzo competitivo
– Design non proprio eccezionale
 
 
  Voto Globale: 80 
 
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Blockbuster, chiusura definitiva in UK

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91 negozi chiuderanno i battenti

In UK la realtà di Blockbuster non esisterà più. Il gruppo infatti ha annunciato la chiusura dei 91 punti vendita rimanenti, che causeranno la perdita di circa 808 dipendenti. Questa è solo l’ultima ondata, poiché nel 2013 sono stati chiusi ben 528 negozi, con la disoccupazione di ben 4190 impiegati

Blockbuster dal 2011 sta chiudendo, dopo la dichiarazione di fallimento. In Italia alcuni punti vendita non in franchising sono stati salvati da imprenditori che hanno lanciato il progetto “Village Store“, preservano quindi i punti vendita ed aumentando le categorie di prodotti in vendita.

Namco Bandai, nuovo sito con un contdown

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6 giorni d’attesa da parte di Namco Bandai

Un sito web da parte di Namco Bandai indica un countdown, di ben 6 giorni. Dopo quello per l’annuncio di Tales Of Zestiria, oggi questo conto alla rovescia viene chiamato CV. Secondo Gematsu CV significherebbe Voice Actor. Ipotesi giustificata, poiché lo sfondo del sito ricorda uno studio di registrazione; inoltre, appena aperto il sito si può sentire una clip audio. Infine, la tab nel vostro browser indica come nome della pagina “NEW TITLE“. 

Countdown CV by Namco Bandai

Amazon PlayStation Network, apre i battenti la divisione UK

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Lo store online di prodotti digitali per le console di casa Sony è da oggi disponibile in Inghilterra

Dopo lo sbarco, qualche mese fà, del PlayStation Store su Amazon US, è adesso il turno di Amazon UK, che a partire da oggi apre i battenti ed offrirà videogiochi, DLC e season pass che potranno poi essere attivati sul PlayStation Network.
 
Ad oggi è possibile trovare sullo store online diverse soluzioni che variano dall’acquisto di Carte Monetarie che variano dalle £5 alle £20, svariati videogiochi, tra cui Hotline Miami e Journey, e DLC del calibro di Far Cry 3: Blood Dragon.
Lo store è visitabile al seguente indirizzo
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Wasteland 2, al via la beta

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Beta PC da oggi disponibile per i finanziatori del progetto Kickstarter

Wasteland 2, progetto nato, cresciuto e finanziato tramite Kickstarter, è da oggi giocabile in Beta per i finanziatori del progetto che abbiano acquistato un pacchetto che ne prevedesse l’accesso. Per poter accedere alla Beta, come annunciato da InXile, sarà necessario accedere al Ranger Center e richiedere la propia chiave Steam.
 
Il gioco, per chi ancora non lo conoscesse, è un RPG con ambientazione post-apocalittica e, ad oggi, presenta una lunga lista di problemi che, si spera, vengano sistemati prima del rilascio ufficiale del gioco che, stando a quanto è possibile vedere dalla situazione di sviluppo del gioco, non uscirà per certo nel primo mese del 2014.
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Battlefield 4, patch per Xbox One rimandata

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La patch verrà inclusa nel prossimo aggiornamento del titolo

Dopo la patch della versione PlayStation 4 di Battlefield 4, anche Xbox One avrebbe dovuto ricevere una patch mirata alla risoluzione di alcuni problemi, tuttavia DICE ha oggi comunicato tramite il Forum Ufficiale del Battlelog il seguente messaggio:
 
Eccovi un veloce aggiornamento in merito al prossimo aggiornamento della versione Xbox One del gioco. L’aggiornamento, originariamente programmato per essere distribuito nella settimana del 2 Dicembre, è stato rimandato, abbiamo quindi deciso di inserire questi fix nel prossimo aggiornamento di Xbox One.
Questa nuova patch combinata di Xbox One è ancora in fase di testing e certificazione, e la rilasceremo il prima possibile. Speriamo che tutto ciò sia possibile più tardi questa settimana o nei primi giorni della settimana prossima. Vi terremo aggiornati.

Rilascieremo l’intero change log di questa patch quando sarà resa disponibile. Sarà comunque incentrata sulla stabilità del software e su alcuni miglioramenti suggeriti dalla community, incluso un fix per il one-hit kill bug e l’effetto blur del Commander EMP.“Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Call of Duty: Ghosts, arriva il DLC costume da lupo per i cani

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Activision conferma l’arrivo di un DLC che trasforma i nostri cani in lupi

Preceduta da una sfilza di rumor in merito, è oggi stata confermata la news riguardante l’arrivo dei lupi in Call of Duty: Ghosts, è Activision stessa a confermarlo, indicando l’arrivo del nuovo DLC, del costo di $1,99, dapprima in esclusiva temporale su Xbox, e poi su ogni altra console e su PC.
 
Il DLC in questione modificherà la Skin della Kill-Streak Guard Dog, sostituendo le apparenze da cane con quelle da lupo.
 
Activision ha inoltre rilasciato un trailer, che potrete vedere poco più in basso, in cui è possibile vedere la presenza di un’arma con una skin natalizia che, come confermato, arriverà con il Personalization Pack delle Festività, in arrivo dal 12 al 18 di Dicembre.
 
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PlayStation Store, le novità della settimana

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Il PlayStation Store si aggiorna per accogliere nuovi titoli

Come di consueto il PlayStation Store si è aggiornato anche questa settimana, aggiungendo all’ormai vasta libreria PlayStation 3 e alle librerie in crescita di PlayStation Vita e della neo-nata di casa Sony, PlayStation 4, alcuni interessanti titoli che potrebbero stuzzicare il vostro appetito videoludico.
 
Tra le novità più importanti vi è sicuramente l’arrivo di Terraria su PlayStation Vita, con un prezzo di €14,99, e un bundle Killzone: Shadow Fall + Season Pass al costo di €74,99.
 
PlayStation 2:
– Capcom vs SNK 2: Mark of the Millenium 2001 – €9,99
 
PlayStation 3:
– The Ultimate Runner Game Bundle – €1,99
 
PlayStation Vita:
– Terraria – €14,99
 
PlayStation 4:
– Killzone: Shadow Fall + Season Pass – €74,99
– Tiny Brains – €19,99

Fallout 4, un copione testimonia la sua esistenza?

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La zona contaminata può ancora diventare realtà.

Nonostante l’ormai famosa bufala del sito teaser, Fallout 4 sembra esistere davvero. La rivista Kotaku, infatti, ha rivelato di aver ricevuto da un informatore anonimo un copione del nuovo capitolo di Fallout, il quale sarà ambientato a Boston e sarà basato su un luogo noto come Institute, come già riportato da precedenti rumour. Il gioco è in sviluppo dalla fine del 2011 e farà riferimenti a numerosi luoghi e personaggi tipici della serie. Ci teniamo a sottolineare come queste voci, per ora, siano solo dei rumour, anche se Kotaku afferma l’autenticità del materiale, e Bethesda ha chiuso la vicenda con un secco “no comment”.

Terraria, disponibile per PS Vita da dicembre

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[Update]Disponibile in Europa dall’11 dicembre.

Buone notizie per tutti i fans di Terraria; Gli sviluppatori fanno sapere attraverso il loro blog che la versione PS Vita di Terraria sarà disponibile al download in Europa l’11 dicembre mentre in Nord America il 17 dicembre; Il gioco sarà compatibile con la funzionalità cross-play di Ps Vita.
In Terraria i giocatori potranno esplorare un mondo in 2D, andare alla ricerca di materiale per aumentare il livello delle proprie strutture e dei propri oggetti.
terrariapsvita
 

Aggiornamento del 11/12/2013, ore 16:00

505 Games ha annunciato che la versione PS Vita di Terraria è disponbiile da oggi; Il titolo potrete scaricarlo tramite il Playstation Store al prezzo di 14,99 Euro. 
Per maggiori informazini:PlaystationBlogIta

 

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Xbox One, vendute due milioni di console

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Xbox One vende due milioni di console in tutto il mondo.

Microsoft attraverso Xbox Wire fa sapere che le console vendute dal lancio di Xbox One avvenuto 18 giorni fa si aggirano intorno ai 2 milioni di unità con una media di 111.111 console vendute giornalmente.
Siamo continuamente stupefatti dalla risposta positiva dei nostri fan. Noi siamo emozionati di vedere che le vendite di Xbox One stanno mantenendo un ritmo da record, con più di due mlioni di console nelle case di tutto il mondo. La domanda sta superando l’offerta nei tredici mercati di lancio e Xbox One è esaurita presso molti rivenditori.
Yusuf Mehdi,Vice Presidente Marketing, Xbox.
Sempre secondo Microsoft, Xbox One ha anche la più larga comunità multiplayer di videogiocatori con più di 39 milioni di obbiettivi e 595 milioni punti live sbloccati.

FRITZ!DECT Repeater 100, la nuova soluzione AVM per espandere il segnale dei telefoni cordless

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AVM presenta il nuovo espansore di segnale per telefoni cordless.

FRITZ!DECT Repeater 100, questo il nome del nuovo prodotto di casa AVM capace di espandere il raggio d’azione del nostro telefono cordless, dal semplice utilizzo e dalle molte funzionalità, grazie alla presa integrata che permette l’integrazione di prodotti come FRITZ!BOX e FRITZ!FON.
 
Ecco a voi il comunicato stampa integrale:
 
AVM presenta il FRITZ!DECT Repeater 100, il primo dispositivo in grado di estendere la portata del segnale DECT a tutto vantaggio delle chiamate condotte con telefoni cordless. Se abbinato ad un FRITZ!Box, il FRITZ!DECT Repeater 100 assicura la massima protezione contro l’intercettazione delle chiamate che passano dal ripetitore. Il segnale DECT è cifrato di fabbrica. Impiegando il DECT Repeater 100 con la presa integrata, molte delle funzioni e dei servizi web, già noti a chi utilizza un FRITZ!Box e un FRITZ!Fon, potranno essere fruibili in tutta l’abitazione. Il dispositivo supporta fino a tre chiamate simultanee. Il FRITZ!DECT Repeater 100 è ora disponibile in commercio al prezzo di listino raccomandato di € 79 IVA inclusa.

Chiamate sicure in tutta l’abitazione
Qualora impiegato con un FRITZ!Box dotato di stazione base DECT e con un telefono cordless, come il FRITZ!Fon, il repeater consente di avvalersi di funzionalità innovative in tutta l’abitazione. Dalle telefonate in qualità HD, allo streaming di radio internet, podcast o servizi RSS, il DECT Repeater di AVM ne consente la fruizione anche su grandi distanze. Grazie alla cifratura di fabbrica, tutte le chiamate passate dal FRITZ!Box al FRITZ!DECT Repeater 100 sono a prova di intercettazioni. Il FRITZ!DECT Repeater 100 supporta altresì l’handover automatico delle chiamate effettuate tramite telefoni cordless, assicurando che le conversazioni in corso vengano commutate in qualsiasi momento senza interruzioni tra la stazione base DECT e il ripetitore.

Il nuovo Repeater: presa passante ed efficienza energetica
Con la presa passante integrata, il FRITZ!DECT Repeater 100 restituisce all’utente la presa cui si appoggia. Il nuovo ripetitore DECT presenta due pulsanti retroilluminati (LED): premendo il tasto DECT, il ripetitore si registra o si scollega dalla stazione base DECT. Premendo il tasto che ne segnala lo stato operativo, si spegne o si accende il dispositivo. Con un consumo elettrico di soli 1,2 Watt in stand-by, il FRITZ!DECT Repeater 100 risulta infine particolarmente efficiente.

Facile configurazione e interoperabilità
La prima installazione del dispositivo è un gioco da ragazzi: il FRITZ!DECT Repeater 100 va inserito nella presa elettrica e si registra sulla stazione base premendo il pulsante DECT del FRITZ!Box. Il ripetitore si configura in modo automatico. Tutti i dettagli in merito allo stato operativo del ripetitore sono consultabili attraverso l’interfaccia del FRITZ!Box. Anche il firmware del ripetitore viene aggiornato automaticamente attraverso il FRITZ!Box, che supporta la registrazione e l’impiego di fino a sei ripetitori DECT, sei telefoni cordless DECT e 10 prese intelligenti FRITZ!DECT 200 sulla propria stazione base. Il nuovo FRITZ!DECT Repeater 100 è compatibile con qualunque stazione base DECT corrispondente allo standard GAP e dotata della funzione di ripetitore. Ciò implica che il nuovo FRITZ!DECT Repeater supporta altresì le funzioni base dei telefoni DECT prodotti da terzi.

FRITZ!DECT Repeater 100: una panoramica
• Estende il campo di ricezione e trasmissione della stazione base DECT per l’uso di telefoni cordless e la fruizione dei servizi su una più ampia distanza
• Compatibile con stazioni base DECT corrispondenti allo standard GAP (funzioni di base) e che supportano i ripetitori
• In combinazione con il FRITZ!Box, presenta una cifratura del segnale DECT per la sicurezza delle conversazioni telefoniche
• 6 ripetitori DECT, 6 telefoni cordless DECT e fino a 10 prese intelligenti FRITZ!DECT 200 possono essere registrati sul FRITZ!Box
• 2 pulsanti con illuminazione LED (Registrazione / Status; connessione DECT)
• Presa passante integrata
• Design compatto: 93 x 59 x 41 mm (A x L x P, senza spina)
• Consumo elettrico in stand-by ca. 1,2W
• Richiede una presa da 230 V, di tipo E CEE 7/5 o F CEE 7/4
• Prezzo di listino raccomandato € 79 IVA inclusa

Informazioni su AVM
Fondata a Berlino nel 1986, AVM è uno dei fornitori leader di dispositivi per la banda larga in Europa. Con una quota di mercato superiore al 50%, AVM è il principale produttore in Germania, il maggiore mercato europeo. Lo specialista delle comunicazioni berlinese ha ricevuto numerosissimi riconoscimenti per l’innovativa famiglia di prodotti FRITZ! che offre un accesso ADSL semplice e rapido, un collegamento in rete facile, telefonia Internet a costo zero e applicazioni multimediali versati. L’azienda conta 420 dipendenti ed ha registrato nel 2012 un fatturato di € 250 milioni.

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PlayStation 4, Firmware 1.52 in arrivo!

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La nuova console Sony si aggiorna.

Tramite il proprio profilo Twitter, Sony ha annunciato l’arrivo del nuovo aggiornamento 1.52 per Playstation 4. Quest’ultimo migliorerà sensibilmente la stabilità del software e risolverà alcuni problemi riscontrati dagli utenti dopo il lancio (maggiori informazioni qui). Sony ha inoltre consigliato di scaricare l’update tramite download automatico e con la console in stand-by.

Xbox One, una nuova patch disponibile

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Microsoft rilascia un aggiornamento mirato alla stabilità del sistema.

Disponibile da stamattina, il nuovo update per Xbox One, del peso di 300Mb circa, è stato appositamente mirato alla risoluzione di alcuni problemi relativi alla dashboard e all’ utilizzo della console in generale, per migliorare l’esperienza generale dell’utente, anche con la risoluzione di alcuni bug.
 
L’aggiornamento potrà essere scaricato automaticamente, in modalità stand-by.
 
Ed ecco a voi una breve descrizione dei cambiamenti apportati dall’aggiornamento:
 
– Risolti dei problemi relativi alla funzionalità SmartGlass durante l’entrata e l’uscità dalla modalità standby connessa
– Risolti dei problemi relativi al rientro in partita in modalità multiplayer
– Risolti dei problemi relativi a delle notifiche incoerenti per alcuni utenti
– Risolti dei problemi di performance della dashboard per alcuni utenti
– Miglioramenti dei servizi Xbox One TV, aggiornamenti di sistema ed aggiornamento contenuti
– Aggiornati i driver della schede di rete wireless per migliorare i problemi di connettività di alcuni utenti
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Nintendo, due nuovi importanti franchise su Wii U in primavera

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Super Smash Bros. e Mario Kart 8 su Wii U in Primavera.

E’ il General Manager di Nintendo Germany, Bernd Fakesch, a dichiararlo. Interessante novità per ciò che riguarda l’uscita di uno dei battle brawler più apprezzati di sempre, Super Smash Bros., che, quest’anno, vanterà un cast di personaggi d’eccezione, con nuovi personaggi quali Chrom e Lucina, Megaman, la Wii Fit Trainer e il Villager di Animal Crossing, tra i tanti altri personaggi disponibili.
 
La data d’uscita di Mario Kart 8 era già prevista per la primavera del 2014, come annunciato precedentemente da Nintendo stessa.
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Windows, rivedremo il tasto start con Windows Threshold

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Il tasto start tornerà lo dice Paul Thurrot.

Lunga vita al tasto Start; Paul Thurrott ha rivelato alcuni cambiamenti che potrebbero verificarsi con il rilascio della nuova versione di Windows; Windows “Threshold”; Molti acquirenti infatti non si ritengono soddisfatti dell’attuale schermata desktop e della troppa distinzione presente tra interfaccia Metro e interfaccia classica.

Sembra che Microsoft abbia deciso dopo aver tentato di sistemare il problema con l’attuale Windows 8.1 di tornare sui propri passi ascoltando i feedback degli acquirenti reintroducento una schermata di avvio più classica e dando la possibilità di disattivare o meno il tanto decantato tasto Start.