Xbox One, Hard-Disk pieno già a 362 GB?
Call of Duty:Ghosts, un DLC ridicolo in arrivo?

Metal Gear Solid: Ground Zeroes, contenuti esclusivi per Xbox One
Niente è quello che sembra… I nemici classici si scontrano con un eroe moderno nell’esclusiva missione ‘Jamais Vu’.
La missione ‘Jamais Vu’ inizierà con un briefing a Snake e a il suo alleato cibernetico, che dovrà rinunciare alla sua celebre Katana Blade prima di entrare nel campo. Raiden è stato scelto per questa missione non solo per le sua abilità ma anche perché, a differenza di Snake, non è provvisto di una corpo umano che possa essere infiltrato.
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Ecco il filmato dell’esclusiva missione ‘Jamais Vu’
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Halo: Spartan Assault, annunciata la data di uscita

Tutto pronto per l’arrivo di Halo su Xbox One.
Google, da oggi potrai realizzare la tua mappa in modalità Street View
Google lancia un nuovo tool, crea un tour virtuale a 360°.
Google ha lanciato un nuovo tool grazie al quale tutti potranno condividere una propria mappa in modalità Street View; Attraverso il blog ufficiale fa sapere che sarà possibile semplicemente utilizzando Google Photo Sphere o attraverso una fotocamera dSLR.

Vi basterà scattare delle foto in modalità Photo Sphere con uno smartphone Android o una fotocamera dSLR e condividerle su Views, poi grazie al nuovo tool implementato da Google potrete collegarle in modo da realizzare un tour virtuale a 360°; la gente potrà muoversi all’interno della mappa semplicemente utilizzando Google maps, attraverso la modalità Street View.
Al seguente link potete trovare un esempio: GoogleViews
PlayStation 4, nuove statistiche da Sony
Statistiche sul mondo dello streaming.
Di seguito il comunicato ufficiale con tutti i dettagli relativi a questi lusinghieri dati.
PS4 nel 2014
Xbox One, modder rilasciano supporto pad PS4, mouse e fight stick
Il team CronusMAX e il modding sfrenato su Xbox One
Digimon, nuovo titolo in arrivo da Namco Bandai
Namco Bandai ha intenzione di riportare in vita il brand
Nintendo 3DS, rilasciato il firmware 7.0.0 E
Un nuovo, grosso, aggiornamento colpisce il Nintendo 3DS!
– Ulteriori miglioramenti alla stabilità del sistema ed altri piccoli aggiustamenti sono stati effettuati per migliorare l’esperienza dell’utente.
GTA V, DLC nel corso del 2014
Rockstar Games annuncia “nuove storie” per il gioco dell’anno.
Visceral Games, dai creatori di Dead Space una nuova IP
Visceral Games alla ricerca di personale per un nuovo progetto.
Awesomenauts, nel 2014 verrà portato su PS4
In titolo è in attesa dell’approvazione di Sony.
Soluzione Assassin’s Creed IV: Black Flag

Video Walkthrough in HD.
Edward James Kenway
Sequenza 1 – Capo Bonavista
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Parte 1/3 con tesori
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Parte 2/3 con tesori
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Parte 3/3 con tesori
Sequenza 2 – L’Avana
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Ricordo 1: La vivace Avana
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Ricordo 2: E il mio zucchero?
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Ricordo 3: Il signor Walpole, giusto?
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Ricordo 4: Un uomo chiamato Saggio
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Ricordo 5: Quel che mi spetta
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Ricordo 6: La flotta del tesoro
Sequenza 3 – Nassau
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Ricordo 1: Capitano alle prime armi
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Ricordo 2: Personale cercansi
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Ricordo 3: Bottini e saccheggi
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Ricordo 4: Sventola la bandiera nera
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Ricordo 5: La canna da zucchero e i suoi frutti
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Ricordo 6: Difese Solide
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Ricordo 7: Un Pazzo
Sequenza 4 – Tulum
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Ricordo 1: Il vecchio covo
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Ricordo 2: Nulla è reale…
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Ricordo 3: Il segreto sepolto del Saggio
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Ricordo 4: Sconfitti e in minoranza
Sequenza 5 – Kingston
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Ricordo 1: I forti
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Ricordo 2: Un uomo d’affari
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Ricordo 3: Senza uomini
Sequenza 6 – in arrivo
Abstergo Entertainment
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Benvenuto in Abstergo Entertainment
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Olivier Garneau
Guida Sticky Notes (post-it)
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Android, rilasciato aggiornamento 4.4.2
Aggiornamento 4.4.2 rilasciato per la gamma nexus.
Google sta rilasciando in queste ore a sorpresa un nuovo aggiornamento per tutti i suoi terminali Nexus: Nexus 5, Nexus 4, Nexus 7 2012, Nexus 7 2013 e Nexus 10; Si tratta di Android 4.4.2 e a quanto pare va a migliorare ulteriormente gli aspetti su cui google si era concentrata con il precedente update rilasciato solo alcuni giorni fa, con l’aggiunta di qualche bug fix e miglioramento delle performace generali.

Playstation, posta una foto e vinci Playstation 4
Posta una foto di Castel Sant’Angelo del 28 Novembre e vinci una PS4.
Come tutti sapete l’evento per accogliere la playstation 4 sul mercato Italiano si è tenuto il 28 novembre a Roma ed ha avuto come location il suggestivo Castel Sant’Angelo; Playstation Italia lancia un concorso, pubblicate le vostre foto e i vostri video sulla pagina Playstation Italia su Facebook e potrete essere tra i 5 fortunati che verranno estratti per vincere una Playstation 4.
Per leggere il regolamento completo recatevi qui.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, confermata la data per il rilascio in Europa
iPhone, manteniamo la batteria in salute con dei pratici consigli

Tomb Raider, annunciata la Definitive Edition

Crystal Dynamics rilascia tutte le informazioni ufficiali.
Di seguito tutte le informazioni sul restyling next-gen del titolo nel comunicato ufficiale ed il trailer presentato ai VGX.
TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION ci riporta alle origini del celebre action-adventure, dove una giovane ed inesperta Lara Croft, si trasforma in una sopravvissuta e dura combattente. Questa versione completamente ri-costruita per PlayStation 4 e Xbox One vede una Lara, estremamente dettagliata in ogni suo aspetto, che agisce in una rappresentazione del mondo assolutamente realistica.
Lara Croft ricreata in alta definizione in ogni dettaglio come non l’avete mai vista prima:
– Ricreato un modello di Lara completamente nuovo per sfruttare al meglio tutte le potenzialità delle console next-gen
– Tecnologia TRESS FX che rende realistica la simulazione del movimento della chioma fino all’ultima ciocca
– Ridefinita l’illuminazione per mostrare pienamente la cruda fisicità del viaggio di Lara attraverso il sudore, il fango, il sangue e numerosi effetti speciali
Un mondo fisico animato alla perfezione grazie ad una nuova struttura hardware:
Questo universo prende dinamicamente vita attraverso una complessa simulazione del mondo fisico a partire dai movimenti di alberi, foglie, stoffa, clima, illuminazione ed altri effetti di verosimiglianza.
– Tutto è stato creato a partire da una risoluzione 4x per raggiungere il massimo della definizione e del dettaglio
– I personaggi del gioco, i nemici, e la distruttibilità degli oggetti sono stati rafforzati per incrementare profondità e realismo
– Implementata la più avanzata delle tecnologie per catturare una credibile simulazione dell’ illuminazione fisica, fornendo, così, un grande senso di credibilità
– Grafica 1080p nativa che conferisce un’eccezionale fedeltà visiva e mette in mostra la bellezza di Yamatai in tutto il suo splendore ad alta definizione
La Definitive Edition dell’action-adventure, vincitore di numerosi riconoscimenti, include tutti I DLC originali, il comic Dark Horse in versione digitale, il mini-art book di Brady Games ed il video Final Hours dello sviluppatore. Tutti coloro i quali prenoteranno il gioco, riceveranno uno speciale art book che contiene un concept art mai mostrato prima.
“La ‘Tomb Raider: Definitive Edition’ è chiamata così proprio perché è esattamente quello che abbiamo costruito su misura per le console Xbox One e PlayStation 4 “, ha detto l’ Executive Producer di Crystal Dynamics, Scot Amos.
“Il nuovo hardware ci dà finalmente la possibilità di esprimere la nostra visione originale in tutta la sua gloria. Questo è stato un continuo lavoro di amore. Abbiamo messo il gioco da una parte e lo abbiamo ricostruito nei minimi dettagli per aggiungere una maggiore profondità alla narrazione dal punto di vista visivo, ma senza cambiare il racconto che si è già aggiudicato un premio. Il risultato finale è un mondo cinematografico che prende vita. Non vediamo l’ora che gli appassionati ed i nuovi fan possano immergersi in questa avventura epica totalmente riscostruita. “
TOMB RAIDER®: DEFINITIVE EDITION sarà disponibile per Xbox One e PlayStation 4 dal 31 Gennaio 2014, al prezzo di €59,99.”
Recensione Forza Motorsport 5

Xbox One usa la Forza!
Versione testata Xbox One.
Essere un’importante esclusiva, avere una fama stellare tra gli appassionati dei racing game e dover fare parte della line-up di lancio di una nuova console sono tutte caratteristiche che costituiscono sì un invidiabile blasone, ma anche una notevole responsabilità per non deludere le aspettative di tutti i fans e ripagare appieno l’hype che va ad alimentare questo tipo di produzioni. Stiamo parlando di Turn 10, talentuoso team di sviluppo made in USA e della loro ultima produzione, Forza Motorsport 5. Visto il salto generazionale tra la vecchia Xbox 360 e la nuova Xbox One tutti erano curiosi di vedere cosa sarebbero stati in grado di fare con il nuovo hardware targato Microsoft. Se siete ansiosi di conoscere se anche in questa occasione i Turn 10 abbiano fatto centro o meno, continuate nella lettura.
Qui si guidano i sogni
Terminato il filmato iniziale che farà sognare ad occhi aperti più di un amante dell’automobilismo, ecco che Forza Motorsport 5 comincia a prendere forma tra le nostre mani, catapultandoci direttamente nell’abitacolo di una rombante McLaren P1. Al volante di questo bolide affronteremo il circuito cittadino di Praga, con il solo obiettivo postoci dai presentatori di Top Gear di prendere confidenza e muovere i primi passi nel gioco. Infatti nel corso dell’unico giro a nostra disposizione e, con tutti gli aiuti alla guida attivati, ci faremo un’idea della bontà del titolo. Terminata questa fase introduttiva di gioco, verrà chiesto al giocatore di selezionare una vettura che sarà messa a disposizione a titolo gratuito per poter così prendere parte al primo campionato della carriera. Una volta portata a termine con successo la prima serie di gare, sbloccheremo anche le altre categorie di competizione. In totale il gioco prevede 8 tipi di campionati diversi suddivisi in categorie Sportiva Compatta, Sportiva, Grand Touring, Esotica, Competizione di classe, Specializzata, Vintage e Gara. Ognuna di queste specialità è costituita da un numero di gare variabili in base alla tipologia di auto da noi posseduta; ecco che Forza Motorsport 5 offre al giocatore una carriera piuttosto variegata e personalizzata in base al veicolo posseduto e alla nostra curiosità di provare auto diverse e quindi gare ad esse correlate. Oltre alle classiche gare, nel corso dei vari campionati ci verrà offerta la possibilità di prendere parte ad eventi particolari, quali uno slalom tra porte costituite da coni stradali, gare di sorpasso, sfide di velocità, corse per monomarca oppure sfidare uno dei piloti del famoso show televisivo Top Gear. Tutto ciò offre ai giocatori un’esperienza single player varia e divertente, cercando di svecchiarsi rispetto alla vecchia modalità carriera, sin troppo lineare e talvolta noiosa.
A tutto gas
Sul fronte del gameplay le nostre impressioni sono molto positive; il modello di guida funziona a meraviglia, la fisica implementata offre un’esperienza di guida unica nel suo genere e modellabile in base all’abilità di ogni giocatore. Basta infatti agire sui vari aiuti alla guida disponibili per garantirsi un’esperienza personalizzata in Forza Motorsport 5. Se con tutti gli ausili attivati vi divertirete moderatamente, provate a disattivare la frenata assistita, il cambio automatico, le linee di traiettoria ideale, attivare i danni meccanici o a modificare le impostazioni in base alle vostre esigenze ed il divertimento aumenterà esponenzialmente. Le caratteristiche di ogni auto sono riprodotte fedelmente sull’asfalto, reagendo in maniera differente alle sconnessioni e asperità del tracciato, comportandosi come ci si aspetterebbe nella realtà dando troppo gas prima o dopo una curva, oppure staccando in anticipo o in colpevole ritardo. I danni meccanici non sempre sono riprodotti con la stessa cura della fisica simulativa, in quanto anche andando a sbattere ad alta velocità il comportamento della vostra auto subirà un calo di performances, ma tuttavia sarà in grado di terminare la gara. E’ possibile tuttavia premere Y per attivare la modalità rewind ed ovviare così agli errori commessi e non danneggiare il veicolo. Danni che a livello estetico purtroppo non sono così curati e diversificati come il resto della simulazione. Potremmo perdere un alettone, ammaccare le portiere o il paraurti, perfino mandare in frantumi qualche finestrino, ma nulla di più. Nel modello di guida si nota una cura smodata nelle routine simulative che si occupano di gestire i carichi aerodinamici, l’usura e la temperatura delle gomme (ognuna indipendente e divisa in settori), al comportamento indipendente delle sospensioni e le reazioni ai vari tipi di asfalti, cordoli e terreni a bordo pista. A sposarsi alla perfezione con il gameplay del titolo dei Turn 10 ci pensa il nuovo controller di Xbox One, che sembra cucito su misura per questo titolo. Oltre al grip degli stick analogici che offrono un controllo migliorato sullo sterzo delle vetture, le vibrazioni trasmesse dai grilletti destinati al freno e acceleratore permettono al pilota di “sentire” il comportamento della vettura permettendo di curare il dosaggio di gas e freni, sentire quando la macchina perde aderenza nell’avantreno per poi spostarsi al retrotreno, impostare o correggere una traiettoria in entrata od in uscita da curve. Provare a domare un bolide che scarica sul fondo stradale centinaia di cavalli e sentire trasmesse dal joypad queste sensazioni è grandioso, provare per credere. Anche le modifiche apportate all’assetto cambieranno in maniera sensibile il comportamento delle auto, confermando quanto di buono sia stato fatto per realizzare un’esperienza automobilistica di alto livello.
Cloud e intelligenza artificiale
Come da tradizione della serie Forza Motorsport, una volta terminata una gara otterremo un numero variabile di crediti in base al nostro piazzamento. Crediti che aumenteranno o diminuiranno in base agli aiuti che decideremo di utilizzare al volante, al nostro livello pilota e all’affinità con la marca di automobile da noi usata. La vera novità introdotta in questo quinto capitolo della serie automobilistica è rappresentata dall’uso dei Drivatar in accoppiata col tanto pubblicizzato Cloud di Xbox One. Il funzionamento è piuttosto semplice: dopo circa quattro o cinque gare portate a termine, la cpu registrerà le nostre abilità ed i nostri difetti in una moltitudine di aspetti che vanno dall’aggressività nel sorpasso, lo sfruttare la scia avversaria, l’impostazione delle curve e molto altro. Una volta terminata la raccolta di questi dati, essi saranno automaticamente caricati nel cloud, pronti per essere usati quando noi non saremo più online. Gareggiando contro Drivatar avversari noteremo come essi plasmeranno l’intelligenza artificiale a loro immagine. Sembrerà quasi di affrontare avversari umani, assistendo a fuoripista improvvisi, testacoda, tamponamenti, curve tagliate e sportellate per non farci passare. Di gara in gara ci imbatteremo in avversari con comportamenti tanto diversi e molto più credibili della seppur ottima IA presente. Oltre che offrirci una sfida alternativa, il sistema dei Drivatar ci garantirà un introito monetario extra. Mentre noi non gareggeremo, il nostro Drivatar lo farà al posto nostro, guadagnando per noi preziosi crediti. Come in Forza Motorsport 4 è presente l’head tracking di Kinect, funzionalità che però non offre molto dal punto di vista dell’utilità, anzi in più di un’occasione creerà solo fastidio, ragion per cui vi consigliamo di lasciarla disattivata.
Online è meglio
La modalità multiplayer di Forza Motorsport 5 offre due distinte scelte: Rivali e Multiplayer. La prima modalità contiene una serie di sfide, costantemente aggiornate dagli sviluppatori che permettono di scaricare il fantasma di un giocatore cercando di battere il suo miglior tempo sul circuito e sull’auto scelta per l’occasione. Se da un lato questa modalità è interessante, purtroppo segnaliamo che in alcune sfide sono necessarie le auto contenute nei pacchetti DLC; se per caso non abbiate già acquistato tali DLC, non potrete prendere parte alla sfida. La modalità classica permette ad un massimo di 16 giocatori di sfidarsi in gare personalizzabili al massimo, partendo dalle classi permesse, la trazione obbligatoria da utilizzare, il numero di giri, eccetera. Il matchmaking ci è parso sin da subito rapido e il netcode pulito e assente da qualsivoglia fenomeno di lag. Peccato per alcuni casi di “unfair play” da parte di alcuni piloti che non esiteranno a tamponarvi o appoggiarsi in maniera sfacciata a voi per arrivare primi al traguardo. Gareggiando online si otterranno crediti e punti esperienza utili alla progressione del nostro alter ego virtuale.
Una tecnica sublime
Tecnicamente parlando Forza Motorsport 5 si difende alla grande, grazie alla risoluzione di 1080p e ai 60 frames per secondo costanti. I modelli poligonali delle vetture sono perfette riproduzioni delle controparti reali: provate ad utilizzare Forzavista, evoluzione di Autovista e non crederete ai vostri occhi. La realizzazione dei materiali costruttivi, le textures, gli shaders che compongono le diverse parti del mezzo sono un’apoteosi visiva senza precedenti. Ognuna delle 200 vetture è stata riprodotta con cura maniacale, sia per quanto riguarda gli esterni che gli interni, cuciture del volante e tappezzerie incluse. Grazie alla collaborazione con Top Gear, ogni auto è esplorabile in diversi dettagli, ascoltano descrizioni sulle loro caratteristiche peculiari. Un inno al mondo automobilistico in full hd finalmente! La magnificenza grafica di Forza Motorsport 5 non si ferma certo alla modalità Forzavista; durante la gara, qualunque sia la visuale adottata e con 16 auto contemporaneamente su schermo, il frame rate rimane fluidissimo e saldamente ancorato ai 60fps. La sensazione di velocità che si prova, specie guidando con visuale interna è appagante. Il dettaglio generale in pista è molto buono anche se l’asfalto appare un po’ troppo anonimo e i contorni che adornano i tracciati non godono della stessa cura con la quale sono realizzate le vetture. Notevoli i riflessi del pilota e del cruscotto sul parabrezza quando ci troveremo controluce. Un sapiente utilizzo di luci e riflessi addobba finemente le auto che sfrecciano a tutta velocità. Alcuni effetti particellari sono da rivedere, come la polvere sollevata uscendo di pista, il fumo delle ruote o le fiammate degli scarichi. Purtroppo è del tutto assente il ciclo giorno-notte e il meteo variabile, davvero inspiegabile, visto anche il nuovo hardware a disposizione degli sviluppatori.
Non è tutto oro quello che luccica
Stonano le scelte adoperate da Turn 10 riguardanti il numero di contenuti presenti nel prodotto finale. 200 vetture e 14 tracciati contro le 500 vetture e il numero maggiore di piste presenti in Forza Motorsport 4. Si sente l’assenza di storiche piste quali il Mugello, Suzuka ed il Nürburgring. Inoltre, vista la quantità forse eccesiva di crediti richiesti per l’acquisto di certi modelli di auto, fa male vedere che Microsoft abbia introdotto un sistema di microtransazioni sotto forma di gettoni coi quali possiamo acquistare sin dall’inizio macchine di valore oppure acceleratori che offrono maggior esperienza guadagnata. Tanto per farvi capire i gettoni hanno un costo che parte da 0,99€ per 100 gettoni (una macchina comune ne costa 300) fino ad arrivare all’esorbitante prezzo di 99,99€ per 20.000 gettoni di gioco. Riflettendo sul parco macchine ridotto, vien da storcere il naso in quanto già all’uscita del gioco sono disponibili macchine sotto forma di contenuto scaricabile, auto che probabilmente sarebbero potute essere inserite nel gioco anziché vendute separatamente. Volete assicurarvi tutti i pacchetti auto previsti per Forza Motorsport 5? Bene, aprite il portafoglio e preparatevi a sganciare 49,99€ per il famigerato season pass. Siamo rimasti basiti e delusi da questo comportamento, che strizza l’occhio al Pay to Win.

Commento finale
A conti fatti, Forza Motorsport 5 è un ottimo titolo di corse automobilistiche, che gode di una cura maniacale per i dettagli delle vetture, un’ottima fisica e un gameplay di primissimo livello. Un titolo senza dubbio degno di accompagnare il lancio di Xbox One nella nuova generazione di console. Non possiamo tuttavia esimerci dal criticare aspramente le scelte di marketing adoperate da Turn 10 e Microsoft per quanto concerne il parco macchine, l’esiguo numero di tracciati e le microtransazioni che lasciano l’amaro in bocca a tanti estimatori di questo apprezzato team di sviluppo. Sperando che in futuro le cose possano soltanto migliorare, noi di 4News.it consigliamo caldamente l’acquisto a tutti gli amanti dei racing games, a patto di prendere in considerazione i difetti citati in fase di recensione.
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Tecnicamente superbo
– 1080p e 60fps
– Il modello di guida è semplicemente fantastico
|
– 200 auto e 14 tracciati. E’ uno scherzo?
– Microtransazioni e DLC in dosi massicce
– Faticherete ad accumulare crediti
|
| Voto Globale:85 |
Thief, disponibile il trailer dei VGX doppiato in italiano
“La trasmissione della Primeva” è il primo video doppiato nella “lingua del sì”
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