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Apple, per il nuovo anno più controlli per i partner

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Al bando il lavoro minorile.

Apple ha stilato una serie di rapporti riguardo i dati di vendita per i suoi prodotti e la condotta dei suoi partner. Da oltre due anni l’azienda di Cupertino è stata trascinata al centro di un ciclone mediatico con tema lo sfruttamento del lavoro minorile e gli standard disumani imposti da alcune aziende, soprattutto Cinesi. 
 
Una volta ammonita, Apple, ha deciso di tagliare corto e imporre il rispetto rigido delle regole etiche e del “codice di condotta” al fine di non essere partecipe allo sfruttamento del lavoro, che in alcuni casi raggiunge  ed ha raggiunto più volte declinazioni raccapriccianti.
 
Obiettivo nuovo di Tim Cook e soci è spostare quante più linee di produzione è possibile negli USA (Mac Pro è totalmente Made in USA), al fine di offrire un lavoro meglio regolato; prodotti di qualità e soprattutto non investire più in ingenti cifre per il controllo capillare dei lavoratori nelle sedi distaccate delle fabbriche, che il più delle volte viene facilmente aggirato.
 
Un 2014 all’insegna del cambiamento quindi? 

Killzone: Mercenary, patch 1.03 rilasciata

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Guerrilla Games ha rilasciato una nuova patch per lo sparatutto esclusivo di PlayStation Vita: Killzone Mercenary. 
 
Al centro dell’attenzione è l’aver liberato 800MB di spazio invasi dalle impronte di precedenti aggiornamenti. Di minore interesse è invece l’insieme di bugfix  che applicano piccoli accorgimenti e rendono il gioco in tutte le situazioni più stabile. 
 
Inoltre, stando ai primi utenti che hanno installato l’aggiornamento, le partite risultano più veloce grazie al passaggio dai menù all’azione di gioco sostanzialmente più rapido. 
Nulla di eclatante quindi ma nenache tanto inutile. Gli sviluppatori hanno infine confermato che la patch 1.03 è l’ultima per questo 2013, mentre per quello venturo saranno ben tre gli appuntamenti previsti. 
 
Ricordiamo che il gioco è disponibile esclusivamente per la console portatile Sony, PlayStation Vita, dal 4 settembre 2013. 

PSN, Lunedì manutenzione

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La piattaforma online di PlayStation lunedì sarà offline per manutenzione

Il PlayStation Network sarà offline dalle 16:00 del 9 Dicembre alle 0:00 del 10 Dicembre, è Sony a renderlo noto tramite un tweet sul proprio profilo Twitter Ufficiale, è pertanto doveroso ricordarvi che le funzionalità online di PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita saranno inutilizzabili durante quel periodo di tempo.
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Omerta: City of Gangster, aggiornamenti e DLC

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Il simulatore tattico di vita mafiosa si aggiorna su PC.

The Japanese Incentive, questo il nome del nuovo DLC in arrivo su PC per Omerta: City of Gangsters ed introdurrà la mafia irlandese, i razzisti del Ku-Klux-Klan, un uomo d’affari dell’est ed una bellissima donna giapponese. In arrivo insieme al DLC inoltre un aggiornamento gratuito che migliorerà l’IA, introdurrà 5 nuovi edifici e sistemerà alcuni elementi del gameplay.
 
Vi elenchiamo adesso i contenuti del DLC e i dettagli relativi all’aggiornamento.
 
The Japanese Incentive:
– Una nuova campagna, con una nuova storia e nuovi personaggi
– Scopri i quartieri e la periferia di Atlantic City
– Nuove armi tra cui katana, lanciafiamme e mitragliatrice
– Ingaggia nuovi alleati che sapranno sbarazzarsi in fretta dei tuoi nuovi nemici
– Combatti per il controllo della città contro una nuova intelligenza artificiale
– Pianifica eccitanti rapine, per poi fuggire con i nuovi veicoli corazzati
– Impadronisciti di nuovi edifici, come l’agenzia di sicurezza e il concessionario d’auto, ed utilizzali per i tuoi fini criminali
– Metti in fiamme il campo di battaglia con una nuova funzione “fuoco” che sfrutterà al meglio il lanciafiamme
 
Dettagli dell’aggiornamento:
– IA nuova e migliorata per le mappe sandbox
– 5 Nuovi edifici per le mappe sandbox – Lookout, Investigatore Privato, Agenzia di Sicurezza, Hit Squad e Concessionario d’Auto
– Nuove meccaniche di combattimento con l’introduzione del fuoco e delle bombe molotov
– Due nuovi veicoli – macchina sportiva ed auto corazzata
– Nuove mappe da combattimento
– Meccaniche di combattimento migliorate
– Ottimizzazione generale del gioco e delle traduzioni
 
Il DLC avrà un costo di €19,99 ed arriverà su Xbox 360 nel corso del 2014.
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GT6, si accendono i motori

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Oggi è il giorno di Gran Turismo 6.

Sony annuncia l’uscita in data odierna di Gran Turismo 6, in esclusiva per PlayStation 3. Dopo il trailer, il comunicato ufficiale che descrive molte delle novità introdotte in questo nuovo capitolo, con in allegato tante nuove immagini e l’elenco dei volanti compatibili.

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“L’attesa di milioni di appassionati di gare automobilistiche di tutto il mondo è finita. Oggi, infatti, è il giorno del lancio mondiale di Gran Turismo®6 (GT6™), ultimo capitolo del franchise più venduto per PlayStation® e disponibile in esclusiva per PlayStation®3 (PS3™).

Un motore fisico incredibilmente realistico e ricche funzionalità online, si aggiungono ad una collezione di oltre 1.200 auto di fama mondiale e 37 tracciati diversi, tra cui sette nuovi scenari come Mount Panorama (Australia), Ascari Race Resort (Spagna) e il leggendario circuito di Silverstone. GT6 garantisce la più completa e profonda esperienza di guida disponibile su piattaforme di gioco domestiche.

L’elenco completo di tutte le novità presenti in Gran Turismo 6 è stato illustrato alla stampa europea da Kazunori Yamauchi, creatore di Gran Turismo e presidente di Polyphony Digital Inc., durante uno speciale evento di lancio organizzato nella storica città di Ronda, in Spagna. Yamauchi-san ha inoltre presentato i nuovi modelli di auto frutto della collaborazione con Red Bull, da cui ha avuto origine la serie Red Bull X2014, e alcuni bozzetti preliminari di nuove concept car Vision Gran Turismo, prodotte in collaborazione con le maggiori case automobilistiche e destinate a rivoluzionare il mondo dei motori. 

“Negli ultimi 15 anni abbiamo ottenuto risultati straordinari, ma la nostra spinta innovatrice non si è ancora esaurita”, ha dichiarato Kazunori Yamauchi. “Gran Turismo è nato dalla volontà di creare un nuovo tipo di simulatore di guida che potesse andare oltre i confini del realismo e suscitare l’entusiasmo degli appassionati in tutto il mondo. Vedendo come la serie è riuscita a evolversi, Polyphony si propone di continuare a definire e innovare il genere con giochi come Gran Turismo 6”.

Tante le caratteristiche descritte da Yamauchi-san, tra cui:
Vasto assortimento di auto – Più di 1.200 auto e oltre 120 nuove vetture aggiunte alla scuderia di GT6. Gli appassionati potranno mettersi al volante di un numero incredibile di veicoli tra cui modelli storici, auto da strada e gli ultimi bolidi sportivi che si sono imposti nei campionati FIA GT3, Le Mans e Nascar. I giocatori di Gran Turismo 6 potranno anche sbloccare un evento speciale grazie al quale potranno guidare sulla superficie lunare.
Gare sui circuiti più famosi al mondo – Dal Nürburgring ai paesaggi mozzafiato dell’Andalusia, passando per un circuito da kart illuminato al neon, Gran Turismo continua a proporre ambientazioni spettacolari che includono nuovi tracciati realmente esistenti (tra cui Silverstone Circuit, Ascari Race Resort, Goodwood Hill Climb, Willow Springs International Raceway, Brands Hatch e Mount Panorama Motor Racing Circuit di Bathurst, Australia) oltre a circuiti inediti come la Gran Turismo
Arena, il Cervino e una versione riveduta dell’Apricot Hill Raceway.
Modalità online – I giocatori di GT6 potranno disputare gare online e comunicare con altri appassionati da ogni parte del mondo in stanze dedicate. Un successivo aggiornamento introdurrà una funzione community compatibile con i dispositivi mobili.
Le tecnologie più avanzate – Nuove simulazioni dinamiche, realizzate grazie a un’esclusiva collaborazione con Yokohama, leader mondiale nella produzione di gomme, e gli esperti di sospensione da gara di KW, si uniscono all’aerodinamica migliorata, alla tassellazione adattiva e al rendering ottimizzato per migliorare il realismo del gioco.
Nuova interfaccia utente – Un’interfaccia utente interamente riprogettata rende l’esperienza di Gran Turismo 6 ancora più immediata, intuitiva e social.
Aggiornamenti periodici per migliorare e arricchire Gran Turismo 6 – GT6 sarà eccezionale fin dall’inizio, ma in futuro si evolverà con aggiornamenti periodici che aggiungeranno funzioni, opzioni, auto, tracciati e molti altri nuovi contenuti.
Guidare il futuro: Vision Gran Turismo – Polyphony Digital ha siglato accordi con 28 case automobilistiche e altri marchi per progettare nuove auto nel contesto dell’ambiziosa iniziativa Vision Gran Turismo, sottolineando ulteriormente la rilevanza di Gran Turismo nel mondo dei motori. Dopo Mercedes-Benz, che due settimane fa ha svelato il prototipo in scala reale della sua AMG Vision Gran Turismo al salone dell’auto di Los Angeles, presto seguirà l’annuncio di altre concept car, come anticipato da Yamauchi-san. Il progetto celebra i 15 anni di Gran Turismo e consentirà ai giocatori di GT6 di provare in anteprima assoluta le auto che segneranno il futuro dell’automobilismo. L’elenco delle società partecipanti include: Alfa Romeo, Alpine, Aston Martin, Audi, Bertone, BMW, Daihatsu, Ford, GM, Hyundai, Honda, Infiniti, Italdesign, Jordan, Lamborghini, Lexus, Mazda, Mercedes-Benz, Mitsubishi, Nike, Nissan, Peugeot, Subaru, SRT (Chrysler), Tesla,
Toyota, Volkswagen, Zagato.
La BMW M4 Coupé prende vita in Gran Turismo 6 – Al lancio di Gran Turismo 6 nelle location di Ronda e dell’Ascari Race Resort era presente in gran segreto anche la nuovissima e non ancora annunciata BMW M4 Coupé. Questa nuova meraviglia, precedentemente mai mostrata dal vivo, sarà messa in vendita nel corso del 2014. Grazie a un’innovativa collaborazione con BMW “M” GmbH, Polyphony Digital ha potuto visionare in anteprima la M4 Coupé per ricrearla nei
minimi dettagli all’interno di Gran Turismo 6. Sarà scaricabile tramite un aggiornamento gratuito successivamente all’uscita del gioco permettendo agli appassionati in tutto il mondo di godersela ancor prima che invada gli autosaloni BMW. Seguiranno presto maggiori informazioni!
Svelata la Red Bull X Series – Dopo la celebre collaborazione con Red Bull svelata al lancio di GT5, da cui ha avuto origine l’auto da corsa firmata da Adrian Newey, la Red Bull X2010, Gran Turismo 6 si spingerà ancora oltre includendo tre nuovi modelli Red Bull di questa serie: la Red Bull X2014 Fan (X2014/F), la Red Bull X2014 Standard (X2014/S) e la Red Bull X2014 Junior (X2014/J).Queste tre auto sono state progettate da Polyphony Digital Inc. in collaborazione con Adrian Newey, direttore tecnico della scuderia Red Bull Racing, quattro volte campione del mondo di Formula 1.

GT Academy: 5 anni di successi – Nata nel 2008 nell’ambito di una collaborazione senza precedenti con Nissan, volta a trasformare i migliori giocatori di Gran Turismo in veri piloti professionisti, GT Academy ha visto crescere numerosi campioni. Ai festeggiamenti per il lancio di Gran Turismo 6 si sono uniti il primo campione di GT Academy, lo spagnolo Lucas Ordoñez, il vincitore della competizione europea 2012 Wolfgang Reip e il nuovo talento europeo, il portoghese Miguel Faisca. Quasi a sottolineare il successo del programma, Ordoñez era reduce da un importante test oltreoceano per Nissan e Reip aveva appena gareggiato nell’ultima fase del Campionato del Mondo Endurance. 

Al grande lancio di Gran Turismo 6 è seguita una cerimonia molto particolare: dopo la presentazione del nuovo gioco, il sindaco di Ronda ha annunciato che una via storica della città è stata ribattezzata “Paseo de Kazunori Yamauchi”.
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Gran Turismo 6 è disponibile da oggi, 6 dicembre 2013, in esclusiva per PlayStation 3, al prezzo consigliato di €74,99 per la Standard Edition e di €84.99 per l’Anniversary Edition.”

Volanti compatibili per Gran Turismo 6
Guillemot Thrustmaster T500 RS, Logitech Driving Force GT, GT Force Pro, G27 Racing Wheel, G25 Racing Wheel, GT Force RX, GT Force, Driving Force.
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Tecmo Koei, limite di microtransazioni per i minorenni

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Limitazioni di spesa per i titoli che prevedono microtransazioni.

Tecmo Koei, storica compagnia giapponese, creatrice di apprezzatissime serie come Dead or Alive o Dynasty Warriors, è oggi lieta di annunciare una nuova entrata nei propri termini di contratto per ciò che riguarderà giochi che prevederanno microtransazioni in Giappone.
 
Vittime di queste limitazioni saranno due fascie di utenza, la prima che va fino ai 15 anni, e che vedrà una limitazione di spesa mensile di $50 (5.000 Yen), e la seconda che va dai 16 ai 19 anni che vedrà una limitazione di spesa mensile di $200 (20.000 Yen).
 
Le nuove limitazioni entreranno in vigore per far fronte agli frequentissimi episodi di ragazzi rovinati dai videogiochi online, non solo per la quantità di tempo che vi si dedica, ma per lo più per gli esosi bonus a pagamento introdotti dalle nuove politiche di mercato free-to-play.

Knytt Underground, approdo su Wii U previsto per il 19 Dicembre

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Il curioso e divertente platform è in arrivo su Wii U!

Knytt Underground, già precedentemente rilasciato per diverse piattaforme in passato, tra cui anche il PC, è in arrivo sull’eShop di Wii U il 19 Dicembre, è Ripstone a confermarlo, non divulgando tuttavia alcuna informazione in merito al prezzo del titolo. Questa nuova versione del gioco includerà contenuti precedentemente disponibili solo su PC, e feature pensate appositamente per il controller della console casalinga di Nintendo.
 
Tra le tante feature disponibili è necessario citare la presenza di oltre 1.800 stanze esplorabili, nuovi effetti grafici su Wii U, ed una mappa sempre visualizzabile, grazie al Gamepad, che vi permetterà di tenere traccia dei vostri movimenti.
 
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Battlefield 4, patch disponibile

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Fix per il “One Hit Kill” e audio 

DICE ha rilasciato una patch per risolvere alcuni bug che affliggevano la versione PlayStation 4 e Xbox 360 di Battlefield 4. Molto interessante il fix per il “One Hit Kill” e, per PlayStation 4, è finalmente disponibile lo stream del gioco via uStream/Twitch con l’audio. Inoltre è stato aggiustato anche un problema di crash del gioco, che avveniva in caso di lista amici troppo grande.

The Waking Dead: Season 2, data di relase e prezzo svelati

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Il 17 dicembre tornano i non morti

TellTale ha finalmente svelato la data d’uscita e il prezzo di The Walking Dead: Season 2 con la pubblicazione della pagina Steam. Il gioco uscirà il 17 dicembre al prezzo di circa 20 euro (attualmente in sconto pre order del 10%). 

Recensione Assassin’s Creed IV: Black Flag

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Pirati next-gen

Versione testata PlayStation 4.
Dopo la recensione della versione old-gen, torniamo ad occuparci di Edward Kenway e dei pirati dei Caraibi per scoprire la prima avventura degli Assassini sulla nuova generazione di console, partendo subito da una piccola avvertenza: questa non sarà una recensione completa. Quanto si era detto su trama e gameplay della versione PlayStation 3, infatti, rimane ovviamente valido anche per le versioni PC, PS4, Xbox One e Wii U. Se non lo avete ancora fatto, potete leggere la recensione completa old-gen QUI
Dedichiamoci dunque senza altri indugi alle peculiarità della rinnovata veste di Assassin’s Creed IV: Black Flag.
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Dualshock 4 o PS Vita?

Come per la versione Wii U, anche su PlayStation 4 Assassin’s Creed IV: Black Flag si differenzia dalle versioni precedenti per un sistema di controlli in parte rinnovato. O meglio, la novità risiede fondamentalmente nella possibilità di navigare la mappa tramite touchscreen e nella riproduzione remota su PS Vita.
Diciamo subito che la mappa touch non ci ha affatto soddisfatti: non sappiamo se è un problema del touchpad del nuovo controller Sony o se colpa di una scarsa ottimizzazione da parte degli sviluppatori, fatto sta che non abbiamo mai sentito il bisogno di sostituire i cari vecchi analogici, vuoi perché lo zoom touch richiede di assumere posizioni assurde con le mani, vuoi perchè lo scorrimento è macchinoso e quasi mai preciso; va bene per percorrere lunghe distanze sulla mappa, ma selezionare l’obiettivo diventa quasi un’impresa. Buono invece il feedback generale con il nuovo pad Sony, veramente più confortevole del predecessore; inutile in questa sede parlare dei nuovi trigger, visto che non siamo di fronte ad un titolo che necessita di grande sensibilità per i tasti R2 e L2.
La situazione della mappa touch descritta per il DualShock 4, purtroppo, è valida anche su PS Vita: difficile incolpare la sensibilità dello schermo in questo caso, visto che in altre circostanze si è sempre comportato in maniera egregia (ed anche chi ha provato la versione Wii U si lamenta della mappa integrata male). Fortunatamente la portatile Sony si riscatta quando andiamo a testare la riproduzione remota tramite WiFi: pur avendo un sistema di ricezione tra i peggiori che si trovano sul mercato (segnale disturbato laddove uno smartphone di fascia bassa riesce ad avere segnale wireless pieno), la console ci ha permesso di giocare Assassin’s Creed IV anche in camera da letto (cosa che invece ci è impossibile con titoli Wii U tramite GamePad). La qualità video è molto buona ed i controlli sono integrati alla perfezione: R e L prendono il posto rispettivamente di R2 e L2, per R1 e L1 si utilizza il touchpad posteriore, mentre R3 e L3 sono posizionati nei margini bassi dello schermo. Un lavoro più che discreto, che rende la fruizione del titolo su portatile veramente piacevole e soddisfacente, dando un senso alla Vita anche nei mesi in cui scarseggeranno i giochi di qualità.
Non pensate però di poter giocare interponendo tra voi e PS4 troppi ostacoli, perché, come detto, la ricezione di PS Vita è veramente pessima. Come sospettavamo, poi, per i videogiocatori italiani sfruttare la riproduzione remota tramite internet fuori casa diventa un’impresa degna di Ethan Hunt: il tipo di connessione più comune nel nostro paese, infatti, “beneficia” di una banda in upload ridicola e solo pochi privilegiati, che hanno amici privilegiati, saranno in grado di provare l’ebrezza di giocare i titoli PS4 in trasferta.
Un breve accenno merita anche il tasto “Share”, che permette a tutti i possessori di PS4 di condividere clip di video gameplay da 15 minuti; potete valutare voi stessi la qualità del file condiviso su Facebook QUI.

1080p nativi, ma la risoluzione non fa miracoli…

Il framerate stabile a 60fps e la risoluzione a 1080p sono, in estrema sintesi, quello che a livello tecnico ACIV offre su next-gen rispetto alla versione PS3 testata in precedenza. La fluidità generale è migliorata, ma il motore grafico è sempre quell’Anvil Engine ormai un po’ anzianotto, pertanto molti difetti sono stati limati ma non eliminati; l’aliasing, pur beneficiando notelvolmente del buon filtro inserito nella versione PS4, si fa ancora sentire in alcuni frangenti.
Si nota nel complesso un maggior livello di dettagli e, scontato dirlo, il titolo appare visivamente migliore della controparte old-gen, soprattutto nella gestione degli effetti speciali. Il fumo ed il fuoco risultano infatti decisamente più realistici, così come il sistema di illuminazione. Il tutto viene integrato da un nuovo motore fisico, che gestisce in maniera realistica le onde che si infrangono sulla nave ed i movimenti della vegetazione dovuti al vento. 
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Commento finale

Assassin’s Creed IV: Black Flag su next-gen è poco più di un upgrade grafico delle versioni di vecchia generazione. Nemmeno le features esclusive per la nuova console Sony riescono in ultima analisi a rendere il titolo Ubisoft una killer app che giustifichi l’esborso di 400/500€ per cambiare generazione. La possibilità di fare l’upgrade ad un prezzo stracciato rende comunque giustificabile l’acquisto come titolo di lancio per chi ha una versione PS3/Xbox 360 del gioco, ma l’impossibilità di importare i salvataggi resta un grosso limite per coloro che contavano di completare la propria avventura caraibica con l’avvento delle nuove console. 

Sarà questa la next-gen per gli Assassini? Da grandi fan della serie, speriamo proprio non sarà solo questo. 

Pro Contro 
– Tecnicamente migliorato
– Remote Play su PS Vita ben implementato
– Mappa touch difficilmente navigabile
– La qualita visiva migliore non può giustificare, da sola, il passaggio alla next-gen 
  Voto Globale: 78  

Amazon, dite addio a forbici e taglierini per aprire il vostro pacchetto

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Aprire un pacco non è mai stato cosi facile, oggi più che mai.

C’erano una volta gli imballaggi impossibili da aprire, quelli che neanche con una forbice riuscivi ad espugnare; Amazon prosegue con la sua campagna contro lo “stress da spacchettamento”, l’Imballaggio Apertura Facile di Amazon  è un iniziativa partita 5 anni fa che ha l’obbiettivo di permettere al ricevitore del pacco di poterlo aprire senza taglierini o coltelli e che strizza un occhio alll’ambiente grazie all’utilizzo di scatole riciclate prive di materiale in eccesso come plastica, fascette e cavi.

L’iniziativa come accennato è partita 5 anni fa e contava appena 19 articoli, ora ne conta 200.000; tutti prodotti spediti in confezioni riciclabili e di facile apertura.

“Sappiamo cosa significhi lottare per cercare di estrarre un prodotto da confezioni quasi inaccessibili, confezioni di plastica sigillate o prodotti legati da decine di fili annodati. Abbiamo lavorato insieme ai produttori e agli stessi clienti per realizzare confezioni con Imballaggio Apertura Facile che siano semplici da aprire, proteggano il prodotto e, allo stesso tempo, riducano i rifiuti di scarto. Al momento contiamo oltre 2.000 produttori iscritti al nostro programma”.
Jeff Bezos, fondatore e CEO di Amazon.com.
 

Anche i produttori hanno man mano preso parte all’iniziativa, e dai quattro iniziali sono ora arrivati a più di 2.000 partecipazioni.

Amazon ha spedito più di 75 milioni di prodotti con l’imballaggio apertura facile in 175 paesi ed ha permesso di:

– Eliminare 1,67 milioni di metri quadrati di cartone;

– Rimuovere 11,2 milioni di Kilogrammi di imballo;

– Ridurre il volume totale delle scatole normalmente impiegate di oltre 410 mila metri cubi.

 Se anche voi questo natale volete aprire i regali senza difficoltà, visitate questa pagina: Link

Madiba non é più, il mondo piange la scomparsa di Nelson Mandela

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Nelson Mandela ha lasciato questa vita. Ad annunciarlo, commosso, é il presidente del SudAfrica Jacob Zuma, il quale, ricordando il ruolo da gigante nella storia del proprio paese e del mondo intero del grande Mandela, ha dovuto  affrontare con tristezza uno dei più difficili momenti del proprio mandato presidenziale.

Nelson Mandela, altrimenti conosciuto con il titolo onorifico di Madiba – attribuito ai membri onorabili del proprio clan di appartenenza – é stato il primo presidente democraticamente eletto dopo la sconfitta dell’apartheid in SudAfrica, ovvero la segregazione razziale dei bianchi nei confronti dei neri, di cui Mandela era stato uno dei più grandi oppositori, tanto da dover subire una carcerazione di ben 27 anni a causa del proprio impegno politico.

Una moltitudine di persone si é intanto riunita a Pretoria, capitale amministrativa del SudAfrica, in segno di profondo rispetto per uno dei leader piú carismatici del ventesimo secolo. Mandela, vero eroe moderno, da diversi mesi gravemente ammalato, lascia il mondo all’etá di 95 anni di cui ventisette trascorsi in carcere a causa delle idee di uguaglianza e democrazia di cui é stato portatore.

Il mondo intero piange la scomparsa di Mandela, mentre i grandi della terra, Obama in testa, esprimono il cordoglio dei popoli nei confronti di un uomo che ha saputo donare lustro e speranza alla razza umana.

Bitcoin, una Tesla Model S è la prima macchina acquistata con la valuta elettronica

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Bitcoin sempre più mainstream.

Accade in Costa Mesa, CA. Per la prima volta i Bitcoin sono stati utilizzati per acquistare una macchina, una Testla Model S; valuta elettronica per macchina elettronica.
 
Lamborghini Newport Beach è orgogliosa di annunciare che siamo pienamente in grado di accettare Bitcoin come pagamento per i veicoli. Siamo entusiasti di aver aperto le porte a questa nuova moneta.
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Final Fantasy VIII, disponibile la versione PC

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Il jRPG è disponibile da oggi su Steam e altri rivenditori online.

Final Fantasy VIII è da oggi disponibile nella sua versione per Personal Computer. Il titolo, pubblicato per la prima volta nel 1999, è ora acquistabile su Steam e altri rivenditori online al prezzo consigliato di 12,99€.

Di seguito il comunicato ufficiale Square Enix, con allegate immagini e trailer:

“Square Enix Ltd., editore dei prodotti per l’intrattenimento interattivo di SQUARE ENIX® in Europa e negli altri territori PAL, annuncia l’uscita su Steam della nuova versione PC scaricabile dell’acclamato gioco di ruolo FINAL FANTASY® VIII al prezzo di 12,99 €.
Pubblicato originariamente nel 1999, FINAL FANTASY VIII ha introdotto numerose novità cementando l’incredibile successo dei capitoli precedenti. È il gioco della serie FINAL FANTASY che ha ottenuto il maggior numero di copie vendute nel minor tempo, almeno fino all’uscita del recente FINAL FANTASY XIII, totalizzando oltre 8,5 milioni di copie in tutto il mondo per le piattaforme su cui è uscito. Anche grazie al brano “Eyes on Me” interpretato da Faye Wong e alle altre musiche che compongono la strepitosa colonna sonora del celebre Nobuo Uematsu, questo capitolo è tra i più amati dell’intera saga di FINAL FANTASY. Sul filo di una trama intensa e commovente, i giocatori seguono le vicende di sei cadetti
militari che dovranno mettere da parte le proprie divergenze per sventare una terribile minaccia che
incombe sulla nazione di Galbadia.
Ottimizzata per i moderni PC in alta definizione e perfettamente integrata con la piattaforma Steam, questa versione include una serie di nuove funzioni, come il “Boost magie ” per potenziare l’arsenale di incantesimi, il supporto al cloud di Steam e 45 obiettivi per incoraggiare i giocatori a scoprire tutti i segreti del gioco. È presente anche il “Chocobo World”, un minigioco inizialmente non incluso nella versione originale destinata al mercato occidentale. Per maggiori informazioni, visitare www.FFVIIIPC.com.

Trama

Quando il presidente della bellicosa nazione di Galbadia stringe un’alleanza con una sinistra sacerdotessa di nome Edea, solo un gruppo di mercenari d’élite (i SeeD) guidato dal giovane Squall si erge in difesa del mondo per impedire che soccomba ai loro piani di conquista.”
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Dark Souls II, rilasciate nuove immagini

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Nuovo asset dedicato ai Covenant.

Namco Bandai Games Europe ha rilasciato una nuova serie di immagini per Dark Souls II. Ecco il set dedicato ai Covenant!
Dark Souls II sarà disponibile in Europa dal 14 marzo 2014 per Xbox 360 e PlayStation 3. La versione per PC arriverà poco dopo.
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Killzone: Shadow Fall, nuovi video sulla creazione del gioco

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Due nuovi video sul mondo di Killzone: Shadow Fall.

Poria Torkan di Guerrilla Games ha rilasciato due video dietro le quinte riguardanti la storia e i personaggi di Killzone: Shadow Fall
Il primo video riguarda la creazione della storia, ambientata trenta anni dopo la trilogia originale di Killzone mentre il secondo video mostra il processo di sviluppo dei personaggi.
 
Buona visione
 
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Nexus 5, con Android 4.4.1 le foto scattate subiranno un netto miglioramento

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Android 4.4.1 quasi pronto ad essere rilasciato.

Uno dei problemi di Nexus 5 che non ha del tutto soddisfatto i propri acquirenti è la fotocamera, che pur avendo tutta la dotazione necessaria lato hardware non riesce a fare foto ottimali a causa di un software della fotocamera poco ottimizzato; Dave Burke fa sapere che con il rilascio di Android 4.4.1 le foto scattate da Nexus 5 subiranno un netto miglioramento, tempo di scatto e messa a fuoco sono stati sistemati in modo da lavorare meglio con lo stabilizzatore ottico, migliorati anche tempo di attivazione della fotocamera e modalità HDR+ che però richiederà un tempo leggermente più lungo per l’elaborazione dell’immagine.
Di seguito una serie di foto comparative:

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Thief Reboot, secondo Eidos Montreal la versione PC sarà migliore rispetto quella console

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Capitan ovvio? 

 

La celebre saga di videogiochi “Thief”, ferma al terzo episodio dal 2004, ha generato non poche indiscrezioni negli ultimi mesi. Pubblico colto di sorpresa poiché Eidos Montreal non ha annunciato un “Thief 4” ma bensì un reboot della saga in salsa Next-Gen. 
 
Ai microfoni di DSOgaming ha parlato il direttore artistico Jean-Normand Bucci. Durante l’intevista si è fatto accenno alla situazione attuale del mondo console. “Le nuove console” afferma Bucci “sono molto potenti e permettono di fare cose straordinarie”; ” La versione PC di Thief avrà sostanzialmente una marcia in più perchè il supporto tecnico è stato maggiore, soprattutto per le nuove API Mantle di AMD”.
 
Quindi, chiudendo, la versione Next-Gen di Thief sarà appagante per tutte le piattaforme di riferimento, però, la versione PC gestirà meglio il multi-monitor, le nuove API AMD e avrà un migliore anti-aliasing.
La data di uscita per il gioco è confermata al 28 Febbraio 2014 per il mercato europeo.  

Xbox One, Microsoft deve smetterla di dire che ha fatto sold-out nel mondo?

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Sony afferma di aver venduto 2.1 milioni di console a pochi giorni dal lancio europeo. Microsoft incalza affermando semplicemente che Xbox One, oltre ad essere una console performante e il “centro” d’intrattenimento per i salotti delle famiglie, ha fatto sold-out praticamente in tutti gli store del mondo. 
 
I colleghi americani del servizio News10.Net hanno condotto un esperimento. Prendendo l’elenco telefonico hanno contattato 6 grandi store di riferimento e chiesto quante console avessero in stock. Tutti i dipendenti hanno risposto di avere ancora console Microsoft in stock e che invece PlayStation 4 è diventata molto difficile da ordinare. 
 
Soltanto altre telefonate a piccoli negozi hanno delineato un panorama differente. Infatti i negozietti non hanno affatto possibilità di ordinare console Next-Gen che queste terminano alla velocità della luce. 
Traiamo una prima conclusione: microsoft ha lanciato un messaggio pubblicitario importante, ma sotanzialmente irreale. In molti store è possibile trovare una Xbox One disponibile senza difficoltà e anzi, alcuni GameStop lamentano un rapporto di vendita rispetto PlayStation 4 troppo pendente nei confronti di Sony. 
 
Seconda conclusione: farà bene a Microsoft affermare dati inveri come una sorta di botta e risposta a Sony? Nel senso, in molti nei forum condividono il pensiero che lanciare messaggi del genere non può far altro che danneggiare il business. Siamo di fronte a un’azienda confusa e ancora titubante?
 
Cosa ne pensate? Avete riperito la vostra Xbox One con facilità? 

Scribblenauts Unlimited, in arrivo su 3DS e WiiU

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Il gioco più fantasioso di sempre sta per arrivare!

Nintendo ha annunciato l’arrivo di Scribblenauts Unlimited su 3DS e WiiU. Di seguito il comunicato stampa ufficiale:
 
“È ora di dare libero sfogo alla tua creatività con Scribblenauts Unlimited, l’ultimo titolo dell’originale serie in cui la tua scrittura prende vita e in cui l’unico limite è la tua immaginazione. L’atteso Scribblenauts Unlimited propone la prima avventura di Maxwell in un mondo aperto e pieno di sfide, e uscirà in Europa il 6 dicembre per Wii U, Nintendo 3DS e Nintendo 2DS.
Nel nuovo Scribblenauts Unlimited, totalmente localizzato in italiano, dovrai ancora una volta cimentarti con enigmi e sfide immaginando un oggetto in grado di risolvere i problemi e poi fargli prendere vita scrivendone il nome. Questa volta scoprirai la storia dell’amato protagonista e imparerai tante cose sui suoi genitori, sulla sua sorella gemella Lily e persino su come ha ottenuto il suo taccuino magico.
Mentre i precedenti titoli della serie presentavano una meccanica di progressione lineare, Scribblenauts Unlimited offre un universo completamente aperto suddiviso in otto mondi e 41 livelli, ognuno con i propri obiettivi da esplorare. Potresti dover visitare la grande città per dare una mano alla polizia ad acciuffare un ladro, oppure potresti dover partire per un’isola tropicale per aiutare una coppia di naufraghi. Il modo in cui li aiuti è limitato solo dalla tua immaginazione e, se loro alla fine saranno soddisfatti, otterrai una delle ambite stariti. Con la nuova tabella di merito, ogni mondo sarà fornito di un esauriente elenco di suggerimenti tra cui il nuovo aiuto “Visione Starite”, che evidenzierà tutte le stariti e i frammenti sparsi nei dintorni.
Scribblenauts Unlimited è inoltre più esteso dei precedenti titoli della serie: con 50 stariti e 500 frammenti da trovare avrai a disposizione oltre 20 ore di gioco e divertimento e i livelli faranno da sfondo. Con la nuova Object Library puoi addirittura conservare gli oggetti raccolti in precedenza nello ‘zaino magico’ di Maxwell, in modo da accedervi più facilmente quando ne avrai bisogno.

Il gioco su Wii U

– Creazione e condivisione degli oggetti. Ora puoi creare tu gli oggetti da raccogliere nel gioco! Uno ‘squalo viola arrabbiato’ non t’interessa? Perché non creare un ‘partyshark’ che voli e spari laser? Con il nuovo Modificatore di Oggetti, puoi creare di tutto. Cambia il colore, sposta i pezzi, modifica le dimensioni e aggiungi proprietà fisiche o comportamentali per cambiare il modo in cui i tuoi oggetti interagiscono con il mondo di Scribblenauts. Incontrerai gli avatar degli altri giocatori e potrai scaricare gli oggetti che hanno creato nella tua library, e loro potranno fare la stessa cosa con le tue creazioni!
Contenuti bonus Nintendo. Scopri decine di personaggi e oggetti targati Mario e The Legend of Zelda e guardali interagire con il tuo mondo in modo fantasioso e divertente.
Modalità multiplayer. Gioca insieme ai tuoi amici: possono partecipare e assumere il controllo di qualunque oggetto utilizzando un telecomando Wii. Oppure gioca con tutte le persone che vuoi: faranno da spettatori sullo schermo della TV e forniranno consigli al giocatore evocando oggetti con il GamePad.
Grafica HD. Per la prima volta vedrai il mondo di Scribblenauts sullo schermo della tua TV in alta definizione. Se ci sono troppe cose da esaminare, ingrandisci i livelli HD per facilitarti il gioco.

Il gioco su Nintendo 3DS

StreetPass – Sfrutta la funzionalità Streetpass di Nintendo 3DS per vedere tutte le soluzioni agli enigmi escogitate dai giocatori che incontri.
Scene 3D – Per la prima volta il gioco presenta splendide scene rese in 3D.
Scribblenauts Unlimited offre un’avventura creativa che metterà alla prova la tua immaginazione come mai prima d’ora. Il lancio in Europa è previsto il 6 Dicembre, per Wii U, Nintendo 3DS e Nintendo 3DS XL.”
 
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