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PlayStation 4 e Xbox One, come procedono i pre-ordini?

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ConsoleWar

Grandi soddisfazioni all’orizzonte!

Craig Flannagan, direttore marketing presso Microsoft Canada, parla ai microfoni di GamesIndustry  con il sorriso a 32 denti di Xbox One e pre-ordini.

“Ero lì per il lancio di Xbox 360. Ero lì per il lancio di Kinect. Questa è la cosa più grande che abbiamo mai organizzato”; ” E’ il dispositivo più avanzato mai prodotto e pre-ordinato.”

“Stiamo riuscendo a piazzare il doppio di Xbox One al lancio rispetto a quanto accadde con Xbox 360.”

Le due aziende, Sony e Microsoft, non hanno però rilasciato dati ufficiali in merito (ovvio il perché). Non sappiamo effettivamente quante console sono state già vendute.

Ma ascoltando un manager GameStop è possibile invece tracciare un quadro di quello che sta accadendo negli store. La domanda rivolta era riguardo a cosa è riuscito a vendere di più:

“Circa 150 PS4 contro 30 Xbox One. Ma nei piccoli negozi le cose cambiano. Comunque penso che PlayStation 4 stia vendendo più di Xbox One.”

Dato di fatto che le console stanno vendendo più di quanto accadde per i loro predecessori ma, al giorno del lancio, potrebbero secondo in molti, spuntare molte più PlayStation 4 che Xbox One. Voi ci credete? Cosa avete pre-ordinato?

AMD, nuovi driver ottimizzati per COD: Ghosts

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AMD si da molto da fare ultimamente.

AMD, produttore di CPU e schede grafiche, nell’ultimo periodo ha deciso di aggredire positivamente il mercato. Una nuova serie di GPU stanno invadendo gli store di tutto il mondo e ovviamente, non poteva mancare un’accelerata al supporto software.

In queste ore è stata rilasciata una versione beta dei driver: Catalyst 13.11 Beta 9.2 che migliora nettamente l’esperienza con Call of Duty: Ghosts.

Questo il log ufficiale:

-Call of Duty®: Ghost – migliorate le performance con anti-aliasing, aggiornamenti per AMD CrossFire™

-AMD Radeon™ R9 290 Series – PowerTune update per modificare la velocità delle ventole / RPM
-Risolti crash intermittenti nelle applicazioni legacy DirectX® 9.

La pagina dei download dove poter scaricare i driver in versione stabile e beta è questa: AMD

Questi invece sono i requisiti per far girare il gioco:

    OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit.
    CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ o migliore.
    Memoria: 6GB RAM.
    Spazio su Hard Disk: 40GB.
    GPU: Nvidia GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 o migliore.
    Audio: Chip audio compatibile con DirectX .
    DirectX: DirectX 11.
    Internet: connessione ad alta velocità per gli aggiornamenti Steam e multiplayer.

Nexus 5, la fotocamera ha un magnete incorporato?

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nexus5magnete_copyMagnete interno, colpa dell’altoparlante o dell’OIS?

La segnalazione arriva da un utente di reddit, che ha fatto notare come, applicandola sopra il cerchio della fotocamera del nexus, una lente Photojojo combacia perfettamente con la fotocamera stessa.

Vi lasciamo con le seguenti foto fatte dall’utente, la prima senza lente macro applicata, la seconda con lente macro applicata, e con un video dimostrativo.


 




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Recensione WRC: Fia World Rally Championship 4

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Milestone torna sulle 4WD

Versione testata Playstation 3.

Milestone,  storica software house milanese, torna a proporre il suo franchise dedicato alle corse rallistiche con il quarto capitolo di WRC: Fia World Rally Championship. Sarà riuscita la nostrana Milestone a inserire novità degne di nota ed a migliorare quegli aspetti che non avevano convinto appieno la community di giocatori nello scorso capitolo della serie? Scopriamolo assieme.

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Cosa c’è di nuovo?

Cominciamo subito col dirvi che rispetto a WRC 3 le novità introdotte non sono poi molte, contando il fatto che è stata eliminata la divertente modalità Road To Glory, l’offerta videoludica qui proposta da Milestone non differisce poi molto dal predecessore.  Grazie alla licenza ufficiale, WRC 4 mette a disposizione dei giocatori 65 piloti, 78 tappe, 55 squadre, 13 rally e 16 differenti produttori di vetture.  Questo è senza dubbio uno dei migliori pregi che il titolo possa offrire, in quanto permette di calarci appieno nell’atmosfera WRC, grazie alle classi disponibili, partendo dalla minore, la Junior WRC, passando per le intermedie WRC3 e WRC2, per poi arrivare alla classe regina, la WRC.

Fango e polvere

Consultando il menù di gioco troviamo nel seguente ordine le modalità Stage Veloce, Modalità Rally, Carriera, Multigiocatore, Il Mio Wrc che contiene le nostre statistiche da pilota ed infine le immancabili opzioni di gioco. Analizziamo più da vicino le diverse modalità di gioco offerte. In Stage Veloce la cpu sceglierà per noi un tracciato casuale, uno stage casuale, un’orario del giorno casuale e anche macchina e pilota sarà deciso tramite una scelta random operata dal gioco. Un buon modo di gettare subito gli aspiranti piloti nella mischia e far assaggiare loro quello che il gioco ha da offrire. Nella Modalità Rally invece avremmo la possibilità di scegliere se prendere parte ad una prova singola tra le 78 diverse messe a disposizione , ovviamente potendo selezionare la classe di auto che più ci aggrada, oppure partecipare ad un Rally singolo della durata di uno, due o tre giorni. Selezionando l’ultima voce, Campionato, prenderemo parte a tutti e 13 i rally sparsi per il mondo, con tutti 78 gli stage da affrontare e l’obiettivo di racimolare quanti più punti possibile per diventare campioni. Ogni due stages affrontati, il pilota avrà la possibilità di riparare o apportare delle modifiche al setting della propria vettura tramite il Service Park. Ogni danno subito in gara andrà a peggiorare le caratteristiche della macchina pilotata, e riparare tali danni richiederà un ammontare diverso di tempo in base alla parte da riparare; il tempo massimo a disposizione per le riparazioni ammonta a 60 minuti. Starà a noi scegliere quali parti riparare e quali no. Possiamo riparare tutte le parti danneggiate anche se non abbiamo il tempo necessario a disposizione, ma riceveremo una penalità che sarà sommata al nostro tempo nella gara successiva. Inoltre va detto che danneggiando lievemente o gravemente una determinata parte dell’auto, i minuti necessari per riparala non subiranno alcuna variazione. Nelle impostazioni auto potremo invece predisporre in base alla tappa che ci attende il carico aerodinamico, la risposta dei freni, la lunghezza delle marce, modificare l’assetto delle sospensioni per far segnare il miglior tempo. La modalità Carriera resta quella più interessante: creando il nostro alter ego virtuale dando nome, cognome, nazionalità e scegliendo numero di auto e co-pilota, verremo assunti come wildcard da un team di Junior WRC. La parte gestionale della carriera avviene nel nostro ufficio, dove potremmo leggere le email, visionare le classifiche e gli attuali obiettivi. Ogni team col quale decideremo di firmare un contratto, avrà obiettivi stagionali differenti. Inoltre, ci sarà un rivale da battere per ottenere più punti reputazione. Cosa sono i punti reputazione? Sono il nostro “biglietto da visita”, tramite il quale,  potremmo ottenere ingaggi da team di classi WRC superiori. In base alle nostre abilità, potremo quindi ottenere un interessamento da team di categorie superiori senza dover affrontare tutta la gavetta necessaria per approdare nella classe regina WRC. Il resto della carriera prosegue senza grossi colpi di scena, senza nessuna prova extra da affrontare, o qualcosa da sbloccare. Ci saranno solamente più tappe da affrontare in base alla categoria cui saremo chiamati ad affrontare. Chiude il quadro modalità di gioco, la possibilità del multiplayer offerta dal titolo. Il comparto online permette fino a 16 giocatori di affrontare una tappa singola, un rally completo oppure un intero torneo settando a proprio piacimento i parametri di gara quali l’entità dei danni subiti, l’orario in cui si corre e altro. I nostri avversari parteciperanno in qualità di ghost, data la natura delle corse rallistiche. Nelle nostre prove non abbiamo notato gravi problemi di lag o disconnessioni, quindi il netcode funziona piuttosto bene. E’ presente anche una versione offline, denominata Hot Seat, che permette a quattro giocatori di cimentarsi a turno nelle prove speciali e gareggiare per ottenere il tempo migliore. 

Italians do it better

Sotto il profilo della giocabilità il sistema di guida è di fatto molto personalizzabile, in puro stile Milestone, per venire incontro alle esigenze di tutti. Si ha la possibilità di disattivare molti aiuti alla guida, quali ABS, assistenza di frenata, controllo della trazione, l’entità dei danni subiti e regolare l’intelligenza artificiale degli avversari da un valore minimo di 1 ad un massimo di 10. E’ disponibile anche una modalità rewind (disattivabile) che permette di riavvolgere di una manciata di secondi la propria gara e correggere traiettorie sbagliate o errori in pista. Il passaggio  dalle categorie WRC inferiori a quelle più prestigiose si rifletterà di conseguenza sul sistema di guida, in quanto le vetture Junior Wrc sono facili da domare, ma quando sotto il sedere avrete una WRC capace di raggiungere i 100 km/h in 3 secondi partendo da fermo, le cose saranno molto più complesse, ma anche più gratificanti. Ottimo il sistema di gestione del carico e delle sospensioni; nella nostra prova abbiamo utilizzato il joypad come sistema di controllo e si nota l’ottimo lavoro svolto dai programmatori per diversificare le sconnessioni presenti nei tracciati, la differenza di grip che si ha guidando su asfalto piuttosto che su strade sterrate, fango o neve. Il feeling alla guida è più che buono, nonostante si sia optato per un approccio che ha il sapore di compromesso tra simulazione e arcade. E’ davvero un piacere godersi le derapate ed i controsterzi durante le nostre scorribande. Il comportamento dei bolidi è piuttosto fedele alla realtà, anche se a volte basta veramente poco per far ribaltare il nostro mezzo oppure restare esterrefatti da come possa ancora correre la nostra auto dopo una botta spaventosa; sono dei piccoli “difetti” che passano comunque in secondo piano, di fronte ad un modello di guida divertente e alla portata di tutti. Basterà infatti poco per domare anche le vetture più potenti e rosicchiare secondi sul cronometro. Come abbiamo citato qualche riga sopra, il poter settare a piacimento l’assetto della vettura  offre al giocatore un’offerta ludica di buon livello.

La controversia dell’estetica

Tecnicamente parlando il titolo è generalmente inferiore se paragonato ad altri titoli più blasonati del genere. Nonostante questo i modelli delle auto sono realizzati con cura,  si sporcano in maniera credibile su terreni fangosi o innevati, anche se gli effetti particellari come fumo, neve sollevata o polvere sono realizzati in maniera piuttosto povera. Lens flare quasi totalmente assente, ma apprezzabile la differente visibilità che intercorre tra alba, giorno e tramonto. Guidare nelle ore più buie e su certi fondi stradali è quasi un’impresa, data la scarsa visibilità. Purtroppo gli interni delle auto appaiono troppo scarni e malcurati. Anche le texture che compongono i paesaggi o gli elementi di contorno sembrano non curate a dovere, o comunque non all’altezza di altre produzioni odierne, calcolando che oramai l’hardware a disposizione degli sviluppatori non dovrebbe più avere segreti. Anche il sistema di calcolo dei danni andrebbe rivisto, in quanto alcuni incidenti non si riflettono credibilmente sulla carrozzeria della macchina, con paraurti attaccati per miracolo dopo urti violenti o fanali indistruttibili. Le versioni per console viaggiano a 30fps, purtroppo non sempre stabili, infatti in qualche occasione vi sono dei cali di frame rate e fastidiosi effetti di tearing, anche se il risultato finale è complessivamente un buon colpo d’occhio. Si difende ottimamente il comparto audio; in questa versione i programmatori hanno inserito microfoni all’esterno delle vetture, al loro interno  e vicino al motore. Così facendo ogni vettura ha il proprio caratteristico ruggito, compreso lo scoppio derivato dalle scalate, e diversificato in base alla visuale di gioco selezionata. Anche gli effetti sonori ambientali sono stati curanti, dando l’impressione di assistere davvero ad una gara di rally. Buono l’apporto del navigatore che avvisa in maniera chiara e comprensibile le note di navigazione. Totalmente assente una colonna sonora, ma davvero non se ne sente la mancanza.

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Commento finale

In conclusione, WRC 4: Fia World Rally Championship è un prodotto solido, divertente e ricco di contenuti, grazie alle licenze ufficiali. Quattro classi diverse nelle quali gareggiare, un sistema di guida adattabile e configurabile ad hoc per tutti fa si che il gioco risulti appetibile anche ai meno avvezzi di giochi automobilistici. Purtroppo tecnicamente WRC 4 si dimostra inferiore alle controparti odierne, l’assenza di qualche modalità in più si fa ben presto sentire. Quello che abbiamo tra le mani è sì un buon prodotto, ma purtroppo manca dello spunto necessario per fare quel tanto atteso salto di qualità che tutti ci saremmo aspettati. Un gioco che consigliamo a tutti, anche se chi vuole una vera simulazione deve guardare altrove. Peccato Milestone, sarà per un’altra volta.

Pro Contro 
– licenza ufficiale e tutti i contenuti ad essa collegati
– modello di guida divertente ed accessibile
– manca qualche modalità extra
– carriera fin troppo lineare
  Voto Globale: 78

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Call of Duty: Ghosts, gli utenti dicono: “Ma è uno scherzo?”

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Polemiche a tutto tondo.

Call of Duty: Ghosts è al centro di un’aspra polemica che viene sedata da una schiera di utenti, mentre una grossa fetta inneggia alla truffa. Ma di cosa stiamo parlando?

Semplicemente, COD:Ghosts si è rivelato al di sotto delle aspettative secondo i veterani del genere. Le recensioni ne ovviamente hanno sottolineato molte caratteristiche positive, ma anche tante altre negative. A mente lucida ci viene da dire che l’ultimo capitolo della saga di casa Activision non ha eccitato i cuori più scettici mentre i più affezionati si sono visti recapitare un gioco che non sa, secondo loro, né di carne né di pesce.

“Questione di gusti” ovviamente. Ognuno gioca e trae soddisfazione come vuole. I voti, le critiche, la console war: sono tutti condimenti che non devono assolutamente imporre pregiudizi o minare il divertimento videoludico. Call of duty piace a moltissime persone, mentre ad altre no, e fin quì ci siamo.

Purtroppo però gli utenti di Metacritic hanno sottolineato che COD ha raggiunto un livello tale di bassa qualità, da poter essere cancellato dalla line up Activision. La goccia che ha fatto esplodere la polemica? Alcune sequenze di gioco tratte da un precedente capitolo della saga e riproposte in Ghosts. Di seguito il link al sito per poter leggere voti e recensioni degli utenti, mentre in calce vi proponiamo il video delle sequenze “copiate” ma avvisandovi degli Spoiler.

Punteggi di Metacritic

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Xbox One, retro-compatibilità titoli X360 via Cloud problematica?

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Magari si potesse!

In una recente intervista ai microfoni di Polygon, Penello ha risposto a diverse domande, tra cui alcune inerenti alla tecnologia Cloud, una delle protagoniste della esperienza Xbox One, ormai alle porte.

Dopo aver visto una versione di Halo 4 su PC durante una fase di test, Penello è stato invaso di domande, a cui ha risposto nella più totale sincerità.

Il nocciolo della questione è che nei laboratori Microsoft, ogni giorno, vengono sperimentate nuove cose. Halo 4 su PC è stato un puro esperimento che non porterà annunci. Esperimenti che mantengono invece il pugno fermo sul Cloud Computing.

Un servizio del genere richiede anni di test ed investimenti, ma non solo, anche connessioni molto affidabili e reattive. Ad una domanda consequenziale, Penello risponde: “I giochi Xbox 360 potrebbero essere compatibili via Cloud, ma non senza problemi di qualità ed estenuanti fasi di test.”

Quest’ultima domanda è venuta fuori appena si è parlato di Yoshida e il pensiero di portare Gaikai oltre i confini prestabiliti.

Penello risponde sorridendo, ma poi passa subito a sottolineare che su carta, con la tecnologia Cloud è possibile fare di  tutto, ma realizzare grandi cose muove necessariamente grandi sforzi e responsabilità.

Xbox One quindi non fornirà retrocompatibilità  ai titoli Xbox 360.

Forza Motorsport 5, nuovi video gameplay

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ForzaMotrosport5Nuovi video gampley sui circuiti “Yas Marina” e “Le Mans”.

Microsoft e Turn 10 hanno rilasciato due nuovi video gampley di Forza Motorsport 5, nel primo video possiamo vedere la Lotus F1 girare sul circuito Yas Marino ad Abu Dhabi mentre nel secondo l’Audi R18 sul famoso circuito di Le Mans, in Francia.

Buona visione.

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FAQ PS4, PS Plus e Multiplayer Online

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Domande Frequenti: ecco la sezione relativa alle novità riguardanti PS Plus.

Riportiamo l’utile traduzione effettuata su PlayStation Blog, dividendola per comodità e facilità di fruizione in vari articoli separati. Indice QUI

Parte 8: PlayStation Plus e Multiplayer Online

PlayStation Plus sarà necessario per giocare in multiplayer su PS4?
Sì, l’iscrizione a PlayStation Plus sarà necessaria per giocare in multiplayer online su PS4. PS4 porterà esperienze di gioco online sensibilmente migliorate ed innovative.

Gli utenti non iscritti a PS Plus potranno giocare ai titoli free-to-play su PS4?
I titoli free-to-play non richiederanno una sottoscrizione a PlayStation Plus per essere giocati in multiplayer. Titoli che sfrutteranno questa tipologia di gioco saranno, ad esempio, Blacklight RetributionDC Universe OnlineWar Frame.

Posso giocare online senza una sottoscrizione Plus?
In linea di massima, no. La sottoscrizione a PlayStation Plus è richiesta per giocare a gran parte dei titoli online di PS4, tuttavia una selezione di titoli free-to-play sarà giocabile senza una sottoscrizione a PS Plus.

Se non sono membro PlayStation Plus ma effettuo il log in in una PS4 posseduta da un membro PS Plus, potrò giocare in multiplayer online?
Sì. Se non avete un abbonamento PS Plus, potrete accedere alla modalità multiplayer dei giochi se effettuate il log nella PS4 “Primaria” di un membro PS Plus. Questo vuol dire, ad esempio, che se uno dei vostri coinquilini è membro PlayStation Plus, tutti gli altri abitanti della casa potranno accedere al multiplayer online. In più, tutti i giochi e i contenuti comprati da un solo utente saranno utilizzabili dagli altri utenti che accedono a quella console (a meno che i suddetti contenuti non siano scaduti).

Quanti utenti potranno giocare in multiplayer sulla singola PS4 “Primaria” di un membro PS Plus?
Tutti gli utenti potranno giocare in multiplayer online. Possono accedere ad una singola PS4 fino a quattro utenti contemporaneamente e tutti avranno accesso al multiplayer, fin quando quella PS4 è settata come “Primaria” dal membro PS Plus.

Quanti account locali sono supportati da PS4?
PS4 supporta un massimo di 16 account locali, in aggiunta agli account ospiti temporanei.

Quali sono i benefici di PlayStation Plus su PS4? Cosa mi perdo se non sottoscrivo un abbonamento PS Plus?
PlayStation Plus, il servizio a sottoscrizione per le console PlayStation, fornisce accesso al gioco online multiplayer su PS4, a giochi di prima categoria* su PS4, PS3 e PS Vita ogni mese per tutta la durata della sottoscrizone, sconti esclusivi su PS Store e molto altro.

Quali caratteristiche saranno disponibili con PlayStation Plus su PS4?
I seguenti benefici su PS4 saranno disponibili solo ai membri PlayStation Plus:

  • Multiplayer Online
    Divertiti con giochi competitivi e cooperativi via internet.
  • Instant Game Collection
    Accedi a giochi PS4 di prima categoria* ogni mese per tutta la durata dell’abbonamento, a partire da RESOGUN e Contrast.
  • Sconti
    Usufruisci di sconti esclusivi su PlayStation Store.
  • Salvataggi di gioco Online
    Effettua l’upload automatico (o manuale) dei salvataggi di gioco per tenerli al sicuro. Hai a disposizione fino ad 1GB di spazio cloud per caricare i salvataggi di PS4.
  • Altri benefici
    Accedi ad esclusivi contenuti di gioco, al download e all’installazione delle patch di gioco ed altro.

La mia sottoscrizione al Plus di PS3 o PS Vita vale anche per PS4?
Sì. La sottoscrizione a PS Plus continuerà a funzionare anche su PS3 e PS Vita anche dopo aver acquistato PS4.

Il modello della Instant Game Collection di PS4 sarà lo stesso di PS3 e PS Vita?
Continueremo ad offrirvi gratuitamente ogni mese e per tutta la durata dell’abbonamento titoli di prima categoria* anche su PS4. Al lancio di PS4, i membri PS Plus avranno accesso a Resogun e Contrast senza alcun costo aggiuntivo. Dopodiché, PlayStation Plus, farà ruotare un nuovo gioco digitale PS4 al mese. Al prezzo di una sola sottoscrizione, i membri PlayStation Plus, potranno godere dei benefici di PS Plus su tutte le piattaforme supportate.

Posso avere un prospetto che illustri i benefici di PlayStation Plus su PS4, PS3 e PS Vita?
Fate riferimento alla tabella sottostante:

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Quali servizi online saranno gratuiti su PS4, senza un abbonamento PlayStation Plus?

Ecco alcune feature disponibili gratuitamente:

  • Accesso a servizi di intrattenimento, film e servizi TV (Gli utenti dovranno abbonarsi separatamente ai servizi individuali)
  • Condivisione contenuti, incluso l’invio di sessioni di gameplay e screenshot su Facebook, Twitter e live streaming del gameplay su Ustream o Twitch
  • Condivisione video su Facebook
  • Giocare ai giochi PS4 via remoto su PS Vita (Remote Play)
  • Paragonare i Trofei con gli altri utenti
  • Spedire e ricevere messaggi di testo dagli altri utenti
  • Accesso a PlayStation Store (gli utenti dovranno pagare per accedere ai contenuti premium)
  • Elementi Live, feed attività su Dynamic Menu
  • Party (chat vocale cross game)
  • Browser Web
  • Servizi PlayStation App (su dispositivi iOS/Android)

Come funziona il filtro famiglia di PS4? Posso bloccare l’accesso ad internet? Posso limitare la quantità di tempo spesa da mio figlio per usare la console?
Potete limitare l’avvio del browser web, ma non potete limitare la quantità di tempo spesa da vostro figlio per usare la console.

Posso bloccare o sbloccare altri utenti su PS4?
Sì, potete bloccare altri utenti su PS4.

Un nuovo Street Fighter in arrivo per PS4?

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Un nuovo video rilasciato sul web lascia spazio all’immaginazione.

Un video rilasciato in data odierna sembrerebbe essere l’ennesima pubblicità dell’ennesima compagnia di taxi, eppure qualcosa non quadra, il servizio si chiama “Hadouken Cabs“, vi dice niente? Esatto, quell'”Hadouken” è facilmente riconducibile a Street Fighter, così come l’abbigliamento del “pilota” visibile nella pubblicità.

La cosa più eclatante è, tuttavia, la parte finale del video, in cui in un rapido susseguirsi di immagini non molto chiare è possibile vedere i classici simboli di PlayStation ed infine l’hashtag #4ThePlayers.

Se questo non è ancora un annuncio ufficiale, lo sarà molto presto, d’altronde anche Yoshinori Ono aveva annunciato, tramite un tweet, lo sviluppo di un nuovo picchiaduro su next-gen, e voi, siete pronti per ciò che potrebbe essere la nuova generazione di Street Fighter?!

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Ryse: The Fall, secondo episodio disponibile!

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La serie live-action dedicata alla nuova IP di Crytek raggiunge il secondo episodio.

Ryse: The Fall è una live-action series dedicata a Ryse: Son of Rome, nuovo titolo di Crytek in esclusiva su Xbox One, il secondo episodio della serie ci mostrerà Marius Titus, protagonista del gioco, e della live-action series, in conversazione con i propri soldati, mentre parla del proprio percorso di vendetta nei confronti dei barbari.

I prossimi episodi, tre e quattro, sono in uscita per il 12 di Novembre, restate con noi per vederli tutti!

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Total War: Rome 2 confermato per Steam Machine

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Creative Assembly ha annunciato l’arrivo del gioco l’anno prossimo con il pieno supporto del pad.

Abbiamo sempre voluto che Total War potesse essere apprezzato dall’utenza da soggiorno“, spiega Rob Bartholomew, che continua dicendo “Tuttavia nel passato le limitazioni delle altre piattaforme ci hanno impedito di farlo“.

Bartholomew spiega poi come è arrivato alla conclusione che la Steam Machine fosse la macchina adatta a tale scopo, dichiarando “Il mese scorso Valve ci ha invitati a testare il nuovo Steam Controller e ci ha svelato lo SteamOS – fummo impressionati. Siamo certi che la nuova piattaforma sarà in grado di donare una certa fedeltà di controllo agli utenti da soggiorno, rendendo l’esperienza di Rome II migliore che giocando con Mouse e Tastiera

Bartholomew parla inoltre del rilascio di Rome II, aggiungendo “Rome II verrà rilasciato l’anno prossimo su Linux, con pieno supporto allo Steam Controller e con un supporto al Big Picture che verrà integrato non appena Valve ci fornirà un controller dev kit

La Steam Machine sembra essersi messa sulla retta via, fin’ora chiunque ne abbia parlato, sviluppatore o tester, non ha fatto che elogiarne le capacità non solo tecniche, ma anche relative allo SteamOS, che sia davvero arrivato il momento che qualcuno si affianchi, competitivamente, alle tre big del mercato console casalingo?

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Speciale Lucca Comics and Games 2013

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Manga, pioggia e disorganizzazione all’italiana.

Lucca, 2 Novembre 2013 – Anche quest’anno il Lucca Comics e Games ha ricevuto molte partecipazioni nel lungo ponte per la festività dei santi (quasi 200 mila persone) e non sono mancati, insieme alle offerte che gli appassionati di tutti Italia attendono con impazienza, i soliti problemi di organizzazione che affliggono tutti gli eventi che hanno luogo nel nostro paese.

La giornata della nostra partecipazione, in particolare, è stata particolarmente critiche, vuoi perché cio siamo recati a Lucca di sabato, vuoi perché per la prima volta ci siamo trovati a fare i conti con il maltempo. La pioggia ha segnato inequivocabilmente l’evento che, caratterizzato da lunghi spostamenti, code per l’ingresso, ecc., si svolge in gran parte fuori dai locali della fiera stessa.

Il tutto crea non pochi disagi e file ed ingorghi interminabili per arrivare a stand posti fuori dalle mura della città, come per esempio quello dei Games. La grande mole di persone che annualmente visita la città in questa occasione, inoltre, crea non solo ingorghi stradali mal gestiti dalle forze dell’ordine, ma anche raggruppamenti eccessivi nei punti più frequentati della fiera,come i padiglioni principali di case editrici e quello, ancora una volta, dei Games. L’organizzazione di Lucca dovrebbe tenere maggiormente in conto queste evenienze in quanto ogni anno i danni del Lucca Comics si presentano puntuali. Si potrebbero sistemare gli stand in altre zone del centro, in modo da gestire meglio il flusso di persone; ma, visto che così si richierebbe di bloccare del tutto la città, gli spazi al di fuori delle mura potrebbero invece essere sfruttati per una maggiore diffusione di stand che non crei indisponenze di sorta.

Prima di passare alla descrizione dei vari stand, purtroppo dobbiamo precisare che non siamo riusciti ad entrare al padiglione Games, a causa degli ingorghi interminabili che i vari organi stradali non sono riusciti a tenere a freno. Anche in questo caso una maggiore espansione degli stand dedicati ai videogiochi sarebbe stata gradita, in quanto quest’anno l’affluenza è stata da record principalmente per la possibilità di provare le console Next-Gen.

Piazza Napoleone

Passiamo ora all’analisi degli stand veri e propri. In Piazza Napoleone, come tutti gli anni, era presente il padiglione più grande che conteneva diverse case editrici di fumetti, manga e gadget di ogni sorta. Non neghiamo che, nonostante la folla che ci sballottava a destra e manca, ci siamo fatti tentare, con grande soddisfazione, da un buon numero di buone offerte. Gli sconti infatti sono stati fatti in modo intelligente, con gadget in regalo con acquisti multipli, e la disponibilità degli editori è stata encomiabile. Passeggiando per gli stand inoltre si potevano vedere all’opera i vari autori di calibro nazionale e internazionale firmare e disegnare le loro opere, il tutto sotto gli occhi di supervisori ed editori.

Purtroppo il padiglione Panini Comics/Planet Manga, staccato dagli altri per le sue dimensioni, non è stato gestito in maniera soddisfacente. Nonostante le dimensioni infatti, non è stato possibile regolare a dovere il flusso dei visitatori che si recavano agli stand manga, comic, ecc. della casa editrice. In sostanza lo stand Panini è risultato il più caotico in assoluto.

Piazza San Michele

Pizza San Michele quest’anno era allestita per i Movie, ovvero le anteprime di film, cinecomics e pellicole usciranno nei prossimi mesi. Per gli appassionati di film questa era una buona occasione per poter vedere le loro traspozisioni preferite. Le varie mostre e conferenze sono state molto interessanti e ben gestite: hanno toccato gli argomenti più disparati, dalla creazione di fumetti alla mostra sull’arte dei manga, dimostandosi, anche quest’anno, il vero punto forte della fiera.

Gli annunci

Numerosi gli annunci delle case editrici di opere inedite in Italia, che hanno interessato alcuni lavori sorpendendo in positivo un grande numero di appassionati. Ecco una carrellata dei principali.

Planet Manga previsti per febbraio 2014:

Il fiore millenario – Joou no Hana
• di Kaneyoshi Izumi
• 8 volumi, in corso

• €4,50 edicola e libreria

Planet Manga previsti per Marzo 2014:

Soul Eater Guide Book – How to Make a Deathscythe?
• di Atsushi Ohkubo
• Volume unico
• €5,90 edicola e libreria
Un volume che raccoglie una gran quantità di schede d’approfondimento sui personaggi, il mondo e
le tecnivhe di combattimento di Soul Eater.
Blue Fever – Ao no Binetsu
• di Chika Shiina
• 3 volumi, completo
• €4,50 edicola e libreria, bimestrale
Time Stranger Kyoko – Jikuu Ihoujin Kyoko
• di Arina Tanemura
• 3 volumi, completo
• €4,50 edicola e libreria, bimestrale
Manga Planet previsti per Aprile 2014:
Gangsta
• di Kosuke
• 5 volumi, in corso
• €4,50 edicola e libreria, bimestrale
Dragon Jam
• di Itsunari Fujii
• 9 volumi, in corso
• €4,20 edicola e libreria, bimestrale
Trouble is my Business – Jikenya Kagyou
• di Jiro Taniguchi
• 6 volumi, completato
• €16,90 , solo libreria
Seizon – Life
• di Nobuyuki Fukumoto e Kaiji Kawaguchi
• 3 volumi, completo
• €6,50 solo libreria, bimestrale
Lo Squalificato – Ningen Shikkaku
• di Usamaru Furuya e Osamu Dazai
• 3 volumi, completo
• €6,50 solo libreria, mensile
Children of the Sea – Kaijuu no Kodomo
• di Daisuke Igarashi
• 5 volumi, completo
• €9,90 (oltre 300 pagine a volume) solo libreria bimestrale
History’s Strongest Disciple Kenichi
• di Syun Matsuena
• 54 volumi, in corso

• €4,20 edicola e libreria, mensile

Planet Manga previsti per Maggio 2014:

L’attacco dei giganti – Before The Fall
• di Hajime Isayama, Ryo Suzukaze e Thores Shibamoto
• Primo di 3 romanzi a cadenza semestrale

• €6,90 formato light novel, solo libreria

Planet Manga previsti per Giugno 2014:

Natsume degli spiriti – Natsume yuujinchou
• di Yuki Midorikawa
• 16 volumi, in corso

• €4,50 mensile in edicola e libreria su collana Planet Fantasy

Planet Manga previsti per Luglio 2014:

Ansatsu Kyoushitsu – Assassination Classroom
• di Yuusei Matsui
• 6 volumi, in corso

• €4.20 edicola e libreria, bimestrale

Planet Manga: annunci vari

Ci sarà una riedizione de “La città della luce” e “What a Wonderful World“, mentre a marzo uscirà “High School of the Head“. A breve continuerà Saint Seiya Episode G. Verranno portati diversi titoli light novel per sondare il mercato e vedere come e se proseguire. Il principe del tennis è diventato trimestrale e proseguirà così fino alla fine, Green Blood verrà

ristampato per una mancanza di 6 pagine a causa di un errore editoriale. Per Gantz, hanno rivelato che è stata considerata più volte la ristampa, ma non è ancora stata messa in programma: sarà valutata solo alla fine della serie pubblicata in italia. Per il seguito di Lone Wolf & Cub valuteranno nei prossimi mesi. E per ultimo è stanno discutendo con il licenziatario per la serie “Soul Eater Not“.


J-Pop/GP Publishing

– Crimson Wolf and the sheep trap
Kurenai no Okami to Ashikase no Hitsuji © 2011, Seishi
Kishimoto, Kodansha Co. Ltd.
Uscirà sotto il marchio GP Publishing.
SHOUNEN
4 VOLUMI COMPLETA
Historie
Historie © 2003, Hitoshi Iwaaki, Kodansha Co. Ltd.
Già annunciato in precedenza, viene annunciato ufficialmente che uscirà sotto il marchio J-Pop.
SEINEN
8 VOLUMI IN CORSO
Sankarea
Sankarea © 2009, Mitsuru Hattori, Kodansha Co. Ltd.
Uscirà sotto il marchio GP Publishing.
SHONEN
8 VOLUMI IN CORSO
Ano Hana
Ano Hana © 2012, Mari Okada – Super Busters della Pace –
Mitsu Izumi, SHUEISHA Inc.
Uscirà sotto il marchio J-Pop.
SHOUNEN
3 VOLUMI COMPLETA
Innocent
Innocent © 2013, Shin-ichi Sakamoto, SHUEISHA Inc.
Uscirà sotto il marchio J-Pop.
SEINEN
2 VOLUMI IN CORSO
Old Boy
Old Boy © 1997, Garon Tsuchiya – Nobuaki Minegishi,
Futabasha
Uscirà sotto il marchio J-Pop, in versione bunko.
SEINEN
ED. BUNKO 5 VOLUMI COMPLETA
Lady Snowblood
Syura Yukihime © 1972, Kazuo Koike – Kazuo Kamimura,
Kadokawa Shoten
Uscirà sotto il marchio J-Pop con un’edizione simile a quella di Golgo 13, raccogliendo i 5 volumi
originali in 3 volumi più spessi.
SEINEN
ED. 3 VOLUMI COMPLETA
Pokémon Black and White
Pokémon Black and White © 2010, Nintendo – Hidenori Kusaka
Satoshi Yamamoto, Shogakukan Co. Ltd.
Uscirà sotto il marchio J-Pop in un’edizione da edicola identica alla versione americana della VIZ,
in modo da coinvolgere anche un pubblico più giovane.
SHONEN
12 VOLUMI IN CORSO
Go Nagai Collection: Shin Mazinger Zero
Shin Mazinger Zero © 2009, Go Nagai – Yoshiaki Tabata –
Yuuki Yugo, Akita Shoten
SHONEN
9 VOLUMI COMPLETA
Go Nagai Collection: Amon – The darkside of Devilman
Amon © 1999, Go Nagai – Yu Kinutani, Kodansha
SEINEN
6 VOLUMI COMPLETA
Go Nagai Collection: La divina commedia
La divina commedia © 1994, Go Nagai, Kodansha
SEINEN

3 VOLUMI COMPLETA

Magic Press

Under Ground/Grand Hotel
Under Grand Hotel © 2003, Mika Sadahiro, Futabasha
YAOI
3 VOLUMI COMPLETA
Gokujou No Koibito
Gokujou no koibito © 2005, Masara Minase, Oakla Shuppan
YAOI
4 VOLUMI COMPLETA
Girl Friends
Girl Friends © 2007, Milk Morinaga, Futabasha
YURI
5 VOLUMI COMPLETA
Flower
Flower © 2001, AMATAROU, Core Magazine
HENTAI
1 VOLUME COMPLETA
Yanagida-kun to Mizuno-san
Yanagida-kun to Mizuno-san © 2007, Eights Enomoto, Core
Magazine
HENTAI

2 VOLUMI COMPLETA

Star Comics

– Crazy for You
KARUHO SHIINA
6 voll. COMPLETA
Maggio 2014
EDICOLA & FUMETTERIA
MISEINEN DAKEDO KODOMO JANAI
KANAN MINAMI
3 voll. IN CORSO
Maggio 2014
EDICOLA & FUMETTERI
Mix
MITSURU ADACHI
3 vol. IN CORSO
Febbraio 2014
SOLO IN FUMETTERIA
Con sovracopertina
Nisekoi
NAOSHI KOMI
8 vol. in corso
Marzo 2013
EDICOLA e FUMETTERIA
YAMADAKUN E LE 7 STREGHE
MIKI YOSHIKAWA
9 vol. IN CORSO
Marzo 2014
IN EDICOLA E FUMETTERIA
SHAMAN KING MENTALITE & SHAMAN KING FLOWERS
HIROYUKI TAKEI
1 vol. COMPLETO
Marzo 2014 prima il volume unico della guida Mentalite e poi Flowers da Aprile
SOLO IN FUMETTERIA
Flowers con sovracopertina
Nanatsu no Taizai
NAKABA SUZUKI
5 vol. IN CORSO
Aprile 2014
IN EDICOLA FUMETTERIA
YU YU HAKUSHO PE
YOSHIHIRO TOGASHI
15 vol. COMPLETO
Maggio 2014
SOLO IN FUMETTERIA
Con pagine ricolorate!
SUZUKA
KOUJI SEO
18 vol. COMPLETO
Giugno 2014
SOLO IN FUMETTERIA
Terra ForMars
YU SASUGA – KENICHI TACHIBANA
6 voll. IN CORSO
Febbraio 2014
IN FUMETTERIA
Con sovracopertina
Gomaden Shutendoji
GO NAGAI – MASATO NATSUMOTO
7 voll. COMPLETA
Aprile 2014
IN FUMETTERIA
Con sovracopertina
GUNDAM THUNDERBOLT
YASUHO OHTAGAKI
YOSHIYUKI TOMINO – HAJIME YATATE
3 voll. IN CORSO
Luglio 2014
IN FUMETTERIA

Con sovracopertina

PROSSIMAMENTE

• CESARE 10– NOVEMBRE 2013
• CLAYMORE 24– DICEMBRE 2013
• YOUNG BLACK JACK 2– DICEMBRE 2013
• BABIL II 7– DICEMBRE 2013
• DETECTIVE CONAN 78– DICEMBRE 2013
• THERMAE ROMAE 6– GENNAIO 2014
• PRISON SCHOOL 4– GENNAIO 2014
• NEEDLESS 14– GENNAIO 2014
• ONE PIECE NEW 60– FEBBRAIO 2014 (trimestrale)
• KERORO 24– FEBBRAIO 2014
• KURAGEHIME 9– FEBBRAIO 2014
• OH MIA DEA 46– MARZO 2014
• ONE PIECE 71 – MAGGIO 2014
• PEACE MAKER 10 – MAGGIO 2014
• FAIRY TAIL 38 – GIUGNO 2014

• MIX 3 – LUGLIO 2014

Commento finale

Nel complesso però quest’edizione del Lucca Comics and Games, non ha soddisfatto le nostre aspettative. Nonostante la struttura della fiera in sè non sia cambiata dalle edizioni precedenti, con la grande mole di autori molto importanti in campo internazionale a darle come al solito lustro, i problemi legati alla disorganizzazione dell’evento si sono fatti sentire e hanno creato molti problemi. Una migliore organizzazione sarebbe apprezzata, in quanto l’affluenza da record di ogni anno e il maltempo, creano in questo modo incidenti e tensioni che potrebbero essere facilmente evitate.

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Fifa 14, in video Elite Technique e In-Air Gameplay

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EA rilascia nuovi video relativi a Elite Technique e In-Air Gameplay.

L’uscita delle nuove console è ormai vicina e EA ci tiene a rimostrarci in video le novità che troveremo in Fifa 14 per Xbox One e PS4 con una serie di 4 diari degli sviluppatori: nel video a seguire Nick Channon e David Rutter si soffermano sull’Elite Technique e l’ In – Air Gameplay.

 

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Killzone: Shadow Fall, annunciata data per la demo multiplayer online

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Michiel van der Leeuw condivide dettagli sulla demo.

Guerrilla Games sarà sicuramente la Software House con la maggior responsabilità al lancio di PlayStation 4. Killzone: Shadow Fall è infatti l’esclusiva di punta della line-up di lancio, soprattutto dopo il rinvio di Drive Club.

Anche per questo in Sony si è pensato che una demo del gioco potrà essere il giusto incentivo per spingere i giocatori ad acquistare il titolo durante le vacanze di Natale.

Michiel van der Leeuw ha infatti recentemente parlato sul PlayStation Blog del rilascio di una demo per il multiplayer online del gioco, annunciandone la data di uscita: 28-29 Dicembre 2013 per gli abbonanati al PS Plus statunitense.

Da verificare l’uscita di tale demo per il mercato europeo, anche se è probabile venga a breve confermata anche da noi.

Killzone: Shadow Fall sarà disponibile al lancio di PlayStation 4 il 29 Novembre 2013.

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PS4, Unboxing mette a nudo la nuova console Sony

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Mostrati i componenti hardware pezzo per pezzo!

I colleghi di wired.com hanno messo le mani sulla nuova console Sony… letteralmente.

PlayStation 4, infatti, appena uscita dall’imballaggio della versione retail, è stata aperta e smontata pezzo per pezzo, permettendoci così di vedere come sarà l’interno della nuova console.

Yasuhiro Ootori di SCE ha diretto le operazioni di unboxing: si parte mostrando l’esterno della console, dove non è possibile vedere alcuna vite a meno che non andiamo a sbirciare da molto vicino il lato B della stessa (non vi eccitate per cortesia, ndr).

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Anche qui le quattro viti sono ben nascoste da dei sigilli, due dei quali servono a scoraggiare l’apertura della console rendendo facile capire che è stata manomessa. Si procede dunque allo svitamento di queste e all’apertura del case, rimuovendo la cover inferiore. Vediamo subito la ventola e la zona di dissipazione, oltre al lettore ottico (DVD e Blu-Ray) e all’alimentatore.

Viene a questo punto rimosso l’alimentatore, integrato nella console per una maggiore comodità dei consumatori, e quindi l’antenna Bluetooth. Infine il lettore ottico.

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Ora la console può essere girata e viene rimossa la parte lucida della cover superiore per accedere così all’HDD da 500 GB, un unità di memorizzazione che può essere sostituita con qualsiasi Hard Disk di capacità superiore esistente in commercio. Tocca ora al resto della cover superiore e da qui, dopo aver rimosso anche la placca di protezione, possiamo acedere alla scheda madre.

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Ci vengono qui mostrati il processore x86 con GPU integrata e le memorie GDDR5, 8 per ciascun lato del processore principale. La capacità è di 8GB con una larghezza di banda di 176 Gbps necessaria a supportare la GPU. C’è anche un processore secondario per gestire le operazioni in stand-by, riducendo al minimo i consumi.

Sui bordi troviamo l’antenna Wi-Fi e le due porte USB 3.0; ruotando la scheda abbiamo il connettore per PlayStation Camera, la porta Ethernet, quella HDMI e l’uscita optical audio per amplificatori e componenti audio.

Rimuovendo a questo punto la secondo placca protettiva troviamo il dissipatore, che si avvale di due condotti termici.

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Arriviamo infine a rimuovere la ventola da 85 mm di diametro. Abbiamo così finalmente sul tavolo tutti i componenti che, uniti insieme, costituiscono Sony PlayStation 4.

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Trovate il video completo dopo la gallery.

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Dragonball Z: Battle of Z, nuove immagini della Genki

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Convincerà i fan?

Previsto per il 24 Gennaio in Europa, per Xbox 360; PlayStation 3 e PSVita: Dragonball Z: battle of Z è stato da mesi oggetto di indiscrezioni. Un gioco che unisce l’esperienza del passato a un motore grafico rivisto per offrire scenari da spettacolo e colori più vivi. Nuovi e intensi combattimenti, e ovviamente la “Genki”. Per chi non conosce questa peculiarità non c’è problema. Genki è una barra che viene riempita d’energia man mano che il combattimento avanza, potendo poi offrire combo o particolari fusioni d’attacchi man mano che viene riempita.

Volete vedere Genki in azione? Più altre spettacolari immagini prese direttamente dal gioco? Eccovi serviti:

 

 

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Next-Gen, l’utenza incalza i primi giudizi negativi?

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ConsoleWarPartenza con il piede sbagliato?

Proprio mentre stiamo scrivendo questo articolo, centinaia di migliaia di Xbox One e PlayStation 4 vengono caricate sui camion per la consegna nei retailer. Amazon ormai sarà andato nel pallone, infatti da una segnalazione ci perviene che diverse copie Next-Gen sono state inviate per errore ai clienti che avevano richieste copie per l’attuale.

Però, alcuni titoli, come li definiamo noi “ponte” con la nuova generazione, sono stati già passati sotto la lente del giudizio. Le recensioni sono ben visibili e noi stiamo provvedendo a fornirle in tempi umani appena i titoli ci vengono fatti reperire.

Tralasciando la folta schiera di eccitati giornalisti che non fanno altro che aumentare l’hype (che ragazzacci!) siamo riusciti a collezionare un discreto numero di opinioni di utenti, per poter disegnare i primi giudizi nei confronti dei titoli che costituiranno la line-up del futuro.

Grossomodo parlaimo di utenti eccitati ma solo parzialmente soddisfatti. Battlefield 4 e COD: Ghosts si sono rivelati al di sotto delle aspettative per diversi motivi: single player non proprio eccitanti, problemi in multigiocatore, evoluzione tecnologica (in generale) poco visibile. E questi sono stati integrati da chi ha avuto la fortuna di giocare anche con i modelli test delle nuove console.

La critica più aspra è venuta fuori quando si è scoperto che Forza Motosport 5 avrà la metà delle piste e auto disponibili rispetto al predecessore. Dato questo che è stato giustificato con un incremento della qualità. Giustamente molti utenti si sono detti contrari poiché la line up di questa generazione denominata Ultra HD risulta essere magra e anche afflitta da non pochi problemi (vedi il rinvio di DriveClub). Quindi, analizzando i pareri degli utenti; buttando un occhio personalmente su quello che sta accadendo nel settore, possiamo dirci contenti di questo salto generazionale?

Playstation 4, applicazioni disponibili al lancio

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11 applicazioni di intrattenimento disponibili al lancio su PS4.

L’uscita di Playstation 4 è ormai vicina e grazie a Phil Rosenberg ora sappiamo quali applicazioni d’intrattenimento saranno disponibili al lancio, o per lo meno, sappiamo quali applicazioni saranno disponibili al lancio in territorio Americano, mentre non è pervenuto ancora nulla per quanto riguarda il suo italico.

Ecco la lista:

 

  • Crackle
  • Crunchyroll
  • EPIX
  • Hulu Plus
  • NBA Game Time
  • Netflix
  • NHL GameCenter LIVE
  • Redbox Instant
  • VUDU
  • YuppTV
  • Sony Music Unlimited
  • Sony Video Unlimited
  •  

    Quali applicazioni arriveranno in Italia?

    Stay Tuned!.

     

    Xbox One, Limited Edition venduta per 5000 sterline

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    Un edizione limitata bianca di Xbox One è stata venduta a 5000 sterline per beneficenza su Ebay.

    Un edizione limitata di Xbox One è stata venduta per 5000 sterline su ebay, prima che gridiate allo scandalo, sappiate che i soldi andranno a GamesAid che si occupa di aiutare bambini svantaggiati, disabili e giovani.

    La console è stata donata da un membro anonimo che fa parte del team UK di Xbox con l’intento di raccogliere soldi per una buona causa.

    Good Job!

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    Wii Sports Club in uscita oggi

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    Wii_Sports_ClubIl nuovo titolo sportivo targato Nintendo è in uscita oggi sull’eShop

    Wii Sports Club è il nuovo titolo esclusivamente digitale destinato all’eShop del Nintendo Wii U, come indica il nome il titolo sarà dedicato agli sport, che potranno essere acquistati in pass giornalieri oppure permanentemente, gli sport acquistabili all’uscita saranno tennis e bowling, che saranno poi seguiti da boxe, baseball e golf.

    Ricordiamo inoltre la massiccia presenza di una componente online, vera rivoluzione in termini di innovazione per il nuovo titolo sportivo dedicato ai casual di casa Nintendo!

    Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale per maggiori informazioni, ad un piccolo trailer in fondo alla news e ad un “Iwata Chiede” davvero interessante in merito al titolo in question:

    Wii SPORTS CLUB DISPONIBILE DA OGGI SU eSHOP CON TENNIS E BOWLING.

    E UNA PROVA GRATUITA DI 24 ORE

    Sfida giocatori di altri Paesi in una nuova modalità competitiva online

    7 novembre 2013 – Inizia il riscaldamento e prepararti ad un nuovo round di azione competitiva perché Wii Sports Club – che offre gli stessi sport rimasterizzati dell’originale Wii Sport – è in lancio in esclusiva su Nintendo eShop[1] per Wii U da oggi, 7 novembre, con i primi due sport Tennis e Bowling disponibili dal lancio[2]. Con una nuova modalità competitiva online che permette di unirti ad un club e sfidare giocatori da altri paesi[3], oltre ad una grafica HD e a un miglioramento dei controlli grazie alla tecnologia Wii MotionPlus, che aggiunge un ulteriore livello di precisione al gioco, la competizione si preannuncia più intensa che mai!

    Se possiedi una Wii U e scarichi Wii Sports Club, otterrai una licenza di prova che ti permetterà di provare gli sport disponibili per un periodo di 24 ore da quando Wii Sports Club viene avviato per la prima volta. Quando il periodo di prova finisce, è possibile acquistare una licenza giornaliera[4] su Nintendo eShop per € 1,99[5] per giocare con tutti gli sport a disposizione per un periodo di 24 ore, o comprare l’accesso permanente ai singoli sport per € 9,99 ciascuno

    Nella nuova modalità multiplayer online competitiva, puoi scegliere di rappresentare una particolare regione geografica o nazione[6] attraverso un formato di gioco basato su club, che dà la possibilità di competere con disinvoltura con altri giocatori locali all’interno della tua squadra online, o di sfidare altri club e contribuire a spingere il tuo in cima a una particolare classifica. In pratica, maggiore è la tua percentuale di vittoria personale nei confronti di concorrenti provenienti da altri club, più il tuo club salirà in classifica. In alternativa, è possibile vedere come le tue prestazioni vengono confrontate con gli altri membri del tuo club. Durante le partite online, non dimenticarti che puoi anche interagire con altri giocatori tramite Miiverse, con la possibilità di inviare brevi testi preimpostati o messaggi per congratularti o commiserare il tuo avversario.

    Per scoprire di più su Wii Sports Club, è disponibile un nuovo video con protagonista Andre Agassi e Steffi Graf, che vede Mr Agassi impegnato in una sfida di tennis con uno sfidante inatteso – il video è visualizzabile qui. Per coloro che desiderano avere informazioni più dettagliate su Wii Sports Club, una nuova intervista Iwata Chiede rivela maggiori dettagli sulla realizzazione del gioco, cosa aspettarsi dalle prossime uscite per Wii Sports Club – Golf, Baseball e Boxe – più un video del presidente di Nintendo Satoru Iwata che gioca a tennis con alcuni sviluppatori!

    [1] A seconda del Wii U hardware pack che si possiede e su cui lo si utilizza, potrebbe essere richiesto un dispositivo di archiviazione addizionale per scaricare il gioco da Nintendo eShop.

    [2] Il lancio di Golf, Baseball e Boxe è previsto nei prossimi mesi.

    [3] Gli utenti possono sfidare giocatori di altre parti d’Europa, Russia, Sud Africa, Australia e Nuova Zelanda.

    [4] È disponibile solo una Licenza giornaliera gratuita per console Wii U. Il periodo di prova di 24 ore inizia quando il software è avviato per la prima volta. Viene richiesta una connessione a Internet a banda larga durante il gioco per utilizzare il Pass Giornaliero. La registrazione del Nintendo Network ID, l’accettazione di termini e condizioni e l’autorizzazione alla politica sulla privacy sono richieste.

    [5] Tutti i prezzi sono comprensivi di IVA

    [6] Nazioni come Russia, Svizzera, Polonia, Grecia, Irlanda, Repubblica Ceca, Danimarca, Finlandia, Lussemburgo, Norvegia, Turchia, Sud Africa, Ungheria, Romania, Australia e Nuova Zelanda non sono divisi per regione.

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    Iwata Chiede – Link