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Batman Arkham Origins Blackgate, il nuovo trailer per PSVita

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New Management.

Oltre a mostrare lo stile artistico del gioco e il gameplay del primo Batman: Arkham portatile,  nel nuovissimo trailer vengono mostrati anche molti dei cattivi con cui Batman avrà a che fare nella prigione di Blackgate.

Tra questi Salomon Grundy viene rivelato per la prima volta.

Il gioco sarà disponibile per PSVita e Nintendo 3DS il 25 ottobre 2013

 

 

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Nvidia, collaborazione con Warner Bros. per Batman: Arkham Origins

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I giocatori che acquisteranno una scheda con una GPU oggetto della promozione riceveranno una versione gratuita del gioco per PC

NVIDIA annuncia una collaborazione con Warner Bros. Interactive Entertainment e WB Games Montréal per rendere tecnicamente avanzato e incredibilmente realistico Batman™: Arkham Origins, il nuovo episodio della pluripremiata sagaBatman: Arkham.

I giocatori che acquisteranno una GPU tra quelle coinvolte nella promozione(1) da un partner, che partecipa all’iniziativa, riceveranno una versione per PC gratuita di Batman: Arkham Origins, che sarà rilasciato a livello mondiale il prossimo 25 Ottobre.

Sviluppata da WB Games Montréal, Batman: Arkham Origins è ambientato in una Gotham City ancora più vasta e si presenta come un prequel la cui storia si svolge diversi anni prima degli eventi di Batman: Arkham AsylumBatman: Arkham City. Avendo luogo prima dell’ascesa dei criminali più pericolosi di Gotham City, il gioco mostra un giovane Batman che deve affrontare un momento importante all’inizio della sua carriera per diventare un Cavaliere Oscuro.

Batman ha un potere immenso, forza e velocità, le stesse caratteristiche che fanno delle GPU GeForce GTX l’arma definitiva per l’oscuro mondo sommerso di Gotham. Il team di sviluppo tecnologico di NVIDIA ha lavorato strettamente con WB Games Montréal per integrare una serie di tecnologie NVIDIA allo stato dell’arte, tra cui DirectX tessellation, NVIDIA TXAA™ antialiasing, soft shadow e diversi effetti ambientali  dell’engine NVIDIA PhysX®, come, ad esempio, vestiti, vapore e neve.  Tutte insieme queste tecnologie danno vita ai dettagli degli intricati mondi di Gotham.

“I titoli di The Batman: Arkham sono visivamente sorprendenti ed è grandioso poter sfruttare una grafica sbalorditiva con Batman: Arkham Origins.”, ha affermato Samantha Ryan, Senior Vice President, Production and Development, Warner Bros. Interactive Entertainment. “Con il supporto continuativo di NVIDIA, siamo in grado di offrire un’esperienza di gioco incredibilmente immersiva.”

NVIDIA svelerà qualche anticipazione di Batman: Arkham Origins al PAX Prime di Seattle, durante la presentazione NVIDIA presso il Paramount Theater Lunedi mattina 2 Settembre alle 10 (ingresso libero).

In aggiunta, tutti i partecipanti a PAX che acquisteranno il bundle oggetto della promozione presso lo stand NVIDIA in fiera riceveranno gratuitamente una delle 1.000 copie di una litografia di Batman realizzata in edizione limitata.

Per un elenco completo dei partner che aderisco all’iniziativa, visitarehttp://www.nvidia.it/object/batman-arkham-origins-pc-game-it.html#gameContent=2. L’offerta è valida fino al 31 Gennaio 2014.

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Next-Gen, già si parla di limitazioni Hardware

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nexgen_preorder_logo

nexgen_preorder_logoPentola che scotta in netto anticipo?

Pochi giorni fa DICE ha aperto un dibattito bollentissimo. Software house impegnata a dare gli ultimi ritocchi a Battlefield 4, destinato al mercato PC, Xbox One, PlayStation 4 e anche quello dell’attuale generazione di console, ha già parlato di limitazioni hardware per le prossime console.

Parliamoci chiaro, Xbox One e PlayStation 4 mostreranno il loro vero ed elevatissimo potenziale solo da quì a un tempo minimo di due anni. Con investimenti mirati e l’accurato lavoro degli sviluppatori soltanto, potremo vantare tra le mani comparti di videogiochi davvero “Next-Gen”.

Le due console sono potentissime e daranno filo da torcere anche ai più perversi ingegneri sul mercato impegnati nel settore videoludico, però qualche sviluppatore già mette le mani avanti.

DICE prima, e poi altri anonimi sparsi tra Twitter e blog si dicono entusiasti delle novità in arrivo sul finire di quest’anno, però, la boccata d’aria in termini di hardware delle due nuove console durerà poco. Il settore PC avanza sempre di più, e inoltre, per impostare titoli in grado di spremere seriamente le capacità intrinseche delle due nuove macchine da guerra dell’intrattenimento, servono enormi esborsi di danaro.

Quindi potremmo trovarci pochi titoli in grado di far notare il colpo d’occhio e altri che invece, ben contenti di un upgrade grafico non si distaccheranno in maniera marcata dall’attuale gen (Crytek ha già parlato di questo al riguardo).

 

NextGenControllers

iPhone 5S, colorazione Champagne e test di resistenza

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Champagne a tutti voi!

Tra i mille rumors riguardo il successore di iPhone 5, spuntano moltissimi scatti che ritraggono una colorazione particolare del nuovo melafonino. Non sappiamo con precisione se sarà realmente commercialzizata; sta di fatto che il mix di colore bianco e dorato, denominato: Champagne, è stato già testato a dovere in termini di resistenza.

Appena arrivato sul mercato, iPhone 5, soprattutto nella sua colorazione nera, ha mostrato una scarsa resistenza ai graffi, non coperti ovviamente dall’Apple Care (garanzia). La colorazione Champagne disposta su di una scocca di prova ha invece mostrato una maggiore compattezza anche se, allo stressdi una punta di graffetta prima, e coltello poi, la tinta ha dato forti segni di cedimento.

Un passo avanti in termini di qualità di colore sicuramente, però ben lontano nei confronti di un dispositivo che, in versione 128GB quasi confermati toccherebbe la soglia dei 1.000€ in Italia, e quindi, tra le mani di un consumatore ha tutto il dovere di sfoggiare il massimo in termini di affidabilità e resistenza.

 

 

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Lost Planet 3, disponibile da oggi

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lost-planet-3_thumb2

lost-planet-3_thumb2Affronta le condizioni estreme in Lost Planet 3

La serie prodotta da Capcom è pronta a tornare. Lost Planet 3 terzo capitolo della serie è finalmente disponibile in tutti i negozi Italiani.

Lost Planet 3 vi catapulterà su E.D.N III prima degli eventi del primo episodio e vi porterà a scoprire nuove verità riguardanti l’inquieto pianeta.

Di seguito il comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

Londra, UK. – 30 Agosto 2013 – Capcom, uno dei principali sviluppatori e publisher di videogiochi a livello mondiale, ha annunciato che Lost Planet™3  è disponibile da oggi 30 Agosto per Xbox360, PlayStation®3 e Pc digital download.

La versione retail per PC sarà rilasciata in Europa il 27 settembre.

Tornano le condizioni estreme ed imprevedibili del pianeta E.D.N. III che hanno caratterizzato la serie di Lost Planet™.

Protagonista di Lost Planet 3 è Jim Peyton, un pilota di Utility Rig che decide di lasciare la Terra per un folle ma molto redditizio contratto di lavoro per la Neo-Venus Construction (NEVEC) per la raccolta dell’Energia Termica, con la quale la NEVEC spera di salvare la Terra dalla crisi energetica.

Questo ultimo capitolo di una delle più importanti franchise di Capcom, rivelerà nuove verità riguardanti l’inquieto pianeta e la sua colonizzazione.
Lost Planet 3 offre un mix di azione sia all’interno che all’esterno dell’Utility Rig. Quest’ultimo  rappresenta una sorta di nuova casa per Jim, offrendo protezione dalle condizioni climatiche in costante cambiamento. Inoltre Jim scopre presto che gli strumenti dell’Utility Rig possono sia permettergli di portare a termine il suo lavoro che difenderlo dagli Akrid di tutte le dimensioni. Fuori dal Rig l’azione passa in terza persona con Jim in balia non solo delle condizioni estreme del pianeta ma anche degli ostili nemici che dovrà eliminare alternando l’utilizzo di armi e combattimenti corpo a corpo.

ll titolo supporta inoltre una serie completa di modalità multiplayer che migliorano l’esperienza dei giocatori nel mondo di Lost Planet, i quali potranno assumere il ruolo o delle forze NEVEC o degli Snow Pirates in agguerrite battaglie fino ad un massimo di dieci giocatori.

La colonna Sonora ufficiale del titolo insieme alla musica in-game ascoltata da Jim nell’Utility Rig è disponibile per l’acquisto su iTunes e Amazon a partire da oggi.

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Playstation Home verso la chiusura?

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playstation-home-logo_thumbNon chiamatela Chat!

Il servizio Playstation Home è pronto a chiudere in Giappone.

La notizia arriva direttamente da Sony la quale annuncia che in Giappone il servizio subirà l’ultimo aggiornamento previsto per Settembre 2013. Altre regioni asiatiche invece avranno la possibilità di avere un aggiornamento fino a Marzo 2014.

Il servizio Playstation Home era stato più volte accostato alla chiusura ed ora Sony annuncia ufficialmente che il servizio in Giappone e nelle regioni asiatiche circostanti sarà pronto a chiudere.

SCEA e SCEE affermano che il servizio negli Stati Uniti e nel resto d’Europa non sarà chiuso e continuerà ad essere sostenuto con aggiornamenti settimanali, grazie al rilascio di nuovi contenuti settimanali.

Al momento Playstation Home non è previsto su Playstation 4.

Halo approda su Xbox One

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halo-4_thumb4

halo-4_thumb4Trapelate le prime informazioni sul nuovo capitolo di Halo

Sul Microsoft Store Americano sono state trapelate le prime informazioni sul ritorno di Halo su Xbox One. L’ultimo capitolo della serie annunciato in esclusiva su Xbox One al momento è privo di data di data, ma erroneamente il Microsoft Store Americano avrebbe rilasciato alcune informazioni in merito, per poi oscurarle.

Noi di 4news vi riportiamo la descrizione apparsa con tanto di screen in calce alla notizia che ne prova la sua veridicità.

In possesso di un chip, Master Chief, affronterà una serie di prove e di sfide che lo porteranno a spravvivere in una galassia dove la vita sanziente viene cacciata senza pietà. Prenota il prossimo capitolo della serie Halo progettato in esclusiva per Xbox One“.

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Sony collabora con le software house per aggiudicarsi contenuti esclusivi e inediti

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ps4thumbnewSony e le terze parti!

Nel corso del GameStop Expo a Las Vegas, Sean Coleman di Sony intervistato, dichiara che la compagnia Sony ha diffuso recentemente una lista di sviluppatori Third Party con cui il colosso nipponico sta lavorando a stretto contatto per portare contenuti inediti ed esclusivi sulle console Playstation.

Coleman dichiara: “Abbiamo stretto grandi partnership con le più grandi software house, in questo modo le nostre piattaforme avranno un supporto maggiore e contenuti maggiori, affermando le nostre console come il vero e unico sistema di intrattenimento di gioco“.

Di seguito la lista delle software house:

  • Activision Blizzard – equipaggiamento esclusivo per Diablo 3
  • Atlus
  • Bethesda Games – beta di The Elder Scrolls Online in esclusiva su PlayStation 4
  • Bluepoint Games – riproposizione dei classici Sony su piattaforme di nuova generazione
  • Bungie – contenuti aggiuntivi in esclusiva per Destiny
  • Capcom – collaborazione per Deep Down
  • Disney Interactive
  • EA
  • Insomniac Games
  • Konami
  • Level-5
  • Nordic Games
  • Rockstar Games
  • Sanzaru Games
  • Sega
  • Square Enix
  • Sumo Digital
  • Take-Two
  • Ubisoft – 60 minuti di missioni esclusive per Assassin’s Creed e Watch Dogs
  • Warner Bros. – costumi esclusivi per Batman: Arkham Origins
  • Zindagi Games

Killer Is Dead é finalmente disponibile

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killer-is-dead_thumb

killer-is-dead_thumbDeep Silver rilascia oggi l’action game Killer is Dead in Europa

Killer is Dead è finalmente disponibile in tutta Europa a partire da oggi 30 Agosto 2013.

Il titolo arriverà nei negozi Italiani in versione retail e digitale su Playstation Network, Xbox Live.

Di seguito il comunicato stampa per maggiori dettagli:

Killer is Dead è finalmente disponibile in Europa! Il gioco sarà disponibile in un’esclusiva “Fan Edition” al prezzo di 69,99 €.Oltre alla normale versione del gioco, in vendita nei negozi, la Fan Edition conterrà i seguenti elementi:

• Il pacchetto “Smooth Operator” con quattro contenuti scaricabili o Una missione aggiuntiva Episodio 51 “Il ladro di sangueo” o una bellezza misteriosa di nome Betty nella modalità Gigoloo “Un’uniforme bikini della polizia per Mika e Vivienne”

• Un poster che mostra le grafiche uniche del gioco

• Un CD contenente la colonna sonora completa di Akira Yamaoka 1/4

• Un artbook a colori

• La Fan Edition avrà una confezione esclusiva.

A partire da oggi sarà disponibile anche una “Limited Edition” di “KILLER IS DEAD” contenente tutto il pacchetto scaricabile “Smooth Operator” senza alcun costo aggiuntivo.

Questa versione del gioco costerà 64,99 €.Informazioni su “KILLER IS DEAD™””KILLER IS DEAD” è ambientato in un futuro non troppo remoto, simile (ma non uguale) al mondo che conosciamo oggi. Il giocatore veste i panni di un sicario di nome Mondo Zappa, che brandisce una spada giapponese nella mano destra e varie armi intercambiabili nel suo braccio sinistro artificiale.

Il suo obiettivo è giustiziare efferati criminali sparsi per il mondo e oltre.La grafica mozzafiato e l’azione senza paragoni di “KILLER IS DEAD” si uniscono per creare un’esperienza di gioco senza precedenti. Questo nuovo titolo di azione è in corso di sviluppo da parte di KADOKAWA GAMES e GRASSHOPPER MANUFACTURE, guidati dallo stile unico di SUDA51.

Disponibile in tutto il mondo a partire da agosto 2013.

Videorecensione Saints Row IV

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Saints_row_4_thumbVideorecensione Saints Row IV.

E’ arrivato il momento di pubblicare la videorecensione di Saints Row IV, l’ultimo folle capitolo sui Saints.

Se vi siete persi la nostra recensione, eccovi la nostra videorecensione curata da Gabriele Geminiani, che vi illustrerà la nuova opera di Deep Silver e Volition.

Pronti all’invasione aliena? Occhio alle sonde!

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Workshop sulla fotografia “on the go” da HTC, Cortona on the move e Instagramers Italia

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htc-one_thumbHTC, Cortona on the move e Instagramers Italia annunciano una collaborazione di 3 giorni per un Workshop che si terrà in occasione del rinomato festival fotografico di Cortona

Da venerdì 6 a domenica 8 settembre HTC affronterà con la community di Instagramers (Italia e Toscana) il sempre crescente fenomeno della mobile photography in una intensa tre giorni di workshop, seminari e Instawalk fotografici.

Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale.

HTC ANIMA CORTONA ON THE MOVE CON INSTAGRAMERS ITALIA

In occasione della 3° edizione del Festival Internazionale di fotografia di Cortona, HTC e Instagramers Italia propongono un weekend di workshop, seminari e instawalk fotografici

Milano, 29 agosto 2013 — HTC, leader mondiale nel design e nell’innovazione mobile, in collaborazione con Cortona On The Move, Instagramers Italia e Instagramers Toscana animerà la città di Cortona, in provincia di Arezzo, con tre giorni intensi di workshop, seminari e originali Instawalk fotografici. HTC sarà infatti partner del rinomato festival della fotografia Cortona On The Move, dedicato al tema della “fotografia in viaggio”, e in collaborazione con la community Instagramers Italia affronterà il sempre crescente fenomeno della mobile photography.

Nella splendida cornice di Cortona da venerdì 6 settembre a domenica 8 settembre, si terrà, infatti, la Instagramers Academy, tre giorni in cui Instagramers Italia e HTC interpreteranno e affronteranno le nuove sfide poste dall’avvento degli smartphone che hanno rivoluzionato l’uso e il consumo della fotografia sia nel contesto personale che professionale.

HTC One, il nuovo top di gamma HTC, sarà il protagonista del weekend da Instagramers, durante il quale si alterneranno workshop formativi, seminari di approfondimento su Instagram, la popolare applicazione per iOS e Android con oltre 100 milioni di utenti nel mondo, e originali Instawalk fotografici che dal centro di Cortona condurranno alla Fortezza di Girifalco, attraverso la visita delle esposizioni del festival Cortona On The Move.

Di seguito il programma delle tre giornate:

INSTAGRAMERS ACADEMY by HTC 6/8 Settembre 2013-08-29 – Cortona

venerdì 6 settembre – Dinner

h. 20.30 – Cena con gli Instagramers

sabato 7 settembre – Workshop

h. 10.00 – “L’editing avanzato” a cura di Gianpiero Riva (@giariv) presso Palazzo La

Moderna – costo €5

h. 15.30-18.00 – “Storia, funzioni, curiosità e case history di Instagram” a cura di Antonio Ficai (@c4antonio – @igerstoscana), Nicola Carmignani (@nicolocarmignani –

@igerspisa) e Antonio Cinotti (@antoncino – @igerssiena) – presso Palazzo La Moderna – costo €5 h 21.00 – Cena con gli Instagramers

domenica 8 settembre – Instawalk fotografico

h. 10.00 – dal centro di Cortona alla Fortezza di Girifalco, attraverso la visita delle esposizioni del festival – costo €8

ConsoleWar, la sfida si sposta in campo portatile

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nintendo-2DSNintendo ne ha anche per PlayStation Vita.

Dopo Reggie Fils-Aime e Yoshida, anche il vice presidente per vendite e marketing di Nintendo, Scott Moffitt, è intervenuto nella querelle Sony – Nintendo.

Questa volta l’analisi si sposta al settore portatile ed il commento riguarda la possibilità di PlayStation Vita di riprodurre i giochi PS4 anche fuori casa.

Moffitt ha dichiarato che la strategia di Sony per PS Vita è fondamentalmente diversa dalla loro: mentre Sony pensa che i giocatori vogliano continuare a giocare sulle loro portatili lo stesso gioco a cui stavano giocando a casa, per Nintendo le persone vogliono un gioco “più breve” quando sono fuori.

Pur sottolineando che ciò non vuol dire che uno dei due approcci sia sbagliato, Moffitt ha aggiunto che “le vendite di PS Vita suggeriscono che Sony non abbia trovato nulla che noi non abbiamo scoperto.”

Insomma, un modo per evidenziare il profondo gap che intercorre tra le vendite di Nintendo 3DS e Sony PlayStation Vita. Ma, mentre sulle dichiarazioni di Fils-Aime potevamo avere validi motivi per storcere il naso, questa volta la frecciatina di Moffitt potrebbe aver colto nel segno.

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ConsoleWar, la risposta di Yoshida al “meh” di Reggie Fils-Aime

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ps4_thumbIl pensiero del presidente di SCE Worldwide espresso in un tweet.

Dopo le critiche arrivate dal presidente di Nintendo Nord America, Reggie Fils-Aime, per la line-up di giochi next-gen, Shuhei Yoshida ha risposto con un tweet ironico e di classe.

“E’ quasi impossibile provare antipatia per Reggie #meh :D” questo il breve commento apparso sul suo account twitter.

Ricordiamo che Reggie Fils-Aime aveva criticato la line-up di lancio di Xbox One e PlayStation 4, affermando che fosse “meh” rispetto a quella Nintendo.

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Skylanders SWAP Force arriva su 3DS in Autunno

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Skylanders_swap_force_thumbSkylanders SWAP Force arriverà in autunno sulla console portatile più diffusa del momento, permettendoci di giocare ovunque ci troviamo!

Il nuovo capitolo della serie Skylander, Skylander SWAP Force, arriverà in autunno su Nintendo 3DS, rendendo portatile la già magnifica esperienza che è tutt’oggi possibile vivere tramite i precedenti episodi della serie, disponibili su tutte le maggiori console da casa.

Vi lasciamo adesso al comunicato stampa e ad una piccola gallery fotografica:

LA MAGIA DI SKYLANDERS SWAP FORCETM ARRIVA SU

NINTENDO 3DS IN AUTUNNO

Il videogioco leader nella categoria dei “giocattoli che prendono vita” si unisce con la piattaforma portatile di gioco più venduta per offrire ai fan un divertimento senza precedenti

Legnano, MI  – 29 Agosto 2013 – Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI) si sta preparando per portare l’innovazione della “intercambiabilità dinamica” sul sistema di gioco portatile top seller, il Nintendo 3DS™, quest’autunno con il lancio dell’atteso Skylanders SWAP Force.  Il franchise Skylanders®, che ha raggiunto la cifra di 1.5 miliardi di dollari, resta saldamente in vetta per quanto riguarda le vendite retail mondiali nel settore.2

La versione per Nintendo 3DS di Skylanders SWAP Force offre ai giocatori un’avventura inedita caratterizzata da una storia originale, da livelli unici e da personaggi inclusi nello starter pack speciali. Vera versione complementare all’esperienza per console domestica, Skylanders SWAP Force per Nintendo 3DS arriverà nei negozi di tutto il mondo con tre nuovi personaggi  – Rattle Shake, Volcanic Eruptor e Free Ranger – che non saranno presenti in nessun altro Starter Pack di  gioco.  Così, qualora i fan dovessero acquistare sia la versione console che la versione per Nintendo 3DS di  Skylanders SWAP Force, avrebbero da subito 4 Skylanders SWAP FORCE, e quindi 16 diverse combinazioni possibili già dall’inizio.

“I fan di Skylanders ci hanno aiutato molto a capire che cosa avrebbero voluto trovare nella versione per Nintendo 3DS di Skylanders SWAP Force e noi abbiamo preso i loro feedback in grande considerazione” dichiara Alex Peters, Vice President, Activision Production. “Il gioco è più godibile e pulito che mai e poiché la collezione di personaggi dei bambini si sta facendo sempre più ricca e ampia, abbiamo potuto aggiungere più varietà di gioco e più profondità in questa versione di quanto si sia fatto mai prima con le precedenti versioni per console portatile di Skylanders.”

La storia di Skylanders SWAP Force su Nintendo 3DS inizia a Boomtown, casa del pilota delle Skylands più amato, Flynn. Mentre la città è occupata a festeggiare Flynn come l’eroe nazionale, un nuovo cattivo conosciuto con il nome di Conte Moneybone entra di soppiatto a Boomtown per rapire Cali, amico di lunga data di Flynn e degli  Skylanders.  Tocca quindi ai Mastri del Portale di tutto il mondo riunire gli Skylanders e gli SWAP Force per salvare Cali e sconfiggere il cattivo Conte Moneybone.

Skylanders SWAP Force dà ai bambini un livello di scelta senza precedenti consentendo loro di intercambiare le metà superiore ed inferiore dei giocattoli per trasformare 16 personaggi SWAP ForceTM in oltre 250 combinazioni uniche3 Skylanders SWAP Force per Nintendo 3DS è compatibile con tutti I personaggi di Skylanders Spyro’s Adventure® e Skylanders Giants; inoltre, tutte le abilità, I livelli e le personalizzazioni dei personaggi ottenute precedentemente saranno conservate in  Skylanders SWAP Force. Al pari della versione console del gioco, il tetto massimo di tutti i personaggi passerà da 15 a 20, consentendo ai giocatori di continuare a innalzare l’esperienza e le abilità dei propri Skylanders preferiti.

Skylanders SWAP Force per Nintendo 3DS, sviluppato da n-Space, sarà disponibile in Italia dal 18 Ottobre. Il gioco è classificato PEGI 7+. Per ulteriori informazioni informazioni, visitare: www.skylanders.com.

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Warface in arrivo su Xbox 360

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Warface_ThumbIl nuovissimo FPS Online di Crytek sbarcherà presto sull’attuale console di punta di Microsoft, Xbox360.

Crytek annuncia l’arrivo di Warface su Xbox360 per i primi mesi del 2014, il nuovissimo FPS di casa Crytek utilizzerà il Cry-Engine e si focalizzerà su un intenso gameplay da buon sparatutto in prima persona.

Vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale, al video rilasciato oggi e ad una piccola gallery fotografica:

Crytek porta il suo acclamato FPS Free-To-Play su Xbox con “Warface” per Xbox 360

Microsoft Studios e Crytek pianificano di lanciare “Warface” per Xbox 360 nei primi mesi del 2014; svelando uno stupendo video cinematico

Crytek e Microsoft Studios hanno oggi alzato il sipario su “Warface”, annunciando ufficialmente che il gioco, vincitore di molti premi su PC, arriverà per la prima volta su console su Xbox 360 nei primi mesi del 2014.

Fedele al suo pedigree, “Warface” vanterà una vivida grafica ed un intenso gameplay per uno sparatutto in prima persona. Concentrato sui soldati della forza d’elite, “Warface” permette ai giocatori di unirsi alle battaglie in prima linea in battaglie cooperative e competitive con persone da tutto il mondo.

“Siamo entusiasti di poter collaborare con Crytek per introdurre questo pluri-premiato gioco per PC su console per la prima volta”, dice Phil Spencer, vice presidente aziendale di Microsoft Studios. “La nostra relazione con uno degli sviluppatori più talentuosi del mondo continua a crescere, con l’arrivo si ‘Ryse: Son of Rome’ su Xbox One, e di ‘Warface: 360 Edition’ su Xbox 360.”

Un pittoresco trailer mondiale, creato dalla rinomatissima Crytek, rilasciato anch’esso oggi, mostra il mondo futuristico di “Warface” e ci introduce al il Team d’elite di soldati di Warface mentre combattono la spietata forza militare di Blackwood.

“Warface” sarà disponibile su Xbox 360 come gioco free-to-play per tutti gli utenti Gold.

Per ulteriori dettagli, potete visitare http://warface.com/xbox e restare connessi con noi su http://news.xbox.com.

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2k Games presenta un nuovo Cinematic Trailer per Borderlands 2

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borderlands-2_thumbNuovo Cinematic Trailer per Borderlands 2

2K games ha pubblicato un nuovo video riguardante il gioco Borderlands 2. Noi ve lo pubblichiamo e vi auguriamo naturalmente una buona visione.

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Ecco i risultati dei sorteggi per la Champions League

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championsIl verdetto delle urne per le italiane nell’europa che conta

Sì è tenuto il sorteggio delle 32 sqadre che si affronteranno nella fase finale del torneo europeo per club più prestigioso. Ecco il risultato:

Gruppo A

Manchester United FC

FC Shakhtar Donetsk

Bayer 04 Leverkusen

Real Sociedad De Futbol


Gruppo B

Real Madrid CF

Juventus

Galatasaray A.S.

FC Kobenhavn


Gruppo C

SL Benfica

Paris Saint-Germain

Olympiacos FC

RSC Anderlecht


Gruppo D

Bayern Munchen

PFC CSKA Moskva

Manchester City FC

FC Viktoria Llzen


Gruppo E

Chelsea FC

FC Schalke 04

FC Basel 1893

FC Steaua Bucaresti


Gruppo F

Arsenal FC

Olympique De Marseile

Borussia Dortmund

SSC Napoli


Gruppo G

FC Porto

Club Atletico De Madrid

Football Club Zenit

FK Austria Wien


Gruppo H

FC Barcelona

AC Milan

AFC Ajax

Celtic FC

Grand Theft Auto V: Il Trailer Ufficiale

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grandtheftauto-v_thumb2Rilasciato pochi minuti fà da Rockstar Games ecco il primo trailer ufficiale del gioco!

Il gioco più atteso dell’anno e che, probabilmente, batterà ogni record vi viene oggi presentato con il primo trailer ufficiale rilasciato direttamente da Rockstar Games!

Vi ricordiamo che il gioco è in arrivo su Playstation 3 ed Xbox360 il 17 Settembre!

Buona visione e continuate a seguirci!

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Speciale Nintendo 2DS

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nintendo-2DSUna strategia che potrà funzionare?

Nintendo, dopo aver schivato l’appuntamento della Gamescom 2013, ha presentato nella giornata di ieri il Nintendo 2DS, nuovo arrivo nella famiglia di console portatili Nintendo.

In arrivo il 12 Ottobre 2013, la nuova Nintendo 2DS offrirà una varietà di gioco maggiore e si presenterà economicamente più conviniente.

Il Nintendo 2DS sarà compatibile con tutti i giochi Nintendo 3DS e Nintendo DS, l’unica sostanziale differenza sarà la riproduzione grafica esclusivamente in 2D.

Nintendo 2DS offrirà le opzioni offerte dalle console Nintendo 3DS: retrocompatibilità con la vasta gamma di giochi Nintendo DS, opzioni di connessione wireless, gioco online, funzionalità StreetPass e SpotPass come un normale 3DS solo a costo contenuto.

Perché Nintendo 2DS

Il Nintendo 2DS offre un design poco gradevole da vedere. Il publisher lo definisce “essenziale” ma a guardarlo bene ci sembra essenzialmente brutto. Eliminata la forma “a conchiglia” tipica del marchio DS, il Nintendo 2DS offre una superficie anteriore di materiale plastico, molto simile a quello del XL, composto da due schermi (della stessa grandezza di quelli del 3DS) molto (forse troppo) ravvicinati tra loro.

Il Restyle del Nintendo 2DS è dovuto alla possibilità di avere un prezzo ridotto rispetto alla versione 3DS e 3DS XL, visto che il prezzo stimato del 2DS è di 130$ per gli Stati Uniti e molto probabilmente 130€ per noi Europei.

La strategia di Nintendo nell’annunciare il 2DS non è chiara a molti. Il Nintendo 2DS in molti mercati, in particolare in Europa e America, potrà essere venduto molto agevolmente grazie ad un prezzo più accessibile e grazie ad una fascia di pubblico più giovane, ingolosito dal catalogo di software proposto da Nintendo. Ma se analizziamo con più attenzione il fatto che la casa madre tiri fuori dal cilindro una nuova console priva di una feature tanto sbandierata, potrebbe risultare misterioso. L’annuncio del Nintendo 2DS, infatti, non può essere accolto con grande entusiasmo, perchè la qualità della nuova console passa da una modifica nella qualità sonora (da stereo a mono) e dalla rinuncia della stereoscopia “3D” (tanto sbandierata da marketing e marketing di Nintendo), tornando di fatto indietro ai tempi di DS.

Perché Nintendo2DS??

Le mosse di Nintendo hanno suscitato un acceso dibattito sul web ed anche i nostri redattori si sono divisi: abbiamo quindi voluto riportare i loro commenti, per riuscire ad inquadrare la nuova console dal maggior numero di angolazioni possibili.

Ecco come hanno risposto alla domanda: “Cosa ne pensi di Nintendo 2DS?”

Andrea Fagioli: Sinceramente non se ne sentiva il bisogno. Che senso ha creare un Nintendo 2DS quando per giocare in 2D basta disattivare il pulsante 3D sul 3DS? E’ un passo indietro rispetto al 3DS, senza se e senza ma, una mossa che sa di disperazione, visto che con Wii U non sta andando come Nintendo sperava.

Raffaele Staccini: E’ una console che definire non bella è un eufemismo,  non credo però che Nintendo sbagli a commerciarla. Il 3D non ha ancora fatto definitivamente breccia e in tanti si rifiutano di acquistare una feature che poi non utilizzeranno; il target di questa console, inoltre, credo saranno soprattutto bambini e genitori in cerca di un regalo il meno costoso possibile. Sarà una fonte di denaro facile per Nintendo con costi di produzione pressochè nulli.

Guglielmo Ferrazzano: L’idea un po’ azzardata che sta alla base di Nintendo 2DS e lo sconto sul prezzo di vendita potrebbero, come strategia di marketing, funzionare. Non mi aspetto un campione di vendite ma un prodotto capace di raschiare un altro po’ il barile. Peccato per il design un po’ forzato e il target ristretto ai collezionisti di console; ma il prodotto potrebbe, contrariamente a quello che si aspetta, trovare un’accoglienza discreta.

Antonio Valenza: A parte il bruttissimo stile estetico ed il fatto che non se ne sentisse il desiderio, a me sembra solo un ottimo prodotto: è un buon modo per spendere poco e non perdersi dei titoloni. Alla fin fine il 3DS non viene comprato per il 3D quanto per i giochi a cui puoi giocare; il 3D è solo un valore aggiunto, ma non tutti ne fanno uso. Risparmiare una buona percentuale sul prezzo effettivo del 3DS, rinunciando SOLAMENTE al 3D, è un ottima cosa; del fatto che l’audio sia mono, poi, non se ne accorgerà praticamente nessuno.

E voi, cosa ne pensate di Nintendo 2DS?

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Pro

– Prezzo più contenuto..

Contro

– … ma la differenza di prezzo dalla versione 3DS è davvero minima

– Design poco gradevole

– Eliminazione della stereoscopia tanto sbandierata dalla stessa Nintendo

– Era davvero necessario il 2DS?

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Sega Reborn, un progetto mai nato

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segaSEGA Reborn il progetto mai nato di Sega Australia

Grazie a Kotaku siamo venuti a conoscenza di un progetto di SEGA che doveva entrare in sviluppo.

Sega Reborn è il progetto mai nato di Sega Australia la quale era intenzionata a dar vita ad un progetto che proponeva di riproporre i maggiori capolavori della software house: Shinobi, Golden Axe e Altered Beast in chiave moderna e renderli integrati tra loro.

Come spesso accade le migliori idee vengono cestinate, ed è quello che è successo a Sega Reborn. Sega Reborn doveva portare i tre titoli di Sega ad unire le tre storie e ambientarle a distanza di secoli da l’una all’altra. Non si tratta quindi di remake, ma di un progetto che portava i tre titoli a coesistere, proponendo una serie di nuovi contenuti, modifiche al gameplay.