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Halo 4, annunciata la Game of the Year

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halo-4_thumbGame of the Year per Halo 4

Microsoft annuncia che a partire da Ottobre 2013 sarà disponibile l’edizione Game of the Year di Halo 4.

La confezione includerà il gioco, Spartan Ops e tutti i DLC rilasciati su Xbox Live. Al momento non sono stati rilasciati ulteriori dettagli se l’edizione includerà dell’altro materiale bonus.

Il prezzo di Halo 4 Game of the Year è fissato a 49$.

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GameStop Expo, i manager avranno gratis Playstation 4 e Xbox One

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gamestop-expo-2013_thumbSony e Microsoft regaleranno la propria console

Durante il GameStop Expo, Sony e Microsoft annunciano che i manager della nota catena Gamestop riceveranno gratuitamente una console Playstation 4 e Xbox One.

Sony regalerà una console e sette giochi in versione retail e digitale. Tra i titoli spiccano: Fifa 14, Madden 25, Battlefield 4, Killzone ShadowFall.

Microsoft rispetto a Sony, al momento si soffermerà soltanto alla distribuzione gratuita della propria console.

PS Vita e Playstation 4 avranno la chat condivisa

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ps4thumbnewConfermata la chat condivisa tra le due console

Shuhei Yoshida tramite il profilo Twitter conferma che Playstation 4 e Playstation Vita potranno creare un Party Chat.

Le due console potranno avere la chat condivisa sia se state giocando con Playstation 4 o PS Vita. In questo modo i videogiocatori potranno comunicare tra loro a prescindere da gioco e piattaforma che stanno utilizzando.

Al momento Yoshida non si è sbilanciato se la chat condivisa sarà vocale o solo testuale!

Vi invitiamo a restare sulle nostre pagine per ulteriori informazioni.

Rayman Legends, premiato dalla stampa Internazionale

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rayman-legends_thumb2Rayman conquista tutti!

I giorni che ci separano dall’uscita di Rayman Legends sono due, ma la stampa Internazionale premia il lavoro svolto da Ubisoft con Rayman Legends.

Rayman Legends in uscita il 29 Agosto, sembra essere un incredibile successo della critica, sono state pubblicate tra la giornata di ieri e quella di oggi le prime recensioni, che praticamente all’unanimità lo elevano a capolavoro platform.

Dopo Origins, Ubisoft è riuscita ripetersi con un prodotto sopra ogni aspettativa. Di seguito i voti della critica Internazionale.

  • IGN 9.5/10
  • Edge 9/10
  • Gamespot 9/10
  • Polygon 8.5/10
  • Eurogamer 10/10
  • GameTrailers 9.1/10
  • Joystiq 4.5/5
  • Game Informer 9/10
  • OPM 9/10
  • TheSixthAxis 9/10
  • Gamesradar 4.5/5
  • OXM 8.5/10
  • CVG 9/10
  • Videogamer 8/10
  • Metro 9/10
  • Inside Gaming 8.5/10
  • Nintendo Life 9/10
  • ThisisXbox 9.5/10
  • Rev3Games 5/5
  • Neoseeker 9/10
  • VE3TRO A+
  • GodisaGeek 9/10
  • MKGaming 9/10

Xbox One, console bianca per i dipendenti

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xbox-one_thumbUn’edizione davvero speciale

Microsoft, non c’è che dire, sa come tenersi cari i suoi dipendenti.

Dopo aver regalato dispositivi Windows Phone 8 (e già precedentemente dispositivi WP7), notebook con windows 8 e Surface con Windows RT, ora ha pensato bene di anticipare i regali di natale ai dipendenti della divisione Xbox, che potranno beneficiare di un regalo esclusivo: una Xbox One Bianca edizione limitata con serigrafata la frase “I Made This” (“Io ho fatto questo”).

Al bundle saranno aggiunti un anno di Xbox live gold e tutti i giochi First Party.

Un’iniziativa sicuramente pregevole che non fa che valorizzare il marchio e aumentare l’attaccamento al brand… per lo meno quello dei suoi dipendenti!


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Classifiche videogiochi – TOP 10 AESVI/GfK Week 31-32-33 del 2013

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videogames_thumb2Ecco le Classifiche di vendita dell’ultimo mese e mezzo!

Ci sono giunte in redazioni le classifiche di vendita dei Top 10 Console e PC dal periodo di Luglio 2013 al 18 Agosto 2013.

Come potrete notare dalle classifiche buone le vendite di The Last of Us, Fifa 2013, Call of Duty Black Ops II, che nell’ultimo mese e mezzo si sono sempre posizionati nelle Top 10 delle classifiche di vendita console e PC.

Di seguito in dettagli il resocondo di vendite dell’ultimo mese e mezzo.

Luglio 2013

Top 10 Console

1 THE LAST OF US PS3 SONY

2 ANIMAL CROSSING NEW LEAF 3DS NINTENDO

3 FIFA 13 PS3 ELECTRONIC ARTS

4 FIFA 13 X-BOX 360 ELECTRONIC ARTS

5 LUIGI’S MANSION 2 3DS NINTENDO

6 FAR CRY 3 D1 LOST EXPEDITION PS3 UBISOFT

7 CALL OF DUTY BLACK OPS II PS3 ACTIVISION BLIZZARD

8 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION PS3 UBISOFT

9 MARIO & LUIGI DREAM TEAM BROS 3DS NINTENDO

10 MOTO GP 13 PS3 MILESTONE

Top 10 PC GAMES

1 THE SIMS 3 ISOLA DA SOGNO LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

2 THE SIMS 3 REFRESH PC ELECTRONIC ARTS

3 FIFA 13 PC ELECTRONIC ARTS

4 WORLD OF WARCRAFT PRE PAID CARD 2 MESI PC ACTIVISION BLIZZARD

5 BATTLEFIELD 3 PC ELECTRONIC ARTS

6 CALL OF DUTY BLACK OPS II PC ACTIVISION BLIZZARD

7 FARMING SIMULATOR 2013 PC FOCUS HOME

8 THE SIMS MEDIEVAL LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

9 SIMCITY LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

10 X-PLANE 8 PREMIUM PC FX INTERACTIVE

Classifica dal 28 Luglio al 4 Agosto 2013

Top 10 Console

1 THE LAST OF US PS3 SONY

2 FIFA 13 PS3 ELECTRONIC ARTS

3 FIFA 13 X-BOX 360 ELECTRONIC ARTS

4 ANIMAL CROSSING NEW LEAF 3DS NINTENDO

5 FAR CRY 3 D1 LOST EXPEDITION PS3 UBISOFT

6 LUIGI’S MANSION 2 3DS NINTENDO

7 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION PS3 UBISOFT

8 MINECRAFT X-BOX 360 MICROSOFT

9 MARIO & LUIGI DREAM TEAM BROS 3DS NINTENDO

10 LEGO CITY UNDERCOVER THE CHASE BEGINS 3DS NINTENDO

Top 10 PC GAMES

1 THE SIMS 3 REFRESH PC ELECTRONIC ARTS

2 FIFA 13 PC ELECTRONIC ARTS

3 BATTLEFIELD 3 PC ELECTRONIC ARTS

4 THE SIMS MEDIEVAL LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

5 THE SIMS 3 ISOLA DA SOGNO LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

6 WORLD OF WARCRAFT PRE PAID CARD 2 MESI PC ACTIVISION BLIZZARD

7 CALL OF DUTY BLACK OPS II PC ACTIVISION BLIZZARD

8 FARMING SIMULATOR 2013 PC FOCUS HOME

9 SIMCITY LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

10 X-PLANE 8 PREMIUM PC FX INTERACTIVE

Classifica dal 5 Agosto 2013 al 11 Agosto 2013

Top 10 Console

1 THE LAST OF US PS3 SONY

2 TALES OF XILLIA D1 PS3 NAMCO

3 FIFA 13 PS3 ELECTRONIC ARTS

4 FAR CRY 3 D1 LOST EXPEDITION PS3 UBISOFT

5 FIFA 13 X-BOX 360 ELECTRONIC ARTS

6 ANIMAL CROSSING NEW LEAF 3DS NINTENDO

7 LUIGI’S MANSION 2 3DS NINTENDO

8 CALL OF DUTY BLACK OPS II PS3 ACTIVISION BLIZZARD

9 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION PS3 UBISOFT

10 MARIO & LUIGI DREAM TEAM BROS 3DS NINTENDO

Top 10 PC GAMES

1 FIFA 13 PC ELECTRONIC ARTS

2 THE SIMS 3 REFRESH PC ELECTRONIC ARTS

3 THE SIMS MEDIEVAL LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

4 FARMING SIMULATOR 2013 PC FOCUS HOME

5 WORLD OF WARCRAFT PRE PAID CARD 2 MESI PC ACTIVISION BLIZZARD

6 BATTLEFIELD 3 PC ELECTRONIC ARTS

7 THE SIMS 3 ISOLA DA SOGNO LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

8 FOOTBALL MANAGER 2013 PC SEGA

9 X-PLANE 8 PREMIUM PC FX INTERACTIVE

10 DIABLO III PC ACTIVISION BLIZZARD

Classifica dal 12 Agosto al 18 Agosto 2013

Top 10 Console

1 THE LAST OF US PS3 SONY

2 PAYDAY 2 PS3 505 GAMES

3 PAYDAY 2 X-BOX 360 505 GAMES

4 FAR CRY 3 D1 LOST EXPEDITION PS3 UBISOFT

5 FIFA 13 PS3 ELECTRONIC ARTS

6 FIFA 13 X-BOX 360 ELECTRONIC ARTS

7 CALL OF DUTY BLACK OPS II X-BOX 360 ACTIVISION BLIZZARD

8 ANIMAL CROSSING NEW LEAF 3DS NINTENDO

9 CALL OF DUTY BLACK OPS II PS3 ACTIVISION BLIZZARD

10 ASSASSIN’S CREED III D1 VERSION PS3 UBISOFT

Top 10 PC GAMES

1 THE SIMS 3 REFRESH PC ELECTRONIC ARTS

2 WORLD OF WARCRAFT PRE PAID CARD 2 MESI PC ACTIVISION BLIZZARD

3 FIFA 13 PC ELECTRONIC ARTS

4 FARMING SIMULATOR 2013 PC FOCUS HOME

5 BATTLEFIELD 3 PC ELECTRONIC ARTS

6 THE SIMS 3 ISOLA DA SOGNO LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

7 CRYSIS 3 PC ELECTRONIC ARTS

8 DIABLO III PC ACTIVISION BLIZZARD

9 ASSASSIN’S CREED III PC UBISOFT

10 THE SIMS MEDIEVAL LIMITED EDITION PC ELECTRONIC ARTS

Level 5 Vision 2013 – Recap

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Level_5_Thumb

Level_5_ThumbAnche quest’anno Level-5 ha tenuto il proprio show in streaming per mostrare le novità previste per l’anno corrente e l’inizio del prossimo!

Level-5 ha oggi tenuto la sua annuale presentazione in diretta streaming e rigorosamente in giapponese.

Numerosi gli annunci e numerose le delusioni degli “spettatori” della presentazione, ormai abituati agli alti standard delle precedenti edizioni, senza spoilerarvi null’altro ancora, passiamo adesso alle notizie ed agli annunci divulgati nel corso della presentazione.

Wonder Flick

Wonder Flick è un RPG Free To Play che permetterà la personalizzazione e la creazione del proprio alter-ego virtuale e ci immergerà in un mondo che vanterà una spettacolare grafica tridimensionale. Wonder Flick uscirà su iOS e Android alla fine dell’anno, per poi arrivare anche su PS3, PSVita, PS4, XOne e Wii U nel corso del 2014, non sono ancora state chiarite le perplessità riguardanti il gioco cross-platform, ma da quanto è stato possibile vedere durante la conferenza, il cross-platform play potrebbe essere una realtà per questo titolo.

Majin Station

Seppur non ancora chiaro il genere di gioco che andrà a coprire Majin Station, è stato dichiarto lo svluppo in collaborazione con Razest, team con esperienza alle spalle per ciò che riguarda i giochi di carte con elementi RPG sviluppati su piattaforme mobile e con funzioni social. Durante lo show è stato mostrato un trailer in CG sviluppato da Khara, ma non è stato mostrato alcuno screenshot o video che mostrasse il gioco. Il titolo è previsto per questo inverno su iOS e Android.

Layton 7

Nuovo titolo della serie con un nuovo approccio, un nuovo gameplay ed una nuova utenza. Layton 7 sarà un puzzle-game RPG dove sarà possibile giocare sotto ruoli differenti all’interno di una piccola città di qualche tipo. Seppur non ci abbia convinto, abituati agli alti canoni della serie, siamo curiosi di vederne lo sviluppo. Il gioco è previsto su iOS, Android e 3DS, ma non è stata ancora annunciata alcuna data d’uscita.

Inazuma Eleven Go Galaxy

Nuovo installment del franchise, vedrà la luce sul 3DS in due diverse edizioni nell’inverno del 2013, non sono stati discussi eventuali cambiamenti e/o miglioramenti, quindi ipotizziamo poche differenze rispetto ai capitoli usciti precedentemente.

Inazuma Eleven Online

Ultimo annuncio della conferenza, Inazuma Eleven Online, il famoso gioco di calcio tratto dal divertentissimo manga approderà sui PC dei nostri amici Giapponesi nel corso dell’inverno di quest’anno e sarà un titolo free to play con micro-transazioni.

Inoltre Level-5 ha speso un po’ di tempo durante la sua conferenza per valutare la loro presenza sul mercato, indicando un totale di vendite per la serie Guild di 400.000 copie, di cui la metà acquistate al di fuori del Giappone, ha inoltre parlato del numero di copie di Ni No Kuni vendute, che si attesta ad un buon 1.400.000.

Vi lasciamo adesso ad una gallery fotografica e qualche video (in lingua nipponica) della presentazione.

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Firefall, aperte le iscrizioni alla beta fase 2

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firefall_thumbPronti alla fase 2?

FireFall dopo un esordio non entusiasmante, giunge alla fase 2 della beta.

Risolti svariati problemi che ne avevano segnato il debutto: “problemi di login, bug nel tutorial e nel corso del gioco”, lo shooter MMO di Red 5 Studios è pronto per accogliere nuovi beta tester.

Se siete interessati a partecipare alla fase 2 di FireFall vi invitiamo ad iscrivervi al seguente link.

Rispetto alla prima fase di test, FireFall ora includerà nuove tipologie di nemici, campi di battaglia e modalità in-game.

Nintendo Downloads, aggiornamento settimanale

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nintendoSvelato l’aggiornamento settimanale dell’eshop

Arriva il consueto aggiornamento settimanale dell’eshop Nintendo.

Con la fine di Agosto, arrivano alcuni interessanti titoli sull’eshop Wii U e 3DS, come Rayman Legends o l’intramontabile The Legend of Zelda (VC), guardiamo meglio in dettaglio:

Wii U

– Rayman Legends (full download) – €44.99
– Disney Planes (full download) – €39.99
– The Legend of Zelda (Virtual Console) – €4.99

3DS


– Disney Planes (full download) – €29.99
– Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos – €4.99
– My Western Horse 3D – €39.99
– Treasure Hunter X – €1.99

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Yoshida si scusa ufficialmente

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final-fantasy-xiv-a-realm-reborn_thumbNaoki Yoshida si scusa apertamente sul forum ufficiale

Naoki Yoshida si scusa apertamente nei forum ufficiali di Square Enix per i fastidiosi problemi riscontrati da tutti i videogiocatori.

Final Fantasy: A Realm Reborn da sabato 24 Agosto, verifica in modo costante fastidiosi problemi di server.

I videogiocatori che tentavano la connessione hanno dovuto scontrarsi con fastidiosi errori: “90.000″, “10012” e “1017: Il mondo è attualmente pieno“, allo stesso tempo la software house avevo bloccato la possibilità di creare nuovi avatar per il problema manifestato.

Naoki Yoshida afferma: “La popolazione limite che ci aspettiamo simile per ognuno dei Mondi e fino al momento che le connessioni simultanee dei Mondi non decrescono, non abbiamo modo di lavorare per applicare limitazioni. Ci scusiamo per ogni inconveniente e vi chiediamo gentilmente di considerare l’idea di giocare in un mondo dove le limitazioni sono basse“.

Con queste parole Naoki Yoshida si scusa e afferma che la software house non è intenzionata ad ampliare i limiti di popolazione dei Mondi.

Recensione Saints Row IV

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Saints_row_4_thumbIl Presidente, gli Alieni e un gioco completamente fuori di testa!

Versione testata Playstation 3.

Dopo il fallimento di THQ, l’azienda se n’è andata vendendo i prezzi più pregiati. Saints Row è praticamente uno dei brand più promettenti, divenuto famoso per il suo essere politicamente scorretto e senza limiti, la serie Saints Row ottenne notevole successo con l’arrivo del terzo capitolo e il seguito era già in produzione ancora prima che THQ fallisse.

A recuperare questo brand ci ha pensato Kock Media, inglobando Volition e affidandogli il duro compito di dare alla luce il nuovo episodio rendendolo ancora più eccessivo e fuori dagli schemi.

Volition nonostante i numerosi problemi incontrati in fase di sviluppo è riuscita a proporre una nuova incarnazione della sua amatissima serie free roaming visionaria e controversa, riportando il giocatore in luoghi già noti ma stavolta senza bande rivali ma con una nuova minaccia munita di raggi laser, teletrasporto e navi interstellari che vuole distruggere il pianeta.

Sarà il capitolo che consacrerà il successo dei Saints o il loro fallimento? Scopritelo con noi!

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iPhone 5S, un chip A7 più veloce del 31%?

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apple_thumbCresce l’attesa intorno al successore di iPhone 5.

Il nuovo iPhone 5S avrà un chip A7 più veloce del 31% rispetto all’attuale A6 e supporterà una nuova funzione motion tracking.

Questo l’ultimo rumor riguardo il nuovo smartphone Apple, che sarà svelato ufficialmente durante il reveal event del 10 Settembre 2013.

La notizia arriverebbe da fonti del settore, almeno secondo Clayton Morris di Fox News, che non ha perso tempo ed ha postato la novità sul suo profilo twitter.

Secondo Morris il nuovo iPhone sarà “molto veloce” e il motion tracking potrebbe venire utilizzato per migliorare le performance della camera del dispositivo.

La notizia va ad aggiungersi ad altri rumor circolati nei giorni scorsi, tra i quali l’aggiunta della nuova colorazione oro e l’inserimento di un sensore per le impronte digitali, che permetterebbe agli utenti di autenticarsi univocamente attraverso la sola pressione del tasto home.

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Guild Wars 2: Heroic Edition e prova gratuita‏

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guild_wars2_thumb2NCSOFT e ArenaNet, sviluppatore del premiato Guild Wars 2, festeggiano i successi del primo anno con una prova gratuita del gioco che si terrà dal 23 agosto, a domenica 25 agosto 2013.

Lo studio di Seattle ha inoltre rilasciato l’edizione Guild Wars 2 Heroic Edition che include, oltre al gioco completo, l’Heroic Pack contenente i seguenti item digitali, molto utili ai nuovi giocatori:

· Antica corazza: i giocatori potranno avventurarsi nel mondo di Guild Wars 2 con stile grazie a questa classica corazza

· 18-slot Mithril Box: enorme spazio di archiviazione che aumenta incredibilmente la possibilità di accumulare il bottino

· 10 amplificatori di esperienza: booster che permettono di aumentare di livello velocemente

L’ Heroic Edition sarà disponibile a breve anche per il mercato italiano.

La prova gratuita, aperta a tutti i giocatori europei e nord americani, è iniziata oggi e terminerà il 26 agosto alle ore 8.59. I giocatori possono registrare gratuitamente il loro account al link https://register.guildwars2.com/trial.

FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN – Da domani i fan che lo hanno pre-ordinato potranno iniziare a giocarci

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Square Enix ha annunciato che i videogiocatori che hanno pre-ordinato FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn™ potranno iniziare a giocarci dal 24 agosto.

Inoltre, i fan hanno ancora tempo fino al lancio del gioco (il 27 agosto) per pre-ordinare il gioco e ottenere anche i seguenti contenuti speciali:

· Cait Sith Doll Minion – In pausa dalla Shinra Inc. e in cerca di avventure, Cait Sith vi seguirà in veste di pet non combattente.

· Mog Cap – Pavoneggiatevi nel mondo di Eorzea con questo esclusivo cappello a tema Moogle. Kupo!


FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn verrà rilasciato il giorno 27 agosto 2013 per PlayStation®3 e Windows PC. Questo videogioco sarà disponibile per PlayStation®4 nel corso del 2014.

Recensione Splinter Cell: Blacklist

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splinter-cell-blacklist_thumb2Sam Fisher tra passato e presente!

Versione testata Playstation 3.

Ubisoft con Splinter Cell Blacklist fa tabula rasa e riparte con un capitolo ibrido tra passato e presente, allontanandosi fortemente da Splinter Cell: Conviction che si era giocato una grossa fetta di fan proponendosi come un action game “hollywoodiano” e poco stealth.

Con Splinter Cell: Blacklist, Ubisoft torna alle origini della serie portando il giocatore nel mezzo di una minaccia terroristica d’altri tempi pronta a incombere sugli Stati Uniti.

Questa volta Sam Fisher equipaggiato come non mai è pronto a mettere fine a questa minaccia che minaccia il cuore della società Americana!

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Recensione Guardians of Middle-Earth

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Mi chiamo Gandalf!

Versione testata: Personal Computer.

MOBA, sigla riduttiva di: Multiplayer Online Battle Arena, ci porta a pensare a una struttura di gioco tanto semplice in teoria, ma anche tanto complessa da attuare in termini di programmazione.

Se il multiplayer strategico viene rappresentato da mouse e tastiera, basti dire che Monolith Productions e Warner Bros hanno accettato l’ardua sfida di permettere ai giocatori di Xbox 360 e PlayStation 3 di contendersi un titolo, la cui base Tolkieniana farebbe venire l’appetito ad appassionati e non.

Così nasce GoME, Guardians of Middle-Earth, pubblicato lo scorso anno su console, il quale è stato portatore di un discreto cambio di marcia nel mondo degli stereotipi videoludici, e capace di strappare buone critiche e buone vendite.

Un MOBA si caratterizza per una mappa divisa in due sezioni, appartenenti a due squadre che si affrontano senza mezzi termini in battaglie gestite sul filo della precisione e dell’ingegno. Essendo padroni di una squadra, dobbiamo amministrare gestire un esercito di base, e alcuni personaggi chiave che in GoME si chiamano “Guardiani”, dotati di poteri propri e alcune caratteristiche peculiari, che sapute dosare in maniera intelligente possono rovesciare  in qualsiasi momento le sorti di uno scontro.

Essendo un genere che ha trovato fortuna su PC, viene subito da pensare a lunghe battaglie e le complesse statistiche di ogni squadra da saper migliorare; capaci anche per differenze millimetriche rispetto ai concorrenti, di porre in pareggio uno scontro che costringe così ad un investimento ulteriore e oneroso di energie, per sfuggire al delicato equilibrio raggiunto. Parlando in soldoni, siamo di fronte a una tipologia di gioco sempre immaginata lontano dal mondo console e in grado di inchiodare per ore due squadre, i cui ritmi vengono scanditi da timer minacciosi posti in alto, sullo schermo.

Monolith Productions ha accolto la sfida di regalare al mondo console un prodotto completo, divertente, intuitivo e mai noioso, nonostante una struttura lineare e semplice da intuire.

Ed è da questo punto di vista che dobbiamo avviare la nostra analisi del porting su PC di GoME: il successo avuto sul comparto console.

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Anteprima FIFA 14

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fifa_14_thumbLe difficoltà di un’evoluzione costante.

La nuova stagione calcistica è già iniziata per molti campionati europei e, come ogni anno, ecco che tra poco più di un mese arriverà il nuovo gioco di calcio targato Electronic Arts, FIFA 14.

FIFA 13, pur avendo fatto registrare vendite eccezionali, non è stato tuttavia esente da critiche e i fan della serie si aspettano la risoluzione di quanti più problemi possibili con il lancio del nuovo titolo e l’arrivo della next-generation. EA Sports ci ha infatti abituato ad un FIFA anno dopo anno sempre migliore e innovativo. Ne è un esempio la rivoluzione della difesa tattica in FIFA 12, che ha stravolto il modo di giocatore di milioni di fan affezionati al titolo.

Impossibile pretendere cambiamenti di tale portata in tutte le stagioni per un titolo che esce puntuale ogni 365 giorni, ma a poco più di un mese dall’uscita siamo pronti ad analizzare quali novità ci saprà regalare FIFA 14.

Piccoli miglioramenti grafici

Electronics Arts ammette senza riserve (anche nelle recenti dichiarazioni riguardanti Need For Speed: Rivals): la qualità video è secondaria rispetto all’esperienza di gioco. Così, quando gli sviluppatori si mettono al lavoro su un nuovo FIFA concentrano solo una porzione minoritaria dei loro sforzi sull’evoluzione grafica del gioco. Questo non vuole dire che Fifa 14 sarà graficamente identico al predecessore, ma le novità riguarderanno alcuni dettagli secondari che possono migliorare l’esperienza visiva senza sconvolgerla.

Particolare attenzione è stata data quest’anno alle animazioni durante la corsa, un aspetto che avrà benefici anche sul gameplay: lasciando al motore di gioco la possibilità di scrivere ogni singolo passo, non saremo costretti come in passato ad attendere la fine dell’animazione per veder attuato sullo schermo il comando impartito al nostro giocatore. Ciò si tradurrà in una maggiore “pesantezza” nella falcata dei giocatori, una più ampia libertà di dribbling (con il Variable Dribble Touch) ed un effetto di realismo migliorato soprattutto nei cambi di direzione.

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La ricerca del bilanciamento perfetto

Sul fronte del gameplay, FIFA 14 porterà in campo alcuni accorgimenti volti a potenziare le possibilità offensiva del videogiocatore. In primo luogo, una novità chiesta a gran voce dalla community: il Pure Shot, ovvero il nuovo sistema di tiro che permetterà non solo di imitare più realisticamente lo stile dei giocatori più famosi, ma anche di tirare delle potenti bordate da fuori area, non solo su calcio piazzato. La nuova meccanica dovrebbe rendere il tiro da fuori un valida alternativa per sbloccare le partite più combattute e per scardinare le difese più arcigne, costringendoci anche a reinventare la fase difensiva in modo da ridurre al minimo lo spazio utile a provare il tiro dalla lunga e media distanza. Il Pure Shot influenzerà anche i cross dal fondo e i lanci lunghi.

Rimanendo sullo stesso tema, verrà introdotto anche il Rushed Shot, il tiro di prima affrettato in situazione di scarso equilibrio o di eccessiva pressione della difesa avversaria.

Queste novità rientrano tutte in un globale studio della fisica, che coinvolgerà le traiettorie della palla e la risposta di questa al tocco dei giocatori. Ancora per la fase di possesso di palla è stato ritoccato il Protect The Ball, sistema di protezione della palla già presente in FIFA 13 ma ora attivabile tramite il trigger (reso libero dai trick, eseguibili con il solo stick analogico), anche durante uno scatto.

I miglioramenti analizzati finora influiranno, come è immaginabile, soprattutto sulla fase offensiva; EA Sports, tuttavia, ha più volte sottolineato che mantenere un bilanciamento equilibrato tra le due fasi è sempre uno degli aspetti al centro del lavoro di sviluppo. Per questo è stata introdotta una IA migliorata, che porti ad una maggiore pressione collettiva nella fase difensiva e che è stata studiata per evitare dei “gol ingiusti”.

E’ stato anche modificato il sistema di tackle, introducendo la possibilità di allungare i tempi dell’intervento, premendo una seconda volta il comando per evitare una scivolata eseguita con una pessima scelta di tempo.

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Il Dream Team… presente e passato

Ma FIFA è anche e, per molti, soprattutto, Fifa Ultimate Team: questa modalità, infatti, conta milioni di giocatori, diventando sempre di più un gioco nel gioco.

Quest’anno il nostro team si arricchisce di possibilità di personalizzazione del tutto nuove grazie ai Chemistry Styles. Nelle edizioni precedenti capitava spesso di incontrare squadre strutturate esattamente come la nostra, riducendo così drasticamente la sensazione di utilizzare un team personale e unico.

Per questo motivo nascono queste speciali carte potenziamento, che possono essere utilizzate per migliorare le prestazioni del giocatore scelto in un determinato settore, aumentandone le carattestiche di due-tre aree d’abilità specifiche.

Esclusiva per i possessori di console Microsoft, sarà il nuovo Ultimate Team Legends: annunciate in questi giorni al Gamescom di Colonia, queste carte speciali rappresenterrano alcune leggende del passato (Pelè, Gullit, ecc.) e ci permetteranno di introdurre nel nostro Dream Team i campioni più forti di sempre.

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Infine, il passaggio alla next-gen sarà indolore: potremmo, infatti, trasferire i dati PlayStation 3 e Xbox 360 rispettivamente nelle versioni PlayStation 4 e Xbox One. In questo modo potremo benificiare del nuovo motore grafico IGNITE (che ricordiamo sarà esclusiva per console next-generation) senza la scocciatura di perdere i dati (e le squadre Ultimate Team) create nelle versioni current-gen.

Ricordiamo anche che (notizia di questi giorni), in bundle con Xbox One, sarà offerta una copia digitale di FIFA 14: offerta valida solo per chi pre-ordinerà la nuova console Microsoft.

Pro:

– gameplay collaudato con miglioramenti mirati

– scambio di dati cross-gen

Contro:

– gli utenti Sony sono penalizzati

– assenza di Ignite per la current-gen

– da verificare il nuovo bilanciamento attacco-difesa

FIFA 14 uscirà il prossimo 26 Settembre 2013 per Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, Nintendo Wii, PS Vita, Nintendo 3DS, PlayStation 2 e PlayStation Portable, il 29 Novembre per PlayStation 4 e farà parte anche della line-up di lancio di Xbox One ora priva di data d’uscita. La demo sarà invece disponibile tra il 10 (Xbox 360 e PC) e l’11 Settembre 2013 (PlayStation 3).

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Gamescom 2013, un videogioco italiano per il rilancio di PS Vita

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murasaki_baby_thumbIl debutto di Ovosonico è una delle novità più interessanti della conferenza Sony.

A metà tra Limbo e un film di Tim Burton, il lavoro del team italiano porta su PlayStation Vita un platform dalle tinte “fosche” e dal gameplay strettamente legato alle caratteristiche della portatile Sony.

Sviluppato da Ovosonico, team di sviluppo italiano fondato da Massimo Guarini e Gianni Ricciardi con sede in una villa di Varese, Murasaki Baby è nato in un ambiente di lavoro rilassato, ispirato ai Campus americani.

Con un titolo decisamente orientalizzante (Murasaki è il termine giapponese che designa il colore viola), il gioco ci mostra scenari macabri disegnati completamente a mano e proporrà numerosi puzzle-game da affrontare utilizzando rigorosamente le caratteristiche touch della console.

In questo platform dovremmo accompagnare letteralmente “per mano” la piccola Baby durante la ricerca della sua mamma, sfruttando il touchscreen (anche quello posteriore) e il giroscopio di PlayStation Vita. Cambiando lo sfondo o eseguendo determinate azioni il giocatore potrà inoltre influenzare l’umore della protagonista.

Murasaki Baby non ha ancora una data ufficiale d’uscita, ma dovrebbe arrivare nei prossimi mesi in esclusiva per PS Vita.

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Microsoft, Steve Ballmer va in pensione

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Ballmer

BallmerIl sostituto verrà scelto entro un anno.

Steve Ballmer lascia: dopo tredici anni alla guida di Microsoft, l’amministratore delegato andrà in pensione non appena verrà deciso il nome del suo successore.

Primo manager assunto da Bill Gates nel 1980 (e suo brillante collega all’università), Ballmer ricopriva il ruolo di a.d. di Microsoft dal 2000, dopo aver preso il posto proprio dello stesso Gates.

Recentemente Ballmer è stato anche capo ad interim della divisione Devices and Studios Engineering Group in sostituzione di Don Mattrick, fino alla scelta definitiva di Julie Larson-Green per questo ruolo.

Nato nel 1956, Ballmer lascia Microsoft a soli 57 anni, mantenendo comunque la sua quota azionaria della società, un 4,2% che è la quota personale maggiore se si esclude proprio Bill Gates. Con una fortuna stimata di circa 15 miliardi di dollari, Ballmer è stato anche il secondo americano a diventare miliardario da dipendente di una società.

Noto per un carattere esuberante e per molti tratti arrogante, l’a.d. uscente è stato l’artefice, nel bene e nel male, della storia recente di Microsoft; memorabile il suo aspro giudizio al lancio di iPhone, con il quale Apple non avrebbe, a suo avviso, avuto possibilità di guadagnare una quota significativa del mercato.

“Non è mai il momento perfetto per questo tipo di transizioni, ma ora è il momento giusto” ha spiegato nella sua nota ufficiale. “Abbiamo bisogno di un ad che sarà qui per un più lungo periodo di tempo per questa nuova direzione.”

Per scegliere una figura che risponda a questo identikit e che abbia la stessa passione di Ballmer (il quale più volte ha ribadito il suo amore verso la compagnia) è stato istitiuto un comitato speciale di cui farà parte anche Bill Gates e che dovrà scegliere il sostituto entro i prossimi dodici mesi.

Tra i candidati spiccano le figure della stessa Larson-Green per la soluzione interna, mentre tra i manager esterni forte sembra la candidatura di Vic Gundotra, attualmente in Google ma con un passato in Microsoft. Non si esclude nemmeno un ritorno di Bill Gates.

La notizia del pensionamento di Ballmer è stata accolta positivamente dai mercati, con il titolo della compagnia che ha fatto segnare nella giornata di ieri un rialzo del 7%, raggiungendo nuovamente i massimi del 2007. Un “brindisi” alla fine di un’era e, forse, all’inizio di un profondo rinnovamento nel mondo hi-tech.

Gran Turismo 6, Yamauchi apre ai DLC gratuiti

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gran-turismo-6_thumbContenuti aggiuntivi gratis come con Soul Sacrifice?

Intervistato a Colonia, Kazunori Yamauchi alimenta le speranze dei fan di Gran Turismo 6.

Il CEO di Poliphony Digital ha infatti dichiarato che il team sta pensando di rendere gratuiti i DLC che verranno rilasciati su PlayStation 3.

Ancora non è chiaro se sarebbero gratuiti per tutti (come accade già con Soul Sacrifice per PS Vita) o se l’iniziativa avrebbe come destinatari i soli utenti abbonati a PlayStation Plus.

In attesa di ulteriori aggiornamenti, ricordiamo che Gran Turismo 6 uscirà in esclusiva per PlayStation 3 il 06 Dicembre 2013.

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