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Gamescom 2013, annunciata la data di uscita di Castlevania: Lords of Shadow 2

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castlevania_lord_of_shadows_2_thumb2Svelata la data di uscita Italiana

Nel corso della Gamescom 2013, Halifax e Mercury Steam fissano la data Italiana per Castlevania: Lords of Shadow 2.

L’ultimo progetto di Mercury Steam, uscirà il 27 Febbraio 2014 in Italia e il 28 Febbraio 2014 in tutta Europa.

Restate sintonizzati sulle nostre pagine per ulteriori aggiornamenti.

SEGA annuncia Football Manager Classic 2014 per Playstation Vita‏

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Football Manager™ Classic 2014 per PS Vita offre un gran titolo ai fan di Football Manager, permettendogli di seguire una sola carriera a casa sul loro computer oppure in giro con Playstation Vita

Sports Interactive e SEGA® Europe Ltd. sono liete di annunciarvi una collaborazione con Sony Computer Entertainment Europe Ltd. (SCEE) che risulterà nel rilascio di una grande pietra miliare nello sviluppo della serie Football Manager, Football Manager Classic 2014 per Playstation Vita.

FMC 2014 per PS Vita è il primo gioco della lunga serie di successi che permetterà la compatibilità cross-platform lontana dai computer di casa, ciò significa che i fan che possiedono FM 2014 (e giocano nella modalità classica) per PC, Mac o Linux e FMC 2014 per PS Vita potranno continuare la loro carriera con un unico salvataggio, che siano in casa utilizzando il loro computer oppure fuori con la loro PlayStation Vita.

Inoltre, FMC 2014 per PS Vita sarà il primo gioco portatile che utilizzerà l’apprezzatissimo 3D Match Engine di FM, aggiungendo un’ulteriore strato di realismo ed immersione che non era mai stato possibile avere nei precedenti episodi portatili di FM, insieme ad un set di feature identico a ciò che è disponibile su Football Manager Classic su Computer.

“Questa è un importante pietra miliare per Football Manager,” dice Miles Jacobson, Direttore dello Studio per Sports Interactive. “Non solo stiamo oggi annunciando una novità per noi, con una versione portatile di Football Manager Classic, ma stiamo anche annunciando il primo gioco capace di fornire il cross-save tra PC, Max, Linux e PS Vita. Gioca a casa, all’università, sul bus, oppure in treno – ovunque tu voglia, con lo stesso salvataggio contenuto nel cloud. Benvenuto nel futuro.”

“In PlayStation, molti di noi hanno desiderato la piena esperienza di Football Manager in movimento, quindi siamo eccitatissimi di vedere Football Manager 2014 fare la sua prima apparizione su PlayStation Vita” dice Shahid Ahmad, Senior Business Development Manager, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE). Parlando del progetto, aggiunge: “Eravamo specialmente eccitati nel supportare il desiderio di Sports Interactive team di creare un’esperienza unica tra Football Manager sul computer di casa e PlayStation Vita. E’ sempre un piacere lavorare insieme ai nostri partner di vecchia data di SEGA e non vediamo l’ora di vedere i frutti di questa innovativa collaborazione tra le nostre compagnie.”

Football Manager Classic era stato creato come una modalità di gioco “snellita” per Football Manager 2013, disegnata specificatamente come un’alternativa, meno dispendiosa in termini di tempo per i giocatori che si approcciavano per la prima volta al gioco. Il rilascio di FMC 2014 per PS Vita marchia la prima volta in cui è stato rilasciato come un gioco a sè stante.

Prodotto con un considerabile supporto da parte di SCEE, FMC 2014 per PS Vita è stato sviluppato in cooperazione tra Sports Interactive, studio di sviluppo fratello di Hardlight (responsabile per Sonic Dash e Sonic Jump) e Stone Software con sede a Sheffield.

“La creazione di FMC 2014 per PS Vita è stata una pubblicità positiva per ciò che riguarda il valore delle collaborazioni,” aggiunge Jacobson. “Non è stato per niente difficile portare un gioco tecnicamente avanzato come Football Manage su di un dispositivo mobile con un minimo di compromesso ed ha richiesto veramente pochi sforzi per farlo. Tutti coloro che hanno lavorato al gioco SI, Hardlight, Little Stone e, ovviamente, PlayStation hanno fatto un ottimo lavoro e vorrei dirgli immensamente grazie per aver fatto diventare ciò che all’inizio era un tipo di conversazione alla “Non sarebbe bello?” una realtà.”

Football Manager Classic 2014 per PlayStation Vita verrà pubblicato da SEGA e sarà disponibile sia in versione fisica che digitale attraverso il PSN Store.

Vi lasciamo adesso ad una piccola gallery fotografica del gioco:

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Gamescom 2013, XCOM: Enemy Within uscirà il 15 novembre 2013

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xcom-enemy-unknown_thumbConfermata la data di uscita per XCOM: Enemy Within

2K e Firaxis Games hanno annunciato nella giornata di oggi l’arrivo di XCOM: Enemy Within, espansione di XCOM: Enemy Unknown, titolo vincitore del premio “miglior strategico 2012”, sarà disponibile a partire dal prossimo 15 Novembre 2013 per PC, Xbox 360, Playstation 3 e Mac.

Di seguito il comunicato stampa per maggiori dettagli:

Windsor, UK – 21 agosto  2013 – 2K  e Firaxis Games  hanno oggi annunciato che XCOM®: Enemy Within, espansione di XCOM: Enemy Unknown, gioco che ha vinto il premio come miglior strategico nel 2012, sarà disponibile in Nord America il 12 novembre e nel resto del mondo il 15  novembre  per PC, Xbox 360, PlayStation®3 e Mac®.

XCOM: Enemy Within unisce all’entusiasmante esperienza di XCOM: Enemy Unknown un’incredibile varietà di nuove abilità, upgrade, e armi per combattere nuovi nemici e minacce aliene.  Questa espansione introduce inoltre nuove mappe, un nuovo gameplay tattico e strategico nonché nuovi contenuti multiplayer per un’esperienza di gioco completamente nuova.

XCOM: Enemy Within è il miglior modo per sperimentare XCOM grazie alla varietà di nuovi contenuti. I fan potranno sfruttare appieno tutti i nuovi materiali che renderanno la giocabilità pressoché  illimitata.

“L’incredibile successo che XCOM: Enemy Unknown ha ottenuto presso pubblico e critica ci ha spinto a offrire nuovi contenuti che rafforzano il legame con il brand XCOM” ha dichiarato Christoph Hartmann, presidente di 2K.

“Firaxis Games è famoso per lo sviluppo di espansioni per PC imponenti e coinvolgenti, come quelle create per la serie Civilization, e XCOM: Enemy Within non sarà da meno”.

“Avevamo promesso ai giocatori di portare l’esperienza di Enemy Unknown sia su PC che su console e stiamo facendo la stessa cosa con  Enemy Within” ha commentato Ananda Gupta, lead designer di Firaxis Games.

“La  Commander Edition  di  XCOM: Enemy Within  rende l’entusiasmante esperienzadisponibile anche su console, sia per i  fan amanti delle console che  vogliono di più del loro titolo prediletto che per nuovi giocatori che decideranno di unirsi al combattimento di XCOM”.

XCOM: Enemy Within  amplia enormemente l’esperienza di  XCOM: Enemy Unknown  grazie a un incredibile quantità di nuovi contenuti. Su PC** e Mac**, XCOM: Enemy Within necessita l’acquisto di XCOM: Enemy Unknown per essere giocato.

XCOM: Enemy Within è disponibile anche per Xbox 360 e PS3™  come XCOM: Enemy Within  – Commander Edition**  che espande l’esperienza di XCOM: Enemy Unknown  con i contenuti di XCOM: Enemy Within e con gli add on rilasciati precedentemente:Elite Soldier Pack e Slingshot Content Pack.

Fra le principali caratteristiche di XCOM: Enemy Within: Nuove abilità per i soldati; ricerca una nuova tecnologia aliena per aumentare la potenzialità del tuo reparto operativo:

• Modalità Gene:  costruisci i laboratori genetici per migliorare fisicamente il tuo reparto operativo incluso il miglioramento di: torace, cervello, occhi, pelle e gambe

• MECs: costruisci i laboratori cibernetici per permettere la costruzione di nuovi esoscheletri cibernetici o MEC. Le nuove truppe MEC hanno abilità speciali e ogni equipaggiamento può essere aggiornato con nuove armi; inclusi il lanciafiamme e il lanciagranate

• Nuove armi ed equipaggiamenti: conferisci alla tua squadra un vantaggio tattico grazie a nuovi progetti creati dal tuo team ingegneristico e dalla fonderia

• Nuova Minaccia Nemica:  adotta nuove tattiche per contrastare le minacce arrivate da 2  nuove classi inclusi i Mechtoid

• Nuove risorse strategiche: una risorsa aliena di valore, conosciuta come MELD è stata rilasciata fornendo accesso a nuove ricerche e miglioramenti

• Nuove Sfide Tattiche e Mappe: nuove sfide attraverso 47 mappe addizionali

• Nuove mappe multiplayer, unità e abilità:  crea la tua squadra personalizzata utilizzando un’ampia scelta di opzioni e domina i tuoi nemici in intensi scontri a turni

XCOM: Enemy Within è classificato PEGI 18 e sarà disponibile in Nord America dal 12 novembre 2013 e in tutti gli altri Paesi dal 15 novembre.

XCOM: Enemy Within è disponibile per PC e MAC e per Xbox 360 e PS3™ con XCOM: Enemy Within – Commander Edition.Per ulteriori informazioni su  XCOM: Enemy Within,  diventate fan sulla pagina ufficiale di  Facebook, seguite il titolo su 2K on Twitter o visitate il sito ufficiale  http://www.xcom.com.

Gamescom 2013, Activision da voce alla next-gen alla Gamescom 2013

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Activision

ActivisionLa line-up include Call of Duty®: Ghosts, Destiny™ e Skylanders SWAP Force™

Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), alla Gamescom 2013 alimenta il fermento attorno alla prossima generazione del gaming con una line up stellare che comprende alcuni dei giochi più attesi dell’anno. Call of Duty®: Ghosts e Destinysaranno entrambi presenti allo stand di Activision, situato nella Hall 7.1, mentre Skylanders SWAP Force sarà disponibile allo stand di SONY Computer Entertainment Deutschland, sempre situato nella Hall 7.1 del Koelnmesse GmbH Exhibition Centre di Colonia, Germania, dal 21 al 25 agosto 2013.

“Con l’arrivo delle console di nuova generazione all’orizzonte, questo è senza dubbio un momento particolarmente entusiasmante per i giocatori”, afferma Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing.  “E non c’è luogo migliore per condividere la nostra incredibile line up che la Gamescom, dove i fan possono provare da vicino le novità. Con Call of Duty: Ghosts, Destiny and Skylanders Swap Force nella nostra slate, siamo certi di avere alcuni dei giochi più attesi della fiera.”

Lo stand di Activision presenterà l’esperienza interattiva “Show Mode” che mostrerà parti di video e di gameplay di Call of Duty: Ghosts, Destiny e Skylanders SWAP Force in una panoramica cinematografica e teatrale a 190°.

La line up di Activision alla Gamescom include:

Call of Duty®: Ghosts

Edito da Activision e sviluppato da Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts introduce il franchise da record nella prossima generazione del gaming. Gamescom 2013 vedrà la più imponente presenza di sempre per Call of Duty® all’appuntamento europeo annuale, con uno stand innovativo, pensato per offrire ai fan la più coinvolgente esperienza di gioco possibile.

Sulla scia del Global Multiplayer Reveal di Call of Duty: Ghosts tenutosi a Los Angeles il 14 agosto scorso, Gamescom 2013 sarà la prima occasione per il pubblico di provare in prima persona il multiplayer di Call of Duty: Ghosts.  Nell’imponente area occupata dalle postazioni di gioco, i visitatori della fiera avranno la prima opportunità a livello globale di giocare il titolo più atteso dell’anno.

In partnership con Xbox e Twitch TV, Activision offrirà l’evento Call of Duty: Ghosts Multiplayer Showcase che sarà trasmesso in diretta streaming dalle 18.00 CET di mercoledì 21 agosto. Ospitato da Aceybongos e Major Nelson di Xbox, lo streaming live includerà gameplay in diretta di Call of Duty: Ghosts, giocato da alcuni dei migliori gamer professionisti di tutta Europa, interviste con gli sviluppatori di Infinity Ward, e dettagli chiave di alcune nuove feature del Call of Duty in uscita a novembre. Per seguire il live, è possibile connettersi alla dashboard di Xbox 360 o all’indirizzo http://www.twitch.tv/callofdutyghosts.

Call of Duty: Ghosts offre un mondo completamente nuovo, con un’ambientazione e personaggi totalmente inediti, il tutto supportato da un nuovo motore di prossima generazione. Grazie alla nuova tecnologia, Call of Duty: Ghosts non solo mostrerà le incredibili potenzialità delle console next gen, ma offrirà anche la più bella versione per console attuali possibile.  L’uscita del gioco è prevista per il 5 novembre 2013 per Xbox 360®, PlayStation®3, Nintendo Wii U™ e Windows® PC. Il titolo sarà inoltre disponibile per Xbox One™ e PlayStation® 4 (PS4) in data da definirsi.

Destiny

Activision, in partnership con Bungie, presenterà Destiny, la prossima evoluzione dell’intrattenimento interattivo capace di trasportare i giocatori di giochi di azione in prima persona in un mondo online condiviso e persistente, ricco di incredibili avventure.

Per dare vita all’epico feeling caratteristico di Destiny, il teatro che ospiterà la demo sarà il più grande mai costruito nella storia di Gamescom –  216 mt di lunghezza, 128 mt di larghezza e l’altezza di un palazzo di tre piani alto 78 mt e con 192 posti a sedere – e mostrerà una demo live, ambientata nell’antica Russia, condotta da sette giocatori che porteranno per la prima volta l’entusiasmo e l’esperienza dell’E3 direttamente in Germania. Il teatro sarà completato da una statua di Fallen, costruita appositamente per l’occasione, che offrirà ai visitatori la possibilità di creare e caricare il loro momento fotografico Destiny, mentre allo stand informativo di Gamestop saranno disponibili t-shirt di Destiny in edizione limitata. I fan potranno conquistare una serie esclusiva di trading card di Destiny, identificando i punti di nella fiera in cui queste saranno distribuite, fra cui lo stand informativo di Gamestop e il teatro di Destiny.  Durante il primo giorno della fiera, Activision e Bungie rilasceranno un nuovo ViDoc intitolato “Out Here in the Wild” che darà ai fan un accesso esclusivo in stile “dietro le quinte” ai creatori del ricco universo di Destiny.

In un universo guidato dalla storia, la saga di Destiny si svela attraverso avventure epiche, che coinvolgono i giocatori in un nuovo universo, ambiziosamente connesso, ricco di attività cooperative, competitive, pubbliche e sociali. Il gioco è sviluppato per PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360. Ulteriori informazioni sono disponibili all’indirizzo www.DestinyTheGame.com.  Per aggiornamenti esclusivi, è possibile seguire i canali social di Destiny www.facebook.com/DestinyTheGame e @DestinyTheGame su Twitter, o interagire direttamente con gli sviluppatori su www.Bungie.net.

Skylanders SWAP Force™

Il prossimo passo per il titolo Activision numero uno nelle vendite per la prima metà del 2013[1] è portare una nuova sferzata di innovazione e novità con  Skylanders SWAP Force, che introduce una feature nuova e dirompente – l’intercambiabilità dinamica. I pionieri del genere dei “giochi che prendono vita” offrono a bambini e giocatori un livello di scelta senza precedenti su come esplorare Skylands o combattere Kaos, grazie alla possibilità di scambiare la parte superiore e inferiore dei giocattoli e trasformare così i 16 personaggi SWAP ForceTM in più di 250 combinazioni uniche2.  Alla Gamescom, tutti coloro che assisteranno allo “Showmode” presso lo stand di Activision avranno la possibilità di tentare di impossessarsi di una delle tre esclusive t-shirt create appositamente per la Gamescom. I visitatori dello stand SONY Computer Entertainment Deutschland nella hall 7.1 potranno giocare a Skylanders SWAP Force su PS3 e PS4.

Ambientato in un ricco e dettagliato mondo di nuova generazione, Skylanders SWAP Force trasporta i bambini in una nuovissima avventura, con 32 eroici personaggi nuovi di zecca, ognuno dei quali offre poteri e personalità uniche.  Il gioco, inoltre, presenta abilità inedite – come saltare, volare, arrampicarsi e teletrasportarsi – che possano essere usate in aree speciali di Skylands. In aggiunta, i fan possono giocare con la loro intera collezione di giocattoli da Skylanders Spyro’s AdventureTM e Skylanders Giants, compatibili con SWAP FORCE. Skylanders SWAP Force sarà disponibile in Europa a partire dal 18 ottobre. Il gioco è sviluppato per PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 e Wii U™ e Wii™  di Nintendo e Nintendo 3DS™; è categorizzato PEGI 7+.

Angry BirdsTM Star Wars® – Activision mostrerà Angry Birds Star Wars, che unisce il divertimento e l’avventura di due franchise leggendari e pluripremiati per permettere a un nuovo pubblico di divertirsi sulle console domestiche e portatili. Combinando il coinvolgente gameplay di Angry Birds con l’amato universo Star Wars, Angry Birds Star Wars presenta una saga epica, caratterizzata da un gruppo familiare eterogeneo, facce piumate e ambienti iconici. Angry Birds Star Wars può essere visto live allo stand di Microsoft Xbox.

Creative presenta le nuove cuffie Sound Blaster “Evo”

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Creative presenta la nuova gamma Sound Blaster® EVO: le cuffie più intelligenti del pianeta

Creative Technology Ltd è lieta di annunciare l’arrivo di Creative Sound Blaster® EVO ZxR e Sound Blaster® EVO Zx – le prime cuffie al mondo dotate di processore multi-core Sound Blaster SB-Axx1 integrato,  per un’esperienza audio eccezionale  e personalizzabile, perfetta per musica, film, giochi e comunicazioni vocali.

Le straordinarie qualità di potenziamento dell’audio offerte da Sound Blaster EVO ZxR e Sound Blaster EVO Zx sono la soluzione ideale per tutti gli utenti abituati a ricorrere a dispositivi mobili – con qualità del suono proveniente da fonti audio compresse riprodotte da smart devices, ad esempio i file MP3, YouTube o altre fonti di condivisione di video, musica in streaming o mobile games – come fonti primarie del loro entertainment in movimento.

“La gamma Sound Blaster EVO rappresenta il passo successivo nello sviluppo delle cuffie audio. Prima di questa eccezionale serie, le cuffie venivano progettate per riprodurre qualunque tipo di suono così com’era, senza che ci si ponesse alcun problema legato alla qualità dell’audio.  La gamma Sound Blaster EVO migliora l’audio in maniera intelligente e in tempo reale.  Le cuffie possono addirittura  aiutare l’utente a cogliere in maniera più chiara i dialoghi di alcuni film grazie alla tecnologia proprietaria SBX Dialog Plus. Infatti, i processori SB-Axx1integrati e la tecnologia SBX Pro Studio delle Sound Blaster EVO ZxR e EVO Zx garantiscono un’esperienza audio realistica e limpida che, in precedenza, poteva essere apprezzata solo grazie alla scheda audio Creative Sound Blaster PC.  D’ora in avanti queste straordinarie cuffie saranno sufficienti, al di là del tipo di intrattenimento digitale che stia utilizzando l’utente.  Per musica, film e giochi, la gamma Sound Blaster EVO supera di gran lunga le capacità di qualunque altra cuffia disponibile sul mercato.  Queste rivoluzionarie cuffie sono eccellenti anche per chiamate video e telefoniche, nonché per comunicazioni legate al mondo del gaming”, ha dichiarato Low Long Chye, General Manager Sound Blaster Audio presso Creative.

Comunicazioni

Oltre alla loro eccezionale qualità di riproduzione audio, le cuffie Sound Blaster EVO ZxR e Sound Blaster EVO Zx sono perfette per l’utilizzo nelle comunicazioni su dispositivi smartphone e tablet.  Gli utenti possono infatti sperimentare un’esperienza audio assolutamente chiara e limpida.  E la comunicazione risulta estremamente comprensibile anche negli ambienti più rumorosi. Le cuffie presentano un duplice microfono, realizzato all’interno degli auricolari, che opera in totale armonia  con il processore SB-Axx1 e la tecnologia CrystalVoice Focus, andando a creare una zona acustica intorno alla bocca dell’utente che cancella il rumore circostante e consente una perfetta riproduzione della voce – ideale per chiamate telefoniche, chiamate via Skype e per tutte le comunicazioni legate al mondo del gaming. Queste cuffie di elevate qualità  sono disponibili anche con la funzione inNoiseReduction , che elimina eventuali rumori di sottofondo provenienti da chiamate in entrata. Gli utenti, inoltre, possono decidere di trasformarsi in personaggi stravaganti e originali andando ad applicare effetti vocali divertenti alla loro voce (CrystalVoice FX) durante le chiamate o nelle loro comunicazioni legate al gaming.

Connettività:

La gamma Sound Blaster EVO presenta una serie di opzioni di connettività:

1.High Quality Wireless

Le cuffie wireless utilizzano codec audio aptX and AAC Bluetooth per un’audio di elevata qualità e con latenza ridotta al minimo

2.NFC – Tap to Connect and Play

Esse possono connettersi facilmente e rapidamente anche a dispositivi Bluetooth che utilizzano la near-field communication (NFC) con un semplice tocco da un dispositivo smart NFC-enabled all’auricolare, per stabilire una connessione.

3.Wired – USB e Analogico

Sono inoltre disponibili opzioni di connettività wired. Gli utenti possono godere di audio digitale chiaro a 24-bit, connettendo le loro cuffie per PC e Mac tramite una connessione USB. Ogni auricolare della gamma Sound Blaster EVO può essere collegato anche a smart devices tramite jack standard analogico da 3,5 mm.

Personalizzazione

L’utente può decidere di personalizzare le proprie impostazioni audio. I software SBX Pro Studio e CrystalVoice sono interamente customizzabili con le Sound Blaster EVO ZXR e Zx EVO grazie all’applicazione Sound Blaster Central ™, disponibile per dispositivi iOS e Android. Gli utenti possono inoltre calibrare e personalizzare le impostazioni su PC/Mac grazie al software integrato Blaster EVO Control Panel, o attivare facilmente le tecnologie SBX Pro Studio e i livelli di volume con i pulsanti posti sugli auricolari delle cuffie Sound Blaster serie EVO.

Design

Le Sound Blaster EVO ZXR e le Sound Blaster EVO Zx vantano un design esclusivo che ne sottolinea le alte prestazioni e lo stile. I particolari in rosso e in nero e la brillante illuminazione degli auricolari, combinati con una struttura robusta e confortevole, impreziosiscono queste cuffie tecnologicamente avanzate. Entrambe le cuffie sono progettate per essere riposte in maniera estremamente semplice: la Sound Blaster EVO ZXR si caratterizza per il design pieghevole piatto mentre la Sound Blaster EVO Zx è interamente pieghevole.

Principali funzionalità delle Sound Blaster EVO ZXR e Zx

1. Oltre all’esplosivo audio standard offerto dalle Sound Blaster, gli utenti possono godere di audio potenziato mentre sono in movimento – la Sound Blaster EVO ZXR e la Sound Blaster Zx EVO sono dotate di un avanzato processore integrato SB-Axx1 che esalta musica, film, giochi e chiamate in tempo reale.

2. Gli utenti possono personalizzare ulteriormente e controllare il loro audio attraverso la Sound Blaster Central App, scaricabile tramite l’App Store di Apple o Google Play e Sound Blaster EVO Control Panel, una suite basata su PC/Mac.

3. Il collegamento di uno smart device alla cuffia senza fili tramite il metodo Bluetooth manuale include più passaggi. Gli utenti con telefoni cellulari abilitati NFC possono semplicemente toccare il proprio telefono, connettersi alle cuffie e giocare attraverso la tecnologia NFC.

4. Gli utenti possono godere di chiamate dall’audio chiaro e limpido anche mentre sono in movimento. Questo perché ogni auricolare dispone di un array a doppio microfono di alta qualità che riproduce alla perfezione le voci degli utenti, mentre il rumore di fondo viene eliminato. Questo dettaglio è ulteriormente rafforzato grazie all’elaborazione audio, disponibile attraverso il processore SB-Axx1 integrato e alla funzione CrystalVoice inNoiseReduction ™.

5. Gli utenti possono decidere di trasformarsi in un divertente personaggio di fantasia con CrystalVoice FX ™.

Caratteristiche SBX Pro Studio:

SBX Crystalizer – Restituisce gli “alti” e i “bassi” che vengono compromessi durante la compressione audio, per creare un’esperienza audio esattamente in linea con le intenzioni dell’artista

SBX Smart Volume – Riduce drasticamente i bruschi cambiamenti di volume regolando automaticamente il volume di riproduzione audio

SBX Dialog Plus – Migliora le voci nella musica e nei film offrendo un’estensione vocale molto più chiara

SBX Bass – Migliora notevolmente l’esperienza sonora, ampliando i toni a bassa frequenza

SBX Surround™ – Crea livelli di realismo audio senza precedenti con la produzione di altoparlanti virtuali intorno, sopra e sotto l’ascoltatore

Caratteristiche CrystalVoice:

CrystalVoice Acoustic Echo Cancellation – Elimina echi che interferiscono con le comunicazioni vocali

CrystalVoice Noise Reduction –  Elimina dalla conversazioni il rumore di fondo non desiderato

CrystalVoice inNoiseReduction –  Elimina il rumore di fondo indesiderato delle altre parti, in modo che possano essere sentite chiaramente

CrystalVoice FX – Trasforma le voci, tramite Morphing, in diversi caratteri e accenti

CrystalVoice Focus – Sopprime il rumore da una zona acustica specifica per abilitare le comunicazioni vocali e renderle sorprendentemente chiare

Sound Blaster EVO ZxR wireless headset

Cuffia ideale per la musica, i film, i giochi e le comunicazioni,

la Sound Blaster EVO ZXR si distingue per il processore audio SB-Axx1 integrato e offre tecnologie audio CrystalVoice, SBX Pro Studio e garantisce massima fedeltà audio attraverso i potenti driver da 50 millimetri. La funzione Active Noise Cancellation ™ rileva il rumore di fondo e lo annulla, fornendo all’ascoltatore il suono più chiaro possibile.

Sound Blaster EVO Zx wireless headset

Alimentate dal processore SB-Axx1 per riproduzione audio e comunicazioni vocali eccezionali, le cuffie Sound Blaster EVO Zx presentano le caratteristiche audio CrystalVoice e SBX Pro Studio e offrono massima fedeltà audio grazie al driver da 40 mm.

Prezzi e disponibilità

Le cuffie Sound Blaster EVO ZXR sono disponibili al costo di € 299,99 e le Sound Blaster EVO Zx wireless al costo di € 229,99. Entrambi i prodotti sono disponibili da subito all’indirizzo: http://it.creative.com/store

The Value Editions: Sound Blaster EVO Wireless e Sound Blaster EVO

Insieme alle cuffie di alta gamma Sound Blaster EVO ZxR e Sound Blaster EVO Zx ci sono altro due modelli di punta all’interno della famiglia Sound Blaster EVO: la Sound Blaster EVO

Wireless e la Sound Blaster EVO.

Nonostante questi modelli non siano dotati di processore audio integrato, offrono audio ad alte prestazioni grazie ai potenti driver da 40 mm, come nella Sound Blaster EVO Zx. Gli utenti possono comunque godere di elaborazione e personalizzazione audio avanzata grazie al Sound Blaster Control Panel EVO durante la connessione a PC / Mac tramite USB e di audio wireless di alta qualità se collegati a smart devices tramite connessione Bluetooth (per la Sound Blaster Wireless EVO) o standard audio analogico tramite il jack da 3,5 mm.

La Sound Blaster Wireless EVO è disponibile al costo di € 179,99 e la Sound Blaster  EVO al costo di € 129,99. Entrambi i modelli sono già disponibili presso: http://it.creative.com/store

Per la disponibilità in negozio, rivolgersi ai rivenditori locali autorizzati.

Per ulteriori informazioni relative alle cuffie Creative Sound Blaster della serie EVO, si prega di visitare il sito soundblaster.com.

Creative è presente a gamescom 2013, Hall 9 – Booth B-042.

Gamescom 2013, ubisoft svela nuovi brani di Rocksmith 2014 Edition

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Ubisoft_logoUbisoft annuncia alcuni brani di Rocksmith 2014

Ubisoft annuncia l’arrivo di nuovi brani che saranno inclusi in Rocksmith 2014 Edition in arrivo su Playstation 3, Xbox 360 e PC.

Il titolo offrirà una vasta raccolta di brani, ben 50 brani inediti oltre alla possibilità di importare e ampliare la propria esperienza di gioco grazie a DLC della serie Rocksmith.

Di seguito il comunicato ufficiale per maggiori dettagli:

MILANO, 21 agosto 2013 – Ubisoft annuncia alcuni dei nuovi brani che saranno inclusi in Rocksmith 2014 Edition™.

Rocksmith 2014 Edition™ sarà disponibile il prossimo ottobre e consentirà ai giocatori di iniziare il proprio viaggio nel mondo della musica, collegando qualsiasi chitarra elettrica o basso direttamente alla console Xbox® 360 o PlayStation®3, oppure al proprio PC o Mac®.

Rocksmith 2014 Edition™ include più di 50 nuovi brani direttamente, che spaziano dai maggiori successi delle band del momento alle vere leggende del rock. Al momento, la tracklist di Rocksmith 2014 Edition™ include:

• Aerosmith – Walk This Way

• Alice In Chains – Stone

• Arctic Monkeys – R U Mine?

• Avenged Sevenfold – Bat Country

• Bob Dylan – Knockin’ On Heaven’s Door

• EarlyRise – “Wasteland

• Iron Maiden – The Trooper

• Jack White – Sixteen Saltines

• Kiss – Rock And Roll All Nite

• La Sera – Love That’s Gone

• Mastodon – Blood and Thunder

• Oasis – Don’t Look Back In Anger

• Pantera – Cemetary Gates

• Paramore – Now

Inoltre, i giocatori del primo Rocksmith potranno ampliare la propria esperienza musicale importando tutti i brani e DLC direttamente in Rocksmith 2014 Edition, espandendo così il numero totale di tracce disponibili.Per maggiori informazioni su Rocksmith 2014 Edition™, visitare: http://rocksmith.ubi.com/rocksmith.

Gamescom 2013, scopri la nuova modalità World Dance Floor di Just Dance 2014

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Ubisoft_logoPronti a provare World Dance Floor?

Ubisoft svela che nel proprio stand presente alla Gamescom 2013, sarà possibile provare la nuova modalità di gioco World Dance Floor del nuovo Just Dance 2014.

Di seguito il comunicato per maggiori dettagli:

MILANO, 21 agosto 2013 — Ubisoft® annuncia che presso il suo stand alla Gamescom, dal 21 al 25 agosto 2013, sarà possibile scoprire la nuova modalità World Dance Floor di  Just Dance 2014.

La modalità World Dance Floor è in assoluto la prima modalità multiplayer online di Just Dance. I giocatori possono unirsi a un gruppo virtuale, composto da amici o altri appassionati di Just Dance, e competere in vari eventi a tema (ad esempio, “ragazzi contro ragazze” o “gruppo contro gruppo”).

Inoltre, sarà possibile controllare la propria posizione nelle classifiche mondiali, monitorare statistiche sui giocatori e ricevere gli aggiornamenti della community.

Just Dance 2014 include 40 nuovi straordinari brani, dagli ultimi successi in classifica fino ai classici della dance, spaziando per ogni genere musicale, tra cui pop, rock, hip-hop, R&B e funk.

Alcuni dei brani sono:

• Feel This Moment—Pitbull ft. Christina Aguilera

• Pound The Alarm—Nicki Minaj

• Starships – Nicki Minaj

• Kiss You—One Direction

• She Wolf (Falling to Pieces)—David Guetta ft. Sia

• Turn Up The Love—Far East Movement ft. Cover Drive

• Troublemaker—Olly Murs ft. Flo Rida• Gentleman—PSY

• Candy—Robbie Williams

• I Will Survive—Gloria Gaynor

• Rich Girl – Gwen Stefani ft. Eve

• Y.M.C.A. – Village People

• Blame it on the Boogie – Mick Jackson

• I Kissed a Girl – Katy Perry

• In The Summertime – Mungo Jerry

• Ghostbusters – Ray Parker Jr.

• Fine China – Chris Brown

• C’mon – Ke$ha

Just Dance 2014 sarà disponibile per le piattaforme attuali dall’1 ottobre nei territori EMEA, mentre la versione per Xbox One® e PlayStation®4 sarà disponibile al lancio delle nuove piattaforme.

Panzer General Online, Ubisoft lo annuncia ufficialmente

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Lo studio Blue Byte celebra il suo 25° anniversario portando online la celebre serie strategica.

Ubisoft® annuncia lo sviluppo di Panzer General® Online, uno strategico a turni free-to-play interamente giocabile tramite il browser. Panzer General Online è basato all’omonimo franchise ed è la più recente aggiunta alla line-up di free-to-play di Ubisoft.

Il gioco è sviluppato dallo studio Blue Byte di Ubisoft in stretta collaborazione con Funatics Software. Quinto browser game free-to-play creato dallo studio, Panzer General® Online offrirà una completa esperienza di guerra online e consentirà agli utenti di comandare le proprie unità in una serie di battaglie storiche. Sarà possibile affrontare intensi combattimenti strategici sia in modalità giocatore singolo che multiplayer.

I giocatori potranno partecipare ad intense battaglie di strategia sia in modalità single-player che in modalità multiplayer. La campagna per giocatore singolo consentirà ai giocatori di partecipare ad alcune delle più famose battaglie storiche, come Omaha Beach e Monte Cassino. La modalità multiplayer, invece, offre una serie di sfide decisamente più impegnative, che metteranno a dura prova le abilità di comando dei migliori generali. Panzer General® Online include anche alcuni elementi tipici dei giochi di carte collezionabili: i giocatori potranno creare la propria armata personalizzata ottenendo e scambiando alcune miniature realistiche di carri armati e altre unità di fanteria e artiglieria.

“Siamo davvero felici di celebrare il nostro 25° anniversario con l’annuncio di un nuovo titolo della storica serie di Panzer General”

ha dichiarato Odile Limpach, Direttore generale di Blue Byte. “In Panzer General Online conteranno soprattutto le abilità tattiche più della fortuna delle carte, perciò siamo certi che il gioco saprà conquistare sia gli appassionati di strategia sia i nuovi giocatori.”Quest’anno, lo studio di Blue Byte celebra il suo 25° anniversario: è stato fondato nel 1988 in Germania, per poi essere acquisito da Ubisoft nel 2001. Nel 2009, Blue Byte ha debuttato nel mondo del gaming online, e grazie all’incredibile successo di The Settlers® Online ha creato un’intera divisione dedicata al gioco online. Per scoprire le diverse attività di Blue Byte, guarda qui lo speciale video dedicato all’anniversario dello studio.

Panzer General Online entrerà in fase di closed beta a settembre. Per partecipare, è già possibile registrarsi alla pagina: www.panzergeneral.com.

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Gamescom 2013, ecco i trailer di Watch Dogs, Killzone: Shadow Fall e Infamous: Second Son

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ps4_thumb4Rilasciati i nuovi video mostrati durante la conferenza Sony.

La conferenza Sony ha mostrato molti nuovi titoli per PlayStation 4, ma a focalizzare l’attenzione di stampa e videogiocatori sono ancora i soliti noti.

Per questo alleghiamo in calce all’articolo i nuovi trailer di tre tra i giochi più attesi per la next-generation: Watch Dogs, Killzone: Shadow Fall e Infamous: Second Son.

Buona visione!

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Gamescom 2013, annunciata la data di uscita di PlayStation 4

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ps4_thumb4Ritardo dell’uscita europea rispetto al Nord America.

Come all’E3 Sony lascia il meglio per la fine e dopo 90 minuti arriva l’annuncio che tutti aspettavano.

Andrew House, dopo aver annunciato che anche PS3 12GB costerà 199€ come PS Vita, ha aggiunto che i giocatori in possesso delle versioni PS3 di Call of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, Watch Dogs potranno comprarne per un periodo limitato le versioni digitali per PS4 a prezzo fortemente scontato.

Ha quindi concluso la conferenza Sony con il grande annuncio: PlayStation 4 uscirà in Nord America il 15 Novembre, in Europa il 29 Novembre 2013!

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Gamescom 2013, mostrato gameplay di Assassin’s Creed IV: Black Flag

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assassins-creed-4-black-flag_thumbSessione di gioco su PlayStation 4 ed in remote play su PS Vita.

Alla conferenza Sony arriva il nuovo capitolo di Asassin’s Creed.

Assassin’s Creed IV: Black Flag viene giocato sulle due console di casa Sony: prima una fase di conflitto navale su PlayStation 4, poi si passa al remote play su PlayStation Vita.

Viene mostrato anche un nuovo trailer del gioco.


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Gamescom 2013, remake di Shadow of The Beast

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ps4_thumbTrailer del titolo uscito per la prima volta nel 1989

Carrellata di trailer per PlayStation 4: si parte da Everybody’s Gone to the Rapture (by The Chinese Room), poi tocca a Rime di Tequila Works e ad Helldivers.

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Presentato anche un remake per i nostalgici di Amiga: Shadow of The Beast, che sarà in esclusiva per la console next-generation di Sony.

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Gamescom 2013, Mark Cerny e Shaid Ahmad sul palco

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ps4_thumb4Si parla del supporto al mondo Indies.

Mark Cerny sottolinea il grande supporto di Sony agli sviluppatori indipendenti.

E’ il momento dunque di annunciare alcuni giochi indies, con Ahmad sul palco:

– Rogue Legacy su PS4 e PS Vita nel 2014

– Routine (di Mike Bithel, creatore di Tomas Was Alone) su PS4 e Ps Vita nel 2014

– Guns of Icarus Online, come sopra

– Hotline Miami 2 sarà in esclusiva temporale su PS4 e PS Vita

Gamescom 2013, si parla di PS Vita

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psvita_thumbNuovi bundle per l’Europa e porting di Borderlands 2.

Come all’E3 dopo PlayStation 3 si passa a parlare di PS Vita.

Vengono annunciati nuovi bundle per il mercato europeo e viende annunciato il porting su console portatile di Borderlands 2.

In arrivo anche Football Manager 2014 Classic e Lego Marvel; viene mostrato anche un trailer di Murasaki Baby by Ovosonico.

Annunciato anche il nuovo prezzo della console, in vendita da domani a 199€ in Europa.

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Gamescom 2013, al via la conferenza Sony

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ps4_thumbLet’s start the show 🙂

Appena iniziata la conferenza Sony alla Gamescom 2013 in modo un po’ particolare.

Nessun annuncio, nessuna presentazione, solo un uomo seduto in poltrona che ci mostra alcune funzionalità social di PlayStation 4.

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Subito dopo arriva Jim Ryan e la conferenza ha inizio: si parte con PlayStation 3 ed un nuovo trailer per Gran Turismo 6!

Ed ecco il primo annuncio: Gran Turismo 6 uscirà il 6 Dicembre 2013 in esclusiva per PS3!

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Gamescom 2013, EA parla di Battlefield 4

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battlefield-4_thumbGrande finale per la presentazione di EA alla Gamescom 2013, con Battlefield 4.

La presentazione ha inizio con un video che mostra alcune scene di gioco ed alcuni commenti di videogiocatori che parlano di come “questa sia la next-gen”.

Battlefield 4 è mosso dal Frostbite 3, che permette l’utilizzo del “Levolution”, che permette all’ambiente circostante di rispondere in modo dinamico in base a ciò che fate, sarà possibile togliere corrente agli edifici, piazzare barricate che impediscono ai veicoli di passare, chiudere saracinesche oppure porte e portelloni di veicoli vari, rendendo ogni partita in multiplayer diversa!

La presentazione parla anche di Battlefield 4 Premium, che permetterà di avere accesso anticipato ai nuovi contenuti di gioco, siano essi espansioni, veicoli, armi, mappe o modalità di gioco. Garantendo inoltre nuovi contenuti ogni 2 settimane!

La presentazione continua, mostrando una nuova modalità di gioco, Obliteration, una modalità ad obiettivi in cui la nostra missione è raccogliere l’unica bomba disponibile e piazzarla nell’obiettivo avversario da distruggere, impedendo all’avversario, a sua volta, di fare ciò.

Il gioco verrà lanciato il 31 Ottobre in Europa!

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Gamescom 2013, annunciata la data di uscita della demo di Fifa 14

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fifa_14_thumbOspite speciale Lothar Matthaus.

Electronic Arts torna a parlare di FIFA 14 dopo la conferenza Microsoft.

Rispetto a quanto già annunciato nelle scorse ore (Legends esclusiva Microsoft, possibilità di trasferire dati da old-gen verso le rispettive console next-gen), Electronic Arts ha annunciato che la demo del gioco uscirà tra il 10 e l’11 Settembre 2013.

Sul palco è salito anche Lothar Matthaus, un’icona per il calcio tedesco.

Fifa 14 uscirà per PlayStation 3, Xbox 360 e PC il 27 Settembre 2013 in Europa. Sarà disponibile al lancio per Xbox One e PlayStation 4.

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Gamescom 2013, EA mostra Titanfall

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ea_logoUn mondo dominato dai mech!

EA dopo una breve presentazione dedicata a Need for Speed Rivals, passa immediatamente sorprendendo un pò tutti con la presentazione del nuovo FPS, Titanfall.

Mostrando durante la conferenza un video di circa 3 minuti, viene mostrato il gioco in azione con scene spettacolari tratte dal gameplay di Titanfall.

Titanfall mostra come il giocatore offrirà i mech come unico scopo per sopravvivere alla battaglia che sarà chiamato ad affrontare.

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Gamescom 2013, EA parla di Need For Speed: Rivals

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need-for-speed-rivals_thumbIn uscita il 21 Novembre 2013.

Sul palco della conferenza EA tocca al nuovo capitolo Need For Speed: Rivals.

Marcus Nilsson ha mostato come personalizzare una Porsche GT3 con varie decalcomanie, per poi ricordare che sarà prensente anche il marchio Ferrari.

Il giocatore potrà scegliere tra tre diverse carriere: Patrol, Enforcer e Undercover. E’ stato poi mostrato un video che riguarda la parte Undercover.

Need For Speed: Rivals uscirà per PlayStation 3, Xbox 360 e PC il 21 Novembre 2013; solo un generico 2013 per le console next-gen, Xbox One e PlayStation 4.

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Gamescom 2013, EA annuncia il nuovo UFC

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ea_logoEA picchia duro durante la sua conferenza, presentando il nuovo capitolo di UFC.

Con una line-up di tutto rispetto, EA amplia le sue linee sportive aggiungendo ai suoi ranghi UFC, titolo di lotta su ring basato sulle arti marziali la cui licenza era, prima del suo fallimento, detenuta da THQ.

Il titolo in questione utilizzerà, come per gli altri giochi sportivi di EA, l’Ignite Engine e ci teniamo a ricordavi che vedrà la luce nella Primavera del 2014 per PS4 e Xbox One.

E’ stato inoltre mostrato un pre-alpha gameplay, che potrete a breve vedere sulle nostre pagine, restate sintonizzati con noi per maggiori informazioni.