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Xbox Live, in arrivo l’Ultimate Game Sale

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xboxlive_thumbSconti in arrivo dalla prossima settimana.

Microsoft ha annunciato che dalla prossima settimana inizierà l’iniziativa Ultimate Game Sale su Marketplace.

L’iniziativa consiste in una serie di sconti su alcuni giochi, anche se ancora non è stata rivelata l’entità di tali sconti.

I titoli in questione, come comunicato da Major Nelson sul suo blog, saranno:

Assassin’s Creed 3
Bioshock Infinite
Borderlands 2
Brothers in Arms: Hell’s Highway
Bulletstorm
Command and Conquer Red Alert 3
Crysis
Crysis 3
Divinity II: The Dragon Knight Saga
Dragon Age Origins
Far Cry 3
Far Cry Instincts Predator
Forza Horizon
Gears Judgement
Hasbro Family Game Night 3
Hitman Absolution
Kinect Sports 2
Left 4 Dead 2
Lego Batman 2: DC Superheroes
Lego Lord of the Rings
Mass Effect
Max Payne 3
Metal Gear Rising: Revengence
Monopoly Streets
Perfect Dark Zero
Prey
Rockstar Table Tennis
The Orange Box
Tomb Raider
Witcher 2
WWE 13 GonD
X-com: Enemy Unknown

L’articolo verrà aggiornato quando saranno comunicati i prezzi scontati dei giochi.

House of Marley, la collezione 2013 di prodotti audio dedicati a Bob Marley

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houseofmarleylogo

houseofmarleylogoOne Love, One World

La compagnia che fa della qualità audio e del rispetto dell’ambiente e dell’umanità il suo credo, presenta la nuova collezione di prodotti audio 2013 .

Nella nuova collezione alta tecnologia e tendenza la fanno da padrone grazie all’utilizzo di materiali naturali quali il tessuto e il legno e all’implementazione di tecnologie wireless bluetooth per tutta una gamma di nuovi prodotti .

Tra questi Bag of Riddim prezzo, € 349,90 che in una sacca in tessuto upcycled REWIND , offre prestazioni audio di livello assoluto

Per saperne di più vi rimandiamo al comunicato di seguito in attesa di poter ascoltare con le nostre orecchie la qualità di questi nuovi prodotti dedicati al re del Raggae

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HOUSE OF MARLEY SVELA LA NUOVA COLLEZIONE 2013: sistemi audio e headphones sempre più di moda ed eco-friendly

Milano, 28 giugno 2013 – House of Marley annuncia l’arrivo in Italia della sua nuova brillante collezione di prodotti audio, che come sempre assicurano una qualità superiore e massimo rispetto per l’ambiente.

Disponibile a partire da settembre 2013, la nuova gamma si arricchisce di funzionalità wireless Bluetooth®, per vivere la musica in totale libertà, modelli originali e di tendenza nelle forme e nei colori e tessuti esclusivi sviluppati dall’azienda all’insegna del riciclo dei materiali e della sostenibilità.

In particolare, l’innovativo tessuto upcycled “REWIND™” – detenuto in esclusiva da House of Marley – è composto di canapa recuperata e cotone organico, combinati a fibre ottenute da bottiglie d’acqua riciclate (PET riciclato) ed è rifinito usando coloranti a base d’acqua e rivestimento TPU biodegradabile, per una maggiore durata e resistenza all’usura.

House of Marley si impegna a offrire una superiore esperienza della musica, grazie all’attenzione per i materiali utilizzati, per il design, il comfort e la qualità dell’ascolto. I prodotti audio realizzati da House of Marley – cuffie, auricolari e sistemi audio – portano tutti la “firma” del sound MARLEY, convogliando oltre 30 anni di expertise nel mondo della musica, nel design e nell’acustica dei suoi prodotti audio. Ogni prodotto è sottoposto a una specifica sintonizzazione in base a dimensioni, forma e materiale.

“Quando abbiamo iniziato, abbiamo fatto una promessa ai fan Marley e ci siamo presi un impegno verso il nostro pianeta”, ha dichiarato Rohan Marley. “Oggi, con la creazione di prodotti audio che riflettono il nostro impegno per un movimento globale ed esprimono il nostro amore per la musica, l’ambiente e le persone, stiamo continuando a lavorare intensamente per mantenere questa promessa”.

House of Marley dona il cinque per cento dei profitti annuali a 1Love.org, il movimento globale avviato dalla famiglia Marley, che promuove iniziative e cause benefiche focalizzate sui giovani, il pianeta e la pace. Inoltre, House of Marley Italia ha avviato una collaborazione con l’associazione SOS Villaggi dei Bambini, organizzazione internazionale impegnata sin dal 1949 nell’accoglienza di bambini privi di cure e nello sviluppo di programmi di rafforzamento familiare.

“Il nome Marley è sinonimo di messaggi universali di sostenibilità, umanità, autenticità e integrità, condivisi attraverso la musica e uno stile di vita che trascende geografia e culture”, ha commentato Stefano Godio, MD House of Marley Italia.

Di seguito le caratteristiche dei nuovi modelli MARLEY 2013:

CUFFIE MARLEY:

Cuffie over-ear Rise Up™ (€159,90)

Le cuffie Rise Up, realizzate con materiali earth-friendly come l’esclusivo tessuto REWIND™ del rivestimento donano un look dal gusto retrò in stile aviatore. Sono state realizzate per garantire qualità del suono superiore e massimo comfort e sono caratterizzate da un design unico che permette di esprimersi con stile, ascoltando la propria musica preferita.

Cuffie on-ear Harambe™ (€ 59,90)

Realizzate con materiali earth-friendly, le cuffie Harambe sono caratterizzate da un design sottile e pratico che dona un look unico senza trascurare le performance audio. Permette di esprimere se stessi al meglio grazie alla varietà di colori disponibili ed è perfetta per ogni utilizzo: per strada con gli amici, in totale relax, a casa o sulle piste da sci.

Cuffie on-ear Buffalo Soldier™ (€ 99,90)

Le Cuffie Buffalo Soldier, dal design leggero e inconfondibile, sono realizzate in legno certificato dal Forest Stewardship Council® (FSC) e sono dotate di padiglioni auricolari rivestiti in morbida pelle per un’incredibile resa sonora.

Cuffie on-ear Positive Vibration (a partire da € 49,90)

Le cuffie Positive Vibration, realizzate nell’esclusivo tessuto REWIND™ e dotate di padiglioni in alluminio, sono state progettate per offrire un elevato livello di comfort e un’incredibile sound experience. Il loro look senza tempo permette di esprimere il proprio stile al meglio, grazie anche alle nuove colorazioni Mist e Pulse.

Cuffie on-ear Liberate (€ 99,90)

Le cuffie Liberate, realizzate in acciaio inossidabile, grazie al loro design minimal e moderno, donano un look alla moda e garantiscono un sound nitido grazie al driver ad alte performance di cui sono dotate. Come tutte le cuffie MARLEY sono realizzate in materiali earth-friendly come il legno certificato FSC®.

Auricolari in-ear Legend™ (€ 229,90)

Gli auricolari Legend sono realizzati in alluminio alleggerito e legno certificato FSC® e grazie alla loro struttura equilibrata e sottile donano un look sofisticato. Inoltre sono state appositamente pensare per resistere ai bassi più profondi e offrire la miglior resa sonora della categoria.

Auricolari in-ear Uplift™ (a partire da €29,90)

Caratterizzati da un look linare, gli auricolari Uplift sono stati realizzati in legno certificato e alluminio lavorato e offrono performance sonore di qualità superiore.

SISTEMI AUDIO PORTATILI MARLEY:

Sistema audio Bag of Riddim™ Bluetooth® (€ 349,90)

Bag of Riddim Bluetooth offre la stessa praticità e qualità audio dell’originale Bag of Rhythm, aggiungendo la comodità wireless dello streaming Bluetooth. Questo incredibile sistema audio è inoltre dotato di una borsa in tessuto upcycled REWIND™. Un ingresso integrato ausiliario permette di connettersi a centinaia di sistemi audio e smartphone, mentre la porta built-in USB permette di ricaricarli.

Sistema audio Bluetooth® Chant™ (€ 89,90)

Chant Bluetooth integra al sistema audio portatile Chant la comodità della musica in wireless streaming. La batteria ricaricabile integrata, il pratico ingresso da 3,5 mm (cavo incluso), il microfono integrato e la borsa REWIND™ rendono facile connettersi a centinaia di device e ascoltare la propria musica preferita ovunque e in totale liberà.

SISTEMI AUDIO PER LA CASA MARLEY:

Sistema audio Bluetooth® Get Up Stand Up™ (€ 349,90)

Get Up Stand Up Bluetooth porta questo incredibile sistema audio a un livello superiore, aggiungendovi la comodità dello streaming audio. Una porta di alimentazione USB permette di caricare centinaia di dispositivi, mentre una coppia di ingressi ausiliari rendono semplicissima la connessione di qualsiasi device non-Bluetooth.

 

Dragon’s Crown, Atlus mostra nuove immagini

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dragons_crown_thumbVariazioni dei personaggi, mostri e artwork.

Nonostante le voci che parlano di un possibile fallimento della casa di produzione (che non dovrebbe interessare le nuove uscite), Atlus ha deciso di mostrare nuove immagini di Dragon’s Crown.

Sono state mostrate le variazioni di colore dei sei personaggi giocabili, spettacolari sprites dei mostri e alcuni artwork ambientali davvero molto belli.

Il Jrpg a scorrimento laterale, esclusiva PlayStation 3 e PlayStation Vita, uscirà quest’estate solo in Giappone (25 Luglio) e negli Stati Uniti (6 Agosto). Non si sa ancora nulla sull’uscita europea del gioco.

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PS4, la data di uscita sarà annunciata al Gamescom 2013

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ps4_thumb4L’informazione arriva da fonti vicine a Sony.

Secondo quanto sostiene il sito Gamefront, Sony avrebbe deciso di annunciare la data di uscita della console next-generation al prossimo Gamescom di Colonia.

La notizia, seppur plausibile, è difficile da confermare senza comunicati ufficiali di SCE, poichè Gamefront si limita a citare delle generiche “fonti vicine a Sony.”

Vi aggiorneremo non appena ci saranno novità a riguardo. Restate con noi!

 

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La lista dei videogiochi in uscita a Luglio 2013

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videogames_thumb Per piattaforma PC, PS3, 360, Wii, DS, 3DS, PS Vita, PSP e dispositivi mobili.

I titoli in uscita nel mese di Luglio 2013.

L’estate è iniziata, il caldo comincia a farsi sentire e, che voi scegliate come migliore destinazione il mare o la montagna, il mese di Luglio non si esime dall’uscita di videogames. Certamente il numero di titoli è esiguo, ma pur sempre da tenere d’occhio soprattutto se siete possessori di console Nintendo. Citiamo infatti tra i videogiochi Pikmin 3 per Wii U, terzo atteso capitolo del rompicapo su console next-gen, Project X Zone e Mario & Luigi Dream Team Bros. per 3DS.

Di seguito il calendario delle uscite dei videogiochi:

3 Luglio 2013

Limbo – iOS
Scourge Outbreak – 360

5 Luglio 2013

Project X Zone – 3DS

11 Luglio 2013

Toki Tori 2 – PC

12 Luglio 2013

Dynasty Warriors 8 – PS3, 360
Mario & Luigi Dream Team Bros. – 3DS

25 Luglio 2013

Shadowrun Returns – PC

26 Luglio 2013

Pikmin 3 – Wii U

L’articolo verrà aggiornato continuamente durante il mese per accogliere eventuali annunci o modifiche alla lista.

Puppeteer, in arrivo la demo per PS3

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puppeteer_thumbVersione più completa rispetto a quella riservata al mercato giapponese.

L’Art Director di SCE Worldwide Studios, Gavin Moore, ha annunciato l’uscita della demo di Puppeteer anche per l’Europa.

Rispetto alla versione giapponese in uscita questa settimana, che limiterà il gameplay alle azioni di salto e utilizzo delle forbici, quella europea sarà più simile ad una versione di prova del gioco completo, in modo da dare un idea più ampia di quello che il gioco avrà da offrire.

Ancora nesuna informazione riguardo la data di uscita della demo.

Puppeteer uscirà l’11 Settembre2013, in esclusiva per PayStation 3.

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ArmA III, arriva la beta

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arma-3_thumb2Multiplayer massivo e strategico.

Il rilascio del gioco completo dovrebbe avvenire per le vacanze di Natale 2013. Lo sviluppo per ora ha fatto conseguire al team Bohemia interactive parecchi successi e una collezione di feedback positivi. Ora finalmente il 25 giugno è arrivato e anche passato: giunge la versione beta, e con essa, numerose novità.

Chi ha già la versione alpha non dovrà fare nient’altro che scaricare l’aggiornamento tramite Steam. Altrimenti chi è nuovo, dovrà comprare una delle versioni disponibili ed accederà direttamente alla beta, e alla release definitiva quando verrà rilasciata.

34,99 euro per la versione “liscia”, e 44,99 euro per la Digital Deluxe Edition, entrambe disponibili su Steam.

Per ora il gioco conta location di 20Km quadrati sull’isola di Stratis, una ventina di armi, diciotto veicoli, tre fazioni, quattro scenari Multiplayer, editor per mapp, supporto mod e quaddro sfide.

ArmAIIIBeta

Una console Android nei piani di Google?

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google_thumbL’azienda vorrebbe espandere il proprio settore gaming

Secondo una fonte “vicina” al Wall Street Journal, Google sarebbe in procinto di espandere il proprio settore dedicato al gaming investendo un grande capitale nello sviluppo di una console ideata con il proprio sistema operativo Android.

La console verrebbe aggiornata e seguita costantemente da Google stessa. Tale scelta sarebbe dovuta a piani di marketing per contrastare Apple (ma anche altri rivali ndR) ed anticiparli debuttando in un mercato, quello del gaming, che ha visto una grande crescita negli ultimi anni.

A noi non può che far piacere, se sviluppata a dovere una nuova console potrebbe portare una ventata d’aria fresca nel settore. Ricordiamo comunque che si tratta solo di un rumor e quindi va preso con le dovute precauzioni.


Il Kinect di Xbox One non funzionerà su PC

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xbox-one-kinect_thumbPer PC avremo un’altra versione

L’attuale versione di Kinect ha un connettore proprietario ma grazie ad un componente aggiuntivo questo si trasforma in USB con possibilità di collegarlo al proprio PC. Tramite una dichiarazione fornita ad Ars Technica, un rappresentate di Microsoft ha detto che non sarà il caso del nuovo Kinect, che invece avrà due versioni differenti.

Il Kinect per Xbox One non avrà un adattatore per il collegamento al PC. Il nuovo Kinect per Windows si collegherà al computer tramite porta USB 3.0” ha così esordito.

Continuando: “La nuova generazione di Kinect per Windows è stata sviluppata e testata per regalare la miglior esperienza su Windows. Kinext per Xbox One è dedicato completamente alla console.

Onestamente ci sembra una scelta alquanto azzardata e poco onesta nei confronti dei giocatori. Magari qualche sviluppatore indipendente troverà modo di aggirare il problema. E voi cosa ne pensate?

iOS 7, facciamo il punto della situazione

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iPhoneiOS7Apple farà le cose in grande?

La sconfitta sul piano dell’affidabilità per iOS 6 ha fatto, oltre a saltare la testa di Scott Forstall, abbassare la cresta agli investitori e deluso non poco l’utenza, che puntando sui prodotti della mela sperava in un’affidabilità molto superiore rispetto alla concorrenza.

Cosa fare dunque? Rimuovere lo scheumorfismo e ridisegnare l’interfaccia grafica? Non è soltanto questo iOS 7 che, in forma beta e rilasciato in via ufficiale per gli sviluppatori -ma anche non ufficiale aggiungiamo noi- sta facendo strage di cuori per la sua semplicità e le funzioni nascoste, e ancora non complete, che vivono nel profondo antro del codice.

Prima di tutto nella beta 2 già passata al setaccio dall’utenza incallita e i partecipanti al progetto sviluppatori, sono emerse nuove funzioni riguardanti la fotocamera posteriore. Sembra che Apple abbia intenzione di implementare un riconoscimento facciale più completo rispetto a quello che abbiamo ora sui dispositivi iOS e inserito nella 5 release. Non solo riconoscimento facciale, ma anche dei sorrisi e quindi in generale delle espressioni del volto.

Interfaccia a Strati. L’effetto 3D mostrato sul palco del WWDC 2013 è stato analizzato, e dietro tutto c’è una bellissima illusione ottica. In pratica lo schermo del nostro dispositivo verrà diviso in strati, che non unificandosi, ma rimanendo separati, permetteranno all’occhio umano di percepire una certa profondità e quindi restituire l’effetto tridimensionale. Niente più icone incollate allo sfondo!

Controllo con la testa. Dopo l’assistive touch è il momento di scuotere il capo. Online girano video di beta tester che si muovono tra le applicazioni scuotendo il capo. L’effetto fa un po’ sorridere, ma essendo ovviamente in beta, nella versione finale potremo trovare il tutto inserito con il riconoscimento dei sorrisi e quindi arrivare a controllare il dispositivo semplicemente con le nostre espressioni facciali.

Siri 2, più sensuale e intelligente. Il problema ad oggi di Siri è la sua lentezza rispetto alla controparte su Android; una voce poco credibile e incerta sulla pronuncia di alcune parole, e soprattutto la sua vera utilità. Per ora Siri 2 risulta essere più veloce nel riconoscimento di frasi complesse, e questo dovuto anche in gran parte all’aiuto dei server in remoto. L’interfaccia grafica ha subito ovviamente un restilyng per non spezzare il tono con il resto dell’interfaccia più sobria e colorata. Semba poi che sia stata aggiunta una funzione per permettere all’assistente vocale di imparare la pronuncia corretta delle parole,semplicemente indicando quella più corretta in una lista fornita a schermo.

iOS7

McGee vuole continuare a produrre giochi su Alice

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alice-madness-return_thumb“E’ un brand importante per EA, per me e per VOI!”

Non voglio mai smettere di provare a fare nuovi giochi su Alice. Come tutti potete vedere dai lavori di pre-produzione su Otherlands, siamo tutti felici di poter continuare ad investire risorse e tempo nello sviluppo di nuove idee circa i giochi e la storia di Alice.” Queste le parole di McGee sulla pagine di aggiornamento di OZombie presente su Kickstarter.

McGee ha poi continuato: “Stiamo avendo discussioni significative ma soprattutto produttive con EA per quanto riguarda il mondo di Alice. La verità è che si tratta di una IP importante per EA, per noi (e per VOI) e le negoziazioni stanno impiegando del tempo. E’ normale.

Il produttore ha poi spiegato che per Alice: Madness Returns le trattative occuparono quasi dodici mesi e che il supporto a OZombie (titolo Kickstarter su una rivisitazione del mondo di OZ ndR) mostrerà ad EA quanto interesse ci sia ancora per i titoli di Spicy Horse.

L’Uomo D’Acciaio: 410 milioni e podio tra i reboot

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man_of_steel_thumbTerzo posto per Superman!

Nonostante la critica non sia stata clemente con L’Uomo d’Acciaio arriva oggi la conferma che questa nuova rivisitazione di Superman è diventata il terzo reboot ad incassare di più nella storia del cinema grazie ad i suoi 410 milioni di dollari incassati worldwide al box office.

Primo e secondo posto sono occupati da The Amazing Spider-Man e Casino Royale ma il figlio di Krypton è riuscito a superare colossi come Star Trek, Batman Begins o anche la sua precedente veste: Superman Returns.


Mean Business unisce nuovamente Leonardo DiCaprio e Jamie Foxx

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Mean_Business_thumbIl duo pronto a fare nuovamente scintille!

Warner Bros. Pictures. ha confermato la presenza in Mean Business del duo Leonardo DiCaprio e Jamie Foxx (già visto nello spettacolare Django Unchained di Tarantino ndR). La pellicola è un adattamento di un romanzo firmato S. Craig Zahler (autore dello script del film ndR) e vedrà i due detective dover far fronte ad una città dove il crimine la fa da padrona.

A produrre il film sarà lo stesso DiCaprio affiancato da Jennifer Davisson (Le Idi di Marzo, Cappuccetto Rosso Sangue…)

Data di uscita per Cinquanta Sfumature di Grigio

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cinquanta_sfumature_grigio_thumbEstate di fuoco per il 2014?

Molti non vedono l’ora di poter andare al cinema per vedere l’adattamento del bestseller di E. L. James dai toni bollenti: Cinquanta Sfumature di Grigio. Oggi grazie a Focus Features veniamo a sapere che il film girato da Sam Taylor-Johnson e che debutterà il 1° agosto 2014!

Per quanto riguarda i paesi al di là del confine americano, provvederà la Universal Pictures a distribuire la pellicola.

Xbox One a 379$ senza Kinect?

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articlesScovata da un utente di NeoGaf.

Stando a quanto riportato da un utente di NeoGaf che è riuscito a fare uno screen del sito Microsoft riguadante il proprio store, si è potuto notare la comparsa di una Xbox One “standard” a 379$ contro i 499$ di quella denominata “Day one Edition”.

Se fosse vero si confermerebbero i rumor riguardanti la possibbilità di avere una console senza Kinect, andando cosi a risparmiare qualcosa sul prezzo finale e poter fare concorrenza all’agguerrita Playstatition 4 proposta a 399$.

Vi lasciamo con l’immagine incriminata.



PS4, pubblicato video “Quattro chiacchere con i creatori” di Blacklight: Retribution

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blacklight-retribution_thumbZombie Studios parla dello sviluppo su PS4 del suo sparatutto free-to-play.

Collin Moore, producer di Zombie Studios, ha presentato il video “Conversations with Creators” su Playstation Blog, raccontando l’emozione del suo team nello sviluppare il gioco su PlayStation 4.

“Ricordiamo ancora il giorno in cui il development kit di PlayStation 4 arrivò nei nostri studi e l’eccitazione che ha portato in ufficio. Prendere parte al lancio di una piattaforma di questa caratura è un grande onore e siamo felicissimi di essere della partita. Il nostro obiettivo, con Blacklight: Retribution, è quello di creare il miglior sparatutto free-to-play e PlayStation 4 ci permette di poterlo realizzare.”

Blacklight: Retribution conta già oltre un milione di giocatori su PC e gli sviluppatori puntano ad ottenere un risultato ancora migliore su PlayStation 4.

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Half-Life 3, tracce nel numero di agosto della rivista PC Gamer?

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GabeNewell

GabeNewellGabe Newell e l’allergia per il numero 3.

Pochi giorni fa abbiamo parlato di come un archivio è finito su internet, e tra le voci del sistema debug di VALVe è venuto fuori il gioco che ormai fa disperare i più appassionati e incuriosire i newbie del genere. Half-Life 3 non è stato mai annunciato, neanche Half-Life 2: Episode Three, che avrebbe dovuto concludere la trilogia di espansioni stand alone, ha mai visto la luce.

All’inizio di quest’anno è venuta fuori una serie di immagini che ritraevano paesaggi e nuovi vestiari per Alix, compagna del leggendario Gordon Freeman ipotizzati per Episode Three, cosa che ha scosso VALVe, che però dopo un periodo di silenzio stampa molto strano si è detta estranea, e non genitore del materiale reperito online. Poche ore fa è spuntato in rete un rumor che parlava di come nel numero di agosto della rivista: PC gamer, ci sarebbe stato proprio un articolo dedicato ad Half-Life 3; ma sul sito ufficiale non c’è nessun riferimento. Presa in giro? oppure la volta buona dopo circa… 6 anni che non si sa nulla sullo sviluppo che verrà tutto alla luce?


HalfLife3Rumor


Hideo Kojima suggerisce ai nuovi giocatori di giocare prima a Metal Gear Solid 3

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HideoKojima

HideoKojimaRoba per newbie.

Su Twitter, Hideo Kojima, autore di videogiochi giapponesi,e nello specifico della saga Metal Gear, suggerisce ai neofiti della saga storicamente più apprezzata dal web, di giocare prima a Metal Gear Solid 3, poi di passare al quarto e invece, per chi fa parte della generazione più giovane di provare Metal Gear: Peace Walker; anche se l’autore si è dimostrato titubante perché ha definito il titolo “difficile” a meno che non si giochi in modalità Co-Op.

Per quanto riguarda il recupero della storia dei primi Metal Gear, si dovrebbero leggere le rispettive trame, ma nella Legacy collection, il cui rilascio è previsto per il 9 Luglio in Nord America, 11 per il territorio Giapponese  (per noi Europei non si sa ancora nulla) ci sarà l’intero universo videoludico ad attenderci e riempire i buchi narrativi.

La confezione americana di Metal Gear Solid: The Legacy Collection fornirà: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: HD Edition, Metal Gear Solid 3: Edizione HD (che comprende le versioni MSX originali di Metal Gear e Metal Gear 2), Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition, Metal Gear Solid: VR Missions, Metal Gear Solid 4: Trophy Edition e due digital graphic novel di Ashley Wood.

 

MetalGearSolidLegacyCollection

Playstation 4, ecco le motivazioni del prezzo competitivo

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ps4thumbnewSvelate le motivazioni del prezzo competitivo di Playstation 4!

Anche Playstation 4 sarebbe stata lanciata al prezzo di 499$ e nel vecchio continente al prezzo di 499€.

Ma qualcosa nei piani di Sony è cambiato, infatti la compagnia all’ultimo momento avrebbe deciso di escludere Playstation Eye dal bundle console in modo che la console potesse essere venduta al prezzo di 399$ come annunciato durante lo scorso E3 2013.

Secondo diverse fonti raccolte da IGN, la compagnia avrebbe rivisto le proprie strategie di mercato in favore alla richiesta dei propri sostenitori che vedevano e volevano una console con prezzo competitivo.

La scelta di abbassare il prezzo della console di 100€ dal prezzo inizialmente previsto, avrebbe permesso alla compagnia di ottenere maggiori richieste rispetto la concorrenza aumentando in modo notevole le richieste della propria console.

Infatti il prezzo di Playstation 4 annunciato durante l’E3 2013, secondo alcune indagini sarebbe il punto a favore di Sony rispetto la strategia offerta di Microsoft che offre obbligatoriamente il Kinect con la nuova Xbox One.

Tales Of Xillia, Hideo Baba parla del ritorno del Jrpg Namco Bandai

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tales-of-xillia_Playstation3_thumbA due anni di distanza dall’uscita giapponese il gioco arriverà finalmente anche in Europa.

Il producer di Tales Of Xillia, Hideo Baba, è stato intervistato su PlayStation Blog quando mancano ormai poche settimane all’arrivo in Europa dell’acclamato RPG nipponico.

“Il concept alla base di Tales è la creazione di un GdR ambientato in un mondo fantasy, che descrive la crescita dell’eroe, dell’eroina e degli altri protagonisti.” Ha dichiarato Baba parlando dello spirito della serie “Tales Of”.

“Abbiamo sempre un tema e un messaggio, che comunichiamo con la storia, per coinvolgere i giocatori nel gameplay, per incoraggiarli, per spingerli a fare il primo passo verso la sfida successiva.”

Baba spiega che “sebbene la serie di Tales sia legata ai videogiochi, i GdR appartengono a un genere particolare, incentrato sul racconto, con un mondo pieno di persone che vivono la loro storia. Ecco perché vogliamo avere dei messaggi importanti, nella serie.”

Anche questo capitolo manterrà lo stile anime tipico delle serie, ma “in Tales of Xillia abbiamo deciso di ritrarre i personaggi con proporzioni più umane, e di ragionare di conseguenza anche nell’architettura e nella realizzazione degli ambienti.” Questa dunque la maggiore differenza rispetto ai capitoli precedenti e a Tales Of Graces f, da poco uscito su PS3.

Come consuetudine (eccetto qualche eccezione di giochi che portavano il 2 nel titolo), Tales Of Xillia sarà scollegato dai mondi e dai personaggi dei precedenti Tales. Non sarà necessario, quindi, aver giocato altri titoli della serie prima di provare Tales Of Xillia.

Il gioco uscirà l’8 agosto 2013 in esclusiva su Sony PlayStation 3.

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