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Andrew Reisse, ingegnere del Oculus Rift, è morto investito da un fuggitivo

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AndrewReisseUcciso mentre attraversava la strada.

Giovedì pomeriggio, Andrew Reisse, ingegnere grafico coinvolto nel progetto Oculus Rift è stato investito e ucciso durante un inseguimento della poliza.

Alcuni membri di una gang avevano iniziato un lungo inseguimento in auto terminato poi nella tragedia, quando l’ingegnere stava attraversando la strada per raggiungere a 4 miglia di distanza gli uffici dove lavorava. L’auto che sfrecciava, inseguita dai poliziotti, non ha accennato nemmeno una frenata e ha travolo l’uomo di 33 anni che è rimasto ucciso. Alcuni passanti e i poliziotti coinvolti nell’inseguimento hanno descritto la scena e fornito dati ai giornalisti.

Gli inseguitori sono poi stati catturati dopo l’incidente e alcuni di loro sono rimasti feriti nella sparatoria conclusiva. L’autista della macchina pirata, un ventunenne affiliato alla gang è stato accusato di omicidio e in queste ore è detenuto in prigione.

I colleghi di Andrew che hanno avuto modo di conoscerlo fin dai tempi del collegelo ricordano come un uomo solare e di brillante intelletto;

“Tutta l’industria videoludica beneficerà delle sue idee in un futuro non molto lontano e la sua famiglia non merita di essere lasciata sola in un momento così triste.”

Ovvio che la notizia è rimbalzata in tutto il mondo in poche ore e anche noi ci uniamo al cordoglio.

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EToo, nasce l’evento londinese alternativo al E3

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Etoo_logo_thumbEToo, ecco a voi l’evento londinese alternativo al famoso E3 annuale!

Per chi non lo sapesse ancora, ricordiamo che tra pochissimi giorni a Los Angeles, a partire dall’11 al 13 Giugno 2013, si terrà l’evento videoludico più atteso di ogni anno, ovvero l’E3 2013.

Inaspettatamente, negli stessi giorni, si svolgerà a Londra un altro evento inerente ai videogame, chiamato “Etoo London“.

Questo evento,sponsorizzato da Sony, sarà incentrato specialmente sulla partecipazione degli sviluppatori e dei loro giochi.

Alcuni studi presenti e confermati per l’evento saranno:

Hello Games

Nyamyam Games

Curves Studios

Projector Games

Mediatonic con il loro Foul Play

Big Robot con Sir You Are Being Hunted

e tanti altri ancora.

Durante inoltre, Capcom darà la possibilità di accedere a demo giocabili come “Lost Planet 3” e “Duck Tales“, mentre Sony offrirà la possibilità di provare finalmente i tanti attesi “The Last of Us” e “Rain“, senza contare sicuramente altre sorprese.

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Xbox One, Microsoft invita a mantenere Xbox 360 per i Live Arcade causa incompatibilità

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xbox-one_thumbPrimi chiarimenti

Che la retrocompatibilità con Xbox 360 sia stata preclusa nella presentazione ufficiale della Xbox One si sapeva. Una frase soltanto per racchiudere una spiegazione sufficiente:

“l’architettura di Xbox One non permetterà l’emulazione e il supporto per i titoli xbox 360.”

Ovviamente è risaputo che per emulare titoli di un certo livello è necessario disporre di un Hardware più performante e in termini di costi si avrebbe uno sbilancio a sfavore del costo finale da far pagare agli acquirenti della console. Quindi tutti i titoli di Xbox 360 continueranno a funzionare sulla 360. Anzi, Phil Spencer di Microsoft raccomanda di tenere in salotto la vegliarda X360 per beneficiare dei servizi live e dell’ecosistema creato in questi anni, che sarà parte integrante della nuova console. Nessun doppio account per il live, nessun abbandono della Xbox 360 al momento, che anzi sarà oggetto di sviluppo ancora per molto tempo. Chi vorrà investire sulla nuova console non dovrà aggiornare nessun profilo utente o rinunciare alla lista amici creata con la precedente console.

Le prime rassicurazioni arrivano anche per quando riguarda la chiacchierata funzione “always-on”. La Xbox One beneficerà del cloud e di un Live rinnovato, ma per giocare non sarà necessario rimanere connessi, o almeno finchè gli sviluppatori non decidano il contrario.


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GTA V, Take-Two non accetta la tassa sull’usato di Microsoft per Xbox One

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grandtheftauto-v_thumb5Che il putiferio abbia inizio!

“Se Microsoft tasserà i giochi usati, vogliamo essere pagati anche noi.” Queste le parole che hanno avviato la dichiarazione di Strass Zelnick, CEO di Take-Two, riguardo i rumors per Xbox One che parlano di un sistema di blocco dei giochi usati.

Il CEO sul suo blog ha dichiarato che non si sa ancora nulla di preciso riguardo sistemi di blocco per giochi di seconda mano, ma che la sua idea e di tutti gli sviluppatori a Take-Two legati è quella di non “punire” il mercato dell’usato.

Una  strategia migliore è quella di offrire robusti DLC, alcuni gratis, per trattenere il disco di gioco tra le manidel proprio utente. Dopo otto settimane dall’acquisto si può procedere alla vendita del titolo, che secondo Zelnick ha offerto tutto ciò che doveva offrire, a meno che non escano DLC e allora l’utente ritornerà a inserirlo nella console.

Ma non solo, se Microsoft avrà intenzione di “tassare” i giochi usati, gli sviluppatori dovranno ricevere una percentuale, che svanirebbe nel caso Microsoft implementasse questa tassa solo per trarne profitti direttamente.

Alcuni Publisher spingono da mesi i reseller, e attraverso i DLC, gli utenti, per non acquistare giochi usati, e la stretta si farà più dura nel passaggio alla prossima generazione. Ovvio che un blocco dell’usato gioverebbe alle tasche degli sviluppatori e poco quelle degli utenti, ma i pareri discordanti nel settore fanno emergere un dato importante: al momento Microsoft è in balia delle onde per quello che riguarda il blocco dei giochi usati.

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fonte OXM

Namco Bandai Games Europe annuncia HEXODIUS

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hexodius_thumbUno sparatutto in arrivo su PC e Xbox 360.

Con il suo mix tra sparatutto, esplorazione e personalizzazione, HEXODIUS permette ai giocatori di esplorare ampi spazi, equipaggiare i propri droni con potenti oggetti e upgrade e infine fuggire dalle grinfie di mortali nemici. Il titolo sarà disponibile per PC via Steam dal 21 giugno e sarà lanciato su Xbox LIVE nell’autunno di quest’anno.

Sviluppato dai Brain Slap Studios e pubblicato da NAMCO BANDAI Games Europe, HEXODIUS lancia i giocatori al centro di una battaglia per conquistare le differenti modalità di gioco ed esplorare 6 diversi mondi, ognuno con una moltitudine di difficili arene. L’obiettivo è di raggiungere indenni l’uscita del complesso di Hexodius, ma i droidi sono in caccia e non ci sono luoghi nei quali nascondersi.

In calce all’articolo potete ammirare una galleria di immagini tratte dal gioco.

Maggiori dettagli nel comunicato stampa:

ESPLORA, EQUIPAGGIATI E FUGGI NELLO SPARATUTTO “HEXODIUS”

NAMCO BANDAI Games Europe lancerà lo shooter stile arcade, in uscita il 21 giugno su Steam e in arrivo in autunno su Xbox LIVE

Milano – 31 Maggio 2013 – Con il suo mix tra sparatutto, esplorazione e personalizzazione, HEXODIUS permette ai giocatori di esplorare ampi spazi, equipaggiare i propri droni con potenti oggetti e upgrade e infine fuggire dalle grinfie di mortali nemici. Il titolo sarà disponibile per PC via Steam dal 21 giugno e sarà lanciato su Xbox LIVE nell’autunno di quest’anno.

Sviluppato dai Brain Slap Studios e pubblicato da NAMCO BANDAI Games Europe, HEXODIUS lancia i giocatori al centro di una battaglia per conquistare le differenti modalità di gioco ed esplorare 6 diversi mondi, ognuno con una moltitudine di difficili arene. L’obiettivo è di raggiungere indenni l’uscita del complesso di Hexodius, ma i droidi sono in caccia e non ci sono luoghi nei quali nascondersi.

E proprio quando i giocatori penseranno di conoscere i propri nemici, un nuovo droide apparirà – per un totale di 25 tipi diversi, ognuno con dei pericoli speciali. Il drone del giocatore ha poche frecce al suo arco ma, grazie a oltre 40 oggetti e upgrade da usare e combinare sapientemente per guadagnare vantaggi in battaglia, nulla è impossibile.

I giocatori esploreranno interamente Hexodius con la sua varietà di sorprendenti e difficili meccaniche di gioco, disegnate per favorire solo i guerrieri più bravi. Padroneggia tutte le impostazioni di difficoltà, conquista la modalità storia, abbatti i potenti boss e poi punta alla leadership delle classifiche online! Sei pronto alla battaglia?

HEXODIUS è in arrivo il 21 giugno per PC via Steam e sarà disponibile in autunno per Xbox LIVE.

Per maggiori informazioni sulla line up di NAMCO BANDAI Games, visita http://namcobandaigames.it

{vsig}games/multi/Hexodius/20130531{/vsig}

The Last of Us, la prima recensione è un perfect score!

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the-last-of-us_thumb6Violando l’embargo…

La recensione è stata pubblicata da Empire sul sito empireonline con votazione 5/5, poi successivamente rimossa perchè troppo in anticipo.

In quello che si poteva leggere come commento finale non solo veniva rimarcato il massimo dei voti, ma anche il lavoro certosino di Naughty Dog che ha permesso la creazione di un titolo talmente curato sotto ogni aspetto, appassionante e graficamente piacevole, da contendersi il primato con i migliori titoli della generazione di console attuali.

“Una pietra miliare in grado di echeggiare per almeno i prossimi cinque anni come capolavoro.”

Si poteva leggere sul sito prima della rimozione dell’intero articolo.

Parole forti per una recensione e soprattutto riguardo un titolo le cui aspettative dal pubblico e schiera di redattori sono altissime.

Vi ricordiamo che The Last of Us è un’esclusiva PlayStation 3 ideata da Neil Druckmann, direttore creativo; sviluppata da Naughty dog e distribuita da Sony Computer Entertainment a partire dal 14 Giugno 2013.

{vsig}/games/sony/TheLastOfUs/20130204{/vsig}

fonte Empire

Deep Silver e 4A Games festeggiano il successo di critica e di vendita di Metro: Last Light

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metro-last-light_thumbMeglio del suo predecessore.

Deep Silver annuncia oggi che Metro: Last Light ha goduto di una splendida prima settimana di vendite, con un aumento significativo rispetto al suo predecessore Metro 2033 nello stesso periodo, aggiudicandosi positive recensioni dalla stampa specializzata su tutte e tre le piattaforme.

Su Windows PC, il gioco ha triplicato le vendite worldwide di Metro 2033 nello stesso periodo di tempo (prima settimana). In US, Metro: Last Light ha venduto più copie pacchettizzate nella sua prima settimana di vendita di quelle di Metro 2033 nel suo intero ciclo di vita. In tutti i formati a livello mondiale, Metro: Last Light ha venduto più unità nella sua prima settimana di vendita di quelle di Metro 2033 in 3 mesi.

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Metro: Last Light ha occupato la prima posizione nelle classifiche settimanali di vendita in diversi territori europei tra cui la Germania, l’Austria, la Svizzera, la Francia e anche in UK, dove il publisher Deep Silver ha registrato ben quattro settimane di presenza al vertice delle classifiche

Metro: Last Light si é aggiudicato commenti molto positivi dai giocatori così come dalla critica, ottenendo per tutti e tre I formati un Metacritic superiore all’80 e moltissime recensioni con votazione 9/10 da Eurogamer.it, GameSpot, Official PlayStation Magazine, Joystiq, The Escapist e molti altri ancora.

Metro: Last Light è il videogioco di Deep Silver più acclamato dalla critica sino ad oggi”, ha commentato Menno van der Bil, International Commercial Director at Deep Silver. “Siamo molto soddisfatti del, peraltro, meritato successo di critica e commerciale che il gioco ha ottenuto e speriamo che questo successo possa rappresentare una dichiarazione di intenti per i futuri titolo di Deep Silver. Ci teniamo a ringraziare 4A Games per il talento, la passione e l’impegno che hanno messo in questo progetto affinché potessimo raggiungere questo importante traguardo“.

4A Games é onorata dell’accoglienza che il nostro ultimo progetto ha ricevuto”, ha dichiarato Andrew Prokhorov, Creative Director at 4A Games. “Siamo un team piccolo ma molto scrupoloso ed abbiamo avuto la fortuna di avere la libertà creativa e il supporto necessario per realizzare l’esperienza di gioco che sognavamo, da giocatori. Il nostro lavoro su Metro: Last Light continua con i nuovi DLC single player e non vediamo l’ora di rivelare i nostri progetti futuri. Vogliamo ringraziare tutti i fan di Metro per il supporto che abbiamo ricevuto”.

Deep Silver ha annunciato all’inizio di questa settimana che 4A Games supporterà Metro: Last Light con una serie di pack di contenuti aggiuntivi single player originali durante tutta l’estate. I fan di Metro possono prenotare tutti i futuri DLC a prezzo scontato grazie al Season Pass, adesso disponibile su Steam, Xbox Live® e PlayStation Network al prezzo di €14.99/ 1200 Punti Microsoft. Il Season Pass fornisce inoltre un’arma ulteriore, il mortale Abzats, un fucile semi – automatico con una devastante modalità di fuoco che scatena si proiettili in un colpo solo.

Il Season Pass will include:

  • Il ‘Faction Pack‘ e il ‘Chronicles Pack‘ includeranno un nuovo e originale gameplay single player che espande ulteriormente l’universo e la storia di Metro: Last Light
  • Il ‘Tower Pack‘ presenterà un’esclusiva sfida per i veterani di Metro in modalità single player
  • Il ‘Developer Pack‘ invece fornirà ai giocatori più creativi degli strumenti interessanti con cui esplorare il mondo di Metro…

Metro: Last Light é disponibile per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows PC.

Ulteriori informazioni su Metro: Last Light sono disponibili al sito EnterTheMetro.com, condividi la nostra pagina Facebook: Facebook.com/MetroVideoGame o seguici su Twitter: @MetroVideoGame.

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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, la Beta 3 inizia il 14 Giugno 2013 anche su PS3

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final-fantasy-xiv-a-realm-reborn_thumb Per la prima volta sarà possibile accedere alla fase di Beta Testing anche per gli utenti PlayStation 3.

A seguito dell’annuncio fatto dal Producer e Director Naoki Yoshida nella sua ultima Producer Letter Live, Square Enix è lieta di confermare che la terza fase della closed beta di FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn inizierà venerdì 14 giugno, 2013

Una fase importantissima per la sessione beta di questo gioco, dato che, per la prima volta, sarà possibile testare il gioco nella versione PlayStation®3 permettendo agli utenti Sony di sperimentare un’esperienza unica nell’affascinante mondo di Eorzea al fianco degli utenti PC, grazie alla funzionalità cross-platform del gioco.

I giocatori che accederanno alla fase 3 della Beta avranno inoltre la possibilità di accedere ad una vasta gamma di nuovi contenuti, incluse le nuove città-stato di Ul’dah e Limsa Lominsa.

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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn è previsto in uscita per il 27 di Agosto 2013 per PlayStation 3 e Windows PC.

Per diventare un beta tester fai la tua richiesta qui http://entry.ffxiv.com/beta/eu

Seguite FINAL FANTASY XIV su Facebook

www.facebook.com/FinalFantasyXIV


PS4 in uscita questo autunno prima delle festività 2013 secondo Gaijin Entertainment

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ps4-dualshock4_thumb2Una affermazione che anticipa la presunta data di uscita.

Sony Computer Entertainment America (SCEA) ci ha lasciati con il periodo generico delle festività natalizie del 2013 durante il Playstation Meeting quando ha annunciato l’uscita di PlayStation 4 (PS4), mentre di recente voci di corridoio insistenti hanno suggerito un arrivo nei negozi anche prima.

Gaijin Entertainment si lascia andare, durante l’annuncio dell’arrivo di War Thunder sulla piattaforma next-gen di Sony, ad una affermazione molto importante, dichiarando al portale IGN che il titolo “arriverà questo autunno, in tempo per la stagione delle festività natalizie 2013”.

Se la console approda per le festività natalizie, avrebbe dovuto dire “questo inverno” e non “questo autunno”, per cui è lecito supporre che lo studio Gaijin è a conoscenza della data di uscita ufficiale. Invece del mese di Dicembre, finora auspicato da più parti visto che è associato alle festività natalizie, l’arrivo di PlayStation 4, probabilmente anche di Xbox One, potrebbe essere nel mese di Novembre, periodo nel quale anche EA ha inciampato durante l’annuncio recente di Need for Speed: Rivals (leggi articolo).

Ricordiamo che War Thunder è un titolo bellico MMO free-to-play nel quale il giocatore può pilotare i mezzi aerei della seconda guerra mondiale, già disponibile per PC e in futuro in arrivo su PS4.

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fonte IGN

Saints Row IV, svelata la copertina di gioco ufficiale

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Saints_row_4_thumbKoch Media rilascia le copertine ufficiali

In arrivo ad Agosto Saint Row IV farà capolino sulle nostre console Playstation 3, Xbox 360 e PC.

Kock Media nella giornata di oggi rilascia le copertine ufficiali del gioco. Il coloro viola ancora una volta la fa da padrone, cosi come era successo con il terzo capitolo della serie.

Saint Row IV si presenterà al pubblico ancora una volta con un gameplay folle e fuori dagli schemi, distinguendosi dalla massa e da GTA V proprio per l’atmosfera folle e malata ben poco realistica, tratto distintivo della serie.

Saint Row IV arriverà il 23 Agosto 2013 in Europa con la classica versione standard e una per i collezionisti. Di seguito le cover ufficiali.

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Naughty Dog su PS4: la cosa più eccitante non è solo la grafica, ma anche il gameplay

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robert-cogburn_thumbCi sarà da divertirsi.

Che la prossima generazione di console giunga sospinta dal vento della potenza di calcolo, e soprattutto di grafica, è una opinione condivisa dalla stragrande maggioranza dei giocatori. Ma quando a parlare è Naughty Dog, c’è sempre da ascoltare.

Robert Cogburn, Lead Game Designer presso lo studio californiano, ha espresso la sua opinione in merito via twitter ad una affermazione da parte di un utente che ha scritto, vista la presenza del team al E3 2013, quanto segue: “Uncharted 4 con qualità grafica simile a quella CGI dovrebbe essere grande”.

La risposta di Robert è stata: “La cosa più eccitante della prossima geneazione non è solo la grafica! E’ anche il gameplay!!!!”

Robert ha lavorato al secondo e terzo capitolo della serie Uncharted, introducendo una serie di novità proprio a livello di gameplay, e collaborato con il team che ha sviluppato The Last of Us. Ovvio attendersi qualcosa di veramente interessante che PlayStation 4 (PS4) può introdurre grazie ad una maggiore potenza di calcolo rispetto alla attuale PS3.

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The Last of Us, disponibile da oggi la Demo sul PSN

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the-last-of-us_thumb7Solo per i possessori di God of War: Ascension!

Avete voglia di assaporare lo stile survival targato Naughty Dog? Bene. Non dovete fare altro che collegarvi allo Store del Playstation Network e scaricare la versione dimostrativa di The Last of Us, attesa esclusiva per console Playstation 3.

La Demo, dal peso di circa 2GB, scaricabile premendo nel menu iniziale di God of War: Ascension il pulsante quadrato, permette ai giocatori di provare una sessione di gioco nella quale i protagonsiti Joel, pilotato dal giocatore, ed Ellie devono affrontare diverse difficoltà attraverso il loro viaggio alla ricerca di vita lontano dagli infetti del fungo Cordyceps.

Ricordiamo che il titolo è in uscita il giorno 14 Giugno 2013 in esclusiva Playstation 3.

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ASUS presenta la scheda grafica GeForce GTX 780

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asus-nvidia-geforce-gtx-780_thumbHardware di nuova generazione, dotato dell’esclusiva utility di tuning grafico GPU Tweak e capace di migliori prestazioni grazie alla tecnologia NVIDIA® GPU Boost 2.0.

ASUS ha annunciato oggi la disponibilità della scheda grafica GeForce GTX 780, che adotta la GPU da 28 nm NVIDIA GK 110-300 con 2304 core CUDA e 3 GB di memoria GDDR5 con interfaccia a 384 bit.

La frequenza di clock del core è 902 MHz, mentre quella della memoria video è 6008 MHz. Grazie alla potenza di calcolo superiore di circa il 50% rispetto a una scheda GTX 680, GeForce GTX 780 offre prestazioni estremamente elevate nelle applicazioni di gaming e multimediali DirectX 11. La scheda supporta l’anti-aliasing avanzato TXAA e FXAA per offrire una migliore qualità delle immagini e grafica più nitida nei giochi.

Oltre a contare sulla straordinaria qualità ASUS, gli utenti possono sfruttare al meglio la scheda con l’utility di tuning grafico GPU Tweak, particolarmente facile da usare. I livelli di prestazioni e consumi elettrici sono attentamente bilanciati grazie alla gestione intelligente della frequenza del processore grafico NVIDIA® GPU Boost 2.0. In occasione del Computex Taipei 2013, ASUS presenterà anche le schede grafiche GeForce® GTX 780 DirectCU II con modulo di raffreddamento completamente riprogettato.

L’esclusiva utility ASUS GPU Tweak è stata aggiornata per sfruttare appieno la potenza della scheda GeForce® GTX 780; usando un’interfaccia grafica particolarmente intuitiva, gli utenti possono modificare le frequenze di core e memoria, velocità delle ventole, livelli di temperatura e consumi. È inoltre possibile salvare e modificare rapidamente i profili prestazionali relativi a giochi specifici.

Dopo il debutto della tecnologia GPU Boost nelle schede grafiche della serie GeForce® GTX 600, la sua evoluzione GPU Boost 2.0 aggiunge ulteriori funzionalità per la modulazione intelligente della frequenza di clock dei core. In funzione di applicazioni e carichi, la GPU modifica in modo intelligente i clock dei core per ottimizzare prestazioni e consumi. GPU Boost 2.0 aggiunge il supporto delle preselezioni dei valori di soglia di temperatura, di un maggiore overvolting e dei sistemi di raffreddamento a liquido.

La scheda grafica ASUS GeForce GTX 780 è già disponibile in bundle con le cuffie ASUS Echelon ad un prezzo consigliato di Euro 718,00 IVA inclusa.

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SPECIFICHE TECNICHE

Modello

GTX780-3GD5

GPU

NVIDIA® GeForce® GTX 780

Frequenza GPU

902 MHz (max boost)

OpenGL

OpenGL 4.3

Memoria video

3GB GDDR5, 6008MHz, interfaccia 384-bit

Output

DVI-I x 1, DVI-D x 1, HDMI x 1, DisplayPort 1.2 x 1

Software incluso

ASUS GPU Tweak e driver

Dimensioni

27,4 x 11,1 x 3,8 centimetri

1 Specifiche, contenuti e disponibilità del prodotto sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono differire da nazione a nazione. Le prestazioni possono variare in base alle applicazioni, all’utilizzo, all’ambiente e ad altri fattori.

Le specifiche tecniche complete sono disponibili sul sito www.asus.com


MotoGP 13 entra in fase GOLD

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motogp-13_thumb2Nessun ritardo per l’uscita fissata al prossimo mese.

Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, annuncia che MotoGP 13 entra in fase GOLD e conferma la data di release per venerdì 21 giugno 2013.

Coloro che pre-ordineranno il gioco potranno avere accesso gratuitamente al DLC#1 – 2012 TOP RIDERS,partire dal Day 1,altrimenti disponibile come contenuto scaricabile al costo di 4,99 su Playstation®Store e di 400 Microsoft points su XBOX Live.

In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MotoGP 13 sarà disponibile dal 21 giugno 2013 per Xbox 360, Windows PC, PlayStation 3 e PlayStation Vita.

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La lista dei videogiochi in uscita a Giugno 2013

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videogames_thumb Per piattaforma PC, PS3, 360, Wii, DS, 3DS, PS Vita, PSP e dispositivi mobili.

I titoli in uscita nel mese di Giugno 2013.

L’estate sta arrivando e tempo per giocare ai videogames potrebbe essercene molto poco o parecchio, dipende dai vostri usi e costumi. Qualunque sia la vostra propensione al modo di trascorrere il primo dei mesi estivi, questa è la lista dei titoli in uscita a Giugno 2013. Si parte con Limbo, titolo indie che approda su PS Vita, segue Remember Me, attesa avventura di Capcom per le Giugnori piattaforme. A fine della seconda settimana debutta nei negozi Animal Crossing New Leaf, titolo in esclusiva per 3DS di Nintendo, e The Last of Us, l’avventura survival di Naughty Dog in esclusiva per PlayStation 3. La terza settimana è dedicata a Luigi, il partner di Mario arriva su Wii U con il titolo New Super Luigi U, a seguire MotoGP 13, il campionato mondiale di corse su due ruote sviluppato dalla italiana Milestore per le Giugnori piattaforme. Chiude il mese Company of Heroes 2 per PC.

Di seguito il calendario delle uscite dei videogiochi:

5 Giugno 2013

Limbo – PSVita

7 Giugno 2013

Remember Me – PS3,360,PC

14 Giugno 2013

Animal Crossing New Leaf – 3DS
The Last of Us – PS3

20 Giugno 2013

New Super Luigi U – Wii U
The Raver – PC

21 Giugno 2013

Ashes Cricket 2013 – PS3,360,PC,Wii U
MotoGP 13 – PS3,360,PC

25 Giugno 2013

Company of Heroes 2 – PC
Wonderbook: Diggs Nightcrawler – PS3

27 Giugno 2013

Time and Eternity – PS3

28 Giugno 2013

Deadpool – PS3,360
Game and Wario – Wii U

L’articolo verrà aggiornato continuamente durante il mese per accogliere eventuali annunci o modifiche alla lista.

Kaz Hirai: Playstation 4 è una console per videogiochi

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ps4_thumbPlaystation 4 console per giocatori!

Frecciatine a distanza tra Kaz Hirai e il boss di Microsoft. Dopo la presentazione di Xbox One, il CEO di Sony, Kaz Hirai ha dichiarato ai giornalisti durante la conferenza D11:

“La cosa più importante che dovrete comprendere che Playstation 4 è una grandiosa console per videogiochi e sarà rivolta a tutti coloro che cercano una console per giocare e non per intrattenimento televisivo” prosegue, “come avrete notato la nostra formula ha funzionato con tutte le nostre precedenti console, compreso Playstation 3.

Il nostro obiettivo è affermarci nel mercato dei giocatori e saranno loro a far crescere la nostra base installata”.

Kaz Hirai conclude: “Non escludiamo servizi di intrattenimento, ma il nostro obiettivo principale è quello di soddisfare i nostri giocatori“, frecciatine che vanno in direzione di Microsoft la quale durante il suo evento ha presentato Xbox One come dispositivo d’intrattenimento.

Fonte: The Verge

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Crim acquista l’IP El Shaddai

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el_shaddai_thumbsEl Shaddai da Ignition a Crim

Crim, compagnia fondata dal direttore di El Shaddai: Ascension of the Metatron, Takeyasu Sawaki, recentemente rende noto l’acquisto della proprietà intellettuale dell’intero franchise di Ignition Entertainment.

Ignition, afferma che l’acquisto da parte di Crim permetterà alla nuova compagnia di realizzare prequel, sequel e di avere tutti i diritti sul gioco già esistente.

Crim coglie l’occasione di annunciare con un comunicato ufficiale la celebrazione dell’acquisto del franchise con un evento celebrativo che si terrà a Tokyo il 12 Agosto 2013 all’Asagaya Loft.

Molto probabilmente tale data servirà per permettere alla compagnia di annunciare qualche nuovo titolo riguardante la saga.

Recensione La Talpa [Blu-Ray]

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la-talpa_thumbSpionaggio vecchia scuola ma un po’ troppo statico.

Un altro titolo che mi ha appagato in parte, meno di quanto mi attendevo; leggo molti elogi però per quanto mi riguarda sono restato un po’ deluso. La storia è buona, il cast è ottimo, non si riesce a comprendere bene tutto e questo va bene però è troppo statico, manca qualche cosa; in alcuni momenti qualcuno potrebbe addormentarsi, sarà sicuramente amato da chi disprezza i film movimentati. Molto belle le musiche, Gary Oldman …… un Must!

In sintesi: siamo nel 1973 e la guerra fredda è in pieno svolgimento, l’intelligence inglese viene a sapere di un doppiogiochista al suo interno e cercherà di smascherarlo.

Il comparto video, ecco le dolenti note! Dal mio modesto punto di vista, “squallido”! Presenza di molto rumore video (grana) in tutte le situazioni, in alcune riprese con poca luce aumenta in maniera troppo invasiva. Colorimetria scialba, sarà stata adottata per ricreare un certo effetto noir anni 70? Sarà stata una toppata galattica in fase di video editing? Sarà stata una goliardata del Regista? Sarà quel che sarà ma a me mi pare poco serio editare su Blu-Ray un film con queste caratteristiche video. La luminosità appare un po’ spenta.

Voto: 70

Il comparto audio è un pregevole DTS HD MA 5.1 che ha un buon mixaggio. Il livello l’ho impostato a -20 db e lì è restato, non era basso non era alto, era giusto! Difficile spiegarlo in altro modo. Nonostante siano quasi esclusivamente dialoghi questi sono riprodotti in maniera egregia, veramente un audio appagante. Le voci hanno la giusta corposità e naturalezza. Le musiche sono riprodotte ottimamente anch’esse. I canali surround non hanno modo di farsi apprezzare più di tanto e non si distinguono con doti particolari però il mixaggio ricrea un’ambienza diversa dal solito e ben integrata nelle scene; in certi ambienti sembra di esserci di persona. Il sub vale la pena accenderlo per accompagnare i brani musicali presenti, se però disponete di diffusori frontali buoni potreste anche tenerlo spento; le basse frequenze non sono così accentuate.

Voto: 84

CONTENUTI EXTRA (HD)

Commento al film di Gary Oldman assieme al regista Tomas Alfredson.

4 featurette.

Interviste a Tomas Alfredson, allo sceneggiatore Peter Straughan e agli attori Colin Firth, Gary Oldman, Tom Hardy.

Scene tagliate.

Sui set de “La Talpa”.

Trailer

Trailer originale

Commento finale.

Il comparto video è decisamente scarsetto. Non è una pellicola adatta ad apprezzare la qualità dei Tv ad alta risoluzione, nonostante possa essere fedele a quanto voluto dal regista.

L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala dialoghi molto naturali.

Voto film: 75

Voto Blu-Ray: 77

Samsung svela GALAXY S4 mini, il nuovo tascabile e potente compagno di tutti i giorni

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samsung-galaxy-s4-mini_thumbElevate performance e un’esperienza d’uso unica sono racchiuse in uno smartphone dalle forme sottili e compatte .

Samsung Electronics, leader globale nel campo della tecnologia e della convergenza digitale, annuncia oggi l’arrivo del nuovo Samsung GALAXY S4 mini. Questo piccolo smartphone porta tutte le innovative funzionalità del suo fratello maggiore, il campione di vendite GALAXY S4, all’interno di un display e dimensioni più tascabili.

Dal successo del GALAXY S4 è nato un nuovo e più compatto smartphone, pensato per accompagnare al meglio tutti i consumatori nell’intero arco della giornata, aiutandoli e facilitandoli nelle proprie attività quotidiane. Abbiamo ampliato, infatti, la nostra gamma di smartphone introducendo il GALAXY S4 mini, capace di garantire una maggiore praticità e comodità d’utilizzo” – ha dichiarato JK Shin, AD e Presidente della divisione IT e Mobile Communication di Samsung Electronics. Il nuovo GALAXY S4 mini si presenta ai consumatori con una forma estremamente sottile e compatta, rivoluzionando ancora una volta l’esperienza degli utenti.”

Dotato di un ampio display qHD Super AMOLED da 4.3” e di un peso di soli107g, GALAXY S4 mini si distingue per il design estremamente compatto, che ne consente l’utilizzo anche con una sola mano. Le piccole dimensioni si combinano a eccellenti performance, garantite dal potente processore Dual Core da 1.7GHz, e a servizi innovativi, già presenti sul GALAXY S4, pensati per migliorare ogni singolo aspetto della vita quotidiana.

Galaxy S4 mini è pensato per tutti coloro che desiderano utilizzare le ricche funzioni di Galaxy S4, preferendo rinunciare a un po’ di potenza a favore di dimensioni ridotte e maneggevolezza.

GALAXY S4 mini cattura i momenti più importanti di ciascuno per trasformarli in ricordi unici da portare sempre con sé o da condividere in qualsiasi momento. Dotato di una fotocamera da 8 megapixel posteriore e di una anteriore HD da 1.9 megapixel, questo smartphone dispone di esclusive funzioni fotografiche come AudioFoto, per registrare suoni e voci al momento dello scatto, Scatto Panoramico, per immortalare interi paesaggi, e Album Foto per raccoglie foto e video in un unico e personale album fotografico. E’ possibile inoltre raccogliere e salvare automaticamente gli scatti realizzati con GALAXY S4 mini in base al luogo, grazie alla funzione di geo localizzazione, o a un evento particolarmente significativo.

Samsung GALAXY S4 mini assicura la migliore socializzazione, grazie a Group Play, che consente di ascoltare musica, scattare fotografie e videogiocare insieme ad amici e familiari, e il servizio di messaggistica istantanea ChatON per chattare con più contatti contemporaneamente e condividere con loro animazioni, video e messaggi vocali.

Per vivere un’esperienza unica di viaggio, l’applicazione S Travel fornisce assistenza, informazioni e indicazioni in tempo reale; mentre S Translator garantisce una traduzione istantanea di testi o messaggi in applicazioni come e-mail, SMS e chat.

Con WatchOn gli utenti possono ricercare contenuti video su più piattaforme, dai canali TV in chiaro al video-on-demand. Con questo servizio lo smartphone si trasforma inoltre in un telecomando universale per scegliere i programmi TV preferiti e visualizzarli sul proprio televisore. Galaxy S4 mini offre anche una vasta scelta di contenuti tra cui diretta TV, TV via cavo e video on demand sulla base delle informazioni fornite dal programma EPG (Electronic Program Guide). L’innovativo Samsung link * consente invece di condividere i propri contenuti su più dispositivi Samsung. * Disponibile solo in alcuni paesi

Attraverso una serie di sensori, l’applicazione S Health, scaricabile da Samsung Apps, monitora la forma fisica dell’utente e le condizioni ambientali in cui vive. Inoltre, il pratico diario registra gli esercizi, l’alimentazione, le ore di sonno e l’equilibrio calorico per rimanere sempre in forma e sani. Le funzioni Schermo Ottimizzato e Suono Ottimizzato regolano automaticamente la luminosità del display, a seconda del contenuto che si sta visualizzando, e il volume, in base al rumore che ci circonda, per garantire all’utente un’esperienza di fruizione sempre ottimale.

Il nuovo GALAXY S4 mini sarà disponibile nelle colorazioni Black Mist e White Frost e supporterà la rete 4G LTE.

Per maggiori informazioni e contenuti multimediali visitare il sito www.samsungmobilepress.com.

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Specifiche Tecniche – Samsung GALAXY S4 Mini

Rete

Connettività

2.5G (GSM/ GPRS/ EDGE): 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz

3G (HSPA+ 42Mbps): 850 / 900 / 1900 / 2100 MHz

4G (LTE)

Display

4.3”qHD (16:9 wide view) Super AMOLED

Processore

1.7 GHz Dual-Core

OS

Android 4.2.2 (Jelly Bean)

Fotocamera

Posteriore : 8 megapixel

Anteriore: 1.9 megapixel

Funzioni

Fotocamera

Audio Foto, Notte, Scatto migliore, Volto migliore, Bellezza volto, HDR (High Dynamic Range), Panoramica, Sport, Scatto multiplo

Video

Codec: MPEG4, H.264, H.263, VC-1, VP8, WMV7/8, Sorenson Spark

Audio

Codec: MP3, AMR-NB/WB, AAC/AAC+/eAAC+, WMA, Vorbis(OGG), FLAC, apt-X

Funzioni Aggiuntive

Group Play: Condividi Musica, Condividi Immagini, Condividi Documenti,

Gioca

Album Foto, S Translator

Samsung Hub, ChatON , Samsung WatchON

S Travel (TripAdvisor), S Voice™,

S Health (Scaricabile da Samsung Apps)

Schermo personalizzato, Audio personalizzato

Comunicazione di emergenza, Samsung Link, Screen Mirroring, HomeSync, Smart Switch

Samsung KNOX

Google Mobile Services

Google Search, Google Maps, Gmail, Google Messenger,

Google Play Store, Google Plus, YouTube, Google Talk (Hangout),

Google Local, Google Navigation, Voice Search, Chrome,

Google Play Books, Play Music.

Connettività

WiFi 5.0GHz a/b/g/n

GPS + GLONASS

Bluetooth® v4.0 (LE), NFC

IR LED (controllo da remoto)

Sensori

Accelerometro, Campo magnetico, Prossimità, Giroscopio, Luminosità

Memoria

8GB memoria interna (approssimativamente 5GB) + microSD (fino a 64GB) + 1.5GB RAM


* lo spazio di memoria dell’utente può essere inferiore allo spazio totale di memoria a causa di file di sistema. La memoria utente può essere differente per regione, vettore e lingua di supporto, e potrebbe cambiare dopo l’aggiornamento del software.

Dimensioni

124.6 x 61.3 x 8.94mm, 107g

Batteria

1,900mAh

* Tutte le funzionalità, caratteristiche e specifiche tecniche e altre informazioni del prodotto fornite in questo documento, includendo i benefit, design, prezzo, componenti, performance, disponibilità e capacità del prodotto, ma non solo, sono soggetti a cambiamenti senza obbligo di preavviso

* Android, Google, Google Maps, e Google Navigation sono marchi registrati di Google Inc.


EA pone fine agli Online Pass

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ea_logo

ea_logoQualcosa inizia a cambiare seriamente!

Se per mesi molti utenti hanno dovuto subire la rogna degli Online Pass di Electonic Arts, a grande sorpresa e inaspettatamente ieri l’azienda ha pubblicato sul proprio sito una pagina che racchiude una decisione molto importante: l’eliminazione definitiva degli Online pass futuri ed esistenti.

Vi offriamo una traduzione della pagina originale che potrete visitare cliccando sul link a fondo articolo.

Che sia dovuto anche alla scelta di Microsoft, con cui EA ha stretto accordi per contenuti esclusivi, di introdurre il DRM su console Xbox One ?

“L’uso dell’Online Pass è stato interrotto, e tra i requisiti per i vecchi giochi verranno eliminati.”

Cos’è un EA Online Pass?

L’Online Pass era un codice da usare una sola volta con i nuovi giochi EA per poter accedere a funzioni online. Se il gioco era usato, si doveva comprare un nuovo Pass.

Ho ancora bisogno dell’Online Pass per giocare in Multiplayer?

Per i nuovi giochi EA, i Pass non saranno più inclusi o richiesti. Inoltre siamo in procinto di eliminarne la richiesta anche dai vecchi giochi. Questo processo richiederà alcune settimane di lavoro. Per alcuni giochi, il prompt per inserire il codice non apparirà più; per altri, ci sarà ancora bisogno di scaricare e usare un Pass, ma questi saranno gratuiti sullo store Live XBOX e Sony PlayStation Marketplace.

Quando gli altri giochi subiranno la rimozione del Pass?

Gli ultimi giochi EA SPORTS sono stati i primi a vederne la rimozione. Per le prossime settimane i Pass verranno rimossi completamente e saranno disponibili, se necessario e gratuitamente, sugli store Microsoft e Sony.

Attenzione, i nostri consulenti non saranno in grado di assicurare Online Pass gratuiti prima della rimozione dai rispettivi giochi. Apprezziamo la vostra pazienza.

Perchè avete deciso ciò?

Abbiamo ascoltato i commenti degli utenti e abbiamo deciso di eliminare gli Online Pass. Con questo speriamo che sempre più giocatori potranno usufruire appieno dei nostri titoli per molto tempo.

Fonte: https://help.ea.com/article/online-pass-has-been-discontinued

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