Ratatan rinviato al 15 ottobre per rifinire l’esperienza

Il percorso di Ratatan si allunga un po’. Il gioco, inizialmente atteso per metà luglio, slitta ufficialmente al 15 ottobre 2026. Una decisione che arriva dopo settimane di valutazioni interne e che gli sviluppatori di TVT e Ratata Arts, insieme a Game Source Entertainment, hanno voluto spiegare con grande trasparenza: il progetto è cresciuto, si è arricchito, e ora ha semplicemente bisogno di più tempo per respirare e arrivare sul mercato nella forma che meritano sia i fan sia chi ha sostenuto il Kickstarter fin dall’inizio.

Il team racconta che l’Early Access su PC è stato fondamentale per capire cosa funzionava e cosa invece richiedeva un intervento più profondo. Tra feedback, patch, aggiustamenti al gameplay e l’implementazione del supporto online, la mole di lavoro è aumentata più del previsto. E quando ci si avvicina alla fase finale, i problemi tecnici che emergono non sono più quelli “simpatici” da sistemare in corsa: sono quelli che, se ignorati, rischiano di compromettere l’esperienza complessiva.

Il produttore Kazuto Sakajiri ha voluto ringraziare apertamente la community, riconoscendo che senza il supporto dei giocatori Ratatan non sarebbe arrivato dove si trova oggi. Ma proprio per rispetto verso chi ha creduto nel progetto, il team preferisce prendersi qualche mese in più piuttosto che consegnare un gioco che non rispecchia le ambizioni iniziali. È un rinvio, certo, ma è anche un segnale di cura: meglio un’attesa più lunga che un lancio affrettato.

Ora l’appuntamento è fissato a ottobre, quando Ratatan arriverà in versione completa non solo su PC ma anche su PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e Steam. Tre mesi in più che, nelle intenzioni degli sviluppatori, dovrebbero trasformarsi in un prodotto più solido, più rifinito e più vicino a ciò che i fan si aspettano.

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