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Way of the Dogg, disponibile oggi su Xbox LIVE

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way-of-the-dogg_thumbTrailer di lancio e immagini. A seguire anche su PSN.

L’icona della musica e dell’entertainment Snoop Dogg (conosciuto anche con il nome Snoop Lion) informa i suoi fan a proposito delle ultime novità riguardanti il videogioco Way of the Dogg, in uscita oggi su Xbox Live come titolo arcade per Microsoft Xbox 360.

Prendendo ispirazione dalla passione di Snoop per i film Kung Fu degli anni ’70, Way of the Dogg racconta la storia di “America Jones” – il più forte “guerriero di strada” in città, le cui due più grandi passioni sono il combattimento e Sierra – ma quando Sierra gli verrà portata via, AJ dovrà affinare e sviluppare al massimo le sue tecniche di combattimento sotto la guida del maestro Snoop e intraprendere la “Way of the Dogg.”

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Way of The Dogg prevede intensi combattimenti al ritmo di una vasta selezione dei più grandi successi di Snoop Dogg che includono tra gli altri: “Who am I (What’s my Name),” “Gz and Hustlas”, “From Tha Chuuch To Da Palace” e “Pump Pump.” La modalità storia di Way of the Dogg immergerà i giocatori in brutali scontri corpo a corpo con i più forti guerrieri delle gang metropolitane e in aggiunta saranno presenti tutorial, con i preziosi insegnamenti di Snoop, e la modalità a due giocatori per intensissimi scontri multiplayer.

“Sono sempre stato un fan dei vecchi film di Kung Fu” ha affermato Snoop Dogg. “Sono cresciuto in un quartiere degradato e io e miei amici eravamo soliti andare al cinema Palace Theater di Long Beach per guardare questo genere di film e all’uscita inscenavamo dei combattenti ispirati a quanto avevamo visto sullo schermo, riproducendo perfino le urla da battaglia di queste pellicole, Way of the Dogg è il tributo a questa passione e darà la possibilità al videogiocatore di vivere un intenso mix di azione ed eccitazione al ritmo della mia musica”

Way of the Dogg sarà a breve disponibile anche su PlayStation®Network, e piattaforme mobile.

Per maggiori informazioni visitate: www.facebook.com/WayOfTheDogg e www.facebook.com/snoopdogg

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Recensione L’incredibile storia di Winter il delfino [Blu-Ray]

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l-incredibile-storia-di-winter-il-delfino_thumbFazzoletto al seguito?

Un film ispirato ad una storia vera, mi pare che proprio qualche giorno fa ne abbia parlato qualche telegiornale, non sapevo che era riferito a questa opera. Molto valido per la famiglia e anche per chi non è troppo selettivo. Si provano delle belle emozioni.

In sintesi: Un pescatore si accorge di un delfino ferito sul bagnasciuga, di li a poco un ragazzino molto timido richiamato dal pescatore gli presta le prime cure fino all’arrivo degli operatori addetti a questo genere di soccorso. Quel primo approccio diventerà una sfida per tutti e due.

Il comparto video è buono/ottimo. Forse la colorimetria in alcuni momenti potrebbe essere un, pelino troppo accesa ma andando avanti risulta molto ben bilanciata e naturale. Ottima la luminosità che non tradisce mai, neanche nelle rare riprese notturne. Latitano i primissimi piani taglienti. PPND(PrimiPianiNitididettagliati) discreti, PPPN(Primissimipianidettagliati) discreti, MPP(MezziPrimiPiani) discreti. Visione a tutto schermo per sfruttare fino all’ultimo pollice.

Voto: 84

Il comparto audio è un Dolby Digital 5.1 con un buon mixaggio. Il livello come solitamente avviene con questa codifica è bassetto, partito con i -20 db sono passato quasi subito a -17 db. Dinamica discreta. Si riscontra una certa consistenza della scena sonora. I dialoghi sono ottimi, molto naturali. I diffusori surround sono nella norma senza intervenire più di tanto, questo è dovuto anche alla natura del film che non ha momenti molto forti. Il sub sonnecchia beatamente.

Voto: 80

CONTENUTI SPECIALI per il Blu-Ray

IL PONTE DELL’ARCOBALENO: cartone animato sulla leggenda del Ponte dell’Arcobaleno, narrata da Harry Connick Jr.

A CASA CON WINTER: Uno sguardo dietro le quinte alla vera casa di Winter presso il Clearwater Marine Aquarium in Florida.

LA SEQUENZA INIZIALE DEL FILM: scopri come i realizzatori del film hanno combinato straordinarie riprese sott’acqua in 3D con incredibili effetti speciali per creare la sequenza iniziale.

IL GEL DI WINTER: la storia reale del soccorso al vero Winter e di come il progresso raggiunto nel realizzare le protesi della sua coda abbia poi aiutato anche persone amputate.

ORMIE AND THE COOKIE JAR: incontra l’adorabile e ostinato maialino Ormie in questo cartone animato originale.

INOLTRE: una scena tagliata e le gag.

Commento finale

Questa pellicola, visionata con il Blu ray esalta la qualità video emessa dal vostro TV ad alta risoluzione.

L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala buone emozioni.

Voto film: 80

Voto Blu-Ray: 82

Battlefield 4, un sondaggio svela i contenuti di tre DLC?

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battlefield-4_thumb2Non sempre accade, ma se accade…

Alle voci di corridoio siamo abituati, specialmente quelle provenienti dai forum che bocciamo subito come false. Ma quando il rumor proviene da quello di NeoGAF, beh, meglio riportare la notizia così com’è perché c’è sempre una buona probabilità che si avverino.

L’utente Jibbajabbawockky ha pubblicato un post nel topic di Battlefield 4 dichiarando di aver ricevuto un sondaggio da parte di Electronic Arts e DICE al fine di migliorare l’esperienza di gioco con questo quarto capitolo della serie principale.

All’interno del sondaggio vengono citati i DLC e come questi possono essere inseriti in base alla propria prefernza. Si parla, nello specifico, di tre espansioni che dovrebbero aggiungere un “combattimento viscerale” esaltando le “ambientazioni dinamiche” e dovrebbero essere composte come segue:

1- Una serie di nuove mappe che uniscono ambientazioni in stile “Operazione Metro” e “Confine sul Caspio” , introducendo nuove armi e classi [altre classi ? forse intende assegnazioni, ndr.] e il suo nome suona come Battlefield 4 Recommisioned, BF4 Reenlisted, BF4 War Torn, e BF4 Reconstructed.

2- Introduzione di battaglie incentrate su veicoli navali e batteria costiera, dal nome simile a BF4 Naval Warfare oppure BF4 Steel Titans.

3- Dinosauri! Proprio così. Sembra che DICE voglia portare con questa espansione una modalità co-operativa nella quale i giocatori devono combattere contro i dinosauri.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per Autunno 2013 (ufficiosamente 29 Ottobre 2013) su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360. Plausibile a seguire l’arrivo anche su PlayStation 4 (PS4) e console next-gen di Microsoft.

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Recensione Ice Climber

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iceclimber Spacchiamo tutto sotto zero!

Versione testata Wii U Virtual Console.

Ice Climber è un videogioco appartenente al genere platform, il più sfruttato degli anni ’80, uscito originariamente nel 1985 per Super Nintendo e successivamente per Game Boy Advance.

Il titolo ha una struttura molto semplice e prevede l’utilizzo di uno (o due personaggi in multi locale) che si dovranno fare strada in senso verticale su delle lande di ghiaccio per recuperare delle verdure rubate da un condor gigante.

I personaggi sono equipaggiati da un grosso martello che permetterà di stordire i nemici e di distruggere i blocchi per poterci fare strada lungo i livelli. Ogni livello è suddiviso in otto piani comprensivo di stage bonus in cui si hanno 40 secondi per raccogliere più frutta possibbile.

Sono invecchiato!

Il titolo è fondamentalmente semplice come meccaniche di gioco ma la difficoltà resta comunque abbastanza alta in linea con le produzione Nintendo dell’epoca. Dal punto di vista grafico il titolo è invecchiato abbastanza bene anche se essendo un gioco per console 8 bit difficilmente affascinerà i giocatori abituati ai giochi frenetici dei nostri giorni. Anche questo titolo è stato convertito con i 60hz a schermo, il che significa maggiore velocità e fluidità rispetto al titolo originale che girava a 50hz.

Commento finale

Ice climber è un gioco abbastanza atipico giocato ai giorni nostri. La sua struttura di gioco ormai superata e perfezionata rendono il titolo abbastanza obseleto è invecchiato non proprio bene. Se altri titoli del Super Nintendo sono entrati di diritto nell’olimpo dei videogiocatori, questo titolo risulta un pò ostico e bisogna essere degli amanti del retrogaming per poterlo apprezzare e contestualizzare il gameplay e la grafica nell’anno d’uscita, allora si che potremo gustarci questo buon gioco del mitico nes.

Voti

Giocabilità 70
Grafica 65
Sonoro 70
Longevità 65
Globale 70

Pro

– Idee originali

Contro

– Abbastanza difficile


Il gioco è disponibile dal 25 Aprile 2013 su Virtual Console Wii U.

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Enermax, la lista degli alimentatori compatibili con i nuovi processori Intel

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enermax_thumbHaswell e la compatibilità.

A Giugno Intel annuncerà il rilascio della quarta generazione di processori  con grafica integrata HD4000. Le aspettative ovviamente sono altissime, e anche le speranze degli overclocker si fanno ogni giorno più forti. Infatti i nuovi processori protranno permettere settaggi in overclock più agevoli rispetto alla generazione precedente, ma senza toccare punte di record raggiungibili solo dai professionisti. L’intenzione è di dare massima libertà agli utenti “medi” modificando i settaggi tramite bios o sofwtare dedicati.

Inoltre l’architettura Haswell, nonostante sia più performante e in grado di abbattere ulteriormente consumi e calore, per il fatto di essere ovviamente diversa richiede una scheda madre compatibile con il socket LGA 1150. Non solo, Enermax ha rilasciato attraverso un comunicato stampa un avviso per gli utenti che riguarda la compatibilità con alcuni suoi prodotti, nello specifico si parla di alimentatori.

Ecco la lista degli alimentatori compatibili con Haswell:

Platimax Series

  • Platimax 500W (EPM500AWT)
  • Platimax 600W (EPM600AWT)
  • Platimax 750W (EPM750AWT)
  • Platimax 850W (EPM850EWT)
  • Platimax 1000W (EPM1000EWT)
  • Platimax 1200W (EPM1200EWT)
  • Platimax 1500W (EPM1500EGT)

Revolution87+ Series

  • Revolution87+ 550W (ERV550AWT-G)
  • Revolution87+ 650W (ERV650AWT-G)
  • Revolution87+ 750W (ERV750AWT-G)
  • Revolution87+ 850W (ERV850EWT-G)
  • Revolution87+ 1000W (ERV1000EWT-G)

MaxRevo Series

  • MaxRevo 1200W (EMR1200EWT)
  • MaxRevo 1350W (EMR1350EWT)
  • MaxRevo 1500W (EMR1500EGT)

Triathlor Series

  • Triathlor 385W (ETA385AWT)
  • Triathlor 450W (ETA450AWT)
  • Triathlor 550W (ETA550AWT)

Triathlor FC Series

  • Triathlor FC 550W (ETA550AWT-M)
  • Triathlor FC 650W (ETA650AWT-M)
  • Triathlor FC 700W (ETA700AWT-M)

EXPIRED: processori non più in produzione ma comunque compatibili con i nuovi Haswell.

Revolution85+ Series

  • Revolution85+ 850W (ERV850EWT)
  • Revolution85+ 920W (ERV920EWT)
  • Revolution85+ 950W (ERV950EWT)
  • Revolution85+ 1020W (ERV1020EWT)
  • Revolution85+ 1050W (ERV1050EWT)
  • Revolution85+ 1250W (ERV1250EGT)

Modu87+ Series

  • Modu87+ 500W (EMG500AWT)
  • Modu87+ 600W (EMG600AWT)
  • Modu87+ 700W (EMG700AWT)
  • Modu87+ 800W (EMG800EWT)
  • Modu87+ 900W (EMG900EWT)

Pro87+ Series

  • Pro87+ 500W (EPG500AWT)
  • Pro87+ 600W (EPG600AWT)


fonte Enermax

Splinter Cell: Blacklist, trailer gameplay della modaltà multiplayer Spie contro Mercenari

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splinter-cell-blacklist_thumb3Furtivi contro pesantemente armati.

Ubisoft ha reso disponibile il trailer di annuncio della modalità Spie contro Mercenari presente in Splinter Cell: Blacklist, titolo inerente la saga dell’agente Sam Fisher in arrivo ad agosto su PC, Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.

In Spie contro Mercenari, la modalità multigiocatore definitiva di Splinter Cell Blacklist, le sileziose e letali spie dovranno recuperare dei dati segreti da tre differenti terminali, mentre i Mercenari, pesantemente armati, dovranno fermare i loro avversari ad ogni costo. Ogni squadra ha a disposizione delle abilità e degli strumenti differenti con cui sopraffare gli avversari, in una modalità emozionante e ad alto rischio.

LE TUE REGOLE. LA TUA SCELTA.

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Splinter Cell Blacklist è disponibile dal 22 Agosto su Xbox 360, Playstation 3, PC and Wii U.

Thrustmaster annuncia il Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition

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thrustmaster-500-rs_thumbArriva il primo volante replica Ferrari GT per gli appassionati di videogiochi.

Thrustmaster è lieta di presentare il suo nuovo hardware aggiuntivo per la base del famoso T500RS e per il Ferrari F1 Wheel Integral T500*: Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, intanto 4news.it vi ricorda che Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition sarà disponibile a partire da inizio maggio 2013, al prezzo di €99,99.

IL PRIMO VOLANTE REPLICA FERRARI GT PER GLI APPASSIONATI DI VIDEOGIOCHI!

 

Milano, 2 maggio 2013 — Thrustmaster è orgogliosa di presentare il suo nuovo add-on per la base del famoso T500RS* e per il Ferrari F1 Wheel Integral T500*: Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition, una replica removibile del volante dell’eponima vettura.

L’ecosistema Thrustmaster Racing continua a espandersi: Il lancio di questo nuovissimo volante è strettamente legato all’iniziativa di Thrustmaster di sviluppare un autentico ecosistema dedicato ai fan hardcore dei giochi di guida: il cuore di questo ecosistema ruota attorno al T500RS.

La gamma di prodotti che Thrustmaster ha progressivamente sviluppato è composta dal Ferrari F1 Wheel Add-On, dal TH8 RS e ora anche dal Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition. La scelta di una macchina come la Ferrari 458 Challenge Edition non è stata casuale: per i team di sviluppo di Thrustmaster era fondamentale offrire un volante Ferrari GT realistico.

Con la 458 Challenge, equipaggiata con un motore V8 centraleposteriore, Ferrari offre ai suoi clienti orientati allo sport, professionisti e “gentlemen driver” un fantastico cocktail fatto di prestazioni estreme, massimo piacere di guida e forti emozioni.

Creando questa replica, Thrustmaster non solo offre ai propri piloti un nuovo volante, ma li avvicina anche a uno stile di guida realmente versatile. Per un massimo realismo : L’add-on è removibile ed è dotato del sistema “Thrustmaster Quick Release”, che permette agli utenti di passare rapidamente da un volante all’altro* (tra il volante “Ferrari F1”, il “Ferrari 458 Challenge” e il volante “GT”).

Il volante ha un diametro di 28 cm e presenta un rivestimento in gomma rinforzata lungo l’intera circonferenza. Al centro del volante spiccano 2 razze centrali da 2 mm di spessore, realizzate in metallo serigrafato e dipinte con vernice metallizzata.

Il volante pesa oltre 1,2 kg, il che permette una fedele e ultra-realistica riproduzione delle sensazioni di inerzia e Force Feedback.

Il Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition dispone anche di 2 ampie leve del cambio sequenziali montate sul volante e che si muovo assieme al volante: alte 13 cm e spesse 2 mm, sono dipinte con vernice metallica serigrafata.

Gli interruttori delle leve del cambio sono realizzati con materiali di altissima qualità, e hanno una durata garantita di oltre 10 milioni di attivazioni.

Inoltre, il volante è dotato di 6 pulsanti azione facilmente accessibili e chiaramente identificabili, un Manettino® a 3 posizioni con funzione “push” nel centro, oltre a un D-pad multidirezionale. (*) Venduti separatamente.

Ferrari GTE Wheel Add-On Ferrari 458 Challenge Edition sarà disponibile a partire da inizio maggio 2013, al prezzo al dettaglio consigliato di €99,99 (iva inclusa).

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Civilization V, svelata la copertina della espansione Brave New World

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Civilization-V-TitleSvelata la nuova espansione per Civilization V!

Nella giornata di ieri, 2K e Firaxis Games hanno svelato il pack di Sid Meier’s Civilization V: Brave New World attraverso la pagina Facebook di Civilization, raggiungibile cliccando qui.

Vi lasciamo all’immagine della copertina basata sulla nuova espansione in questione, intanto 4news.it vi ricorda che essa verrà rilasciata nell’arco di questa  estate per PC e Mac.

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Defiance supera un milione di account registrati

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defiance_thumbOltre un milione di account registrati su Defiance!

Trion Worlds ha annunciato oggi che dal lancio ufficiale(avvenuto più o meno un mese fa) del famoso shooter dal mondo aperto, sono stati creati più di un milione di account Defiance.

Un bel equilibrio si è ottenuto tra i fan del gioco e i fan del serial TV, che si sono totalmente amalgamati nel mondo futuristico di Defiance, arrivando a numeri da record per la tappa in-game del gioco e per gli spettatori che hanno seguito i primi due episodi della serie tv.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo!

DEFIANCE™ SUPERA UN MILIONE DI ACCOUNT REGISTRATI

Defiance prosegue il suo percorso di successo a seguito dell’unione tra gioco e serie TV

2 maggio, 2013 – Trion Worlds annuncia oggi che più di un milione di account Defiance sono stati creati sin dal lancio ufficiale del noto shooter dal mondo aperto avvenuto circa un mese fa.

Sia i fan del gioco, sia i fan del serial TV si sono totalmente immersi nel mondo futuristico di Defiance, con giocatori che hanno superato la tappa in-game e con numeri da record per gli spettatori che hanno seguito i due primi episodi della serie.

Uccidere hellbug, guidare ATV e scatenare Arkfall sono tra le iniziative in-game preferite: I non troppo teneri e coccolosi hellbug hanno dato vita a un’avvincente battaglia, ma i giocatori hanno mostrato una vera e propria passione per i calci di rimbalzo e per esplodere e decimare, annientandoli, più di 500.000.000 di hellbug fino a questo momento.

Saltare su veicoli ATV e viaggiare nelle Badlands si sono tradotti in ben 50.000.000 miglia di percorrenza intorno alla Baia terraformata. Una volta unite le forze, gli Ark Hunter si sono scatenati e hanno lottato contro ben 1.000.000 Arkfalls.

Trion, proprio in questi giorni, ha annunciato il contest Most Wanted di Defiance in cui i fan devono vincere la gara in-game tra il 29 aprile e il 12 maggio per potersi aggiudicare un posto all’interno di uno dei prossimi episodi di Defiance in arrivo su Syfy channel.

Per guadagnarsi la possibilità di entrare a far parte del serial TV, segui le istruzioni e registrati al contest sulla pagina ufficiale del concorso: www.defiance.com/most-wanted.

Defiance è catalogato PEGI 18. Per ulteriori informazioni relative a Defiance visita: www.Defiance.com.

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Infinite Crisis, annunciata la Closed Beta per il free-to-play con personaggi dal DC Comics

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infinite-crisis_thumbAnnuncita la Closed Beta che vede l’aggiunta dei personaggi DC Comics all’interno del gioco free-to-play Infinite Crisis.

Warner Bros e Turbine hanno annunciato con grande entusiasmo che a partire da Mercoledì 8 maggio il tanto atteso multiplayer online battle arena (MOBA) Infinite Crisis, entrerà finalmente nella fase di Closed Beta!

Chiunque fosse interessato e volesse ricevere l’opportunità di partecipare alla closed beta può iscriversi immediatamente sul sito www.InfiniteCrisis.com.

In occasione di questo annuncio, Turbine ha rilasciato anche una nuova artwork che raffigura le molte facce di  Wonder Woman all’interno del gioco. Vi lasciamo all’immagine sottostante, intanto 4news.it vi informa che Infinite Crisis(il free-to-play per PC) contenente un vastissimo roster di personaggi DC Comics, uscirà verso la fine dell’anno.

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GTA V, pubblicata una galleria di nuove immagini di gioco

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GTAV_thumbUna valanga di immagini per GTA V

Grand Theft Auto V si aggiorna con una nuova serie di immagini inedite. Il titolo di Rockstar Games in uscita il 17 Settembre si aggiorna con una valanga di nuove immagini che potete trovare qui in calce.

Nella sede londinese di Rockstar, sono state mostrate le fasi di gioco della durata di ben 5 ore relative alla seconda dimostrazione, e ha anche permesso di scoprire nuove caratteristiche sul titolo, e sono state pubblicate per l’occasione una serie di nuove immagini tratti da istanti di gioco.

Volendo riassumere:

– La storia del gioco sarà curata nei minimi dettagli. Non lascerà agli utenti un attimo di respiro e soprattutto regalerà emozioni a non finire;
– Nel gioco saranno presenti gli animali. Animali che avranno comportamenti diversi gli uni dagli altri esattamente come avveniva in “Red Dead Redemption“;
– La mappa di gioco avrà una dimensione paragonabile alla somma di quelle di “Grand Theft Auto IV”, di “Grand Theft Auto: San Andreas” e di “Red Dead Redemption”;
– Vi sarà la possibilità di passare a piacimento da un personaggio all’altro in maniera veloce e intuitiva;
– Durante ogni missione gli utenti impareranno a conoscere bene la personalità e il carattere dei 3 personaggi;
– Ognuno dei 3 protagonisti sarà dotato di abilità speciali;
– Ogni elemento presente a schermo sarà estremamente curato e ricco di dettagli;
– Il numero di pedoni sarà cinque volte superiore a quello presente in “Grand Theft Auto IV”;
– Presenti alcune missioni ambientate in mare;
– Vi sarà la possibilità di scattare delle foto e di pubblicarle sul “Rockstar Social Club”;
– Si potranno personalizzare sia le auto che le armi. Non si tratterà però solo di personalizzazioni estetiche. Nel caso delle auto queste diventeranno più potenti e nel caso delle armi le si potrà dotare di silenziatori e di ottiche migliori;
– Rispetto ai capitoli precedenti in “Grand Theft Auto V“ il numero di stelle da ricercato non saranno 6 ma 5;
– Entrando in un quartiere controllato da una gang rivale si verrà attaccati solamente nel caso in cui si commetteranno reati o quando si estrarrà un’arma;
– Rapinare una banca non sarà semplice come nei capitoli precedenti, bisognerà infatti pianificare il colpo nei minimi dettagli;
– Alcune missioni chiederanno agli utenti di assoldare dei complici;
– Rockstar ha promesso che rispetto al passato l’IA dei personaggi sarà estremamente più curata;

Da ricordare che il titolo uscirà su Playstaiton 3 e Xbox 360.

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EverQuest II, disponibile ora l’aggiornamento 66 Scars of the Awakened

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everquest-ii_thumbDisponibile il nuovo aggiornamento per EverQuest II.

Con l’aggiornamento intitolato “Scars of the Awakened” di EverQuest II, il vaggio attraverso Velious continua alla grande.

Riuscirete ad evitare che la profezia della fine del tempo si avveri?

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori dettagli su questo aggiornamento, intanto 4news.it vi informa che l’aggiornamento in questione è già disponibile.

EverQuest II: L’aggiornamento 66 “Scars of the Awakened” ora disponibile Il viaggio attraverso Velious continua nell’aggiornamento Scars of the Awakened di EverQuest II.

EverQuest II: L’aggiornamento 66 “Scars of the Awakened” ora disponibile In Scars of the Awakened, i giocatori devono riuscire a evitare che si avveri la profezia della Fine del Tempo.

Nel corso dell’avventura, i giocatori si uniranno all’esercito della Nuova Unione ed entreranno nella splendida regione di Cobalt Scar, finendo per incrociare la temuta Legione Risorta e scoprire gli oscuri segreti della Grotta delle Sirene.

L’aggiornamento 66 Scars of the Awakened dà accesso a vari nuovi contenuti, tra cui: Cobalt Scar, una zona di esplorazione che comprende nuove ricerche e missioni Grotta delle Sirene, un dungeon che offre sfide di gruppo e assalti Nuova linea di ricerca Tradeskill Nuove ricette Apprendista Tradeskill e sfide giornaliere Aggiornamenti delle classi (basati sui feedback dei giocatori) Ricompense PVP contestate Per maggiori informazioni su Scars of the Awakened e gli altri aggiornamenti su EverQuest II , visitare: https://www.everquest2.com.

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FIFA 14, dettagli sulla caratteris​tica Intelligen​za di Squadra

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fifa14_thumbCopertura difensiva, costruzione di gioco, e molto altro!

Da EA Sports arrivano nuove informazioni riguardanti la nuova feature Intelligenza di Squadra che sarà inclusa in FIFA 14.

Con l’Intelligenza di Squadra, FIFA 14 raggiunge un nuovo standard qualitativo, visto che permette di usufruire di tutti i giocatori, visto che ognuno sarà gestito da una IA più decisionale e nettamente superiore al passato.

Costruire del gioco con una serie di passaggi più elaborati, dando vita alla reale spettacolarità e bellezza del calcio, non sarà più utopia visto che FIFA 14 vi permetterà di creare ogni tipo di azione grazie ad una elaborata IA.

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Con l’intelligenza di Squadra di FIFA 14 si potrà avere una serie di caratteristiche aggiuntive come:

Aprire il gioco

l’introduzione di nuove tipologie di corsa per avere tiri sempre più elaborati e spettacolari. I giocatori avranno la capacità di aprire le difese creando spazi per se stessi e tra i difensori.

Chiudere gli spazi

In FIFA 14, i difensori avranno la possibilità di dosare la corsa per far andare fuori posizione gli avversari anticipandoli o creando svariate finte, creando numerose variabili di gioco grazie a nuove manovre di gioco.

La marcatura sarà stretta rispetto la versione precedente, l’IA dei giocatori permetterà di avere la squadra meglio posizionata in modo da aver porzioni di campo sempre coperte. In FIFA 14 le potenzialità decisionali dei difensori saranno basate in base al contesto di gioco che ci troviamo, permettendo cosi di avere una squadra più coperta o meno, in base all’avversario che andiamo incontrare.

La maggior parte dei nostri fan, avevano lamentato il gioco troppo frenetico di FIFA 13, in FIFA 14 il gioco sarà più lento, grazie ad una marcatura più stretta.

Infine, ci sarà la presenza del pressing difensivo dinamico. In questo caso abbiamo dei compagni di squadra i quali saranno in grado di riconoscere bene le opportunità di gioco per riguadagnare possesso palla, e supporteranno la manovra difensiva con una reale pressione e marcatura stretta.

Se i giocatori che affrontavano i match online di FIFA 13 capitava di essere in svantaggio e vedere il team avversario temporeggiare per far scadere il tempo di gioco, questo in FIFA 14 non accadrà visto che i difensori riconosceranno questa tattica e andranno in pressing per il recupero palla

Recensione Super Mario World

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marioworld Un classico tutto da riscoprire.

Versione testata Wii U Virtual Console.

Super Mario World è un titolo originariamente uscito per Super Nintendo nell’ormai lontano 1990. Il videogioco in questione fu immesso nel mercato europeo con un refresh rate di 50Hz in linea con le nostre vecchie tv a tubo catodico.

Questa nuova versione invece è distribuita a 60hz come le versioni giapponesi ed americane, cosi beneficiando di una maggiore pulizia grafica e velocità delle animazioni.

Il nostro Mario è ancora in grado di divertire dopo tutti questi anni?

Un tuffo nel passato.

Super Mario World è stato osannato sia dal pubblico che dalla critica fin dalla sua uscita. Le sue meccaniche di gioco risultano ancora oggi semplicemente perfette. Ogni salto è calcolato alla perfezione e volendo si può finire il gioco semplicemente saltando. Questo non è sinonimo di semplicità ma di cura maniacale da parte di Nintendo sul suo titolo di punta.

L’aggiunta dei power up inediti come il mantello che fà spiccare il volo e la possibbilità di usare il dinosauro Yoshi rendono il gameplay di Mario World uno dei più vari del suo genere.

Il fantastico mondo dei 16 Bit.

Quasi tutti oggi possediamo una tv in alta definizione e giocare ad un titolo cosi vecchio potrebbe far storcere il naso a molti puristi della grafica moderna. Ma è vero che, grazie alla cura messa nel gioco e al fattore dei 60hz, Super Mario World si ripresenta oggi in splendida forma. Certo, il livello di dettaglio non potrà essere mai come quello dei giochi moderni, ma i suoi sprite, i suoi paesaggi e sopratutto la sua colonna sonora sono veramente una gioia per gli occhi sopratutto per chi è cresciuto nell’era a 16 bit. Anche chi non ha mai giocato il titolo potrà finalmente godere di uno dei titoli più riusciti della storia dei videogiochi.

Per portare a termine il titolo ci mettere un bel pò, grazie anche alla sua elevata difficoltà che non permette troppi errori da parte dei videogiocatori. Scordatevi tutti gli aiuti a cui siete abituati con i platform moderni e preparatevi ad una buona dose di trial and error. Super Mario World si suddivide in vari mondi, che andranno dal più semplice, per passare a quelli più difficili come le case dei fantasmi infestate dai Boo o i livelli della lava per poi concludersi in un’epica battaglia contro Bowser. Non mancheranno livelli segreti che solo i più bravi di voi troveranno.

Commento finale

Super Mario World può essere definito come uno dei migliori platform game della storia dei videogiochi. Grazie alle migliorie sulla fluidità e l’implementazione dell’offtv per poterci giocare sotto le coperte a tv spenta lo rendono un titolo che tutti i videogiocatori devono provare.

Voti

Giocabilità 90
Grafica 85
Sonoro 89
Longevità 90
Globale 90

Pro

– Uno dei migliori platform della storia

– Un titolo immortale

Contro

– Difficoltà alta per gli standard odierni

Il titolo è disponibile dal 25 Aprile 2013 su Virtual Console Wii U.

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Spunta una versione Wii U di Call of Duty: Ghosts su Amazon

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call-of-duty-ghosts_thumb

call-of-duty-ghosts_thumbAncora dubbi sull’ediizone Wii U di CoD: Ghost?

In una recente news vi avevamo detto che il prossimo CoD non sarebbe arrivato su console Nintendo.

Ebbene, anche se ancora non c’è nulla di ufficiale, sul noto rivenditore online Amazon spunta il pre-order proprio della versione Wii U di Call of Duty: Ghost.

Effettivamente Activision avrebbe annunciato il titolo per Playstation 3, Xbox 360 e console next gen senza specificare se tra queste veniva sottointesa la versione Wii U.

In attesa di eventuale ufficialità, restate sintonizzati su 4news.it

fonte Amazon

Remember Me, nuovo trailer gameplay dedicato al mondo dei ricordi

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remember-me_thumb2Ogni frammento della memoria è utile.

Capcom ha appena rilasciato il nuovo trailer di Remember Me che esplora il mondo dei ricordi.

Il tema della memoria non è solo il filo conduttore della narrazione di Remember Me, ma si intreccia perfettamente nel gameplay del prossimo titolo di azione/avventura di Capcom.

Nel nuovo video, Jean Maxime-Moris, Direttore Creativo presso lo studio di sviluppo DontNod Entartainment, spiega come i ricordi sono implementati nelle meccaniche di gioco e perché Remember Me sarà un titolo indimenticabile.

Potete visionare il video in Italiano in calce all’articolo.

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Ricordiamo che Remember Me è previsto in uscita su PlayStation 3, Xbox 360 e PC il 7 Giugno.

PS4, gli utenti possono provarla al GameStop EXPO 2013

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gamestop-expo-2013_thumbGamestop EXPO 2013 sta arrivando e con la partecipazione di PS4!

Gamestop annuncia nella giornata di oggi che la catena più grande del mondo impegnata nella distribuzione dei giochi, si è impegnata per il secondo anno di fila a realizzare a Las Vegas il più grande evento di sempre GameStop EXPO 2013.

Quest’anno GameStop invita tutti a partecipare alla sua annuale conferenza dove si parlerà dei titoli più caldi del momento, lanciando uno sguardo al futuro. Infatti in occasione dell’uscita di PS4, Gamestop durante il suo Expo di Agosto permetterà a tutti gli interessati di provare con mano la nuova console Sony, con largo anticipo.
Sarà anche l’occasione per giocare ai titoli più caldi del momento e di vedere in anteprima i titoli in uscita. Le novità non finiscono qui, infatti sarà possibile partecipare a contest con la possibilità di vincere fantastici gadget o perchè no aver la possibilità di parlare con gli sviluppatori delle software house che prenderanno parte all’EXPO 2013.

Per tutti gli interessati a partire da ieri maggio, è possibile acquistare i biglietti per questo evento targato GameStop! I biglietti sono disponibili al prezzo di $35 ($45 a partire dal 12 agosto), mentre se volete avere accesso all’area VIP è in vendita un numero limitato di pass VIP al prezzo di $90 ($100 dal 12 Agosto).

fonte Gamestop

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PlanetSide 2, nuovo veicolo Harasser con l’aggiornamento 08

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planetside-2_thumb2Trailer e info.

Oggi ProSiebenSat.1 Games e Sony Online Entertainment (SOE) pubblicano l’aggiornamento 08 per l’acclamato MMOFPS PlanetSide 2. Questa ricchissima patch introduce un nuovo veicolo, l’Harasser.

L’aggiornamento offre ai giocatori di PlanetSide 2 l’accesso all’Harasser, un veicolo preziosissimo dal punto di vista strategico, perfetto per le incursioni sui terreni devastati di Auraxis.

Da un lato l’Harasser è un mezzo di trasporto molto agile, che condurrà ancora più velocemente i giocatori alle loro missioni sul campo di battaglia; dall’altro è anche un’unità d’attacco, armata di tutto punto ed estremamente efficace.

Con una postazione per il pilota, una per il primo artigliere e una posteriore aggiuntiva, il mezzo leggero può comodamente ospitare un devastante esercito di tre elementi. Visto che è in grado trasportare sul sedile posteriore un’unità MAX armata fino ai denti, il mezzo costituisce un’unità di attacco molto agile e manovrabile.

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Oltre a migliorare la mappa l’aggiornamento 08 ottimizza ulteriormente il bilanciamento, estende la visualizzazione delle statistiche delle armi e aggiunge nuovi oggetti al marketplace di PlanetSide 2.

Recensione Army of TWO: The Devil’s Cartel

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army_of_two_the_devils_cartel

I mercenari della T.W.O. tornano per dare battaglia ad un cartello.

Versione testata Playstation 3. Disponibile anche su PC, Xbox 360.

Due mercenari, un cartello messicano della droga, scontri a fuoco senza sosta e tantissima azione. Ecco gli ingredienti principali che messi assieme rispondono al nome di Army of Two: The Devil’s Cartel, terzo episodio della serie Army of Two.

Se vi piacciono gli sparatutto con visuale in terza persona di stampo classico, allora continuate pure nella lettura di questo articolo.