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The Witcher 3: Wild Hunt, Cd Projekt RED su PS4, componente multiplayer e Skyrim

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the-witcher-3_thumb3Il team polacco parla del suo prossimo titolo.

Cd Projekt talentuoso team polacco è al lavoro su ben tue titoli di grosso calibro. Stiamo parlando di The Witcher 3 e Cyberpunk 2033.

In un’intervista mossa allo studio si evince quanto The Witcher 3 sia fondamentalmente diverso dal suo predecessore abbracciando una struttura totalmente inedita quale l’open world. Essendo la prima volta che il tem si cimimenta in un’impresa del genere cerca di fare chiarezza sui dubbi sollevati dall’utenza dovuti a questo netto cambio di rotta. Infatti i primi due capitoli del gioco seguivano la classica struttura “chiusa” dei Gdr occidentali. Lo studio rassicura che il gioco manterrà le caratteristiche fondamentali che hanno resa famosa la saga come la trama adulta e coinvolgente. Facendo un esempio gli sviluppatori sono convinti che a differenza di  un giocatore abituato a giocare a Skirym (il punto di riferimento dei gdr open world occidentali) in cui la trama è molto dispersiva è gli npc che popolano il mondo sono quasi sempre in secondo piano, troverà magnifico giocare a The Witcher 3 dove la trama farà sempre e comunque da padrona e tutti (o la maggior parte) dei npc rimarrà ben impressa nella mente dei videogiocatori. Assicurando circa 50 ore di gioco solo per la trama principale e altre 50 per chi vuole scoprire il tutto, lo studio polacco è deciso a creare l’esperienza gdr definitiva.

Parlando invece delle piattaforme di uscita, CDPR si è detta molto soddisfatta riguardo alle potenzialità di Playstation 4 sopratutto grazie alla sua architettura simil-pc che renderà il porting da Pc meno problematico rispetto alla precedente generazione.

Alla domanda “uscirà per la prossima Xbox?” lo sviluppatore ha risposto “al momento non posso dirvelo“. Comunque essendo uscito il secondo capitolo per per Xbox 360 siamo quasi sicuri che il titolo venga confermato per la prossima console di casa Microsoft.

Inoltre il team si è pronunciato riguardo ad un futuro della serie come MMO (gioco multiplayer online) e si è espressa in modo negativo sottolineando che la storia del gioco non è adatta a questo genere.

In attesa di altre notizie vi rimandiamo all’intervista completa che potete trovare qui sotto.

Fonte Eurogamer


Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, disponibile la demo

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ninja-gaiden-razors-edge-3_thumb2Oggi su Xbox LIVE, domani sul PSN.

Team NINJA e Tecmo–Koei Europe hanno annunciato che da oggi è scaricabile gratuitamente da Xbox LIVE, domani dal PSN, la demo dell’attesissimo NINJA GAIDEN 3: RAZOR’S EDGE.

Il gioco sarà disponibile dal 5 Aprile per Playstation 3 e Xbox 360 ed in questa versione di prova saranno utilizzabili sia il famoso guerriero-ombra Ryu Hayabusa che la procace Ayane in due stage distinti.

Tutti i Karma e le Ninja Skill acquisite durante la demo, saranno trasferite nel gioco completo in modo da non perdere i potenziamenti raccolti in questa versione “light”.

Hayabusa si troverà a combattere a Dubai, mentre Ayane dovrà completare la sua missione in quel di Parigi, una volta portati a termine entrambi i livelli, i personaggi potranno essere usati nella sezione “Chapter Challenge” ed i giocatori più abili avranno la possibilità di sbloccare Kasumi.

Inizialmente la demo potrà essere giocata a livello Hero e Normal, mentre i livelli Hard e Master Ninja saranno sbloccati nel corso dell’avventura.

NINJA GAIDEN 3: RAZOR’S EDGE è stato sviluppato per offrire ai giocatori core un’avventura davvero mozzafiato. I fan saranno felici di avere a che fare con un battle-system rivoluzionato, un’intelligenza artificiale migliorata e soprattutto, per gli amanti dello splatter, il ritorno degli smembramenti. Il Karma guadagnato potrà essere utilizzato per acquistare armi, tecniche e costumi.

Nel gioco completo saranno presenti, oltre a Hayabusa ed Ayane, anche Kasumi e Momiji.

Ayane dovrà portare a termine la propria storia, differente da quella di Hayabusa ed infine tutte e tre le kunoichi potranno essere utilizzate nelle modalità Chapter Chellenge e Ninja Trials.

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Thief, immagini e video dal motion capture

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thief_thumbScene dal dietro le quinte.

Eidos Montreal è al lavoro su Thief, atteso nuovo episodio della storica serie che debutterà su PC e console next-gen il prossimo anno.

Il reboot, non sarà infatti un vero quarto capitolo, vede impegnati diversi attori per la realizzazione di animazioni da utilizzare all’interno del videogioco. il team di svilupppo ha voluto rimarcare l’utilizzo del software Game On, per le riprese di motion-capture che unisce animazioni e voci all’interno del mondo virtuale 3D.

Di seguito potete ammirare una galleria di scatti fotografici e un video delle fasi di mo-cap:

{vsig}games/multi/Thief/20130312{/vsig}


Nuovi contenuti Xbox LIVE di questa settimana

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xboxlive_thumbAggiornamento settimanale.

Come ogni settimana lo store Xbox LIVE si aggiorna di nuovi contenuti.

Come possiamo vedere è presente la prima espanzione di Dead Space 3 e una corposa modalità extra per Sleeping Dogs

Inoltre disponibili vari sconti per diversi titoli come GTAIV e le sue espansioni.

Di seguito ecco elecante le novità che verranno presentate:


Xbox LIVE Arcade | Data di rilascio | MS Points
Kinect Sports Gems: Wave 3 | 12-Mar
Ping Pong | 12-Mar | 240
10 Frame Bowling | 12-Mar | 240
Penalty Saver | 12-Mar 240
Darkstalkers Resurrection | 13-Mar | 1200
Alien Spidy | 20-Mar | 800

Game Add-ons | Data di rilascio | MS Points
Dead Space 3 Awakened | 12-Mar | 800
Dead Space 3 First Contact Pack | 12-Mar | 400
Dead Space 3 Witness the Truth Pack | 12-Mar | 400
Dead Space 3 1609 | 12-Mar 160
Dead Space 3 EG-900 SMG | 12-Mar | 160
Sleeping Dogs: Year of the Snake | 12-Mar | 560
Scott Pilgrim: Online Multiplayer+Wallace Pack | 13-Mar | 400
Minecraft Skin Pack #4 | 13-Mar 160
Assassin’s Creed 3 The Betrayal | 19-Mar | 800
Gears of War: Judgment Season Pass | 19-Mar | 1600
Tomb Raider: Caves and Cliffs Multiplayer Map Pack | 19-Mar 400

Deal of the Week | Date | Prezzi
Grand Theft Auto IV | 12-Mar -> 18-Mar
GTA IV GonD
GTA IV Lost and Damned | 400 (-50%)
GTA IV Ballad of Gay Tony | 800 (-50%)

Ubisoft 19-Mar -> 25-Mar
Assassin’s Creed Revelations The Lost Archive | 400 (-50%)
Assassin’s Creed Revelations Mediterranean Traveler Map Pack | 400 (-50%)
Assassin’s Creed Brotherhood Da Vinci Disappearance | 400 (-50%)
Assassin’s Creed 2 Bonfire of the Vanities & Secret Locations | 280 (-50%)
Bonfire of the Vanities & Secret Locations Battle of Forli | 160 (-50%)
Beyond Good & Evil | 400 (-50%)
Rayman 3 HD | 400 (-50%)
Might and Magic Clash of Heroes | 600 (-50%)
Outland | 400 (-50%)
Prince of Persia Epilogue | 400 (-50%)
Splinter Cell Conviction – Deniable Ops: Insurgency | 400 (-50%)
Mad Riders | 400 (-50%)

Saldi e Speciali | Date | Prezzi
Square Enix Publisher Sale 12-Mar -> 18-Mar Fino a -50%
Brave: The Video Game | 12-Mar -> 18-Mar
Haunt | 19-Mar -> 25-Mar | 320 | -60%

Games on Demand | Data di rilascio
Dark Souls Prepare -> Die | 12-Mar
Motion Explosion | 12-Mar
Binary Domain | 12-Mar
Winter Stars | 12-Mar
F1 Race Stars | 12-Mar
Never Dead | 12-Mar
KINECT RUSH: A Disney PIXAR Adventure | 12-Mar

Fonte http://majornelson.com/

PS Vita, annunciato il nuovo aggiornamento firmware alla versione 2.06

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psvita_thumb

psvita_thumb[Aggiornata] Aggiornamento per la portatile Sony.

Tramite twitter Sony annuncia l’arrivo imminente di un nuovo firmware precisamente la versione 2.06.

Da quanto ripartato l’aggiornamento andrà a migliorare la stabilità del sistema, del software e altre piccole correzioni.

Quindi tutti i possessori di Playstation Vita possono ritenersi soddisfatti della quantità di aggiornamenti che vengono rilasciati dalla casa giapponese.

In attesa di novi dettagli restate sintonizzati su 4Newsit

Fonte Twitter Sony Playstation

[Aggiornamento]

Il nuovo firmware versione 2.06 è già disponibile online.

AMD presenta le nuove APU Elite A-Series, nome in codice Richland

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amd_logoUn’innovativa esperienza d’uso, prestazioni grafiche di alto livello e una maggiore autonomia agli utenti dei dispositivi mobili.

AMD annuncia la disponibilità delle APU (Accelerated Processing Units) Elite A-Series, nome in codice “Richland”. Le nuove APU Elite A-Series di AMD forniscono un’innovativa esperienza d’uso per gli utenti come il log-in basato sul riconoscimento facciale, il supporto alle gesture, una grafica e delle performance di calcolo migliorate, rispetto alla generazione precedente, oltre a una gestione dei consumi energetici superiore – tutto su un singolo chip.

Le nuove APU Elite A-Series di AMD sfruttano la potenza congiunta dei core dedicati al calcolo e di quelli dedicati alla grafica per accelerare una suite di software compatibili in modo da estendere sensibilmente le possibilità e migliorare l’esperienza d’uso per l’utente attraverso tecnologie come AMD Face Login,AMD Gesture Control, AMD Screen Mirror e AMD Video Entertainment.

L’ottimizzazione ingegneristica dell’architettura delle generazione precedente delle APU A-Series (nome in codice “Trinity”) e l’aggiornamento del comparto grafico permettono alle APU Elite A-Series versione 2013 di AMD di offrire un significativo incremento prestazionale. AMD riconferma la sua leadership nel rapporto potenza/prestazioni attraverso l’introduzione della nuova generazione di tecnologie per la gestione energetica. Queste tecnologie permettono una gestione più intelligente e maggiori performance grafiche e di calcolo in modo da migliorare la reattività del PC ed estenderne l’autonomia – fino a 7,9 ore di navigazione su Internet e fino a 5,7 di riproduzione di video in alta definizione.

I notebook ‘performance’ e tradizionali basati sulle nuove APU Elite A-Series versione 2013 sono in consegna ora e saranno disponibili nel corso di questo mese in regioni selezionate.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Le nuove APU Elite A-Series offrono un’innovativa esperienza d’uso,

prestazioni grafiche di alto livello e una maggiore autonomia delle batterie

─ I notebook dotati delle APU A-Series di AMD con le più elevate prestazioni sono previsti sul mercato nelcorso di questo mese ─

SUNNYVALE, California – 12 marzo 2013 — AMD (NYSE: AMD) annuncia la disponibilità delle nuove APU Elite A-Series (Accelerated Processing Units, APU), nome in codice “Richland”. Le nuove APU Elite A-Series di AMD forniscono un’innovativa esperienza d’uso per gli utenti come il log-in basato sul riconoscimento facciale, il supporto alle gesture, una grafica1 e delle performance di calcolo2 migliorate, rispetto alla generazione precedente, oltre a una gestione dei consumi energetici superiore – tutto su un singolo chip.

“Le APU A-Series di AMD continuano a sorprendere grazie alla loro capacità di offrire un’eccellente qualità grafica e un’esperienza d’uso immersiva offrendo al contempo una maggiore autonomia. I nostri ingegneri hanno realizzato un lavoro superbo, incrementando le prestazioni del processore riducendo nel frattempo il consumo energetico”, osserva Bernd Lienhard, corporate vice president and general manager of AMD’s Client Business Unit. “Grazie alle caratteristiche incluse nelle APU Elite A-Series versione 2013 di AMD, tra cui il nuovo software per il controllo delle gesture, il riconoscimento facciale, un elevato livello di intrattenimento e un gaming ancora più realistico, siamo in grado di offrire un’esperienza ancora più ricca agli utenti finali e ai nostri clienti.”

Caratterizzate da prestazioni ancora superiori1, 2 e da una gestione energetica migliorata all’interno della stessa architettura della precedente generazione, insieme alla grafica AMD Radeon™ HD 8000 Series, le nuove APU Elite A-Series di AMD proseguono il successo delle APU di AMD e permettono agli utenti di sfruttare al massimo i loro notebook, siano essi al lavoro, a casa o in viaggio.

Nuove esperienze d’uso

Le nuove APU Elite A-Series di AMD sfruttano la potenza congiunta dei core dedicati al calcolo e di quelli dedicati alla grafica per accelerare una suite di software compatibili in modo da estendere e migliorare l’esperienza d’uso per l’utente:

  • AMD Face Login3– utilizza la tecnologia per il riconoscimento facciale e una webcam per consentire un log-in veloce a Windows e ad altri siti web basati su browser che richiedono un log-in, come i siti per i social network e per i servizi email;
  • AMD Gesture Control4 – rileva il percorso della mano di un utente e lo converte in comandi per lo svolgimento delle funzioni di base dei media player, dei browser, degli e-reader e altre diffuse applicazionisfruttando la webcam, grazie ad una elaborazione avanzata delle immagini ed algoritmi machine-vision;
  • AMD Screen Mirror5 – permette la condivisione via wireless di contenuti come foto, video, flussi video in HD e di pagine web da un PC o un tablet basato sulle nuove APU A-Series versione 2013 di AMD su qualsiasi TV o display dotato della funzionalità DLNA, o con altri PC. Disponibile solo su alcuni dispositivi AMD;
  • AMD Video Entertainment – permette ai contenuti di essere visualizzati al meglio: la tecnologia AMD Steady Video6 offre agli utenti la possibilità di correggere il tremolio dei video domestici e di stabilizzare l’immagine per una migliore visualizzazione; la tecnologia AMD Quick Stream7 permette una fluida riproduzione dei contenuti video in streaming per un’esperienza d’uso virtualmente ininterrotta; AMD Perfect Picture HD8 crea infine un colore ricco e realistico per il video entertainment.

Questi software, ottimizzati per le piattaforme AMD, saranno preinstallati su alcuni notebook basati su APU Elite A-Series nel corso di quest’anno, e saranno disponibili per il download sul sito www.amd.com a partire dal mese prossimo.

Prestazioni rinnovate

L’ottimizzazione ingegneristica dell’architettura della generazione precedente delle APU A-Series (nome in codice “Trinity”) e l’aggiornamento del comparto grafico, permettono alle APU Elite A-Series versione 2013 di offrire un significativo incremento prestazionale1, 2, insieme al supporto a tecnologie avanzate:

  • miglioramento delle prestazioni visive e di calcolo rispetto alla generazione precedente delle APU A-Series di AMD1, 2;
  • tecnologia AMD Start Now9 per un avvio di sistema aragonabile a quella dei tablet;
  • tecnologia AMD Turbo CORE con frequenze di boost più elevate rispetto alla generazione precedente, in modo da sfruttare una maggiore potenza quando necessario e una migliore conservazione dell’energia nelle altre occasioni;
  • supporto alle tecnologie AMD Eyefinity10, AMD Radeon™ dual graphics11, e DirectX® 11.

Gestione energetica migliorata

AMD riconferma la sua leadership nel rapporto potenza/prestazioni attraverso l’introduzione della nuova generazione di tecnologie per la gestione energetica. Queste tecnologie permettono una gestione più intelligente e maggiori performance grafiche e di calcolo in modo da migliorare la reattività del PC ed estenderne l’autonomia.Basandosi sull’idea dell ’AllDay™ Power di AMD, le APU Elite A-Series versione 2013 di AMD permettono fino a 7,9 ore di navigazione su Internet, fino a 5,7 ore di riproduzione di video in alta definizione e fino a 10 ore di autonomia a riposo con una batteria caratterizzata dal consumo di 55 watt/ora12, 13, 14.

Disponibilità e dettagli tecnici

I notebook ‘performance’ e tradizionali basati sulle nuove APU Elite A-Series versione 2013 sono ora in consegna e saranno disponibili nel corso di questo mese in regioni selezionate. I modelli e i relativi dettagli tecnici sono disponibili qui:










First Quarter 2013 AMD Elite A-Series APUs

APU Model

AMD Radeon™Brand

TDP

CPU Cores

CPU Clock (Max/Base)

AMD Radeon™Cores

GPU Clock (Max/Base)

L2 Cache

Max DDR3

A10-5750M

HD 8650G

35W

4

3.5GHz/ 2.5GHz

384

720MHz/ 533MHz

4MB

DDR3-1866

A8-5550M

HD 8550G

35W

4

3.1GHz/ 2.1GHz

256

720MHz/ 515MHz

4MB

DDR3-1600

A6-5350M

HD 8450G

35W

2

3.5GHz/ 2.9GHz

192

720MHz/ 533MHz

1MB

DDR3-1600

A4-5150M

HD 8350G

35W

2

3.3GHz/ 2.7GHz

128

720MHz/ 514MHz

1MB

DDR3-1600

L’annuncio e la disponibilità delle versioni desktop e low-voltage delle APU Elite A-Series di AMD sono previsti nella prima metà del 2013.

About AMD

AMD (NYSE: AMD) è tra i principali innovatori nella progettazione di semiconduttori nell’era dell’esperienza digitale, grazie alle sue rivoluzionarie Unità di Elaborazione Accelerata (Accelerated Processing Unit, APU), alla base di un’ampia gamma di dispositivi per l’elaborazione. I prodotti di AMD dedicati ai server sono rivolti ad ambienti cloud e virtualizzati. La tecnologia grafica di AMD è il cuore di numerosi dispositivi tra cui console di gioco, PC e supercomputer. Maggiori informazioni sono disponibili all’indirizzo: http://www.amd.com.

30

This document contains forward-looking statements concerning AMD, the timing and features of AMD’s future products, the ability of AMD to win in high-growth consumer segments with new APU products in 2013, the benefits from AMD’s new technology partnerships and the timing of future products that incorporate AMD’s products, which are made pursuant to the safe harbor provisions of the Private Securities Litigation Reform Act of 1995. Forward-looking statements are commonly identified by words such as “would,” “may,” “expects,” “believes,” “plans,” “intends,” “projects,” and other terms with similar meaning. Investors are cautioned that the forward-looking statements in this document are based on current beliefs, assumptions and expectations, speak only as of the date of this document and involve risks and uncertainties that could cause actual results to differ materially from current expectations. Risks include the possibility that Intel Corporation’s pricing, marketing and rebating programs, product bundling, standard setting, new product introductions or other activities may negatively impact the company’s plans; the company may be unable to develop, launch and ramp new products and technologies in the volumes that are required by the market at mature yields on a timely basis; that the company’s third party foundry suppliers will be unable to transition its products to advanced manufacturing process technologies in a timely and effective way or to manufacture the company’s products on a timely basis in sufficient quantities and using competitive technologies; the company will be unable to obtain sufficient manufacturing capacity or components to meet demand for its products or will not fully utilize its commitment with respect to GLOBALFOUNDRIES microprocessor manufacturing facilities; that customers stop buying the company’s products or materially reduce their operations or demand for the company’s products; that the company may be unable to maintain the level of investment in research and development that is required to remain competitive; that there may be unexpected variations in the market growth and demand for its products and technologies in light of the product mix that the company may have available at any particular time or a decline in demand; that the company will require additional funding and may be unable to raise sufficient capital on favorable terms, or at all; that global business and economic conditions will not improve or will worsen; that demand for computers will be lower than currently expected; and the effect of political or economic instability, domestically or internationally, on the company’s sales or supply chain. Investors are urged to review in detail the risks and uncertainties in the company’s Securities and Exchange Commission filings, including but not limited to the Annual Report on Form 10-K for the quarter ended December 29, 2012.

AMD, the AMD Arrow logo, AMD AllDay, Radeon, and combinations thereof, are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and other countries. Other names are for informational purposes only and may be trademarks of their respective owners.

Footnotes:

1. Testing and projections developed by AMD Performance Labs. The score for the 2012 AMD A10-4600M on 3DMark Vantage P benchmark was 4500 and the 2012 AMD A8-4555M was 2430 while the “Richland” 2013 AMD A10-5750M was 5000and the 2013 AMD A8-5545M was 3930. PC configurations based on the “Pumori” reference design with the 2012 AMD A10-4600M with Radeon™ HD 7660G graphics, the 2012 AMD A8-4555M with AMD Radeon™ HD 7600G graphics, and the 2013 AMD A10-5750M with AMD Radeon™ HD 8650G graphics and the 2013 AMD A8-5545M with AMD Radeon™ 8510G Graphics. All configurations used 4G DDR3-1600 (Dual Channel) Memory and Windows 7 Home Premium 64-bit. RIN-2

2. Testing and projections developed by AMD Performance Labs. The score for the 2012 AMD A10-4600M on the Cinebench Multi CPU benchmark was 2.0 and the 2012 AMD A8-4555M was 1.30, while the “Richland” 2013 AMD A10-5750M was 2.35 and the 2013 AMD A8-5545M was 1.55. PC configurations based on the “Pumori” reference design with the 2012 AMD A10-4600M with Radeon™ HD 7660G graphics, the 2012 AMD A8-4555M with AMD Radeon™ HD 7600G graphics, the 2013 AMD A10-5750M with AMD Radeon™ HD 8650G graphics and the 2013 AMD A8-5545M with AMD Radeon™ 8510G Graphics. All configurations used 4G DDR3-1600 (Dual Channel) Memory and Windows 7 Home Premium 64-bit. RIN-3

3. AMD Face Login: AMD Face Login is designed as a convenient tool to help you log-in to Windows and many popular web sites quickly. It should not be used to protect your computer and personal information from unwanted access. Only available on upcoming AMD A10 and A8 APUs codenamed “Richland” and upcoming AMD A6 and A4 APUs codenamed “Temash.” Requires a webcam, and will only operate on PCs running Windows 7 or Windows 8 operating system and Internet Explorer version 9 or 10. Internet connection is required for website login and use of other online features.

4. AMD Gesture Control: AMD Gesture Control is designed to enable gesture recognition as a tool for controlling certain applications on your PC. Only available on upcoming AMD A10 and A8 APUs codenamed “Richland” and upcoming AMD A6 and A4 APUs codenamed “Temash.” Requires a web camera, and will only operate on PCs running Windows 7 or Windows 8 operating system. Supported Windows desktop apps include: Windows Media Player, Windows Photo Viewer, Microsoft PowerPoint and Adobe Acrobat Reader. Supported Windows Store apps include: Microsoft Photos, Microsoft Music, Microsoft Reader and Kindle. Performance may be degraded in low lighting or intensely-focused lighting environments.

5. AMD Screen Mirror is designed to enable the transmission and display of your PC screen on other compatible networked “mirror” devices. Only available on upcoming AMD A10, A8 and A6 APUs codenamed “Richland” and upcoming AMD A6 and A4 APUs codenamed “Temash.” Compatible Digital Media Renderer (DMR) devices are listed on the Digital Living Network Alliance (DLNA) website (http://www.dlna.org/consumer-home/look-for-dlna/product-search) with the “’Play To’ Receiver” feature and must also include H.264 and AAC support. Both PC and DMR device must be connected to a network that will permit content streaming. AMD Screen Mirror supports almost all popular image, audio and video file formats as well as applications showing on your PC screen, but will not mirror protected content. Requires minimum screen resolution of 800×600. Performance may be degraded on networks with limited bandwidth, especially with high definition content.

6. AMD Steady Video is a technology designed to eliminate shakes and jitters during the playback of home video. Users may turn on this technology via the AMD Catalyst Control Center™ or the VISION Engine Control Center application. AMD Steady Video will work with content that can run on Adobe® Flash® Player 10.2 (and later versions) or on any player which has been programmed to use AMD’s decode acceleration (DXVA) engine. AMD Steady Video is not designed to (a) isolate overlays, logos or captions, or (b) improve the playback of letter boxed, premium/commercial, or interlaced content.AMD Steady Video is only recommended for use with videos that contain unwanted shakes and jitters.

7. AMD Quick Stream is a technology designed to prioritize video streaming over other activities requiring Internet bandwidth for a smooth, uninterrupted video stream. AMD Quick Stream technology is available on select PCs and requires Windows®7. Not all features may be supported on all systems – check with your system manufacturer for specific model capabilities and supported technologies.

8. AMD Perfect Picture HD is an image, video processing and display technology that features advanced de-interlacing, dynamic contrast adjustment, color vibrancy, noise reduction and edge enhancement that provides brilliant colors and sharp images for smooth playback of Blu-ray and other HD content on your PC.

9. AMD Start Now technology is a BIOS optimized solution designed to deliver better system responsiveness by minimizing the time to wake up the system from sleep mode, boot the system to desktop and connect to a wireless local area network. Actual times will vary based on operating system, APU, driver, disk drive and memory speed. AMD Start Now technology is available with select AMD APUs when running Windows 7 or Windows 8. Check with your component or system manufacturer or retailer for specific model capabilities.

10. AMD Eyefinity technology works with applications that support non-standard aspect ratios, which is required for spanning across multiple displays. AMD Eyefinity technology can support up to 4 displays using a single enabled AMD R-Series APU or up to 6 displays using a single enabled AMD graphics card with Windows Vista or Windows 7 operating systems – the number and type of displays may vary by board design. Some implementations may require DisplayPort 1.2 Multi-Stream Transport technology with compatible monitors and/or hubs. SLS (“Single Large Surface”) functionality requires an identical display resolution on all configured displays.

11. AMD Radeon™ Dual Graphics requires an AMD “A” series APU plus an AMD Radeon™ discrete graphics configuration and is available on Windows® 7 and/or Windows 8 OS. Linux OS supports manual switching which requires restart of X-Server to engage and/or disengage the discrete graphics processor for dual graphics capabilities. With AMD Radeon™ Dual Graphics, full enablement of all discrete graphics video and display features may not be supported on all systems (e.g. AMD Eyefinity technology is not supported and OpenGL applications will run on the APU). Check with your component or system manufacturer for specific mode capabilities and supported technologies.

12. Testing conducted by AMD Performance Labs on optimized AMD reference systems. PC manufacturers may vary configuration yielding different results. The “Richland” A10 platform browsed through 20 popular Websites via Broadcom Wi-Fi antenna connection for 475 minutes (~7.9 hours). Richland data based on the “Pumori” reference design with the AMD A10-5750M with AMD Radeon™ HD 8650G graphics, 4G DDR3L-1600 (Dual Channel) Memory, 14″ 1366 x 768 eDP Panel / LED Backlight set at 100 nits, HDD (SATA) – 250GB 5400rpm, Broadcom 43228 2×2 802.11n network adapter, a 6 cell Li-Ion 55Whr battery pack at 98% utilization and Windows 8 64bit. AMD defines “all-day” battery life as 8+ hours of battery life in Screen Idle mode. RIN-18

13. Testing conducted by AMD Performance Labs on optimized AMD reference systems. PC manufacturers may vary configuration yielding different results. The 2013 AMD A10 “Richland” platform played 1080p video from the HDD for 342 minutes (~5.7 hours). Richland data based on the “Pumori” reference design with the AMD A10-5750M with AMD Radeon™ HD 8650G graphics, 4G DDR3L-1600 (Dual Channel) Memory, 14″ 1366 x 768 eDP Panel / LED Backlight set at 100 nits, HDD (SATA) – 250GB 5400rpm, a 6 cell Li-Ion 55Whr battery pack at 98% utilization and Windows 8 64bit. AMD defines “all-day” battery life as 8+ hours of battery life in Screen Idle mode. RIN-19

14. Testing conducted by AMD Performance Labs on optimized AMD reference systems. PC manufacturers may vary configuration yielding different results. The 2013 AMD A10 “Richland” platform idled for 634 minutes (~10.6 hours) in Windows 8 idle mode. Richland data based on the “Pumori” reference design with the AMD A10-5750M with AMD Radeon™ HD 8650G graphics, 4G DDR3L-1600 (Dual Channel) Memory, 14″ 1366 x 768 eDP Panel / LED Backlight set at 100 nits, HDD (SATA) – 250GB 5400rpm, a 6 cell Li-Ion 55Whr battery pack at 98% utilization and Windows 8 64bit. AMD defines “all-day” battery life as 8+ hours of battery life in Screen Idle mode. RIN-17


Dead Space 3, disponibile oggi il DLC Awakened su Xbox LIVE

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dead-space-3_thumb2Domani sullo Store del PSN.

Visceral Games, studio di Electronic Arts, ha annunciato oggi che il mondo di Dead Space è in continua evoluzione e il suo eroe Isaac continua la battaglia contro i terrificanti demoni che affollano lo spazio profondo – e la sua stessa mente.

Disponibile da oggi, Dead Space 3 Awakened è un’espansione digitale di Dead Space 3 giocabile sia in single player, sia in co-op. In Dead Space 3 Awakened, Isaac and John Carver si troveranno ad affrontare una nuova missione – lasciare Tau Volantis, riparare Terra Nova e tornare sulla Terra.

Questo nuovo capitolo porta l’horror psicologico a dei notevoli picchi di intensità.

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Potete acquistare il DLC al costo di 800 MS Points e metterlo in coda di scaricamento sulla vostra Xbox 360 dal MarketPlace cliccando a questo indirizzo. Il prezzo sullo Store invece è di 9,90 euro.

Ron Gilbert lascia Double Fine, annunciato un nuovo titolo per iOS

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rongilbertLo storico producer lascia Double Fine dopo The Cave.

Dopo aver finito il gioco The Cave, Ron Gilbert decide di lasciare Double Fine.

Il creatore di Monkey Island tenterà una nuova avventura questa volta su dispositivi mobile iOS.

Con la collaborazione di Clayton Kauzlaric svilupperà un titolo chiamato Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate una sorta di RPG con temi musicali.

Auguriamo di cuore buona fortuna a questo mito dell’industria dei videogiochi.

fonte GrumpyGamer

Monster Hunter 3 Ultimate, pubblicati un nuovo trailer e il filmato introduttivo

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Monster_hunter_3_ultimate_thumbIl titolo atteso per il prossimo 22 Marzo 2013.

Tra poco meno di 10 giorni uscirà una dei titoli più attesi per la console Wii U e Nintendo e Capcom rilasciano molti video inerenti al titolo.

Noi di 4News.it vi proponiamo ben due filmati dell’imminene videogioco targato Capcom.

Monster Hunter 3 Ultimate uscirà in contemporanea anche per Nintendo 3DS.

Inoltre per celebrare l’uscita Capcom rilascerà due bundle contenti il Pad Pro e il gioco, invece il bundle per 3DS comprenderà il gioco preinstallato nella console.

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Restate sintonizzati su 4News.it per la recensione che debutterà il 18 Marzo prossimo!

LEGO CIty Undercover​, due spot tv statuniten​si per la versione Wii U

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Lego_city_undercover_thumbDue nuovi spot per LEGO City Undercover

Sono stati rilasciati nella giornata di oggi, due nuovi spot statunitensi di Lego City Undercover free roaming in uscita esclusiva per Wii U.

Lego City Undercover arriverà in Italia a partire dal 28 Marzo 2013 su Wii U e offrirà un’esperienza di gioco senza precedenti grazie all’utilizzo del GamePad U.

Di seguito potete trovare i due spot televisivi. Buona Visione.

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Starcraft II: Heart of the Swarm è arrivato

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starcraft2heartoftheswarmL’espansione più attesa finalmente disponibile

Kerrigan è arrivata e, con l’aiuto della sua prole, mira a eliminare Arcturus Mengsk una volta per tutte. Stiamo parlando della nuova espansione di Starcraft II, lo strategico futuristico di Activision – Blizzard  presentato ieri a Parigi e in contemporanea streaming in tutto il mondo è da oggi disponibile nei negozi e su www.starcraft2.net

Il gioco comprenderà nuove armi e nuove unità come gli Hellbat terran, gli Ospiti dello Sciame zerg e le Tempeste protoss, mentre alcune unità già esistenti in Wings of Liberty verranno aggiornate con nuove abilità.

Saranno inoltre presenti nuove modalità atte a migliorare l’esperienza di gioco in multiplayer quali le funzionalità club e clan, il matchmaking non classificato e il Gioco globale, che permette ai giocatori di affrontare avversari da altre regioni di gioco. Sono stati inoltre implementati una fisica di gioco migliorata,  replay multigiocatore, per guardare i replay con i tuoi amici e un sistema di progressione, che offre ai giocatori di Heart of the Swarm un nuovo modo per personalizzare i propri profili online e molto altro.

Il gioco è disponibile sia in versione standard che collector’s edition ma per maggiori dettagli anche sul contenuto di questa versione vi rimandiamo al comunicato stampa qui sotto.

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LO SCIAME AVANZA!

STARCRAFT® II: HEART OF THE SWARM FINALMENTE DISPONIBILE

La nuova espansione racconta le gesta di Kerrigan in una campagna intrisa di vendetta, aggiunge nuove mortali unità multigiocatore e introduce nuove caratteristiche dedicate a tutti i giocatori.

PARIGI, Francia — 12 marzo 2013 — Gloria alla Regina delle Lame! Blizzard Entertainment, Inc. ha dato oggi il via a un’invasione zerg su scala globale con il lancio di StarCraft® II: Heart of the Swarm, il nuovo capitolo dell’epica saga di StarCraft® II. Kerrigan è arrivata e, con l’aiuto della sua prole, mira a eliminare Arcturus Mengsk una volta per tutte.

I giocatori possono ora acquistare Heart of the Swarm nei negozi di Stati Uniti, Canada, Europa, Russia, Corea del Sud, Australia, Nuova Zelanda, Sudest asiatico, Messico, Cile, Brasile, Taiwan, Hong Kong e Macao, oppure digitalmente attraverso il sito ufficiale del gioco (www.StarCraft2.com). Dettagli sulla pubblicazione del gioco in Cina verranno annunciati in futuro.

Heart of the Swarm migliora ogni aspetto di StarCraft II”, ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e co-fondatore di Blizzard Entertainment. “Oltre alla campagna di Kerrigan e le nuove unità e mappe multigiocatore, riteniamo che i giocatori apprezzeranno moltissimo le novità online e le nuove caratteristiche che rendono StarCraft II ancora più divertente da giocare e facile da imparare”.

Edizioni standard, da collezione e digitale deluxe

StarCraft II: Heart of the Swarm è ora disponibile nei negozi di tutta Europa su DVD-ROM per Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows® 8 e Macintosh® (prezzo suggerito di 39,99 €). L’espansione può inoltre essere acquistata direttamente da Blizzard su www.StarCraft2.com a 39,99 €.

Blizzard offrirà anche un’edizione da collezione di Heart of the Swarm con speciali contenuti fisici e digitali, disponibili esclusivamente nei negozi al prezzo suggerito di 69,99 €. I giocatori avranno inoltre la possibilità di acquistare una versione digitale deluxe dell’espansione che includerà tutti i contenuti digitali presenti nell’edizione da collezione. L’edizione digitale deluxe sarà disponibile direttamente sul sito Blizzard www.StarCraft2.com al prezzo di 54,99 €. I giocatori che acquisteranno l’edizione standard del gioco nei negozi o in formato digitale online potranno passare all’edizione digitale deluxe in qualsiasi momento (fino al termine della disponibilità) per ulteriori 15 €.

L’edizione digitale deluxe di Heart of the Swarm comprende una copia digitale completa dell’espansione e include i seguenti contenuti bonus:

–       Tarrasque di StarCraft II: annienta i nemici dello Sciame con l’indomabile Tarrasque, uno spaventoso nuovo look per la tua Ultralisca zerg.

–       Ritratti e fregi di StarCraft II per Battle.net®: nuovi ritratti e stemmi infestati dallo Sciame per Battle.net, per aiutarti a personalizzare l’aspetto del tuo profilo online e del tuo esercito in-gioco.

–       Mascotte in-gioco di World of Warcraft®: il cucciolo di Baneling scoppia di eccitazione e non vede l’ora di fare il suo esordio esplosivo negli scontri tra mascotte.

–       Ali Taglienti e stemma per lo stendardo di Diablo® III: fatti spuntare un paio di ali zerg in onore della Regina delle Lame e sfoggia uno stendardo esclusivo per annunciare la tua fedeltà allo Sciame nel mondo di Sanctuarium.

L’edizione da collezione di Heart of the Swarm include la versione completa del gioco su DVD-ROM e i seguenti oggetti bonus, che si aggiungono ai contenuti in-gioco offerti dalla versione digitale deluxe:


Star Wars: First Assault è vitale per Battlefront III, ora a rischio assieme a Star Wars 1313?

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star-wars-the-old-republic_terror-from-beyond_thumbDue titoli sul filo del rasoio.

Secondo una fonte vicino gli sviluppatori, il gioco Star Wars: First Assault è una sorta di apripista, o prequel, per Battlefront 3.

Infatti i produttori si sono dichiarati favorevoli ad un seguito di Battlefront 2 solo se il First Assault avrà un certo successo commerciale. First Assault è un capitolo scoperto di recente e incentrato su sfide online tra 16 giocatori, da uno a otto per il team dei ribelli da una parte, e dall’altra da uno a otto per gli Stormtroppers (via di mezzo tra Bespin e Tatooine), scaricabile tramite canale digitale.

Un altro punto della questione sarebbe che se si sviluppasse un terzo episodio di Battlefront sarebbe incentrato sull’online e non in single-player come il precedente capitolo. Ma non finisce qui. Visti i problemi di LucasArts con il brand Star Wars, sembra che il titolo Star Wars 1313 abbia difficoltà ad essere presentato sul mercato, e la società sta valutando se sospenderne lo sviluppo.

Vedremo gli sviluppi in seguito restate sintonizzati su 4News.it

Fonte Kotaku

Dark Souls, disponibil​e da oggi per Giochi su Richiesta di Xbox LIVE per Xbox 360

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DarkSouls_thumbDark Souls disponibile su Xbox Live

Namco Bandai Games Europe ha rilasciato oggi in Europa e Australasia Dark Souls per Giochi su Richiesta di Xbox LIVE.

Sviluppato da FromSoftware, il gioco è pieno di avvincenti battaglie, sfide accattivanti, armi e magie e la possibilità di personalizzare il protagonista per riflettere lo stile di gioco desiderato.

L’innovativa modalità online consente ai giocatori di attingere all’esperienza collettiva della community di Dark Souls nell’aiutare o sabotare gli altri nel corso del viaggio attraverso i Reami del Nord per salvare la terra dall’oscurità.

Dark Souls è disponibile a € 19,99 per Giochi su Richiesta di Xbox LIVE.

Gran Turismo 6 Prologue, il GT5 con il nuovo motore grafico come antipasto?

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gran-turismo-5_thumb5Molto probabile.

Il team nipponico Polyphony Digital è molto scrupoloso, quasi maniacale, nel suo lavoro. Per questo motivo ci sono stati forti ritardi con Gran Turismo 5, e altrettanti ne potremo avere con Gran Turismo 6.

Di recente ricorderete l’annuncio del sesto capitolo della serie su PS3 da parte di Michael Denny, Senior VP di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment, in arrivo per il 2013 assieme ad altri titoli del calibro di The Last of Us e Beyond: Two Souls.

Considerata la recente notizia che Polyphony Digital sta effettuando la scansione in digitale delle autovetture da inserire nel suo nuovo capitolo, e conoscendo i loro tempi di sviluppo, è improponibile avere un GT6 entro l’anno. Quindi è lecito attendersi, come già accaduto in passato, un Gran Turismo 6 Prologue, forgiato del nuovo motore grafico ma condito solo del vecchio parco autovetture, tracciati e circuiti, magari con qualche aggiunta inedita, su Playstation 3 e magari PlayStation 4. Poi, nel tardo 2014, vedere arrivare il vero Gran Turismo 6 esclusivamente per PS4.

Questo è il pensiero, opinabile, del sottoscritto.

A voi i commenti.

SimCity, EA si scusa per i problemi al lancio

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sim-city_thumb2Problemi imprevisti per SimCity.

Il lancio del nuovo SimCity targato Maxis non è stato di certo tra i più rosei.

Lag, bug e lunghe attese per poter giocare hanno fatto imbufalire i fan del nuovo gestionale di casa EA.

Ammessi i prorio errori, la stessa Electronic Arts si scusa con il pubblico e ammette di non aver previsto tutte queste difficoltà. Se non lo sapere per poter giocare a SimCity è necessario essere constantemente connessi ad internet per poter convalidare il proprio accesso e la propria autenticità del gioco.

L’accesso simultaneo ai server di EA di milioni di persone ha fatto crashare e rallentare i server, alcuni hanno visto perdere la loro città una volta riconnessi e collegati ad altri seerver. EA promette comunque server fino a 40 volte più perfomanti per dare al giocatore una migliore esperienza di gioco.

Fonte BBC

ESRB, annunciata la campagna pubblicitaria per sensibilizzare il controllo parentale ai videogiochi

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Esrb_thumbGame Industry Video ha annunciato una nuova campagna pubblicitaria!

Nella giornata di oggi, Game Industry Video ha annunciato una nuova campagna nazionale di educazione pubblica con lo scopo di informare i genitori americani sugli strumenti e disponibili per poter gestire al meglio e essere informati ulteriormente sulle varie opzioni di intrattenimento per le loro famiglie.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per scoprire la cosa in dettaglio, buon proseguimento!

Game Industry Video annuncia Voti, Parental Controls Educazione Campagna

Campagna nazionale di utilizzare connessioni uniche Game Industry video con i giocatori, i genitori

Washington, DC – 11 marzo 2013 – L’industria video di gioco degli Stati Uniti ha annunciato oggi una nuova campagna nazionale di educazione pubblica per educare i genitori americani ulteriormente sugli strumenti e le informazioni disponibili in modo da poter gestire le opzioni di intrattenimento per le loro famiglie.

Punto focale della campagna sarà una nuova serie di annunci di servizio pubblico (PSA) incentivare i genitori a rivedere l’Entertainment Software Rating Board (ESRB) classificazioni dei videogiochi e utilizzare video esistente controlli parentali console di gioco.

“Questa campagna si collegherà con i consumatori in modo immediato e sostenuto in aggiunta ai tradizionali meccanismi oltre prese della TV.

Per mezzo di canalizzazione avvincente e innovativa della nostra industria, provvederemo subito fornire informazioni provata, pratico ed efficace per milioni di consumatori “, ha detto Michael D. Gallagher, presidente e CEO di Entertainment Software Association (ESA), il commercio degli Stati Uniti il ​​video associazione che rappresenta gioco editori.

“Nessuno lo sa meglio dei genitori quando si tratta di prendere decisioni su quali giochi i loro figli dovrebbero e non dovrebbero giocare”, ha detto il senatore John Thune (R-SD), membro classifica del Senato degli Stati Uniti Commercio, Scienza e Trasporti Comitato. “L’industria dei videogiochi rende i giochi per le persone di tutte le età, ma questo non significa che tutti i giochi sono adatti per tutti.

Mi congratulo con il settore per aumentare la consapevolezza degli strumenti a disposizione dei genitori che possono aiutarli a prendere decisioni informate circa i giochi i loro figli. ” Ogni mese, l’industria dei videogiochi ha più di 300 milioni di interazioni con i consumatori attraverso vetrine on-line e giochi di gioco video.

Sfruttando questa energia e la passione, l’industria dovrà: Intensificare gli sforzi di istruzione pubblica intorno classificazioni dei videogiochi e dei controlli dei genitori attraverso lo sviluppo e il finanziamento di una serie di PSA nuovo; Utilizzare l’interconnettività unico e raggiungere delle piattaforme del settore dei videogiochi di promuovere questi messaggi di servizio pubblico e il relativo contenuto; Coordinare con i rivenditori di videogiochi di utilizzare entrambe le loro impronte negozio fisico e dedicati reti online per educare milioni di propri clienti circa classificazioni dei videogiochi e dei controlli dei genitori; Lavorare con i responsabili politici di estendere il collaudato sistema di rating ESRB per l’ecosistema più ampio giochi di smartphone, tablet e on-line giochi di società, e, Supporto e partner con i non-profit che utilizzano i videogiochi per scopi didattici e di altri pro-sociali scopi.

“I genitori più conoscere la ricchezza di strumenti dinamici l’industria dei videogiochi ha sviluppato per il gioco monitoraggio gioco, più il potere che è quello di prendere decisioni informate su quali videogiochi sono appropriati per la loro famiglia.

Mi congratulo con l’industria dei videogiochi per riconoscere l’importanza di educare e coinvolgere i genitori circa le valutazioni e altre risorse e per condurre un programma nazionale che assicuri la potere decisionale rimane dove dovrebbe essere – con i genitori “, ha detto Debbie Wasserman Schultz Rappresentante (D-FL-23).

In particolare, l’industria dei videogiochi ha dichiarato che porterà a compimento i loro obiettivi: Dotato di PSA nuovo su piattaforme di videogiochi che si espandono sulla serie già completato e disponibile qui ; Fornire ai consumatori informazioni sui videogiochi specifici siti web e negozi on-line; Fornire PSA al notiziario industria dei videogiochi e siti di fan di discussione per l’uso; Incoraggiare prese trasmissione per eseguire il PSA sui canali locali; Lavorare con i funzionari eletti federali e statali di fornire rating e informazioni di controllo dei genitori ai loro elettori, e, Distribuzione PSA ai rivenditori per l’uso sui loro canali in-store e online.

“Il nostro settore ha una lunga, alta qualità track record di genitori autorizzano,” disse il signor Gallagher.

“La Federal Trade Commission ha descritto l’ESRB ad avere il più forte codice di autodisciplina per quanto riguarda le linee guida di marketing e di esecuzione. Oggi ci si baserà su questo successo.

” Secondo le statistiche del settore, circa la metà delle case americane hanno almeno una console per videogiochi.

Ogni console per videogiochi ha parental control protetti da password che consentono ai genitori di limitare i loro bambini durante l’uso del video. In quanto tale, ciascuna di queste console, palmari e PC può essere attivata per bloccare i tipi di videogiochi e di limitare l’accesso a Internet.

Per più di 18 anni, tutti i giochi per computer e videogiochi venduti al dettaglio hanno una classificazione PEGI. 85% dei genitori di bambini che giocano ai videogiochi sono a conoscenza del sistema di classificazione del settore e questa campagna si baserà sul tasso di consapevolezza già elevato.

La Federal Trade Commissione riferisce che i genitori sono presenti quando i videogiochi sono acquistati 9 volte su 10. Secondo un sondaggio condotto da Peter D. Hart Research Associates nel 2012, il 70% dei genitori controllare regolarmente il rating ESRB prima di acquistare i videogiochi.

Il sistema di rating ESRB gode anche di un elevato livello di fiducia tra i genitori, che costantemente riferiscono di essere soddisfatto delle informazioni che fornisce in termini di selezione dei giochi per i loro bambini.

In futuro, i canali di distribuzione previsti nell’ambito di questa campagna potrebbe anche fornire una piattaforma per gli altri messaggi educativi e pro-sociale e le informazioni.

ESA offre servizi per i publisher di software interattivi di intrattenimento, tra cui lo svolgimento di attività e ricerche di mercato, che fornisce un’analisi giuridica e politica e la sensibilizzazione sulle Primo Emendamento, la proprietà intellettuale e la tecnologia / e-commerce problemi, la gestione di un globale anti-pirateria programma, possedere e gestire E3, e che rappresentano gli interessi di video di gioco del settore in relazioni governative federali e statali.

Per ulteriori informazioni, si prega di visitare il sito www.theESA.com o seguici su Twitter all’indirizzo @ RichatESA o ESAGovAffairs @ .

L’ESRB è un’organizzazione non-profit, organismo di autoregolamentazione che assegna l’età e classificazione dei contenuti per i videogiochi e applicazioni così i genitori possono fare scelte consapevoli. Come parte del suo ruolo di regolamentazione per l’industria dei videogiochi l’ESRB impone anche di settore adottati orientamenti sulla pubblicità e aiuta a garantire responsabile, privacy online nell’ambito del programma sulla privacy online.

CERS è stato istituito nel 1994 dalla SEC.

 


Namco Bandai e GameStop presentano il primo One Piece Day italiano!

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One_piece_day_thumbAvanti ciurma issate le vele e preparatevi a questo fantastico evento!

Namco Bandai in collaborazione con GameStop hanno annunciato con molto piacere il primo One Piece Day italiano, che si terrà il 23 marzo 2013 dalle ore 14.30 ed avrà luogo presso il punto vendita GameStop del Mondadori Multicenter di Galleria Vittorio Emanuele II a Milano.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, buon proseguimento!

Arrrr, corpo di mille balene! Namco Bandai e GameStop presentano il primo One Piece Day italiano!

Il 23 marzo il centro di Milano sarà invaso dalla ciurma di pirati più amata in Italia! Intrattenimento, gadget e promozioni per tutti gli appassionati di One Piece

Milano, 11 marzo 2013 – Namco Bandai Partners Italia e GameStop hanno il piacere di annunciare il primo One Piece Day italiano: il 23 marzo dalle ore 14.30 presso il punto vendita GameStop del Mondadori Multicenter di Galleria Vittorio Emanuele II a Milano i personaggi di One Piece prendono vita e aspettano tutti gli appassionati per un intero pomeriggio dedicato ai pirati più amati d’Italia!

Nel corso del pomeriggio moltissime saranno le attività e le sorprese – come l’esclusivo Ichiban Kuji – per tutti i partecipanti all’evento più piratesco della primavera meneghina… …distinguiti dagli altri!

Non mancare la festa e vieni vestito da pirata o da personaggio di One Piece e riceverai subito un omaggio esclusivo  per commemorare la tua partecipazione alla giornata! I gadget saranno davvero esclusivi e introvabili al di fuori della giornata! L’Ichiban Kuji? E cos’è?

Direttamente dal Giappone, dove impazza creando code ovunque, ci sarà anche l’esclusivo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili dando sempre la garanzia di vincere un gadget! Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde.

Durante il One Piece Day sarà presente il fantastico set dedicato a One Piece Edward Newgate. I premi vinti hanno due caratteristiche principali, non si possono trovare o acquistare in altro modo e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.

Prenota la tua copia! Non solo, la giornata darà anche la possibilità – in anteprima assoluta – di prenotare presso il punto vendita GameStop l’esclusiva Collector’s Edition di One Piece Pirate Warriors 2, titolo attesissimo per tutti i fan e in arrivo in Italia la prossima estate!

Seguito dell’acclamato Pirate Warriors, il nuovo episodio promette tanta azione e avventura con i personaggi di One Piece.

Vi aspettiamo sabato 23 marzo! E non azzardatevi a venire non vestiti da pirati, gli squali vi attendono!

 

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Gran Turismo 6, foto durante la scansione di auto per PS4

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gran-turismo-6_thumbPolyphony Digital in visita a L.M. Gianetti.

Lo stile delle autovetture italiane è molto apprezzato all’estero. Lo sa bene Polyphony Digital che per portare alcuni must si è presentata a Torino presso L.M. Gianetti per effettuare la scansione digitale delle autovetture al fine di riportale su PS4.

Avete capito bene, PlayStation 4. Il team nipponico che da sempre ha dato vita a nuovi capitoli della serie Gran Turismo, ha nominato la console next-gen nel suo accordo con l’azienda torinese per effettuare le riprese delle autovetture.

La L.M. GIANETTI SPECIAL PARTS opera da piu’ di trent’anni nel settore delle competizioni automobilistiche e motociclistiche, in collaborazione con le piu’ importanti squadre corsa ufficiali. L’azienda e’ strutturata su una superfice totale di 14.000 mq di cui 7.100 coperti. L’ambiente e’ a temperatura controllata attraverso un sistema computerizzato ed in assenza di polveri.

L’azienda ha pubblicato un pò di foto in un album sul suo profilo facebook a questo indirizzo, nel quale vengono sottoposte alla lente del team PD la Lancia Delta Integrale, Alfa Romeo 155 DTM, Ferrari P4/5 Competizione disegnata da Glickenhaus:

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Halo 4, trailer e immagini del DLC Castle Map Pack in arrivo il prossimo mese

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halo-4_thumb7Scaldate i pollici.

343 industries ha realizzato un nuovo trailer dedicato al Castle Map Pack di Halo 4, il DLC in arrivo il prossimo 8 Aprile.

Questo contenuto aggiuntivo scaricabile aggiunge tre nuove mappe denominate Daybreak, Outcast e Perdition, e 9 nuovi obiettivi.

In particolare in Daybreak saranno presenti due basi UNSC alle estremità della mappa dal level design asimmetrico, si oppongono l’una contro l’altra in una mappa asimmetrica, Outcast è ambientata nel deserto e ha una conformazione circolare con vari dislivelli, Perdition è un agglomerato urbano ricco di avamposti per appostarsi e angoli per accamparsi e segnato da ampie vie per utilizzare i veicoli.

In ultimo sarà aggiunta una playlist dedicata Castle DLC, nella quale accedere a sfide 6 contro 6 nella modalità War Games.

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Ricordiamo che la data di uscita è fissata per il giorno 8 Aprile 2013.

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