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Shadows on the Vatican Atto II: Ira è stato rilasciato!

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Shadows_on_the_vatican_thumbCorrete a scricare il secondo capitolo su Zodiac Store!

È disponibile da oggi per il download solo su Zodiac StoreShadows on the Vatican – Atto II: Ira“, il secondo capitolo della saga italiana targata 10th Art Studio e Adventure Productions, al costo di 5,99€ per quanto riguarda la versione normale, e 9,99€ per la versione deluxe (contenente inoltre anche l’Atto I: Avarizia e l’OST della serie).

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni, seguito da un video ed una galleria di immagini dedicati, buon proseguimento!

Shadows on the Vatican Atto II: Ira è stato rilasciato!

Pescara, 19 febbraio 2012 Shadows on the Vatican – Atto II: Ira, secondo capitolo della saga italiana firmata da 10th Art Studio e Adventure Productions, è da oggi disponibile in download in esclusiva su Zodiac Store (www.zodiac-store.com), al prezzo di € 5,99 in versione standard e € 9,99 in versione deluxe (contenente anche l’Atto I: Avarizia e l’OST della serie).

La serie Shadows on the Vatican è basata sul romanzo bestseller di Richard Yallop “In God’s Name”, con oltre 40 locations e 30 personaggi animati in motion capture, e realizzata da un team d’eccezione capitanato dal fumettista Lorenzo Ruggiero (Marvel/DC Comics); nella versione italiana la voce del protagonista è prestata da Peppino Mazzotta, già noto al pubblico televisivo italiano per aver recitato nella serie L’Ispettore Montalbano, nei panni dell’Ispettore Fazio. Atto II: Ira – Trama Quando Silvia si trova braccata dai mandanti dell’assassinio che avrebbe dovuto compiere, sa perfettamente che l’unica opzione possibile è quella di affrontarli a viso aperto.

Nel cuore della malavita locale scoprirà un gioco di poteri nel quale tutti recitano la parte di pedine sacrificabili. Un’alleanza forzata con la sua ex vittima sembra allora il solo modo di sfuggire all’inevitabile, ma per dissipare le nebbie del Vaticano James e Silvia dovranno venire a patti con i propri limiti…

Atto II: Ira

– Caratteristiche

– Direzione artistica di Lorenzo Ruggiero (Marvel/DC Comics)

– Più di 10 aree esplorabili per ciascun atto, con supporto per l’alta risoluzione e il Full HD (1920×1080)

– Design realistico dei personaggi, con ore di animazioni in motion-capture

– Enigmi coerenti con l’ambientazione – Sequenze animate in stile fumetto disegnate da Daniela di Matteo – Doppiaggio in italiano, con la voce di Peppino Mazzotta (Rai, “Il Commissario Montalbano”) nei panni del protagonista

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FIFA 13, i fan eleggono il Dream Team under 23 by PS Vita

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fifa-13_thumb4FIFA 13, i fan alle votazioni per il Dream Team 2013.

Sony ed EA hanno scelto i loro canali di social network per scovare il Dream Team under 23 di quest’anno.

I giocatori sono scelti tramite 4 sondaggi e un centinaio di voti sulle pagine Facebook Sony PlayStation Italia e FIFA Italia, tutti provenienti da candidati di varie categorie, ovvero:Portieri, Attaccanti, Centrocampisti e Difensori.

Di sotto potete leggere il comunicato ufficiale per maggiori dettagli a riguardo.

I FAN ELEGGONO IL DREAM TEAM UNDER 23 BY PS VITA & FIFA13

I quattro vincitori votati dai fan e selezionati fra i migliori del campionato di serie A

Roma, 19 Febbraio, 2012 – Sony Computer Entertainment Italia ed Electronic Arts hanno scelto i loro canali di social network per individuare il Dream Team under 23 di quest’anno.

I calciatori, selezionati attraverso 4 sondaggi e centinaia di voti sulle pagine Facebook Sony PlayStation Italia e FIFA Italia, provengono da una rosa di candidati proposti nelle categorie in gara – Portieri, Attaccanti, Centrocampisti e Difensori – e sono stati votati settimanalmente sulla base delle caratteristiche del ruolo di appartenenza e del loro successo in campo durante il campionato di quest’anno.

Selezionati fra i migliori giocatori Under 23 del campionato italiano, tutti potenziali campioni di domani, nei sondaggi si sono distinti – arrivando nei primi 3 posti – anche Jovetic, Juan Jesus, Insigne, Sorensen, Coutinho, Pjanic.

Dei seguito i migliori in ogni categoria, tutti premiati con una confezione speciale PlayStation Vita e FIFA 13.

• Portieri – Mattia Perin

• Difensori – Mattia De Sciglio

• Centrocampisti – Alssandro Florenzi

• Attaccanti – Stefan El Sharaawy PlayStation®Vita è il sistema di intrattenimento portatile di Sony Computer Entertainment, che garantisce un’esperienza di gioco senza compromessi.

La console PlayStation è in grado di fondere la dimensione reale con quella virtuale, di portare letteralmente la vita quotidiana all’interno del gioco, così come il videogioco è in grado di trasformare la vita del giocatore, amplificandone le sensazioni e regalando emozioni da condividere in tempo reale con gli altri utenti.

Un dispositivo ad alto concentrato tecnologico e dalle straordinarie potenzialità grafiche, si fa spazio nel mondo dell’entertainment sfoderando il doppio stick analogico, lo schermo OLED da 5”, il sensore di rilevamento del movimento a tre dimensioni, la telecamera anteriore e posteriore, il touch screen anteriore e il touch pad posteriore.

Ciò che rende unica PS Vita non sono, quindi, soltanto le caratteristiche tecniche, ma la nuova dimensione social che la console regala a tutti i giocatori, grazie alle applicazioni pre –installate. Grazie alla connettività Wi-Fi e 3G, PS Vita permette di condividere contenuti su Facebook, geo-taggarsi con foursquare, twittare con gli amici o chiamarli con Skype™ in ogni momento della giornata, scegliendo l’applicazione più adatta.

Vincitore del prestigioso E3 Game Critics award come “Best Sports Game”, FIFA 13 cattura l’imprevedibilità del calcio reale, facendo sì che non si assista mai a due partite uguali.

Il gioco presenta eccezionali innovazioni nella dinamica di gioco come il FIFA 13 First Touch Control e il Player Impact Engine, che creano una vera battaglia per il possesso su tutto il campo, e l’Attacking Intelligence che consente libertà e creatività in attacco.

FIFA 13 è il social network del calcio dove i tifosi possono connettersi, competere e condividere con milioni di altri appassionati in tutto il mondo.

Trailer, immagini e scheda prodotto sono disponibili all’indirizzo http://info.ea.com. Entra nel club di FIFA 13 al sito www.ea.com/it/calcio  e unisciti alla community sulla pagina Facebook http://www.facebook.com/easportsfifa.it e su Twitter al link www.twitter.com/EA_FIFA_Italia.

EA SPORTS è uno dei marchi leader nel mondo dell’intrattenimento sportivo, con franchise di videogiochi best seller, premiate tecnologie interattive, competizioni videoludiche globali ed esperienze digitali innovative.

EA SPORTS offre l’emozione dello sport grazie a videogiochi di simulazione sportiva leader dell’industria come Madden NFL, FIFA, NHL®, NBA JAM, NCAA® Football, Fight Night, EA SPORTS MMA, Tiger Woods PGA TOUR® ed EA SPORTS Active. Per ulteriori informazioni su EA SPORTS, tra cui news, video, blog, forum e applicazioni di gioco, visita www.easports.com

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Rayman Legends, sfide gratis ad Aprile

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rayman-legends_thumbUbisoft cerca di placare l’ira dei fan.

Qualche tempo addietro Ubisoft con il suo spostamento di Rayman legends da esclusiva Wii U a multipiattaforma aveva creato un puriferio su internet sopratutto per lo slittamento della data di uscita da febbraio a settembre.

Anche gli sviluppatori del gioco si erano schierati da parte dei videogiocatori. Ma a sorpresa (forse proprio per questi motivi) l’azienda ha deciso di regalare a tutti una sorta di antipasto di quello che sarà Rayman Legends. Non si tratta però solo di una semplice Demo ma di una serie di sfide (di varia natura) simili a quelle già viste in New Super Mario Bros. U. Insomma un regalo gradito per tutti che forse spegnerà un pò il focolaio generatosi nelle scorse settimane.

Le sfide saranno disponibili ad aprile per tutte le piattaforme (Wii U,Xbox 360, Playstation 3).

Fonte: Ubisoft

Xbox NEXT, la polizia fa irruzione in casa di colui che ha svelato Durango

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xbox-720_concept_thumbL’informatore segreto scovato dalla polizia

Il finora anomino informatore che aveva svelato alla rivista Kotaku le specifiche della prossima Xbox si è ritrovato in casa niente meno che la polizia attraverso un raid della stessa.

Microsoft (come tutte le case di sviluppo) aveva messo sotto NDA (non-disclosure agreement) le specifiche della propria console ma il “Ninja“, soprannominato cosi e noto su twitter col nickname SuperDAE, ha divulgato (si presume per un benefit monetario) oltre 100 pagine di documentazione che svelano per filo e per segno i progetti Microsoft riguardate la sua nuova home console.

Insomma pugno duro contro chi diffonde informazioni top secret da parte del colosso americano.

fonte gamechup.com

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Bioshock Infinite, il titolo è entrato in fase Gold

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Ken Levine conclude i lavori.

Il produttore del gioco Ken Levine con una lettera ai fan dichiara conclusi i lavori sull’attesissimo terzo capitolo della saga Bioshock.

La fase Gold consiste per chi non lo sapesse nella conclusione dei lavori su un gioco e pronto per essere pubblicato sul mercato.

Bioshock Infinite è atteso in uscita per il 20 Marzo 2013 su PcC, Xbox 360 e Playstation 3.

Di seguito il nuovo trailer pubblicato per l’occasione.

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“BioShock Infinite è andato in gold.

La prima volta che abbiamo annunciato BioShock Infinite, abbiamo promesso di rilasciare un gioco che fosse appieno un’esperienza BioShock, ma allo stesso tempo qualcosa di completamente diverso.

Il nostro impegno, a far fronte a quella promessa, è stata la forza trainante per gli ultimi tre anni o giù di lì.

Voi, i fan, siete stati incredibilmente pazienti con noi. Avete condiviso le vostre speranze ed i vostri desideri sul titolo, mantenendo la fiducia.

Oggi sono felice di annunciarvi che il gioco è andato in gold. Questo significa che è stato approvato sia da Sony che da Microsoft (oltre agli Dei del PC) per essere mandato in produzione, caricato sui camion e portato ai negozi vicino a casa vostra per il 26 Marzo.

Il costo finale del gioco è di 5 anni, sangue, sudore e lacrime del team di Irrational.

Nessuno ha mai costruito un gioco come questo. E’ uno sparatutto, ma uno sparatutto che vi porterà nei posti più angusti e pericolosi.  Non posso pretendere che lo giochiate, ma posso promettervi che una volta che l’avrete fatto sarà un’esperienza che non dimenticherete facilmente.

Chi è Booker e quale debito lo spinge ad andare a Columbia? Quali sono i poteri di Elizabeth e perché è stata segregata fin da piccola? Perché Booker ha le lettere “AD” marchiate nella sua mano destra? E, per Dio, cos’è il Songbird?

Columbia è una città piena di mistero. Sono lieto di dirvi che un mistero è stato svelato: il 26 Marzo, potrete giocare a BioShock Infinite.”

Halo 4, trailer e immagini del DLC Majestic Map Pack

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halo-4-dlc-majestic-map-pack_thumb343 industries mostra nuovamente i muscoli.

Le espansioni per Halo 4 continuano ad arrivare. Oltre alle Spartan Ops, giunte al nono episodio, la componente Multigiocatore del titolo sviluppato da 343 industries si arricchisce del contenuto aggiuntivo scaricabile denominato Majestic Map Pack.

Questo DLC, disponibile dal 25 Febbraio 2013, aggiunge tre mappe, Landfall, Monolith e Skyline, già trattate in questo articolo che potete ammirare in un nuovo trailer pubblicato per l’occasione e accompagnato da una galleria di immagini in alta risoluzione.

Buona visione.

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Ace Combat: Assault Horizon, disponibile su Giochi su Richiesta di Xbox LIVE

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ace_combatA soli 19,90 euro.

NAMCO BANDAI Games Europe ha annunciato l’arrivo oggi in Europa di Ace Combat: Assault Horizon su “Giochi su Richiesta” di Xbox LIVE.

Ace Combat: Assault Horizon porta ancora più intensità al celebre franchise dedicato ai combattimenti aerei. I giocatori potranno disputare adrenaliniche battaglie nel corso della campagna single player, in cooperativa o in multiplayer – il tutto sullo sfondo di vere località sparse in tutto il mondo.

Il titolo è disponibile per l’acquisto a € 19,99 attraverso Giochi su Richiesta di Xbox LIVE.

Ace Combat: Assault Horizon è già acquistabile per PlayStation 3 attraverso il PlayStation Network, mentre la Enhanced Edition per PC è disponibile nei negozi e per il digital download.


Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, disponibile oggi la demo su Xbox LIVE, domani anche su PSN

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naruto-ultimate-ninja-storm-3_thumb2Scaldate i polpastrelli!

NAMCO BANDAI Games ha annunciato oggi che la demo di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 è disponibile su Xbox LIVE per gli utenti Gold, mentre per tutti gli altri utenti di Xbox LIVE sarà scaricabile dal 26 febbraio.

La demo arriverà, invece, domani sul PlayStation Network per PlayStation 3.

In NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 le battaglie con i boss sono tornate e saranno più epiche che mai. Questa demo gratuita permetterà ai giocatori di confrontarsi con un’arrabbiata Volpe a Nove Code nel mezzo del Villaggio della Foglia come preludio all’attesa Grande Guerra dei Ninja.

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NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 comprenderà il più esteso gruppo di personaggi di ogni altro gioco della serie, così i fan potranno incontrare molti dei propri protagonisti preferiti dell’universo di NARUTO SHIPPUDEN, che siano amici o nemici. Nella modalità “Storia” i giocatori saranno lanciati in una serie di avventure emozionanti durante la Quarta Grande Guerra dei Ninja. Per la prima volta nella storia di Ultimate Ninja STORM, i fan rivivranno anche le serie più famose dell’anime di NARUTO SHIPPUDEN mentre è in onda in Giappone e per lo streaming online.

Il gioco comprenderà la nuova modalità uno-contro-tanti per testare le abilità ninja, mentre i combattimenti saranno enfatizzati grazie a delle spettacolari battaglie con i boss – che andranno da nemici cattivissimi a enormi animali. I giocatori potranno anche combattere in tutto il mondo grazie alle diverse modalità multiplayer. Sfida tutti nei tornei organizzati dagli utenti, prepara dei match amichevoli e controlla i record dei tuoi amici e il loro stile di combattimento!

Il titolo è disponibile nei negozi a partire dal 8 Marzo 2013 su piattaforma console Playstation 3 e Xbox 360.

Recensione Ace Combat: Assault Horizon Enhanced Edition

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ace-combat-assault-horizon_thumb2I cieli si infiammano!

Versione testata Personal Computer. Disponibile anche su Playstation 3, Xbox 360.

Nella sua storia videoludica, Ace Combat è sinonimo di battaglie a bordo di caccia aerei e di azione. Namco Bandai Partners ha scelto di essere la promotrice per il ritorno del brand anche sulla piattaforma Personal Computer. Dopo il debutto avvenuto circa un anno fa su console Playstation 3 e Xbox 360, arriva su PC arricchito di tutti i contenuti aggiuntivi scaricabili Ace Combat: Assault Horizon nella Enhanced Edition.

Questa versione propone altresì un restyle grafico in alta risoluzione per rendere al meglio l’impatto visivo. Basterà per accontentare la comunità di giocatori pc-isti?

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Continuate a leggere la nostra recensione e lo saprete.

Tutti al Vigamus per il Game Pride!

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vigamus_thumbGame Pride al VIGAMUS, non mancate!

Tenetevi pronti, perchè in data sabato 23 febbraio dalle ore 15:00, Vigamus(museo di videogames) vi accoglie all’evento “GAME PRIDE” per un incontro per discutere su un tema molto importante, quale la diversità sessuale all’interno dei videogames.

Dovete sapere che nel campo videoludico non ci si diverte solo, ma si affrontano anche temi molto importanti, che aiutano nella crescita, nella formazione del carattere ecc., poiché spesso i videogame, danno la sensazione di specchiarci o immedesimarci perfettamente con essi.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni, mi raccomnado non MANCATE!

COMUNICATO STAMPA

TUTTI AL VIGAMUS PER IL GAME PRIDE!

Roma, 18 febbraio 2013 –  VIGAMUS, il primo e unico museo italiano interamente dedicato al videogioco, sabato 23 febbraio a partire dalle ore 15 vi invita all’evento “GAME PRIDE” per un incontro sul tema della diversità sessuale all’interno dei videogiochi.

Il videogioco, infatti, non è solo divertimento, ma anche specchio della cultura contemporanea.

Lo spunto è la presentazione del libro di Luca De Santis, Videogaymes, Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione, nuovo volume della prestigiosa collana Ludologica edita da Unicopli e curata dall’esperto di game studies Matteo Bittanti.

Nel suo libro l’autore conduce un’indagine sulla diversità sessuale all’interno del mondo dei videogiochi e il suo intervento si concentrerà soprattutto su questo tema, andando a ripercorrere gli esempi più significativi e celebri.

Un appuntamento da non perdere per approfondire un tema molto interessante, ma poco conosciuto.

Dichiara Marco Accordi Rickards, Direttore del Vigamus, “Ho fortemente voluto e appoggiato questo evento, che trovo davvero unico nel suo genere. Sono certo che sarà una bellissima giornata per tutti, un’occasione per confrontarsi su temi di grande attualità e importanza sociale, che devono emergere anche nel mondo dei videogiochi, così come è già avvenuto in altri media quali la letteratura e il cinema.

” Partecipanti: Luca De Santis, Autore Videogaymes Marzio Zanantoni, Edizioni Unicopli Angelo Pellegrini, Circolo MarioMieli Fabrizio Marrazzo, Gay Center Mattia Cinquegrani, ArciGay Ileana Aiese, Presidente ArciLesbica Roma * Gli associati del Circolo Mario Mieli e Arcigay avranno uno sconto di 1 euro sul biglietto di ingresso Per ulteriori informazioni su

Vigamus:http://www.vigamus.com

Diventa fan su facebook all’indirizzo:http://www.facebook.com/VIGAMUSROME

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Gears of War: Judgment, la ISO del titolo già sui circuiti P2P pirati

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I pirati non dormono mai

Il fenomeno della pirateria su internet e specialmente sui videogiochi si sa, è un fenomeno diffusissimo nel mondo. Ci sono stati diversi casi che a distanza di molto tempo (un mese o giù di li) sia già “uscito” e reso disponibile sui canali p2p pronto per il download.

Questo destino è toccato a Gear of War: Judgment il nuovo titoli di Epic games in uscita in esclusiva su Xbox 360 il prossimo 22 Marzo 2012 (nei negozi ufficiali).

Di seguito ci lasciamo ad una immagine reperita in rete relativa proprio alla immagine del disco in formato ISO, lasciando presumere che una copia del gioco sia stata anche venduta o donata prima della sua effettiva immissione sul mercato.

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PS4, Sony potrebbe competere con hardware differente sfruttando GAIKAI

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playstation-4_orbis_thumbSony verso il cloud gaming multi-hardware?

Secondo il Wall Street Journal il colosso giapponese Sony potrebbe rivoluzionare il mondo delle attuali console con il debutto di GAIKAI e conseguente avvento della sua Playstation 4.

Infatti secondo indescrezioni Sony attraverso il portale di servizi di Cloud-Gaming potrebbe portare i suoi videogiochi anche su dispositivi con hardware differente da quello Playstation, quali smartphone e tablet andando cosi a contrastare il potere di iOS e Android, sfruttando proprio la caratteristica di giocare ai titoli attraverso lo streaming internet in versione ottimizzata per l’hardware finale.

fonte WSJ

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Sony Moves a Step Closer to Game Vision

More than a decade ago, the Sony executive credited as the “Father of the PlayStation” predicted that one day videogames wouldn’t require a console, because the hardware would eventually “melt” into a network that linked players together. All they would need, Ken Kutaragi said, is a display and a controller.

As Sony prepares to take the wraps off a new home console, it will take one major step closer to that vision. The Japanese electronics conglomerate’s next PlayStation will allow users to play games streamed over the Internet as well as on discs, according to people familiar with Sony’s plans.

The new feature is one of many expected on Sony’s next game machine, which is slated to be unveiled at an event in New York on Wednesday. But the addition of streaming exemplifies how the videogame industry is searching for new ideas to cope with dramatic shifts in technology and consumer behavior.

So companies have been developing ways to run such software on server systems and stream it over the Internet to customers, an approach sometimes called “cloud gaming.” One of them is Gaikai, which was purchased by Sony last July for $380 million. The deal was spearheaded by Sony Chief Executive Kazuo Hirai, a former protégé to Mr. Kutaragi, who no longer plays a day-to-day role at the company.

Since the acquisition, Sony has been investing heavily to prepare Gaikai’s technology to enhance its new console, the people familiar with Sony’s plans said. Sony has been preparing the technology to be used to allow users to play current PlayStation 3 games on the device, making a broader array of titles available at the outset, these people said. The new device is also expected to play new games stored on optical discs.

But streaming could have implications beyond well-dedicated game machines, potentially allowing Sony’s smartphones and televisions to tap into graphics-heavy games they can’t play now. Andrew House, head of Sony’s videogame unit, said in July that the Gaikai acquisition was a “recognition on Sony’s part that the cloud and cloud-streaming technologies are going to have a profound and possibly a very positive impact.”

The new PlayStation also will allow players to share achievements on social networks through smoother links to Facebook or Twitter, while also enabling aspects such as sharing footage of game play online through YouTube, people familiar with Sony’s plans said. Sony’s new console may also allow users to compete against others using different hardware, such as smartphones and other portable devices, those people said.

Microsoft’s successor to its current console, the Xbox 360, is expected to arrive before year-end, according to people familiar with the software giant’s plans. Like Sony, Microsoft has also used AMD chips in prototypes of its new console, those people said, and it has worked on upgrades for the cameras and other components in its “Kinect” motion controller to better identify, track and hear gamers as they play.

Microsoft, while it has tested cloud gaming, is putting greater emphasis on software that allows the Xbox to interact with mobile devices like Apple’s iPad. The company is also planning to create new interactive TV content to be played on its consoles, after opening up a new production studio in Southern California.


Samsung presenta ufficialmente GALAXY Young e GALAXY Fame

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samsung-galaxy-fame-young_thumbLa famiglia GALAXY si espande!

Due nuovi smartphone arricchiscono l’ampia famiglia GALAXY, per soddisfare le esigenze mobile di tutti i consumatori. Caratterizzato da tante e divertenti colorazioni GALAXY Young è il perfetto compagno per i giovani sempre in movimento; mentre GALAXY Fame combina potenti prestazioni a un design elegante e inconfondibile, ideale per chi ama sempre distinguersi.

Dalle forme compatte e arrotondate, GALAXY Young è stato progettato con un design ergonomico e dalle linee semplici e pulite, che ne garantiscono una comoda impugnatura. Il display touch-screen da 3,27″ con risoluzione HVGA, offre un’ottima visualizzazione di foto e messaggi multimediali. E’ possibile inoltre accedere ai propri file ovunque ci si trovi grazie a Dropbox, nonché modificare foto e video, caricare e condividere liberamente i contenuti con gli amici.

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GALAXY Fame è uno smartphone elegante e sofisticato. Gli utenti possono catturare i più bei momenti di vita quotidiana grazie ad una fotocamera da 5 megapixel e, tramite Bluetooth® 4.0, condividerli in tempo reale con altri dispositivi abilitati. Dotato di tecnologia NFC, GALAXY Fame permette anche una facile condivisione dei contenuti con altri smartphone Samsung grazie alla funzione S Beam, che si attiva semplicemente mettendo a contatto i due dispositivi.

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GALAXY Young e GALAXY Fame supportano entrambi il sistema operativo Android ™ 4.1 (Jelly Bean) per una completa personalizzazione della schermata principale, un più semplice utilizzo delle applicazioni e condivisione delle foto scattate. Il processore da 1GHz garantisce una maggiore velocità nello svolgere tutte le funzioni, un più rapido caricamento delle pagine web e una migliore esperienza d’uso dell’interfaccia. 4GB di memoria interna e una batteria con una capacità di 1,300mAh garantiscono una durata maggiore; mentre la connettività Wi-Fi Direct permette di condividere facilmente i contenuti tra più dispositivi vicini.

Con Samsung Game Hub Lite i consumatori possono accedere facilmente ai migliori giochi; mentre il software S Cloud offre la possibilità di sincronizzare e salvare contenuti come i contatti dell’agenda, segnalibri e SMS.

L’intuitiva interfaccia Motion UI riconosce inoltre i movimenti degli utenti. Basta scuotere i dispositivi per aggiornare i contenuti e in più, se non si riesce a rispondere ad una chiamata, è sufficiente capovolgere lo smartphone per disattivare la suoneria.

GALAXY Young sarà disponibile in diversi colori da fine marzo; GALAXY Fame sarà disponibile nei colori bianco perla e blu metallizzato da fine marzo.

Per maggiori informazioni, visitare il sito www.samsung.it


Playstation Meeting, l’evoluzione della console tramite Playstation Portable in video

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psp-e1000_thumbLa console diventa next-gen portatile con PS VITA!

Sony Computer Entertainment America (SCEA) ha pubblicato un nuovo video della serie Evolution of Playstation dedicato alla console Playstation Portable (PSP) e la successiva PlayStation Vita (PS VITA), richiamando l’attenzione su ciò che sarà svelato poi il 20 Febbraio 2013 durante l’evento Playstation Meeting (PS4 si spera, ndr.).

Con questa nuova console, Playstation diventa portatile e diventa subito un oggetto a ruba tra i giovani. La line-up iniziale ha fatto in modo di trainare le vendite ma l’uscita di modelli di poco differente dall’originale e PSPgo ne hanno decretato il declino. Una sorte simile e in breve tempo l’ha subita poi Playstation Vita, che pur avendo una tecnologia molto valida ha perso subito interesse per colpa della scarsa line-up e della mancanza di caratteristiche annunciate all’inizio ma mai attivate (Remote Play, HTML5, ecc.).

Ovviamente il video si chiude con un rimando al prossimo evento, il Playstation Meeting, in programma il 20 Febbraio 2013 e che potete seguire in diretta con il commento in italiano della redazione come descritto a questo indirizzo.

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Classifica videogiochi in Italia nelle prime settimane di Febbraio 2012

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dead-space-3_thumb2Ecco i titoli più venduti in italia durante le prime settimana di Febbraio, Dead Space 3 in testa nelle prime due posizioni!

Come ogni mese ecco riportate qui sotto le classifiche dei videogiochi più venduti in Italia, oggi riguardante le prime due settimane di febbraio.

Come possiamo notare Dead Space 3 si insidia prepotentemente al primo posto sia per quanto riguarda le console casalinghe sia per personal computer.

A seguire resistono Just Dance 4 per Wii e FIFA 13 per PS3, rispettivamente il party game e il gioco di calcio più famosi quest’anno.

Di seguito la classifica in dettaglio:

TOP 10 Console:

01 – Dead Space 3 Limited Edition (PS3)
02 – Dead Space 3 Limited Edition (Xbox 360)
03 – Just Dance 4 (WII)
04 – FIFA 13 (PS3)
05 – Call of Duty: Black Ops II (PS3)
06 – Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 (PS3)
07 – FIFA 13 (360)
08 – Ni no Kuni: La Minaccia della Strega Cinerea (PS3)
09 – Call of Duty: Black Ops II (Xbox 360)
10 – New Super Mario Bros. 2 (3DS)


TOP 10 PC:

01 – Dead Space 3 Limited Edition
02 – Football Manager 2013
03 – World of Warcraft pre paid card
04 – X-Plane 8 Premium
05 – FIFA 13
06 – Farming Simulator 2013
07 – The Sims 3
08 – Diablo III
09 – Assassin’s Creed Revelations
10 – StarCraft II: Wings of Liberty

fonte AESVI



Eidos conferma il probabile blocco dei giochi usati su Xbox NEXT

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xbox-new-logo_thumb

xbox-new-logo_thumbPiù che una probabilità anche la connessione online ad internet costante.

Di recente avevamo parlato della possibilità che la prossima console Xbox (o Xbox 720 o Infinity, se vi pare) potesse avere un blocco dei giochi usati. Oggi arriva la conferma da parte di Ian Livingstone di Eidos Interactive.

In una recente intervista durante la presentazione di Tomb Raider in India, Ian ha risposto ad una domanda diretta sull’argomento lasciandosi sfuggire che Microsoft potrebbe adottare un sistema per bloccare l’utilizzo di videogiochi su supporto fisico usati sulla console di prossima generazione: “La 720 richiederà che l’utente sia connesso ad internet in modo constante. E riguardo il supporto disco, una volta inserito nella console viene effettivamente marcato; così da non potere essere inserito in nessun altra console”.

Un condizionale che sa ormai di certezza, visto che non ha smentito ma ha solo lasciato intendere (basta guardare l’espressione mentre parla). A buon intenditor, poche parole.

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Courtesy video by gameguruindia

PS4, la tech demo KARA potrebbe essere diventata la nuova IP di Quantic Dream?

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kara_thumb[Aggiornata] Il video pubblicato di recente torna a far parlare di sé.

Giusto un mese fa, abbiamo pubblicato la notizia che Quantic Dream ha registarto il dominio singularityps4.com lasciando supporre che oltre a Beyond: Two Souls ci fosse una nuova IP in sviluppo.

Oggi scopriamo che il canale ufficiale Playstation3 su YouTube ha pubblicato il trailer Quantic Dream presents KARA, la tech demo mostrata al GDC 2012 per mettere in evidenza il nuovo engine in esecuzione su PS3.

A due giorni dall’evento Playstation Meeting, sorge inevitabilmente un lecito dubbio se questa tech demo non fosse stata soltato utilizzata per mostrare il motore grafico bensì potesse essere qualcosa di più, magari una nuova IP in cantiene pronta a debuttare sulla console Playstation 4, visto il nome del dominio composto dalle parole “Singularity” e “PS4”.

In calce all’articolo la tech demo di Kara commentata da David Cage, CEO di Quantic Dream:

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[1mo Aggiornamento]

A seguito del nostro articolo, Guillaume de Fondaumiere, co-fondatore di Quantic Dream, ha pubblicato sul suo twitter di essere in New York, pronto per l’evento PlayStation Meeting.

[2do Aggiornamento]

Benoit Godde, Senior Concept Artist in Quantic Dream, mostra tra i suoi lavori in corso sul suo profilo LinkedIn un titolo non annunciato per console next-gen. Il cerchio si stringe.

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Dead Island, festeggia i suoi 600 mila fan su Facebook

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DeadIsland_thumbDead Island raggiunge i 600.000 fan su Facebook!

Nella giornata di oggi è stato annunciato che durante questo fine settimana, la massa di fan del gioco “Dead Island” è incrementata notevolmente, tanto che ha raggiunto una cifra di 600.000 fan su Facebook.

Di sotto potete leggere il comunicato ufficiale per maggiori dettagli a riguardo, buon proseguimento!

È UFFICIALE…SIAMO DI FRONTE AD UNA VERA E PROPRIA INVASIONE ZOMBIE!

Dead Island festeggia e ringrazia i suoi 600.000 fan su Facebook!

Milano, 18 febbraio 2013 – È notizia di poco fa…Durante il weekend appena trascorso, l’orda di fan di Dead Island è cresciuta fino a raggiungere, su Facebook, la considerevole  cifra di 600.000 fan.

Fin dal settembre 2011, data di uscita del primo capitolo della serie Dead Island, i seguaci del brand che hanno iniziato, e poi continuato, a seguirne tutti gli aggiornamenti e ad appassionarsi alle sue incredibili avventure sono cresciuti sempre più.

Sono diventati centinaia, migliaia, decine di migliaia e poi centinaia di migliaia…un fenomeno inarrestabile che sta facendo sentire tutta la sua forza ed il suo entusiasmo attraverso i commenti, i post i “Like” che ogni giorno affollano la pagina Facebook dedicata: http://www.facebook.com/deadislandgame.

Questo lungo viaggio, costellato di grandi successi e di grandi soddisfazioni (ricordiamo il recente annuncio delle 5 milioni di copie vendute nel mondo per il primo capitolo), sta per vivere un’altra importantissima tappa, un altro momento di celebrità.

Il 26 aprile uscirà, infatti, Dead Island Riptide, il nuovo appuntamento con la serie che ridarà vita al terrore zombie portando avanti gli incidenti occorsi nel gioco originale e aggiungendo molte nuove caratteristiche alla dinamica di gioco cooperativa.

Un monsone ha colpito quello che una volta era un bellissimo arcipelago e i violenti temporali hanno devastato ampie zone delle sue isole. La città di Henderson e le giungle dell’isola di Palanai sono state inondate lasciando le barche quali unici mezzi di trasporto.

Condizioni climatiche dinamiche costringeranno i protagonisti (umani) ad adattarsi alle mutate condizioni di visibilità.

E non si tratta delle uniche mutazioni con cui si troveranno ad avere a che fare… nuove, terribili e sconosciute forme zombie sono comparse anche su questa nuova isola.

Che l’avventura abbia inizio! Ulteriori informazioni sono disponibili sui siti ufficiali Dead Island: Sito ufficiale:

www.deadisland.com

Facebook: www.facebook.com/deadislandgame

Youtube: www.youtube.com/deadislandgame

Twitter: twitter.com/deadislandgame

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Destiny, Bungie e Activision svelano il titolo in arrivo su PS3 e 360

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destiny_thumb3Un’avventura che segnerà il destino del genere umano.

Dopo un lungo periodo di oscurità, Bungie è pronta a svelare il suo nuovo universo ricco di mistero, avventura e azione. Per la prima volta, il team – incluso il Co-Fondatore dello Studio e Direttore del progetto Jason Jones – parla della visione e del processo creativo alla base di Destiny, il progetto Bungie più ambizioso di sempre.

Dai creatori di Halo e dal publisher di Call of Duty sta per arrivare Destiny, la nuova generazione dell’intrattenimento. Dotato di una varietà di gioco mai vista prima in un titolo di combattimento in prima persona, Destiny è una storia avvincente ambientata in un universo completamente nuovo, sempre connesso e ricco di azione e avventura.

In Destiny vesti i panni di un Guardiano dell’ultimo luogo abitato ancora sicuro sulla Terra. Difendi la Città. Sconfiggi i nostri nemici. Reclama ciò che ci è stato tolto. Fatti valere.

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AMBIENTAZIONE

L’arrivo del Viaggiatore ha mutato ogni cosa, dando inizio a un’Età dell’oro che ha permesso alla nostra civiltà di espandersi nell’intero sistema solare. Non è durata a lungo: qualcosa ci ha colpito, annientandoci. I superstiti hanno creato una città sotto il Viaggiatore e da lì hanno iniziato a esplorare i nostri vecchi mondi, scoprendoli pieni di nemici letali. Tu sei un Guardiano dell’ultimo luogo abitato ancora sicuro sulla Terra, in possesso di un grande potere. Difendi la Città. Sconfiggi i nostri nemici. Reclama ciò che ci è stato tolto.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

La nuova generazione dell’intrattenimento: una storia avvincente ambientata in un universo completamente nuovo, sempre connesso e ricco di azione e avventura. Crea il tuo personaggio e dai vita alla tua leggenda, sconfiggendo potenti nemici per conquistare armi, equipaggiamenti e veicoli straordinari, personalizzabili a tuo piacimento. Varietà di gioco inedita in un titolo di combattimento in prima persona, incluse modalità storia, cooperativa e competitiva multigiocatore unite ad attività pubbliche e social.

Il titolo approda su console Playstation 3 e Xbox 360 il 6 Ottobre 2013.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

I CREATORI DI HALO® ED IL PUBLISHER DI CALL OF DUTY® SVELANODESTINYTM

Un universo sci-fi epico introduce un innovativo mondo online persistente, ricco di incredibili avventure

Il gioco multipiattaforma porta il gaming online su console ad un nuovo livello

Legnano, MI – 18 Febbraio 2013 – Una nuova era di gioco sta per arrivare. Oggi Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI), insieme all’acclamato sviluppatore Bungie, hanno rivelato i primissimi dettagli della loro partnership. Il gioco, denominato Destiny, è una ambiziosa evoluzione del genere azione in prima persona che riunisce i giocatori in un mondo condiviso e persistente. Il risultato dell’ampia collaborazione tra Activision, il publisher di mega franchise come Call of Duty, Skylanders Spyro’s AdventureTM e Skylanders GiantsTM, e Bungie, i creatori di Halo®, Destiny, è destinato a diventare il nuovo passo avanti nell’intrattenimento interattivo mescolando azione in prima persona con un mondo online dinamico e persistente.

Destiny unisce i tratti distintivi delle produzioni Bungie, ovvero la grande visione, la narrazione e le avventure sci-fi, con un gioco d’azione in prima persona viscerale che si svolge in un universo cinematografico in continua evoluzione. Inoltre, Destiny offre un’esperienza di gioco sociale unica per le console offrendo ai giocatori un mondo vivente e connesso che essi possono esplorare, insieme a spazi sociali vibranti dove possono riunirsi e festeggiare i traguardi raggiunti, o condividere avventure incredibili soli o insieme agli amici.

“Oltre dieci anni fa con Halo, Bungie ha definito la categoria dei giochi di azione in prima persona, ed ora conDestiny porterà una nuova evoluzione del genere,” dichiara Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing. “Destiny è un mondo in evoluzione. E’ un universo con confini così ampi che ti consentono di vagare ed esplorare. Ed è un mondo nel quale, persino nella modalità storia, sarà possibile incontrare altri che vivono le loro avventure. Naturalmente, è un mondo che mette tutto questo insieme con l’immediatezza viscerale e vibrante di un titolo di azione in prima persona confezionato ad arte. Siamo molto contenti di offrire questo gioco così ambizioso, innovativo e creativo ai giocatori di tutto il mondo.”

“Activision focalizza la propria attenzione sullo sviluppo di alcuni progetti, realizzandoli al meglio. Bungie ha sempre avuto questo approccio,” continua Hirshberg. “Per questo motivo, stiamo unendo le considerevoli risorse, l’energia e la creatività delle due organizzazioni per dare vita a qualcosa di nuovo, ambizioso, ma, ancora più importante, incredibilmente divertente.”

Ambientato nel lontano futuro, Destiny cala i giocatori nei panni di Guardiani dell’ultimo luogo abitato sulla Terra, che attraverseranno le antiche rovine del nostro sistema solare, dalle rosse dune di Marte alle rigogliose giungle di Venere. Dotati di un incredibile potere, i giocatori combatteranno i nemici dell’umanità e rivendicheranno tutto ciò che è andato perso con il crollo dell’Età dell’Oro dell’umanità. In un universo guidato da una profonda narrazione, la saga di Destiny si svela e sviluppa attraverso grandiose storie e immense avventure immergendo i giocatori in un nuovo mondo ricco di attività cooperative, competitive, pubbliche e sociali, tutte connesse tra loro in modo assolutamente uniforme. Il nuovo motore next gen di Bungie consentirà a Destiny di prendere vita sia su Xbox 360® che su PlayStation®3, così come sulle altre console del futuro.

“Destiny è il gioco che per anni abbiamo sognato di creare. Non possiamo per questo essere più felici della nostra straordinaria collaborazione con Activision. Abbiamo finalmente il giusto partner, il team e la tecnologia per portare la nostra idea a milioni di giocatori in tutto il mondo,” dichiara Harold Ryan, presidente di Bungie. “Destiny immergerà i giocatori in un mondo ricco di mistero, di azione e avventura, ma, cosa ancora più importante, Destiny è più di un disco in un lettore, è un universo sociale vivente composto da giocatori”.


“Non soltanto Destiny graficamente è incredibile, ma il suo nuovo mondo in evoluzione cambierà il modo in cui i giocatori pensano al gioco online co-operativo”, dichiara il presidente diGameStop, Tony Bartel. “Questo è proprio il tipo di innovazione che la nostra industria stava aspettando e non vedo l’ora che i giocatori possano sperimentare di persona il vasto universo di Destiny.”

Per ulteriori informazioni, visitare www.DestinyTheGame.com. Per aggiornamenti esclusivi, seguire i canali ufficiali di Destiny: www.facebook.com/DestinyTheGame, @DestinyTheGame su Twitter, e per interagire direttamente con gli sviluppatori, seguire www.Bungie.net.

Sebbene il nuovo straordinario mondo di Bungie è stato rivelato oggi, Activision ribadisce che non ha incluso il lancio nella sua previsione per il 2013 e che nessuna speculazione o aspettativa di un risultato differente deve essere fatta.

PlanetSide 2, nuovo video dedicato alla colonna sonora

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planetside-2_thumb2Quando la musica è più che un sottofondo.

ProSiebenSat.1 Games e Sony Online Entertainment (SOE) hanno rilasciato il primo episodio della nuova serie “Behind the Battle Lines” esplorando il ruolo fondamentale che ha la musica all’interno dell’esperienza di PlanetSide 2.

In questo video totalmente nuovo il Direttore Audio di SOE Rodney Gates, il compositore Jeff Broadbent e il Produttore/Arrangiatore Assaf Rinde riportano gli spettatori alle origini, per dare un’occhiata alla prima sessione di registrazione di PlanetSide 2.

Il video, interamente girato dietro le quinte, consente ai giocatori di apprendere come la colonna sonora del gioco sia enormemente d’aiuto nel trasmettere le emozioni dei tre Imperi unici.

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Insieme a questa novità, ProSiebenSat.1 Games e SOE hanno annunciato che PlanetSide 2 riceverà molto presto una serie di aggiornamenti – che prenderanno spunto dai riscontri dati dai giocatori e dall’interazione con la comunità relativamente alla nuova Roadmap di PlanetSide 2 – che includeranno: scontri di fazioni specifiche con armi da fuoco / lanciarazzi, Virtual Reality training, sblocchi di livello e una migliore item preview.

Per ulteriori informazioni di PlanetSide 2: http://www.planetside2.eu/ , http://www.facebook.com/Planetside2Europe