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Aliens Colonial Marines, il peggiore shooter di questa generazione?

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aliens-colonial-marines_thumbAliens Colonial Marines, il peggiore shooter?

Con l’uscita di Aliens Colonial Marines nei negozi, sono state rese pubbliche le prime recensioni nazionali e internazionali di questo nuovo titolo della serie, prodotto da Gearbox Software.

A quanto pare, le recensioni del nuovo shooter di Gearbox non sono per nulla positive, con molte testate che hanno dato voti molto bassi.

Di seguito vi riportiamo alcuni dei voti rilasciati dalle testate, mentre noi di 4news lavoriamo per rilasciarvi presto la nostra recensione.

gamesTM – 4/10
Eurogamer – 3/10
OXM – 6/10
Polygon – 3/10
Gamespot – 4.5/10
Edge – 5/10
LaPS3 (Spain) – 58/100
Konzolista.cz – 5/10
IGN – 4.5/10
Destructoid – 2.5/10
Kotaku – ‘No’
The Escapist – 3/5

San Valentino con LittleBigPlanet

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LittleBigPlanet_SanValentinoLittleBigPlanet si tinge di rosa.

Dal PlayStation Blog e tramite il sito ufficiale di LittleBigPlanet, è stato annunciato che saranno disponibili sul playstation store nuovi ed esclusivi costumi e kit di livello dedicati al giorno degli innamorati.

LittleBigPlanet, per il giorno di San Valentino, si tinge di rosa, portando nel suo mondo colorato dei pacchetti pieni d’amore.

“L’amore è nell’aria su LittleBigPlanet e i cuori dei Sackboys e delle Sackgirls sono su di giri! E’ arrivato il momento di produrre ed abbellire il più possibile le creazioni da regalare a chi si ama.

E, per aiutarvi a dare il via alla produzione dei vostri regali, questa settimana effettueremo la re-release del popolare Valentine’s Day Level Kit! Cosa aspettare? Dirigetevi subito sullo Store e scaricate questo splendido kit a partire da questa settimana!” viene riportato dal PlayStation Blog.

Il pacchetto aggiuntivo, sarà disponibile al prezzo modico di € 2,99, e sarà compatibile con LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2, LittleBigPlanet Karting, LittleBigPlanet PSVita.

Xbox 360, rilasciati i nuovi dati di vendita

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xbox-360-logo_thumb2Dati di vendita positivi, per Xbox 360

Recentemente Yusuf Mehdi, vice presidente dell’ Interactive Entertainment Business di Microsoft, conferma che nel mondo sono stati venduti ben 76 milioni di Xbox 360, e 24 milioni circa di unità Kinect.

La compagnia, attraverso il comunicato ufficiale, inoltre conferma di aver raggiunto i 46 milioni di utenti registrati su Xbox Live, un incremento del 15% in più rispetto l’anno precedente.

Ad aumentare i dati, non sono solo le unità vendute di console e Kinect, ma anche l’utilizzo di applicazioni multimediali sulla console.

L’utilizzo di applicazioni è cresciuto sensibilmente, ora a quota 57% su base annuale.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Yusuf Mehdi, senior vice president della divisione Interactive Entertainment Business (IEB) di Microsoft, e Nancy Tellem, presidente della divisione entertainment and digital media, hanno partecipato all’ultima edizione dell’evento All Things D: Dive into Media di Los Angeles, occasione nella quale hanno avuto l’opportunità di condividere la propria visione sul concetto di entertainment su Xbox e hanno rilasciato gli ultimi dati relativi agli importanti traguardi raggiunti da Xbox 360.

Nancy Tellem ha annunciato nuovi dettagli sugli studios di Los Angeles, gli Xbox Entertainment Studios, che saranno dedicati allo sviluppo di nuovi contenuti interattivi per Xbox. Gli Xbox Entertainment Studios avranno in gestione anche gli eventi live interattivi, similmente a quanto avvenuto con il live streaming della passerella dell’ultima serata dei Grammy Awards.

Durante l’evento Yusuf Mehdi ha, inoltre, condiviso i dati relativi ai recenti traguardi raggiunti da Xbox 360 e i dati salienti relativi all’anno 2012, tra i quali annoveriamo:

  • 76 milioni di console Xbox 360 vendute nel mondo fino ad oggi

  • Xbox 360 è stata la console più venduta negli USA per 24 mesi consecutivi, con il triplo delle unità vendute rispetto alla prima Xbox

  • A oggi sono stati venduti 24 milioni di sensori Kinect in tutto il mondo

  • La community di Xbox LIVE è cresciuta fino a raggiungere la cifra di 46 milioni di abbonati, con una crescita del 15% anno su anno

  • Nel 2012, il numero di contenuti TV e di intrattenimento su Xbox è quasi triplicato, fino quasi a superare la soglia delle 100 app personalizzate per Xbox LIVE

  • Il 2012 è stato anche l’anno in cui si è registrato il più alto livello di utilizzo della console per giochi e contenuti di intrattenimento in generale:

  1. Xbox ha offerto ben 18 miliardi di ore di divertimento ai propri utenti, registrando un livello di crescita superiore al 10% anno su anno
  2. L’utente media trascorre ora in media 87 ore al mese su Xbox, in crescita del 10% anno su anno (dati calcolati sulla base degli utenti Gold negli USA, incluse tutte le attività su Xbox)
  3. L’utilizzo delle app di intrattenimento è cresciuto del 57% in tutto il mondo anno su anno (calcolo orario annuale anno 2012 vs. 2011)
  4. Anche il multiplayer online è cresciuto durante il 2012

  • L’utenza Xbox sta crescendo e diventando sempre più appassionata

  1. Secondo i dati provenienti dall’Experian Simmons Spring 2012 Media survey, quasi il 40% (38%) dell’utenza di Xbox LIVE negli USA è femminile e il 54% della community di Xbox LIVE negli USA ha uno o più figli in famiglia
  2. Da luglio, la community di Xbox LIVE ha bruciato 200 milioni di calorie utilizzando Xbox e Kinect con attività legate a Kinect Nike+ Fitness, e ad altri programmi e giochi di allenamento
  3. I contenuti visualizzati dalle famiglie su Xbox Video sono cresciuti del 400% anno su anno; “The Hunger Games”, un film particolarmente apprezzato da giovani donne e teenager, ha superato il record relativo al più importante giorno di lancio nella storia di Xbox all’arrivo su Xbox LIVE.

Visita il  Microsoft News Center per maggiori dettagli e notizie relative all’evento e alla partecipazione di Yusuf e Nancy.

Il 2013 sarà un altro anno importante per Xbox, rimani con noi per tutte le novità provenienti dal mondo Xbox. Nel frattempo restiamo a disposizione per qualsiasi domanda.

Gearbox, non si è dimenticata della serie Brothers in Arms

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Gearbox-Software

Gearbox-SoftwareRandy Pitchford parla della serie Brothers in Arms

Gearbox in una recente intervista ribadisce di non aver abbandonato lo sviluppo della serie Brothers in Arms, nonostante il fatto che l’ultimo esponente del franchise annunciato nel 2011, Brothers in Arms: Furious 4, diventerà una nuova IP.

Il CEO Randy Pitchford, dichiara: “Non abbiamo ancora annunciato nulla sulla serie, ma sono molto entusiasta per quello che può accadere nel futuro, ma, presto vi riveleremo tutte le novità”.

Per ciò che riguarda sul nuovo gioco, nato dall’idea originale di Furious 4, Pitchford ha descritto l’abbandono del brand Brothers in Arms come un processo iterativo: “Il nostro scopo era di realizzare un altro gioco di Brothers in Arms. L’idea di partenza era questa, ma, poi il design si è evoluto in qualcosa di eccitante, con una struttura di gioco più divertente.”

Vi invito a restare sulle nostre pagine di 4News.it per ulteriori dettagli in merito.

La prossima Xbox richiederà l’installazione obbligatoria dei giochi su HDD

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xbox-new-logo_thumbNuovi dettagli per la prossima Xbox con Kinect sempre collegato.

Dopo alcune notizie pubblicate da Edge la scorsa settimana, dal portale Kotaku emergono nuove informazioni sulla prossima Xbox.

Secondo le nuove informazioni emerse da Kotaku, la nuova console Microsoft verrà venduta con la nuova versione di Kinect, sarà un accessorio obbligatorio, da collegare e calibrare per poter utilizzare il nuovo hardware.

Le ragioni di questa scelta sono due, e vediamole di seguito:

-Gli sviluppatori con questa mossa, potranno supportare il Kinect V2 con ogni produzione rilasciata.
-La seconda mossa sarà la possibilità costante di interagire con controlli vocali e motori, per usufruire di applicazioni varie, oltre alla possibilità di una monitorazione continua dell’ambiente circostante.

La notizia riportata dal portale Kotaku, ripresa dal dev kit Durango, parla di nuove funzioni per il Kinect V2, tra cui la capacità di tener traccia del movimento delle dita, di espressioni facciali, oltre che la nuova telecamera avrà un angolo di visuale più ampio.

Tra le varie caratteristiche emerse, ci sarà la presenza di un Hard Disk da 500Gb e l’obbligo di installare i giochi al loro primo inserimento.

Da notare che il vecchio controller 360 non sarà più combatile, visto che la prossima console opterà per una nuova tecnologia wireless.

Di seguito vi riporto le caratteristiche specifiche, rilasciate dal portale:

  • 8-core CPU, 64-bit CPU running at 1.6 GHz
  • D3 DirectX 11.x+ GPU running at 800 MHz
  • 8 GB DDR3 RAM
  • 32 MB ESRAM
  • HDMI 1.4a ou
  • S/PDIF out
  • Gigabit Ethernet
  • 802.11 a/b/g/n Wi-Fi
  • Controllers
  • HDMI 1.4a in
  • Kinect in
  • USB 3.0
  • 50 GB 6x ODD
  • 500 GB SATA 2.0 HDD (up to 50mb per second)
  • 3D content via 3D TV support


PlayStation Vita, Sony registra un nuovo modello 4G

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psvita_thumb2E se fosse questa console ad essere annunciata il 20 Febbraio prossimo?

E’ stato scoperto di recente un nuovo prototipo di PlayStation Vita, la console next-gen portatile di Sony Computer Entertainment.

Il sito web patentbolt ha pubblicato le informazioni relativo al progetto, depositato da Sony molti mesi fa ma reso noto solo ora, nel quale il colosso nipponico ha realizzato il modello 4G di PS Vita, che dovrebbe rimpiazzare il modello 3G a partire proprio dal mese prossimo, adeguandosi al nuovo protocollo di comunicazione a banda larga già presente negli Stati Uniti d’America.

Questo modello include tra le sue caratteristiche alcune nuove porte sul lato in basso come hdmi, connettore per alimentatore esterno in modo da non occupare il tradizionale ingresso al via USB al PC o PS3, mini-usb.

La console PlayStation Vita 4G dovrebbe essere annunciata durante il Playstation Meeting del 20 Febbraio 2013 in New York e lanciata sul mercato a partire da Marzo al prezzo di 299 $ (circa 223 euro) mentre la versione solo wi-fi al prezzo di 249 $ (circa 186 euro), proponendo così un taglio al prezzo di vendita iniziale (scherzo, ndr.).

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The Last of Us, rimandata l’uscita a Giugno?

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the-last-of-us_thumb7Un mese dopo!

The Last of Us è senza ombra di dubbio la esclusiva Sony Playstation 3 di maggior interesse. Il titolo sviluppato da Naughty Dog ha raccolto finora tantissime impressioni positive dalla critica videoludica ed è, o per meglio dire, era in procinto di debuttare nei negozi il 7 Maggio 2013.

Secondo quanto riportato da alcuni retailers, vedi GameStop (vedi pagina) e Best-Buy (avviso via e-mail), la data di uscita è stata posticipata al 18 Giugno 2013. Addirittura qualche giorno dopo l’evento E3 2013 in programma a Los Angeles, California.

Contattata sull’argomento, Naughty Dog non ha voluto ancora commentare. Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

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Tomb Raider, 11 minuti di video gameplay commentato dagli sviluppatori

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tomb-raider_thumb3Fuga dal monastero.

Square Enix e Crystal Dynamics hanno pubblicato un nuovo video gameplay di Tomb Raider, il reboot della serie che vedrà i giocatori scoprire le origini della cacciatrice di tombe Lara Croft.

Il team Crystal Dynamics ci porta a scoprire una parte della Campagna singolo giocatore attraverso una lunga sessione di gioco tratta dalla scena “Fuga dal monastero”.

Il titolo è disponibile dal 5 Marzo 2013 su PC, Playstation 3, Xbox 360.

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YouTube, debutta oggi la nuova applicazione per Playstation 3

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ps3-youtube_thumbMigliorata e meglio organizzata, e sempre gratuita.

Da oggi, 11 Febbraio, è disponibile la nuova applicazione YouTube per PlayStation 3 (PS3), scaricabile gratuitamente via Xross Media Bar (XMB – la barra del menù principale), in ‘My Channels’ sotto l’icona TV / Video Services.

Ideato per il grande schermo e per i comandi PS3, l’applicazione YouTube permette a tutti gli utenti di trovare i video nel modo più semplice e veloce, grazie all’opzione per accedere e vedere tutti i canali ai quali si è iscritti, inclusi i video musicali ufficiali, e grazie alla possibilità di controllare l’applicazione utilizzando lo smartphone.

L’applicazione YouTube sarà disponibile in tutti i territori in cui è attivo il servizio (come determinato da Google) e nei quali PlayStation®Store (PS Store) è disponibile: Italia, Australia, Belgio, Repubblica Ceca, Francia, Germania, Grecia, Ungheria, India, Irlanda, Israele, Paesi Bassi, Nuova Zelanda, Polonia, Russia, Sud Africa, Spagna, Svezia, e Regno Unito.

Gli utenti avevano già da tempo la possibilità di visualizzare video su YouTube tramite PlayStation3, tuttavia con l’introduzione di questa applicazione sarà possibile accedere alle funzioni del tutto nuove e migliorate, tra cui:

  • Ricerca: Trovare video è più facile che mai, grazie ai suggerimenti di ricerca e ai risultati di video istantanei durante la digitazione.
  • Accesso alle iscrizioni: basterà semplicemente registrarsi per trovare l’ultimo video disponibile per ciascuna iscrizione, inclusi i video ufficiali
  • Usare lo smartphone da remoto: Con un processo di accoppiamento rapido, è possibile controllare YouTube su PS3 con uno smartphone. Si potrà trovare un video sul proprio telefono, avviare la riproduzione e visualizzarlo sullo schermo del televisore. Mentre il video è in riproduzione, si potrà decidere se controllarne da smartphone l’avanzamento o continuare la consultazione di YouTube per il video successivo.

Punti chiave:

Contenuti aggiuntivi per l’utente:

• Interfaccia utente ottimizzata per TV

• Ricerca Video

• Possibilità di navigare e ricercare i video durante la visualizzazione

• Possibilità di controllare l’applicazione tramite pad PS3

• HD (Fino a 720p)

• Segnalazione dei video inappropriati (content flagging)

• Inserimento di sottotitoli e scritte in sovra impressione (closed caption)

• Accesso alle playlist dei video più popolari e più visti di YouTube

Contenuti aggiuntivi grazie all’accoppiamento con Smartphone e Tablet:

• Possibilità di navigare e cercare i video su tablet o cellulare, mentre si visualizza il video su PS3

• Lanciare un video su PS3 da smartphone o tablet

• Controllare i video tramite smartphone

• Commentare in diretta sul telefono mentre si guarda il video

Contenuti aggiuntivi dopo l’iscrizione:

• Iscrizione e guida dei Canali

• Visualizzazione dei video preferiti

• Opzione “Lo guardo più tardi”

• Playlist personale

• Lista delle iscrizioni

• Cronologia

La modalità “Carica video” non sarà disponibile per l’applicazione YouTube su PS3

* I termini di Servizio, le regole sulla Privacy e le line guida della community dell’applicazione YouTube per PS3 saranno le stesse della versione online. Queste informazioni sono disponibili sul sito di YouTube.


I software Wii U, non vendono nel Regno Unito

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wii-u_official_thumbWii U, nel Regno Unito non prende piede

Dal portale NeoGaf, sono stati resi noti i dati di vendita per quanto riguarda i software del Nintendo Wii U nel Regno Unito del mese di Gennaio 2013.

Se vengono analizzati i numeri, i dati emersi sono per nulla confortanti per Nintendo e il suo Nintendo Wii U. Le cifre parlano di solo 34 mila copie vendute lo scorso mese e un misero 1,6% di share sul mercato UK.

Il deludente risultato include anche le copie di Nintendo Land vendute con il Wii U Premium Set, e lancia un’ombra ancora più scura sulla situazione attuale della piattaforma.

Mail.ru si prepara al lancio di Allods Online

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Allods_online_thumbMail.ru Games, si prepara al lancio di uno dei titolo più costosi che si siano mai sviluppati in Russia.

Mail.ru Games, ha annunciato che si sta preparando al lancio della versione italiana ufficiale del titolo online “Allods Online“.

Per chiunque fosse interessato, può sin da subito iscriversi ad avere accesso alle prossime fasi di Closed Beta, dando un’occhiata al sguente link http://allods.it.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale, per maggiori informazioni a riguardo.

Comunicato Stampa

Mail.ru si prepara al lancio di Allods Online

Amburgo, 11 febbraio 2013 – Mail.ru Games, uno dei principali fornitori al mondo di giochi online, ha annunciato che sis ta preparando al lancio ufficiale della versione italiana del premiato MMOPRG fantasy “Allods Online”.

I giocatori interessati possono fin da subito iscriversi per poter avere l’accesso alle prossime fasi di Closed Betavisitando il sito Internet http://allods.it. Questo titolo eccezionale con una dotazione finanziaria di oltre 12 milioni di dollari è il gioco più costoso che sia mai stato sviluppato in Russia.

“Allods Online” possiede una grafica sontuosa MMORPG-fantasy che affascina il giocatore con il suo mondo di gioco unico nel suo genere e la trama coinvolgente.

I giocatori possono scegliere tra sei diverse razze e otto classi che vengono ulteriormente sviluppate nel corso del gioco attraverso una moltitudine di abilità. Al fine di di raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili nel mondo di Allods Online, il giocatore utilizza le cosiddette navi astrali che possono essere costruite con i ricorsi del caso.

Queste navi possono essere migliorate, modificate e quindi supportare il giocatore in epiche battaglie PvP e PvE in combattimenti contro i demoni onnipotenti. Mail.ru Games sta lavorando sodo alla localizzazione di Allods Online per il mercato italiano con un incredibile lavoro di localizzazione.

Più di un milione di parole e 2700 file di lingua separati sono in fase di localizzazione assieme a migliaia di voci, le locazioni sono state completamente ridisegnate, in modo da rispecchiare l’unicità culturale. Oltre 2.000 quest, oltre 1.000 oggetti, armi ed armature, eventi sempre aggiornati e senza fine. Questo è Allods Online.

Per rimanere sempre informati sul gioco, e per poter far parte della grande community di Allods Online in Italiano, è stata recentemente aperta anche la fan page in facebook all’indirizzo http://www.facebook.com/allodsonlineit.

Riguardo a Mail.Ru Games Mail.Ru Games è uno dei provider principali di giochi online. L’azienda sviluppa e commercializza giochi per browser e con client di grande qualità che hanno già conquistato più di 100 milioni di giocatori in tutto il mondo. Il mercato internazionale è gestito dalla filiale europea, Mail.Ru Games GmbH, con sede ad Amburgo. Dalla metropoli tedesca, l’azienda gestisce nella regione EMEA sia i prodotti su licenza sia i progetti sviluppati internamente.

Attualmente Mail.Ru Games GmbH gestisce con “La Leggenda: Guerra dei Draghi” (“Legend: Legacy of the Dragons”), “Juggernaut”, “Allods Online”, “RiotZone”, “Farm Kingdom” e cinque giochi sviluppati da Mail.Ru Games Division in sette lingue diverse. I giochi “Gunblade Saga”, sviluppati dal mercato asiatico, completano questa gamma di prodotti. Riguardo a Mail.Ru Group Mail.Ru Group è il più importante fornitore di servizi internet di lingua russa, un mercato che cresce vertiginosamente.

Oltre al principale servizio di posta elettronica russo (Mail.Ru), l’azienda gestisce anche i due sistemi di messaggistica istantanea più importanti (Agent e ICQ) e due dei maggiori Social Network (Odnoklassniki und Moj Mir).

Inoltre, il gruppo possiede una strategica partecipazione di minoranza di vKontakte. Mail.Ru Group figura tra i leader sul mercato di lingua russa di giochi online. Oltre a molti MMORPG con client e per browser che riscuotono un grande successo, la compagnia ha anche diversi giochi per Social Network.

Tra i suoi progetti di maggiore importanza, sviluppati internamente, si contano titoli come “Allods Online”, “Legend: Legacy of the Dragons”, “Three Kingdoms” e inoltre giochi sociali come “Lovely Farm” e “Super City”.

Il portfolio viene integrato con prodotti di successo presi in licenza, come per esempio “Perfect World” e “Lord of the Rings Online”.

 


GRID 2 e la line-up di Codemasters, rinnovato l’accordo con Namco Bandai Games per la distribuzione

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grid-2_thumbDove devo firmare?

NAMCO BANDAI ha annunciato nella giornata di oggi la firma di un nuovo accordo che consiste nel continuare a distribuzire i titoli di Codemasters in Europa e Australasia.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, seguito da un video dedicato, intanto 4news.it vi ricorda quindi che NAMCO BANDAI Games distribuirà i prossimi titoli di Codemasters, compreso GRID 2, sequel di Race Driver: GRID, disponibile durante il 2013 per pittaforme PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

NAMCO BANDAI GAMES ANNUNCIA L’ESPANSIONE DELL’ACCORDO DI DISTRIBUZIONE DELLA LINEUP 2013 DI CODEMASTERS IN TUTTI I PAESI EUROPEI CHIAVE, INCLUSI GRAN BRETAGNA E IRLANDA

NAMCO BANDAI Games distribuirà i prossimi titoli di Codemasters, incluso GRID 2, l’atteso sequel di Race Driver: GRID, disponibile nel 2013 per PlayStation 3, Xbox 360 e PC

PARIGI, FRANCIA – 11 febbraio 2013 – NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S., società leader in distribuzione, marketing e vendita di videogiochi, ha annunciate oggi la firma di un nuovo accordo per continuare la distribuzione dei titoli di Codemasters in Europa e Australasia. Espandendo la partnership iniziata nel 2010, l’accordo vedrà NAMCO BANDAI distribuire GRID 2, l’attesissimo sequel del titolo vincitore del premio BAFTA, in tutti i paesi chiave dell’Europa continentale, inclusi Gran Bretagna, Irlanda, Francia, Germania, Russia, Italia, Spagna, Portogallo, Grecia, Austria, Svizzera e parte dell’Europa dell’Est, il Benelux, i paesi scandinavi e Australia e Nuova Zelanda.

Oltre a GRID 2, l’accordo include anche i principali titoli che saranno pubblicati da Codemasters nei prossimi mesi, inclusi titoli non ancora annunciati.

“La nostra partnership con Codemasters è iniziata qualche anno fa per un numero ristretto di territori. Nel corso degli anni abbiamo poi costruito un rapporto di fiducia che ci ha permesso di aggiungere, ogni anno, paesi chiave.

Oggi abbiamo segnato un altro importante passo aggiungendo anche Gran Bretagna e Irlanda al nostro accordo di distribuzione, offrendo a Codemasters il pieno potenziale del nostro network e il nostro supporto nel marketing e nella comunicazione”, ha dichiarato Alberto Gonzalez Lorca, VP Terze Parti, NAMCO BANDAI Games Europe.

“Le dinamiche legate all’intrattenimento interattivo cambiano e si evolvono.

Per questo si cerca un supporto collaborativo attraverso partnership che abbiano una struttura agile, cosa che permette una razionalizzazione dei costi e assicura alleanze più forti”, ha dichiarato Rod Cousens, CEO di Codemasters.

“Abbiamo esteso la nostra collaborazione con Namco Bandai Partners negli ultimi due anni e, durante questo lasso di tempo, abbiamo anche aumentato la capacità di raggiungere nuovi territori.

Ora siamo in grado di sfruttare questo lavoro e di ampliare la partnership per raggiungere più paesi, inclusa Gran Bretagna a Irlanda.

Lavorando insieme, possiamo sfruttare i rispettivi punti di forza e aprire una nuova strada che diverrà sempre più prevalente in questo settore”. Per maggiori informazioni su NAMCO BANDAI Games e la lineup, visita: http://www.it.namcobandaigames.eu/. Per maggiori dettagli su GRID 2,  www.gridgame.com.

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Il franchise Skylanders supera il miliardo di dollari in vendite a livello mondiale

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Skylanders_giants_thumbTempi da record!

Activision è fiera di annunciare che i titoli “Skylanders Spyro’s Adventure” e “Skylanders Giants” hanno comunemente ottenuto circa 1 miliardo di dollari in vendite in tutto il mondo, comprendendo anche i giocattoli e gli accessori.

Pensate che il franchise in questione ha ottenuto raggiunto  questo importante risultato in soli 15 mesi.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori dettagli a riguardo.

IL FRANCHISE SKYLANDERS™ SUPERA IL MILIARDO DI DOLLARI IN VENDITE RETAIL A LIVELLO MONDIALE¹ Oltre 100 milioni di personaggi Skylanders venduti ad oggi²

Nel 2012 le vendite di action figure di Skylanders hanno superato quelle delle action figure #1 negli USA e in Europa³

Legnano, MI – 11 Febbraio 2013 — Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI), ha annunciato che Skylanders Spyro’s Adventure e Skylanders Giants insieme hanno generato oltre 1 miliardo di dollari in vendite retail in tutto il mondo, includendo giocattoli e accessori

– e il franchise ha raggiunto questo importante risultato in soli 15 mesi.¹ Nel 2012, le vendite di personaggi di Skylanders Giants e Skylanders Spyro’s Adventure insieme hanno superato quelle delle linee di action figure più popolari negli USA e in Europa, come Beyblades, Star Wars e Transformers.³ Inoltre, a tutto Gennaio 2013, sono stati venduti oltre 100 milioni di giocattoli Skylanders.

² “Il franchise Skylanders è diventato la prima IP di videogiochi per bambini a superare il miliardo di dollari in soli 15 mesi4, e penso che stiamo iniziando solo ora a capire il suo potenziale,” dichiara Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing, Inc. “Sapevamo che l’idea, semplice ma magica, di dare vita ai giocattoli in un videogioco avesse le potenzialità per cambiare le industrie del videogioco e del giocattolo e, cosa ancora più importante, cambiare il modo in cui i bambini avrebbero giocato.

E per il prossimo autunno, non vediamo l’ora di offrire ai nostri fan la nostra ultima, straordinaria innovazione, Skylanders SWAP Force™, che permetterà ai bambini di personalizzare i loro giocattoli, portandoli così in vita in un modo completamente nuovo.” Skylanders SWAP Force permette ai Signori del Portale di riconfigurare 16 speciali personaggi SWAP Force™ in oltre 250 combinazioni uniche.  I bambini potranno infatti unire e mescolare tra loro poteri e movimenti dei personaggi e portarli poi in vita nel gioco.

In aggiunta ai nuovi personaggi SWAP Force, il gioco presenta 32 Skylanders tradizionali (16 nuovissimi Skylander e 16 nuove versioni dei personaggi dei precedenti capitoli più amati dai fan) e 8 nuovi personaggi LightCore™.

I fan del franchise potranno inoltre giocare a Skylanders SWAP Force con la loro intera collezione di giocattoli di Skylanders Spyro’s Adventure e Skylanders Giants, ora con la capacità aggiuntiva di saltare. Il nuovo gioco offrirà anche una grafica ad alta risoluzione che consente di ottenere un grande livello di dettaglio sui personaggi e le ambientazioni, contribuendo così ad immergere i giocatori nell’esperienza e nelle atmosfere del gioco come mai prima d’ora.

Il franchise Skylanders Nel 2011, Skylanders Spyro’s Adventure ha creato un nuovo schema di gioco che univa in modo uniforme i mondi fisico e virtuale su molteplici diverse piattaforme ed è diventato il videogioco per bambini più venduto dell’anno2.

Nell’Ottobre del 2012, Skylanders Giants ha permesso una ulteriore evoluzione nel genere con l’aggiunta alla collezione di interaction figure esistenti dei Giganti, personaggi dalle dimensioni maggiorate, e dei personaggi LightCore™. Skylanders Giants™ è stato premiato come “e-Connected Toy of the Year” alla 13esima edizione degli Annual Toy of the Year (TOTY) Awards.  Il prossimo capitolo del franchise, Skylanders SWAP Force, previsto in uscita nell’autunno 2013, è sviluppato da Vicarious Visions, uno studio di Activision.

Il gioco non è ancora classificato PEGI. Per ulteriori informazioni visitare www.skylanders.com.

Skylanders_Infografica_20130211

 


Legacy of Kain, nuovo titolo in sviluppo?

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square-enix-logo

Square-Enix Registra un marchio legato alla saga.

Legacy of Kain è una saga action-adventura che nell’era Playstation 2 ha fatto breccia nei cuori degli appassionati di tutto il mondo.

Il marchio registrato è War for Nosgoth (Nosgoth è la terra dove vengono narrate le avventure legate a Legacy of Kain).

Nel frattempo spunta in rete un piccolo abbozzo di storyboard disegnato dall’artista Richard Buxton intitolato “Legacy of Kain videogame animation pitch“.

Castlevania: Lords of Shadow 2, non arriverà su Wii U

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castlevania_lord_of_shadows_2_thumb2David Cox spiega i motivi.

Data l’imminente uscita di Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of fate su Nintendo 3DS, i possessori di Wii U si aspettavano che il seguito di Castlevania LoS sarebbe approdato anche su console next-gen della grane N, oltre che a Playstation 3 e Xbox 360.

Ma David Cox producer del gioco ha escluso (al momento) un’uscita sulla nuova console Nintendo.

I motivi sono presto detti: “Non abbiamo abbastanza risorse per poter ottimizzare il gioco anche per il Wii U. Su Castlevania LoS 2 ci stanno lavorando circa 60 persone e al momento impegnarci su tre piattaforme diverse non ci è permesso. Per ora quindi è esclusa un’uscita del titolo per il Wii U. In futuro? Di certo non lo escludo.”

In attesa quindi di nuove notizie, restate sintonizzati su 4News.it così da da tenervi informati.

Playstation Meeting, segui l’evento in diretta video streaming con 4News.it

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playstation-meeting_thumbSiete pronti per l’avvenimento clou del 2013 targato SONY?

Playstation Meeting è l’evento indetto da Sony Computer Entertainment America (SCEA) per svelare il futuro di PLAYSTATION, e con molta probabilità la console di nuova generazione.

Grazie a Sony Italia, siamo lieti di annunciarvi che l’evento sarà visibile via web attraverso il canale streaming video ufficiale di SCEA a poche dall’inizio dell’evento, fissato al giorno 20 febbraio 2013 ore 18:00 statunitensi, la mezzanotte del 21 febbraio ora italiana (aggiungi l’evento al calendario di Facebook), oppure tramite Playstation 3 accedendo al Community Theater di Playstation HOME.

Playstation Meeting 2013

Allo stesso modo vi invitiamo a seguire l’evento commentato in italiano dalla redazione di 4News.it tramite il canale delle dirette 4NewsTV, e interagire con noi attraverso il canale ufficiale Twitter @4Newsitalia usando l’hashtag #playstationmeeting.

Partecipate numerosi !

playstation meeting

MotoGP 13, svelate le modalità di gioco

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motogp-13_thumbGrand Prix, World Championship, Time Attack, Sprint Season, Real in-game Events, Split Screen e la nuova modalità ‘Career’

Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, svela le nuove esclusive ‘Modalità di gioco’ incluse in MotoGP 13, previsto in uscita per giugno 2013.

“Il nuovo capitolo del motomondiale 2013 offrirà ai giocatori un’esperienza a 360° che strizza l’occhio al realismo più puro”,afferma Michele Caletti, Game Director di MotoGP™13. “Stiamo lavorando duramente a questo nuovo progetto consultando quotidianamente forum, pagina Facebook ufficiale e commenti per ottenere feedback che ci permettano di creare un gioco che sia il più possibile vicino alle necessità dei giocatori. Posso, ad esempio, confermare che abbiamo introdotto lo SPLIT SCREEN, una delle feature più richieste dai fan”, conclude Caletti.

Ecco le modalità di gioco incluse nel nuovo MotoGP 13:

  • Grand Prix
  • World Championship
  • Time Attack
  • Career
  • Online Multiplayer
  • Real in-game Events

In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MotoGP 13 sarà disponibile da giugno 2013 per Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita e Windows PC.


Un nuovo Motorstorm in arrivo?

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motorstorm-logo_thumb

motorstorm-logo_thumb… su quale Playstation ?

Il Playstation Meeting, evento indetto da Sony Computer Entertainment America (SCEA) per svelare il futuro di Playstation (e con molta probabilità la console di nuova generazione PS4), viene ricordato da Paul Rustchynsky, Game Director per Evolution Studios, il team creatore del franchise Motorstorm.

Sul suo twitter ha ricordato nella giornata di ieri il countdown all’evento, in programma il 20 Febbraio 2013 in New York, quasi a voler far risaltare la cosa come se ne fosse direttamente coinvolto.

Ci sarà un nuovo Motorstorm ? Il primo titolo ha fatto della line-up di lancio di Playstation 3, dopo tutto.


Media Molecule pronta a svelare il suo nuovo titolo

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MediaMolecule_thumb

MediaMolecule_thumbPer ora è un mistero!

Media Molecule, first-party di Sony Computer Entertainment (SCE) nota per franchise quali Rag Doll Kung Fu, LittleBigPlanet e il prossimo Tearaway, è pronta a svelare un nuovo videogioco in sviluppo.

Con un messaggio finale relativo ai loro videogiochi sul loro sito ufficiale, la software house ha dichiarato che “è un mistero”, riprendendo proprio la canzone dell’artista inglese Toyah Willcox.

“Che cosa stiamo facendo in questo momento? Beh, cosa dovremmo dire. Basti dire, stiamo lavorando molto sui giochi. Anche mentre leggete questa frase, stiamo digitando furiosamente, con incontri, scrivendo algoritmi folli, pitturando pixel e facendo l’elaborazione di programmi. Non di hype in su o altro, ma letteralmente tutto ciò che facciamo in questo momento sta in segreto. Anche questo nuovo tipo di tè in cucina. Nessuno sa cosa sia o da dove venisse, ma tutti sono entusiasti di esso. Non c’è bisogno di chiedere, perché è un mistero per voi.”

Cliccando sul link proposto dal simbolo “?”, dove dovrebbe essere indicato il nome del videogioco, viene aperta una pagina con solo il video musicale.

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Di recente vi abbiamo pubblicato la notizia che LittleBigPlanet 3 è in sviluppo presso lo studio Sumo Digital (leggi articolo).

Il 20 Febbraio 2013, data per l’evento Playstation Meeting, si avvicina.

A voi commenti.