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Addio PSN, dal 8 Febbraio arriva il Sony Entertainment Network

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sony-entertainment-network_thumbUna trasformazione inevitabile.

A partire dal 8 Febbraio 2012, il sistema Playstation Network cambierà nome e pelle per diventare Sony Entertainment Network. Ad annunciarlo è la stessa Sony che in questo modo vuole unificare tutti i dispositivi già presenti e in arrivo durante l’anno sul mercato, come tv, lettori, fotocamere e videocamere, nati per interagire tra loro sfruttando proprio la rete nata in principio con la console Playstation 3 e PSP.

Il cambio darà il via anche all’unificazione di servizi e contenuti tra Playstation 3 e Playstation Vita, la neo console portatile in arrivo dal 22 Febbraio 2012.

Cosa cambia per l’utente? Nulla. Il proprio account sarà migrato in automatico al nuovo sistema, senza necessità di reimpostare alcun dato. Infatti si potrà utilizzare il proprio nome utente e la password per connettersi. Il Playstation Store continuerà ad esistere mentre gli altri servizi come Sony Music Unlimited, VidZone, Photo Gallery ed altri saranno rimarchiati col nuovo logo.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

On February 8, 2012, your “PlayStation®Network account” will be renamed a “Sony Entertainment Network account” or a “SEN account” in conjunction with Sony Computer Entertainment’s PlayStation®3 system software and PlayStation®Vita system software updates. (Note, this change will not be applied to the PSP® (PlayStation®Portable) system at this time.)

For general purposes, this account change is a change in name only. Your username or password will not change, nor are we asking you to change them. In accordance with this transition, some necessary naming changes will be made to the TOS and Privacy Policy.

This transition is based on Sony’s goal to enhance its unique digital entertainment offering. As a series of these activities Sony started last September, PlayStation®Network will be aligned with “Sony Entertainment Network.” This helps us get closer to our goal of establishing a global comprehensive network platform of services across games, movies, music and more, all accessible from one convenient account.

Thank you for your continued loyalty and support during this transition.

Sincerely,
The Sony Entertainment Network Team

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Gran Turismo 5, annunciato un aggiornamento per il 7 Febbraio 2012

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granturismo5_thumb2Nuove autovetture? Nuovi tracciati ? Solo fix di problemi ?

Attraverso il suo canale su twitter, Kazunori Yamauchi, boss del team Polyphony Digital, ha informato che il 7 Febbraio 2012 verrà rilasciato un nuovo aggiornamento per Gran Turismo 5.

Il titolo di corse avrà quindi qualcosa di nuovo. Ma cosa ? Ormai sembra chiaro il duello a distanza con il team Turn 10, i quali stanno rilasciando a cadenza mensile i DLC per il loro Forza Motorsport 4.

Al momento non è dato sapere cosa conterrà il nuovo aggiornamento per il simulatore di auto da corsa per Playstation 3. Quello che è certo, è che il titolo sarà portato alla versione 2.04. Intanto abbiamo chieso a Mr. Yamauchi di svelarci almeno il tipo di contenuto.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.


Uncharted 3: L’Inganno di Drake, trailer del primo Flashback Map Pack

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uncharted-3_thumb6Gradito ritorno di mappe!

Il terzo capitolo della serie Uncharted ha pronmto un nuovo pacchetto mappe per le sfide online. Si tratta del Flashback Map Pack, il primo DLC che introduce le mappe più amate dai giocatori nei precedenti capitoli.

Naughty Dog ha realizzato un trailer che mostra le ambientazioni in cui si cimenteranno i giocatori tra le varia modalità di sfide online multigiocatore.

Nel trailer si notano nel loro splendore le mappe della Grotta, il Forte, la Città Perduta e il Santuario, riviste in nuova veste.

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Il DLC è disponibile ora sullo Store del Playstation Network, gratuitamente per i possessori del Fortune Hunter Club, al costo di 7.99 euro per tutti gli altri.

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Max Payne 3, nuovo sito web con video e immagini da Rockstar Games

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max-payne-3_thumb2Per tenersi sempre aggiornati!

Rockstar Games ha rinnovato il suo dominio suo web inserendo un sito dedicato al titolo Max Payne 3, per permettere agli amanti della serie di essere costantemente aggiornati sulle novità.

Il titolo si mostra anche in nuovi istanti di gioco, che potete ammirare nella galleria di immagini in calce all’articolo, sul Comando Sombra, la banda di malviventi originaria del Brasile.

Il video invece mostra la Revolver 608 Bull, un’arma potente e devastante, che non può mancare tra l’arsenale di Max.

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 16 Maggio 2012 nei negozi italiani su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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The Witcher 2, un video diario degli sviluppatori sulla versione 360

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the-witcher-2_thumb3Un porting di tutto rispetto.

Sin dal suo annuncio, The Witcher 2: Assassins of Kings in arrivo per Xbox 360 è stato accolto dalla comunità di giocatori in modo davvero entusiasmante.

Seppure non trascuriamo l’ipotesi di una esclusiva temporale, questa edizione proietta il team CD Projekt RED tra i più talentuosi del panorama videoludico.

Partiti quasi da sconosciuti, hanno prima conquistato l’utenza PC e ora sono pronti a fare altrettanto sulla console Microsoft.

Godetevi il primo diario degli sviluppatori che spiegano come è stato realizzato questo titolo in arrivo il 17 Aprile 2012.

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Street Fighter X Tekken è entrato in fase Gold

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streetfigheter-x-tekken_thumbCapcom conferma che lo sviluppo è terminato!

Tramite un nuovo intervento su Capcom Unity, l’assistant producer di Street Fighter X Tekken, Tomoaki Ayano, ha confermato che il suo nuovissimo picchiaduro in arrivo a Marzo è entrato in fase gold, il che significa che lo sviluppo è finalmente terminato, e che il gioco è pronto per essere mandato in stampa.

Con una “misteriosissima” immagine teaser, Ayano ha inoltre preannunciato l’arrivo di un nuovo lottatore per le file di Street Fighter… ma chi potrebbe essere mai?

Street Fighter X Tekken sarà disponibile nei negozi dal 9 Marzo 2012 per Xbox 360, Ps3 e PC.

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Street Fighter X Tekken, video di una sessione di gioco con il campione Daigo Umehara

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streetfigheter-x-tekken_thumbVideo sessione di Daigo Umehara

Il canale Youtube giapponese di Capcom ha pubblicato un’interessante video che mostra una sessione di Street Fighter X Tekken, giocata da Daigo Umehara, rinomato campione mondiale di Street Fighter.

Risulta molto interessante vedere come sia l’approccio di un “mostro” dei beat’em up Capcom al titolo in questione.

Vi voglio ricordare che Street Fighter X Tekken sarà disponibile nei negozi dal 9 Marzo 2012 per le console Xbox 360, Ps3 e PC.

Di seguito potete visionare il video.

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Catherine, video unboxing della collector’s edition europea

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catherine_thumbSvelati in video i contenuti della Stray Sheep Edition

Deep Silver ha pubblicato oggi il video unboxing della “Stray Sheep Edition”, una speciale edizione da collezione dedicata al videogame di Catherine.

La “Stray Sheep Edition”, intitolata così, viene dal nome del bar in cui il protagonista del puzzle game horror di Atlus, Vincent spende la maggior parte del suo tempo libero e denaro.

L’edizione da collezione conterrà i seguenti contenuti:

  • una T-Shirt identica a quella indossata dal protagonista
  • Due sottobicchieri dello Stray Sheep Bar
  • Un poster di Catherine
  • una replica del cartone della pizza al Stray Sheep bar, che fa ancheda confezioni ai contenuti della special edition.

La  “Stray Sheep Edition” sarà disponibile all’uscita di Catherine il prossimo 14 Febbraio, al prezzo di 69,99€ per Xbox 360 e PS3.
Di seguito il video della Stray Sheep Edition.

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Aliens Colonial Marines, sarà un FPS realistico

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aliens-colonial-marines_thumbIntervista a Randy Pirchford

In un’intervista rilasciata nella giornata di oggi alla redazione del PlayStation Blog, Randy Pitchford, CEO di Gearbox è tornato a parlare di Aliens: Colonial Marines, FPS in sviluppo per SEGA, seguito spirituale del film Aliens.

Direi che l’esperienza del giocatore con Aliens: Colonial Marines tenderà ad essere quanto più audacemente realistica.” ha affermato Pitchford descrivendo qual’è il genere di shooter che il giocatore dovrà aspettarsi da questo titolo.
Lo dico perché a volte i filmati gameplay che usiamo per il marketing tendono a concentrarsi maggiormente sul fronte action, sicuramente presente, ma che non esprimono al meglio la difficoltà e la sfida quando promuoviamo il gioco con i filmati promozionali.

Pitchford parla inoltre del particolare sistema di puntamento e quali saranno le armi presenti nel gioco. “Il sistema di puntamento è una grande sfida. Gearbox è davvero fiera della sua esperienza nell’evoluzione delle visuali di mira, spingendo oltre il limite questa caratteristica nel primo Brothers in Arms. Da allora ogni shooter che abbiamo creato presenta questa feature con le armi, incluso Borderlands. Ci sono ancora alcune cose che stiamo valutando con ACM, per quanto riguarda la gestione degli slot armi e dell’equipaggiamento di ACM, quindi mi riservo di commentare questo aspetto in futuro.

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Vi voglio ricordare che Aliens: Colonial Marines uscirà per l’Autunno 2012 e sarà reso disponibile per le console Xbox 360, Ps3 e PC. Il titolo è in sviluppo anche per Wii U.


Final Fantasy XIII-2 disponibile nei negozi

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FinalFantasyXIII-2_thumbL’Ultima fantasia finalmente disponibile nei negozi Italiani

Final Fantasy XIII-2 è oggi disponibile nei negozi Italiani per console Xbox 360 e Ps3. Il titolo è il seguito diretto di Final Fantasy XIII, e vede protagonisti Serah e un misterioso ragazzo del futuro Noel, che partono alla ricerca di Lightning, che tutti credono morta nel combattimento finale del primo episodio della serie.

Da notare inoltre che Square Enix ha rilasciato un piccolo aggiornamento per il titolo, che introduce la connettività con Facebook. Una volta inseriti i dati del vostro account, potrete aggiornare il vostro status sul social network con i vostri progressi del gioco, le informazioni sul vostro party, ed altro ancora.

Soul Calibur V, nuove immagini del titolo di Namco Bandai

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soul-calibur-v_thumb4Disponibile in tutti i negozi!

Namco Bandai è lieta di rendere disponibili una nuova galleria di immagini per Soul Calibur V, il picchiaduro fondato sulla lotta con armi bianche, disponibile dal 2 Febbraio 2011 in tutti i negozi italiani.

La storia di Soul Calibur V ha luogo 17 anni dopo gli eventi del quarto capitolo, con nuovi eroi e i guerrieri già conosciuti che si scontreranno in un epica battaglia tra il Bene e il Male.

Il racconto di Patroklos, figlio di Sophitia Alexandra, rivela come il destino della sua famiglia si intreccia con le spade Soul. Con le sue coinvolgenti meccaniche di combattimento 3D, l’incredibile grafica e nuovi personaggi, oltre alle migliorate modalità online e di creazione del personaggio, Soul Calibur V è pronto per diventare il miglior titolo picchiaduro del 2012.

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Diablo III, Blizzard ha invitato 100.000 utenti alla Beta

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diablo-3_thumbSolo per il Nord America.

Dal suo sito ufficiale, Blizzard Entertainment ci informa che ha inviato ben 100.000 inviti ad alcuni fortunati utenti per provare la Beta di Diablo III.

La scelta è stata effettuata basandosi sugli account registrati regolarmente su Battle.net, per cui gli utenti vengono invitati a verificare la loro casella di posta elettronica per scoprire se hanno ricevuto l’invito.

Allo stesso tempo il team mette in guardia tutti quanti, poiché questo momento è sfruttato da mal intenzionati che inviano falsi messaggi con il solo scopo di rubare i dati e le credenziali di accesso degli utenti, sfruttando la tecnica del “phising”, ovvero creando un messaggio di posta elettronica molto simile a quello originale ma con indirizzo web differente dal dominio battle.net.

La e-mail corretta contiene al suo interno già l’accesso alla Beta, per cui altre tipologie di e-mail sono necessariamente false.

Si ricorda che qeusta sessione serve al team di sviluppatori di migliorare l’esperienza di gioco correggendo eventuali problemi, che ogni utente che accede alla Beta deve informare attraverso la pagina dei feedback e bug all’interno del forum ufficiale.

Ricordiamo che Diablo III è atteso in uscita su PC e Mac nel corso del 2012 anche in edizione da Collezione.

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Street Fighter X Tekken, 15 minuti di gameplay in video

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streetfigheter-x-tekken_thumbBotte nipponiche!

Dal quartier generale di Capcom, il team di sviluppo per Street Fighter X Tekken ci mostra una serie di sessioni di gioco.

Il titolo, nato in collaborazione con Namco Bandai, mette in competizione i lottatori della serie Street Fighter con quella di Tekken, mescolando anche alcune caratterisiche, come la sfida 2 vs 2, le ambientazioni dinamiche, le scene di intermezzo durante l’esecuzione delle mosse speciali.

Street Figheter X Tekken debutterà nei negozi italiani il giorno 8 Marzo 2012 su piattaforma console Playstation 3, Xbox 360 e Playstation Vita.

Buona visione.

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Lumines Electronic Symphony, pubblicata la colonna sonora del titolo per PS Vita

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lumines-electronic-symphony_thumbA tempo di musica con Benny Benassi, Mark Ronson, Orbital e molti altri.

Ubisoft ha reso noto oggi la colonna sonora di Lumines Electronic Symphony, il titolo in arrivo per Playstation Vita il 22 Febbraio 2012.

Il gioco è sviluppato da Q Entertainment ed è strutturato per mischiare elementi vivaci di gameplay con effetti visivi, il tutto a tempo di musica.

La colonna sonora quindi, elemento principale del sistema di gioco, è stata svelata oggi e contempla una ricca serie di brani realizzati da grandi autori tra cui Benny Benassi, Mark Ronson, Orbital.

Ricordiamo che il titolo debutta il 22 Febbraio 2012 per Playstation Vita.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Q ENTERTAINMENT PRESENTA LA COLONNA SONORA DI LUMINES ELECTRONIC SYMPHONY

Una ricca raccolta di brani firmata da artisti del calibro di Benny Benassi, Mark Ronson, Orbital e molti altri.

Milano, 2 febbraio 2012 – Ubisoft® e Q Entertainment annunciano la colonna sonora di Lumines Electronic Symphony. Combinando alcuni dei nomi più importanti nel panorama della musica elettronica, Lumines Electronic Symphony conquisterà i giocatori con una musica irresistibile e un gameplay appassionante.

La colonna sonora di Lumines Electronic Symphony include 33 brani su licenza, di cui dieci composti da Q Entertainment in esclusiva per il gioco.

  • “4 AM” – Kaskade
  • “Aganju” – Bebel Gilberto
  • “Always Loved A Film” – Underworld
  • “Apollo Throwdown” – The Go! Team
  • “Automatons” – Anything Box
  • “Autumn Love” – SCSI-9
  • “Bang Bang Bang” – Mark Ronson & The Business
  • “Celebrate Our Love” – Howard Jones
  • “Close (To The Edit)” – Art of Noise
  • “Disco Infiltrator” – LCD Soundsystem
  • “Dissolve” – The Chemical Brothers
  • “Embracing The Future” – B.T.
  • “Flyin’ Hi” – Faithless
  • “Good Girl” – Benny Benassi
  • “Gouryella” – Gouryella
  • “Hey Boy Hey Girl” – The Chemical Brothers
  • “Higher State of Consciousness” – Wink
  • “In My Arms” – Mylo
  • “Kelly Watch The Stars” – Air
  • “Moistly” – LFO
  • “Never” – Orbital*
  • “Out Of The Blue” – System F
  • “Pacific 707” – 808 State
  • “Played-A-Live (The Bongo Song)” – Safri Duo
  • “Rocket (Tiesto Remix)” – Goldfrapp
  • “Sunriser (Publicmind Remix)” – Ken Ishii
  • “Superstar” – Aeroplane
  • “The Future of the Future (Stay Gold)” – Deep Dish
  • “The Sun Rising” – The Beloved
  • “What’s Your Number” – Ian Pooley
  • “Windowlicker” – Aphex Twin
  • “Wolfgang’s 5th Symphony” – Wolfgang Gartner
  • “Wooden Toy” – Amon Tobin
  • “Yesterday When I Was Mad (Jam & Spoon Mix)” – Pet Shop Boys

*Il brano “Never” degli Orbital è usato come accompagnamento musicale nei menu del gioco.

Unendo i ritmi inebrianti di alcuni degli artisti più popolari della musica elettronica con un gameplay frenetico, Lumines Electronic Symphony sarà uno dei migliori puzzle game musicali di sempre. Sviluppato da Q Entertainment, Lumines Electronic Symphony presenta un nuovo motore grafico 3D e un innovativo sistema di interazione sociale tra i giocatori, sfruttando al massimo tutte le caratteristiche di PS Vita.

Lumines Electronic Symphony sarà disponibile in tutti i territori EMEA dal 22 febbraio 2012.

lumines electronic symphony cover

Battlefield 3, DICE annuncia le novità della patch e DLC in arrivo

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battlefield-3_thumb7Saranno risolti molti bug.

Battlefield 3 è un titolo nato sotto una cattiva luce. Purtroppo, a distanza di poche settimane dalla sua uscita, una serie di bug hanno minato l’esperienza di gioco sviluppato da DICE.

Oggi, il team svedese ha informato circa le novità che saranno introdotte attraverso patch di aggiornamento, mentre Electronic Arts, per voce di Peter Ausnit, Investitor Relations di EA, ha dichiarato che la prossima settimana sarà annunciato un nuovo DLC, durante un evento ad hoc in programma a New York.

Tornando alla questione della patch, si parte il 6 Febbraio 2012 per risolvedere finalmente l’annoso problema della chat vocale (VOIP) nelle partite multigiocatore della versione Playstation 3. La patch pesa 20MB circa e sarà richiesta l’installazione obbligatoria all’avvio del gioco connesso in internet.

Una seconda patch è in lavorazione per gli utenti PC per sanare vari bug e glitch che hanno trovato terreno fertile per tutti quei giocatori in vena di rovinare le partite, come il Big Boy, ovvero un glitch capace di aumentare le proporzioni in modo spaventoso con tutto ciò che ne consegue. Un altro bug è dovuto al Punkbuster, il sistema di gestione anti-leech, che, oltre ad essere aggiornato nuovamente, sarà potenziato all’interno dei server di DICE in modo da evitare che un giocatore venga ucciso nella sua base durante la fase di entrata in partita.

Per tutte le versioni sarà bilanciato il fucile USAS-12, in modo da avere i proiettili dinamitardi calibrati in modo corretto senza essere invasivi, sarà risolto un problema con il MG36 che permette un glitch con la classe Ricognitore e Supporto nelle mappe Ritorno a Karkand.

Infine saranno risolti alcuni problemi minori relativi a uccisioni non conteggiate per i giocatori che utilizzano jets o elicotteri.

DICE ha terminato informando che questi problemi saranno risolti con il prossimo aggiornamento patch, per cui è lecito attendere un miglioramento sensibile a partire dal 6 Febbraio 2012.

The Last of Us, prime immagini di gameplay da Game Informer

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the-last-of-us_thumb3Joel e Ellie in azione.

Come anticipato il mese scorso, Game Informer ha preparato uno speciale ricco di novità per The Last of Us nel mese di Febbraio.

Oltre ad una ricca analisi del titolo che potete leggere nel prossimo numero in edicola, è stato allestito un mini sito che rivelerà mensilmente inedite informazioni, immagini e video.

Oggi è la vota di tre immagini che ritraggono i personaggi in istanti di gioco. Data la diversa cura e dettaglio rispetto al trailer ammirato al suo debutto, è facile supporre che si trattino di screenshot da una versione Alpha del titolo.

Buona visione.

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Ricordiamo che The Last of Us è atteso in uscita per la fine anno 2012 o inizio 2013 in esclusiva su console Playstation 3.

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Recensione Fenix Rising, DLC di Gears of War 3

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gears-of-war-3-fenix-rising_thumbLa rinascita di Fenix!

Versione testata Xbox 360.

Come promesso sin dall’uscita del gioco, Epic Games ha pubblicato sul MarketPlace di Xbox Live il secondo pacchetto aggiuntivo per il suo Gears of War 3 denominato Fenix Rising.

L’esclusiva Xbox 360 arricchisce la componente Multigiocatore Online, vero punto di forza dell’intera produzione, nonché premiato dalla nostra redazione nell’edizione del Gioco dell’Anno 2011.

Il DLC aggiunge cinque mappe, quattro nuove skin per i personaggi e i cosiddetti ReUp, una sorta di nuovi emblemi che indicano il livello del giocatore, un pò come il Prestigio di CoD. Questo pacchetto aggiutnivo è scaricabile gratuitamente da coloro che hanno attivato il Season Pass, accedendo dal menu Extra all’interno del gioco.

Per tutti gli altri, al costo di 800 MS Points, vale la pena procedere all’acquisto ? Continuate a leggere per scoprirlo.

Nuove ambientazioni per le sfide online

Al contrario di quanto concesso dal primo DLC, quel RAAM’s Shadow incentrato sulla componente Campagna, questo pacchetto estende l’esperienza Multigiocatore ed è utile per i veri fan del titolo di Epic Games che hanno sete di nuove ambientazioni per sfoderare le motosega o riempire lo scenario di proiettili come solo in pochi sanno fare.

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La Oracle Academy è luogo cult dei COG e il loro addestramento, ma come i fan sanno bene non per Marcus, il quale ha deciso di affrontare diversamente il suo destino. Questa mappa è strutturata in modo molto classico, ricalcando quanto già visto ad esempio in Cortile. Un luogo per lo scontro in spazi aperti ma dal colpo ravvicinato.

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gears-of-war-3-fenix-rising-dlc-depths Bassifondi
L’ambientazione fa tornare in mente un’altra delle ambientazioni vissute nella Campagna, ovvero la sessione del sottomarino durante le ricerce di Adam Fenix su Azura. La mappa non si discosta dalla precedente prediligendo ancora un combattimento molto ravvicinato, sfruttando lo Gnasher e simili o il cruento duello di motoseghe. L’aggiramento è praticamente indispensabile ma attenti agli angoli, la sorpresa può essere molto dolorosa. Quindi occhio.

gears-of-war-3-fenix-rising-dlc-escalationEscalation
Il nome dice tutto. Si tratta di una mappa creata con uno slivellamento, per cui una sqaudra tende a scendere e l’altra a salire, con una lunga serie di scalini. Il level design non ispiratissimo regala però la chance di muoversi spesso perché i punti di copertura sono pressocché nulli. Forse l’unica mappa in cui un cecchino potrebbe provare a dire la sua.

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Punto di collisione tra COG e Locuste durante la Campagna, la Fortezza di Anvil Gate si mostra come una delle più belle e artisticamente meglio realizzate. La mappa è colma di punti per coperture ma queste si rivelano false in quanto non esistono muri in grado di coprirvi sempre le spalle. In questo modo non c’è mai un attimo per rilassarsi, il ritmo è serratissimo. Lo scontro non lascia tregua a chi si rilassa troppo, in quanto le imboscate sono una pratica sopraffina.

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Seppur dall’aspetto macabro e tetro, questa mappa è troppo piccola e piatta per entusiasmare. Dopo i primi minuti di gioco ci si ritrova a finire in un carnaio, con la mera possibilità di tattica da ambo le squadre. Si alterano vicoli cieci e incroci di corridoi, una manna per le armi a corto raggio. Anche qui il cecchino se la passa male.

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Personaggi e nuovi look

Il pacchetto aggiunge i personaggi come la Recluta Clayton, il Savage Marauder e il Savage Kantus per le Locuste, e un nuovo look di Cole in versione Trashball per i COG. La cura e il dettaglio già apprezzate nel titolo originale sono nuovamente ripagate in queste nuove skin, risultando piacevoli da vedere soprattutto in azione, merito delle splendide animazioni che compongono i movimenti dei personaggi scelti.

ReUp

La scalata al livello 100 sarà incentivata più volte grazie ai ReUp. Questi nuovi emblemi aggiungono ad ogni giocatore skin per armi esclusive e trofei collezionabili a seconda delle volte che si approda al top e si distinguno per il loro colore: Blu 2x, Rosso 3x, Verde 4x.

Alan Wake, data di uscita ufficiale e nuove immagini dalla versione PC

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alanwake_thumbCon la gloria delle DirectX 11.

Remedy Entertainment ha reso noto la data di uscita ufficiale e nuove immagini tratte da Alan Wake in versione Personal Computer.

Come già ampiamente annunciato, il titolo è un omaggio della software house agli utenti PC, messi da parte per il debutto del gioco su console Xbox 360.

Nella galleria di immagini che vi pubblichiamo di seguito, è evidente l’ottimo potenziamento al look generale grazie all’uso mirato delle DirectX 11.

Il titolo è atteso in uscita per il 16 Febbraio 2012 via Steam al prezzo di 29,99 dollari statunitensi comprensivo dei DLC The Writer e The Signal in lingua originale, al prezzo di 34,99 dollari statunitensi con il doppiaggio in multilingue compreso l’italiano.

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Alan Wake is coming home!

Launch Details for the PC Version of the Critically Acclaimed Psychological Action Thriller “Alan Wake”

HELSINKI; FINLAND (February 2nd 2012)- That’s right folks. We’ve obtained the PC publishing rights, and we’re putting them to good use – Remedy Entertainment Ltd. is proud to announce that Alan Wake will finally be available on PCs through Steam on February 16th and soon afterwards through other popular digital channels. Additionally, a boxed retail version of the game is coming soon.

Steam pricing is confirmed as follows: $29.99 (game + DLCs) and $34.99 (LCE). Alan Wake is a highly anticipated title among PC gamers and it’s finally coming home – sorry for the wait! Boasting 3 BAFTA nominations and named Game of the Year by TIME Magazine, Alan Wake combines inspiration from Alfred Hitchcock, Twin Peaks and Lost – but you probably already know all that if you’ve been paying attention.  It’s a modern cult classic, praised by critics and fans alike as one of those game experiences that brings something unique, engaging to the table. We’re not just making that up, either:
* ”Great entertainment … a tough game to put down once you’ve started” – Oh, well, thanks Mr. IGN!
* “Redefines interactive storytelling” – Hey, we appreciate it, Brian Crecente.
* ”Alan Wake is a brilliant piece of storytelling and one that is going to stand out as an example of single-player gaming done right.” – Aww shucks,we love you too Worthplaying.

Very soon our PC friends can enjoy the gripping, intense storyline and kick-ass action as our troubled writer faces darkness with light as his only ally. (Well, okay, some guns, too.) It’s like something out of a nightmare – a small Washington town, a missing wife, a darkness that stalks the woods, and a strange horror novel that Wake can’t remember writing, but which seems to be coming true before his very eyes.

PC gamers will face the darkness in stunning high-resolution graphics, refined and enhanced PC features and support for stereoscopic 3D and multiscreen.

“We’ve done our best to do justice to the PC version and do things the way they should be done for PC. The PC version looks absolutely beautiful. We’re bringing the game to life in a whole new way,” says Markus Mäki, CTO at Remedy.”

With our history of PC titles, such as Max Payne, Max Payne 2 and Death Rally, Remedy has always wanted to bring a PC version of Alan Wake to the gamers’ fingertips. Now we can! We’re glad to be able to self-publish the title on Steam and work with Nordic Games to bring Wake to retail.

We’re very proud of what we’ve done so far with Wake – but for gamers who’ve always wanted the “every setting maxed out” experience, the modern PC hardware takes Alan Wake to new heights… and we bring the high definition goods. Believe it: You’ve never seen Alan Wake looking like this.

Can’t get enough Alan Wake? Don’t forget that the standalone spin off adventure, Alan Wake’s American Nightmare, is coming to Microsoft’s Xbox LIVE Arcade on February 22 for 1200 MS Points.

The Key PC Version Enhancements
* Experience Alan Wake’s Pacific Northwest in higher resolutions and higher fidelity than ever before
* Fully configurable mouse and keyboard support (or if you prefer to play with the Microsoft gamepad connected to your PC, you can do that too!)
* A wide selection of customizable graphics settings and support for 4:3, 16:9 and 16:10 aspect ratios
* Multithreaded engine that takes advantage of quad core CPUs
Additional features our fans have sought after, such as field of view adjustment as well as “hide HUD”.
* Works with AMD Eyefinity 3D 3-screen mode
* Works with NVIDIA NVISION2 Stereoscopic 3D

RAGE Campaign Edition disponibile per MAC in tutto il mondo

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rage_thumb-3Lanciate Wingstick a più non posso, i mutanti approdano anche su Mac.

Bethesda Softworks, una società di ZeniMax Media, in collaborazione con Aspyr Media, oggi ha annunciato RAGE: Campaign Edition disponibile per Mac in tutto il mondo. Il nuovo sparatutto d’azione targato id Software è stato pubblicato per Mac da Aspyr, leader nel settore della pubblicazione di giochi per Mac.

Il gioco è scaricabile digitalmente in inglese, francese e tedesco dall’App Store di Apple per Mac, dal negozio online di Aspyr, GameAgent.com, e tramite altri rivenditori digitali che supportano Mac.

La versione per Mac includerà l’equipaggiamento bonus contenuto in RAGE Anarchy Edition, dove possiamo trovare il fucile a pompa, la buggy Rat Rod, i pugni di rabbia e la corazza élite Cremisi. Si puà accedere anche alle missioni nelle fogne della Zona devastata, ricche di nuove sfide con la preseza dei terrificanti mutanti.

“Da molto tempo Aspyr è partner di id Software per i giochi per Mac.”, ha dichiarato Todd Hollenshead, presidente di id Software. “Abbiamo lavorato intensamente per riuscire a proporre la straordinaria grafica e l’azione di gioco concitata di RAGE all’utenza Mac”.

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Questo titolo ormai noto a tutti è uscito principalmente su Xbox 360, PlayStation 3 e PC ed ha ricevuto il premio come Miglior Gioco per Console dai Game Critics dell’E3 insieme alla sua prima presentazione.

“Un gioco da avere” ha dichiarato Electronic Gaming Monthly , con un voto di 9,5 su 10.

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