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Ecco dove seguire in diretta il CES 2010

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ces_thumbTutte le novità tecnologiche dell’anno appena cominciato.

L’evento che da il via al nuovo anno è il Consumer Electronics Show , che quest’anno andrà in scena da Las Vegas (Nevada) dal 7 al 10 Gennaio 2010.

Per non perdere nulla delle novità che Sony e Microsoft mostreranno in anteprima, non dovete fare altro che utilizzare uno dei seguenti canali

* CNET: http://ces.cnet.com/liveatces * USTREAM: http://www.ustream.tv/sonyelectronics

Interverranno per la conferenza SONY alle ore 1AM del 7 Gennaio 2010 (ora italiana) Sir Howard Stinger, CEO e Presidente di SONY, e Stan Glasgow, Presidente e CEO di SONY Electronics USA.

Diretta di tutte le Press Conference

Non mancheranno articoli ad hoc sul sito, annunci dedicati su Twitter e un canale anche su Facebook.


 

Parrot AR.Drone: il quadricoptero che si controlla con iPhone

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ParrotARDRONEthumbQuando i videogame diventano realtà…

In occasione del CES 2010 Parrot, ha presentato un progetto molto interessante: Parrot AR.Drone , il primo quadricoptero che utilizza la realtà aumentata.
Parrot AR.Drone si pilota con iPhone o iPod touch, lo streaming video sullo schermo dei due dispositivi permette di sperimentare una fantastica esperienza di volo seduti al posto del pilota; l’elaborazione dell’immagine integra invece in tempo reale effetti speciali di realtà aumentata… Oltre al puro piacere di volare, questo quadricoptero permette di ricreare un gran numero di videogiochi nel mondo reale, mescolando percio’ realtà e fantasia

Di seguito e in allegato il comunicato stampa e alcune fotografie.


Parrot AR.Drone, il primo quadricoptero pilotato via Wi-Fi che utilizza la realtà aumentata

Parrot, azienda leader nel settore degli accessori senza fili per la telefonia mobile, presenta oggi il primo quadricoptero che utilizza la realtà aumentata: Parrot AR.Drone.

Con una mobilità intuitiva e una accessibilità universale, Parrot AR.Drone si pilota con iPhone™ o iPod touch® e permette di sperimentare una fantastica esperienza di volo. Oltre al puro piacere di volare, questo quadricoptero unico permette di ricreare un gran numero di videogiochi nel mondo reale.

Lo streaming video sullo schermo dell’iPhone™ o dell’iPod touch® permette di comandare l’AR.Drone come se si fosse seduti al posto del pilota; l’elaborazione dell’immagine integra invece in tempo reale effetti speciali di realtà aumentata…

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Il progetto “Parrot AR.Drone”

L’idea del progetto Parrot AR.Drone è quella di creare un quadricoptero funzionante con le migliori tecnologie oggi a disposizione per mescolare video game e mondo reale, entrando in universi non ancora esplorati. Questa è realtà aumentata.

“Immagina… Stai pilotando un drone… Grazie allo streaming video sul tuo iPhone™, sei realmente seduto al posto del pilota… Sorvoli pacificamente il tuo giardino… All’improvviso un mostro spunta dal terreno, proprio di fronte a te… Devi scappare, neutralizzarlo… Solo le tue abilità di pilota potranno salvarti…”

Parrot AR.Drone: crea sogni

“In Parrot abbiamo lavorato per quattro anni ad un’idea wireless per i video game. Il primo progetto fu una macchina da corsa Bluetooth. L’abbiamo sviluppata, ma non eravamo soddisfatti. Un video game deve contenere quella parte di sogno che con l’auto Bluetooth andava perduta”, spiega Henry Seydoux, fondatore e CEO di Parrot. “Deve volare! Così è nata l’idea del quadricoptero. Con video camere e un computer, abbiamo sviluppato un drone stabile, facile da controllare che vola come una libellula”.

Parrot AR.Drone è la realizzazione di un sogno: per l’invenzione di un drone high-tech per adulti e bambini, che sviluppa il concetto di videogioco attraverso l’utilizzo della realtà aumentata. E’ stato progettato inizialmente per iPhone™ e iPod touch®.

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Parrot AR.Drone: un video-quadricoptero all’avanguardia

Parrot AR.Drone è composto da una cabina di pilotaggio centrale, circondata da quattro eliche, ognuna di esse guidata da un motore. Offre incredibili possibilità di pilotaggio, eccellente manovrabilità e straordinaria stabilità.


Il cuore di AR.Drone contiene tutti i componenti elettronici e due videocamere:

    § La prima videocamera , sotto la struttura, è collegata all’Unità di Misurazione Inerziale. Grazie a questa unità AR.Drone è in grado di misurare la propria velocità e  di eseguire un travolgente volo stazionario. La tecnologia PSP (Parrot Smart Piloting) inoltre compensa le turbolenze dovute al vento durante il volo all’aperto. Queste tecnologie, generalmente utilizzate per applicazioni professionali e militari, sono state usate per la prima volta anche nell’universo dei videogiochi.

    § La seconda videocamera , sulla parte anteriore del quadricoptero, trasmette e permette lo streaming delle immagini sullo schermo dell’iPhone™ o dell’iPod touch®, per visualizzare ciò che il drone vede come se si fosse seduti in cabina di pilotaggio. Gioca un ruolo fondamentale, grazie all’utilizzo della realtà aumentata.

Parrot AR.Drone: un sistema di pilotaggio intuitivo

Parrot AR.Drone genera la sua rete Wi-Fi, per trasformare l’ iPhone™ o iPod touch® in una vera cabina di pilotaggio basta solo collegarvisi.

Un invisibile mix di captatori (videocamera ad alta velocità con obiettivo grandangolare, MEMS – Micro Electro Mechanicals Systems, accelerometro a 3 assi, giroscopio a 3 assi e sensore ultrasuoni) associati con un computer permettono di pilotare facilmente il dispositivo, che diviene così accessibile anche per i più giovani o i meno tecnologici.

Grazie all’accelerometro dell’iPhone™ o iPod touch®, che è un detector dei movimenti dell’utente, AR.Drone è veramente facile da pilotare: piegando in avanti l’iPhone™ per andare in avanti o di lato per girare o cambiare direzione.

Sul touch pad dell’iPhone™, i tasti di comando indicano inoltre alcune azioni come alzarsi, abbassarsi, ruotare, tornare indietro, andare avanti… Osservare AR.Drone obbedire ad ogni movimento della propria mano sarà un’esperienza straordinaria per ogni giocatore.


Parrot AR.Drone: l’immaginazione non ha limiti

Parrot AR.Drone è progettato per volare in luoghi chiusi e all’aperto .

Nel volo in interni una carena circonda le eliche e protegge il quadricoptero in caso di urto con un ostacolo; in caso di volo all’esterno un’apposita carena riduce l’area del vento per manovrare meglio il dispositivo.

Ogni volo con AR.Drone sarà una nuova esperienza. All’esterno, il giocatore dovrà tenere conto del cambiare degli elementi dello spazio reale come: il vento, il riverbero del sole, le aree in ombra ed ogni altro ostacolo.

Parrot AR.Drone offre inoltre una possibilità multi-player senza precedenti . Grazie alla realtà aumentata è possibile ricreare un combattimento aereo fra due quadricopteri. Il mondo dei video game e dei modelli radiocomandati collabora per la prima volta evolvendo i due universi simultaneamente!


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Parrot AR.Drone: una piattaforma di sviluppo aperta

Parrot desidera estendere le possibilità di AR.Drone perciò il progetto è una piattaforma aperta agli sviluppatori di giochi.

Un Software Developement Kit (SDK) è oggi disponibile per gli sviluppatori che desiderano creare giochi per AR.Drone utilizzando le tecniche di realtà aumentata abilitate dalla telecamera frontale. Per scaricare l’SDK e contribuire alla piattaforma AR.Drone Open API è necessario registrarsi sul sito www.ardrone.org .

I kit di sviluppo, incluso un prototipo del drone, sono disponibili subito, previa accettazione del progetto da parte di Parrot.

Con AR.Drone possono essere creati tutti i tipi di gioco: azione, avventura, gare, arcade…


Parrot AR.Drone: un primato tecnologico

Per la prima volta un prodotto consumer racchiude:

    § Un quadricoptero in fibra di carbonio e plastica PA66 ad alta resistenza

    § MEMS (Micro-Electro-Mechanical Systems) ed elaborazione video per assicurare un pilotaggio intuitivo di un oggetto radio controllato,

    § Wi-Fi e video streaming per un’interfaccia moderna con iPhone™ o iPod touch®,

    § Un software di elaborazione delle immagini per realtà aumentata

Parrot ha lavorato per 15 anni sulle tecnologie wireless, l’ingegneria è una delle pietre miliari del suo lavoro e di quello del dipartimento di ricerca e sviluppo, che comprende 150 ingegneri.

Parrot è concentrata nel mantenimento dei propri investimenti nell’R&D ad un alto livello, con un focus importante in ambito software e di elaborazione del segnale. L’azienda sviluppa prodotti completi preoccupandosi del loro uso; per questa ragione software, elettronica, design e costi di produzione sono il lavoro quotidiano del dipartimento di ricerca.

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Nota:

    § Parrot AR.Drone è oggi disponibile per sviluppatori di videogiochi.

    § Il quadricoptero sarà disponibile per il pubblico nel 2010.

    § Un sito web dedicato permetterà inoltre agli utilizzatori di AR.Drone di entrare a far parte della community AR.Drone e di condividere i propri video…

Dati e numeri di Gran Turismo 5

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granturismo5_thumbIn attesa dell’uscita del gioco in Giappone.

Gran Turismo 5 è il titolo sviluppato da Polyphony Digital intorno al quale sin dalla sua prima apparizione si è sempre destato tanto interesse soprattutto perchè le informazioni rimbalzate hanno dovuto avere conferma dal team di Kazunori Yamauchi.

Quelle che vi riportiamo di seguito sono le informazioni al momento attendibili del titolo che a Marzo 2010 sarà fruibile dagli utenti nipponici. Per sapere tutta la verità dobbiamo attendere la pubblicazione di Official PlayStation Magazine a Febbraio 2010.

[AGGIORNAMENTO]

Abbiamo ricevuto gli scans della rivista di prossima pubblicazione Official Playstation Magazine. Per la felicità degli utenti PlayStation 3 possiamo confermare le seguenti informazioni a cui se ne aggiungano altre che rendono questo titolo un sicuro “must buy” del 2010. Il giornalista della rivista si è recato un lunedì mattina negli studi del produttore associato Chris Hirojosa-Miranda in Santa Monica , California. Qui c’è stata la presentazione su schermo di Gran Turismo 5 in versione finale ! Dalle pagine si percepisce l’eccitazione di un addetto alle relazione di stampa che ha provato il titolo e ha potuto confermare ed affermare come Polyphony abbia spinto al massimo la console PlayStation 3 portandola ad un nuovo stadio di dettaglio grafico con un pieno 1080p a 60fps , o come piace dire a Kazunori Yamauchi “GT5 is in full HD glory“. I danni sono stati inseriti considerando anche la fisica dell’auto. Per fare un esempio, sbattendo a 50mph lateralmente avremo una reazione dell’auto differente se lo stesso urto avviene frontalmente. I danni sono presenti per tutte le auto ma solo alcune (circa 170) hanno danni totali visibili e sono le auto delle competizioni Rally e Nascar. Yamauchi pone l’esempio di Lamborghini, Bugatti e Ferrari che non hanno voluto autorizzare il mostrare i danni totali dell’auto, poichè non sono dell’opinione di far vedere gli interni di auto così pregiate andare in pezzi. Ritornando al comparto grafico, il creatore di GT5 ha voluto precisare che secondo lui non e’ stato ancora raggiunto il massimo che la console può offrire. “Probabilmente vedremo la punta massima di dettaglio possibile entro i suoi 10 anni” ha dichiarato Yamauchi. Il giornalista pone l’ultima domanda dell’intervista chiedendo “Se potesse guidare una sola auto, quale sarebbe ?” , “Ford GT. Mi piace come auto.” ha risposto.

{vsig}games/sony/GranTurismo5/opm_febbraio2010{/vsig}

Presentazione: E3 2006
gran-turismo-5-boxart-officialPiattaforma: PS3
Data d’uscita: Giappone 25 Marzo 2010, USA/Europa Giugno 2010 (da confermare)

Costo dello sviluppo: 60 milioni di dollari statunitensi
Locations: 20
Tracciati: 94

Tracciati confermati:
Daytona International Speedway
Dunsfold Park
Indianapolis Motor Speedway
Nurburgring
Tokyo Route 246 (dalla serie)
Tracciati cittadini: Roma, Madrid, Londra

Veicoli: oltre 1.000
Tempo di modellazione di una vettura: mediamente 180 giorni

Marche automobilistiche confermate:
Audi
Lamborghini
Bugatti
Citroën
Ferrari
Ford
Honda
Lexus
Lotus
Mercedes-Benz AMG
MINI
Nissan
Renault
Subaru
Suzuki
Tesla Motors
Toyota

Competizioni di gara supplementari confermate:
NASCAR
WRC
Super GT
Indy Racing League (solo circuito)

Caratteristiche inedite:
– Per la prima volta e’ presente il sistema di danni (al momento solo alcune auto hanno danni totali, mentre tutte le restanti solo in parte)

– Per la prima volta e’ presente il sistema dell’effetto meteo (pioggia, vento) e del ciclo giorno e notte, con gare anche solo in notturna

– Per la prima volta e’ presente il sistema di movimento dell’inquadratura dell’abitacolo sfruttando la Playstation EYE (la videocamera di Playstation 3)

– Pubblicare su YouTube i propri replay (caratteristica promessa già da GT5 Prologue) anche in HD

– Modalità Arcade (singola gara, corsa per 2 giocatori in split-screen)

– Le nuove auto Hybrid e Elettriche sono presenti

Modalità Gran Turismo:

Mappa Mondiale
Garage Personale
Acquisto Auto
Negozio Elaborazione
Race Championship
Test patente di guida

Caratteristiche Online Multiplayer: (al momento non si conoscono informazioni per il singolo giocatore)
Lobby aperta
Chat vocale / testuale
Lobby privata
Online Foto Album
Online Replay album
Fino a 16 giocatori

– Modalità Foto , scatta una foto dell’auto propria in vari momenti

Gran Turismo TV
– Video visibili su PSP

Audio
– Possibilità di ascoltare tracce musicali salvate su PS3 durante il gioco
– Dolby Digital 5.1 e 7.1 (DTS)

Video
– Risoluzione supportata 720p, 1080i, 1080p a 60fps

Interfaccia
– Interfaccia di gioco riprende la medesima di GT5 Prologue

Salvataggi
– i dati salvati di GT5 Prologue possono essere usati

{vsig}games/sony/GranTurismo5/20091125{/vsig}

ZPack, la prima modifica per PlayStation 3?

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ps3_console

ps3_consoleEsegue copie di backup riversate su HDD esterno !

Quante volte si e’ letto su internet di una presunta modifica della console Playstation 3 ? Finora sono sempre stati rumor mai realmente attendibili.

Oggi scopriamo in rete la presenza di un nuovo e curioso sistema denominato ZPack capace di creare copie di giochi salvati su harddisk esterno e di eseguirli, aggirando quindi il sistema di protezione creato da Sony.zpacksps3

C’e’ chi giura di aver scoperto questa incredibile scoperta in Corea del Sud dove un tale TheIndianKahn, entrato in un playstation cafè per fare qualche partita, ha trovato la console in esecuzione senza disco inserito ma sfruttando un cavo USB a cui il proprietario aveva collegato un harddisk esterno.

Non possiamo affermare la veridicità di questa soluzione. Vi lasciamo ai video reperiti in rete , che mostrano come funziona il prodotto ZPack, e alle vostre considerazioni.

Ma è un probabile Fake. Un carino Fake. Infatti il video è stato realizzato in Spagna durante la festa dei Santi Innocenti il 28 Dicembre, che è relativo al nostro Pesce d’Aprile.


 

Battlefield: Bad Company 2 in nuove immagini

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battlefield_badcompany2_thumbLa guerra secondo DICE!

Battlefield: Bad Company 2 è un titolo del genere FPS sviluppato da DICE e distribuito da Electronic Arts e ripercorre le gesta del gruppo di soldati scalmanati del primo capitolo questa volta alle prese con nuove missioni e altrettanta guerra.

Migliorato nell’aspetto grafico e supportato da un rinnovato motore grafico capace di far demolire ogni oggetto su schermo, questo sparatutto in prima persona è riuscito gia’ a farsi apprezzare nelle prime scene di gameplay mostrate finora ponendosi come un serio pretendente al trono di miglior FPS del nuovo anno 2010.

Terminata con il 26 Dicembre 2009 la sessione di Beta riservata agli utenti PlayStation 3, molto presto sara’ la volta degli utenti Personal Computer che, previa iscrizione sul sito ufficiale, saranno avvisati dell’inizio della beta. Gli utenti Xbox 360 purtroppo dovranno attendere una versione multiplayer dimostrativa che sara’ rilasciata pochi giorni prima dell’uscita del gioco anche per PC e PS3.

Il titolo è atteso per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 il 5 Marzo 2010.

{vsig}games/multi/BadCompany2/20100105{/vsig}

Sony Playstation assente dal CES 2010 ?

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ces_thumbUna mancanza che forse non si noterà.

Dal 7 al 10 Gennaio 2010 va in scena da Las Vegas (Nevada) l’annuale appuntamento con la fiera dell’elettronica di consumo mondiale denominata Consumer Electronics Show (CES) e realizzata dal Consumer Electronics Association (CEA).

Ogni anno prendono parte i maggiori esponenti di ciascuna marca e azienda per poter esporre le novità dell’anno appena iniziato. Stranamente nella lista degli esibitori manca un keynote di Sony PlayStation, che l’anno scorso ha mostrato la sua tecnologia 3D su un prototipo di PS3. In realtà Sony è presente con uno stand dedicato a Massive Action Game (MAG) e per presentare la sua nuova gamma di fotocamere Reflex, TV LCD/LED 3D, impianti audio/video,  videocamere, puntando di fatto a promuovere tutto ciò che ruota attorno al 3D che, secondo le dichiarazioni rilasciate alla Press Conference del marchio, sarà uno dei punti importanti per affermarsi come azienda leader del mercato.

Sarà infatti presentato il primo canale satellitare/via cavo in alta definizione e in 3D realizzato per DirectTV, il bouquet americano più famoso, il quale trasmetterà soprattutto film ed eventi sportivi come i prossimi mondiali FIFA 2010 dei quali SONY ha siglato un accordo per registrare le immagini in tre dimensioni (leggi articolo).

steve_ballmer_ces2009Per quanto riguarda Microsoft sarà presente Steve Ballmer, CEO di Microsoft, che l’anno scorso aveva presentato le novità in particolare riguardanti Windows 7, Windows Live e Facebook, mentre Aaron Greeberg presentava la New Xbox Experience, la nuova interfaccia grafica della console Xbox 360. Siamo curiosi di sapere cosa ci riserverà il brand Microsoft.
Apple avrà uno spazio interamente dedicato all’iPhone, che ha totalmente spopolato non solo in America ma nel mondo intero.



Per seguire in diretta la conferenza stampa il 6 Gennaio 2010 alle ore 4pm (ora locale) di SONY, potete utilizzare uno dei seguenti link:

* CNET: http://ces.cnet.com/liveatces * USTREAM: http://www.ustream.tv/sonyelectronics

Interverranno Sir Howard Stinger, CEO e Presidente di SONY, e Stan Glasgow, Presidente e CEO di SONY Electronics USA.

{vsig}games/multi/CES09{/vsig}

Un conto alla rovescia sul sito Platinum Games

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platinum_games_thumbUn nuovo titolo in arrivo ?

Platinum Games, il team di sviluppo di titoli come il recente Bayonetta, per console PS3 e 360, MadWorld per Wii e Mugen per DS, ha lanciato quest’oggi un conto alla rovescia sul suo sito ufficiale raggiungibile a questo indirizzo.

Dal modo con cui il valore della cifra totale decresce e’ certamente successiva alla data di pubblicazione del gioco Bayonetta. Ragion per cui è facile supporre un qualche annuncio importante. Un nuovo gioco in vista oppure un primo DLC per la strega più affascinante del momento ?


 

Heavy Rain, 6 nuovi video inediti

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heavyrain_thumb_cover

heavyrain_thumb_coverSulle orme del killer !

Con l’avvento di Gennaio 2010, arrivano i primi filmati di Heavy Rain che rompono di fatto l’embargo indetto da Sony Computer Entertainment per il suo annunciato titolo in esclusiva PlayStation 3.

Grazie al sito EclipseMagazine.com abbiamo reperito ben sei video catturati con CAM (ndr. la qualità non è decisamente delle migliori) che mostrano parte dei capitoli con protagonisti l’architetto Ethan e suo figlio, l’investigatore asmatico Scott Shelby e l’agente speciale Norman, tutti per un motivo particolare sulle orme del “origami killer“. In queste scene del totale di circa 30 minuti manca la affascinante giornalista femminile Madison Paige.


Restate sintonizzati su 4News.it per nuove informazioni , video ed immagini sul thriller molto atteso per PlayStation 3 in arrivo a Febbraio 2010.


 

Online il sito europeo di God of War III

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godofwariii_thumbmini

godofwariii_thumbminiKratos parla anche italiano ora !

Dopo il lancio della versione USA, fa oggi il suo debutto il sito web ufficiale di God of War III in tutte le lingue europee, compreso l’italiano.

Nel sito sono presenti come di consueto tutte le informazioni relative al gioco, i trailers, il blog per ora in inglese con  le ultime le immagini, gli artwork e le notizie, e un forum in cui discutere di questo terzo capitolo dell’avventura di Kratos.

Il sito è raggiungibile a questo indirizzo.

Il titolo è atteso per il 28 Marzo 2010 in esclusiva su console PlayStation 3.


 

Nuove immagini inedite per The Last Guardian

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thelastguardian_thumbUna trentina di screenshots per colmare l’attesa

The Last Guardian è un titolo sviluppato da Japan Studio composto dal Team ICO capitanato dal creatore e disegnatore Fumito Ueda, lo stesso realizzatore di ICO e di The Shadow of the Colossus.

Per la sua nuova avventura, Fumito ha unito le meccaniche di gioco dei due precedenti titoli , unendo i due carismatici personaggi e adattandoli ad una nuova trama. In ICO, Ico e Yorda dovevano tenersi per mano e in Shadow of the Colossus, Wander doveva aggrapparsi ai colossi per arrampicarcisi. Una simile forma di connessione fisica e’ presente nel suo nuovo titolo dove un ragazzo scopre che in una citta’ abbandonata e desolata vive una creatura bizzarra simile ad un “grifone”, un incrocio tra un felino, un topo e un uccello.

Questa stessa citta’ e’ sfruttata da alcuni uomini come deposito per le loro armi e il loro cibo. In seguito il protagonista scopre che gli stessi uomini danno la caccia al “grifone” il quale, per uno strano motivo, gli salva la vita e diventa suo amico. Nasce cosi’ una amicizia che portera’ il giocatore a muoversi in un vasto mondo fantastico e pieno di mistero, pericoli ed enigmi. Il trailer è visibile nel nostro canale multimediale 4NewsTV.

Il titolo è atteso in esclusiva su console PlayStation 3 per Giugno 2010.

Di seguito la galleria di immagini

{vsig}games/sony/TheLastGuardian{/vsig}

Hideo Kojima motivato da Modern Warfare 2 per un nuovo Metal Gear Solid ?

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kojima_thumbAncora Snake nel pensiero del suo creatore ?

Hideo Kojima è il famoso creatore della serie Metal Gear Solid nata su console Sony Playstation e di recente in arrivo su PSP con Metal Gear Solid: Peace Walker e su PS3 e 360 con Metal Gear Solid: Rising del quale ha solo fornito il brand.

Intervistato dalla rivista Official PlayStation Magazine sul numero di Gennaio 2010, alla domanda relativa su cosa pensa di realizzare per la console PlayStation 3, Hideo ha dichiarato esplicitamente che “dopo aver visto Modern Warfare 2, ho voglia di sfruttare tutto il potenziale delle tecnologie modernePOM0110COVER!”

La frase lascia supporre che per “tecnologie moderne” si potrebbe riferire sia a PS3 che a 360 soprattutto dopo che entrambe hanno annunciato la loro periferica di motion control. Oppure potrebbe trattarsi solo di console PS3 visto che l’intervista è stata realizzata da una rivista specifica del settore.

In ogni caso e’ difficile al momento presagire un seguito di Metal Gear Solid su una specifica piattaforma.

Relativamente alla versione per PSP, Hideo ha poi aggiunto: “ho boluto soddisfare la voglia di molti giovani di giocare a MGS su console portatile. La PSP è molto famosa e utilizzata in Giappone per cui è stato naturale puntare su questa piattaforma.”

 

Gran Turismo 5, nuovo video gameplay dall’ Asia Game Show ’09

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granturismo5_thumbSvelate anche due nuove auto!

Quando si parla di Gran Turismo 5, il simulatore di auto di Polyphony Digital, c’e’ sempre particolare attenzione poiche’ le informazioni provenienti dal team di sviluppatori sono state per lo piu’ dichiarate ma non ancora mostrate con immagini e/o video.

Ad aiutarci nel soddisfare parte di questa fame di notizie, in attesa delle rivelazioni ufficiali nel numero di Febbraio della rivista PlayStation Official Magazine, ci vengono in aiuto gli appassionati della serie del gioco, presenti di recente alla fiera di Asia Game Show 2009 nella quale, oltre ad aver mostrato un nuovo trailer svelando Roma e Madrid come nuovi teatri di circuito, e’ stata data la possibilita’ di assistere a scene di gameplay.

Alcune di queste che vi propopniamo di seguito sono state registrate e pubblicate sul portale GT Planet. Al minuto 1:14 si possono riconoscere le auto Lexus IS e ASL Garaya elaborate per essere presenti in assetto da pista.

Rispetto alla demo GT Academy pubblicata essenzialmente per partecipare al concorso omonimo, si può notare un netto miglioramento complessivo, sia in termini di oggetti a schermo che di framerate costante.

Buona visione


Il titolo è atteso in esclusiva su console PlayStation 3 in uscita a Marzo 2010 in Giappone mentre per Europa e Nord America si paventa un Maggio 2010.

[AGGIORNAMENTO]

Abbiamo pubblicato un nuovo video di gameplay che potete vedere nella nostra 4NewsTV.

Netgear ProSafe DGFV338

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netgear_prosafe_dgfv338_thumbUn eccellente router multifunzione

Nel panorama dei modem/router progettati per soluzioni aziendali, Netgear propone ProSafe DGFV338, un router multifunzione in grado di offrire affidabilità, facilità d’uso e netgear_prosafelifetimewarrantylogosicurezza con la tranquillità della garanzia a vita offerta dalla famiglia di prodotti ProSafe.

Una volta aperta la scatola, si nota l’estrema cura riposta nella costruzione del prodotto, con la scocca in metallo molto robusta e in grado di favorire una maggiore dissipazione del calore dovuta ad un elevato numero di ore di lavoro continuato.

Due antenne dalla lunghezza sopra la media e con attacchi in oro, permettono un uso del segnale anche in condizioni difficili, e favorito dalla possibilità di abilitare la modalità Super-G+ che aumenta l’efficacia del normale protocollo di comunicazione 802.11g a 108Mbps.

Anche questo prodotto è assortito con la documentazione del manuale, del disco di installazione e dei cavi di collegamento di base. Il programma di installazione riconosce la possibilità di eseguire una versione più recente scaricabile da internet così da avere il prodotto subito fruibile al meglio.

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Il pannello posteriore è composto da ben 8 connessioni Ethernet a 10/100Mbit , una connessione WAN in ingresso Ethernet per sfruttare una linea internet già attiva oppure una connessione di linea telefonica per l’uso Modem ADSL 2+ integrato e l’immancabile foro per il reset alle impostazioni di fabbrica.

Dal lato frontale invece, il ProSafe GDFV338 mostra i LEDs per lo stato di accensione, la connessione ADSL, il segnale di test, la connessione Wi-Fi e le 7 connessioni Ethernet.

Pur non essendo un prodotto di ultima generazione ad offrire una connessione senza fili di tipo Draft N e delle connessioni di rete Ethernet 1Gbit, possiamo tranquillamente rassicurare gli utenti dichiarando che a conti fatti questo modello riesce perfettamente a sopperire queste mancanze offrendo di fatto una eccellente soluzione per le piccole e medie imprese.

Tra le caratteristiche peculiari è estremamente importante citare il VPN, ovvero la possibilità di gestire la rete dall’esterno sfruttando una connessione sicura e certificata per ben 50 canali.

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Un potente firewall, costituito dalla possibilità di usare sia il NAT che il SPI, non lascia alcun dubbio sulla capacità di mettere in sicurezza qualsiasi connessione all’interno della rete. In pratica, tramite il NAT si può assegnare il range di porte di comunicazione per ogni singolo client collegato intervendo persino sul tipo di accesso fallito, registrando eventuali tentativi di intrusione e potendo quindi isolarli definitivamente grazie al SPI.

Durante le nostre prove abbiamo tentato di bucare la connessione protetta utlizzando alcuni software (Ping of Death, SYN Flood, LAND Attack e IP Spoofing) ed abbiamo rilevato che non c’è stato alcun modo di superare il muro di protezione.

Grazie ad un comodo settaggio delle impostazioni facilitato (ndr. wizard) è molto intuitivo andare a modificare alcuni parametri oppure ad attivarne/disattivarne altri. Pur essendo molto versatile, necessitva di alcune conoscenze di informatica di rete per poter gestire al massimo delle sue potenzialità.

Caratteristiche Tecniche

* Permette la condivisione d’un modem ADSL o per Cavo da parte di molti utenti (un solo abbonamento Internet)
* 2 porte WAN (1xADSL2+ e 1×10/100Mbps Ethernet)
* Switch 8 porte 10/100 integrato
* Firewall : Stateful Packet Inspection (SPI), registrazione e Reporting delle intrusioni, protezione da attacchi Denial of Service
* Wifi 802.11b/g con maggiorazione di segnale a SuperG+
* Chiave di sicurezza WEP (64 e 128 bit), WPA, WPA2
* Access point Wireless (2 antenne 5 dBi staccablili)
* 50 tunnel VPN
* Scocca in metallo
* Supporto DHCP, NAT, PPTP, PPPoE
* Garanzia a vita

 

 

Calendario Playboy 2010, le bellezze dei prossimi 12 mesi

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playboy_thumbOgni mese un bel vedere!

Con l’inizio del nuovo anno non poteva mancare il calendario della rivista per adulti più famosa del mondo. Un’icona dell’ erotismo femminile: il calendario Playboy 2010!

Ogni mese è caratterizzato quest’anno dalle playmates che hanno realizzato il sogno di diventare la ragazza copertina.

Di seguito i 12 mesi del calendario 2010

 

{vsig}societa/girls/Calendario_Playboy2010{/vsig}

 

Nuove immagini di NieR

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square-enix-logoIl gioco Action RPG di Square-Enix

Dopo aver pubblicato notizie e immagini in un articolo precedente, e aver presentato il trailer, oggi vi mostriamo nuovi scatti provenienti da NieR, il gioco di ruolo action di Square-Enix.

Vi informiamo inoltre che è online anche il sito ufficiale , anche in lingua italiana, a questo indirizzo.

Di seguito le nuove immagini

 

{vsig}games/multi/NieR/20091230{/vsig}

 

Netgear XAVB101 Powerline

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netgear_xavb101_thumbLa soluzione alternativa al WiFi

Netgear ha realizzato un prodotto interessante che permette di sfruttare la presa elettrica per trasportare un segnale di rete. Il modello da noi provato è Netgear XAVB101 Powerline.

Detta così sembra qualcosa di strano. Come fa un segnale di dati informatici a passare attraverso i cavi elettrici ? Presto detto.

Come molti ormai sanno, i contatori di energia elettrica posti all’interno delle abitazioni sono dotati di telelettura. In pratica la società erogante la corrente elettrica riesce tramite la stessa a verificare i dati di consumo senza inviare sul posto fisicamente un addetto.

Il metodo quindi applicato da molti anni, e’ stato in seguito sfruttato da alcune aziende proprio per esaudire quegli incovenienti che possono incorrere gli utenti casalinghi nel dover realizzare una connessione magari internet in più stanze , in special modo se non si puo’ utilizzare il Wi-Fi tra stanze differenti e con molti muri a fare da impedimento e causa di scarso segnale.

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Abbiamo effettuato piu’ prove per verificare i pro e i contro di questa soluzione offerta da Netgear.

Possiamo tranquillamente affermare che la sua efficacia e’ davvero ottima solo se non si posizionano i supporti insieme ad altri apparecchi su una stessa presa di corrente. In pratica , onde evitare disturbi o addirittura mancanza di segnale, e’ importante non collegare gli apparati a ciabatte elettriche o multiprese, ma direttamente ad una sola ed unica presa al muro. Abbiamo testato il prodotto addirittura portando la console PlayStation 3 in un’ altra stanza, a ben 15 metri di distanza, situazione che con il segnale Wi-Fi avrebbe riscontrato problemi con vari muri presenti a dare fastidio.

Per impostare la connesione su console PS3, abbiamo lasciato riconoscere la connesione alla console tramite le impostazioni Tipiche e lasciato tutto in Automatico.

Ottima anche la semplicita’ di utilizzo per l’utente comune. Si scarta la confezione, si collegano i supporti uno al Modem/Router ADSL e l’altro alla periferica di destinazione come PC, console o SlingBox , si accende e voila.

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Per verificare la potenza di trasmissione dati, abbiamo provato ad eseguire PS3 Media Server e richiamato da PS3 un film MKV a 1080p con il massimo del dettaglio audio/video. Il risultato è stato eccellente. Nessun scatto. Nessuna perdita di frame.

In caso si voglia impostare il tipo di segnale e di traffico oppure aggiornare il firmware all’ultima versione, e’ necessario installare il programma contenuto nella scatola il quale riconosce la presenza di una versione nuova via internet e ne consiglia lo scaricamento.

Con un semplice tasto posto su entrambi i supporti si può abilitare la cifratura del segnale oppure per far tentare la connessione quando gli apparati non comunicano a dovere.

Peccato aver riscontrato che tale software non e’ ancora funzionale con Windows 7. Per aggirare il problema, abbiamo dovuto impostare nelle proprietà dell’eseguibile la compatibilità a Windows Vista SP2.

Per il resto raccomandiamo quindi l’acquisto a tutti gli utenti che hanno la necessita’ di avere una connesione di rete in varie stanze dell’appartamento e con il massimo segnale per poter godere ogni tipo di servizio online.

Caratteristiche tecniche:

* Trasforma ogni uscita di corrente elettrica in una connessione di rete Ethernet
* Trasporta dati alla velocità di 200 Mbps
* Rende sicura la rete Powerline AV premendo un pulsante
* For use with both wired and wireless routers and gateways
* Connesione semplice di XAV101 nel router e l’altro XAV101 in una periferica con ingresso Ethernet
* Connesione a Desktop, notebook PC, console di gioco, NETGEAR ReadyNAS™, Slingbox™, un DVR o NETGEAR Print Server (PS121)
* 128-bit AES cifratura dei dati assicura privacy e sicurezza
* Gli stati rosso, giallo, verde indicati da Led indicano la velocità di trasmissione dati
* Supporta Windows® Vista™
* Compatibile con HomePlug AV

 

Half-Life 2 sul progetto Natal

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projectnatal_thumbPrimo fps giocato sulla nuova periferica Microsoft

Dopo alcuni esperimenti eseguiti su titoli a scorrimento bidimensionale come Geometry Wars Retro Evolved 2 e Katamari Damacy, in alcuni studi si stanno continuando i test per verificare e migliorare l’efficacia del sistema di rilevamento dei movimenti del Natal.

Al momento la notizia sembrava priva di fondamento. Poi abbiamo scoperto che la fonte dei video proviene da una festa realizzata da Bizarre Creations, lo stesso team di Project Gotham Racing 3 e Blur, i quali si sono divertiti a lasciar provare alcuni giochi in fase di test.

Uno di questi è Half-Life 2, famoso fps sviluppato a suo tempo da Valve, riadattato nelle meccaniche di gioco per essere eseguito interamente solo dalla periferica Natal.

Di seguito il video reperito in rete.

Anche in questo caso si nota un leggero ritardo (LAG) tra il movimento eseguito dal giocatore e quello riprodotto in gioco. Lasciamo a voi i commenti.


 

Disney e Pixar annunciano Toy Story 3

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toystory_thumbL’allegra banda di giocattoli torna al cinema in 3D !

Sara’ un anno speciale il 2010. Disney e Pixar hanno pronte tante interessanti iniziative per riportare al pubblico uno dei classici che ha segnato l’animazione in digitale per il grande schermo.

Il motivo principale di queste iniziative e’ il valore dell’ Amicizia. Woody, Buzz e il favoloso mondo dei giocattoli ritornato con Toy Story in versione rimasterizzata in alta definizione e in primavera al cinema in 3D. A seguire DVD, Blu-Ray, libri, riviste, gadgets.

Il 7 Luglio poi e’ il grande debutto di Toy Story 3 in tutti i cinema e in 3D.

Restate sintonizzate su 4News.it per scoprire i primi filmati di questo atteso terzo capitolo.

 

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Pirateria: i videogiochi più scaricati del 2009

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pirateriath291209Danni per milioni di dollari all’industria videoludica mondiale

TorrentFreak ha stilato una classifica dei 5 titoli più scaricati dalla rete per Nintendo Wii, Pc e Xbox360 le quali attualmente presentano le piattaforme di nuova generazione dove è possibile eseguire copie di backup dei giochi. E’ inutile dire che l’odiosa pratica della pirateria continua a far perdere introiti per milioni di dollari alle case produttrici e all’industria dell’entertainment nel suo complesso sebbene, è giusto ricordalo, in più di un caso la possibilità di eseguire copie illegali dei giochi (la cosiddetta modifica) ha decretato il successo di questa o quella console.

In due casi su tre a farla da padrona, con cifre da capogiro in termini di download, è stato Call of Duty: Modern Warfare 2, che pure ha registrato ottime vendite sul mercato dei videogiochi, mentre per Nintendo Wii il più scaricato è stato l’imperdibile New Super Mario Bros.

Nintendo Wii

1. New Super Mario Bros. Wii – 1,150,000 downloads
2. Punch-Out!! – 950,000 downloads
3. Wii Sports Resort – 920,000 downloads
4. The House of the Dead: Overkill – 860,000 downloads
5. Mario Power Tennis – 830,000 downloads


Xbox 360

1. Call of Duty: Modern Warfare 2 – 970,000 downloads
2. Street Fighter IV – 840,000 downloads
3. Prototype – 810,000 downloads
4. Dirt 2 – 790,000 downloads
5. UFC 2009 Undisputed – 720,000 downloads

PC

1. Call of Duty: Modern Warfare 2 – 4,100,000 downloads
2. The Sims 3 – 3,200,000 downloads
3. Prototype – 2,350,000 downloads
4. Need For Speed: Shift – 2,100,000 downloads
5. Street Fighter IV – 1,850,000 downloads



 

Gran Turismo 5, info esclusive sul prossimo Official PlayStation Magazine

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granturismo5Tutti i dettagli svelati del titolo di Polyphony

Con l’avvicinarsi dell’uscita di Gran Turismo 5 in Giappone in Marzo 2010, si fanno sempre più forti le voci riguardanti il gioco di simulatore di auto sviluppato da Polyphony Digital in esclusiva per console PlayStation 3.

La rivista ufficiale OPM ha anticipato che sul prossimo numero di Febbraio 2010 sarà dedicato uno speciale proprio per GT5 pubblicando le informazioni finali e svleando probabilmente quelle caratteristiche che finora il boss Kazunoru Hamahuchi ha tenuto segrete lasciando sulle sulle spine milioni di fan, come il dettaglio degli ambienti delle piste, le condizioni meteo e del tempo (giorno/notte), i danni, l’uso della Playstation EYE per il movimento della visuale nell’abitacolo. Magari si saprà anche una data per l’uscita del gioco in Europa e Nord America.

OPM_GT5

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