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Star Wars: The Old Republic, nuovi trailer per ogni personaggio del gioco

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StarWarsTheOldRepublicChe la forza sia con voi!

LucasArts e BioWare sono pronti ad accogliervi nella galassia di Guerre Stellari e scegliere di vestire diventare uno dei personaggi di Star Wars: The Old Replublic.

Il publisher Electronic Arts ci delizia con una serie di trailer dedicati propri ai personaggi principali di questo MMO che si possono impersonare, Jedi o Sith, scegliendo se sposare il potere della forza o seguire il suo lato oscuro.

A voi spetta la scelta. La saga inizia il 20 Dicembre 2011 per Personal Computer.

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Risen 2: Dark Waters, annunciata la data di uscita ufficiale

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Risen2DarkWaters_thumbIssate le vele e tenetevi pronti per Risen 2: Dark Waters.

Deep Silver e Piranha Bytes annunciano oggi che la data di uscita ufficiale dell’epico RPG con ambientazione piratesca sarà il 24 aprile 2012 per Stati Uniti e Canada e il 27 aprile 2012 per i paesi europei.

Entrambe le aziende inoltre presentano il packshotfinale del gioco, che mostra l’emblematico pirata Jolly Roger (teschio e ossa) in stile Risen 2.

In Risen 2: Dark Waters, l’Inquisizione invia l’eroe alla ricerca di un modo per sconfiggere le mostruose creature che disturbano il commercio via mare, lasciando così le isole prive di rifornimenti. I pirati sembrano sapere come sconfiggere questi mostri, ma… convincerli a cooperare non sarà facile.

Risen 2 può contare su numerose novità dal punto di vista dell’azione di gioco: per esempio, i giocatori ora possono utilizzare anche le armi da fuoco. E gli avventurieri, essendo dei pirati, possono anche ricorrere a nuove abilità, definite “trucchetti sporchi”, che consentono loro di confondere o colpire i nemici in battaglia.

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Deep Silver pubblicherà Risen 2: Dark Waters per Xbox 360, PC e PlayStation 3.

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Iron Front: Liberation 1944, pubblicate nuove immagini e artwork

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IronFrontLiberation1944_thumbCatturati istanti di gioco.

Deep Sivler ha reso disponibile nuove immagini di Iron Front: Liberation 1944, titolo sparatutto tattico in arrivo per Personal Computer nel corso dell’anno 2012.

Sviluppato da X1 Software, il titolo mette i giocatoriin competizione schierandosi tra le fazioni della Seconda Guerra Mondiale. Gli artwork raffigurano due bombardieri storici del conflitto mondiale: Junkers Ju-87 Stuka e Petljakow Pe-2.

Lo Junkers Ju-87 Stuka è stato uno dei più spaventosi bombardieri della Seconda Guerra Mondiale. Il velivolo, conosciuto per la massima precisione con cui bombarda i bersagli, era usato principalmente all’inizio della Guerra e divenne un simbolo della guerra lampo, la blitzkrieg. Il Petljakow Pe-2 è un bombardiere russo, simile allo Ju-87 Stuka, usato per supportare le truppe di terra. È stato prodotto in oltre 20 differenti versioni.

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Junkers Ju 87

Lo Ju 87, altrimenti detto Stuka (“Sturzkampfbomber”, bombardiere in picchiata), è il bombardiere più tristemente famoso della Seconda Guerra Mondiale. I primi prototipi creati dalla Junkers Flugzeugwerk AG furono realizzati nel 1935 e vennero subito accolti nelle file della Luftwaffe. Essendo un aeroplano progettato per bombardare i suoi bersagli con la massima precisione, lo Stuka venne molto usato durante le prime fasi del conflitto, divenendo così un simbolo della guerra lampo, la blitzkrieg. I primi esemplari erano equipaggiati con delle speciali sirene, poste sotto il carrello, soprannominate “trombe di Gerico”: durante le picchiate emettevano un suono intenso, con lo scopo di scoraggiare il nemico. Verso la fine della guerra, lo Stuka venne impiegato anche come aereo anticarro sul fronte orientale, equipaggiato con due cannoni da 37 mm. Degli oltre 5.700 Stuka esemplari prodotti, oggi ne restano soltanto due completi.

Petlyakov Pe-2

Il Petlyakov Pe-2 è un bombardiere sovietico della Seconda Guerra Mondiale. I suoi piloti lo soprannominarono “Peshka”, parola che in Russo indica il pedone degli scacchi. Progettato da Vladimir Petlyakov, l’aereo ha compiuto il suo volo inaugurale nel 1939 ed è entrato in produzione di serie all’inizio del 1941. Come lo Stuka, il Pe-2 è stato utilizzato come bombardiere in picchiata a supporto delle truppe di terra. In totale ne sono stati realizzati oltre 11.000 esemplari, in circa 20 varianti diverse. Nelle fasi finali del conflitto il Pe-2 è stato via via rimpiazzato dal nuovo Tupolev Tu-2. I primi test sovietici relativi all’uso di un seggiolino eiettabile vennero condotti utilizzando un Petlyakov.

Deep Silver presenta anche cinque nuovi screenshot che mostrano le truppe tedesche e sovietiche, i velivoli e i carri armati.

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Secret Files 3, pubblicati nuovi screenshot e artwork

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secret-files-3_thumb2Sito ufficiale aggiornato.

Deep Silver ci informa che Secret Files 3 è consultabile al sito ufficiale sotto una nuova veste, vi invitiamo pertanto ad accedervi, mentre allo stesso tempo ci ha inviato nuove immagini dell’avventura in arrivo per Personal Computer.

Gli screenshot e artwork si soffermano sui protagonisti del titolo, Nina e Max, mentre si stanno preparando per il Natale a Firenze. Tuttavia, i due non passeranno le vacanze in tranquillità. A causa di difficoltà impreviste saranno separati e Nina trascorrerà la vigilia di Natale da sola. L’artwork raffigura Nina mentre guarda con malinconia le foto del suo Max. L’immagine è disponibile anche come wallpaper sul sito ufficiale, aggiornato con le ultime informazioni, le immagini, i trailer e molto altro materiale sull’avventura.

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L’avventura grafica di Secret Files 3 è attesa in uscita per Personal Computer nel corso dell’anno 2012.

Recensione Elsword

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elsword_thumbQuando fantasy e anime si fondono in una avventura ricca d’azione.

Versione testata Personal Computer.

Le storie tra dangeon sono sempre state affascianti e quando uno di essi fonde il gameplay a scorrimento laterale con il coinvolgimento della struttura MMO, nasce Elsword.

Sviluppato da Kill3rCombo e portato in Italia grazie alla tedesca Gameforge dopo aver conquistato gli Stati Uniti, Elsword è un gioco dall’aspetto fresco e ricco di vitalità ma allo stesso tempo profondo e coinvolgente come un MMO deve essere.

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Continuate a leggere per scoprire la nostra valutazione.

Nintendo presenterà Wii U al CES 2012

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wii-u_thumbNuova tecnologia in mostra!

Il Consumer Electronic Show di Las Vegas sarà nuovamente l’evento per le grandi industrie di presentare i loro prodotti del nuovo anno 2012. Nintendo ha dichiarato di mostrare il Wii U, dopo 16 anni dall’ultima apparizione.

Ricordiamo che l’anno scorso Nintendo si è presentata solo come uno stand e non sul palco, come invece avverrà quest’anno.

Ci si aspetta grandi cose quindi da Nintendo.

Ricordiamo che il Consumer Electronic Show 2012 andrà in scena a Las Vegas dal 10 al 13 Gennaio 2012.

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Lollipop Chainsaw, ecco la copertina ufficiale del gioco per PS3 e 360

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lollipop-chainsaw_thumbSiete pronti per il massacro?

Warner Bros. Interactive Entertainment e KADOKAWA GAMES sono lieti di svelare il packshot di Lollipop Chainsaw! La copertina del gioco presenta la ‘femme brutale’, Juliet Starling.

L’artwork è inoltre presente come immagine principale dell’annuario di Juliet sulla pagina ufficiale di Lollipop Chainsaw su Facebook.

Qui potete inoltre trovare il concorso “Juliet’s Head of the Class” dove i fans potranno creare il loro zombie headshot personalizzato e poi unirsi a una delle confraternite della San Romero High.

I fan possono poi votare la migliore presentazione e i ritratti più votati saranno inclusi nell’annuario di Juliet e sulla pagina principale della galleria.

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Per saperne di più andate sulla pagina Facebook del gioco: http://www.facebook.com/LollipopChainsaw

Il gioco sarà disponibile nel corso del 2012 su console Playstation 3 e Xbox 360.


Le proprie sembianze in Max Payne 3

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max-payne-3_thumb2Simpatica iniziativa da parte di Rockstar

A partire da oggi e fino al 13 gennaio 2012, Rockstar offrirà ai propri seguaci su Twitter l’opportunità unica di essere immortalati come uno degli otto personaggi all’interno del multiplayer mode di Max Payne 3, utilizzando semplicemente il #MaxPayne3 hashtag su Twitter.

Ogni settimana, da oggi fino al 13 gennaio, selezioneremo dieci persone casualmente che individueremo con il #MaxPayne3 hashtag. Se sarai uno di quelli selezionati, ti contatteremo o via tweet o direttamente con un messaggio diretto per richiedere una tua foto come valutazione. Prenderemo quindi i due finalisti di ogni gruppo e di ogni settimana (8 persone in totale) che avranno la possibilità di apparire come personaggio nella multiplayer gang nel nostro prossimo sparatutto, Max Payne 3.

* Assicurarti di seguire @RockstarGames su Twitter
* Assicurarti di utilizzare l’hashtag #MaxPayne3 quando si parla del gioco
* Tiene d’occhio le nostre risposte su twitter e i nostri messaggi diretti fino al 13 gennaio, 2012. Tutti i fan che contatteremo avranno solo 48 ore per rispondere.

Visitate la pagina casting per tutti i dettagli e le regole ufficiali.”


Battlefield 3, nuovo spot televisivo realizzato da FreddieW

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battlefield-3-back-to-karkand_thumbSolo su BF3!

Sin dall’esordio nei negozi, la comunità di giocatori di Battlefield 3 si è sbizzarrita a creare video nel quale mostrare le azioni di guerra che sfruttano come meglio si crede la potenza del Frostbite 2.0.

Freddie Wong, meglio conosciuto in rete con il nickname FreddieW, ha realizzato in collaborazione con DICE uno spot televisivo per promuovere l’arrivo del pacchetto Ritorno a Karkand.

Il video che unisce divertimento e azione, consacra il motto che orami accompagna tutti i players, ovvero “solo su Battlefield 3 !”

Buona visione


Uncharted: Golden Abyss, la funzionalità Intu-Aim e i controlli di PS Vita in video

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uncharted-golden-abyss_thumbNathan Drake in azione!

Con il debutto il 17 dicembre in Giappone di Playstation Vita, Sony ha cominciato a fornirci di nuovi video relativi ai titoli disponibili per questa nuova console portatile. Uno di questi è Uncharted: Abisso d’oro.

In questo filmato, che potete ammirare come sempre in calce all’articolo, vengono mostrati i controlli del titolo sulla console PlayStation Vita in varie scene d’azione. Il blog di playstation.com statunitense all’inizio di questa settimana ha organizzato un massiccio evento PlayStation Vita a San Francisco, piena di nuovi giochi, hands-on, e il debutto delle nuove caratteristiche.

Il team di Sony Bend Studios ha lavorato su Uncharted: Abisso d’oro creando città ricche di particolari che si sposano con qualcosa di nuovo e attinente a questa ultima generazione di console come Vita, nello specifico la funzionalità detta Intu-Aim. Questo “modificatore obiettivo” permette ai giocatori di combinare i sei assi del giroscopio con le altre caratteristiche della Vita per mettere a punto i colpi allineandosi con lo stick analogico destro per una maggiore precisione. In questo nuovo video esclusivo, il produttore Darren Yager mostra Drake in azione con la efficienza della mira aiutato dal Intu-Aim.uncharted-golden-abyss_cover-vita

Ricordiamo che il titolo debutta con l’uscita nei negozi italiani di Playstation Vita il 22 Febbraio 2012.

Prezzo 49,90 euro.

 

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Alan Wake’s American Nightmare, ecco il trailer di debutto in italiano

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alan-wake-night-springs_thumbChi è Mr. Scratch?

Remedy Entertainment ha presentato al recente Video Game Awards 2011 un nuovo capitolo per Alan Wake intitolato American Nightmare.

Nel filmato, interamente montato con scene di gioco e che noi di 4News.it abbiamo sottotitolato in italiano, mostra alcuni momenti della nuova avventura lascinado trasparire la trama che si cuce attorno proprio al protagonista e al suo antagonista, il Signor Scratch.

Buona visione.

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Ricordiamo che il titolo debutta prossimamente sul MarketPlace di Xbox Live per Xbox 360.

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The Elder Scrolls V: Skyrim, disponibile la patch 1.3 per PS3 e 360

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TheElderScrollsVSkyrim_thumb2Già in lavorazione la 1.4!

Bethesda Softworks informa dal suo blog ufficiale che è disponibile la patch di aggiornamento alla versione 1.3 di The Elder Scrolls V: Skyrim per console Playstation 3 e Xbox 360.

Dopo gli utenti PC della scorsa settimana, anche la comunità di giocatori potrà godere dei benefici apportati dalla patch 1.3.

Il team però avvisa che è già in lavorazione una nuova patch per risolvere i restanti problemi.


I Am Alive, nuovo trailer sottotitolato in italiano

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IAmAlive_thumbSopravvivere o morire? Fa la tua scelta.

Un anno dopo un cataclisma mondiale che ha spazzato via quasi interamente la razza umana, un uomo lotta per la sopravvivenza in una città desolata mentre cerca di ritrovare la moglie e la figlia da tempo disperse.

In questo racconto post-apocalittico non sussistono minacce sovrannaturali, ma solo un uomo ordinario che affronta un mondo in decadenza e irto di pericoli e le inclinazioni più oscure dell’umanità.

Nel video alcuni consigli per aiutarvi a sopravvivere.

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Vi ricordiamo che il titolo in questione esce il: 28 novembre 2011.

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Puntata #6 Vincitori e vinti, venghino signori venghino…

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podcast_thumbConsiderazioni sul Video Game Awards 2011 e pareri sui titoli più attesi per l’anno 2012 su PC, PS3, 360, PS Vita, Wii. Cosa ci riservano i prossimi 12 mesi ? In studio Roberto Serranò e Francesco Pellizzari.

Ha vinto Skyrim! Il quinto capitolo di The Elder Scrolls premiato come miglior gioco dell’anno 2011 al recente Video Game Awards 2011. Ma come è andato l’evento ? Ne parliamo in questa sesta puntata del podcast raccontando vincitori e vinti assieme ad una ricca antipazione dei titoli che invaderanno il mercato videoludico nel prossimo anno 2012.

Buon ascolto.

Sommario della puntata:

00:00:00 – INTRODUZIONE

00:01:40 – Si aprono le danze al Video Game Awarsd 2011

00:07:08 – Svelata la nuova IP di Naughty Dog: The Last of Us
00:18:50 – Miyamoto premiato con Zelda

00:16:28 – Zelda e la rinascita di Wii, Nintendo non perde colpi

00:23:00 – Nuovo incubo per Alan Wake

00:28:04 – Modern Warfare 3 vince tra il ridicolo e il divertente
00:30:40 – Epic Games si è bevuta il cervello ?
00:33:05 – Il vincitore Skyrim
00:36:12 – Alla fine della fiera
00:48:00 – Cosa ci aspetta nel 2012


Un doveroso ringraziamento a tutti voi fedeli lettori di 4News.it per le vostre domande che hanno alimentato questo appuntamento.

Download Episodio #6 | Tieniti aggiornato sui nostri Podcast con iTunes

Arrivederci alla prossima puntata. Per qualsiasi comunicazione sui temi da trattare potete scrivere sulla nostra bacheca di Facebook, alla nostra casella di posta elettronica [email protected] oppure intervenire sul forum nel topic dedicato.

Twisted Metal 2012, trailer del gioco dedicato a Mr. Grimm

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twistedmetallogoMr. Grimm rimonta in sella con un look nuovissimo.

Eat Sleep Play ha rilasciato dei trailer-anteprima di presentazione per i personaggi disponibili nel reboot di Twisted Metal.

Mr. Grimm, il protagonista del video che trovate qui di sotto, è un centauro psicopatico che per l’occasione sfoggia un look tutto nuovo. Fa pezzi i propri avversari utilizzando la terribile Flame Saw e colpire bersagli distanti grazie al Reaper Rocket.

4news vi ricorda che l’uscita del titolo è prevista per il primo trimestre 2012 in esclusiva per PlayStation 3.

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Kingdoms of Amalur: Reckoning, nuovo trailer incentrato su poteri e specializzazioni sul gioco

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kingdoms-of-amalur-reckoning_thumbKingdoms of Amular, un video su poteri e specializzazioni.

Per prepararvi all’uscita di Kingdoms of Amalur: Reckoning di seguito vi proponiamo un trailer di questo episodio di “A Hero’s Guide to Amalur”, in cui  gli sviluppatori ci mostrano nel dettaglio i vari metodi di combattimento, personalizzabili a seconda dello stile di gioco scelto, e le varie combinazioni di Forza, Magia e Destrezza.

Vi ricordiamo che Il gioco è atteso nei negozi per il 10 febbraio 2012.

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Prime informazioni sul nuovo Medal of Honor

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medal-of-honor_tier1_thumbRitorna la lotta al terrorismo!

Medal of Honor ha portato l’anno scorso il primo sparatutto bellico dalle situazioni di ingaggio fedeli alle unità operative Tier 1, immergendo il giocatore in un modo diverso di giocare. Anche se poco curato nella narrativa, il titolo ha saputo ritagliarsi il suo spazio e ha ottenuto un buon giudizio di critica e pubblico.

Mark Christianson di Danger Close, ci parla di come è stata studiata la nuova toppa che raffigura il Tier 1, dell’ingaggio di un pilota esperto dell’aviazione e di come è stato pensato il nuovo terrorismo, non più confinato nel medio oriente ma ormai globalizzato.

Nel ricordarvi che è possibile consultare la nostra recensione del titolo a questo indirizzo, vi lasciamo ad una buona lettura.

Le toppe sono un segno morale, diffuso nella comunità militari d’epoca. Viene indossato su cappelli e giacche anche molto tempo dopo che l’uniforme è in pensione, i veterani usano queste toppe come un segno di orgoglio, ricordando i lavori di specialità, il periodo di servizio, di conflitti e qualsiasi altra cosa sono particolarmente orgogliosi o hanno molto a cuore. Alcune toppe sono così caratteristiche da divenire distintivi che si sono dati come il riconoscimento da unità attive ai veterani, parenti e amici. Alcune toppe hanno un significato morale e non sono date a tutti, ma i disegni sulle toppe che sono stati creati per essere indossati più facilmente.

Questi simboli agiscono come segni di riconoscimento, un curriculum di vita di chi è portatore, dove sono stati e quello che hanno vissuto. La prossima volta che vi trovate vicino ad alcuni veterani, prendete un momento, osservate bene i cappelli, giacche e giubbotti di pelle e naturalmente vedete di trovarle. Se si guarda abbastanza vicino, è possibile capire una storia sugli individui che stai incontrando nella società prima ancora che siano presentati.

L’arte imita la vita e, talvolta, la vita imita l’arte. Non molto tempo dopo che il team di sviluppo di giochi Danger Close si avvicinò con introdurre un nuovo set di distintivi per l’asset di aviazione in-game , il progetto ha attirato l’interesse dei piloti reali Apache. CPT Jon Ryder da Bearcats della Bravo Company, Task Force No Mercy è stato presentato con l’opportunità unica di tutto il recente gioco Medal Honor.

Al momento dell’introduzione del team di sviluppo di Medal of Honor, ha preso parte il 1BN 2° Battaglione Fucilieri Apache del Reggimento Aviazione e ha dichiarato questo in una recente intervista: “Come membro militare con certi interessi, e anche come un giocatore di videogiochi, la possibilità di aiutare la realizzazione di un videogioco in ogni aspetto è stato incredibile. Quando EA ha contattato il mio Battaglione Aviazione d’Attacco, sono rimasto sorpreso di sapere che era stato scelto come uno dei piloti per parlare con gli sviluppatori. L’ho presa come un’altra opportunità di conoscere alcuni ragazzi molto cool che sono stati realmente interessati a quello che ho fatto per vivere come un pilota di Apache e hanno curato ogni cosa per ottenere tutto nel modo giusto.”

I simboli sono una cosa potente nelle forze armate e per coloro che hanno difficoltà ad esprimere se stessi qualcosa di semplice come una toppa o una spilla può fare molto per dire, sono utili anche per trovare un altro in una strada affollata o in camera. Ne hai trovato uno buono, visto un grande? Sentiamo o, meglio ancora, faccelo vedere!
Stare al sicuro là fuori e ringraziare un veterano ogni volta che un solo passaggio.

Il panorama globale dello scontro bellico

Dieci anni, è passato tanto tempo dal combattere, e in quel tempo la natura stessa della guerra si è evoluta come anche i suoi combattenti. Negli ultimi Medal of Honor, l’impostazione e il periodo storico di riferimento che abbiamo sperimentato erano la guerra dai primi ingaggi nel 2002. Negli ultimi dieci anni gli Stati Uniti e le sue nazioni partner hanno condotto la guerra, la tecnologia è migliorata, e le nostre forze combattenti si sono fatte più esperti. Dall’altra parte, la minaccia si è evoluta e diffusa, e con sé il suo messaggio, in tutto il mondo.

Abbiamo sentito il termine “terrorismo globale” tanto nel corso degli anni che la parte “globale” sembra quasi persa. La maggior parte tende a pensare al termine globale come qualcosa al di fuori dei propri confini o di una zona generalmente localizzate in tutto il Medio Oriente. Ma mentre questo pensiero può aiutare a dormire la notte, non è una riflessione accurata del mondo in cui viviamo.

Ho avuto l’opportunità di discutere riguardo alcuni dei cambiamenti che hanno interessato il paesaggio con un membro della squadra Tier 1, un consulente coinvolto da Danger Close / Medal of Honor.
Mentre sentiamo sempre delle nostre truppe sul terreno in Afghanistan e in Iraq, quali altri luoghi sono “operativi” e nei quali lavoriamo?

Scavando nei dettagli di quando e dove gli operatori sono è un argomento che non possiamo sconfinare. Chiunque può guardare in discussioni intel attraverso una serie di siti o di letteratura e di figura che [Special Operations Command] ha ragazzi là … durante la preparazione, lavorando con i locali, la raccolta di intel, il coordinamento con le forze nazionali, e fare una base per le operazioni possibili.

I militari, così come li conosciamo, sono costruiti su una struttura di comando che è gerarchica in cui i comandi avvengono da determinate parti e il tutto controllato centralmente. I cattivi sembrano essere un collegamento allentato di fazioni che lavorano per obiettivi simili ma a livelli stranamente vari o a livello locale, regionale e anche a livello globale e sulla base di un’ideologia e di valore / o morale contro di comando. In che modo queste differenze hanno impatto delle agenzie di intelligence e, infine, gli operatori del settore?

La minaccia terroristica prende spunto dalla religione fondamentalista, lavora su un principio piatto. Molte persone assumono che ci sia una gerarchia. Non c’è. Lì “c’era” un portavoce che ha insegnato e rappresentato la minaccia e ha divulgato la sua agenda in modo da ispirare gli altri a seguire la sua ideologia. Tuttavia, non era quello di unirsi alla sua truppa. Ma per seguire la sua agenda e agire in modo autonomo. Cellule indipendenti sono a volte più facili da monitorare. Ma anche più difficile da inserire nell’insieme. La indipendenza tra le loro parti permette di agire come credono. E quello che dipende dopo viene da diversi fattori, geografici, alleati o non, culturali, ambiente ammissibile o no, ecc .. C’è un carico sulla comunità Intel ed i ragazzi stanno lavorando ogni giorno a costruire grandi rapporti di lavoro con quelle persone per ottimizzare i risultati perseguibili.

C’è la sensazione che negli ultimi 10 anni, duri colpi decisivi sono stati pochi e lontani tra loro e non vi è stato modo di concentrarsi più sul lavoro attraverso il mandato delle Nazioni Unite e la politica. Come si lavora con una rete globale di alleati che impatta sulla missione?

L’ONU è un grande corpo. Essi hanno il loro posto ma è molto burocratico. Si può impantanare [la complessiva capacità di] ciò che deve essere fatto. Al contrario, lavorando in collaborazione con alcune forze straniere è stato molto gratificante. Ma siamo tutti soggetti ai nostri comandi e [agenda] politico e, a volte [i due] non coincidono. Quando c’è la opportunità può essere “creata” per ottimizzare i risultati di intel in azione per essere soddisfatti. Disastro ha colpito più che abbastanza quando troppe opinioni e agende sono allineate.

Dopo un decennio in questa guerra, ma che vivono molto più a lungo con il tipo di estremismo che vediamo praticamente ogni giorno, come si fa a vedere il panorama globale e il ruolo in esso?

Il mondo è in movimento. Crescite di popolazione, la povertà, l’analfabetismo, la corruzione, in cerca di potere, il traffico di droga, il traffico sessuale, e il fondamentalismo sono in gioco. E le società soffrono. Quando il tutto esplode sopra – entriamo in azione.

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Call of Duty: Modern Warfare 3, disponibile da oggi la nuova playlist di sfide online

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call-of-duty-modern-warfare-3_thumb2Tre nuove modalità di gioco.

Robert Bowling, Community Manager di Infinity Ward, ci ha informato che è disponibile da oggi una nuova playlist di sfide per il Multiplayer Online di Call of Duty: Modern Warfare 3.

Il comparto multigiocatore ha adesso tre nuove diverse tipologie di sfide nelle quali le fazioni Spetsnaz e Us Force si contenderanno la vittoria.

Non è una patch. Le sfide compariranno in automatico tra quelle disponibili.

Di seguito la lista in dettaglio:

DROP ZONE

Get to the drop zone to earn points, the first team to 7500 points wins the round, but thats not all. As long as the Drop Zone is occupied, a care package will drop every 15 seconds, which ever team has the most members in the drop zone at that point “owns” the care package, but anyone can steal it. This is the only way to earn air support in this mode, all other pointstreaks are disabled. You’ll earn 20 points per team member, for every second they’re in the drop zone plus 20 XP individually for your time spent in the zone. Kills are worth 50 XP in this mode.

Custom Settings: Pointstreaks (besides those obtained through in-game care packages) are disabled.

Hardcore HQ Ricochet

We’ll be adding Hardcore Headquarters to the Hardcore Team Tactical playlist.

Hardcore Ricochet

We’ll be converting all Hardcore modes to Ricochet variant as a response to team killing. This means, any friendly fire, is applied to the attacker, rather than the victim. So choose your shots wisely and any attempt to team kill will simply kill yourself.

Call of Duty: Modern Warfare 3, disponibile la patch 1.07 per PS3 e 360

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call-of-duty-modern-warfare-3_thumb2Piccola patch, poche novità.

E’ disponibile da oggi la nuova patch di aggiornamento alla versione 1.07 di Call of Duty: Modern Warfare 3 per console Playstation 3 e Xbox 360.

La patch, del peso di 4MB su 360 e 32 MB su PS3, corregge davvero poco del titolo di Infinity Ward e Sledgehammer Games.

Infatti questo aggiornamento va solo a migliorare la gestione degli indirizzi host in modo da gestire meglio quelli svantaggiati e a compensare il Lag in gioco.

Di seguito la lista dei cambiamenti:

Migliorato l’indirizzo del Host svantaggiato / Compensazione Lag che causava la scomparsa degli hosts con buone connessioni.
– Corrette molte abilità grazie ai consigli forniti dagli utenti.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 8 Novembre 2011 per PC, Playstation 3 e Xbox 360.


Ecco gli ottavi di finale della UEFA Champions League 2011/2012

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champions_leagueMilan vs Arsenal, Napoli vs Chelsea, Marsiglia vs Inter.

Dall’urna di Nyon sono state estratte le squadre che hanno composto gli scontri diretti degli Ottavi di Finale della Uefa Champions League 2011/2012.

Le partite di andata si svolgeranno il14 e 15 Febbraio 2012 mentre il ritorno è fissato per il 21 e 22 Febbraio 2012.

Le italiane Milan e Napoli devono ricevere all’andata Arsenal e Chelsea in uno scontro tutto italo-anglosassone, mentre l’Inter disputerà la prima gara in trasferta sul terreno francese del Olympique Marsiglia.

Di seguito il quadro completo:

Ottavi di finale Champions League 2011/12

Olympique Lyonnais (FRA) – APOEL FC (CYP)
SSC Napoli (ITA) – Chelsea FC (ENG)
AC Milan (ITA) – Arsenal FC (ENG)
FC Basel 1893 (SUI) – FC Bayern München (GER)
Bayer 04 Leverkusen (GER) – FC Barcelona (ESP, holders)
PFC CSKA Moskva (RUS) – Real Madrid CF (ESP)
FC Zenit St Petersburg (RUS) – SL Benfica (POR)
Olympique de Marseille (FRA) – FC Internazionale Milano (ITA)