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Darksiders II, nuovo trailer dedicato al Cavaliere Morte annuncia la data di uscita su PC, PS3, 360 e Wii U

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darksiders-2_thumb2Al lancio della nuova console Nintendo.

THQ ha rilasciato un nuovo trailer dedicato al personaggio principale di Darksiders 2, ovvero il Cavaliere Morte.

Il filmato, oltre a fare una presentazione del protagonista, annuncia la data di uscita del gioco fissata per Estate 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Dalla pagina ufficiale su Facebook è stata anche annunciata l’uscita in versione Wii U disponibile al lancio della nuova console di casa Nintendo.

Buona visione.

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Il Figlio di Babbo Natale, trailer del film di Sarah Smith

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il_figlio_di_babbo_natale_thumbQuale sarà questo gran segreto che custodisce il nostro vecchio dalla barba bianca?

(Arthur Christmas) “Il figlio di Babbo Natale” è un film d’animazione del 2011 diretto da Sarah Smith e con protagonisti James McAvoy, Hugh Laurie, Jim Broadbent e Bill Nighy. Il film, prodotto dalla Aardman Animations e dalla Sony Pictures Animation, è girato con l’uso della computer grafica e verrà distribuito anche in 3-D.

Trama:

Ecco svelata la domanda di ogni infante sul come può Babbo Natale portare doni a tutto il mondo in una sola notte.La risposta è un’operazione segreta tecnologicamente avanzata sul Polo Nord con un esercito di un milione di elfi in attività, una gigante slitta supersonica e un vasto centro di controllo sotto i ghiacci del Polo. Ma pare che anche la più sofisticata tecnologia ha un lato negativo, infatti quando la consegna anche di un solo regalo su seicento milioni viene disperso, Babbo Natale e suo figlio Steve lo ritengono un accettabile margine di errore. Ma non per Arthur Christmas, l’eccentrico figlio più piccolo. Il ragazzino mette su una folle missione per consegnare l’ultimo regalo dall’altra parte del globo a due ore dall’alba del Natale.

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Questa divertente impresa riunisce la famiglia di Babbo Natale e salva il futuro stesso del Natale.

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Il film uscirà al cinema il 23 dicembre 2011.

 


Metal Gear Rising Revengeance, deve girare a 60 fps parola di Kojima!

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metal-gear-solid-rising_thumbRising a 60 frame!

Del “nuovo” Metal Gear Rising, annunciato solamente ieri agli Spike Video Game Awards, si è visto  solamente un singolo trailer, ma tramite le parole di Hideo Kojima sul suo account Twitter, si può speculare sulla fluidità delle immagini del titolo ora realizzato da Platinum Games. In una serie di messaggi, il boss di Kojima Production afferma:

Il vecchio Rising che era stato creato come prototipo presso Kojima Productions era graficamente simile a Metal Gear, ma girava a 30 frame al secondo, e richiedeva uno schema di controlli complesso. Ho fatto una richiesta a Platinum: ‘Un Raiden che fosse “cool” e che potesse muoversi agilmente a 60 frame al secondo.
In un secondo Tweet, Kojima ha spiegato perchè il progetto originale è stato scartato, e affidato poi a Platinum Games.
Quando ho affidato il prossimo titolo di Kojima Productions al mio personale, ho sempre affermato: Per i fan non va bene se non un Metal Gear realizzato dal suo regista e sappiamo bene che il regista è Kojima. Non è questo il caso, però. Se si tratta di uno spin-off può essere fatto? Ho affidato il vecchio Rising al mio staff più giovane. Ma poi ho riflettuto, e mi sembrava certo che se quel Rising fosse stato pubblicato, ci sarebbero state molte persone che avrebbero detto questo non è Metal Gear.


The Elder Scrolls V, i DLC in uscita non espanderanno i confini di Skyrim, ma miglioreranno l’esperienza del gioco

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TheElderScrollsVSkyrimSvelati i piani di Bethesda

In un’intervista rilasciata ai microfoni di Joystiq in occasione degli SVGA “Spike Video Game Awards“, il game director Todd Howard ha parlato brevemente di alcuni piani di Bethesda per quanto riguarda i DLC per il loro ultimo titolo The Elder Scrolls V: Skyrim.

Per l’RPG insignito del più grande premio “Gioco dell’anno” alla cerimonia di premiazione tenutasi la scorsa notte Howard avrebbe affermato che Bethesda ha intenzione di realizzare contenuti scaricabili che andranno ad arricchire l’intera esperienza di gioco, piuttosto che andare ad espandere i confini di Skyrim che sono già “infiniti”.

Ci stiamo focalizzando sul rendere migliore il gioco, non di aggiungere altre cose, perché il mondo di Skyrim è davvero enorme. Stiamo lavorando su diverse idee, e valutando tutto ciò che fanno i giocatori, e pensare a cosa possiamo migliorare.
Sicuramente saranno realizzati più contenuti così come per tutti gli altri titoli Bethesda, ma per quanto riguarda i tempi di pubblicazione, Howard ha affermato: “Non abbiamo una tabella di marcia da seguire. I DLC che pubblicheremo non saranno affrettati, e offriranno un sacco di contenuti.


The Last of Us, Mark Richard Davies lavora sul progetto come Designer in Naughty Dog

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the-last-of-us_thumb4Ritorno alle origini.

La nuova esclusiva Sony è stata svelata di recente al Video Game Awards 2011 e vi abbiamo fornito una ampia lista di informazioni su The Last of Us, il titolo in sviluppo da Naughty Dog per console Playstation 3.

Come avrete avuto modo di leggere, Mark Richard Davies, ex Lead Designer di Ninja Theory per Enslaved, è ora un componente di un secondo team di sviluppo all’interno dello studio Naughty Dog per la esclusiva Playstation 3.

Abbiamo domandato a Mark quale ruolo ricopre ora e ci ha risposto via twitter che: “solo come designer, bello tornare a lavorare di nuovo al puro design”.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita entro l’anno 2012 in esclusiva su console Playstation 3.

The Last of Us, prime informazioni ufficiali sulla esclusiva PS3 di Naughty Dog

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the-last-of-us_thumb3[Aggiornata] Azione e sopravvivenza.

Sganciata la bomba al Video Game Awards 2011, è tempo di fornirvi una serie di informazioni su The Last Of Us, titolo in sviluppo presso lo studio Naughty Dog in esclusiva per console Playstation 3.

Arne Meyer, Community Strategist di Naughty Dog, ci informa che il team ha voluto creare, dopo la fortunata serie di Jak & Dexter, Crash Bandicoot e Uncharted, qualcosa di nuovo ed entusiasmante. Così ha posto le basi del progetto all’interno dello studio creando un secondo team di sviluppatori dedicato al titolo, in modo da non impedire il naturale svolgimento e supporto a Uncharted 3: L’inganno di Drake, già approdato il 2 Novembre 2011 su PS3.

the-last-of-us_cover-ps3A lavorare su L’Ultimo di Noi è un nutrito team tra cui Neil Druckmann, Direttore Creativo, e Bruce Straley, Direttore del Gioco. Bruce ha preso parte al primo e secondo capitolo di Uncharted per poi dedicarsi a The Last Of Us già dal 2009 a cui si è aggiunto Mark Richard Davies, ex Direttore Creativo di Ninja Theory per Enslaved, ora parte integrante del team Naughty Dog in qualità di designer. Lo sviluppo infatti è stato tenuto ben nascosto per non togliere i riflettori dal terzo capitolo di Nathan Drake, e ha proseguito nella sua crescita che ha portato ad essere già a buon punto, almeno come impatto grafico, al recente VGA 2011. Il trailer mostrato infatti è interamente eseguito dalla console Playstation 3 utilizzando il motore grafico del gioco.

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I protagonisti sono Joel e Ellie. Joel è un rude sopravvissuto, un tipo burbero che non arriva a pensarci due volte per oltrepassare il limite morale al fine di ottenere quello che vuole o deve fare. Egli è interpretato da Troy Baker, attore che ha prestato la sue movenze e la sua voce per impersonare la versione digitale. Ellie invece è una ragazzina adolescente che appare già matura per la sua giovane età, avendo già visto e sostenuto varie difficoltà. L’attrice Ashley Johnson ha prestato sia le sue movenze per il Motion Capture che la sua voce, in modo da rendere l’interpretazione digitale di Ellie molto realistica.

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I due personaggi principali di L’Ultimo di Noi dovranno sopravvivere in una ambientazione resa difficile sia dalle asperità del territorio che da alcuni esseri umani che hanno subito una alterazione genetica dopo la contaminazione di un fungo. Gli animali, in particolare gli insetti come le formiche, sono anche loro divisi tra quelli normali e quelli contaminati, pronti quindi ad essere una minaccia per chi se li troverà di fronte. Il loro obiettivo sarà quello di raggiungere una zona franca viaggiando attraverso gli Stati Uniti. Ma per farlo dovranno collaborare, unico modo per sopravvivere.

“Siamo entusiasti di svelare finalmente L’Ultimo di Noi, un progetto sul quale il team ha lavorato duramente per qualche tempo”, ha detto Evan Wells, co-presidente di Naughty Dog.

“La missione di Naughty Dog è quello di cambiare il modo in cui le persone sperimentano videogiochi. Siamo fiduciosi che L’Ultimo di Noi avrà un balzo in avanti nel gioco e la narrazione cinematografica, offrendo ai giocatori un’esperienza diversa da quella tipica del settore”.

Il motore grafico del titolo è una versione diversa del Naughty Dog Engine, per cui è lecito aspettarvi qualcosa di diverso, quindi non ancorato allo stesso sistema conosciuto in Uncharted. Non è prevista una componente online.

Il titolo è atteso in uscita entro l’anno 2012 in esclusiva per console Playstation 3.

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Comunicato Stampa

Sony Computer Entertainment America ANNUNCIA L’ ULTIMO DI NOI,
UN NUOVO ESCLUSIVO GIOCO PLAYSTATION ® 3 sviluppato da Naughty Dog

LOS ANGELES, 10 dicembre 2011 – Sony Computer Entertainment America LLC ha annunciato oggi L’Ultimo di Noi, un nuovo franchise creato in esclusiva per PlayStation ® 3 computer entertainment system. Sviluppato da Naughty Dog, i creatori del grande successo e best-seller UNCHARTED ™ serie, L’Ultimo di Noi è stato presentato un trailer in anteprima mondiale al Video Game Awards 2011 di Spike TV.

L’Ultimo di Noi è una esperienza che ridefinisce il genere e che fonde elementi di sopravvivenza e di azione per raccontare una storia guidata dal carattere di una popolazione decimata da una piaga moderna. Città abbandonate sono stati invase dalla natura e i sopravvissuti si uccidono l’un l’altro per il cibo, armi e tutto ciò a cui ci si può mettere le mani sopra. Joel, un sopravvissuto spietato, e Ellie, una ragazza coraggiosa adolescente che è matura per la sua età, devono lavorare insieme per sopravvivere durante il loro viaggio attraverso ciò che rimane degli Stati Uniti.

“Siamo entusiasti di svelare finalmente L’Ultimo di Noi, un progetto sul quale il team ha lavorato duramente per qualche tempo”, ha detto Evan Wells, co-presidente di Naughty Dog. “La missione di Naughty Dog è quello di cambiare il modo in cui le persone sperimentano videogiochi. Siamo fiduciosi che L’Ultimo di Noi avrà un balzo in avanti nel gioco e la narrazione cinematografica, offrendo ai giocatori un’esperienza diversa da quella tipica del settore”.

L’Ultimo di Noi è stato sviluppato da alcuni dei designer industriali di maggior talento di gioco tra cui Bruce Straley, Game Director, e Neil Druckmann, Direttore Creativo. Naughty Dog è salita alla ribalta del settore dei videogiochi nel 1996 con l’introduzione del successo di Crash Bandicoot sulla prima PlayStation. Lo sviluppatore ha proseguito poi con Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, Crash Bandicoot 3: Warped Team Racing e Crash, vendendo 22 milioni di copie in tutto il mondo e ha portato Naughty Dog ad essere il più riuscito team degli sviluppatori di videogiochi negli Stati Uniti per quella generazione di console. Il team ha poi creato il franchise di Jak e Daxter compresi Jak & Daxter: The Precursor Legacy ®, Jak II ™, Jak 3 ™ e Jak X: Combat Racing ™. Tutti e quattro i titoli sono “Greatest Hits” per PlayStation ® 2. Nel 2007 la squadra ha rilasciato Uncharted: Drake Fortune ® e seguito con UNCHARTED 2: Among Thieves™ e il recente lancio di novembre di UNCHARTED 3: Drake™ Deception. Avendo attualmente venduto oltre 13 milioni di unità in tutto il mondo, il franchise di UNCHARTED rappresenta alcune delle immagini più impressionanti, funzionalità audio e di elaborazione presenti su PS3.

Ulteriori informazioni sul gioco così come le immagini e i video possono essere trovati a www.lastofus.com e www.naughtydog.com. L’Ultimo di Noi è (RP) in attesa di valutazione. Per ulteriori informazioni visita il sito di ESRB www.esrb.org .

The Elder Scrolls V: Skyrim trionfa al Video Game Awards 2011

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vga2011-goty_thumbEcco la lista completa per ogni categoria.

Game Over. Il Video Game Awards 2011, l’evento di fine anno, spegne i riflettori non solo sulla stagione che ha visto portare alla comunità di videogiocatori tanti titoli interessanti, ma anche su quello che poteva essere e non è stato. La serata è stata abbastanza noiosa e ricca di momenti davvero poco entusiasmanti, il contrario di quanto ci si poteva aspettare all’inizio. Trionfa Bethesda Softworks e trionfa il loro Skyrim, quinto capitolo della serie The Elder Scrolls, omaggiato da critica e pubblico.

Ma ripercorriamo la serata nei suoi punti topici.

Durante il pre-show, sono stati scoperti in rete alcuni nuovi titoli, uno atraverso un trailer e un altro grazie ad una immagine. Stiamo parlando di Metal Gear Rising e Command & Conquer: Generals 2. Due sorprese bruciate.

La serata è proseguita con il nuovo titolo di Tony Hawk, denominato infatti Tony Hawk Pro Skater HD in arrivo su Store e MarketPlace rispettivamente per console Playstation 3 e Xbox 360, ed è un remake in alta definizione dei primi due titoli della serie. Poi è stata la volta di Tekken Tag Tournament 2, il picchiaduro di Namco Bandai in arrivo per le festività 2012. A seguire è stato mostrato il nuovo trailer di Hitman: Absolution, titolo sviluppato da IO Interactive che vede nuovamente l’Agente 47 tornare in azione nel corso del 2012 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Zachary Levi, presenatore dell’evento, compare prima inserito in alcuni trailer dei più importanti brand dell’anno per poi comparire sul palcoscenico imbracciando l’arma di Portal 2. Davvero divertente. Come aprire lo show se non premiando un gioco ? A venire chiamati sul palco sono gli sviluppatori Bastion che si portano a casa ben tre premi: miglior gioco scaricabile, miglior suono e miglior colonna sonora. Ora, senza nulla togliere a chi ha votato, ma come si fa a dare il premio di miglior suono a un giochino da sala giochi quando Battlefield 3 è un concerto bellico da paura ? E vabbè, sono americani.

Rotto il ghiaccio, Zac annuncia subito un nuovo trailer e questa volta cala un silenzio tombale appena si spengono le luci e acceso il megaschermo. Viene mostrato e svelato The Last of Us. Dopo l’apparizione del logo Naughty Dog, il team di Uncharted 3 è dietro lo sviluppo di questo titolo, la platea si scuote con un timido accenno di entusiasmo. Alla fine del trailer l’applauso fragoroso conferma la bontà di quanto mostrato che, secondo quanto riportato da Naughty Dog è interamente con scene montate con l’engine del gioco e sviluppato da un secondo team all’interno dello Studio.

Ora è la volta del Cavaliere Nero. Batman: Arkham City viene premiato sul palco come Miglior Gioco del genere Azione-Avventura. A seguire è stato mostrato un doppio trailer da BioWare. Il primo di una manciata di secondi per svelare C&C Generals 2, mentre il secondo dedicato a Mass Effect 3 che ha impressionato per un comparto tecnico decisamente rinvigorito soprattutto nelle animazioni, che lasciano trasparire maggiore realismo grazie alla fluidità degli spostamenti dei personaggi, intenti a respingere l’attacco di nemici di grandi dimensioni.

Quando Shigeru Miyamoto sale sul palco, si intuisce che è per ricevere un premio. Sono ben due ed entrambi per The Legend of Zelda: Skyward Sword, uno per Miglior Gioco Wii e uno per Miglior Gioco con Motion Controller. L’occasione è anche presa al balzo per festeggiare i 25 anni del brand con tanto di filmato in pompa magna.

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Tra un ospite e l’altro, vengono improvvisate scene divertenti per ricordare alcuni titoli noti che sono apparsi durante l’anno tra cui LittleBigPlanet 2 e Spider-Man, di quest’ultimo viene annunciato un trailer esteso per il nuovo titolo Spider-Man: The Amazing.

Seguono il nuovo Transformers: Fall of Cybertron, ormai consueto tie-in del prodotto cinematografico, e Alan Wake: American Nightmare, il nuovo incubo americato di Alan Wake presto disponibile via MarketPlace di Xbox Live per Xbox 360.

Poi è stato mostrato un video cinematografico di Diablo III, atteso gioco strategico di Blizzard Entertainment.

Ecco quindi la volta di premiare il Miglior Sparatutto dell’Anno 2011 e il vincitore è Call of Duty: Modern Warfare 3.

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Cosa manca all’appello di questa edizione 2011 del Video Game Awards ? Il nuovo gioco di Epic Games. Sale sul palco quindi Cliff Bleszinski, Direttore Creativo, che annuncia la nuova direzione che il team di North Carolina ha intrapreso con un trailer esclusivo di Fortnite, che con molta probabilità sarà multipiattaforma non avendo mostrato alcun riferimento alla console 360.

Prima della premiazione finale, Hulk Hogan, mitico lottatore di Wrestling, sale sul palco per annunciare l’assegnazione di alcuni premi che trovate presenti nella lista completa in calce all’articolo.

L’esibizione del gruppo musicale Black Keys è un avvenimento immancabile per ascoltare un pò di musica e intravedere un Miyamoto che scuote la testa per andare a tempo.

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Rullo di tamburi, momento di suspance, Zac Levi annuncia il vincitore del premio Miglior Gioco dell’Anno 2011 che è The Elder Scrolls V: Skyrim del team Bethesda Softworks, premiato anch’esso come Miglior Studio dell’anno e Miglior Gioco RPG.

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Infine resta spazio per premiare, dopo il trailer di Metal Gear Rising, il Miglior Personaggio dell’Anno che va a Joker di Batman: Arkham City, il quale sembra voler annunciare un nuovo titolo della serie con Arkham World.

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Alla fine, le previsioni personali del sottoscritto citate nel recente podcast si sono avverate. Oltre a risultare ogni anno sempre più povera di annunci davvero interessanti, eccezion fatta per The Last of Us, la edizione 2011 ha segnato un forte calo di popolarità di Gears of War 3, sconfitto praticamente in ogni nomination, perdendo addirittura il premio di Miglior titolo per la piattaforma 360, conquistato da Batman: Arkham City. Si potrà rialzare Epic Games con Fortnite? Difficile da pronosticare adesso ma la sensazione di “titolo poco interessante” è stata palpabile già in diretta con la platea che non ha mostrato entusiasmo come di solito accade quando sul palco c’è Cliff Bleszinski. Così come nessun nuovo video di Halo 4 che molti speravano potesse essere mostrato o un annuncio di Valve riguardo a Half-Life 3. Tuto rinviato al prossimo E3 2012. Un applauso va al team Rocksteady e Valve capaci di conquistare molti premi con i loro titoli pur non aggiudicandosi quello più ambito. Adesso sapete cosa acquistare o regalare a Natale.

Di seguito la lista completa dei titoli con i relativi premi:

The Elder Scrolls V: Skyrim
– Gioco dell’Anno
– Miglior Studio a Bethesda Softworks
– Miglior RPG

Batman: Arkham City
– Miglior Gioco Xbox 360
– Miglior Personaggio maschile Joker
– Miglior Gioco di Azione-Avventura
– Miglior Adattamento Videogioco

Uncharted 3: L’inganno di Drake
– Miglior Gioco Playstation 3
– Miglior Grafica

The Legend of Zelda: Skyward Sword
– Miglior Gioco Wii
– Miglior Gioco con Motion Controller

Portal 2
– Miglior Gioco PC
– Miglior DLC “PEER REVIEW”
– Miglior Multiplayer
– Miglior doppiaggio maschile a Wheatley
– Miglior doppiaggio femminile a Glados

Build That Wall Zia’s Theme
– Miglior Suono
– Miglior Colonna Sonora a Bastion
– Miglior Gioco Scaricabile

Super Mario 3D Land
– Miglior Gioco Portatile

Call of Duty: Modern Warfare 3
– Miglior Sparatutto

Fight Night Champion

– Miglior Gioco Sportivo Individuale

NBA 2K12
– Miglior Gioco Sportivo di Squadra

Forza Motorsport 4
– Miglior Gioco di Guida da Corsa

Mortal Kombat
– Miglior Gioco di Lotta

Minecraft
– Miglior Gioco indipendente

NFL Blitz
– Miglior Copertina con Ray Rice

Mass Effect 3
– Miglior Titolo Atteso del prossimo Anno

Assassin’s Creed Revelations
– Miglior Trailer dell’Anno

Blizzard Entertainment
– Gamer God

Bioshock Infinite, mostrato in un nuovo trailer dal VGA 2011

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bioshock-infinite_thumb2L’avventura si mostra in canto.

Il Video Game Awards 2011 ha mostrato in anteprima mondiale un nuovo trailer di Bioshock Infinite, sviluppato da Irrational Games in arrivo su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Il filmato, che potete ammirare in calce all’articolo, è stato realizzato utilizzando esclusivamente scene di gioco e mettendo quindi in risalto la bontà sia artistica che tecnica del titolo creato dal visionario Ken Levine.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita nel corso dell’anno 2012 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Buona visione.

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Fortnite, svelato il nuovo gioco di Epic Games dal VGA 2011

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epic-games_thumbUno strategico ?

Un emozionato Cliff Blezsinski sale sul palco del Video Game Awards 2011 per annunciare la nuova IP in sviluppo presso lo sutdio di North Carolina. Ecco a voi Fortnite.

Il trailer, che potete ammirare in calce all’articolo, non lascia intendere veramente di cosa si tratti, essendo un filmato il Computer Grafica.

Per molti versi sembra una sorta di strategico bizzarro, dove bisogna procacciare di giorno per sopravvivere di notte. Non essendo stata dichiarata la piattaforma di riferimento si presume sia Multipiattaforma.

Buona visione.

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Epic Games sta sviluppando Fortnite, un vasto mondo originale che invita i giocatori a essere creativi, intraprendenti e collaborativi di giorno e di difendere la loro preziosa fortezza di notte … il gioco utilizza la più recente tecnologia Unreal Engine.

Rainbow 6: Patriots, ecco il nuovo trailer mostrato al VGA 2011

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rainbow-6-patriots_thumbTerrorismo nella grande mela.

Al Video Game Awards 2011 è stato mostrato il nuovo trailer di Rainbow Six: Patriots, nuovo titolo sparatutto in terza persona di Ubisoft.

Il video, che potete ammirare in calce all’articolo, è stato realizzato in computer grafica per mettere in maggiore risalto la trama che farà da tessuto del TPS tattico.

Il terrorismo spaventa e lo fa nel cuore della grande città di New York.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita nel corso del 2012 per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Buona visione.

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Mass Effect 3, Shepard in azione nel nuovo trailer dal VGA 2011

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mass-effect-3_thumb3Contro difficoltà apparentemente insormontabili.

BioWare ha mostrato un nuovo trailer di Mass Effect 3 al Video Game Awards 2011 relativo a scene tratte dalla Campagna singolo giocatore.

Il filmato, che potete ammirare in calce all’articolo, mette in evidenza il rinnovato motore grafico migliorato soprattutto nelle animazioni che compongono i movimenti dei protagonista e dei personaggi, ora molto più realistici grazie ad una fluidità marcata rispetto ai precedenti capitoli. Shepard deve fronteggiare avversità apparentemente insormontabili, viste le dimensioni enormi dei suoi avversari.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 6 Marzo 2012 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Buona visione.

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Alan Wake: American Nightmare, mostrato il trailer esteso al VGA 2011

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alan-wake-night-springs_thumbAzione e terrore nelle foreste.

Alan Wake torna in anzione in un incubo americano sviluppato da Remedy Entertainment. Alan Wake: American Nightmare è in arrivo nel 2012 su MarketPlace di Xbox Live per Xbox 360.

In calce all’articolo potete ammirare il trailer presentato al Video Game Awards 2011 interamente montato con scene in-game.

Da notare come Alan ora abbia a disposizione una nuova varietà di armi per uccidere i nemici. Non basta più la torcia?

Buona visione.

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The Last of Us, ecco il trailer dal VGA 2011

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the-last-of-us_thumbE’ Naughty Dog, è spettacolare.

Svelato il titolo The Last of Us, nuova esclusiva Playstation 3 in arrivo nel 2012 sviluppata da Naughty Dog. Il filmato, che potete ammirare in calce all’articolo, mostra una bambina intenta a fuggire da alcuni loschi figuri da una vegetazione in stile foresta. In seguito incontra un altro personaggio impegnato a stenderne altri.

Dopo una breve fuga, la scena si sposta e appare una metropoli fatiscente, invasa e alterata come “Io sono leggenda”, in un contesto apocalittico.

Buona visione

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Una città abbandonata invasa dalla natura. Una popolazione decimata da una piaga moderna. I sopravvissuti si uccidono l’un l’altro per il cibo, armi, ciò su cui possono mettere le mani.

Joel, un tipo brutale sopravvissuto, e Ellie, una coraggiosa ragazza adolescente che è già matura per la sua età, devono lavorare insieme, se sperano di sopravvivere lungo il loro viaggio attraverso gli Stati Uniti.

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Hitman: Absolution, ecco il nuovo trailer dal VGA 2011

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HitmanAbsolution_thumbMolto d’effetto.

L’agente 47 torna in azione e si mostra in un nuovo trailer esteso dal Video Game Awards 2011 in Hitman: Absolution, titolo di IO Interactive distribuito da Square-Enix.

Il filmato, che potete ammirare in calce all’articolo, è stato realizzato in computer grafica, svelando parte della trama che innesca l’azione del protagonista, intento in queste scene, a salvare la vita di una donna.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita entro l’anno 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Buona visione.

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Metal Gear Solid: Rising, il nuovo trailer svela lo sviluppo di Platinum Games

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metal-gear-solid-rising_thumbIn anticipo anche questo rispetto al VGA 2011!

Ma resterà qualcosa da vedere in diretta? Più si avvicina il debutto dell’evento del Video Game Awards 2011 e più vengono svelati i video che dovrebbero essere mostrati durante la serata.

E’ la volta di Meta Gear Solid: Rising, lo spin-off della serie Metal Gear Solid che si scopre dal filmato, che potete ammirare in calce all’articolo, essere sviluppato da Platinum Games, gli stessi di Bayonetta. Il nome del gioco al termine del trailer viene annunciato in Metal Gear Rising con lo slogan di “Revenge with a Vengeance”, ovvero “la Rivincita con una Vendetta”.

Buona visione.

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Command & Conquer: Generals 2, ecco svelato il nuovo titolo di BioWare

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bioware-vga2011-newproject_thumb[Aggiornata] In anticipo rispetto al VGA 2011!

A volte capita, anche se non dovrebbe accadere, ma la sorpresa di BioWare al Video Game Awards 2011 è stata rovinata dalla stessa Electronic Arts che ha svelato Command & Conquer: Generals 2.

Il sito ufficiale è già online all’indirizzo www.generals2.com e rimanda per il momento alla pagina principale del franchise, e non è solo questo ad aver svelato la sorpresa: è stata infatti pubblicata una immagine del nuovo titolo e poi prontamente rimossa. Ma ormai i più veloci come noi di 4news.it hanno già carpito l’informazione e la stanno divulgando.

Come potete notare, l’immagine mostra un istante di gioco simile allo stesso riportato da Game Informer qualche tempo fa e che vi abbiamo citato in questo articolo.

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Non resta che assistere all’evento del Video Game Awards 2011 per vedere il trailer esteso.

[Aggiornamento]

Ecco il trailer esteso presentato al VGA 2011 del titolo in arrivo nel 2013 su PC

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Di seguito le pirme informazioni ufficiali:

In the near future, world leaders are mere seconds from signing a global treaty and bringing an end to war as we know it when a devastating terrorist attack rips through the peace conference, killing all in attendance. In a world left with no politicians, diplomats, or activists, only the Generals remain. It’s up to you to assume their roles, command their forces, and put an end to global terrorism once and for all.

• All-Out War — Take control of three unique factions, competing for resources, building up your base of operation, and leading massive batteries of tanks, soldiers, and aircraft into battle.

• Uncanny Sense of Realism — Frostbite 2 technology allows for visceral, visually stunning conflict at an epic scale. Incredibly detailed units and environments, dynamic physics, and exhilarating visual effects bring the battle to life in ways never before seen. This is the closest thing to real war without the consequences.

• New Ways to Dominate or Ally with Your Friends — Go beyond classic deathmatch with a selection of new multiplayer game modes, designed with both cooperative and competitive play in mind.

• Thrilling Campaign — Command the war on terror in an electrifying single-player campaign. Experience the dramatic story from multiple perspectives — from heroic General to crazed terrorist — while engaging the enemy in pulse-pounding tactical combat.

• Ever-Evolving Experience — Enhance your game with an expanding array of downloadable content. From maps and units to factions, campaigns, and more, the fight against terrorism is deeper than ever.

Minimum System Requirements

OS: Windows Vista (Service Pack 1) 32-bit
Processor: 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz)
Memory: 2 GB
Hard Drive: 20 GB
Graphics card (AMD): DirectX 10.1 compatible with 512 MB RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 or 6000 series, with ATI Radeon 3870 or higher performance)
Graphics card (NVIDIA): DirectX 10.0 compatible with 512 MB RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 or 500 series with NVIDIA GeForce 8800 GT or higher performance)
Sound card
DirectX Compatible
Keyboard and Mouse
DVD ROM Drive

Recommended System Requirements

OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core CPU
Memory: 4 GB
Hard Drive: 20 GB
Graphics card: DirectX 11 compatible with 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 570 or ATI Radeon 6950)
Sound card
DirectX Compatible
Keyboard and Mouse
DVD ROM Drive

Annunciata la data di uscita per la nuova generazione di Xbox?

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xboxnewslim

xboxnewslimTutto può essere con MajorNelson!

In queste ore la comunità di videogiocatori è in fribillazione per l’inizio del Video Game Awards 2011, ma su twitter già arrivano indizi sulle sorprese che potrebbero essere presentate sul palcoscenico. Ci pensa MajorNelson, il PR di Microsoft, attraverso il suo twitter scrive che domani ci sarà una eclissi lunare, per la prossima bisognerà attendere il 14 Aprile 2014. Un messaggio inusuale per un portatore di news di Xbox.

Ma allora qual’è il suo scopo ? Che sia questa la data di uscita della Xbox di nuova generazione ?

Lo scopriremo fra qualche ora circa dal Video Game Awards 2011. Vi ricordiamo che potete seguirlo in diretta video streaming attraverso il nuovo sito collegandovi qui.


RYSE, probabile debutto sulla prossima Xbox

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ryse_thumbLa prossima generazione attende Crytek.

Secondo quanto riportato dal profilo su LinkedIn di Ashley Morgan, durante l’attività come Senior Level Designer per il titolo RYSE di Crytek dal 1 gennaio 2011 al Luglio 2011, questo è stato catalogato come previsto su Xbox next-gen.

La talentuosa programmatrice esperta di calcolo tridimensionale, game e level design, con prodotti noti tra cui God of War II, è adesso a lavoro presso gli studi Ubisoft a Montreal come Level Desiger e durante il progetto in Crytek ha catalogato RYSE proprio come un gioco in visuale prima persona slittato a prossima generazione di videogiochi con intensi scontri corpo a corpo nell’Impero Romano. Nessun commento da parte di Crytek e Microsoft.

Ricordiamo che il titolo fu mostrato per la prima volta durante lo scorso E3 2011.

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S.T.A.L.K.E.R. 2 cancellato dopo la chiusura della software house GSC

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stalker-2_thumbLa crisi colpisce anche GSC!

Secondo quanto riportato dal profilo su twitter di Dmitri Bourkovski, la questione sarebbe in mano a Sergei Grigorovich, CEO della software house GSC, che al momento non ha voluto commentare la vicenda apparsa sul sito ukranews.com.

Il sito ucraino ha infatti annunciato la chiusura della software house GSC che avrebbe condannato di fatto la cancellazione di S.T.A.L.K.E.R. 2 , atteso titolo per Personal Computer.

A confermare la chiusura di GSC è stata riportata una nota da parte del sito rockpapershotgun.com che fa notare come la notizia della chiusura è solo una questione di traduzione del comunicato ufficiale non ancora diramato fuori dallo stato ucraino. L’unica speranza che resta ai giocatori è che i diritti sul titolo possano essere acquisiti presto da parte di una altra società.

NPD Novembre 2011, classifica di vendita hardware e software statunitense

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npd_thumbModern Warfare 3 e Skyrim in vetta su 360.

Sono stati resi noti i numeri di vendita dei videogiochi e delle piattaforme per il mercato statunitense consacrando Xbox 360 per questo mese di Novembre 2011.

I dati infatti mostrano come nello specifico la console Microsoft ha venduto più di tutte e l’utenza ha preferito i titoli di questa versione tra cui Call of Duty: Modern Warfare 3 e The Elder Scrolls V: Skyrim.

Battlefield 3 resta al terzo posto mentre Uncharted 3 è l’unica esclusiva a raggiungere il settimo posto totalizzando ben 700 mila copie. Bene i mutlipiattaforma come Assassin’s Creed Revelations, Just Dance 3, Madden NFL 12, Saint Row: The Third lasciando Batman: Arkham City fanalino di coda.

Microsoft ha commentato il risultato come uno dei migliori nel suo ciclo di vita, merito anche della fiducia dei consumatori nello scegliere Xbox 360 rispetto alla concorrenza.

Sony dal canto suo ha dimostrato che, pur non piazzandosi in testa nelle vendite, ha confermato il suo trend di crescita con ben il 30% in più rispetto all’anno passato e più 70% rispetto al mese precedente.

Nintendo è in flessione da un bel pò di tempo e purtroppo continua a non incidere come l’anno scorso nella vendita della console.

Di seguito le cifre in dettaglio:

Software:

1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, WII, PC)** Activision Blizzard ~9 milioni
2. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)** Bethesda Softworks
3. Battlefield 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts
4. Assassin’s Creed: Revelations (360, PS3, PC) Ubisoft – ~1.26 milioni
5. Just Dance 3 (Wii, 360) Ubisoft
6. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)** Electronic Arts
7. Uncharted 3: Drake’s Deception (PS3)** Sony – 700k
8. Saints Row: The Third (360, PS3, PC)** THQ
9. The Legend of Zelda: Skyward Sword (WII) ** Nintendo
10. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)** Warner Bros. Interactive

xx. Super Mario 3D Land (3DS) Nintendo – 625k

**(include edizioni CE, GOTY, bundle, ecc. ma non bundle con hardware)
Solo copie vendute in prodotto finale in negozio.

Hardware

360 – 1.7 Milioni (+24%)
PS3 – 900K (+70%)
WII – 860k (-32%)
3DS – 795k
NDS – 350k (-77%)