Namco Bandai ha pubblicato oggi un video gameplay di Touch My Katamary, il nuovo titolo della celebre saga in arrivo in esclusiva su PS Vita. In Touch My Katamari, la palla, in crescita costante, è controllata utilizzando gli stick per il controllo analogico per muoverla in ogni direzione possibile.
Una caratteristica di gameplay Katamary completamente nuova permette ai giocatori di utilizzare il pannello touch sul retro del sistema PlayStation Vita per allungare la palla sia in orizzontale che in verticale al fine di raccogliere immediatamente più oggetti possibili o per stringerla per farla passare attraverso uno spazio più ristretto.
Touch my Katamary sarà disponibile in Europa il 22 Febbraio 2012, il giorno di uscita di PlayStation Vita nei negozi.
Ubisoft ha realizzato un nuovo video intervistando il team di sviluppatori di Ghost Recon: Future Soldier, atteso sparatutto in terza persona su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.
In questo video denominato Ghost Minute, il Lead Level Designer Evan Champlin e il Game Designer Ryan McCabe forniscono dettagli su come il comparto Multigiocatore di Ghost Recon: Future Soldier è differente dagli altri shooters.
Il titolo della serie Tom Clancy’s ha subito diversi problemi durante la sua progettazione che ne hanno fatto slittare già due volte l’uscita nei negozi prevista, incrociando le dita, per il 6 Marzo 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360, quest’ultima con supporto Kinect.
Polyphony Digital, nelle parole del produttore Taku Imasaki, ha dichiarato durante la premiazione dei GT Awards negli Stati Uniti d’America che il pacchetto aggiuntivo scaricabile di Gran Turismo 5 reso disponibile lo scorso 18 Ottobre ha già raggiunto oltre un milione di download già al 3 Novembre.
Va ricordato che il DLC contiene il tracciato di SPA Francorchamps, lo spazio notturno per i Kart, tute e caschi, e 15 nuove autovetture.
Playstation Vita, la nuova console portatile di Sony, è pronta a debuttare il prossimo 22 Febbrario 2012 in Europa. Il mercato italiano come risponderà a questo evento ? Michael Denny, vicepresidente di Worldwide Studios Europe, ha mostrato ai giornalisti la line-up dei titoli in un evento dedicato a Londra.
Oltre alla conferma di una corposa lista di titoli first-party tra cui Uncharted: Golden Abyss, purtroppo non viene confermata l’uscita da subito di Resistance Burning Skies, il titolo di Insomniac Games che porta la serie su PS Vita. Tra quelli in sviluppo è stato annunciato Unit 13 di Zipper Interactive (MAG e SOCOM Forze Speciali, ndr.) e svelato Motorstorm RC di Evolution Studios che portano la serie di Motorstorm in versione auto telecomandate. Divertente presentazione di una serie di titoli minori subito scaricabili dallo Store del Playstation Network dedicati alla realtà aumentata.
Per maggiori informazioni vi lasciato al comunicato ufficiale:
Al momento della pubblicazione di questo post per il blog, il vicepresidente di Worldwide Studios Europe, Michael Denny, sta concludendo la presentazione ai giornalisti nel corso di un evento dedicato a PlayStation Vita a Londra. E noi siamo felici di condividere le novità della presentazione con i lettori di PlayStation.Blog .
Line-up per il lancio di PS Vita
Confermiamo i seguenti titoli 1st Party che saranno disponibili il 22 febbraio 2012 al lancio di PlayStation Vita nei territori PAL:
Uncharted: Golden Abyss
WipEout 2048
Reality Fighters
Little Deviants
ModNation Racers: Road Trip
Everybody’s Golf
Escape Plan
Gravity Rush
Hustle Kings
MotorStorm RC
Top Darts
Super StarDust Delta
Sono inoltre in sviluppo i seguenti titoli:
Army Corps of Hell, Square Enix; Asphalt: Injection, Ubisoft; Disgaea 3 Return, NIS America; Dungeon Hunter: Alliance, Ubisoft; Dynasty Warriors Next, Tecmo Koei; EA Sports FIFA Football, EA; F1 2011, Codemasters; Lego Harry Potter: Years 5-7, WB Games; Lumines Electronic Symphony, Ubisoft; Michael Jackson: The Experience HD, Ubisoft; Ninja Gaiden (working title), Tecmo Koei; OddWorld: Strangers Wrath, OddWorld Inhabitants; Puddle, Neko Entertainment; Pure Chess, RebelPlay; Putty Squad Vita, System 3; Rayman Origins, Ubisoft; Ridge Racer, Bandai Namco; Shinobido 2, Bandai Namco; Silent Hill: Book of Memories, Konami; Stardrone Extreme, BeatShapers; Super Monkey Ball Banana Splitz, SEGA; Supremacy MMA, 505 Games; Tales from Space: Mutant Blobs Attack, Drinkbox Studios; The Treasures of Montezuma Blitz, Alawar Entertainment; Touch My Katamari, Bandai Namco; Troopies, Bloober Team; Ultimate Marvel vs. Capcom, Capcom; Urban Trials, Tate Multimedia; Virtua Tennis 4: World Tour Edition, SEGA; Orc Attack, Casual Brothers; Ben 10 Galactic Racing, Bandai Entertainment; Dragon’s Racing, Ignition Entertainment; Robot Rescue Revolution, Teyon; Mortal Kombat, WB Games; Assassin’s Creed, Ubisoft; Bioshock, Take Two; Street Fighter X Tekken, Capcom; Call of Duty, Activision Blizzard.
Unit 13 in arrivo da Zipper Interactive
È stato annunciato che gli sviluppatori di MAG e della serie SOCOM sono al lavoro su uno sparatutto in terza persona, Unit 13, che uscirà in prossimità del lancio di PS Vita.
Svelato MotorStorm RC di Evolution Studios
Altro nuovo titolo in arrivo su PS Vita e PS3 e disponibile come demo all’evento di oggi, MotorStorm RC unisce le automobili radiocomandate vecchia scuola con la dinamica di gioco moderna. Cross Play permetterà a utenti PS Vita e PS3 di gareggiare gli uni contro gli altri.
Mostrati i Social Essentials
Abbiamo appreso che Flickr si unirà a Twitter, Facebook e FourSquare nei Social Essentials, gli strumenti per accedere con PS Vita ai social media più popolari, disponibili per la prova all’evento di Londra. Ben presto vi mostreremo come fare esattamente per dire Mi piace, inviare un tweet, taggare e tutto il resto, qui su PlayStation.Blog.
Marcatori di realtà aumentata
La realtà aumentata è una delle direzioni disponibili per gli sviluppatori di PlayStation Vita. È stato annunciato che saranno disponibili sei marcatori di realtà aumentata al lancio, con 3 giochi scaricabili gratuitamente dal PlayStation Store. Per avere un’idea del loro utilizzo, ecco un video sulla RA:
Speriamo che queste notizie vi abbiano ancora più appassionato a PlayStation Vita e non vediamo l’ora di sapere cosa ne pensate, quando la proverete il 22 febbraio 2012. Nel frattempo, faremo del nostro meglio per mostrarvi cosa può fare e vi suggeriremo le possibilità per il futuro. Se c’è qualcosa che desiderate sapere, postate pure le vostre domande nei commenti qui sotto.
Da quindici anni BioWare ha portato nel panorama videoludico nuovi mondi per avventure sempre entusiasmanti. Il 10 Dicembre prossimo al Video Game Awards 2011 la talentuosa software house svelerà il nuovo titolo.
Eccovi un assaggio in video, che potete ammirare in calce all’articolo, di quello che sarà il nuovo titolo in sviluppo presso un nuovo studio BioWare.
Dalle immagini si può notare una lotta bellica tra carri blindati. Che sia uno strategico in tempo reale oppure uno sparatutto in soggettiva con utilizzo di veicoli da guerra ?
Novità a 360 gradi per le oltre 57 milioni di Xbox nel mondo
Tramite un aggiornamento gratuito del servizio Xbox LIVE, il prossimo 6 dicembre tante novità “invaderanno” Xbox 360, rivoluzionando ancora una volta il concetto di intrattenimento su console. L’update porterà un’interfaccia utente (dashboard) completamente ridisegnata, il riconoscimento vocale grazie a Kinect e il primo gruppo di applicazioni dedicate all’entertainment.
Sarà come avere una console completamente nuova. La dashboard è stata infatti studiata per sfruttare al massimo e al meglio i vantaggi futuristici del riconoscimento vocale: tutti potranno navigare all’interno del menu Xbox 360 e gestire il proprio intrattenimento usando comandi vocali o gestuali, il tutto grazie al sensore Kinect per Xbox 360*.
Ma ci sarà molto di più! Il 6 dicembre è solo la data d’inizio di un periodo ricco di tantissimi nuovi contenuti che arriveranno su Xbox 360. Nuove applicazioni personalizzate renderanno infatti accessibili da Xbox LIVE Serie TV, Film HD on demand, Sport, Musica, Documentari, cartoni animati e il meglio del web; tanti contenuti legati ai cataloghi dei più importanti provider in oltre 20 Paesi.
E ancora, gli utenti potranno sbloccare nuove funzionalità che renderanno la propria esperienza con Xbox 360 ancora più personalizzata e sociale come il Cloud Storage per i salvataggi di gioco e il profilo LIVE, Beacon, Facebook Sharing e nuove configurazioni per gli strumenti di controllo familiare della console.
Insomma dal 6 dicembre, ne vedremo delle belle:
Una nuova dashboard, ottimizzata per il controllo vocale e l’integrazione con Kinect per Xbox 360;
Nuove applicazioni destinate all’intrattenimento;
Cloud Storage per i salvataggi di gioco e il profilo LIVE;
Beacon e Facebook sharing;
Nuovi strumenti per il controllo dei contenuti della console (Impostazioni Familiari);
*I controlli vocali e i gesti tramite Kinect sono disponibili per una selezione di contenuti di Xbox LIVE e possono variare a seconda delle caratteristiche. Caratteristiche e contenuti possono variare da Paese a Paese. Controlla xbox.com/live per tutte le informazioni.
In una recente presentazione a porte chiuse Michael Ancel ha svelato alcuni artwork relativi a Beyond Good & Evil 2.
Nonostante la qualità del video non sia delle migliori avete la possibilità di visualizzare alcuni artwork. Il video è stato registrato con una fotocamera da smartphone durante l’evento GAME 2011 a Montpellier, in Francia.
Codemasters ha pubblicato nella giornata di oggi un teaser trailer che sembra confermare il ritorno di Dizzy, la serie plaftform nata nel 1986 su computer Amiga. Il protagonista del gioco è una creatura a forma di uovo, che parte all’avventura per salvare i suoi amici e sconfiggere il malvagio mago Zaks. La compagnia ha lanciato il portale Eggcitingnews, ed ha confermato che maggiori dettagli sull'”Eggmergence Day” saranno disponibili dalla giornata di domani. Di seguito vi lascio alla visione di un video. Restate sulle pagine di 4news.it per ulteriori dettagli.
Vi ricordate Gal Gun, l’assurdo shooter nipponico esclusivo per Xbox 360 in cui il giocatore doveva sparare “feromoni” a delle liceali per farle innamorare del protagonista? Oggi la software house Alchemist ha confermato che in Giappone arriverà una versione Ps3, con supporto al PlayStation Move. Il titolo introdurrà una nuova modalità score attack, ed una seconda campagna principale, denominata “Doki Doki Carnival”.
L’uscita su PS3 del gioco sicuramente agevolerà l’esportazione del titolo sui lidi occidentali, grazie all’assenza di blocchi regionali sulla console Sony.
Gal Gun sarà disponibile su PS3 in Giappone dal 23 Febbraio 2012, sia in versione standard che limitata. Per la versione Europea al momento non è stata rilasciata nessuna data. In calce alla notizia potete trovare il trailer.
Restate sulle pagine di 4news.it per ulteriori informazioni.
Namco Bandai Partners ci mostra nuove immagini di Victorious
All’inizio del 2012 saranno disponibili due nuovi casual game rilasciati per Xbox 360 (con supporto Kinect) e Nintendo DS, rispettivamente Victorious: Time to Shine e Victorious: Hollywood Arts Debut.
In entrambi i giochi ci troveremo a esibirci in diverse arti: dalla recitazione alla musica, dal canto al ballo e così via.
Basati sullo show “Victorious”, in onda sul canale Nickelodeon, i due titoli includeranno le voci originali di alcuni dei protagonisti della trasmissione, un gran numero di minigame e sfide per tutta la famiglia.
Namco Bandai ha rilasciate nuove immagini che potete visualizzare in calce alla notizia. Buona visione!
Cartoon Network: Pugni a Volontà presenterà un vastissimo cast di personaggi famosi appartenenti alle serie più celebri del canale Cartoon Network. Sviluppato da Papaya Studio, si tratta del primo picchiaduro “all-star” dedicato al canale e sarà distribuito in Europa su Nintendo 3DS questo autunno. I giocatori potranno scegliere tra i personaggi di undici delle migliori serie di Cartoon Network tra cui Ben 10, le Superchicche, Samurai Jack e tanti altri. In calce alla notizia potrete trovare il trailer, buona visione!
La patch versione 1.05 per Dark Souls è finalmente arrivata in Europa e Nord America su Playstation 3 e Xbox 360. L’update richiede circa 11MB nella sua versione per console Sony.
In aggiunta ai diversi fix per i bug presenti nel multiplayer online, l’aggiornamento rende disponibili nuovi oggetti prima mancanti presso i mercanti in-game e bilancia le statistiche di svariate armi, magie e armature.
Tra le molte altre novità è confermato che ora gli scheletri e i fantasmi, una volta sconfitti, daranno in premio al giocatore una dose di anime. Di seguito riportiamo la lista completa di tutti i miglioramenti così come presentata da From Software:
Magic Changes:
Pyro Glove nerfed from 270 to 230. You can see resonance signs now. Vow of Silence range increased. Sorcery spell damage as a whole was slightly buffed, but Homing Soul Mass and other pursuit style spells were nerfed. Magic Shield duration lowered to ~11 seconds. Strong Magic Shield duration lowered to ~11 seconds. Invincibility removed. Effect on Stamina drastically reduced. Tranquil Walk of Peace and other Slow duration reduced to ~10 secs. Effect supposedly changed from 100% encumberance to 50%. Rolling possible if your equip burden is lowered. Slowness is similar to swamp effect. Iron Flesh effectiveness nerfed. Invisible Body duration remains unchanged.
Status Changes:
Base Equipment Burden increased (~6-10 points) Humanity Item drop rate increased from 10 to 210 Medium roll recovery faster? (unclear and unconfirmed) Defensive bonuses gained via Humanity reduced. Other defensive bonuses remain unchanged. Item discovery gained via Humanity improved. Capped at 20.
Equipment General Changes:
Reported some weapon scaling gets improved at higher normal upgrades Some scaling reported as changing from A to S with higher upgrades
Upgrade Changes:
Normal scaling buffed by 5-20% (20% at +14). Crystal scaling buffed by 5-20% (20% at +4). Lightning +4 nerfed by 2% (+5 remains unchanged). Raw scaling buffed by 10% (all levels). Magic stat scaling buffed by 10-20% (20% at +9). Enchanted stat scaling buffed by 15-20% (20% at +4). Divine stat scaling buffed by 10-20% (20% at +9). Occult stat scaling buffed by 15-20% (20% at +4). Fire +9 nerfed by 2%. (+5 remains unchanged) Dragon stat scaling buffed by 5-20% (20% at +5).
Specific Gear Changes:
Grant scaling changed to Strength:B and Faith:A Gold-hemmed nerfed, still can’t be upgraded. Dust skirt nerfed hard (streamlined to match the other pieces). Silver Knights, Sun, Hollow Soldier’s Shield and other medium shield stability nerfed to ~70 at max upgrades to improve Great Shield viability. Crystal Ring Shield scaling drastically nerfed. Does around ~200 +-50 Dragon Greatsword buffed from 360 to 390. Silver Knight’s Sword lightning effect removed. Now enchantable. Elite Knight gear nerfed, then buffed slightly in 1.05
Combat Changes:
Lock-on acquisition range increased. Lock-on changing/switching got easier (more responsive). Ring of Fog users can now be locked on.
PVE Changes:
Overall increase in souls gained (~2-2.5 times more) Damage reduced on some mobs HP lowered on some mobs Reduced acquisition range on normal enemies. Supposedly reduced poise on some enemies. Bosses drop Humanity and Homeward Bones Ghosts and Skeletons give souls now. Twinkling Titanite drop rate improved. Pyromancers in Catacombs drop Skull Lanterns. Darkwraiths in New Londo drop Dark Hand.
Online Changes:
You can see resonance signs. Some invasion restrictions possibly changed? Darkwraith upperlimit confirmed as unchanged. 1.05: Summon restrictions improved slightly again. Amount of souls the Master of the game gains changed. Cracked Eye Orbs no longer get consumed on failure. Confirmed You can hit Select to rate messages. 1.05: Fixed 1.04 bug where summon signs were invisible.
Covenant Changes:
Covenant Material drop rate improved. Lowered requirements for Sunbro covenenant (requirements moved from 50 to 25. 3/4 assists should do the trick)
Other Changes:
Official Guide nerfed. Forest Hunter NPC farming remains unchanged. Dark Anor Londo NPC farming remains unchanged. Kiln Skip Glitch still works in 1.05
Merchant stock updates:
Male Undead Merchant: Also sells bottomless box Female Undead Merchant: Sells Arrows / Crossbolts Andrei: Sells Arrows / Crossbolts Domnhal of Xena: Sells Arrows / Crossbolts, Master Key (5000) Giant Blacksmith (Fapsmith): Sells Arrows / Crossbolts, Small Titanite Shards, Large Tit Shards, Twinkling (8000 per, inf amount), Green Shards, Repair box, upgrade boxes Vamos: Arrows / Crossbolts, Small Tit, Large tit, Repair box / upgrade boxes Inglwood: Sells Transient Curses
Fixes:
Fixed some freeze issues Lvl up screen displays souls needed properly now Dragon-head glitch, snuggly, and magic shield glitches fixed. Fixed a bug where your inputs come out 1 second later. Fixed a bug where the second solaire event wont progress. Fixed a bug where feeding frampt a titanite stone then going over 99 resulted in having zero. Fixed some specific map areas where you’d get stuck or be unable to progress. Changed some english subtitles on the overseas port.
E’ stata rilasciata su Xbox Live in esclusiva per i soli utenti Gold la demo di RAGE, sparatutto sviluppato da ID Software disponibile dallo scorso 7 ottobre nei negozi nostrani.
Nel caso vi fosse persa la recensione vi invito a leggerla su questa pagina.
Il clan dei Fantasmi, composto da fanatici assassini, si è infiltrato nell’acquedotto sotto la città, con l’intenzione di avvelenare le riserve idriche. Soltanto tu hai le armi, le capacità e il coraggio per fermarli. Durante la tua permanenza, tenta la sorte, esamina le mercanzie dei commercianti locali e fai un salto sulla pista, per qualche gara a rotta di collo.
La versione dimostrativa avrà un peso di 2,03 GB ed è possibile accodare il download direttamente da qui.
Vi voglio informare che tutti gli utenti Playstation 3 avranno la possibilità di provare il titolo a partire dal prossimo 6 dicembre.
Activision corregge in corsa alcuni dati precedentemente rilasciati!
Activision Publishing nella giornata di oggi, ha voluto rettificare alcuni dati rilasciati gli scorsi giorni sui propri blog riguardanti le cifre di Modern Warfare 3 ed in particolare a quelle relative agli utenti connessi in modo contemporaneo sui server di gioco Xbox Live. La cifra precedentemente indicata era di 3.3 milioni di utenti , questa cifra fa infatti riferimento agli utenti connessi durante l’intera giornata dell’8 novembre ma non a quelli online simultaneamente, quantificabili invece in soli 1.4 milioni di giocatori.
Ormai le voci relative al sequel di Mirror’s Edge si sono fatte sempre più insistente sin dall’inizio della scorsa estate, adesso sembra arrivare la conferma indiretta che il gioco esiste ed è in fase di sviluppo.
Stando al sito ufficiale del motore grafico Frostbite 2.0 il tanto atteso Mirror’s Edge 2 sarebbe in lavorazione e sfrutterà proprio questo engine.
Siamo in attesa di un comunicato di Electronic Arts che chiarisca la questione, quindi continuate a seguirci per ulteriori informazioni.
Unigine ha recentemente comunicato che lo strategico Oil Rush sarà disponibile a partire dal prossimo 25 gennaio su PC e Mac. Non sono tuttavia state rilasciate informazioni relative ad una data per la versione PS3, al momento ancora incerta.
Di seguito vi proponiamo infine tre nuovi scatti divulgati dal team di sviluppo.
Activision ha annunciato oggi di aver registrato oltre un milione di abbonamenti al servizio Premium di Call of Duty: Elite nei primi sei giorni dal lancio, con oltre 4 milioni di utenti registrati sulla piattaforma online.
Un numero davvero enorme se rapportati a servizi popolari come Netflix, Hulu Plus, Sirius XM e Xbox Live, piattaforme che hanno raggiunto un milioni di utenti paganti solamente in un anno. Più di 80.000 clan sono stati già creati su Elite, sono stati pubblicati più di 100.000 video registrati dagli utenti, ed il servizio ottiene più di 3 milioni di login al giorno.
Elite, che in versione gratuita permette di consultare le proprie statistiche di gioco, e a pagamento di usufruire di servizi esclusivi come guide, tornei, registrare clan ed altro ancora, è disponibile dall’8 Novembre su Xbox 360 e PS3, in concomitanza con l’uscita di Modern Warfare 3.
Come riporta oggi il sito Eurogamer, l’uscita sul mercato del display TV 3D Sony PlayStation è stato posticipato per l’Europa. Lo schermo era previsto inizialmente durante il mese di Novembre, ma all’ultimo momento Sony avrebbe deciso di rinviarne il lancio sui nostri territori. La TV 3D è disponibile ad inizio del mese negli USA, e venduta a 499$: si tratta di uno schermo 24 pollici (1920×1080) 3D, con tecnologia SimulView, che permette a due giocatori di guardare due immagini differenti sullo schermo durante il gioco multiplayer su PS3.
Sony Computer Entertainment Europe e Vodafone hanno siglato un accordo di collaborazione per il modello 3G della console Playstation Vita.
Si tratta in pratica di avere inclusa nella confezione di ogni Playstation Vita modello 3G, ovvero il modello predisposto per la connessione su rete telefonica in roaming 3G, una Sim con tariffa flessibile e dai costi ancora non ufficializzati, per poter essere connessi in internet quando si vuole e sfruttare oltre al gioco online anche i servizi quali Facebook, Twitter e Foursquare, nonché comunicare tra utenti PS Vita grazie all’applicazione dedicata Party che permette la chat vocale e testuale.
Va ricordato che il modello è comunque dotata di connessione Wi-Fi come il modello dedicato.
Gli utenti possono acquistare il modello 3G di PS Vita in tutti i negozi specializzati e anche negli store Vodafone. Le tariffe per
Playstation Vita debutta in Italia il giorno 22 Febbraio 2012 al prezzo di 302.99 euro per il modello 3G/WiFi e 252.99 euro per il modello solo WiFi.
Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) e Vodafone hanno oggi annunciato l’inizio della loro collaborazione che vedrà Vodafone come partner per la connettività 3G di PlayStation Vita , inizialmente in UK, Irlanda, Italia, Germania, Spagna, Portogallo, Australia, Nuova Zelanda, Paesi Bassi e con un partner Vodafone in Francia (SFR).
Il modello di PS Vita 3G/Wi-Fi conterrà già all’interno una SIM card Vodafone che permetterà ai consumatori di vivere la vera esperienza di Social Gaming portatile. Sarà inoltre possibile acquistare PS Vita 3G/Wi-Fi direttamente presso i negozi Vodafone.
L’altissima qualità della rete Vodafone aiuterà i giocatori di PS Vita 3G/Wi-Fi a restare connessi con i propri amici e con il mondo che li circonda, non solo grazie ai giochi ma anche con le applicazioni di social networking. Ad esempio, “near” permette di scoprire a quali titoli stanno giocando gli altri utenti nell’area circostante e, con il sistema di “gifting” sarà possibile lasciare oggetti virtuali (ad esempio costumi e tesori) nei luoghi visitati. Grazie a “party”, invece, gli utenti potranno comunicare tra loro, in ogni luogo e momento, durante le sessioni di gioco o di semplice navigazione internet.
Ovviamente non mancherà la possibilità di aggiornare il proprio status con le applicazioni dedicate di Facebook, Twitter e FourSquare.
“Il Social gaming e la connettività rappresentano il cuore pulsante di PlayStation Vita ed è perciò importante per noi collaborare con un operatore di rete mobile leader di mercato per garantire agli utenti un’ esperienza 3G di alta qualità”, dichiara Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Computer Entertainment Europe (SCEE).
“Il nostro obiettivo è di garantire sempre la miglior scelta di devices e PlayStation Vita è sicuramente uno di questi” dichara Patrick Chomet,Terminals Director di Vodafone Group. “Sappiamo per certo che i giochi sono le applicazioni più scaricate dai nostri consumatori, pertanto siamo felici di essere partner di SCEE per il modello 3G di PS Vita”.
PS Vita 3G/Wi-Fi sarà venduto nei classici canali di vendita di SCEE ma sarà anche acquistabile presso i negozi ad insegna Vodafone. PS Vita 3G/Wi-Fi sarà disponibile al prezzo di € 302.99 (il modello solo Wi-Fi a € 252.99). Le tariffe per la connessione dati in 3G saranno flessibili, cercando di venire incontro alle esigenze dei consumatori.
Ulteriori dettagli riguardo le tariffe saranno comunicate da Vodafone prossimamente.
Non resta che aspettare il lancio di PS Vita previsto per il 22 febbraio 2012.
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) e Vodafone hanno oggi annunciato l’inizio della loro collaborazione che vedrà Vodafone come partner per la connettività 3G di PlayStation Vita , inizialmente in UK, Irlanda, Italia, Germania, Spagna, Portogallo, Australia, Nuova Zelanda, Paesi Bassi e con un partner Vodafone in Francia (SFR).
Il modello di PS Vita 3G/Wi-Fi conterrà già all’interno una SIM card Vodafone che permetterà ai consumatori di vivere la vera esperienza di Social Gaming portatile. Sarà inoltre possibile acquistare PS Vita 3G/Wi-Fi direttamente presso i negozi Vodafone.
L’altissima qualità della rete Vodafone aiuterà i giocatori di PS Vita 3G/Wi-Fi a restare connessi con i propri amici e con il mondo che li circonda, non solo grazie ai giochi ma anche con le applicazioni di social networking. Ad esempio, “near” permette di scoprire a quali titoli stanno giocando gli altri utenti nell’area circostante e, con il sistema di “gifting” sarà possibile lasciare oggetti virtuali (ad esempio costumi e tesori) nei luoghi visitati. Grazie a “party”, invece, gli utenti potranno comunicare tra loro, in ogni luogo e momento, durante le sessioni di gioco o di semplice navigazione internet.
Ovviamente non mancherà la possibilità di aggiornare il proprio status con le applicazioni dedicate di Facebook, Twitter e FourSquare.
“Il Social gaming e la connettività rappresentano il cuore pulsante di PlayStation Vita ed è perciò importante per noi collaborare con un operatore di rete mobile leader di mercato per garantire agli utenti un’ esperienza 3G di alta qualità”, dichiara Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Computer Entertainment Europe (SCEE).
“Il nostro obiettivo è di garantire sempre la miglior scelta di devices e PlayStation Vita è sicuramente uno di questi” dichara Patrick Chomet,Terminals Director di Vodafone Group. “Sappiamo per certo che i giochi sono le applicazioni più scaricate dai nostri consumatori, pertanto siamo felici di essere partner di SCEE per il modello 3G di PS Vita”.
PS Vita 3G/Wi-Fi sarà venduto nei classici canali di vendita di SCEE ma sarà anche acquistabile presso i negozi ad insegna Vodafone. PS Vita 3G/Wi-Fi sarà disponibile al prezzo di € 302.99 (il modello solo Wi-Fi a € 252.99). Le tariffe per la connessione dati in 3G saranno flessibili, cercando di venire incontro alle esigenze dei consumatori.
Ulteriori dettagli riguardo le tariffe saranno comunicate da Vodafone prossimamente.
Non resta che aspettare il lancio di PS Vita previsto per il 22 febbraio 2012.
Ottimi risultati per Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact
GFK, che da sempre è pronta a fornire le rilevazioni sulle vendite software italiane, ha annunciato cheNaruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact, nuovissimo titolo ispirato all’opera del mangaka e maestro del fumetto mondiale Masashi Kishimoto, è entrato di prepotenza nella top 10 dei titoli italiani più venduti di sempre per la console portatile PSP.
Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale che potete visionare qui in seguito:
NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA IMPACT (PSP):
VINCE NELLA CLASSIFICA GFK!
Nel primo weekend di vendita, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact (PSP) registra ottime performance posizionandosi nella classifica GFK dei 10 titoli più venduti su PSP.
Milano, 22 novembre 2011 – NARUTO SHIPPUDEN: Ultimete Ninja Impact (PSP) ha ottenuto, nel solo primo week end di vendita, il 6° posto nella classifica di vendita GFK per giochi realizzati per PSP. Un successo firmato Namco Bandai!
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Impactporta i giocatori nel mezzo di un combattimento epico e nei panni del loro personaggio preferito diNARUTO SHIPPUDEN attraverso elettrizzanti modalità single-player e multiplayer. Basato sulla popolare serie animata di NARUTO SHIPPUDEN, NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Impactoffre l’esperienza di combattimento più ricca d’azione e dinamica che si sia mai vista su PSP. Grazie ad oltre 20 personaggi disponibili da scegliere nell’universo NARUTO SHIPPUDEN con opzioni di personalizzazione che permettono di portare a termine ogni missione all’interno del gioco, il titolo di casa Namco Bandai ha fatto la gioca dei suoi affezionatissimi fan.
“Sono orgoglioso di annunciare il successo ottenuto da NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Impact ”, ha commentato Christian Born, Head of Marketing, Namco Bandai Partners Italia. “E lo sono perché è la dimostrazione che Namco Bandai riesce ad eccellere con titoli che sono pertinenti a diversi generi e in grado di soddisfare le richieste più diverse. Basti pensare che, negli ultimi mesi, le classifiche GFK sono state sempre caratterizzate dai colori Namco Bandai, grazie a videogiochi che spaziano dai simulatori come Ace Combat: Assault Horizon e F1 2011, passando per gli RPG come Dark Souls, e continuando con un picchiaduro del calibro di Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi. La line up del 2011 di Namco Bandai è stata più che azzeccata, e non sono io a dirlo, ma i fan dei nostri titoli e le loro scelte. La sfida che ci si prospetta è riuscire a fare ancora meglio nel 2012. Credetemi, ci riusciremo!”
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Impactcontinua l’impegno di Cyberconnect2 nel realizzare un gameplay accessibile e strategico con grafiche cel-shaded che evocano la serie anime di successo. I principianti e i fan di sempre delle serie Ultimate Ninja saranno in grado di sentirsi immersi nella frenetica azione ninja sullo schermo.