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L.A.W., annunciata la fase Closed Beta

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law_thumbDisponibile solo per alcuni fortunati iscritti al portale Alaplaya.net

La fase di sviluppo dell’MMOG d’azione post-nucleare L.A.W, Living After War sta procedendo a passi da gigante. La fase di closed beta vera e propria è prevista nel quarto trimestre.

A partire da ora, ProSiebenSat.1 Digital offre a tutti i giocatori l’opportunità unica di fare domanda per ottenere una delle chiavi limitate per poter accedere anticipatamente closed beta.

Tutti coloro che vogliono esplorare il mondo avvincente gioco di “L.A.W – Living After War” dovrebbero creare un account su alaplaya nel più breve tempo possibile, quindi registrarsi per la fase di closed beta di “L.A.W – Living After War” all’indirizzo http://law.alaplaya.net/closedbeta.

Le chiavi saranno sorteggiate fra i candidati a man mano durante la fase di applicazione.

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Rocketbirds: Hardboiled Chicken disponibile dal 19 Ottobre 2011 sul Playstation Network

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rocketbirds-hardboiled-chicken_thumbUn divertente gioco dal browser su console PS3!

Dopo aver ricevuto elogi da critica e pubblica, il titolo sviluppato da Ratloop Asia con protagonisti pennuti combattenti approda sullo Store del Playstation Network il prossimo 19 Ottobre.

Il videogioco riprende la serie Rocketbirds, in particolare dalla versione browser “Rocketbirds: Revolution!”, espandendo livelli di gioco, introducendo nuove modalità e alcune caratteristiche come la visione in 3D sterescopico.

Il titolo è disponibile dal 19 Ottobre 2011 al prezzo di 8,99 euro sullo Store del Playstation Network in esclusiva per Playstation 3.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Rocketbirds: Hardboiled Chicken in arrivo il 19 Ottobre

esclusivamente per PlayStation®Network a soli € 8.99!!!

Partecipa alla rivoluzione dei pennuti da cortile nel più artistico, innovativo, e cinematograficamente sanguinolento Platform Adventure Game sia in modalità “Solo” che in modalità “Co-Op Campaigns”

Los Angeles, CA – 10 ottobre 2011 – Ratloop Asia, un editore indipendente e Developer di alta qualità, giochi innovativi per un pubblico hardcore, ha annunciato oggi che Rocketbirds: Hardboiled Chicken , il gioco platform d’avventura esclusivamente per PlayStation ® Network, uscirà dal guscio il 19 Ottobre 2011.

Rocketbirds: Hardboiled Chicken si basa sul browser acclamato dalla critica Rocketbirds: Revolution! ed espande l’universo di Rocketbirds con nuovi personaggi, missioni, puzzle, video musicali esclusivi, scene tagliate retrò e molto altro ancora. Situato in Albatropolis, una terra piena di uccelli sotto un regime totalitario di pinguini, Hardboiled Chicken, l’originale Coq of War, deve assassinare il perfido pinguino capo Putzki. La sua missione sarà quella di svelare i segreti dell suo misterioso passato e scoprire i veri nemici di Albatropolis. Nella modalità single-player, si dovrà assumere il ruolo di Hardboiled Chicken e distruggere i nemici con un gran numero di armi che si raccoglieranno e si  sbloccheranno in ogni capitolo. L’Ucdello Capo giocherà anche in piena campagna co-op, che dispone di 10 capitoli e porta un racconto unico e personalizzato, come quello di un paio di commando Budgie in missione per salvare la figlia del generale. Molte vite saranno distrutte, un numero elevato di pinguini morirà, e un passato straordinario sarà presentato attraverso una serie di scene tagliate e video sbloccabili.

Rocketbirds: Hardboiled Chicken sarà anche accompagnato dalla Colonna Sonora realizzata dall’indie rock band di Los Angeles “New World Revolution”.

Rocketbirds: Hardboiled Chicken sarà disponibile in esclusiva su PlayStation ® Network il 19 ottobre a soli € 8,99. Il gioco è classificato PEGI 12. Per ulteriori informazioni su Rocketbirds: Hardboiled Chicken, visitare il sito: http://www.rocketbirds.com/hardboiledchicken.

Rocketbirds: Caratteristiche Pollo Hardboiled includono:

•       15 capitoli in campagna Solo – Assumere il ruolo di Hardboiled Chicken, prendere a calci in culo, uccidere pinguini e affrontare missioni per riuscire ad assassinare il pinguino leader malvagio..

•       10 capitoli in Co-Op Campaign – Selezionare una coppia dalla sporca mezza dozzina di personaggi commando Budgie e intraprendere una missione per salvare la figlia del generale.

•       Puzzle: Il tuo cervello da volatile deve pensare in fretta ad utilizzare l’ambiente e risolvere una serie di enigmi per andare avanti ad ogni livello.

•       3D stereoscopico: fantastic supporto 3D stereoscopico, in esecuzione a 60fps/720p per migliorare le immagini del gioco dove possibile.

•       Mini-storie: la trama si infittisce come lo sbloccare cut-scene e video musicali ad ogni livello o scoprire la verità sul regime totalitario dal passato misterioso.

•       Armi: Uccidi pinguini con una serie di armi che troverete lungo la strada: da pistole, fucili da caccia e da Uzi MP5, M60s e AK-47. Far cadere il regime con granate e altri esplosivi. Sblocca l’ultima arma – Brain Bugs!

FIFA 12, resta in testa alle classifiche mondiali e diventa leader italiano del gioco di calcio

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fifa-12_coverita_thumbE’ il gioco di calcio più venduto in Italia!

FIFA 12 ha confermato l’ottimo debutto, che aveva segnato nella prima settimana dal lancio ben 3.2 milioni di copie nel mondo, segnando un altro importante traguardo: è il gioco di calcio più venduto in Italia su console PS3 e 360.

Così facendo ha battuto la concorrenza e si è ritagliato un posto nella storia videoludica dei titoli sportivi a marchio EA Sports grazie anche alla media voti più alta.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 30 Settembre 2011 sulle maggiori piattaforme.

Maggiori informazioni nel comunciato ufficiale:

RECORD DI VENDITE ITALIANE DI FIFA 12

IL TITOLO AL PRIMO POSTO NELLE CLASSIFICHE DI VENDITA SULLE CONSOLE

Il videogioco sportivo con la media voti più alta di questa generazione

Record di 3,2 milioni di unità vendute a livello mondiale in meno di una settimana

Milano, 10 ottobre 2011: Electronic Arts Inc. ha visto il lancio di maggior successo nella storia di EA SPORTS con l’uscita online e nei negozi di tutto il mondo di FIFA 12: la miriade di elogi da parte della critica internazionale hanno fatto di FIFA 12 il gioco sportivo con la media voti su Metacritic più alta di questa generazione e, in base alle stime interne, gli approssimativamente 3,2 milioni di unita vendute nella prima settimana in tutto il mondo su tutte le piattaforme ne fanno anche il lancio più grande nella storia dei videogiochi sportivi.

In Italia il ‘sorpasso decisivo’ che segna la storia del titolo e lo incorona Re del Calcio virtuale si è compiuto quest’anno.  Dopo un crescendo di sforzi creativi, di sviluppo e di marketing tutti tesi a supportare la rinascita del titolo e la sua affermazione come leader del calcio, con la diffusione delle classifiche di vendita GFK, distribuite dall’associazione del settore video ludico, AESVI, FIFA 12 è ufficialmente il videogioco di calcio più venduto anche in Italia. Fifa12 gode infatti della prima posizione in classifica globale ed anche nella classifica specifica di entrambe le console di nuova generazione (Microsoft Xbox360 e PlayStation 3).

Siamo estremamente soddisfatti dei risultati di Fifa12, sia a livello globale che Italiano. – commenta Marco Brogi, General Manager Electronic Arts – La leadership, finalmente conquistata con grande soddisfazione quest’anno anche in Italia, è il frutto di un lavoro eccellente e di grande coerenza portato avanti negli anni sia dal team di sviluppo internazionale sia dalle squadre marketing e commerciale italiane. I primi dati di vendita sono eccellenti, ma ci aspettiamo ancora di più nelle settimane future.’

Votato “Best Console Game” al Gamescom e vincitore del prestigioso premio E3 Game Critics per il “Best Sports Game” all’E3 2011, FIFA 12 è il gioco sportivo con la media voti più alta per le console di questa generazione con un Metacritic di 92 su PlayStation 3 e di 91 su Xbox 360, con punteggi perfetti da parte di esponenti media eccellenti come 1UP, USA Today, GamePro e The Guardian.

Trasformato per avere un look inedito e fresco dal pre-partita al fischio finale, FIFA 12 offre un’esperienza di gioco realistica, una navigazione più semplice e veloce con il nuovo sistema dei menu, e più di 500 squadre su licenza ufficiale.   FIFA 12 mette in campo il rivoluzionario nuovo Player Impact Engine, e una serie di rivoluzionarie innovazioni di gioco ispirate al calcio reale, come il Precision Dribbling, il Tactical Defending e la Pro Player Intelligence.

Inoltre i nuovi servizi live e le innovative esperienze sociali come EA SPORTS Football Club e FIFA Ultimate Team intensificano le connessioni dei fan con il mondo reale, la loro squadra preferita, i loro amici, gli avversari e i milioni di altri giocatori di tutto il mondo nell’enorme community online di FIFA.

Per le ultime notizie su FIFA 12, unisciti a più di cinque milioni di fan nella community di EA SPORTS FIFA su http://www.facebook.com/easportsfifa.it , o seguici su Twitter: www.twitter.com/eaitalia.

FIFA 12 è disponibile nei negozi di tutta Italia dal 30 Settembre 2011, per PlayStation®3, Xbox 360®, Wii™, PC, PlayStation®2, Nintendo 3DS™, PSP® (PlayStation®Portable), iPhone®, iPad™ e iPod® touch.

EA SPORTS™ è uno dei marchi leader mondiali dell’intrattenimento sportivo grazie ai suoi franchise di videogiochi campioni d’incassi, alla sua premiata tecnologia interattiva, alle sue competizioni mondiali videoludiche e alle sue esperienze digitali innovative. EA SPORTS permette di provare le emozioni dello sport in prima persona grazie a videogiochi simulativi leader del mercato come Madden NFL, FIFA, NHL® hockey, NCAA® Football, Fight Night, EA SPORTS MMA e Tiger Woods PGA TOUR® golf, oltre a EA SPORTS Active.

Mass Effect 3, Bioware conferma la inedita modalità multiplayer

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MassEffect3_thumb2

MassEffect3_thumb2Per la prima volta inserita nella serie!

Eurogamer ha rivelato in un recente articolo che Mass Effect 3 sarà dotato di una modalità Multigiocatore.

Ad annunciarla è stata la rivista australiana PC Powerplay in uscita con il prossimo numero di novembre, la quale informa come durante un viaggio negli studi Bioware è stata svelata la modalità di gioco multigiocatore. Subito dopo Bioware ha confermato la notizia.

Sulla copertina si legge: “La modalità Multiplayer in arrivo”, mentre a bordo “Combatti a lungo di fianco ai tuoi amici nella battaglia per la galassia”. La nota pubblicata da eurogamer riporta quanto segue: “Ci siamo recati negli uffici di BioWare, ad Edmonton, per provare con mano l’inedita modalità multiplayer della serie e parlare con il producer e director del gicoo, Casey Hudson, circa la decisione di includere tale feature nell’epica battaglia per la galassia.”

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Non resta che attendere prossimamente maggiori informazioni da Electronic Arts e Bioware.

Ricordiamo che il titolo è disponibile su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360 dal 6 Marzo 2012.

Battlefield 3, DICE informa sulle texture in alta definizione e sulla prima patch disponibile al lancio

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battlefield-3_thumb5Il prodotto finale non vi deluderà.

DICE ha pubblicato sul suo blog ufficiale alcune informazioni circa la versione finale di Battlefield 3, dopo che molti utenti, noi compresi, hanno ravvisato troppi bug durante la fase Beta Multigiocatore terminata oggi.

In rete addirittura si è ribattezzato il titolo come “Bug-lefield 3“.

Il team di sviluppo svedese ha tenuto a precisare su quali problemi saranno subito risolti al lancio del gioco mentre altri saranno presto, si spera, corretti nei prossimi giorni.

Prima di lasciarvi alla lista di “domande e risposte” su questo tema, è meglio specificare alcuen informazioni riguardanti la notizia recente circa le texture in alta definizione presenti sul secondo disco della versione Xbox 360.

DICE ci ha informato che, per motivi di spazio a disposizione sul supporto DVD di Xbox 360, sono state inserite le texture in alta definizione sul secondo disco. Gli utenti, per poterne usufruire, devono installare il primo disco del gioco su HDD, e lasciare il secondo inserito nel lettore. Per quelli che non hanno a disposizione spazio a sufficienza sul hard disk della Xbox 360, il gioco imposta in automatico le texture a risoluzione normale.

E i possessori di Playstation 3 ? Per loro non cambia nulla in quanto il gioco risede su supporto Blu-Ray e, data la maggiore capacità del supporto, non vienes suddiviso su due dischi. Il titolo impone l’installazione obbligatoria di 6GB di dati sul HDD interno per evitare uno stress eccessivo del lettore nel caricamento dei dati.

Di seguito la lista di “domande e risposte” fornita da DICE circa la prima patch:

1) Problemi di squadra: non riesco a giocare con gli amici all’interno della stessa squadra, le squadre vengono frammentate e suddivise in team opposti, ecc.
Nel gioco completo saranno inserite varie funzionalità di squadra: l’abilità di creare una squadra prima di iniziare a giocare, restare nella squadra che avete scelto quando il gioco comincia e continuare così anche nelle partite successive, invitare amici in squadra e cambiarla anche nel mezzo di una partita, altro ancora.
2) Riguardo i contenuti addizionali della Open Beta e fix/patch per console, inclusi i problemi della PS3 legati alla chat e al sistema dei party Non ci saranno patch volte a correggere questi problemi nella beta.
DICE sta impiegando tutte le risorse disponibili per pulire la versione completa del gioco.
3) DICE avrà abbastanza tempo per risolvere tutto prima del lancio ufficiale?
La beta è servita a testare, con il maggior numero di utenti possibile, la solidità di ciò che avevamo fatto. Garantiamo che la versione definitiva sarà molto più affidabile.
4) Avremo la possibilità di cambiare settaggi/opzioni prima dello schieramento in un match, a PC?
La possibilità di modificare i vostri settaggi mediante il deploy screen è stata aggiunta nella versione completa del gioco.
5) Problemi con la stabilità del terreno e problemi di “falling into the map” in Operation Métro
Sono stati risolti per la beta con l’update di un server secondario.
6) La kill cam certe volte si focalizza troppo lontano o fuori dalla mappa
Problema risolto per il lancio del gioco.
7) Bug che talvolta impedisce al giocatore di usare lo sprint
Problema risolto per il lancio del gioco.
8) Lo schermo tremola o va a scatti. La Schermata Blu permane dopo il respawn. Il gioco si blocca dopo il l’applicazione del C4 (360)
Problema risolto per il lancio del gioco.
9) I nemici abbattuti sembrano morti ma non lo sono
Il problema è causato da una combinazione di incidenti in un’area confinante. Stiamo lavorando duramente per risolvere il problema entro il lancio.
10) Perchè l’hit detection è apparentemente diverso da quello di Battlefield: Bad Company 2?
Il netcode è una delle molte cose che volevamo testare con la Open Beta.
Stiamo lavorando per ottimizzare il gioco online.

ASUS annuncia la nuova scheda video Radeon HD 6770 DirectCU Silent

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asus_thumbOttime prestazioni con il massimo silenzio.

Per gli amanti delle prestazioni di gioco che necessitano di silenzio, ASUS propone da oggi sul mercato una nuova versione di scheda video, la Radeon HD 6770 DirectCU Silent.

La scheda video incorpora le specifiche tecniche della nota sorella 6770 della famiglia Radeon HD con la differenza di essere dotata di un sistema avanzato di rafferdamento che non fa uso di ventole.

Il risultato è una potenza di calcolo sempre ottimale dalle prestazioni eccellenti con il pregio di non avere alcun sottofondo acustico fornito di norma dalle ventole di raffreddamento.

La scheda video Radeon HD DirectCU Silent sarà presto disponibile sul mercato. Il prezzo di listino è di 144,00 euro IVA inclusa.


Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

ASUS rende disponibile una nuova scheda con il più avanzato sistema di raffreddamento passivo sul mercato.

La nuova scheda video HD 6770 DirectCU Silent offre un sistema rivoluzionario di raffreddamento per prestazioni di gioco e multimediali estremamente silenziose.

Cernusco sul Naviglio (MI), 10 Ottobre 2011 – ASUS annuncia la disponibilità sul mercato italiano della nuova scheda video, con soluzione di raffreddamento completamente passiva, Radeon HD 6770 DirectCU Silent, che garantisce un funzionamento assolutamente silenzioso ed eccellenti prestazioni grafiche.

Estremamente silenziosa e con caratteristiche di raffreddamento avanzate, la scheda ASUS DirectCU Silent incrementa le prestazioni termiche ed offre agli utenti performance affidabili e di lunga durata che soddisfano ogni esigenza in fatto di grafica, dal multimedia al gaming dedicato.

L’esclusiva tecnologia di raffreddamento ASUS DirectCU integra heat pipe a contatto diretto con la GPU per una dissipazione del calore più rapida ed efficace, che portano a temperature più basse, migliori prestazioni e un funzionamento assolutamente silenzioso. La tecnologia DirectCU Silent, già applicata ai modelli GT 430, GT 440, GTS 450 e HD 6670, è ora disponibile anche sulla nuova scheda HD 6770, per offrire una superficie di dissipazione superiore del 95% ed un raffreddamento del 16%* più efficace rispetto alle schede passive convenzionali, garantendo così una maggiore stabilità operativa.

In aggiunta al sistema di raffreddamento DirectCU, la scheda ASUS HD 6770 implementa la tecnologia Super Alloy Power, che prevede l’utilizzo di una lega esclusiva che permette di incrementare l’efficienza energetica. Questa tecnologia proprietaria ASUS assicura prestazioni fino al 15% superiori alle soluzioni standard e temperature operative di 35°C inferiori, per un incremento della durata nel tempo della scheda di 2,5 volte rispetto alle schede grafiche standard.

La nuova ASUS HD 6770 DirectCU Silent, compatibile DirectX® 11, adotta 800 stream processor e 40 TPU, oltre a 1GB di memoria video GDDR5 per gestire senza problemi giochi in HD con effetti grafici elevati, rivelandosi in tal modo la scelta migliore per coloro che richiedono un ambiente di lavoro silenzioso ma allo stesso tempo non desiderano sacrificare nulla della potenza in termini di gioco e multimedia.

La disponibilità della ASUS HD 6770 DirectCU Silent sarà prossimamente disponibile, al prezzo consigliato di Euro 144,00 IVA inclusa.

*Le prestazioni elencate possono variare in base a modello, configurazione di sistema e altre circostanze.


Specifiche tecniche


Modello EAH6770 DC SL/2DI/1GD5

Processore grafico (GPU) AMD Radeon™ HD 6770

Bus standard PCI Express® 2.1

OpenGL OpenGL® 4.1

Memoria video 1GB GDDR5

Frequenza GPU 850 MHz

Stream Processor 800

Frequenza di memoria 4 GHz (1 GHz GDDR5)

Interfaccia di memoria 128-bit

RAMDAC 400 MHz

Risoluzione DVI max 2560 x 1600

Risoluzione D-Sub max 2048 x 1536

Uscite D-Sub Si x 1 (nativa)

Uscite DVI Si x 1 (nativa) Si x 1 (via HDMI a un adattatore DVI)

Uscite HDMI Si x 1 (nativa)

HDCP compliant Si

Adattatori/cavi in bundle
x 1 HDMI verso adattatore DVI
x 1 cavo di alimentazione
x 1 prolunga

Software in bundle Utility ASUS e driver
Dimensioni 11,42” x 6,69” x 1,97”

Note

Per il miglior raffreddamento possibile, è richiesto uno spazio di due slot e mezzo. Controllare la scheda madre e lo spazio disponibile nel case prima di installare la scheda.

Gran Turismo 5, eventi e regali in onore di Sebastian Vettel, laureatosi Campione del Mondo F1 2011

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gran-turismo-5_thumb4La Red Bull X2010 in regalo!

Appassionati di Gran Turismo 5, collegatevi oggi online e potrete scaricare la fiammante Red Bull X2010 disgnata da Kazunori Yamauchi in collaborazione con Sebastian Vettel, pilota di Formula 1 laureatosi Campione del Mondo 2011 qualche ora fa.

Ma non basta. E’ stato indetto un evento celebrativo. Una gara sul circuito di Suzuka. Chi vince si porta a casa la somma di 5 milioni di crediti da sfruttare all’interno di Gran Turismo 5. Chiunque vi partecipi, ottiene la fiammante auto Red Bull X2010.

Di seguito tutti i dettagli sul

Annuncio dell’evento in onore di Sebastian Vettel campione del mondo e di un omaggio

Nel Gran Premio del Giappone appena concluso, Sebastian Vettel si è aggiudicato il titolo mondiale 2011 di F1. Festeggeremo l’evento all’interno di Gran Turismo 5 con due iniziative speciali. Entrambe le iniziative saranno disponibili per un periodo di tempo limitato, ovvero una settimana.

Evento speciale online

Organizzeremo una prova a tempo sul Suzuka Circuit dedicata alla Red Bull X2010 S. Vettel. Misurati con l’auto più veloce al mondo, libera da qualsiasi vincolo di regolamento, sullo stesso tracciato del Gran Premio del Giappone in cui Sebastian Vettel ha vinto il campionato.

Il premio riservato a chi vincerà la gara è l’incredibile somma di cinque milioni di crediti. Trattandosi di un evento celebrativo, inoltre, il tempo obiettivo necessario per vincere l’oro è più alto del solito e garantisce a tutti la possibilità di vincere questo ricco premio.

Per partecipare all’evento online:

1. Carica Gran Turismo 5 su un sistema PS3™ connesso a Internet e avvia il gioco dopo aver effettuato l’accesso a PSN (se viene rilevato un aggiornamento di gioco, devi prima installarlo).

2. Dal menu principale, accedi a [Modalità GT] – [GT Life] – [Eventi stagionali].

3. Seleziona l’evento all’interno della lista.



Auto omaggio Red Bull X2010 S. Vettel

Chiunque effettuerà l’accesso a Gran Turismo 5 nel corso dell’iniziativa riceverà all’interno del gioco la Red Bull X2010 S. Vettel.

Festeggia la storica ascesa di questo giovane talento aggiungendo al tuo garage la più esclusiva delle auto da sogno di GT5, la Red Bull X2010.

Come ricevere l’auto:

1. Carica Gran Turismo 5 su un sistema PS3™ connesso a Internet e avvia il gioco dopo aver effettuato l’accesso a PSN (se viene rilevato un aggiornamento di gioco, devi prima installarlo).

2. Dal menu principale, accedi a [Modalità GT] – [ Comunità] – [Regalo].

3. Seleziona il [Biglietto auto omaggio] dall’elenco dei regali.

4. Accedi ora alla [Modalità GT] e seleziona la Red Bull X2010 S. Vettel da [Consegna auto], nella zona inferiore della schermata. Sarà visualizzata la sequenza di ricevimento dell’auto.


* Per ricevere il regalo è necessario effettuare l’accesso entro il 17 ottobre 2011 alle ore 02.00 CET.
* Le immagini mostrate si riferiscono alla versione inglese.

Ridge Racer Unbounded, nuovi screenshot dalla versione PS3

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RidgeRacerUnbounded_thumbSfide urbane a tutta velocità.

Namco Bandai Partners ci delizia con nuove immagini tratte da Ridge Racer Unbounded, titolo di corse d’auto clandestine in arrivo per le maggiori piattaforme.

Gli screenshot, che potete ammirare come sempre in calce all’articolo, sono tratte da una build recente datata settembre 2011 in versione console Playstation 3.

Ricordiamo che il titolo è disponibile nei negozi dal 10 Febbraio 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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RAGE, Bethesda ha rilasciato la prima patch per PC

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rage_thumb-3Alcuni problemi risolti.

Bethesda ha reso disponibile la prima patch di aggiornamento per RAGE in versione PC.

Il titolo, sviluppato da Id Software, è stato affetto sin dalla sua uscita da svariati problemi, uno su tutti la sua instabilità con alcune configurazioni di sistema.

La patch viene scaricata in automatico dal client STEAM, ovvero per chi lo ha acquistato online in digitale.

Presto vi daremo il link per coloro che hanno una versione acquistata in negozio.

Di seguito vi riportiamo il changelog:

-Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on
Win 7 32-bit systems.
– Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers.
– Don’t allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash.
– Support for new video settings: “texture cache”, “vsync” and “anisotropic filter”
– Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
– Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
– Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
– Added safe mode to restore video settings to default values.
– Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
– Server now forwards text chat from clients to all other clients while
in-game.


Disponibile anche in Italia NBA 2K12

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nba-2k12_thumbIl Basket come non lo avete mai visto.

NBA 2K12, la più venduta e apprezzata serie di videogame dedicata al mondo NBA, è finalmente disponibile per le console Xbox 360, PlayStation3, Wii, PlayStation2, PSP e PC Windows. Con l’occasione 2kgames ha anche rilasciato un nuovo trailer del gioco che trovate qui sotto. Subito dopo il comunicato stampa con tutte le informazioni sulla simulazione cestistica.

2K Sports annuncia NBA® 2K12, ora disponibile anche in Italia

Prendete il controllo di 15 leggendari giocatori della storia dell’NBA e contribuite a porre fine all’eterno dibattito su chi sia la miglior squadra e il miglior player di tutti i tempi!

Milano – 7 ottobre 2011 – 2K Sports ha annuncia che NBA® 2K12, la più venduta e apprezzata serie di videogame dedicata al mondo NBA, è ora disponibile per le console Xbox 360®, PlayStation®3, WiiTM, PlayStation®2, PSP® e PC Windows .

“I fan del canestro hanno a lungo dibattuto sugli esiti di un ipotetico scontro tra i giocatori e le squadre di basket più leggendarie” ha dichiarato Greg Thomas, president of product development per 2K Sports. “Abbiamo preso a cuore questa eterna diatriba nella creazione di NBA 2K12, dando ai giocatori l’opportunità di mettere fine alla discussione una volta per tutte, grazie alla possibilità di vestire i panni di 15 icone della storia del basket, presenti nella modalità NBA’s Greatest”.

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Grazie a NBA® 2K12, tutti gli appassionati possono infatti prendere il controllo di 15 icone del canestro, compresi Michael Jordan, Magic Johnson, Larry Bird, e Julius Erving. Ognuna di queste 15 leggende è stata meticolosamente ricreata con un’incredibile accuratezza di dettagli, inclusa una raffigurazione storicamente precisa delle loro arene, delle divise, delle loro mosse caratteristiche ed è persino presente una ricostruzione accurata delle presentazioni televisive delle varie epoche. NBA® 2K12 include una rinnovata meccanica di tiro, grazie al Total Shot Stick Control, e un sistema post-play completamente nuovo che permette ai fan di vivere la simulazione delle partite di basket come mai prima d’ora.

“È incredibile l’attenzione al particolare che 2K Sports ha avuto nel ricreare me e gli altri grandi giocatori NBA” ha dichiarato il 6 volte campione NBA Michael Jordan. “Sono onorato di far parte di un gioco che permette a milioni di fan di dare uno sguardo approfondito alle nostre carriere, specialmente con l’alto livello di autenticità e cura del dettaglio che NBA® 2K12 possiede”.

Per il massimo del divertimento tutte le versioni del titolo includono le 30 squadre NBA per poter giocare una stagione intera o una partita lampo con i rosters più aggiornati. I giocatori possono inoltre indossare gli abiti di Sua Altezza Michael Jordan e rivivere alcuni dei più grandi momenti della sua carriera grazie alla Jordan Challenge Mode. Il gioco inoltre include la “Game Center” che permette agli utenti di espandere socialmente la loro esperienza di gioco confrontando i propri risultati con gli amici e cercando di scalare la classifica mondiale.

NBA® 2K12 è ora disponibile in tutti i negozi di videogiochi italiani per Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii, PSP e PC Windows

 

Disponibili i nuovi driver AMD versione 11.10 ottimizzati per Battlefield 3 e RAGE

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amd_logoVersione pre-finale.

Dopo i problemi sorti con RAGE, AMD aveva rilasciato dei driver che risolvevano i bug grafici ma che non erano poi fruibili in altri titoli, come la Beta Multigiocatore di Battlefield 3.

Oggi AMD ha rilasciato un nuovo pacchetto di driver aggiornati alla versione 11.10 pre-finale, in modo da non dover avere più alcun problema.

La versione finale sarà rilasciata con molta probabilità a fine mese di Ottobre 2011.

Potete scaricare i nuovi driver da questo indirizzo.

Di seguito il changelog:

-Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series for single GPU configurations.

-Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on AMD CrossFire configurations using the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.

-Improves performance in Rage on single GPU and AMD CrossFire configurations using the AMD Radeon HD 6000, AMD Radeon HD 5000 Series and AMD Radeon HD 4000 series of products.

-Resolves intermittent crashing seen loading levels in Rage

-Resolves flickering of NPCs in Rage

-Enables automatic Vsync for Rage -Enables support for AMD Eyefinity 5×1 display (portrait and landscape) configurations  using the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.

-AMD Vision Engine Control Center: User Interface enhancements have been implemented for the AMD CrossfireX, GPU AMD Overdrive and Information Center pages.

Annunciata la Uncharted Trilogy Edition in Europa da Amazon

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uncharted-3_thumbTutti e tre i titoli in una unica confezione!

Il negozio online di Amazon.de ha appena messo in listino Uncharted Trilogy Edition, una versione che contiene tutti e tre i capitoli della serie realizzata da Naughty Dog in esclusiva Playstation 3. Per sapere quando sarà disponibile è necessario iscriversi al sito.

Questa edizione farà sicuramente la felicità di coloro che vorrebbero avere una edizione decisamente accattivante e unica che completa i primi tre capitoli.

Al momento non è possibile sapere se sarà distribuita anche in Italia, anche se supponiamo che non mancherà di essere venduta per il nostro territorio. Per essere sicuri, abbiamo contattato Amazon.it e vi saremo sapere presto la loro risposta.


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PS3 Media Server, disponibile la versione 1.40.00

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ps3-media-server_thumbPiù stabile e performante.

PS3 Media Server, il software di distribuzione in streaming di files video (MKV,divx,avi,ecc.) e audio da PC a console Playstation 3 e Xbox 360 per la propria rete, si aggiorna alla versione 1.40.00.

Il programma è stato migliorato sul piano della stabilità e ora integra un sistema di debug utile per correggere gli errori futuri che potrebbero sopraggiungere.

Potete scaricare il software dal indirizzo del sito ufficiale ps3mediaserver.googlecode.com.

Ricordiamo che il programma è open-source.

Prototype 2, nuovo video diario degli sviluppatori mostra scene di combattimento

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prototype-2_thumb3L’arte del combattimento!

Il titolo sviluppato da Radical Entertainment ritorna a mostrarsi in questo nuovo video diario degli sviluppatori dedicato all’Arte del Combattimento in Prototype 2.

In questo nuovo filmato è possibile notare le migliorie apportate al sistema di gioco durante le fasi di lotta, persino di quelle del precedente capitolo ora riviste, corrette e  potenziate per essere sfruttate in Prototype 2.

Il titolo è atteso in uscita per il 24 Aprile 2012 su PC, Playstation 3 e Xbox 360 distribuito da Activision.

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Radical Entertainment è lieta di rendere disponibile oggi un nuovo “diario di sviluppo” video per PROTOTYPE 2, dal titolo “L’Arte del Combattimento”

Un focus importantissimo per il team che si occupa del design nel gioco è quello di assicurarsi che le originali e fluide modalità di combattimento dell’originale PROTOTYPE siano realmente affinate e migliorate in PROTOTYPE 2.

Nei panni del Sergente James Heller, i giocatori avranno la possibilità di padroneggiare l’arte del combattimento mentre esplorano la New York Zero (NYZ) open world del gioco. Nuove mosse come l’Evasione Tattica consentono ai giocatori di superare e di evitare gli attacchi dei nemici e li pone nella situazione perfetta per un contrattacco.  Il sistema di “smembramento dei nemici” del gioco inoltre ostacola e rallenta gli avversari e permette ai giocatori di avere un migliore controllo sugli attacchi in arrivo e di conseguenza avere maggiori possibilità di vittoria. Il nuovo Scudo di Heller offre abilità offensive e difensive che consentono ai giocatori di bloccare e limitare gli attacchi nemici in arrivo e di rimandare al mittente o ai nemici circostanti i missili in arrivo.

Eseguire un salto mortale all’indietro in vicinanza di un nemico, o deviare un missile anticarro facendo saltare in aria l’elicottero che lo ha lanciato non è mai stato così divertente!

PROTOTYPE 2 sarà disponibile in tutto il mondo dal 24 Aprile 2012.

LEGO Harry Potter: Anni 5-7, pubblicato il trailer di lancio

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lego-harry-potter-anni-5-7_thumb

lego-harry-potter-anni-5-7_thumbMattoncini e magia!

I mattoncini LEGO tornano nella incarnazione videoludica con Harry Potter: Anni 5-7, titolo sviluppato da Traveller’s Tales e prodotto da Warner Bros. Interactive Entertainment per le maggiori piattaforme.

Il giocatore vestirà di nuovo i panni dei vari Harry, Hermione e Ron durante la seconda metà della saga filmica. Lotte a colpi magia saranno presenti lungo il percorso fino ad affrontare Voldemort e i suoi scagnozzi all’interno di una serie di scenari, noti agli appassionati della serie, il tutto realizzato con l’immancabile humor che caratterizza i videogame LEGO.

Il titolo debutta nei negozi il prossimo Novembre 2011.

Buona visione

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Uncharted 3: Drake’s Deception, immagini comparative tra le versioni Alpha e Finale

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uncharted-3_thumb2

uncharted-3_thumb2Un miglioramento evidente!

Stappate già lo spumante. Naughty Dog si è superata di nuovo settando nuovi standard qualitativi. E’ questo quello che la maggior parte degli utenti potrebbero esclamare vedendo le immagini che vi alleghiamo in calce all’articolo riguardanti una comparazione tra la versione Alpha e quella Finale, presto in GOLD, di Uncharted 3: l’inganno di Drake.

Il lavoro del team Naughty Dog è notevole non c’è che dire. Sarà il nuovo Gioco dell’Anno come nel 2009 ? Presto per dirlo.

Per maggiore chiarezza, e comprendere le immagini in movimento, vi pubblicchiamo anche un trailer recente riguardo un livello di gioco ambientato nel deserto.

Ricordiamo che il titolo è disponibile nei negozi italiani dal 2 Novembre 2011 in esclusiva per console Playstation 3 con supporto 3D.

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Ace Combat: Assault Horizon, pubblicate le immagini che ritraggono nuovi caccia aerei

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ace_combat

ace_combatScreenshot che parlano da soli!

L’attesa sta per finire. Il prossimo 13 Ottobre 2011 debutta infatti Ace Combat: Assault Horizon per console Playstation 3 e Xbox 360.

Oggi vi pubblichiamo nuovi velivoli catturati in istanti di gioco, che non smettono di sorprenderci per l’elevata cura nei dettagli e la pulizia delle texture.

Stiamo parlando di F-15E Strike Eagle, F-16F Fighting Falcon, F-4E Phantom II, F/A-18F Super Hornet. In calce all’articolo trovate le immagini e le relative schede.

Vi ricordiamo che il titolo, sviluppato da Project Aces, debutta nei negozi italiani il 13 Ottobre 2011 distribuito da Namco Bandai Partners per console Playstation 3 e Xbox 360.

F-4E Phantom II

Type: M (Multirole)

Il “Phantom II” è un imponente caccia navale per usi generici. Anche se le generose dimensioni limitano le prestazioni in virata, vanta una velocità massima ai vertici dei caccia della vecchia generazione, una notevole capacità di sopravvivenza e una grande capienza di armi. È stato il primo caccia usato da tre diverse branche delle forze armate statunitensi: Marina, Corpo dei Marines e Aeronautica.

F/A-18F Super Hornet

Type : M (Multirole)

Questo caccia navale è capace di svolgere una grande varietà di missioni aria-aria e aria-terra. È maneggevole e vanta un buon connubio di stabilità e manovrabilità a qualsiasi velocità. Dispone di armi a lungo raggio e si presta bene agli attacchi preventivi.
È stato soprannominato “Super Hornet”.

F-15E Strike Eagle

Type: M (Multirole)

Un cacciabombardiere che offre le stesse capacità aria-aria dell’F-15C e può anche combattere aria-terra. Può montare una vasta gamma di armamenti, come bombe e missili aria-aria, aria-terra e ad aggancio multiplo, ed è capace di affrontare svariate situazioni tattiche. Pur essendo esteticamente quasi identico all’F-15C, vanta numerose migliorie per l’attacco aria-terra ed è stato soprannominato “Strike Eagle”.

F-16F Fighting Falcon

Type : M (Multirole)

È il successore dell’F-16C, a cui sono state apportate svariate migliorie per esportarlo fuori dagli Stati Uniti. Le capacità di combattimento aria-terra sono state potenziate aggiornando il controllo del cannone di bordo. L’attrito aerodinamico è ridotto dal sistema di serbatoi conformali, che aumenta l’autonomia e lo rende adattabile a qualsiasi tipo di missione aria-aria o aria-terra. Porta lo stesso soprannome dell’F-16C, ossia “Fighting Falcon”.

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Battlefield 3, nuove ed entusiasmanti immagini dalla Campagna singolo giocatore

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battlefield-3_thumb9

battlefield-3_thumb9Sorprendenti!

DICE ci delizia con nuove ed entusiasmanti immagini tratte dalla Campagna singolo giocatore di Battlefield 3.

Questi screenshot mostrano inedite fasi di gioco mentre le truppe di soldati americani superano alcuni ostacoli e si ritrovano in diverse zone della città pronti ad ingaggiare lo scontro contro il nemico.

Buona visione.

Ricordiamo che il titolo debutta il 28 Ottobre 2011 nei negozi italiani per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Pro Evolution Soccer 2012 (PES 2012), in arrivo il DLC delle squadre

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pes2012_thumb2

pes2012_thumb2Per le versioni PC, PS3 e 360.

Konami informa che dal 11 Ottobre sarà disponibile il nuovo aggiornamento delle squadre di PES 2012.

Il nuovo capitolo della serie Pro Evolution Soccer sarà automanticamente aggiornato una volta connessi in rete, oppure andando nella sezione Opzioni e cliccando su Aggiornamento Squadre.

Il DLC apporta la modifica a ben 160 squadre, andando a calibrare le prestazioni reali dei relativi giocatori. Solo 29 saranno aggiornate anche nella divisa, come ad esempio il Real Madrid, Sporting Lisbona e Bayern Leverkusen.

Ma non è tutto. Saranno infatti inseriti nuovi elementi come gli scarpini dei modelli Adidas, Puma e Nike.

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Recensione Forza Motorsport 4

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forza-motorsport-4_thumb2

forza-motorsport-4_thumb2La simulazione di auto da corsa sviluppata da Turn 10 si presenta nella sua quarta incarnazione!

Versione testata Xbox 360.

Il debutto del terzo capitolo ha segnato una svolta nel genere della simulazione di auto da corsa. Turn 10 ha attirato l’attenzione di critica e pubblico sfornando un prodotto degno di nota per la console di Microsoft capace di competere finalmente con la concorrenza della serie storica Gran Turismo. A distanza di soli 2 anni, ecco arrivare finalmente il nuovo e atteso quarto capitolo, Forza Motorsport 4, sempre esclusiva Xbox 360.

Dan Greenawalt, Creative Director della serie Forza, che abbiamo avuto l’onore di incontrare di persona, ha annunciato che questa è la visione del team di sviluppatori, il titolo che porta gli amanti delle auto ad avvicinarsi ad un videogioco e vice-versa, l’esperienza di guida completa targata Turn 10.

Come sarà stato migliorato il prodotto rispetto al passato ? E soprattutto, si riprenderà lo scettro di “Real Driving Simulator” ?

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Continuate a leggere per scoprirlo.