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Battlefield 3, DICE ha pronto un nuovo trailer gameplay per il GamesCom 2011

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battlefield-3_thumb2Con scene a bordo di Jet e veicoli di mare.

L’attesa è quasi terminata. Il GamesCom 2011, l’evento di Colonia in Germania, sta per avere inizio solo per gli addetti alla stampa già da domani, 16 Agosto 2011, mentre il pubblico potrà prendervi parte dal giorno successivo. Roland Smedberg, Senior Video Director di DICE, ha fatto sapere attraverso il suo profilo twitter che ha appena terminato di realizzare in collaborazione con un altro membro del team un trailer gameplay di Battlefield 3 contenente diverse sequenze di gioco che trattano qualsiasi genere, svelando quindi in particolare anche l’utilizzo di veicoli di mare e di aria, come i caccia aerei, dopo aver assistito ai carri armati del deserto all’E3 2011. Voci di corridoio ci fanno sapere che il trailer della durata di circa 4 minuti annuncerà la data ufficiale di inizio della Beta Multigiocatore, prevista per Settembre 2011.

Ricordiamo che il GamesCom, la fiera videoludica di Colonia, andrà in scena per tutti tra il 18 ed il 21 agosto. La nostra redazione è presente all’evento e vi fornirà le migliori informazioni sugli argomenti trattati. Seguiteci su Facebook e Twitter per non perdere nulla.

Il titolo è atteso in uscita per il mercato italiano il giorno 28 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Monkey Island Collezione Edizioni Speciali debutta nei negozi a Settembre 2011

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monkey-island-collection-special-edition_thumbIn una unica confezione i due capitoli della serie!

LucasArts ha il piacere di annunciare che a Settembre sarà disponibile in tutti i negozi specializzati Monkey Island Collezione Edizioni Speciali, che racchiude i due amati capitoli della serie rimasterizzati per console Playstation 3 e Xbox 360.

Il pacchetto include The Secret of Monkey Island e Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge entrambi in edizione speciale, riadattati con un nuovo look ma fedeli al gameplay che ha fatto storia nel panorama delle avventura punta e clicca.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Yo-Ho-Ho! In arrivo a Settembre sugli scaffali italiani

Monkey Island™ Collezione Edizioni Speciali

La confezione includerà i due amati giochi e nuovissimo contenuto aggiuntivo

Legnano, MI – 8 Luglio 2011 – LucasArts, una divisione di Lucasfilm Entertainment Company Ltd. e Activision annunciano oggi l’arrivo il prossimo Settembre di Monkey Island™ Collezione Edizioni Speciali, la collezione che per la prima volta renderà disponibili in un’unica confezione le due famose ed amate avventure The Secret of Monkey Island™: Edizione Speciale e Monkey Island™ 2 Edizione Speciale: LeChuck’s Revenge. Il pack conterrà inoltre contenuto bonus mai visto prima e messo a disposizione da LucasArts per l’occasione come contenuto aggiuntivo.

The Secret of Monkey Island: Edizione Speciale reimmagina in modo fedele l’acclamato gioco classico (originariamente lanciato negli anni ‘90) per i fan di allora e i fan di oggi con una nuova grafica HD, una colonna sonora ri-registrata e ri-masterizzata, voiceover completo ed un sistema di suggerimenti interno al gioco per aiutare a risolvere gli inediti enigmi del gioco. I puristi apprezzeranno anche la possibilità di passare in modo immediato dalla versione Classica alla versione Speciale del gioco in qualsiasi momento.

Monkey Island 2 Edizione Speciale: LeChuck’s Revenge espande le basi del primo titolo di grande successo, e ritorna con tutte le caratteristiche iconiche dell’Edizione Speciale del primo gioco aggiungendo nuovi elementi come il controllo diretto, che consente ai giocatori di poter prendere il controllo diretto di  Guybrush Threepwood – qualora lo volessero -, così come un ripensato sistema di suggerimenti che mette in evidenza gli oggetti di interesse durante le sessioni di gioco. Il titolo include anche commenti audio in gioco dei creatori originali del gioco, Ron Gilbert, Tim Schafer e Dave Grossman, che condividono pensieri e ricordi relativi a particolari scene del gioco, sia Classiche che Speciali.

Monkey Island Collezione Edizioni Speciali includerà anche contenuto mai visto prima come concept art dei personaggi e delle ambientazioni di entrambe le Edizioni Speciali dei giochi. I fan della musica potranno anche tamburellare le dita al ritmo delle soundtrack ri-registrate e rimasterizzate di entrambi i giochi. E ancora di più, i giocatori potranno ammirare storyboard e concept art ddalla visione di un film di animazione ispirato a  Monkey Island™ realizzato da Industrial Light & Magic e mai lanciato.

Classificato PEGI 12+, Monkey Island Collezione Edizioni Speciali sarà disponibile in tutti i negozi italiani dal 9 Settembre per i formati Xbox 360® di Microsoft e PlayStation®3.

Dead Island, entra in fase gold e mostra la modalità co-op in video

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DeadIsland_thumbIn quattro si combatte meglio contro gli Zombie!

Deep Silver è lieta di annunciare che Dead Island, atteso titolo sviluppato da Techland, è entrato in fase gold. Ciò significa che il gioco ha superato la fase di test finale prima della pubblicazione. La data di uscita non subirà alcun ritardo e resta quindi confermata per il giorno 9 Settembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Per colmare l’attesa, ecco un nuovo trailer di gioco che mostra la modalità co-operativa per l’intera Campagna fino a 4 giocatori, condita dalla caratteristica drop-in/drop-out di poter entrare e uscire dal gioco per aiutare i nostri compagni con un semplice click in qualsiasi momento dell’avventura.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

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Deep Silver rilascia il nuovo trailer di Dead Island dedicato alla modalità co-op e annuncia che il gioco è in fase gold

Solo il lavoro di squadra può far andare avanti i quattro protagonisti di Dead Island attraverso l’insormontabile mole di pericoli che li attendono sull’isola tropicale di Banoi infestata dagli zombi.
Le loro diverse abilità si completano l’un l’altra e permettono di opporsi alle orde di zombie che compaiono dietro ogni angolo di quello che era un paradiso di vacanza.

Dead Island  offre un’esperienza cooperativa senza limiti per i quattro giocatori, insieme ad una semplice meccanica drop-in/drop-out in tutto l’intero gioco.
Giocando con gli amici si combatterà insieme e si proteggeranno i propri compagni…

Deep Silver annuncia anche che il gioco è entrato in fase gold ed è attualmente in produzione. Il gioco sarà nei negozi italiani a partire dal 9 settembre 2011.

Dead Island
Dead Island™, il macabro gioco zombie d’azione con elementi RPG del celebre studio di sviluppo Techland, unisce azione in prima persona a furiosi combattimenti ravvicinati, sviluppo del personaggio e personalizzazione di un’ampia gamma di armi. Tutte queste caratteristiche di gioco sono presentate da una cupa storia ispirata ai classici film di zombi, insieme ad una cruda e appassionante campagna, giocabile in modalità cooperativa fino a quattro giocatori.

Su un’isola tropicale completamente esplorabile, orde di zombi assetati di sangue attendono i giocatori dietro ogni angolo, mentre questi sono impegnati in una serie di emozionanti missioni attraverso il villaggio turistico. Per sopperire alla scarsità di armi da fuoco e munizioni, i giocatori devono utilizzare tutto quello che trovano per difendersi e respingere gli zombie, lottando ferocemente corpo a corpo. Una grande varietà di oggetti può essere raccolta, per trasformare le armi di fortuna dei giocatori in veri e propri strumenti di distruzione.
Dead Island uscirà a livello mondiale per il sistema di intrattenimento PlayStation®3, per il sitema di gioco ed intrattenimento Xbox 360 di Microsoft e per Windows PC.

Sito Ufficiale: www.deadisland.com
Facebook: www.facebook.com/deadislandgame
Twitter: http://twitter.com/deadislandgame


Call of Duty: Modern Warfare 3, Robert Bowling informa che non ci si potrà tuffare a pesce

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call-of-duty-modern-warfare-3_thumb2[Aggiornata] In compenso ci saranno più modalità Multiplayer.

A volte giungono notizie che difficilmente si riescono ad accettare. Robert Bowling, Global Community Manager di Infinity Ward, ha spiazzato tutti dichiarando sul suo twitter che in Modern Warfare 3, atteso titolo della serie Call of Duty, i giocatori non potranno tuffarsi a pesce, cioè in posizione prona nelle sfide online.

Per colmare il probabile malumore che può aver scatenato questa dichiarazione, visto che gli altri CoD permettono questo tipo di gameplay come il recente Black Ops, Robert ha aggiunto però che ci saranno molte più modalità di sfida nel comparto Multigiocatore.

A voi i commenti.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 8 Novembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Counter-Strike: Global Offensive annunciato in uscita per il 2012

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counter-strike-global-offensive_thumbSu piattaforma PC, PS3 e 360.

Valve ha appena annunciato lo sviluppo in collaborazione con Hidden Path Entertainment di Counter-Strike: Global Offensive, nuovo titolo della celebre serie FPS nata su PC che approda questa volta anche su console Playstation 3 e Xbox 360 in uscita per i primi mesi dell’anno 2012.

Grazie al recente accordo stipulato tra Sony e Valve, il gioco sarà godibile in modalità multigiocatore sfruttando la condivisione tra le reti Steam e Playstation Network già avvenuta con Portal 2, permettendo allo stesso utente di sfruttare il suo medesimo account per continuare a collezionare punti in una stessa statistica globale.

Il titolo, ancora in fase pre-beta, sarà mostrato in azione al prossimo Eurogamer Expo 2011 e PAX 2011, rispettivamente dal 22 al 25 Settembre 2011 e dal 26 al 28 Agosto 2011 , mentre la sua distribuzione sarà solo tramite i canali digitali Steam, Playstation Network e Xbox Live nei primi mesi del 2012.

La pagina ufficiale per di possessori di Personal Computer è già online a questo indirizzo.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Valve, creators of best-selling game franchises (such as Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal, and Team Fortress) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO).

Targeted for release via Playstation Network, Xbox Live Arcade, and Steam (for PC and Mac) in early 2012, CS: GO will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched exactly 12 years ago (CS beta 1, August 1999).

CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.). In addition, CS: GO will introduce new gameplay modes, matchmaking, leader boards, and more.

“Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999,” said Doug Lombardi, VP of Marketing at Valve. “For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world, headline competitive gaming tournaments and selling over 25 million units worldwide across the franchise. CS: GO promises to expand on CS’ award-winning gameplay and deliver it to gamers on the PC as well as the next gen consoles and the Mac.”

CS: GO is being developed by Valve in cooperation with Seattle-based Hidden Path Entertainment. The title is targeted for release in early 2012 and will be playable at this year’s PAX Prime and London Games Festival.

Call of Duty: Black Ops, Treyarch annuncia il nuovo Map Pack Rezurrection

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call-of-duty-black-ops_thumbGli Zombie assediano la Luna. Ecco il video del dietro le quinte condito da scene in-game.

Treyarch annuncia un nuovo contenuto aggiuntivo scaricabile per Call of Duty: Black Ops denominato Rezurrection.

Questo nuovo pacchetto mappe aggiunge 5 nuove ambientazioni di gioco dedicate alla modalità Zombie di cui una denominata Moon. Il nome è stato infatti opportunamente scelto poichè catapulta i giocatori sul suolo lunare preso d’assedio dai non-morti.

Il Map Pack Rezurrection è disponibile dal 23 Agosto 2011 per i possessori di Xbox 360 al costo di 1200 MS Points, mentre a data da destinarsi anche per gli utenti Playstation 3.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Siamo molto contenti di annunciare Rezurrection, il nuovo pack zombie di Call of Duty®: Black Ops, che sarà reso disponibile in anteprima su Xbox LIVE® a partire dal 23 Agosto prossimo. Rezurrection porta I giocatori in orbita con Moon, la summa della saga Zombie di Call of Duty Zombies e la prima nella serie che porta le battaglie con Zombie sul suono lunare. Con nuove incredibili armi, dotazioni altamente tecnologiche ed una minaccia non morta assetata di sangue, Moon è l’esperienza Zombie più emozionante e avvincente di sempre.

Il nuovo Map Pack Rezurrection include:

  • Il nuovissimo livello Moon
  • Quattro livelli che appartengono alla tradizione Zombie ovvero Nacht der Untoten, Verruckt, Shi No Numa e Der Riese, la mappa Zombie da cui tutto è partito;
  • La soundtrack Zombie che comprende 3 tracce mai rese disponibili prima d’ora;
  • Un nuovo tema musicale ispirato alla mappa Zombie Moon

Per tutti coloro che hanno acquistato le Collector’s Edition in versione Esperto – Hardened – e Prestigio – Prestige di Black Ops e già posseggono le 4 mappe Zombie, gli altri contenuti nel pack Rezurrection, tra cui la nuova mappa Moon, la soundtrack e il nuovo tema musicale saranno disponibili gratuitamente.

Per I giocatori che non hanno acquistato nessuna delle due version della Collector’s Edition di Black Ops, Rezurrection sarà disponibile al costo di  1200 Microsoft Point.

Per celebrare il lancio di Rezurrection e il Call of Duty XP, il team organizzerà un Weekend Doppio XP durante il weekend del Labour Day –  1° weekend di Settembre.

Sviluppato da Treyarch ed edito da Activision Publishing, Inc., Call of Duty: Black Ops è classificato PEGI 18+.  Per ulterior aggiornamenti su Call of Duty, visitare www.callofduty.com/blackops o via Twitter @Treyarch.

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Battlefield 3, la creazione del gioco comincia dalla realizzazione della pistola

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battlefield-3_thumb6Nuovo appuntamento con il team DICE.

Battlefield 3 è tra i titoli più attesi dell’anno. Il team di sviluppatori svedese ha pubblicato un nuovo Battleblog per parlare alla comunità di giocatori ansiosi di giocare questo terzo capitolo della serie distribuita da Electronic Arts.

Alan Kertz, Senior Designer del team DICE, spiega come la creazione del titolo parte dalla realizzazione delle armi, in particolare dalla pistola.

Per Alan, questo modo di realizzare un titolo della serie Battlefield è il fondamento essenziale su cui tutto il gioco si poggia.

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Messa a punto, collaudo, e ri-messa a punto delle armi di Battlefield 3 è la breve descrizione di una giornata lavorativa normale per senior designer Alan Kertz in questa fase della produzione. Ora che siamo ad agosto, il lavoro di Alan ha da tempo passato da una visione globale di sparatutto a quella dettagliata di messa a punto. Proseguire a piedi lungo alla sua scrivania in un dato giorno e si rischia di trovarlo a studiare attentamente le note o alcuni grafici sullo schermo, intenti a discutere con i suoi colleghi designer:

È abbastanza grande il fumo che esce da questo RPG? Aumenta la precisione quando si colpisce un barile pesante con questo fucile abbastanza evidente in modalità di fuoco semi-automatico? In che modo l’aggiunta di un foregrip a questo fucile può compromettere la stabilità quando si spara in modalità completamente automatica?

– L’autenticità è davvero importante quando stai facendo un gioco moderno oggi giorno come Battlefield 3. Sappiamo che i nostri giocatori guardano criticamente le armi nei nostri giochi, così abbiamo portato esperti come Andy McNab. I nostri consulenti militari, non solo ci aiutano a farlo bene, ci aiutano a capire perché è giusto “.

Rispetto sia Battlefield 2 e Battlefield: Bad Company 2, c’è una attenzione maggiore in Battlefield 3 sulla autenticità e la manipolazione della vita reale. Questo si riduce a dettagli come ricariche, mobilità, traiettorie proiettile, e anche come la lunghezza del calibro e la canna di una pistola determina la velocità iniziale e l’energia. Per Alan, questo approccio conduce chiaramente ad una migliore giocabilità.

– Con l’autenticità come base, si ottiene un equilibrio naturale, perché tutte le armi nella vita reale sono basate su compromessi. Fa tirare davvero fuori la personalità di ogni sistema d’arma il fatto di utilizzare le statistiche e le caratteristiche autentiche. Ogni esercito seleziona un’arma diversa, per un motivo diverso, e si passa le selezioni ai nostri giocatori “.

Armi varie per tutti gli stili di gioco
Gli arsenali di US Marine Corps e l’esercito russo sono entrambi un posto di rilievo nel gioco, in quanto tali sono i lati di giocare sia in singolo che in multiplayer. Compilare da questa base, abbiamo selezionato un certo numero di armi aggiuntive che stanno tornando classici, disegni concorrenti, e ruoli di combattimento si alternano. Ogni
arma scelta significa che dà al giocatore una scelta tattica supplementare: Entra in stretta collaborazione con una carabina, PDW, o un fucile. Colpire dalla lunga distanza con un fucile da cecchino. Impegnarsi serbatoi con un RPG. O stabilire fuoco soppressiva con una mitragliatrice leggera.

Non è solo “ti dà un’arma A o B, prendere o lasciare,” però. Ogni arma principale sarà fortemente personalizzabile per soddisfare i diversi ruoli. La maggior parte delle armi in Battlefield 3 può essere personalizzata dal giocatore per adattarsi qualsiasi cosa, da quartiere vicino al combattimento a lungo raggio, o una via di mezzo. Maggiori dettagli saranno svelati nel prossimo Battleblog, quando andremo in profondità nella personalizzazione delle armi.

PSN, manutenzione schedulata per il giorno 11 Agosto 2011

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psn_thumbNecessaria per potenziamento della struttura.

Sony Computer Entertainment ci informa che è stata programmata una manutenzione del Playstation Network dal giorno 11 Agosto 2011 dalle 17:00 ora italiana fino alle 04:00 ora italiana del 12 Agosto 2011.

Durante questo periodo non sarà possibile collegarsi in rete, quindi giocare online, incluso effettuare il reset della password.

Buona giornata.

Assassin’s Creed Revelations, la Beta Multiplayer ha inizio il 3 Settembre 2011

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assassinscreedrevelations_thumbs2Per gli utenti Uplay PS3 e Playstation Plus.

Pronti a saggiare il comparto Multigiocatore di Assassin’s Creed Revelations ? Ubisoft informa ufficialmente che la sessione Beta avrà inizio il giorno 8 Settembre 2011 per gli utenti Playstation 3 iscritti al servizio Uplay PS3 e i membri del Playstation Plus.

Per i possessori di Xbox 360 c’è da attendere molti giorni dopo scaricando la Beta dal MarketPlace.

Il comparto Multigiocatore, che ha debuttato con il capitolo Brotherhood, è stato rivisto in modo da essere più gradevole e divertente del precedente. Come sempre a voi il giudizio finale.

Di seguito il comunicato ufficiale:

LA BETA MULTIPLAYER DI ASSASSIN’S CREED® REVELATIONS DISPONIBILE IN ESCLUSIVA TEMPORALE SU PLAYSTATION®NETWORK

Milano, 10 agosto 2011 – Ubisoft annuncia che dal 3 settembre 2011 tutti i possessori di PlayStation®3 potranno testare le proprie abilità di assassini con la beta multiplayer dell’attesissimo Assassin’s Creed Revelations.

Dal 3 all’11 settembre infatti, i membri di PlayStation®Plus e di Uplay potranno beneficiare dell’accesso esclusivo alla beta multiplayer su PlayStation®3. La beta consente di impersonare nove personaggi (The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombardier, The Trickster e The Champion), di avere accesso a tre mappe (Knight’s Hospital, Antioch e Constantinople) e quattro modalità di gioco (Wanted, Manhunt, Deathmatch *NEW*, e Artifact Assault *NEW*). Tutto ciò costituisce ovviamente solo una parte dei contenuti che saranno presenti nella versione finale.

In Assassin’s Creed Revelations, il leggendario Assassino Ezio Auditore ripercorre i passi del suo mentore, Altaïr, in un viaggio ricco di scoperte e rivelazioni. È un percorso pericoloso che porterà Ezio a Costantinopoli, cuore dell’Impero Ottomano, dove un’armata crescente di Templari minaccia la stabilità della regione.

Assassin’s Creed® Revelations sarà disponibile dal 15 novembre 2011 in versione standard e in due edizioni speciali: Collector e Animus Edition.

Informazioni su Assassin’s Creed

Lanciato nel 2007, Assassin’s Creed® ha venduto più di 30 milioni di unità in tutto il mondo e oggi rappresenta una delle serie più popolari e vendute per le console di nuova generazione. Acclamata per la profondità e la ricchezza della sua trama, la serie di Assassin’s Creed è andata oltre i videogiochi, conquistando altre forme d’intrattenimento, come fumetti, Facebook, romanzi, corti cinematografici e molto altro ancora.

Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed Revelations, visitate i siti web: www.assassinscreed.com e www.facebook.com/assassinscreed.

©2011 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Assassin’s Creed, Ubisoft e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi.

“PlayStation” è un marchio registrato di Sony Computer Entertainment Inc.

Aggiornamento Playstation Store del 10 Agosto 2011

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Consueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP.

Playstation Store del 10 Agosto 2011.

Questa settimana, dopo aver aggiornato il firmware della console Playstation 3 alla versione 3.70 e della console PSP alla 6.60, è possibile attingere a diversi contenuti interessanti messi a disposizione dal consueto appuntamento settimanale dello Store del Playstation Network. Tra questi spicca sicuramente per i possessori di PS3 la Demo di Driver San Francisco, atteso titolo di Ubisoft, la Beta di Resistance 3 solo per i membri del Playstation Plus mentre per tutti gli altri dal 17 agosto, e la collezione HD di Splinter Cell con il supporto dei Trofei e dell’alta definizione.

Di seguito la lista completa dei contenuti disponibili:

PlayStation Store (via PS3, PSP and Media Go)

PlayStation Plus Update – 10 agosto

Accesso esclusivo a Resistance 3 Multiplayer Beta
Fino al 4 settembre 2011, in esclusiva per Plus da subito, gli altri dal 17 agosto

20% di sconto per Spelunker HD
Fino al 24 agosto 2011

20% di sconto su Splinter Cell HD
10% di sconto su Splinter Cell: Pandora Tomorrow HD

Temi gratuiti per l’acquisto di Splinter Cell: Chaos Theory

Fino al 7 settembre 2011

15% di sconto su Worms 2: Armageddon Forts pack
15% di sconto su Worms 2: Armageddon Puzzle pack

Fino al 7 settembre 2011

20% di sconto sui pre-ordini di Street Fighter III: Third Strike Online Edition
20% di sconto sui pre-ordini di The Baconing

20% di sconto sui pre-ordini di Bloodrayne: Betrayal

20% di sconto sui pre-ordini di Renegade Ops

Fino al 20 settembre 2011

20% di sconto per tutti i nuovi temi “The Studio”

THQ Special Offer Selection – disponibile dal 17 agosto

PS3 Content – PSN Store
Contenuti disponibili su PSN Store:

  • Mx Vs Atv Reflex – Track Pack 1 Dlc (da €3.99 a €1.99)
  • Mx Vs Atv Reflex – Track Pack 2 Dlc (da €3.99 a €1.99)

  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Fan Axxess (da €7.99 a €3.99)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – WWE Discount Pack 1 (da €5.49 a €2.99)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – WWE Discount Pack 2 (da €2.49 a €1.19)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Digital Download (da €29.99 a €14.99)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2010 – Stone Cold Steve Austin Dlc (da €0.99 a €0.49)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2009 – Roster Update (da €1.99 a €0.99)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2009 – Roster Update 2 (da €1.99 a €0.99)

  • Costume Quest (Trial & Unlock Digital Download) (da €11.25 a €5.49)
  • Costume Quest – Grubbins On Ice (da €3.99 a €1.99)

  • Red Faction: Battlegrounds – Origins Pack (da €2.49 a €1.19)
  • Red Faction: Battlegrounds – Armageddon Pack (da €2.49 a €1.19)

  • Red Faction: Guerrilla (Full Game Digital Download) (da €19.99 a €9.99)
  • Red Faction: Guerrilla – Demons Of The Badlands Pack 1 Dlc (da €7.99 a €3.99)
  • Red Faction: Guerrilla – Smasher Pack 3 Dlc (da €2.99 a €1.49)
  • Red Faction: Guerrilla – Multiplayer Pack 2 Dlc (da €5.99 a €2.99)

  • Stacking (Full Game Digital Download) (da €11.25 a €5.49)
  • Stacking – The Lost Hobo King (da €3.99 a €1.99)

  • Saints Row 2: Ultor Exposed Dlc (da €3.99 a €1.99)
  • Saints Row 2: Corporate Warfare Dlc (da €2.49 a €1.49)

  • Ufc Undisputed 2010 (Full Game Digital Download) (da €39.99 a €19.99)
  • Ufc 2009: Undisputed Additional Fighters Dlc (da €3.99 a €1.99)

PS3 Content – In Game Only Content
I contenuti seguenti sono disponibili solo in gioco e non su PSN Store:

  • Mx Vs Atv Alive – 180 Decals Galaxy (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – Answer Skullcandy (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – Bikegraphix Fmx (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – Fox Racing 360 Se (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – Limited Decal Standard (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – Thor Core (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – Msr Axxis (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – O’Neal Element (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – O’Neal Hardwear (da €1.49 a €0.75)
  • Mx Vs Atv Alive – Quarry Nationals Events Pack (da €3.99 a €1.99)
  • Mx Vs Atv Alive – Yamaha Yfz450 Atv (da €2.49 a €1.19)
  • Mx Vs Atv Alive – Ktm 350Sxf Mx (da €2.49 a €1.19)
  • Mx Vs Atv Alive – Ktm 450Sx Atv (da €2.49 a €1.19)
  • Mx Vs Atv Alive – Yamaha Yz450F Mx (da €2.49 a €1.19)
  • Mx Vs Atv Alive – Yamaha Yz125 Mx (da €2.49 a €1.19)
  • Mx Vs Atv Alive – Ktm 250Sxf Mx (da €2.49 a €1.19)
  • Mx Vs Atv Alive – Ktm Sx150 Mx (da €2.49 a €1.19)
  • Mx Vs Atv Alive – Yamaha Yz250F Mx (da €2.49 a €1.19)
  • Mx Vs Atv Alive – Answer Rockstar (da €0.75 a €0.29)
  • Mx Vs Atv Alive – Fox Racing V3 Se (da €0.75 a €0.29)
  • Mx Vs Atv Alive – One Industries Kombat (da €0.75 a €0.29)
  • Mx Vs Atv Alive – One Industries Rockstar (da €0.75 a €0.29)
  • Mx Vs Atv Alive – Pack 1 (da €0.75 a €0.29)
  • Mx Vs Atv Alive – Pack 2 (da €0.75 a €0.29)
  • Mx Vs Atv Alive – Troy Lee Designs Ditd (da €0.75 a €0.29)
  • Mx Vs Atv Alive – Fox 360 (da €1.49 a €0.75)

  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – All Unlockables (da €0.79 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Bret Hart – Public Release (da €0.79 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Superstar Attribute Customizer (da €0.79 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Undertaker – Ministry Of Darkness – Public Release (da €0.79 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – British Bulldog (da €1.49 a €0.75)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Lex Luger (da €1.49 a €0.75)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Nxt Arena + Theme Songs (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Cm Punk, With Mask (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – David Otunga (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Hbk: Wrestlemania Viii Attire (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – John Cena, New Attire (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Justin Gabriel (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Layla (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Undertaker, American Badass (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – Wade Barrett (da €0.75 a €0.29)
  • WWE Smackdown Vs Raw 2011 – WCW Nitro Arena (da €0.75 a €0.29)

PSP Content – PSN Store
Contenuti disponibili su PSN Store:

  • Marvel Super Hero Squad (Full Game Digital Download) (da €9.99 a €4.99)
  • Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet – Captain America Collection (da €2.49 a €1.19)
  • Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet – The Thanos Throwdown (da €2.49 a €1.19)

  • Spongebob Squarepants: Yellow Avenger (Full Game Digital Download) (da €9.99 a €4.99)

  • WWE Smackdown Vs Raw 2009 (Full Game Digital Download) (da €34.99 a €17.99)

Riduzioni di prezzo permanenti

  • Gladiator Begins (da €29.99 a €14.99)

Rating: PEGI 16

Trial & Unlock (PS3)

  • Warhammer 40,000: Kill Team (€7.99)

Rating: PEGI 16

  • Galaga Legions DX (€9.99)

Rating: PEGI 3

Full Games (PS3)

  • Spelunker HD (€9.99)

Rating: PEGI 7

  • Tom Clancy’s Splinter Cell HD (€9.99)

Rating: PEGI 16

  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow HD (€9.99)

Rating: PEGI 16

  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory HD (€9.99)

Rating: PEGI 18

minis (PS3 & PSP)

  • Hysteria Project 2 (€1.99)

Rating: PEGI 18

Demos (PS3)

  • Driver San Francisco

Rating: PEGI 12

  • El Shaddai: Ascension of the Metatron

Rating: PEGI 12

  • Madden NFL 12

Rating: PEGI 3

Add-On Game Content (PS3)

MX vs. ATV Alive!

  • Agv Ax-8 (€0.75)
  • Axo Explosion (€1.49)
  • Axo Sub Zero (€1.49)
  • Pack 4 (€0.75)

Rating: PEGI 12

  • Dynasty Warriors: Gundam 3 – Kshatriya Pack (€3.99)

Rating: PEGI 12

  • EyePet: Move Edition – Lucky Dip Animals 4 (gratis)

Rating: PEGI 3

  • LittleBigPlanet 2 – Perseids Costume (gratis)

Disponibile solo per una settimana
Rating: PEGI 7

Magic: The Gathering: Duels of the Planeswalkers 2012 – Full Deck “Apex Predators” (€0.99)
Rating: PEGI 7

Mortal Kombat 9

  • Mortal Kombat DLC Warrior Bundle (€11.25)
  • Freddy Krueger – Playable Warrior (€3.99)

Rating: PEGI 18

Worms 2: Armageddon

  • Forts Pack (€3.59)
  • Puzzle Pack (€3.59)

Rating: PEGI 7

  • Transformers: Dark of the Moon – SIDESWIPE (€0.49)

Rating: PEGI 12

Red Faction: Armageddon

  • Commando Pack Pack (€1.99)
  • Recon Pack Pack (€1.99)

Rating: PEGI 18

  • DanceDanceRevolution: New Moves – DDR Supernova Greatest Hits 1 (€3.59)

Rating: PEGI

Rock Band Network

  • Crazy – Nonpoint (€1.49)
  • Miracle – Nonpoint (€1.49)
  • Positive Force – Magnus ‘SoulEye’ Pålsson (€0.75)
  • The Battle Of Lil’ Slugger – dB Soundworks (€0.75)
  • What’s Left Of Me – Blessthefall (€1.49)

Rating: PEGI 12

Rock Band 3

  • Def Leppard Pack 01 (€7.99)
    Include le seguenti canzoni, disponibili anche separatamente
  • Animal (Live) (€1.49)
  • Bringin’ On The Heartbreak (€1.49)
  • Photograph (€1.49)
  • Pour Some Sugar On Me (Live) (€1.49)
  • Rock Of Ages (€1.49)
  • Undefeated (€1.49)

Rating: PEGI 12

Add-On Game Content (PSP)

Buzz!: The Ultimate Music Quiz

  • National Geographic Undersea Quiz (€3.99)

Rating: PEGI 3

Avatars (PS3)

EyePet

  • Air Hostess Pet
  • Washing Duck
  • Washing Icon
  • Hoodie Pet
  • Trucker Pet
  • Racing Driver Pet

Tutti disponibili a €0.25 ognuno

Dynamic Themes (PS3)

  • Horrible Bosses Theme (gratis)

  • Tom Clancy’s Splinter Cell Trilogy – Theme 1 (gratis)

The Studio

  • Big Bang Part 1 Static Theme By Jago Vs Mcattee (€1.99)
  • Beyond Reality Static Theme By Sicksystems (€1.99)
  • Dazzle Eye Dynamic Theme By Mvm (€2.99)
  • Mobile Dynamic Theme By Sonbr (€2.99)
  • Gimp Galaxy Dynamic Theme By Bob London (€2.99)
  • Eye See You Dynamic Theme By Mago (€2.99)

Lama Themes

  • Boats Theme (€1.99)
  • Flaming Skull Theme (€1.99)
  • Green Grass Theme (€1.99)
  • Invaders Theme (€1.99)
  • Oregon Coast Theme (€1.99)

Leviathan Themes

  • Abstract Laser Art Theme (€1.59)

Disruptive Themes

  • Destination: Seattle (€1.99)
  • Orange Flares (€1.99)

Videos (PS3)

  • Backbreaker Vengeance Launch Trailer
  • Captain America Launch Trailer
  • Dead Block Debut Trailer
  • Sonic the Hedgehog 20th Anniversary Trailer
  • The Cursed Crusade Teaser Trailer

Disponibile l’aggiornamento firmware 3.70 per Playstation 3

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ps3-firmware-update-370

ps3-firmware-update-370Introdotte nuove caratteristiche.

Sony Computer Entertainment ha reso disponibile il nuovo aggiornamento firmware alla versione 3.70 per console Playstation 3.

Questo nuovo aggiornamento introduce una serie di caratteristiche che rendono il sistema più versatile soprattutto per i membri del Playstation Plus.

Tra questi spicca l’auto-sincronizzazione dei trofei e l’auto-salvataggio online (solo Plus), la visione delle foto in 3D, nuova compatibilità con gli standard DTS-HD MA e DTS-HD HR dei Blu-Ray 3D, pubblicazione delle raccomandazioni sui contenuti dello Store del Playstation Network.

Ricordiamo ancora una volta che questo aggiornamento è scaricabile tramite la procedura Impostazioni -> Aggiornamento del Sistema -> Aggiornamento via Internet oppure scaricando questo file, copiarlo nella cartella PS3\UPDATE di una penna USB e selezionare la voce Aggiornamento via memoria di massa USB.

Borderlands 2, primi scans da una rivista mostrano info e scene di gameplay

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borderlands-2_thumb

borderlands-2_thumbAlla conquista del suolo lunare.

2K Games ha rotto gli indugi annunciando lo sviluppo di Borderlands 2, seguito del primo acclamato titolo che fonde l’esperienza RPG con l’azione di un FPS.

Grazie ad alcune pagine carpite in rete è possibile cogliere alcune informazioni riguardo il titolo e le prime immagini concettuali di gioco e gameplay.

Da quanto si evince tramite le pagine che trovate in calce all’articolo, il titolo farà nuovamente largo uso di Cell-Shading sfruttando in modo più marcato l’interazione tra i personaggi, ora dal carattere ancora pià marcato per essere subito apprezzati dagli utenti. La storia di questo secondo capitolo sembra portare gli esploratori miliziani verso un nuovo pianeta, probabilmente una luna, alla ricerca di fonti di energia capaci di dare un forte potere politico ed economico a chi se ne impossesserà.

Il titolo è atteso in uscita nel corso dell’anno 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.


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Battlefield 3, due nuove immagini ufficiali da Operation Metro

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battlefield-3_thumb5[Aggiornata] Assaltatore scoperto, hai smesso di camperare!

DICE ha pubblicato due nuove immagini di Battlefield 3, relative alla mappa parigina denominata Operation Metro. Come si può notare, la prima immagine mostra un Supporto illuminare e scovare un Assaltatore appostato.

Nella seconda immagine, il soldato della classe Assaltatore ormai scoperto e illuminato, è ben visibile dal fascio di luce del Supporto, sfruttando un’arma utilizzabile appositamente dalla sua classe di appartenenza.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita sul mercato italiano per il 28 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

{vsig}games/multi/Battlefield3/20110810{/vsig}

Bioshock Infinite, Kevin Levine parla del gioco e molto altro

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bioshock-infinite_thumb2L’uso di Move e la trasposizione su PS VITA.

Intervistato dal blog di playstation.com, Kevin Levine, creatore del mondo surreale di Bioshock Infinite, titolo sviluppato da Irrational Games per le maggiori piattaforme, ha parlato della sua nuova realizzazione rilasciando interessanti informazioni sul gameplay, i protagnisti, gli avversari e soprattutto sull’utilizzo del Move, la periferica motion controller di Sony Playstation 3, e della versione per console PS VITA.

In questa intervista, Kevin ha anche dichiarato di amare Uncharted, la serie creata da Naughty Dog, che apprezza particolarmente per la riuscita realizzazione dei personaggi in un contesto d’avventura molto affascinante.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

PlayStation.Blog: Come procede il lavoro per la versione per PS3 di BioShock Infinite?

Ken Levine, President and Creative Director, Irrational Games: Guarda, qua voglio essere chiaro. Noi eravamo un’esclusiva per il gioco originale di Xbox, ma adesso abbiamo qualcosa da dimostrare al pubblico di PlayStation 3. Noi amiamo la piattaforma. Io ho tre PS3 nella mia casa. E’ un grande sistema di gioco e amo il genere di titoli che escono dal PSN.

La PS3 ha un’architettura differente rispetto a quella che noi abbiamo incontrato in precedenza, ma poiché siamo approdati su PS3, abbiamo ottenuto un certa familiarità con la piattaforma. E abbiamo un nuovo motore per BioShock Infinite, quindi abbiamo cominciato a lavorare sul gioco sapendo che sarebbe stato prodotto per PS3. Siamo partiti pensando dall’inizio come usare a nostro vantaggio le molteplici anime, quindi in questo momento siamo in una collocazione migliore su PS3.

State lavorando a qualcosa in BioShock Infinite che cercavate di includere nella versione originale ma non ci siete riusciti?

Levine: Il combattimento, per dirne una. Nella versione originale di BioShock, noi abbiamo presentato alla gente questo enorme set di strumenti ma mai hanno richiesto di usarli. Noi vogliamo espandere il vocabolario dei videogiocatori – Ritengo sia una delle opportunità perse rispetto alla versione originale di BioShock.

Adesso noi abbiamo questi spazi tradizionali di BioShock, ma più grandi, aree più estese dove i nemici sono centinai di miglia distanti. Voi combatterete un avversio, o 15, il controllo della folla diventa estremamente significativo.

PSB: Quali sono stati gli aspetti di maggiore sfida nella creazione di BioShock Infinite?

Levine: Con questo gioco siamo andati dietro a questa idea di costruzione della relazione tra Booker and Elizabeth. Ci siamo veramente concentrati su una relazione che sta cominciando, una relazione che è credibile. Il nostro punto centrale è, quali forme di legame ci sono tra due persone? Facendo sacrifici l’uno per l’altro – significa che si costruirà una storia tra i due velocemente. Non solo, “queste due personaggi non sono rappresentate insieme solo perché sono attraenti”. La stessa cosa per BioShock, non volevo che Atlas tradisse il personaggio così tanto come il giocatore. Quando Andrew Ryan vi racconta che siete stati manipolati per tutto il tempo, pensate, “Vai a quel paese, amico!”. Allo stesso modo, io voglio che il giocatore costruisca la sua relazione con Elizabeth in BioShock Infinite. Questa è la sfida di ciò che noi stiamo facendo.

Bioshock Infinite: Ken Levine Interview Bioshock Infinite: Ken Levine Interview

PSB: Poter ritornare a giocare ad un titolo è la maggiore preoccupazione per un gioco single-player? Avete pensato quale direzione intraprendere per stimolare a rigiocare, forse con una modalità New Game Plus? E’ abbastanza per discuterne?

Levine: Dirò solo di sì, abbiamo pensato molto riguardo questo argomento. Noi posso parlare di quelle che noi stiamo pensando nello specifico. Se noi stiamo facendo questo, è perché vogliamo trovare in BioShock il modo di farlo. La gente vedrà molto con il passare del tempo.

PSB: Vi intrigano tutte le applicazioni di gioco per lo stereoscopic 3D?

Levine: Per me, questo è tutto quello che ho di interessante da dire sull’argomento. Non sono mai stato interessato alla tecnologia nel senso di ricerca di un box. Noi non avevamo realizzato il multiplayer per BioShock perché pensavano che sarebbe stato necessario un box se non lo avessimo fatto.

Noi stiamo pensando molte cose adesso. Se noi abbiamo tutto ciò, allora possiamo percorrere questa strada.

PSB: Qual è il segreto della creazione di mistero e mistico in un gioco come BioShock Infinite?

Levine: Penso sia una questione di dettaglio, dei creatori che non sono soddisfatti finchè non capiscono del tutto i loro mondi, quindi prendo tempo per sviluppare. Alcuni creatori portano avanti queste cose nelle loro teste per molto tempo, o hanno avuto molto tempo per commettere numerosi errori.

E’ questi di consistenza, avere una consistente estetica. E’ difficile. Ciò richiede di non essere soddisfatto con le vecchie cose. E’ la differenza tra alcuni che producono un folle action movie contro i fratelli Coen. Loro curano i dettalgi, loro curano la consistenza da frame a frame. Ogni film dei Coen si percepisce come un intero mondo. Come A Serious Man rispetto a Il Grinta o rispetto a Crocevia della Morte. Loro sono come dei mondi differenti, ma sono così ricchi. Non c’è una formula magica: ciò viene già per traspirare ogni dettaglio.

PSB: In base ai tuoi Tweets, sei soddisfatto di PS Vita. Cosa ti piace del concetto?

Levine: Sono un giocatore, ok? Mi piace giocare sull’iPad, ma onestamente i voglio questo livello di controllo. Quello che è cool riguardo PS Vita è che ciò sembra avere tutti i benefici di un supporto dotato di tochscreen e motion control. Invece ha comandi dual analog e…amo gli sparatutto. E’ possibile finalmente giocare ad uno sparatutto, ad uno reale, a portata di mano. Seriamente, si tratta in questo momento di un buco nell’anima. Adesso avrò qualcosa per poter giocare veramente agli sparatutto, è veramente importante per me. Questo è grandioso.

Ho Twittato un po’ di tempo fa con ciò facevo qualunque cosa ma mi ha trasformato in un omelet.

PSB: Andrew Ryan ha pensato una libera avventura che fosse la soluzione dei problemi del mondo; gli abitanti di Columbia sembrano pensare alla sua purezza. Cosa ne pensa Ken Levine?

Levin: [risate] Non mi piace dire quello che penso. Potrebbe essere un ostacolo a ciò che i giocatori pensano. Amo che alcune persone giocano a BioShock e pensano che sono un Objectivist, o un fanatico anticapitalista. Non twitto molto di politca, non perché non ho opinioni ma perché noi facciamo giochi con accenno sulla politica.

Se avete provato il gioco, penso probabilmente potete scoprire dove sono. Noi siamo propensi a fare giochi con personaggi coinvolto tra grandi forze. Loro stanno provando a cavarsela, e sono circondati da ideologie e persone incredibilmente potente. Penso che molta gente si sente in quel modo. Ne sono sicuro. Ho forti sensazioni su questo o quello…ma le uniche cose, politicamente, che ho tirato fuori sono riguardo i matrimoni gay, argomento che sento in particolare. La gente dovrebbe essere capace di sposare la causa che vuole, e infatti molta gente si interessa. Preferisco non avere una carriera che tacere su questo argomento.

In generale, divento veramente nervoso quando la gente è assolutamente certa di tutto.

PSB: Guardate oltre ad UNCHARTED 3? Siete fan della serie?

Levine: Certamente! Come si fa a non essere fan di UNCHARTED? Loro sono riusciti a creare personaggi così affascinanti, ti piacerebbe essere soltanto in mezzo a loro. Non ci sono molti personaggi interessanti nei video games, ed è per questo che Amy ed Evan e la loro squadra sono così bravi in quello che fanno. La tecnologia è così avanzata, i controlli sembrano efficaci, i personaggi sono magnifici…come si fa a non amare UNCHARTED?


Destiny potrebbe essere il nome del nuovo titolo Bungie

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destiny_thumbSii coraggioso.

Sono stati scoperti in rete due progetti registrati da Bungie denominati rispettivamente Destiny e Be Brave.

Il primo, Destiny, sembra chiaramente indicare il nuovo progetto multipiattaforma dal nome in codice Tiger, in quanto il logo è lo stesso di quello visibile nel video documentario pubblicato di recente.

Il secondo sembra riferirsi in qualche modo al primo facendo leva sulla frase “sii coraggioso”.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

{vsig}games/multi/Destiny/20110809{/vsig}

Battlefield 3, DICE cerca 14 tester per altri 3 mesi di prova

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battlefield-3_thumb4Inviate le vostre richieste!

La sessione Alpha Multigiocatore è terminata. La Beta è in procinto di cominciare a Settembre, ma DICE vuole avvalersi di 14 tester per effettuare un ulteriore e approfondito esame di qualità al suo Battlefield 3 prima della sua pubblicazione.

Il team di sviluppatori svedese ha infatti pubblicato sul sito ufficiale una richiesta di adesione per predere parte a 3 mesi di sessione di prova da effettuare sulle versioni multipiattaforma Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360.

I requisiti minimi per aderire sono scontati: ottima padronanza della lingua inglese sia parlata che scritta, abilità nell’essere autonomi (il test si svolge a Stoccolma), capacità di carpire i difetti (bug) software, massima concentrazione e focalizzazione per tutto il periodo di prova, esperienza di gioco sia su PC che console. Se vi sentite all’altezza, il team Battlefield vuole voi! Inviate il vostro profilo all’indirizzo e-mail [email protected]

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

The Battlefield team needs you! 14 QA Testers required for 3 months working on BF3

Although video game testing can be fun and rewarding, it is hard work. We are looking for responsible, dependable candidates who have an eye for detail, great work ethics, excellent verbal and written communications skills, and the ability to work in a team environment. We need people who are able to work a flexible schedule as work days may vary from week to week. There will be overtime opportunities.

What skills does DICE look for?

Required Skills:

– Self starter

– Good organisational skills

– Strong verbal and written communication skills

– Basic to advanced software troubleshooting skills

– Ability to remain focused until project completion

Desired skills:

– Experience and understanding of console or PC game testing

– Software troubleshooting

If you are looking for an opportunity to contribute to the Imminant Battlefield 3 and work with one of the best teams in the Gaming world please apply to the position with a latest copy of your cv. This role is onsite in Stockholm due to the short nature of the contract we are only considering candidates who can work onsite and are able to come to work without relocation support.

We are not considering overseas or remote applications.

All applicants should email their CV’s too [email protected]

Battlefield 3, un MIG-21 in mostra al GamesCom 2011 di Colonia

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battlefield-3_thumb2Uno stand all’altezza!

Electronic Arts ha cominciato ad allestire il suo stand del GamesCom 2011 relativo a Battlefield 3, atteso titolo sviluppato da DICE per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Per fare le cose in grande, lo stand è stato caratterizzato dalla presenza di un vero MIG-21 , un caccia aereo militare appartenente alle unità sovietiche durante la guerra fredda. In calce all’articolo potete mostrare un video realizzato durante l’allestimendo dello stand.

Ricordiamo che il GamesCom è l’evento dedicato all’industria videoludica in Colonia (Germania) dal 16 al 21 Agosto 2011.

Call of Duty XP 2011, nuovi dettagli sui premi e molto altro

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call-of-duty-xp-2011_thumbModern Warfare 3 Hardened Edition in regalo a tutti i partecipanti!

Call of Duty è sinonimo di un franchise di indiscutibile successo. Per consacrare il rapporto con la comunità di giocatori della serie, Activision ha ideato l’evento Call of Duty XP 2011, un torneo da 1 milione di dollari in palio al quale parteciperanno il “Team Flash” italiano come vincitori delle qualificazioni nazionali. Ma non è tutto. L’evento mette a disposizione dei presenti tantissime novità a partire dal prossimo capitolo della serie Modern Warfare 3.

Il gioco sviluppato in collaborazione da Infinity Ward e Sledgehammer sarà giocabile nella inedita modalità Spec Ops con eccitanti sfide multigiocatore. Inoltre sarà possibile assistere ad un video programma ideato da DumbDumb per Call of Duty Elite e infine ricevere una edizione Hardened del gioco mesi prima dell’uscita mondiale fissata per il giorno 8 Novembre 2011.

A corredo dell’evento, sono stati allestiti delle reali situazioni di sfide da guerra, riprendendo la mappa “The Pit” di Moden Warfare 2, nel quale i partecipanti si caleranno nell’azione pura e vera degli sparatutto in prima persona.

Ricordiamo che l’evento Call of Duty XP è in scena a Los Angeles il 3 Settembre 2011, è ideato da Activision in collaborazione con Microsoft ed è disputato su piattaforma Xbox 360 con Call of Duty: Black Ops.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

ACTIVISION RIVELA INFORMAZIONI ESCLUSIVE SUL CALL OF DUTY® XP, LA PIU’ GRANDE CELEBRAZIONE DI GIOCATORI SUL BRAND CALL OF DUTY®

-Il Torneo da 1 Milione di Dollari sponsorizzato da Xbox 360® sarà condotto sul multiplayer di Call of Duty®: Modern Warfare® 3 –

-I partecipanti riceveranno l’edizione Hardened di Modern Warfare 3-

– Sneak Peek del nuovo, originale programma video di Call of Duty® Elite in collaborazione con la società di produzione DumbDumb® di Will Arnett e Jason Bateman

-Numerose sfide hands-on Multiplayer che includono il pieno reveal delle nuove modalità di gioco e delle missioni Spec Ops –

– Nuove Informazioni sulle esperienze – azioni reali di Call of Duty® –

-Tutti i possessori di biglietto per l’XP riceveranno pieno diritto ad accedere alle attrazioni dell’evento-

Legnano, MI – 5 Agosto 2011 – Mentre cresce l’attesa tra i giocatori di tutto il mondo per il Call of Duty® XP 2011, Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) è lieta di fornire nuovi dettagli e le prime immagini relative alla prima esperienza di full immersion per i fan del brand Call of Duty®.

Il centro di questo evento inaugurale per Call of Duty sarà l’imponente Torneo da 32-slot ad eliminazione diretta di Call of Duty® dal valore di 1 milione di $ sponsorizzato da  Xbox 360®. I fan di Call of Duty di tutto il mondo si stanno pre qualificando ora utilizzando il gioco blockbuster Call of Duty®: Black Ops. Tutti i partecipanti al Torneo XP competeranno live di fronte a migliaia di fan estasiati su Call of Duty: Modern Warfare 3. Quattro slot del torneo saranno definiti in loco al Call of Duty XP, dando così ai partecipanti la chance di conquistare il più grande montepremi messo in palio in un torneo di videogiochi.  Gli otto team che avranno il miglior piazzamento riceveranno un premio in denaro, con la squadra vincente che porterà a casa $400,000.

Dopo il reveal della componente multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 3 durante il keynote, tutti I partecipanti potranno toccare con mano il più atteso fenomeno video ludico del 2011 mesi prima della sua uscita. I giocatori potranno competere per vari premi e riconoscimenti nelle numerose sfide multiplayer organizzate con Modern Warfare® 3 così come altri titoli icona del franchise Call of Duty tra cui Call of Duty: Black Ops, Call of Duty®: Modern Warfare® 2 e altri.

XP sarà anche il luogo in cui verrà rivelata la Hardened Edition di Call of Duty: Modern Warfare 3. Solo all’ XP, tutti I partecipanti all’evento riceveranno un codice special che permetterà loro di ricevere una copia omaggio della Hardened Edition di Modern Warfare 3 quando sarà disponibile il giorno 8 Novembre.

I partecipanti al Call of Duty XP saranno anche i primi ad assistere all’anteprima del nuovo, originale programma in corso di sviluppo in esclusiva per i membri di Call of Duty® Elite, grazie alla collaborazione con dumbdumb®, la società di produzione guidata da Will Arnett e Jason Bateman in partnership con l’Electus Studio di Ben Silverman. Arnett parteciperà all’evento inaugurale del Call of Duty XP non solo per mostrare una preview della nuova serie di contenuti in produzione, ma anche per essere tra i primi a giocare a Modern Warfare 3.

Un’altra novità presente all’evento sarà un’anteprima del nuovo corto di live action ispirato da Modern Warfare realizzato da We Can Pretend, il team creativo di Toronto autore dell’amatissimo video\corto Find Makarov, ed il nuovo capitolo di Pro vs. G.I. Joe, nel quale giocatori e celebrities affrontano le truppe USA all’estero attraverso Xbox LIVE®.

I fan saranno anche coccolati con una serie di esperienze di azione ispirate a Call of Duty su scala reale, tra cui:

  • La chance una volta nella vita di applicarsi al paintball in una replica a dimensione reale del livello Scrapyard di  Modern Warfare 2.
  • L’opportunità di vivere dal vero la sequenza di training presente nel famoso ”The Pit” di Modern Warfare 2.
  • La possibilità di abbigliarsi e combattere one-to-one nel Juggernaut Sumo.
  • Possibilità di acquistare cibo e bevande per rifocillarsi all’iconico fast food di Modern Warfare 2, il Burgertown.
  • Un ricco museo e armeria Call of Duty, che mostra concept art e memorabilia uniche dell’intero franchise.

Ulteriori dettagli sul Call of Duty XP saranno resi noti a breve.  I biglietti sono ancora in vendita. L’evento avrà luogo nel complesso Call of Duty XP di Playa Vista, Calif., situato al 5865 Campus Center Dr. di Los Angeles, Calif., 90094.  La location, conosciuta anche come The Hercules Campus, è la stessa location in cui  Howard Hughes costruì il famoso aeroplano H-4 Hercules, conosciuto ai più come Spruce Goose. Activision donerà il 100% del ricavato dale vendite dei biglietti al The Call of Duty Endowment, un’organizzazione no profit che cerca di aiutare i militari nel processo di transizione dalla vita militare a quella civile, a trovare un lavoro e ricostruire una vita.

Per ulteriori Informazioni su Call of Duty XP, visitare www.callofduty.com/xp.

Activision Publishing, Inc.

Headquartered in Santa Monica, California, Activision Publishing, Inc. is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment and leisure products.

Activision maintains operations in the U.S., Canada, the United Kingdom, France, Germany, Ireland, Italy, Sweden, Spain, Norway, Denmark, the Netherlands, Australia, South Korea, China and the region of Taiwan. More information about Activision and its products can be found on the company’s website, www.activision.com.

the Call of Duty Endowment

The Call of Duty Endowment is a non-profit, public benefit corporation created by Bobby Kotick, CEO of Activision Blizzard. The organization seeks to help soldiers transitioning to civilian life find work and establish careers and to assist organizations that provide job placement and training. For more information about The Call of Duty Endowment, please visit www.callofdutyendowment.org.

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Call of Duty, Modern Warfare and Activision are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.

Xbox 360 and XBOX LIVE are registered trademarks of Microsoft Corporation.

Battlefield 3, il sistema di punteggio in dettaglio

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battlefield-3_thumb4Più redditizio rispetto a Bad Company 2.

Dopo la nostra fase di prova relativa alla versione Alpha Multiplayer di Battlefield 3, è possibile riassumere il sistema di punteggio inserito nel videogioco più atteso per Ottobre 2011.

A differenza di Bad Company 2, Battlefielld 3 aggiunge qualche punto in più soprattutto nelle situazioni di supporto e nelle uccisioni corpo a corpo.

Nel ricordarvi l’uscita del titolo prevista per il giorno 28 Ottobre 2011 in Italia su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360, vi lasciamo di seguito in dettaglio con ogni tipologia di punteggio (n.b.: la pagina sarà aggiornata in caso di novità):

Uccisioni:

Uccisione nemico: 100 punti
Uccisione con fucile: 300 punti
Uccisione di ritorno: 60 punti
Bonus headshot: +10 punti
Eliminata squadra nemica: +10 punti
Bonus salvatore: +20 punti
Bonus vendicatore: +10 punti
Destruzione veicolo: 200 punti
Danni al veicolo: 100 punti

Assist:

Assistenza all’uccisione: da 10 a 60 punti
Spot assist: 10 punti
Assistenza all’uccisione di squadra: da 10 a 60 punti
Squadra spot assist: 20 punti
Assistenza al fuoco di soppressione: +10 punti
Rientro in partita della squadra su di te: +10 punti

Obiettivi M-COM:

M-COM armata: 200 punti
M-COM disarmata: 200 punti
M-COM distrutta: 200 punti
M-COM attacco bonus: +20 punti
M-COM difesa bonus: +20 punti

Supporto

Rivivi un compagno di squadra: 100 punti
Rivivi la squadra: +20 punti
Rientro in partita della squadra su di te: 10 punti
Riparazione: +20 punti
Riparazione alla squadra: +30 punti

Battlefield 3, longevità garantita da riconoscimenti e oggetti da sbloccare

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battlefield-3_thumb2Basterà per alimentare la fame dei giocatori?

E’ indubbio che lalongevità di un titolo come un FPS sia legata al suo comparto Multigiocatore. Per fare in modo che Battlefield 3 sia più longevo degli altri in circolazione, DICE ha lavorato molto per arricchire persino due componenti: i riconoscimenti e gli oggetti da sbloccare.

A differenza di Bad Company 2, dove comunque il numero è più che sufficiente per garantire ai giocatori di sudare molte partite prima di arrivare al livello 50, Battlefield 3 è stato infarcito talmente tanto di riconoscimenti e oggetti da sbloccare che secondo DICE il numero di giocatori capaci di raggiungere il livello 50 sarà molto più basso.

Basterà per il titolo davvero più longevo rispetto agli altri FPS ?

Ricordiamo che Battlefield 3 è atteso in uscita per il giorno 28 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale pubblicato attraverso il quinto battleblog:

“I giocatori di Battlefield sono tra i più fedeli. I nostri giochi sono letteralmente giocati per anni dai nostri fan più appassionati, e noi vogliami supportarli direttamente. Ci sarà sempre qualcosa ancora da sbloccare a Battlefield 3”

Valerian Noghin e Fredrik Thylander sono i Persistence Designers di Battlefield 3. Sono le persone che si assicureranno che lo gioco sia altrettanto divertente nel 2013 che nel giorno del lancio.

Nel 2005, Battlefield 2 era uno dei primi sparatutto in prima persona ad introdurre un longevo sistema di gioco per aggiungere nuovi livelli di riconoscimenti e oggetti da sbloccare per incentivare i giocatori a tornare sul campo di battaglia per centinaia di ore. Con Battlefield , stiamo tirando via tutti i freni. Rispetto a Battlefield: Bad company 2, Battlefield 3 avrà più di 10 volte gli oggetti da sbloccare tra armi, potenziamenti, accessori, ed un enorme sistema di sblocco solo per i veicoli.

Capacità ed impegno porteranno ai riconoscimenti
Sopra al sistema di oggetti nel gioco, i giocatori avranno anche abbondanti riconoscimenti con medaglie, decorazione e stelle al servizio per mostrare le loro capacità, dedizione e dedizione al lavoro di squadra. In Battlefield 3 riceverai riconoscimenti per capacità esemplari, come catturare X basi in un solo round. Grandi giocatori di squadra che manterranno i loro veicoli intatti e portano in salvo i compagni colpiti non passeranno inosservati. Questo genere di capacità sono generalmente premiate con decorazioni, ed i giocatori migliori possono ottenere anche più di una decorazione in un solo round.

Da sinistra a destra: Decorazione fucile d’assalto (7 uccisioni con fucile d’asssalto in un round), Decorazione Nemesi (2 avversari Nemesi uccisi), Decorazione MVP (miglior giocatore nel round), Decorazione squadra asso (giocatore della migliore squadra round), Decorazione efficienza medica (5 revitalizzazioni in un round), ed infine the Decorazione guerra aerea (6 uccisione aeree in un round).

Vincere un round per il team dovrebbe essere sembre la priorità, così stiamo facendo in modo che anche quando i giocatori puntano ai loro riconoscimenti personali, continuano a contribuire alla battaglia. Sarai anche premiato per la vera dedizione e coinvolgimento, come giocare X ore come soldato americano. Questi riconoscimenti saranno le medaglie più difficili da ottenere. Sono generalmente assegnate a specifici momenti chiave della tua carriera.

Ci saranno un gran numero di gradi a Battlefield 3, così come in Battlefield: Bad Company 2. Il tuo badge di grado è un indicatore immediate del tuo livello di progressione nel gioco. E se raggiungi il Massimo rango, c’è Sempre altra gloria da ottenere per raggiungere le Stelle al Servizio, introdotte in Battlefield 3.

Stelle al servizio, la sfida dei veri appassionati

Anche ottenere la tua prima Stella al Servizio sarà un obiettivo molto impegnativo. Ma continua a giocare, ed avra la possibilità di ottenere ulteriori promozioni ottenendo Stelle al Servizio aggiuntivi al tuo badge, ai tuoi veicoli, il tuo kit, ed il tuo grado generale. Ogni volta che la tua scheda uccisioni viene mostrata, chiunque potrà vedere esattamente il tuo livello di esperienza ed il tuo equipaggiamento attuale. Il massimo vanto per un giocatore è quello di essere colonnello con 100 Stelle al Servizio, ed avere 100 stelle su tutte le armi, kit, e veicoli. Raggiungere quel livello è un compito incredibile – considera questa una sfida! 🙂

La filosofia di design dietro gli elementi sbloccati in Battlfield 3 è particolarmente zuccherata. Sarai premiato con nuovi oggetti per fare esattamente cosa ami care. Ad esempio: usa il fucile X ti darà aggiornamenti specifici per quel fucile. Gioca con un kit ed un veicolo e guadagna nuovi aggiornamenti per quel kit e quel veicolo. In aggiunta, tutti i punti esperienza guadagnati saranno aggiunti al tuo grado, che a sua volta sblocca nuove armi, specializzazioni e mimetizzazioni usabili da ogni classe.

Da sinistra a destra: Medaglia Tiratore (ottieni 50 volte la Decorazione Tiratore), Medaglia Manutenzione (Ottieni la medaglia manutenzione 50 volte), e la Medaglia al servizio U.S.(gioca 100 ore nell’ U.S. Army.)

Gioca Battlefield 3 come vuoi
Il mantra seguito nel creare Battlefield 3 è stato “Gioca come vuoi”. Questo significa che c’è una flessibilità mai vista nel costruire i tuoi kit. Le classi giocabili non sono rigide e definite in come dovrebbero apparire. Mentre tutte le quattro classi di Battlefield 3 (Assaltatore, Ingegnere, Supporto e Ricognitore) iniziano con tutto ciò che è necessario per essere un soldato efficiente sul campo, e sta a te e le tue preferenze personali come costruirle.

Prendi la classe Assaltatore, per esempio. Come potrai sapere, questo è adesso la classe con l’abilità di essere equipaggiata con il defibrillatore ed il medkit per le abilità mediche in prima linea. Ma se preferisci cambiare i tuoi accessori con, per esempio, un lanciagranate equipaggiato con granate da 40mm, fallo pure! Risulterà un soldato d’assalto con capacità più offensive rispetto ad un giocatore che predilige l’approccio medico.

Gli sviluppi tattici ti porteranno a scegliere il carico adatto a te
Così è come funzionano gli sblocchi e gli aggiornamenti. Sono disegnati specificamente per essere di natura tattica, costringendoti a scegliere tra carichi basati su mappe e situazioni. Preferisci usare un arma pesante per il tuo fucile d’assalto? Ti darà una maggiore precisione per un singolo colpo, ma al costo di forte rinculo del guoco di ritorno Un fucile d’assalto standard può essere modificato un fucile di precisione a lungo raggio o pronto ad attacchi più vicini, simil SMG. Per i Jet preferisci missili Maverick ATG per attaccare carroarmati o Missili AA per combattimenti arei? Con il tuo Ingegnere, preferisci lanciatori anti carro armato o anti RPG?

In parole povere, crediamo che non c’è mai stato un momento migliore per i Giocatori di Battlefield, non importa quale sia il tuo stile di gioco.

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