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Uncharted 3: Drake’s Deception, la Beta si aggiorna alla versione 1.03

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uncharted-3-beta-patch-1.03_thumbSistemata la ricerca delle partite per il territorio europeo.

Naughty Dog ha reso noto attraverso il blog ufficiale che è disponibile la patch di aggiornamento alla versione 1.03 per la Beta Multigiocatore di Uncharted 3: l’inganno di Drake.

La patch 1.03 risolve un problema noto solo per gli utenti del territorio europeo ai quali poteva accadere di non inizalizzare correttamente una partita a causa dell’errata ricerca dei giocatori disponibili.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita il giorno 1 Novembre 2011, mentre per il territorio italiano qualche giorno dopo, in esclusiva su console Playstation 3.

Available: July 6, 2011

Technical

  • Fixed an issue that prevented some SCEE (European) region players from finding a match

EA rilascia la demo per PC di Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2

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harry-potter-i-doni-della-morte_thumbA colpi di magia contro le forze oscure.

EA ha annunciato la disponibilità di una versione dimostrativa per Personal Computer del videogioco Harry Potter e i doni della morte – parte 2, basato sul prossimo film targato “Warner Bros Pictures”.

La demo include 2 livelli di gioco nei quali cimentarsi nei panni di Harry a colpi di magia in compagnia degli amici sui tetti di Hogwarts, e nei panni di Hermione nell’altro livello.

Per scaricare la demo vi basta cliccare qui.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

{vsig}/games/multi/HarryPotter-DeathlyHallows-part2/20110707{/vsig}

EA rilascia la demo PC di due livelli del nuovo videogame Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2

EA ha annunciato la possibilità di scaricare una demo PC contenente due livelli del nuovo Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2. Basato sul prossimo film della Worner Bros. Picture e ricco di epiche battaglie, il videogameHarry Potter e i Doni della Morte – Parte 2 promette di essere un indimenticabile finale interattivo per la serie.

La demo PC offre due entusiasmanti livelli di gioco – il primo è una sequenza ricca di azione ambientata sui tetti di Hogwarts con Harry e i suoi amici alle prese con l’esercito dei Mangiamorte di Voldemort; il secondo racconta invece una drammatica resa dei conti tra Hermione e Fenrir. Vesti i panni di Harry Potter e dei suoi amici per avere una assaggio della pericolosa avventura per trovare e distruggere gli Horcrux rimanenti e sconfiggere l’Oscuro Signore.

Per scaricare la demo PC vai sul sito www.harrypotter.ea.com/demo.

 

Il videogioco Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2, su licenza Warner Bros. Interactive Entertainment, sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS e PC a luglio 2011.

INFORMAZIONI TECNICHE:

PC Demo è di circa 1 GB nel formato.

I giocatori hanno bisogno di una connessione a internet per scaricare la demo sui loro PC, ma non è necessario disporre di una connessione a internet per giocare.

SPECIFICHE DEL PC:

Sistema operativo: Windows XP/Windows Vista/Windows 7

Processore: Single Core 2.4 GHz o Dual Core 2.0 GHz o equivalente

Memoria: 1.5 GB di RAM

Scheda video: 9 GB HDD (1 Demo GB)

HDD spazio: 5.0 GB

Scheda audio: DirectX 9.0 c o superiore compatibile con scheda audio

DirectX: DirectX 9.0 c

Activision annuncia il torneo di qualificazione italiano per il Call of Duty XP 2011

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call-of-duty-xp-2011_thumbUn’occasione unica per rappresentare l’Italia nel mondo !

Fate parte di un clan Call of Duty e volete dimostrare la vostra bravura nel fraggare altri giocatori ? Questa è la vostra occasione. Activision Italia, in collaborazione con Microsoft Italia, è lieta di informare che sono aperte le iscrizioni per partecipare al torneo di qualificazione per l’evento Call of Duty XP 2011 in programma dal 2 al 3 Settembre 2011 in Los Angeles.

Il torneo di qualificazione sarà disputato nella sede di Microsoft Italia utilizzando Call of Duty Black Ops in partite offline. Ogni clan deve essere composto da quattro membri.

Maggiori dettagli nel comunicato stampa:

Call of Duty XP 2011 ESL Europe (courtesy of gfx.esl.eu)

ACTIVISION ITALIA ANNUNCIA IL TORNEO DI QUALIFICAZIONE ITALIANO PER IL CALL OF DUTY® XP 2011

Il torneo, organizzato dalla sede italiana del publisher in collaborazione con Microsoft Italia, consentirà ad un team italiano di partecipare alla competizione mondiale che si svolgerà a Los Angeles il 2 e 3 Settembre prossimi

Legnano, MI – 07 Luglio 2011 – Giocatori italiani di Call of Duty preparatevi: il sogno di partecipare al Call of Duty XP 2011 per qualcuno di voi diventerà realtà!

Activision Italia rende infatti noti i dettagli del torneo, organizzato in collaborazione con Microsoft Italia, che permetterà ad un fortunato ed abile team di rappresentare l’Italia alla prima Celebrazione della comunità di Call of Duty, che si svolgerà a Los Angeles il 2 e 3 Settembre prossimi.

Il torneo ammetterà 24 team italiani – composti da 4 persone cadauno – che si sfideranno a Call of Duty Black Ops in un evento offline che si svolgerà entro la fine di Luglio e che decreterà il team vincitore.

I 24 team ammessi al torneo verranno selezionati con le seguenti modalità: 12 team verranno selezionati tramite un campionato/ ladder su Call of Duty Black Ops organizzato in collaborazione con ESL Italia che partirà il giorno 08 Luglio e si concluderà il giorno 24 Luglio. Per tutte le informazioni ed il regolamento sul campionato di qualificazione consultare il sito: http://www.esl.eu/it/xbox360/codbo/news/162088/.

Gli altri 12 team usciranno dalle selezioni che verranno condotte da altrettante communities facenti parte del network ufficiale di Xbox 360 che saranno scelte da Microsoft e Activision.

“Siamo davvero lieti di poter aprire le porte di una simile manifestazione anche al pubblico Italiano, rendendo così il COD XP un vero e proprio evento dal respiro internazionale,” dichiara Carlo Barone, Senior Brand Manager Activision Publishing. “Insieme a Microsoft Italia, nostro storico partner su questo brand, siamo entusiasti di poter portare un team rappresentativo dei più grandi e fedeli fan di Call of Duty alla manifestazione, e ovviamente faremo il tifo per loro!”

“ Call of Duty è da sempre un franchise legato fortemente alla piattaforma Xbox 360 e al servizio Xbox LIVE, che esprimono al meglio le potenzialità del videogioco” ha dichiarato Evita Barra, Marketing Director Retail, Sales & Marketing di Microsoft Italia. “In virtù di questo e del consolidato rapporto con Activision, abbiamo colto con piacere l’iniziativa, che rappresenta un’ottima occasione per regalare un nuovo sogno americano ai numerosissimi fan italiani del videogioco”.

Per ulteriori informazioni su Call of Duty XP 2011, visitare il sito www.callofduty.com/xp.


Kinect senza più limitazioni

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KineticLogoLa svolta di Kinect

La compagnia Nyko è ufficialmente pronta a distruggere il più grande limite presentato da Kinect, ovvero i requisiti minimi di spazio per la sua corretta fruizione.

Grazie a uno speciale sistema di zoom che potrà essere applicato alla periferica sarà infatti possibile ridurre drasticamente (del 40%) le distanze tra il proprio corpo e il sensore Microsoft, riuscendo a permettere all’utente di stare più vicino alla periferica.

Questo sistema, presentato a porte chiuse al E3 2011, sarà rappresentato da un semplice clip che a partire dal 16 Agosto in Nord America, mentre dal 23 Agosto nel resto del mondo sarà reso disponibile al costo di 30 Dollari statunitensi.

nyko-kinect-zoom_20110707

Aggiornamento canale E-Shop Nintendo

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nintendo

nintendoPuntuale come ogni settimana le novità dal canale E-Shop di Nintendo per le console portatili e casalinghe.

Eccoci con l’aggiornamento per i servizi di download digitale delle console Nintendo:

3DS Virtual Console
Fortified Zone (Jaleco, €3/£2.70)
QIX (Nintendo, €3/£2.70)

WiiWare
ANIMA: Ark of Sinners (ANIMA Games Studios, 1000pts)

DSiWare
Dragon’s Lair II: Time Warp (Digital Leisure, 800pts/€8)
Puzzle Fever (Korner Entertainment, 500pts/€5)

Da ricordare che da domani “3D Classics: Excitebike” reso gratuito con il primo download per Nintendo 3DS cesserà di essere gratuito.


Microsoft testa il salvataggio dati online e manda in crisi il servizio Xbox Live per alcune ore

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xboxlive_thumbSolo un semplice collasso del servizio.

Nella giornata di ieri alcuni utenti hanno cominciato a lamentare l’impossibilità di accedere al servizio Xbox Live dalla loro console Xbox 360 con conseguente problema di non poter giocare online.

Successivamente il portale eurogamer.net ha pubblicato un articolo, rimosso poco dopo, nel quale informa che Microsoft sta attuando alcuni test sul “cloud storage”, il servizio per salvare i dati online, e per questo c’è stato un collasso di tutto Xbox Live. I giochi Live Arcade sono i primi per i quali il servizio è in fase di test. Non sappiamo perchè poi l’articolo sia stato rimosso.

In ogni caso il servizio Xbox Live è tornato funzionante ed efficiente a pieno regime dopo poche ore.


Sony conferma il PSN Pass online per PS3

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psn_thumbIn linea con le altre produzioni del mercato.

In rete era stata pubblicata una foto del bundle Resistance 3 e console Playstation 3 raffigurante il logo PSN Pass online sulla scatola, ma eravamo in attesa di una smentita o conferma da parte di Sony. La conferma arriva dal portale VG247.com che ha riportato la dichiarazione ufficiale del colosso nipponico. Non c’è da stupirsi se anche Sony Computer Entertainment ha deciso di inserire nel Playstation Network il programma del Pass Online per le produzioni Playstation.

Questo servizio diventa necessario secondo la compagnia per assicurare un prodotto di qualità agli utenti che acquistano titoli “first-party” a marchio Sony dal negozio o dallo Store del PSN. Non si applica quindi agli altri titoli, comunque disponibili sullo Store del Playstation Network.

“Stiamo sempre valutando nuovi programmi per la nostra offerta on-line, e partendo da Resistance 3 a settembre, istituiremo un programma per tutta la rete per i giochi PS3 con le funzionalità online”, recita un comunicato SCEE.

“Questo programma sarà specifico per i giochi. I giochi che fanno parte di questo programma includeranno l’ uso di un singolo codice di registrazione che garantisce al titolare del account che ha riscattato il codice pieno accesso online per quel titolo.

“Si tratta di un’iniziativa importante perché ci permette di accelerare il nostro impegno per migliorare servizi premium on line attraverso il nostro portafoglio di giochi di prima scelta”.

In pratica i titoli, o per meglio dire le esclusive per PS3 e molto probabilmente per la futura PS VITA, acquistati in negozio o direttamente dallo Store avranno un codice per accedere al servizio online solo e soltanto dall’account che lo ha riscattato. In questo modo se il titolo viene rimesso sul mercato dell’usato o anche solo passato ad un amico, questi dovrà acquistare a parte il Pass Online per poter giocare attraverso la rete internet.

Un colpo abile per invadere il mercato dell’usato come hanno già fatto altri publisher.

Il suo debutto è fissato in concomitanza con il lancio del titolo Resistance 3 per il giorno 6 Settembre 2011 in Nord America, mentre il giorno 9 Settembre 2011 per il resto del mondo.

A voi i commenti.

Recensione Alice: Madness Returns

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alice_madness_returns_thumb_4Viaggio nella folle mente di Alice!

Versione testata Playstation 3.

Ben undici anni fa American McGee, con il team di sviluppo “Rogue Entertainment”, diede vita al progetto American McGee’s Alice, action/adventure in terza persona distribuito da EA e ispirato alle avventure di libro “Alice nel paese delle meraviglie” di Lewis Carroll.

Le atmosfere innocenti e magiche che conoscevamo del mondo di Alice in quella trasposizione videoludica venivano stravolte e tutto ciò che circondava il mondo delle meraviglie diventava tetro e oscuro più che un paese delle meraviglie un paese degli orrori, dove il sangue e la pazzia governano ogni anfratto della mente malata di Alice.

Il primo capitolo fu un piccolo capolavoro che riscosse non poco successo; dopo diversi prodotti non sempre riusciti o meglio apprezzati da pubblico e sopratutto critica, McGee punta sul ritorno alle origini.


Alice: Madness Returns, seguito ufficiale della prima opera di McGee, sviluppato questa volta pero’ dal team Spicy Horse e distribuito da Ea per le piattaforme Pc, Ps3 e Xbox 360, queste ultime vere new entry della ip, vede ancora una volta Alice alla ricerca della salvezza di se stessa e del suo mondo immaginario dalle minacce del passato.

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Aggiornamento Playstation Store del 6 Luglio 2011

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psn_thumbConsueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP

Playstation Store del 6 Luglio 2011

Arrivano interessanti contenuti da scaricare in questa settimana calda d’estate. Sicuramente molti di voi lo sapranno già, ma è disponibile per tutti quanti la Beta Multigiocatore di Uncharted 3: l’inganno di Drake. Disponibili i pack aggiuntivi per LittleBigPlanet 2 a tema di inFamous 2 , potendo scegliere se assomigliare al Cole buono o cattivo.

Di seguito la lista in dettaglio:


PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

EA Speciale Estate – (6 Luglio – 20 Luglio)

Shank (da €9.99 a €6.99)
Dead Space: Ignition
(da €4.99 a €3.59)
DeathSpank
(da €12.99 a €8.99)
DeathSpank: Thongs of Virtue
(da €12.99 a €8.99)
The Fancy Pants Adventures
(da €9.99 a €6.99)
Tetris
(da €9.99 a €6.99)
Microbots
(da €7.99 a €5.49)
Spare Parts
(da €9.99 a €6.99)
3×3 NFL Arcade
(da €7.99 a €5.49)
Madden NFL Arcade
(da €7.99 a €5.49)
Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
– Eagle Pack (da €24.99 a €17.99)

Demo e Gioco Completo (PS3)

  • Eat Them! (€9.99) Rating: PEGI 16

Giochi Completi (PS3)

  • Alien Zombie Mega Death (€6.49) Rating: PEGI 12
  • Red Faction: Armageddon (€69.99) Rating: PEGI 18
  • SEGA Rally Online Arcade (€7.99) Rating: PEGI 3
  • Spelunker HD (€9.99) Rating: PEGI 7
  • Tom Clancy’s G.R.A.W 2 (€19.99) Rating: PEGI 16

minis (PS3 e PSP)

Cohort Chess (€2.49)
Rating: PEGI 3

Classici PSone (PS3 e PSP)

Gex: Deep Cover Gecko (€9.99)
Rating: PEGI 12

BETA (PS3)

Uncharted 3: Drake’s Deception Multiplayer Beta Trial
Rating: PEGI 18

Add-On (PS3)

Arcana Heart 3

  • Add-On Character Colour Pack 1 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 2 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 3 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 4 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 5 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 6 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 7 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 8 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 9 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 10 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack 11 (€0.79)
  • Add-On Character Colour Pack All (€4.79)

Rating: PEGI 12

Dirt 3

  • Horn Pack (€0.99)

Rating: PEGI 12

Hyperdimension Neptunia

  • A Goddess’ Memory (gratis)
  • Black Heart Final Booster (€0.99)
  • Compa Final Booster (€0.99)
  • Green Heart Final Booster (€0.99)
  • If Final Booster (€0.99)
  • Neptune Final Booster (€0.99)
  • White Heart Final Booster (€0.99)

Rating: PEGI 12

MX vs ATV

  • Supercross Event Pack (€3.99)

Rating: PEGI 12

ModNation racers

  • Alien Invasion Theme Pack (€6.99)

Rating: PEGI 7

Mortal Kombat 9

  • Mortal Kombat Kenshi Compatibility Pack (€3.99)
  • Warrior Kenshi (€3.99)

Rating: 18

Motorstorm Apocalypse

  • Outlaw Pack (€2.49)
    (contiene i seguenti contenuti venduti anche separatamente)
  • Outlaw Supermini Custom Pack (€0.99)
  • Outlaw Musclecar Custom Pack (€0.99)
  • Outlaw Superbike Custom Pack (€0.99)

Rating: PEGI 16

LittleBigPlanet 2
InFAMOUS 2 Minipack
– Good Cole/Bad Cole (€2.99)
Rating: PEGI 7

Rock Band Network

  • Beat Fly – Tiny Danza (€0.79)
  • Blue (Da Ba Dee) – Eiffel 65 (€1.49)
  • Hair Trigger – The Acro-Brats (€1.49)
  • Hey I – Blackberry Wednesday (€0.79)
  • My Star – Andromeda (€1.49)

Rating: PEGI 12

Rock Band 3

  • Aerials – System of a Down (€1.49)
  • Hypnotize – System of a Down (€1.49)
  • For What It’s Worth – Buffalo Springfield (€1.49)
  • Man On The Moon – R.E.M. (€1.49)
  • Turning Japanese – The Vapors (€1.49)

Rating: PEGI 12

Super Street Fighter IV

  • Arcade Challengers Pack (€3.99)

Rating: PEGI 12

Tales From Space: About A Blob

  • Co-Operative Map Pack (€1.75)

Rating: PEGI 7

WWE All Stars

  • All-time Greats Pack (€2.99)
  • R-Truth (gratis)

Rating: PEGI 16

Yoostar 2

  • I Love You (€1.75)
  • Silence Is Golden (€1.75)
  • Lock And Load (€1.75)
  • His Name da Connor – John (€1.75)

Rating: PEGI 12

Avatar (PS3)

inFAMOUS 2

  • infamous 2 Avatar Bundle (€0.99)
    (contiene i seguenti avatar venduti anche separatamente)
  • Bertrand
  • Corrupted
  • Militia 2
  • Bad Cole
  • Nix

Tutti disponibili @ €0.25

  • James Pond: Robocod Renegade Avatar (€0.25)

Temi Dinamici (PS3)

The Studio

  • If You Go Down To The Woods Dynamic Theme By Pete Fowler (€1.99)
  • Technicolour Yawn Theme By Tom Sewell (€1.99)
  • Maharishi Hex Static Theme by Maharishi (€1.99)

Leviathan Themes

  • Art In Motion: Kites (€1.99)
  • Corn Love (€1.99)

Lama Themes

  • Hungry Panda Theme (€3.59)
  • Palm Beach Theme (€3.59)
  • Storm Twister Theme (€3.59)
  • Chinese Lamps Theme (€3.59)

Smobile Themes

  • Green Zombie Theme (€1.59)
  • Horror Theme (€1.59)

Sonic Generations

  • Sonic 20Th Anniversary (gratis)
  • Sonic 20Th Anniversary Modern Theme (gratis)
  • Sonic 20Th Anniversary Poster Theme (gratis)

Wallpapers (PS3)

  • Indy Hamilton (gratis)
  • Sasha Wallpaper (gratis)

Video (PS3)

Backbreaker: Vengeance

  • Backbreaker Vengeance Teaser No-Rating
  • Backbreaker Vengeance Teaser Pegi

Wrecked Revenge

  • Wrecked Revenge Revisited Trailer No-Rating
  • Wrecked Revenge Revisited Trailer Pegi

  • Sonic Generations E3 Trailer
  • Battlefield 3: Frostbite 2 Highlights
  • Binary Domain – Story Trailer
  • L.A. Noire Rockstar Pass Video
  • Thor: Launch Trailer

SEGA annuncia che il titolo action free-to-play Spiral Knights ha raggiunto un milione di download

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SpiralKnights_thumbUn risultato importante

Il publisher SEGA ha svelato un importante traguardo raggiunto da uno dei suoi videogame.

Stando a quanto riferito tramite comunicato ufficiale, il titolo MMORPG free-to-play, Spiral Knights, ha raggiunto fino al mese di Giugno 2011 un milione di download effettuati dagli utenti, senza dubbio un ottimo risultato.

La compagnia si è detta davvero felice di questo risultato ringraziando innanzitutto il team che ha realizzato il gioco, Three Rings Design, e tutti i videogiocatori che hanno scaricato e che in futuro fruiranno di questo interessante videogame.

Per chi non lo sapesse, ricordiamo che Spiral Knights permetterà agli utenti di vivere una classica avventura in un mondo fantasy in continua evoluzione, con l’opportunità di creare gilde di guerrieri, realizzare ed acquistare armi sempre più potenti ed attraverso una modalità cooperativa fino a quattro giocatori.

Maggiori dettagli li trovate nel comunicato ufficiale, di seguito:

SEGA and Three Rings Celebrate One Million Spiral Knights

Free-to-Play Online Action Adventure Welcomes Millionth Player

LONDON & SAN FRANCISCO  — 6th July, 2011 — SEGA® Europe, Ltd. and SEGA® of America, Inc. today announced that Spiral Knights™, a free-to-play adventure with fast-paced, retro-inspired action, has grown to one million player accounts worldwide. Spiral Knights joined the Steam distribution service in early June after the official launch in April of this year.

“So many people came together to make this achievement possible – from Three Rings’ incredible team to our partners at Steam and, of course, the million players who have joined the game thus far,” said Haruki Satomi, Vice President of Digital Business at SEGA of America. “We look forward to welcoming even more new players in the coming months as we continue to expand and enrich the world of Spiral Knights.”

“During development, we hoped Spiral Knights’ classic action, handcrafted art, and co-operative nature would appeal to gamers of all stripes, and reaching this milestone is confirmation of our vision for the game,” said Daniel James, CEO of Three Rings. “Seeing a million eager knights forging ahead into the Clockworks, building guilds and our game community, is gratifying for our entire team. As seen in recent content updates like the Ironclaw Munitions Factory and the Gloaming Wildwoods, we are more determined than ever to continue expanding and adding to the Clockworks for our fans.”

Spiral Knights pits players against the creatures of Cradle, where they must fight to survive by scavenging materials from the ever-changing worlds beneath the surface. The game features:

  • A constantly changing world brought to life in a vibrant, retro-inspired visual style
  • Intuitive pick-up-and-play controls (including both mouse-only and gamepad control)
  • Opportunities for players to create guilds, craft new gear, and customize the looks and abilities of their characters
  • Easy matchmaking for co-op mayhem with parties of up to four players
  • Gear and weapons upgradeable through adventuring or through the purchase of Crystal Energy


Learn more about Spiral Knights by visiting http://www.spiralknights.com.


Electronic Arts al lavoro su un progetto relativo al franchise Mirror’s Edge

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MirrorsEdge

MirrorsEdgeMa nulla è stato svelato

Dopo le varie dichiarazioni in merito ad un ipotetico secondo capitolo e le recenti dichiarazioni del presidente di Electronic Arts, Frank Gibeau, il quale ha affermato che il prossimo episodio di Mirror’s Edge potrebbe sfruttare il motore grafico Frostbite 2, arrivano nuovi aggiornamenti sulla saga.

Intervistato da GameStar il vice presidente di EA Europe, Patrick Soderlund, è tornato a parlare di Mirror’s Edge, ribadendo ancora una volta il suo amore per il titolo sviluppato da DICE.

La cosa importante, tuttavia, è che Soderlund dopo aver spiegato che il publisher non ha assolutamente abbandonato il franchise, ha inoltre aggiunto che al momento la compagnia sta lavorando a qualcosa legato al gioco, affermando tuttavia di non poter svelare nulla in dettaglio, almeno per il momento.

Si tratterà finalmente di un nuovo capitolo, un qualche tipo di spin-off oppure un progetto destinato a qualche altra piattaforma ?

Non avendo al momento ulteriori elementi non possiamo che attendere maggiori informazioni in merito.


Crystal Dynamics ha nei piani di realizzare una nuova IP

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crystal_dynamics

crystal_dynamicsCon quanto imparato fino ad ora con Tomb Raider

Ormai da diversi anni a questa parte la software house Crystal Dynamics è responsabile del celeberrimo franchise con protagonista la splendida Lara Croft, e come ormai noto il nuovo Tomb Raider sarà una sorta di riavvio della saga.

Ma a quanto pare il team di sviluppo sta pensando anche a qualcosa di nuovo.

Durante il primo podcast della software house, il boss dello studio, Darrell Gallagher, ha anticipato che Crystal Dynamics sta già pensando di lavorare ad una nuova IP che al momento si trova alle primissime fasi di ideazione.

L’obiettivo è quello di sfruttare al meglio tutte le tecnologie create e le cose imparate in questi anni con il franchise Tomb Raider per creare qualcosa di nuovo ed andare avanti.

Lo stesso Gallagher ha ripreso poi le parole del creative director Noah Hughes ed ha continuato spiegando che la software house è ormai diventata esperta con gli action-adventura, la narrazione, i personaggi e nella creazione di mondi di gioco in grado di regalare esperienze ricche ai videogiocatori.

Ed è proprio per questo che Crystal Dynamics ha intenzione di prendere quanto imparato fino ad ora ed espanderlo con un nuovo progetto, di cui al momento non è ancora possibile parlare.

Restiamo quindi in attesa di prossimi annunci per scoprire di cosa si tratta.


Super Mario 3DS, Nintendo ha intenzione di inserire diversi potenziamenti

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SuperMario3DS

SuperMario3DSNon solo il già annunciato costume da procione

Nel corso di una recente intervista pubblicata dall’Official Nintendo Magazine, il director del nuovo Super Mario 3DS, Yoshiaki Koizumi ha anticipato che il classico costume da procione non sarà l’unico potenziamento presente nel gioco.

Koizumi ha infatti affermato di non poter svelare nulla in dettaglio per il momento, ma ha spiegato che il team di sviluppo ha nei piani di inserire il maggior numero di potenziamenti per Mario, in modo da mettere a disposizione del giocatore un vasto numero di esperienze di gioco differenti.

In sostanza, comuque, secondo Koizumi non c’è bisogno necessariamente di decidere quanti costumi famosi inserire all’interno del gioco, ma cercare di ideare un gameplay vario e divertente per realizzare le varie cose al momento giusto.

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Attendiamo maggiori dettagli in merito e ricordiamo che Super Mario 3DS potrebbe essere disponibile entro la fine del 2011 in esclusiva 3DS.



Batman: Arkham City, un nuovo concept art raffigurante Robin

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batman-arkham-city_thumbE nuovi dettagli sul personaggio

Attraverso il forum ufficiale dedicato al gioco, il concept artist di Batman: Arkham City, Kan Mutfic ha parlato di uno dei personaggi presenti in questa nuova avventura del cavaliere oscuro, il giovane Robin.

Mutfic ha spiegato che l’obiettivo principale del team di sviluppo è stato quello di creare un personaggio contemporaneo diverso dal cosiddetto ragazzo meraviglia che tutti gli appassionati della serie conoscono.

Il Robin visto da Rocksteady Studios è un giovane ragazzo, tormentato dal suo passato, calmo ed introverso, ma decisamente pericoloso ed aggressivo se provocato.

Lo stesso Mutfic ha comunque spiegato che il team creativo ha deciso di mantenere inalterati alcuni elementi che lo contraddistinguono, come i colori rosso e giallo del costume, il mantello e la maschera.

Di seguito trovate un nuovo artwork che mostra Robin.

BatmanArkhamCity_Robin

Concludiamo ricordando che Batman: Arkham City sarà disponibile dal 21 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Soul Calibur V, Daishi Odashima pubblica le sagome di due personaggi che saranno mostrati al Comic-Con di San Diego

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SoulCaliburV_thumb

SoulCaliburV_thumbChi saranno ?

Dopo la presentazione ufficiale ed il materiale dedicato pubblicato fino ad ora, arrivano ulteriori aggiornamenti in merito a questo attesissimo picchiaduro.

Daishi Odashima, director di Soul Calibur V, nuovo capitolo della celebre saga picchiaduro omonima pubblicata da Namco Bandai, ha infatti lasciato un interessante messaggio attraverso il proprio account Twitter.

In particolare Odashima ha pubblicato le sagome di due personaggi presenti nel roster che verranno presentati ufficialmente durante il Comic-Con 2011 di San Diego che si terrà dal 21 al 24 Luglio.

Tranne che per le immagini nulla è stato ovviamente svelato in dettaglio, il che significa che per sapere dovremo attendere quel giorno.

{vsig}games/multi/SoulCaliburV/20110706{/vsig}

Concludiamo ricordando che Soul Calibur V sarà disponibile nel 2012 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Level-5 annuncia Cinderellife per 3DS

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Level-5

Level-5Un particolare RPG

La compagnia Level-5 ha annunciato in questi giorni, attraverso Famitsu, un nuovo titolo destinato alla console Nintendo 3DS.

Intitolato Cinderellife si tratta di una sorta di RPG tratto da un social game dedicato al servizio giapponese RIOT, che ci permetterà di vestire i panni di una giovane ragazza di campagna decisa a trasferirsi in città per cercare fama e fortuna.

La protagonista andrà a lavorare in un hostess club chiamato The Castle, all’interno del quale bisognerà intrattenere i vari ospiti per ottenere il maggior numero di punti esperienza, salire di livello e personalizzare il proprio personaggio.

In attesa di maggiori dettagli, ricordiamo che Cinderellife sarà disponibile entro al fine del 2011 in esclusiva 3DS.


Square-Enix annuncia Theatrhythm Final Fantasy

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square-enix-logo

square-enix-logoUn rhythm game destinato al 3DS

A quanto pare tra qualche tempo, non è ancora chiaro se anche dalle nostre parti, vedremo approdare un capitolo di Final Fantasy per console portatile 3DS, ma sfortunatamente non si tratta del classico RPG.

Attraverso Famitsu Square-Enix ha infatti annunciato lo sviluppo di Theatrhythm Final Fantasy, un rhythm game basato sulla storica saga di RPG giapponesi.

Il gioco presenterà molti dei noti personaggi del franchise in questione impegnati non più con i soliti combattimenti, ma a muoversi al ritmo delle musiche ascoltate negli anni nei vari capitoli. I giocatori in tutto questo dovranno interagire con loro compiendo varie azioni al momento giusto attraverso il touch-screen.

Senza dubbio un progetto particolare che pochi si sarebbero aspettati.

Per saperne di più non possiamo far altro che attendere maggiori dettagli.


Hideo Kojima interessato alla tecnologia di L.A. Noire

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hideo-kojima_thumbMa non la utilizzerà nel suo prossimo progetto

Come già in passato dichiarato, nel corso di una nuova intervista rilasciata ad Edge nel corso del GameLab di Barcellona, il celebre Hideo Kojima è tornato a parlare di L.A. Noire.

Durante l’intervista il buon Kojima ha affermato che al momento non ha ancora potuto provare il gioco sviluppato da Team Bondi (in quanto non ancora disponibile in Giappone) ma ha avuto la possibilità di assistere ad una dimostrazione dell’utilizzo del MotionScan e l’ha descritta come una esperienza incredibile.

Lo stesso Kojima ha continuato dichiarando che sarà sicuramente qualcosa che cambierà in futuro la direzione dei videogames di avventura, ma sicuramente non sarà utilizzata nel suo prossimo progetto, in quanto non pensa possa essere utile al titolo sul quale sta lavorando.

Attendiamo prossimi aggiornamenti per saperne di più al riguardo.

Wii U avrà un sistema online flessibile

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wii-u_thumb

wii-u_thumbL’obiettivo non sarà dominare sulle altre piattaforme, ma collaborare con editori terze parti

Nel corso di una recente intervista rilasciata a Forbes il presidente di Nintendo America, Reggie Fils-Aime si è espresso in merito al comparto online presente nella nuova home console Wii U, cercando di spiegare in breve i piani della compagnia.

Secondo Fils-Aime, Nintendo ha analizzato fino ad ora quanto fatto dai concorrente ed è innegabile che la compagnia debba tentare di migliorare il proprio approccio alla connettività, iniziando ad esempio dall’eShop del 3DS.

Riguardo alla Wii U, invece, il piano è di creare un sistema flessibile che permetta anche agli editori indipendenti di lavorare con la nuova console.

L’obiettivo di Nintendo, infatti, non è quello di dominare sulle altre piattaforme già esistenti, piuttosto di collaborare attivamente con le più importanti e brillanti compagnie terze parti per realizzare un comparto online robusto ed importante.

Restiamo quindi in attesa di ulteriori dettagli.


Battlefield 3, DICE non rilascerà un Mod-tool per la versione PC

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battlefield-3_thumb3

battlefield-3_thumb3Peccato!

DICE rende noto attraverso una dichiarazione rilasciata al portale GameStar che Battlefield 3, atteso titolo FPS in arrivo per console next-gen e PC, non avrà un Mod-Tool come si attendeva in precedenza.

La motivazione, riportata da Söderlund di DICe, è stata che il Frostbite 2.0, per quanto versatile possa essere, non è semplice da sfruttare in una applicazione che permetta agli utenti di modificare la natura delle ambientazioni, cambiando posizione ad esempio dei palazzi, dei fiumi, scegliendo zone montuose o urbane, ecc.

Molti si attendevano invece un mod-tool come fu per il suo predecessore.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il mercato italiano il giorno 28 Ottobre 2011.