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DTP Entertainment annuncia lo sviluppo di Memento Mori 2

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MementoMori2Seguito dell’avventura grafica uscita nel 2009

Dopo qualche voce di corridoio ed un periodo di silenzio durato vari mesi, è finalmente arrivata la definitiva conferma ufficiale.

DTP Entertainment ha infatti annunciato, tramite comunicato ufficiale, lo sviluppo da parte di Centauri Production di Memento Mori 2, seguito dell’avventura grafica uscita nel 2009 accolta molto positivamente da critica e pubblico.

Secondo quanto riferito in questo nuovo capitolo torneranno i due protagonisti dell’avventura precedente, Lara e Max.

Durante un viaggio in Sud Africa Lara sarà contattata dal suo capo all’Interpol per prendere parte ad una indagine riguardante il furto di opere d’arte, ma in seguito a vari eventi ed un inseguimento in auto con un ladro il buon Max resterà coinvolto in un incidente ed inizialmente creduto morto.

Nell’avventura Lara si troverà quindi ad indagare su quanto avvenuto cercando di riportare a galla la verità, attraverso una storia nella quale guideremo ben tre differenti personaggi in circa 50 ambientazioni, tra cui il Sud Africa, Lione, San Francisco e molte altre ancora.

Di seguito potete ammirare le prime immagini dedicate al gioco.

{vsig}games/pc/MementoMori2/20110509{/vsig}

Concludiamo ricordando che Memento Mori 2 dovrebbe vedere la luce entro la fine del 2011 in esclusiva Pc, ma ulteriori dettagli saranno svelato nel corso dell’E3 2011 di Los Angeles.



L.A. Noire, Rockstar Games annuncia la prossima pubblicazione della colonna sonora

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lanoire_thumb2In due differenti dischi

Mentre finalmente la data di release prevista per l’avventura investigativa sviluppata da Team Bondi, L.A. Noire, si avvicina, ecco arrivare un nuovo aggiornamento.

Attraverso il sito ufficiale del gioco, Rockstar Games ha infatti annunciato la pubblicazione tramite iTunes dal 17 Maggio 2011, di due dischi con le musiche del gioco.

Il primo, intitolato L.A. Noire Official Soundtrack conterrà la colonna sonora del gioco, composta da celebri brani classici del periodo di ambientazione del gioco ma anche da brani realizzati appositamente da Andrew Hale e Woody Jackson e registrati presso il leggendario Abbey Road Studios.

Il secondo disco, invece, intitolato L.A. Noire Remixed è stato realizzato con la collaborazione di Verve Records e contiene sei celebri brani jazz reinterpretati da famosi Dj, produttori e remixer.

L.A.Noire-Soundtrack

Non resta quindi che attendere e ricordare ancora una volta che L.A. Noire sarà disponibile nei negozi dal 20 Maggio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Rockstar Games annuncia la Colonna Sonora Originale di L.A. Noire e il “Verve Project”

Rockstar Games è orgogliosa di annunciare L.A. Noire: Remixed e la Colonna Sonora Ufficiale di L.A. Noire.

L.A. Noire: Remixed è il risultato della partnership tra Rockstar Games e Verve Records che offre una rivisitazione in chiave moderna della musica del mondo di LA Noire. Questo esclusivo EP è una raccolta di sei pezzi standard jazz reinterpretati da alcuni dei più acclamati DJ, produttori e remixer del momento, tra cui Dave Sitek, DJ Premier e Truth & Soul.

Oltre al progetto Remix, la Colonna Sonora Ufficiale di LA Noire è ispirata alle straordinarie partiture orchestrali dei grandi film degli anni ‘40. Questa musica originale è stata registrata a Londra nei leggendari Abbey Road Studios e composta da Andrew Hale, che ha lavorato anche per Scott Pilgrim vs the World e The Getaway. La colonna sonora presenta anche moderne versioni delle classiche canzoni sentimentali popolari del periodo prodotte e scritte da Stephen Coates (The Real Tuesday Weld) con l’accompagnamento vocale di Claudia Brucken (Propaganda) e la musica composta da Woody Jackson, vincitore di numerosi premi per il suo lavoro con Bill Elm con le musiche originali di Red Dead Redemption di Rockstar Games.

La musica di L.A. Noire svolge un ruolo fondamentale nel gioco, come i suggerimenti musicali che comunicano ai giocatori dove poter trovare ulteriori indizi oppure quando una scena del crimine è stata completamente ripulita dalle prove. I giocatori potranno anche ascoltare più di 32 brani di jazz classico del mondo di L.A. Noire, eseguiti da artisti del calibro di Billie Holiday, Dizzy Gillespie, Ella Fitzgerald, Louis Armstrong e Thelonious Monk.

L.A. Noire: Remixed e la Colonna Sonora Ufficiale di L.A. Noire saranno disponibili anche per l’acquisto su iTunes dal 17 maggio.

L.A. Noire: Remixed Tracklist

1. Elle Fitzgerald & Louis Jordan – “Stone Cold Dead in the Market” (Ticklah remix)

2. Lionel Hampton & His Orchestra – “Hey-Ba-Ba-Re-Bop” (Midnight Sun remix)

3. Dinah Washington – “A Slick Chick (On the Mellow Side)” (Maximum Balloon remix)

4. Louis Jordan – “Ain’t Nobody Here But Us Chickens” (DJ Premier remix)

5. Gene Krupa – “Sing Sing Sing” (Truth & Soul Remix)

6. Billie Holiday – “That Ol’ Devil Called Love” (Moodymann remix)

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, possibile rilascio nel mese di Novembre 2011

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konami

konamiMentre Pro Evolution Soccer 2012 a Settembre

In seguito all’annuncio ufficiale ecco arrivare nuove indiscrezioni in merito ad una possibile data di uscita approssimativa.

Il portale MCV ha infatti riferito che con molta probabilità Konami rilascerà l’attesa Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, remake per console portatile 3DS del terza capitolo della saga omonima ideata dal celebre Hideo Kojima, nel mese di Novembre 2011, in tempo per il periodo natalizio.

Lo stesso sito ha inoltre riportato che il nuovo capitolo della simulazione calcistica omonima, Pro Evolution Soccer 2012, dovrebbe invece vedere la luce nel mese di Settembre.

Per avere conferme ufficiali, tuttavia, non possiamo far altro che attendere prossimi aggiornamenti, magari nel corso dell’evento pre-E3 tenuto dalla compagnia.


 

Alan Wake 2 confermato dal curriculum di una Previs Artist

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Remedy_Entertainment

Remedy_EntertainmentOrmai manca solo l’annuncio ufficiale

Sin dai mesi successivi all’uscita del particolare Alan Wake, sviluppato da Remedy Entertainment, numerosi sono stati i rumors riguardanti un possibile secondo capitolo già in lavorazione, ma una conferma ufficiale non è mai arrivata.

Ebbene recenti indiscrezioni sembrano definitivamente confermare l’esistenza del gioco.

E’ stato infatti scoperto che una Previsualization Artist, Althea Suarez Gata, ha inserito nel proprio curriculum pubblicato su LinkedIn di aver lavorato il mese scorso sui filmati di gioco di Alan Wake 2, seguito dell’avventura horror omonima.

Remedy Entertainment non ha ancora confermato ufficialmente la notizia, ma a questo punto sembra chiara l’esistenza di un seguito per le avventure dello scrittore protagonista del gioco e chissà che un annuncio ufficiale non arrivi proprio durante il prossimo E3.




God Of War 4, anche Official PlayStation Magazine ne conferma la esistenza

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SantaMonicaStudio

SantaMonicaStudioCompreso di modalità multiplayer

Dopo le ultime indiscrezioni riguardanti l’esistenza di un fantomatico God Of War 4 in sviluppo, rilasciate da PSM3, spuntano nuove conferme non ufficiali da altre fonti.

Questa volta è l’Official PlayStation Magazine UK a dire la sua, confermando che lo studio Santa Monica sembrerebbe avere effettivamente in lavorazione un nuovo capitolo della saga con protagonista Kratos.

Secondo le indiscrezioni riportate da una fonte anonima alla rivista, inoltre, il videogame in questione presenterà varie numerose modalità multiplayer che ne miglioreranno ulteriormente l’esperienza di gioco.

Come al solito va ricordato che si tratta di semplici rumors e finchè non arriveranno conferme ufficiali queste voci vanno prese semplicemente come tali.

Chissà che non arrivi un annuncio durante l’E3 2011…



Electronic Arts potrebbe essere interessata a rilasciare un capitolo di Battlefield ogni anno

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battlefield-3_thumb4Stando a quanto rivelato da un analista della Janco Partners

In questi giorni un analista della compagnia Janco Partners, Mike Hickey, ha affermato che in un prossimo futuro il publisher Electronic Arts potrebbe decidere di rendere disponibile un capitolo della saga Battlefield ogni anno.

Soprattutto considerando il successo ottenuto dalla serie ed in particolare dall’ultimo capitolo arrivato nei negozi, l’intenzione di EA potrebbe essere quella di alternare l’uscita di un episodio della serie Battlefield con uno della serie Bad Company, in modo da assicurare un videogame della serie ogni anno, proprio come Activision con Call Of Duty.

Ovviamente per adesso si tratta semplicemente di voci senza fondamento, ma visto il grande riscontro di questo franchise non sarebbe assurdo aspettarsi un futuro annuncio al riguardo.

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Nel frattempo attendiamo fiduciosi e ricordiamo che Battlefield 3 sarà presente all’E3 2011 e dovrebbe vedere la luce entro la fine dell’anno su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

PSN, ripristino del servizio totale sicuro entro fine mese

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psn_thumbAlmeno ne sarà valsa la pena, dice Sony.

Siete ansiosi di sapere quando tornerà online il servizio del Playstation Network ? Dopo le notizie apparse nei giorni scorsi, arrivano oggi le parole di Shigenori Yoshida, portavoce da Tokyo della compagnia, intervenuto telefonicamente in diretta su Bloomberg, il canale televisivo sui temi finanziari mentre si stavano commentando le quote di Sony Corporation, che ha ripostato quanto segue:

“I servizi online di PlayStation Network e Qriocity restano chiuso anche oggi. Sony è incerta relativamente a quando può riprendere il servizio. L’azienda è in procinto di adottare un sistema migliorato della sicurezza e il piano per riavviare i servizi completamente entro il 31 maggio è rimasto invariato.

Ricordiamo che Sony ha fermato i servizi di PlayStation Network e Qriocity dal 20 aprile a causa di possibili furti di dati privati da parte di hacker, mentre la previsione sul ripristino paziale dei servizi era entro una settimana dalla conferenza stampa tenuta a Tokyo, ma solo dopo aver rafforzato il livello di sistema di sicurezza.

Secondo alcune voci di corridoio il ripristino parziale dovrebbe avvenire il giorno 11 Maggio 2011.

Basteranno 2 giochi gratuiti e il Playstation Plus per un mese a risanare il rapporto con la comunità di giocatori PS3 e PSP ?

Saturn e il sottocosto farlocco

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saturn-onlineshop_thumb

saturn-onlineshop_thumb …uno specchietto per le allodole.

Annunciato in pompa magna per l’avvio del nuovo sito e-commerce, il sottocosto di Saturn prometteva faville: prodotti offerti a prezzi davvero stracciati rispetto a quello di listino, consegna gratuita e qualche volta anche qualche accessorio niente male.

Tra i prodotti più sponsorizzati sin dall’inizio della campagna, sicuramente il nuovo iPhone 4 di Apple offerto ad un prezzo di ben 200 euro inferiore a quello fissato da Apple: con un offerta del genere e la copertura fornita da numerose riviste di settore, devono aver pensato in Saturn, le nuove attività di e-commerce avranno una visibilità incredibile, superiore anche a quella offerta tramite la tv nazionale (canale per la cronaca scelto da altre catene concorrenti per pubblicizzare le loro offerte sottocosto).

E cosi’ è stato: migliaia di utenti già nei giorni precedenti all’avvio dell’offerta per iPhone, hanno visitato il sito e acquistato ad un ritmo esagerato le decine di prodotti in offerta, in attesa del fatidico giorno,  9 maggio 2011 ore 9, quando si sarebbe potuto finalmente acquistare il cellulare Apple al prezzo promesso.

In molti, noi compresi, lo confessiamo, hanno atteso sin dalle 8 di questa mattina che gli acquisti potessero aver luogo, ma ancora alle 9 e 10 non era possibile acquistare il prodotto tanto agognato. Dopo pochi minuti il fattaccio: il sito di e-commerce di Saturn http://www.saturnonlineshop.it/ finisce offline e cosi’ per il resto della mattinata, senza aver permesso ad alcuno di acquistare. Dopo alcune ore il sito torna online, almeno nella sua home page, ma un avviso campeggia in bella vista: “iPhone 4 — Prodotto Esaurito” (poco dopo è di nuovo offline ndr.)

Inutile descrivere l’irritazione dei tanti che pur di acquistare il cellulare avevano financo ipotecato la loro amata console, posto fine anticipatamente alle tradizionali maratone notturne di Call of duty per poter essere svegli per tempo il giorno dopo, o camperato dinanzi al computer tutta la notte pur di essere li’ nel momento esatto dell’avvio della vendita.

Scherzi a parte, e a  parte anche l’incazzatura generale, sono d’obbligo alcune considerazioni; la prima: sicuramente l’ampia visibilità data dai media online all’offerta ha determinato un afflusso spropositato di utenti sulla pagina, fatto questo ampiamente prevedibile persino da non esperti del settore, figuriamoci dai gestori professionali di un sito come Saturn. Secondo: sicuramente il numero dei cellulari in offerta era limitato, non sappiamo il numero esatto, ma possiamo stimarne (fidando sull’onestà dei gestori Saturn) tra i 50 e i 100 con una spesa per la compagnia tra i 10.000 e i 20.000 euro, costi questi ampiamente inferiori a quelli di un annuncio in grande stile di pochi secondi sui canali televisivi nazionali. Tuttavia il semplice fatto che il numero di prodotti disponibili non sia chiaramente pubblicizzato, rende le operazioni di questo tipo, e non solo quella di saturn, sia chiaro, una sorta di pubblicità ingannevole, uno specchietto per le allodole che inganna l’utente promettendo “il paradiso” al modico prezzo di 9 euro e 90 salvo un piccolo avviso che recita “salvo esaurimento scorte”; si ma queste scorte quanto sono grandi ?

Immaginate una operazione come quella di Saturn, fatta dal nostro sito con pochissimi dispositivi, diciamo 1-2, non vi sembra pubblicità ingannevole ? Massima affluenza e pubblicità sulle nostre pagine, minima spesa: operazione geniale… e farlocca.

Terza ed ultima considerazione, forse la più importante: come è possibile che dopo una mattinata passata offline il  sito sia ritornato online con un messaggio che avvisava che l’iPhone era già esaurito ? Forse che il blackout sia stato inscenato da un fantomatico “Anonymous” nostrano per accaparrarsi tutti i cellulari a disposizione ?

Siamo seri… la faccenda puzza di presa in giro e a questo punto una inchiesta dell’autorità garante per la concorrenza e il mercato e un interessamento delle associazioni dei consumatori su questa ma anche sulle tante altre “offerte sottocosto” ci pare d’obbligo.

 

saturn-onlineshop-offline-20110509

PSN Blackout, Anonymous risponde con una lettera aperta a SONY

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anonymous_thumbAttaccando il Financial Times!

In seguito ad un articolo redatto dal Financial Times in questa settimana, e non pubblicato da questa redazione per il suo contenuto di ambigua interpretazione, il gruppo Anonymous ha replicato con una lettera aperta a Sony Computer Entertainment (SCE) riprendendo proprio ciò che è stato scritto dal giornalista Joseph Menn e ribadendo come egli non si sia basato su fonti attendibili nello scriverlo.

Difatti alcune affermazioni riportate sono troppo banali per essere state citate da un vero hacker o semplicemente membro di Anonymous. Come ad esempio la frase posta al giornalista: “Se tu dici che siete anonimi, e fate le cose in funzione di Anonymous, allora poi Anoymous lo ha fatto”. Inoltre il gruppo ha citato come precedenti articoli sempre dello stesso giornalista si siano fondati su fatti poco credebili e basandosi su voci più che notizie.

Lo stesso dicasi per tutte le altre notizie in seguito riportate. Insomma un attacco diretto al giornalista e alla credibilità dell’autorevole giornale finanziario londinese pubblicato in 24 paesi nel mondo.

Infine la lettera riprende la questione reale circa l’interruzione del servizio Playstation Network e Qriocity, additando SCE di essere perseguibile per il mancato utilizzo di tecniche obbligatorie in ottemperanza allo standard di sicurezza sulla gestione dei dati personali (PCI Data Security Standard), visto che non c’erano patch di aggiornamento per chiudere la falla e la mancanza di firewall attorno al loro database. Tutto questo sempre da verificare da una commissione del Sistema di Vigilanza sugli standard di Qualità e Sicurezza degli Stati Uniti d’America. Mentre Sony interpellata dal Senato americano sui dati privati rubati ha chiesto più leggi e maggiore pratica nel combattere la criminalità informatica, Anonymous ricorda al colosso nipponico che buona pratica è quella di essere sempre aggiornati sulle criticità informatiche e accettare i consigli di esperti.

Alla fine ognuno tira l’acqua al suo mulino. Alla fine milioni di utenti vivono con l’incubo di vedere il proprio conto bancario o carta di credito vittima di un uso improprio. Senza dimenticare che altrettanti milioni di utenti sono impossibilitati ad usufruire del Playstation Network e quindi a giocare online ormai da 20 giorni.

Continuate a seguirci per saperne di più.

Secondo nuove indiscrezioni Sonic Generations e Time Crisis potrebbero approdare su 3DS

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Nintendo3DS_thumb2Stando ad un fantomatico listino prodotti di GameStop

Il 2011 vedrà arrivare nei negozi alcuni interessanti videogame per la nuova console portatile di Nintendo 3DS, ma secondo nuove indiscrezioni tra questi ce ne sarebbero due non ancora svelati.

In questi giorni il portale GoNintendo ha infatti pubblicato un fantomatico listino di videogame della catena di negozi GameStop, contenente tutti i videogame per la console che dovrebbero vedere la luce nel corso del 2011.

Ebbene come è possibile notare, nella lista in questione sono presenti due titoli particolari. Il primo è Sonic Generations, nuovo videogame del franchise Sonic di SEGA già annunciato per console in alta definizione ma non per piattaforme portatili.

Mentre il secondo è un misterioso Time Crisis, magari un nuovo capitolo della saga o perchè no, un remake dell’indimenticabile primo capitolo.

3DSGameStop

Al momento nulla di tutto questo è stato confermato ufficialmente, il che significa che per conoscere la verità dovremo attendere annunci ufficiali.


Dynasty Warriors: Gundam 3, accesi combattimenti tra Mobile Suit in immagini

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DynastyWarriorsGundam3_thumbDal 24 Giugno 2011 per console in alta definizione

In seguito al rilascio di una data di release definitiva, arriva inedito materiale che permette di ammirare ancora una volta il gioco.

Il publisher Tecmo-Koei ha diffuso in rete in questi giorni una nuova serie di screenshots dedicati a Dynasty Warriors: Gundam 3, nuovo capitolo della saga spin-off di hack’n’slash omonima dedicata alla saga Gundam.

Questi nuovi scatti riprendono alcune concitate fasi di gioco durante spettacolari scontri tra Mobile Suit armati e decisamente letali.

{vsig}games/multi/DynastyWarriorsGundam3/20110508{/vsig}

Concludiamo ricordando che Dynasty Warriors: Gundam 3 sarà disponibile in Europa dal 24 Giugno 2011 in versioni PlayStation 3 ed Xbox 360.


L.A. Noire, disponibile il primo racconto della serie The Collected Stories

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lanoire_thumb2Scritto da Jonathan Santlofer

Come anticipatovi qualche settimana fa, in occasione della prossima uscita del videogame L.A. Noire, Rockstar Games ha deciso di collaborare con Mulholland Books ed alcuni famosi scrittori, per la realizzazione di otto racconti tratti dall’universo videoludico del titolo sviluppato da Team Bondi.

Ebbene attraverso il sito ufficiale, Rockstar Games ha pubblicato oggi il primo di questi racconti.

Intitolato What’s In A Name questa mini-storia scritta da Jonathan Santlofer racconterà di un sociopatico con grandi speranze, conoscitore della malavita di Los Angeles, e di un giovane detective della polizia alle prese con un misterioso caso di omicidio.

A questo indirizzo potete leggere online o effettuare il download in PDF di questo primo racconto.


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In attesa dei prossimi, ricordiamo che L.A. Noire sarà disponibile dal 20 Maggio 2011 per piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.

Burnout Crash, ancora informazioni da ESRB

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ea_logoMa nessuna conferma ufficiale da Electronic Arts

Già da alcune settimane l’ente di classificazione americano ESRB ha inserito nel proprio listino di videogame classificati un misterioso Burnout Crash, titolo che sembrerebbe essere il fantomatico seguito della saga racing game omonima.

Ma ancora adesso il publisher Electronic Arts non ha confermato l’esistenza di questo videogame.

Nel frattempo, però, ecco ulteriori dettagli sempre dall’ente ESRB.

Da quanto riportato sul sito in questione Burnout Crash sarà una sorta di action racing game con una visuale dall’alto ed una grafica in stile cartoon.

In questo titolo i giocatori avranno il compito di scontrarsi con altre auto, veicoli e quant’altro in modo da ottenere punteggi elevati, utilizzando macchine, bus, camion ed altri veicoli pesanti. In alcuni livelli, inoltre, dovremo creare incidenti spettacolari contro auto della polizia ma anche contro mostri giganteschi, UFO e tornado.

Per l’ennesima volta, pur non essendo stato confermato nulla, sembra si tratti di un titolo destinato alle piattaforme di download digitale Xbox Live e PlayStation Network.

Per saperlo, tuttavia, non possiamo che attendere annunci ufficiali.



Per i prossimi titoli Valve non abbandonerà le modalità singolo giocatore

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Valve-LogoMa aggiungerà elementi multi-giocatore per migliorarle

Alcune settimane fa nel corso di una intervista riguardante il recente Portal 2, la software house Valve ha affermato che il suddetto videogame potrebbe essere l’ultimo titolo della compagnia ad essere esclusivamente basato su di una esperienza singolo giocatore.

Ebbene in seguito a questa affermazione in rete sono apparsi numerosi commenti e lamentele da parte di appassionati del settore, ma una ulteriore dichiarazione non ci ha messo molto ad arrivare.

Il boss di Valve Gabe Newell ha infatti recentemente rilasciato una intervista all’utente youtube theythatare attraverso la quale ha chiarito la dichiarazione fatta alcune settimane fa.

Newell ha infatti affermato che con il passare del tempo l’elemento sociale nei videogame sta diventando sempre più importante, in quanto permette di giocare in compagnia degli amici.

Per questo motivo va riconosciuto senza dubbio che l’esperienza singolo giocatore è una grande cosa, ma in futuro l’intenzione della software house non è quella di eliminare questa esperienza, ma di migliorarla attraverso elementi e caratteristiche che permettano ai giocatori di riconoscersi socialmente.

Detto questo non resta altro da fare che attendere prossimi aggiornamenti per conoscere i nuovi progetti di Valve.


Binary Domain, sparatorie contro cyborg e robot giganti in nuovi scatti

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BinaryDomain

BinaryDomainIn attesa di maggiori dettagli all’E3 2011

Annunciato svariati mesi fa, Binary Domain è uno sparatutto in terza persona in lavorazione presso il team artefice della serie Yakuza e guidato da Toshihiro Nagoshi.

Ambientato in una Tokyo del 2080, questo videogame ci permetterà di guidare un gruppo di umani intenzionati a sconfiggere i robot, ormai divenuti padroni della terra.

Ebbene mentre attendiamo di conoscere ulteriori informazioni sul gioco, il publisher SEGA ha pubblicato in questi giorni una nuova serie di immagini dedicate interamente al gameplay, attraverso le quali possiamo vedere i protagonisti del gioco impegnati in duri scontri a fuoco contro eserciti di cyborg e robot giganteschi.

{vsig}games/multi/BinaryDomain/20110508{/vsig}

Concludiamo ricordando che Binary Domain sarà disponibile durante il 2012 per console PlayStation 3 ed Xbox 360. Maggiori dettagli saranno diffusi durante l’E3 2011.



Catherine, altre immagini dalla versione inglese mostrano momenti di gioco

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catherine_thumbIn attesa di avere eventuali conferme per l’Europa

Già disponibile in Giappone dalla metà di Febbraio, successivamente l’action-thriller con elementi horror, Catherine, è stato confermato anche in America.

Ebbene mentre si attende la data di release precisa, ecco arrivare inedito materiale dedicato.

Il publisher Atlus ha infatti pubblicato in rete una serie di nuovi scatti dedicati alla versione inglese del gioco, che ritraggono alcune scene animate e momenti di gioco di questa avventura che vedrà il protagonista Vincent alle prese con terribili incubi che rischiano di ucciderlo.

{vsig}games/multi/Catherine/20110508{/vsig}

In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che Catherine sarà disponibile in America dal 26 Luglio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360, a scelta tra Standard e Special Edition.

Starhawk, nuova esclusiva Sony PS3 presto rivelata?

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starhawk_thumbProbabilmente questa settimana su GTTV!

Geoff Keighley, giornalista e presentatore del canale GametrailersTV (GTTV), ha lasciato scritto sul suo twitter che nella prossima puntata in onda il 12 Maggio 2011 sarà rivelata una nuova esclusiva Sony. Le voci si sono susseguite in rete ed hanno tutte vagliato la medesima ipotesi: Starhawk.

Seguito di Warhawk uscito al debutto della console Playstation 3, il nuovo capitolo sarà incentrato su guerre stellari, ecco quindi il nome di Starhawk, e sarà sviluppato da SystemLink sempre in esclusiva per l’ammiraglia di casa Sony.

Le caratteristiche finora trapelate riguardano:

– Presente la Campagna (modalità storia) a differenza del primo che era totalmente multiplayer
– Supporto alla modalità di gioco multiplayer in co-operativa
– 32 giocatori in multiplayer, anche se si parla di un massimo di 48
– A disposizione ben 25 mappe dislocate su vari pianeti a sostegno del multiplayer dotate di ambienti con un un discreto livello di distruttibilità
– Presenti svariati veicoli tra cui jet-pack, moto, warthdog, blindati, mech e altri ancora
– Possibilità di progettare e costruire basi anche sotterranee come bunker
– Motore grafico potenziato in linea con le produzioni attuali

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

Secondo nuove indiscrezioni Heavenly Sword 2 sarebbe in lavorazione

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ninja_theoryPronto per essere presentato all’E3 2011

Già in passato ampiamente rumoreggiato, in seguito a smentite ufficiali il titolo sembrerebbe non essere nei piani della compagnia, ma stando a recenti indiscrezioni le cose potrebbero essere cambiate.

In questi giorni in rete è apparso un rumor riportato dalla rivista PlayGamer secondo la quale il team di sviluppo Ninja Theory sarebbe al lavoro su Heavenly Sword 2, seguito dell’action-adventure con combattimenti in stile hack’n’slash rilasciato alcuni anni fa in esclusiva PlayStation 3, pronto per essere annunciato all’E3 2011 di Los Angeles.

Stando alle indiscrezioni, inoltre, questo nuovo capitolo sarebbe una sorta di titolo sandbox open-world, ambientato dieci anni dopo il primo episodio, in un mondo di gioco caratterizzato da ambienti dinamici e ricchi di missioni da svolgere, attraverso le quali diventare abbastanza forte da utilizzare la leggendaria Heavenly Sword.

Come sempre ricordiamo che si tratta di indiscrezioni senza fondamento, in quanto nulla è stato confermato o smentito ufficialmente, quindi l’unica cosa che possiamo fare è aspettare eventuali aggiornamenti al riguardo.

Sonic Generations, ente di classificazione australiano svelerebbe una demo dedicata

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SonicGenerations_thumbMa SEGA non ha confermato nè smentito la notizia

Dopo l’annuncio ufficiale di Sonic Generations, nuovo capitolo della saga Sonic The Hedgehog creato in occasione del ventesimo anniversario del franchise, molto presto potrebbe arrivare una versione dimostrativa dedicata.

L’ente di classificazione dei videogame in Australia ha infatti recentemente aggiunto nella lista di titoli analizzati una fantomatica demo di Sonic Generations.

Al momento il publisher SEGA non ha commentato la notizia, ma considerando che l’E3 2011 è ormai vicino potrebbe trattarsi di una versione di prova del gioco pronta per essere mostrata durante l’evento di Los Angeles per poi essere pubblicata tramite piattaforme di download digitali.

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Per saperlo tuttavia non possiamo far altro che attendere annunci ufficiali, ricordando nel frattempo che Sonic Generations sarà disponibile durante il 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Codename: Kingdoms, il team Crytek Budapest verrà ridotto e non si occuperà più del gioco

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Crytek

CrytekChe invece passerà a Crytek Francoforte

Annunciato ormai da diverso tempo il misterioso Codename: Kingdoms, nuovo titolo di Crytek in esclusiva Xbox 360 passerà presto nelle mani di un altro studio.

In questi giorni, infatti, una fonte anonima intera allo studio Crytek Budapest ha rivelato a Gamasutra che il team di sviluppo in questione subirà presto dei licenziamenti che porterà il numero di dipendenti da 80 a circa 30-35. Stando sempre alla fonte anonima in questione il team di sviluppo, in futuro, si concentrerà sullo sviluppo di videogames per Tablet.

In tutto questo il videogame Codename: Kingdoms passerà allo studio Crytek Francoforte e stando ad ulteriori indiscrezioni si tratterà di un videogame da mischia in prima persona compatibile con Kinect.

Avni Yerli, managing director di Crytek Francoforte ha successivamente confermato queste indiscrezioni.

In attesa di saperne di più sul gioco, ricordiamo che Codename: Kingdoms dovrebbe vedere la luce durante il 2011 in esclusiva Xbox 360.