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Resistance 3, una demo sarà disponibile acquistando una copia blu-ray del film Battle: Los Angeles

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resistance-3_thumb2

resistance-3_thumb2Il film sarà disponibile dal 14 Giugno prossimo

Siete grandi fans della saga Resistance e non vedete l’ora di provare il gioco prima della sua uscita, il prossimo Settembre ?

Ebbene Sony ha deciso di mettere in piedi una nuova iniziativa al riguardo.

Dopo l’accesso alla Beta multiplayer tramite PlayStation Plus o l’acquisto di una copia dello sparatutto SOCOM 4, eccone spuntare un’altra.

La compagnia ha infatti annunciato ufficialmente che, acquistando una copia in Blu-Ray del film Battle: Los Angeles, diretto da Jonathan Liebesman, in uscita nei negozi il prossimo 14 Giugno, sarà disponibile all’interno anche una demo dedicata allo sparatutto in prima persona sviluppato da Insomniac Games, Resistance 3.

Al momento questa ulteriore iniziativa è destinata al territorio americano, ma chissà che non riesca ad arrivare anche dalle nostre parti.

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Per saperlo non possiamo far altro che attendere, ricordando nel frattempo che Resistance 3 sarà disponibile dal 6 Settembre 2011 in esclusiva PlayStation 3.

Il publisher Ubisoft apre lo studio Ubisoft Motion Pictures

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoPer la realizzazione di trasposizioni televisive e cinematografiche di videogame di successo

Dopo l’enorme successo ottenuto dalla pellicola Prince Of Persia: Le Sabbie Del Tempo, il quale è riuscito ad incassare oltre 330 milioni di dollari in tutto il mondo, il publisher Ubisoft ha preso una importante decisione per il futuro.

E’ stata infatti annunciata l’apertura di Ubisoft Motion Pictures, un nuovo studio della compagnia che sarà interamente dedicato alla realizzazione di trasposizioni cinematografiche e televisive di franchise videoludici di successo.

Senza dubbio una decisione che entro qualche anno potrebbe portare nelle sale cinematografiche di tutto il mondo nuovi ed importanti film tratti da celebri saghe della compagnia.

Non c’è quindi da stupirsi se, entro qualche tempo, dovessero essere annunciati progetti del genere riguardanti Assassin’s Creed, Splinter Cell e quant’altro.

Per conoscere i progetti futuri, tuttavia, non possiamo far altro che attendere.


Sony Online Entertainment, server spenti per intrusione non autorizzata

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soe_thumbDopo il PSN anche il SOE!

Dopo lo spegnimento dei server, arriva la comunicazione ufficiale da parte di Sony Online Entertainment (SOE) che il motivo è che c’è stata un’intrusione non autorizzata nei server.

Si parla di altre 12700 carte di credito rubate dal servizio online degli utenti, con 24,6 milioni di account compromessi.

Secondo un portavoce di SOE il problema è comunque collegato al PSN, ma siccome i due apparati sono distinti, per evitare di avere una situazione analoga, essendo entrambi sotto la responsabilità di SONY, si è deciso di spegnerli per procedere all’indagine in corso da aprile scorso.

Di seguito il testo diramato da SOE:

Mentre i due sistemi sono distinti e gestiti separatamente, dato che entrambi sono sotto l’ombrello SONY, vi è un certo grado di un’architettura che si sovrappone. Le intrusioni sono state di natura simile. Questo NON è un secondo attacco, le nuove informazioni è stato scoperto come parte della nostra indagine in corso delle intrusioni esterne nel mese di aprile.

Secondo quanto riportato da alcune fonti tra cui Wikipedia, SOE ha licenziato circa 205 dipendenti, un terzo del suo staff, a fine Marzo scorso. Le forze di polizia federali stanno verificando se i fatti sono collegati.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

Alleghiamo in calce il comunicato ufficiale di SOE:

Sony Online Entertainment Announces Theft of Data from Its Systems

Breach believed to stem from initial criminal hack of SOE.

Tokyo, May 3, 2011
– Sony Corporation and Sony Computer Entertainment announced today that their ongoing investigation of illegal intrusions into Sony Online Entertainment LLC (SOE, the company) systems revealed yesterday morning (May 2, Tokyo time) that hackers may have stolen SOE customer information on April 16th and 17th, 2011 (PDT). SOE is based in San Diego, California, U.S.A.

This information, which was discovered by engineers and security consultants reviewing SOE systems, showed that personal information from approximately 24.6 million SOE accounts may have been stolen, as well as certain information from an outdated database from 2007. The information from the outdated database that may have been stolen includes approximately 12,700 non-U.S. credit or debit card numbers and expiration dates (but not credit card security codes), and about 10,700 direct debit records of certain customers in Austria, Germany, Netherlands and Spain.

With the current outage of the PlayStation® Network and Qriocity™ services and the ongoing investigation into the recent attacks, SOE had also undertaken an intensive investigation into its system. Upon discovery of this additional information, the company promptly shut down all servers related to SOE services while continuing to review and upgrade all of its online security systems in the face of these unprecedented cyber-attacks.

On May 1, Sony apologized to its customers for the inconvenience caused by its network services outages. The company is working with the FBI and continuing its own full investigation while working to restore all services.

Sony is making this disclosure as quickly as possible after the discovery of the theft, and the company has posted information on its website and will send e-mails to all consumers whose data may have been stolen.

The personal information of the approximately 24.6 million SOE accounts that was illegally obtained, to the extent it had been provided to SOE, is as follows:

  • name
  • address
  • e-mail address
  • birthdate
  • gender
  • phone number
  • login name
  • hashed password.

In addition to the information above, the 10,700 direct debit records from accounts in Austria, Germany, Netherlands and Spain, include:

  • bank account number
  • customer name
  • account name
  • customer address.

SOE will grant customers 30 days of additional time on their subscriptions, in addition to compensating them one day for each day the system is down. It is also in the process of outlining a “make good” plan for its PlayStation®3 MMOs (DC Universe Online and Free Realms). More information will be released this week.

Additionally, the company is committed to helping its customers protect their personal data and will provide a complimentary offering to assist users in enrolling in identity theft protection services and/or similar programs. The implementation will be at a local level and further details will be made available shortly in each region.

Sony Online Entertainment LLC (SOE) has been a recognized worldwide leader in massively multiplayer online games since 1999. Best known for its blockbuster hits and franchises, including EverQuest®, EverQuest® II, Champions of Norrath®, PlanetSide®, Free Realms®, Clone Wars Adventures™, and DC Universe Online™, SOE creates, develops and provides compelling online entertainment for virtually all platforms, including the PlayStation®3 Computer Entertainment System, Personal Computer, mobile and social networks. SOE is building on its proven legacy and pioneering the future of the interactive entertainment space through creative development and inspired gameplay design for audiences of all ages. To learn more, visit www.soe.com.

For more information and update about the SOE services, please visit www.soe.com/securityupdate.

Playstation Network Online in Giappone?

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psn_thumb

psn_thumbAssolutamente un falso!

Nella giornata di ieri, un ragazzo residente in Giappone ha pubblicato sul suo twitter la frase “PSN IS BACK ONLINE”. Tutto il mondo si è subito mobilitato pensando che di lì a poco anche gli altri stati sarebbero tornati online con i servizi parziali del Playstation Network.

Invece è un falso. Si è scoperto che il ragazzo ha pubblicato il twitter da una postazione europea, quindi facendo cadere la prova di essere in Giappone, ed inoltre non è stata pubblicata alcuna foto a testimonianza di questo avvenimento. Altri utenti giapponesi, sentiti per primi presi in giro, hanno informato della infondatezza della notizia in quanto il PSN non è online.

Vi invitiamo a seguirci per conoscere le notizie che hanno un principio di fondamento.

Il sito ufficiale giapponese di playstation.com ha pubblicato la notizia sui passi da eseguire al riavvio del servizio Playstation Network entro la giornata odierna:

Pausa per le future misure di servizio 1 Maggio 2011

“PlayStation Network” e il fallimento continua, mi dispiace davvero.

Oggi, da Sony Computer Entertainment Inc. “PlayStation Network” abbiamo una presentazione su supporto attuali e future per accessi non autorizzati.
Siamo impegnati a migliorare la capacità e la gestione della sicurezza in corso, “PlayStation Network” progressivamente riavviare i servizi su base regionale.
Il problema di dover offrire servizi speciali e l’apprezzamento degli utenti, vi chiediamo scusa a tutti. Scusate ancora per la preoccupazione arrecata.

※ Per ulteriori informazioni, si prega di consultare il comunicato stampa qui.

Ci scusiamo per l’inconveniente a tutti, ma disagio, umilmente grazie per la vostra comprensione.

Programma riavvio del servizio

Gradualmente eliminato secondo il calendario qui di seguito per ogni regione “PlayStation Network” servizio riprenderà.
Per le date specifiche, vi guiderà a sua volta questo sito.

  1. Guida di aggiornamento (oggi)
  2. Attiva “PlayStation 3” System Software Update ver.3.61 (presto) e cambia password
    * A questo punto, “PlayStation Network” non è ancora disponibile.
  3. “PlayStation Network” riavvio alcuni servizi (a breve)
    Responsabile per il servizio informa che sarà ripreso ※ “riprenderanno presto il servizio PlayStation Network  in funzione”

    Come firmato – sarà necessario modificare la password.

    – Cambiare la password eseguendo la procedura, ricordando che del “PlayStation Network” sono alcuni dei servizi possono usare.

    “PSP” “PlayStation Portable” Per quanto riguarda la modifica della password, “PlayStation 3”  vi guiderà attraverso i tempi ha permesso di cambiare la password.
  4. “PlayStation Network” piena ripresa del servizio (in maggio)

Namco Bandai sarebbe pronta ad annunciare un nuovo videogame dedicato a Dragon Ball

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NamcoBandai

NamcoBandaiSe le ultime indiscrezioni si riveleranno reali

A quanto pare molto presto la famosa saga Dragon Ball potrebbe veder arrivare sul mercato una nuova trasposizione videoludica, almeno stando a recenti rumors al riguardo.

In questi giorni, infatti, il blog Tale Tale Source, già in passato conosciuto per aver diffuso indiscrezioni rivelatesi veritiere, ha riferito che sul prossimo numero della rivista Weekly Shounen Jump, Namco Bandai annuncerà un nuovo videogame appartenente alla saga Dragon Ball.

Lo stesso blog ha poi aggiunto che si tratterà di un action con combattimenti in 3D sviluppato per PlayStation 3 ed Xbox 360, ma è stato concepito in modo da poter essere qualcosa di mai visto prima nella saga.

Per saperne di più e soprattutto per scoprire se sarà effettivamente così, non possiamo far altro che attendere prossime informazioni.

Silicon Knights vorrebbe portare a termine la trilogia iniziata con Too Human

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SiliconKnights_thumbMa lo scarso successo ottenuto dal titolo certamente non aiuta

Arrivato nei negozi nell’anno 2008 l’action-RPG Too Human, sviluppato dalla software house Silicon Knights non riuscì ad ottenere grandi risultati, sia in termini di vendite che di recensioni.

Ma a quanto pare il team di sviluppo non sembra essersi ancora arreso con la serie e le intenzioni, almeno da parte del team di sviluppo, ci sono tutte.

Durante una intervista rilasciata ad Industry Gamers, il boss di Silicon Knights, Denis Dyack, ha espresso la voglia della compagnia di continuare a lavorare sulla saga.

In origine, infatti, Too Human è stato pensato per essere una trilogia e le intenzioni del team di sviluppo sembrerebbero quelle di portare a termine quanto inizialmente deciso.

Al momento, tuttavia, non è stato rivelato nulla in dettaglio, il che significa che dovremo attendere eventuali prossimi aggiornamenti.

Catherine, annunciata una Collector’s Edition per il mercato americano

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Catherine_thumb2Chiamata Love Is Over

Dopo la conferma di una release in Occidente, al momento esclusivamente in America, arriva la notizia di una edizione da collezione.

Il publisher Atlus ha infatti annunciato una Special Edition destinata al mercato americano di Catherine, action-adventure realizzato da un team interno alla compagnia e già disponibile in Giappone dallo scorso Febbraio.

Denominata Love Is Over Deluxe Edition, questa versione conterrà oltre al gioco completo, una riproduzione delle scatole di pizza del bar all’interno del gioco, lo Stray Sheep, un cuscino con l’immagine di Catherine, un paio di boxer ed una maglietta identici a quelli del protagonista Vincent. Il tutto al prezzo di 79,99 dollari.

Inoltre pre-ordinando una copia del gioco, a scelta tra edizioni standard e special, si riceverà gratuitamente un cd con la colonna sonora del gioco ed un artbook di 36 pagine.

Di seguito vi proponiamo alcune nuove immagini di gioco tratte dalla versione inglese del titolo.

{vsig}games/multi/Catherine/20110502{/vsig}

Concludiamo ricordando che Catherine sarà disponbile in America dal 26 Luglio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Aggiornamento sulla sicurezza del Playstation Network

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psn_thumbChiarimenti sui dati delle carte di credito.

Sony ha diramato un nuovo comunicato attraverso il blog ufficiale playstation.com riguardo la sicurezza del Playstation Network nel quale vengono smentite le voci che stanno circolando nella rete riguardo ad un probabile acquisto da parte di Sony della lista rubata sulle carte di credito.

Inoltre viene specificata la differenza tra dati crittografati e codificati in forma “Hash”.

Vengono ribadite le regole basilari riguardo al fatto che Sony non chiederà mai ai propri utenti le credenziali di accesso al account del PSN via teleofono o via e-mail. Così come il cambio di password obbligatorio al primo accesso al PSN. Si invitano gli utenti a restare vigili sui propri estratti conto in modo da verificare eventuali furti di dati di identità e carte di credito.

Di seguito il comunicato ufficiale:

On Tuesday, April 26 we shared that some information that was compromised in connection with an illegal and unauthorized intrusion into our network. Once again, we’d like to apologize to the many users who were inconvenienced and worried abut this situation.

We want to state this again given the increase in speculation about credit card information being used fraudulently. One report indicated that a group tried to sell millions of credit card numbers back to Sony. To my knowledge there is no truth to this report of a list, or that Sony was offered an opportunity to purchase the list.

One other point to clarify is from this weekend’s press conference. While the passwords that were stored were not “encrypted,” they were transformed using a cryptographic hash function. There is a difference between these two types of security measures which is why we said the passwords had not been encrypted. But I want to be very clear that the passwords were not stored in our database in cleartext form. For a description of the difference between encryption and hashing, follow this link.

To reiterate a few other security measures for your information: Sony will not contact you in any way, including by email, asking for your credit card number, social security number or other personally identifiable information. If you are asked for this information, you can be confident Sony is not the entity asking. When the PlayStation Network and Qriocity services are fully restored, we strongly recommend that you log on and change your password. Additionally, if you use your PlayStation Network or Qriocity user name or password for other unrelated services or accounts, we strongly recommend that you change them, as well. To protect against possible identity theft or other financial loss, we encourage you to remain vigilant, to review your account statements and to monitor your credit reports.

We continue to work with law enforcement and forensic experts to identify the criminals behind the attack. Once again, we apologize for causing users concern over this matter.

Our objective is to increase security so our customers can safely and confidently play games and use our network and media services. We will continue to provide updates as we have them.


Il nuovo studio Microsoft Vancouver potrebbe essere al lavoro su di uno sparatutto AAA compatibile con Kinect

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MicrosoftGameStudios_thumbAncora nulla è stato confermato

Recentemente Microsoft Game Studios ha aperto un nuovo studio di sviluppo in Canada, precisamente in quel di Vancouver.

Secondo quanto riportato sul sito ufficiale della software house, questo nuovo studio dovrebbe essere stato aperto per esplorare nuove strade nell’intrattenimento videoludico, mostrando le vere potenzialità della console Microsoft.

Ebbene stando a quanto riportato da un utente del sito NeoGaf, lo sviluppatore Shawn Woods, membro della software house in questione, ha inserito nel proprio curriculum di essere al lavoro su di un misterioso sparatutto AAA compatibile con la periferica di movimento Kinect.

Che sia questo il progetto attualmente in sviluppo presso lo studio di Vancouver e non ancora annunciato ufficialmente ?

Per saperlo non possiamo far altro che attendere futuri aggiornamenti, magari proprio nel corso dell’E3 2011.


inFamous 2, secondo il director Nate Fox avrà una durata di circa 12 ore

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infamous2_thumb6Non considerando il finale alternativo e le missioni secondarie

Uno dei molti titoli particolarmente attesi dai videogiocatori per questo 2011 è senza dubbio inFamous 2, sequel dell’action free-roaming omonimo sviluppato da Sucker Punch, che permette di vestire i panni di Cole McGrath in un’avventura ricca di azione e combattimenti.

Ebbene in attesa di poter mettere le mani sul gioco completo, ecco arrivare qualche nuova informazione al riguardo.

Nel corso di una intervista del sito 4Gamers, al director del gioco, Nate Fox, è stata chiesta qualche informazioni in merito alla longevità del titolo.

In tutta risposta Fox ha riferito che per portare a termine una singola partita serviranno circa 12 ore, ma nel caso in cui i giocatori volessero assistere anche al finale alternativo e portare a termine tutte le missioni secondarie, il numero di ore necessarie aumenterebbe di almeno il doppio.

In definitiva ci sarà da divertirsi.

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Concludiamo ricordando che inFamous 2 sarà disponibile dal 7 Giugno 2011 in esclusiva PlayStation 3.



Gears of War 3, arriva la procedura di inviti per la Beta Multiplayer

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gears-of-war-3_thumb3Fino al 4 Maggio!

Epic Games annuncia oggi una nuova procedura inserita nella Beta Multigiocatore di Gears of War 3 che permette a partire da oggi fino al 4 Maggio 2011 di invitare un amico di XboxLive per prendere parte alle sessioni di gioco.

Il sistema denominato “Never Fight Alone”, ovvero mai combattere da solo, prevede un solo invito per account, ma è possibile conquistare altri inviti da elargire poi agli amici utilizzando questi metodi:

– giocare per almeno 100 ore ad un titolo della serie Gears of War

– acquistare Gears of War dal Games on Demand, oppure uno dei DLC in vendita

– giocare almeno 20 ore alla Beta Multigiocatore di Gears of War 3

– sottoscrivere un abbonamento Gold di 12 mesi a XboxLive

Microsoft invierà il giorno 8 Maggio 2011 il codice da riscattare sul MarketPlace di XboxLive per scaricare e giocare alla Beta Multigiocatore di Gears of War 3.

Ora non vi resta che scegliere accuratamente il vostro amico da invitare, ominidi e battiterra.

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3DS, titoli come Super Mario, Animal Crossing e Mario Kart potrebbero vedere la luce già nel 2011

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Nintendo3DS_thumb2Ma ancora nulla è stato deciso

Durante l’ultimo incontro con gli investitori, il presidente e CEO di Nintendo, Satoru Iwata ha parlato ancora una volta della console 3DS ed in particolare di alcuni videogame dedicati.

Per rispondere ad una domanda riguardante le date di uscita di titoli come il nuovo Super Mario, Mario Kart ed Animal Crossing, Iwata ha affermato che Nintendo ha intenzione di raggiungere le 16 milioni di unità vendute di 3DS in tutto il mondo entro la fine dell’anno.

Per fare questo, tuttavia, è probabile che alcuni dei suddetti titoli particolarmente importanti potrebbero vedere la luce entro il 2011 per aiutare nelle vendite.

Lo stesso Iwata ha poi specificato che la Nintendo ha intenzione di decidere delle date di release definitive solo dopo aver appreso le date di software realizzati da compagnie terze parti per 3DS, in modo da non danneggiare nessuno ed anzi massimizzare i risultati di vendita dei titoli in questione.

A quanto pare, quindi, c’è ancora una speranza di poter vedere il nuovo Super Mario per console 3DS entro la fine del 2011.


Tales Of The Abyss 3D, nuove indiscrezioni confermerebbero una release europea

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NamcoBandaiPrevista per il 2012

Atteso in Giappone per il mese di Giugno e già confermato per il territorio americano, arrivano nuove indiscrezioni relative ad una possibile uscita europea per Tales Of The Abyss 3D, remake del titolo originariamente uscito per console PlayStation 2 appartenente alla omonima saga di RPG.

Stando a quanto riportato dalla rivista NGamer, il publisher Namco Bandai sarebbe intenzionato a pubblicare il remake per console 3DS in questione anche in Europa nel corso del 2012.

Si tratterebbe quindi di una differenza differenza di alcuni mesi rispetto alla release giapponese, ma in fin dei conti finchè non arriva una conferma ufficiale questa notizia va considerata come semplice rumor.

Restiamo quindi in attesa e ricordiamo che Tales Of The Abyss 3D sarà disponibile in Giappone dal 30 Giugno 2011.

 

Binary Domain, Toshihori Nagoshi ne conferma la presenza alla manifestazione E3

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BinaryDomain

BinaryDomainCon altro materiale inedito

In seguito al recente rilascio di trailer ed immagini inedite, ecco arrivare nuovi aggiornamenti riguardanti il gioco.

Attraverso il proprio blog ufficiale, Toshihiro Nagoshi, celebre creatore della saga Yakuza e producer del nuovo sparatutto in terza persona Binary Domain, ha confermato la sua presenza durante l’attesissimo E3 2011 di Los Angeles.

A quanto pare il buon Nagoshi sarà presente all’evento che si terrà dal 7 al 9 Giugno 2011, un solo giorno, durante il quale sarà nuovamente presentato Binary Domain con tanto di materiale inedito dedicato.

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Non resta quindi che attendere quel giorno per poterne sapere di più sul gioco, ricordando nel frattempo che Binary Domai dovrebbe vedere la luce durante il 2012 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.




Osama Bin Laden è stato ucciso!

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osama-bin-laden_thumbLo annuncia in un video messaggio il Presidente degli Stati Uniti d’America.

L’agenzia Reuters.com ha pubblicato la notizia quest’oggi nelle prime ore del mattino riportando un comunicato ufficiale del Corpo Militare degli Stati Uniti d’America nel quale si evince che Osama Bin Laden, il leader di Al Qaeda, è stato ucciso nel corso di un raid in Pakistan.

Il capo delle forze terroristiche era entrato nella storia per essere stato la mente dell’attacco sferrato alle torri gemelle nel 11 Settembre 2001. Dopo circa 10 anni, il popolo americano ha avuto la sua giustizia, grazie all’intervento delle forze militari che hanno colpito il leader al volto con un colpo d’arma da fuoco, si può scrivere la parola fine all’angoscia delle vittime che attendevano da tempo la cattura o l’uccisione di Bin Laden.

L’immagine che vi riportiamo di seguito è stata mostrata da alcuni telegiornali e, al momento, è sotto indagine per appurarne la vericità.

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Di seguito il video messaggio del Presidente degli Stati Uniti d’America Barack Obama:


Dragon Quest X potrebbe uscire nel 2012

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DragonQuest_thumbMa ancora nulla è deciso

Esattamente un mese fa il celeberrimo creatore della saga RPG Dragon Quest, Yuji Horii aveva rivelato che un nuovo capitolo della saga in questione, precisamente il decimo, è in lavorazione, ma che una data di release è ancora lontana.

Ma a quanto pare potrebbe non essere così lontana come ci si sarebbe aspettato.

Durante un importante concerto annuale tenuto in Giappone recentemente, il compositore Koichi Sugiyama, interrogato in merito, ha confermato di essere al lavoro sulla colonna sonora di Dragon Quest X, aggiungendo di avere l’intenzione di completare il lavoro per il 2012.

Significa forse che questo attesissimo videogame potrebbe vedere la luce già il prossimo anno ?

Per il momento annunci ufficiali al riguardo non ce ne sono e Square-Enix potrebbe non ancora aver preso una decisione definitiva sulla data di release.

Per conoscere la verità, quindi, non possiamo far altro che attendere futuri aggiornamenti.

Fallout: New Vegas, rilasciata la nuova patch per risolvere i problemi riscontrati nella versione Xbox 360

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fallout-new-vegas_thumb2Il problema sembra essere stato risolto

Nella giornata di ieri vi abbiamo riferito che alcuni utenti della rete avevano riscontrato numerosi problemi di sistema e perdita di salvataggi in seguito all’installazione della nuova patch di Fallout: New Vegas per la versione Xbox 360.

Ebbene, stando a recenti informazioni, il problema sembra essere stato risolto.

Attraverso il sito ufficiale Bethesda ha infatti rilasciato la nuova patch destinata alla versione Xbox 360, aggiungendo che questo nuovo pacchetto dovrebbe risolvere definitivamente gli inconvenienti riscontrati dai suddetti videogiocatori.

Sperando che il problema sia effettivamente del tutto risolto, non resta che attendere prossimi aggiornamenti al riguardo, ricordando nel frattempo che Fallout: New Vegas è disponibile nei negozi dal 22 Ottobre 2010 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D, al lancio giapponese potrebbero essere distribuite poche copie ai rivenditori

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TheLegendOfZeldaOcarinaOfTime3DS

TheLegendOfZeldaOcarinaOfTime3DSStando ad una indiscrezione svelata dal blog Sinobi

Tra ormai meno di due mesi arriverà nei negozi The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D, remake dell’originale titolo per Nintendo 64 contenente varie migliorie ed extra interessanti.

Ma a quanto pare, almeno per quanto riguarda il territorio giapponese, al lancio sul mercato il titolo potrebbe veder arrivare poche copie nei negozi.

A rivelare questa indiscrezione è stato il blog Sinobi, il quale ha consigliato ai videogiocatori che attendono l’uscita del gioco di pre-ordinarne una copia per non rischiare di dover aspettare qualche tempo in più, in quanto Nintendo avrebbe deciso di distribuirne una quantità ridotta per ogni rivenditore.

Secondo lo stesso blog questa decisione sarebbe stata presa per evitare quanto successo con The Legend Of Zelda: Spirit Tracks, che ha visto una enorme quantità di copie distribuite ai rivenditori portando quindi questi ultimi ad abbassarne considerevolmente il prezzo nei mesi successivi al lancio.

In attesa di eventuali conferme o smentite da parte di Nintendo, vi proponiamo di seguito alcune nuove immagini dedicate al gioco.

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Concludiamo ricordando che The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D sarà disponibile in Europa dal 17 Giugno 2011 in esclusiva 3DS.

Mega Man Legends 3, personaggi e combattimenti in nuovi scatti

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MegaManLegends3PrototypeVersion_thumbIn attesa dell’uscita della Prototype Version

Come ricorderete, recentemente Capcom ha annunciato il prossimo arrivo di Mega Man Legends 3: Prototype Version, versione di prova del titolo omonimo che consentirà al publisher di testare l’interesse dei giocatori e conseguentemente decidere se bloccare o meno lo sviluppo del gioco.

Ebbene in attesa dell’arrivo tramite eShop del 3DS, torniamo a parlare del gioco, grazie a nuovo materiale dedicato.

Capcom ha infatti pubblicato alcune immagini inedite relative al gioco che ritraggono alcuni dei personaggi principali e vari momenti d’azione.

Come sempre le trovate nella gallery sottostante.

{vsig}games/nintendo/MegaManLegends3PrototypeVersion/20110501{/vsig}

Concludiamo ricordando che Mega Man Legends 3: Prototype Version sarà disponibile al lancio della piattaforma digitale eShop del 3DS.


Tomb Raider, altri dettagli sul personaggio ed il sistema di gioco da una rivista spagnola

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tomb-raider-reborn_thumb

tomb-raider-reborn_thumbAvremo a che fare con una Lara Croft più umana

Dopo le recenti rivelazioni provenienti dalla rivista francese Consoles Plus, arrivano ulteriori informazioni riguardanti l’atteso Tomb Raider, questa volta da una rivista spagnola, Hobby Consolas.

Innanzitutto è stato per l’ennesima volta ribadito che questo nuovo capitolo della saga ripartirà da zero, permettendo al giocatore di vestire i panni di una giovane Lara Croft, la quale appena conclusa l’esperienza universitaria decide di partire per una spedizione su di una nave.

La nave in questione, tuttavia, naufraga su di una isola nei dintorni della costa giapponese e la protagonista è l’unica sopravvissuta.

Detto questo ci troveremo a guidare una Lara Croft inesperta e totalmente diversa dalla donna conosciuta in passato, qui ovviamente insicura e più umana, in quanto nel corso dell’avventura vedremo sul suo volto la sofferenza e la paura di trovarsi in una situazione del genere.

Oltre a questo, inoltre, è stato rivelato che l’interfaccia utente ed in generale gli aiuti saranno molto ridotti rispetto al passato.

E’ stata inoltre svelata una particolare abilità della protagonista. In particolari situazioni, infatti, Lara Croft potrà usare il proprio istinto di sopravvivenza, che le consentirà di visualizzare l’ambiente circostante ed in particolare le zone di interesse in un colore diverso, così da permettere di comprendere quale azione compiere.

Altro fattore importante del gioco sarà poi la zona centrale dell’isola, utilizzata da Lara come una sorta di quartier generale nel quale apprendere abilità, completare missioni precedenti e creare oggetti.

La rivista ha parlato anche degli enigmi, molto più complicati rispetto al passato, durante i quali dovremo ad esempio pensare a come interagire con fuoco, acqua, esplosivi ed all’importanza della gravità.

Infine si è accennato anche alla visuale di gioco che presenterà inquadrature innovative per ricreare sensazioni di angoscia e claustrofobia, ed al nuovo motore grafico utilizzato per il gioco, il Crystal Engine.

Hobby Consolas ha poi riportato quanto rivelato che il team di sviluppo, durante la realizzazione del gioco ha preso ispirazione da altri giochi, film e telefilm famosi.

Per fare qualche esempio il team si è ispirato alle atmosfere e situazioni al limite viste in Uncharted, ad Half Life 2 per quanto riguarda gli enigmi ma anche ad Assassin’s Creed per la vista d’aquila simile all’istinto di sopravvivenza della protagonista.

Al contempo anche il film Batman: Begins ha influenzato il gioco per quanto riguarda la crescita del personaggio; ma anche la sofferenza presente nel film 127 ore risulta molto simile alla paura di Lara Croft in questo videogame, costretta a sopravvivere in un ambiente ostile ed infine il telefilm Lost per quanto riguarda l’isola sperduta piena di misteri.

In attesa di prossime rivelazioni non resta che attendere, ricordando nel frattempo che Tomb Raider è in sviluppo per console PlayStation 3 ed Xbox 360.