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NCsoft e Paragon Studios festeggiano il settimo anniversario del franchise City Of Heroes

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CityOfHeroes

CityOfHeroesUn importante traguardo

Tra i tanti importanti anniversari videoludici che si festeggiano in questo 2011 possiamo annoverare anche il franchise City Of Heroes.

In occasione del settimo anniversario dalla creazione del gioco, il publisher NCsoft e Paragon Studios hanno deciso di festeggiare questo importante traguardo del franchise MMO omonimo.

Nel corso di questi anni i videogiocatori che hanno preso parte all’esperienza di gioco regalata dal titolo hanno creato oltre 40 milioni di eroi e super-cattivi, guadagnando oltre 15 miliardi di punti esperienza, completando più di un milione e mezzo di missioni ed interagendo nel vasto mondo di gioco in molti altri modi.

Ebbene in occasione di questo anniversario NCSoft ha deciso di festeggiare riattivando per un periodo limitato tutti gli account di gioco, facendo sconti particolari sull’acquisto di pacchetti per abbellire il proprio personaggio e molto altro ancora.

Tutti i dettagli potete trovarli nel comunicato ufficiale:

City of Heroes Celebrates Seven Years of Super
Seven years later and on the verge of its biggest year yet, the iconic comic book
MMO remains #1

NCsoft®, the world’s premier publisher and developer of Massively Multiplayer Online
games (MMOs), and Paragon Studios®, home of the world’s most popular super-powered
hero MMO, City of Heroes®, are excited to celebrate City of Heroes’ seventh anniversary
today – a date that marks seven years worth of unequalled content, 20 Issues of unfolding
storylines and millions of players who have created more than 40 million Heroes and
Villains and counting.
Over the past seven years, City of Heroes players around the globe have earned more than
15 billion experience points in their journey to save the world or conquer it. Those
experience points were earned by playing more than 1,600 missions, 40+ task forces or
raids and more than 375,000 user-generated Architect missions – enough content to last
someone 3,900 days to play through it all.
City of Heroes broke new ground when it launched in 2004 as the first comic-book inspired
MMO and the innovations it delivered set many standards in the MMORPG industry. Super-
Sidekicking, user-generated content, virtually limitless character customisation, action-
packed battles against groups of enemies, Epic Archetypes, a story-driven morality system,
and most recently an inclusive and accessible End Game system to challenge the most
experienced players are just a few of the numerous benchmarks the franchise has set.
Seven years later, City of Heroes continues to be the world’s most popular super heroic
MMO. This success is due to the millions that have played City of Heroes, and Paragon
Studios is proud to have the most passionate, creative and loyal community in the industry,
so we’re inviting everyone to join us as we celebrate seven years of super-powered heroism
and villainy.
Starting today and continuing over the course of the next few weeks, Paragon
Studios will be rolling out special anniversary offers and opportunities, including
a chance to jump back into Paragon City with the Seventh Anniversary
Reactivation Week where all accounts in good standing are activated for free
starting Tuesday, 3 rd May up through Tuesday, 10th May. A complete list of
activities to look for includes:
From 28th April to 2nd May only, many Booster Packs and Account Services at the
NCsoft store are 50% off! Deck out your character in some super heroic wedding
attire in celebration of the Royal Wedding, or visit your friends on other servers.

Show other players your dedication with the Vanguard pack, anniversary badges,
and the new Loyalty emotes
Partake in a series of epic in-game battles to save Earth from the invading Praetorian
army throughout the month of May.
Join the Paragon Studios team for a live Ustream chat on 28th at 03:00 CEST (02:00
BST), and get a sneak peak at next City of Heroes Booster Pack.
Fans are also encouraged to look around the web in the coming weeks as we explore
how we got here in a variety of commentaries from the developers at Paragon
Studios. Hear about their favourite Issues, their fondest memories and their best
pranks.
For more information on City of Heroes and the seventh anniversary activities
including interview time with the developers reflecting on the evolution of
Paragon Studios, please visit the City of Heroes website on
www.cityofheroes.com


Il publisher Koch Media distribuirà in Italia Air Conflicts: Secret Wars

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AirConflictsSecretWars_thumb

AirConflictsSecretWars_thumbNuovo simulatore di volo ambientato durante Prima e Seconda Guerra Mondiale

Il noto publisher Koch Media ha annunciato, tramite comunicato ufficiale, di aver siglato un accordo con la compagnia tedesca Bit Composer, per la distribuzione in Italia di Air Conflicts: Secret Wars.

Questo nuovo simulatore di volo ambientato durante Prima e Seconda Guerra Mondiale consentirà ai giocatori di scegliere tra 16 differenti velivoli da gestire completamente durante combattimenti aerei, dalla scelta delle armi alla strategia di combattimento da seguire durante 7 campagne e 49 missioni totali.

Il gioco presenterà inoltre una modalità arcade in singolo giocatore ed una modalità multiplayer che permetterà di prendere parte a sfide fino ad un massimo di 8 giocatori.

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Maggiori dettagli potete trovarli nel comunicato stampa ufficiale, qui sotto:

Koch Media distribuisce Air Conflicts:Secret Wars

L’azienda ha siglato un accordo con Bit Composer per il lancio sul mercato italiano del nuovo gioco multipiattaforma

Firenze, 28 aprile 2011 – Koch Media, azienda europea leader nella produzione e distribuzione di prodotti d’intrattenimento digitale, annuncia un nuovo accordo di distribuzione con Bit Composer, publisher indipendente tedesco, dopo la collaborazione per il lancio italiano di Stalker Call of Pripyat.

L’accordo tra le due aziende porterà in estate sul mercato italiano il nuovo simulatore di volo arcade Air Conflicts: Secret Wars, gioco per PC, Playstation®3 e Xbox 360 ambientato negli scenari della Prima e Seconda Guerra Mondiale.

Con 7 campagne e 49 missioni il giocatore si cimenterà nella completa gestione del velivolo e delle armi scegliendo tra 16 mezzi con caratteristiche diverse. Potrà accrescere le proprie capacità e competenze nel corso del gioco, avendo modo di pilotare e combattere a diversi livelli o di alternare missioni esplorative a missioni stealth.

Inoltre, sarà  possibile scegliere se giocare in modalità arcade, con un controllo più semplificato o simulativa e di accedere alla modalità multiplayer, sia via lan che via internet fino a otto giocatori.

Air Conflicts: Secret Wars uscirà per PC, Playstation®3 e Xbox 360 a giugno. Nella versione Playstation®3 il gioco supporta il Move e il 3D.

Concludiamo ricordando che Air Conflicts: Secret Wars sarà disponibile nei negozi nel mese di Giugno 2011 su piattaforme Pc, Xbox 360 e PlayStation 3.


Pro Cycling Manager: Giro di Italia 2011 disponibile da oggi nei negozi

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ProCyclingManager

ProCyclingManagerLa più completa simulazione ciclistica

Il distributore Halifax ha annunciato, attraverso comunicato ufficiale, che è finalmente da oggi, 28 Aprile 2011, disponibile nei negozi Pro Cycling Manager: Giro D’Italia 2011, simulazione ciclistica dedicata all’edizione 2011 del celebre Giro d’Italia.

I videogiocatori ed appassionati di ciclismo avranno così la possibilità di prendere parte all’evento virtualmente, con inoltre le squadre, gli sponsor le tappe ed i corridori ufficiali, così da rendere ancora più reale l’esperienza di gioco.

Gli utenti potranno inoltre gestire gli allenamenti, le strategie il team a disposizione e tutti i vari aspetti importanti per arrivare alla vittoria.

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Da ricordare, inoltre, la presenza di una modalità multiplayer che permetterà ad un massimo di 20 giocatori di sfidarsi.

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Di seguito potete visionare una nuova serie di immagini pubblicate in occasione dell’annuncio.

{vsig}games/pc/ProCyclingManager-GiroItalia2011/20110428{/vsig}

Maggiori dettagli li trovate invece nel comunicato ufficiale, di seguito:

E’ DISPONIBILE DA OGGI IN TUTTI I NEGOZI IL VIDEOGIOCO UFFICIALE
DELLA MITICA CORSA ROSA:
PRO CYCLING MANAGER – GIRO D’ITALIA 2011

LA CORSA PIU’ DURA DEL MONDO NEL PAESE PIU’ BELLO DEL MONDO
FINALMENTE SUL VOSTRO PC!


Milano, 28 Aprile 2011: E’ disponibile da oggi Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011, il
videogioco ufficiale della mitica Corsa Rosa.
Finalmente, i tantissimi appassionati di ciclismo potranno vivere da protagonisti la competizione
più dura e affascinante del mondo grazie a Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 per
PC/CDRom.
Anticipando di poco più di una settimana l’inizio della 94a edizione del Giro d’Italia, Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 contribuirà a far aumentare l’attesa verso uno degli eventi sportivi

più seguiti e amati dagli italiani. Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011, edito da Focus Home Interactive e distribuito in Italia da Halifax (Gruppo Digital Bros) è la più completa simulazione manageriale di ciclismo con tutte le squadre ufficiali, i corridori, gli sponsor, la fedele riproduzione di tutte le tappe del Giro, e non solo, e le voci dei commentatori sportivi ufficiali, dalle moto in corsa, Andrea De Luca e Paolo Savoldelli! Con Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 il giocatore ha la possibilità di guidare tutti i team ufficiali e di vestire i panni di un vero e proprio direttore sportivo, curando tutti gli aspetti della gestione quotidiana del lavoro: la formazione del team, la scelta delle tattiche e delle strategie, gli aspetti finanziari e la pianificazione del calendario degli allenamenti. Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 è la perfetta trasposizione virtuale del Giro. Tutto ciò che la manifestazione rappresenta è stato meticolosamente ricreato per far vivere ai giocatori un’esperienza assolutamente realistica e immersiva. L’alto livello qualitativo del gioco, con percorsi e tappe riprodotti nel dettaglio, le ambientazioni riviste sui diversi scenari climatici e l’Editor Corse, che offre la possibilità di creare infiniti percorsi,

rendono Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 davvero incredibile

Inoltre, grazie alla modalità multiplayer online fino a 20 giocatori, è possibile dar vita a sfide
avvincenti e uniche.

L’attesa è finita! Da oggi il vostro PC si tingerà di Rosa!

Seguite le numerose attività e tornei online programmati dalla Community ufficiale iItaliana di
Pro Cycling Manager sul sito ufficiale http://www.cycling-manager.it oppure tramite il canale

***

Caratteristiche principali di Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011:

Le tappe del Giro d’Italia e non solo, con più di 500 percorsi perfettamente riprodotti, ripresi da
importanti competizioni internazionali;
•Stagione 2011 aggiornata con squadre ufficiali, corridori, sponsor e voci dei commentatori sportivi
ufficiali dalle moto in corsa, Andrea De Luca e Paolo Savoldelli;
•Creazione e personalizzazione del proprio team ideale e possibilità di condurre una delle squadre
ufficiali per scalare la vetta di ogni competizione;
•Multiplayer online fino a 20 giocatori per condividere sfide avvincenti sui percorsi creati;
•Grafica allo stato dell’arte con la riproduzione fedele dei percorsi e delle condizioni climatiche;
•Cura meticolosa della visuale di gioco per ricreare anche l’effetto campo lungo, tipico delle riprese
televisive della vera gara.

Titolo: Pro Cycling Manager – Giro D’Italia 2011
Publisher: Focus Home Interactive – Distributore: Halifax (Gruppo Digital Bros)
Formato: PC/CDRom Genere: Sportivo – PEGI: 3+ Data di uscita: 28/04/2011
Prezzo al pubblico indicativo: € 39,99

Dead Or Alive: Dimensions, secondo Team Ninja questo titolo offre una prospettiva diversa nella serie

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DeadOrAliveDimensions

DeadOrAliveDimensionsEd intanto si pensa ad un prossimo capitolo della saga

Durante una intervista rilasciata al sito GamesRadar, il boss di Team Ninja, Yosuke Hayashi ha parlato di Dead Or Alive: Dimensions, capitolo della saga picchiaduro omonima realizzato per console 3DS.

Hayashi ha infatti riferito che il team di sviluppo ha deciso di realizzare questo capitolo di Dead Or Alive per regalare ai fans una nuova prospettiva nella serie.

Secondo Hayashi, infatti, la software house avrebbe potuto continuare a sviluppare capitoli per console casalinghe, ma la decisione è stata presa per regalare ai videogiocatori una esperienza di gioco portatile e soprattutto per portare una ventata di aria fresca nel franchise.

Lo stesso boss di Team Ninja, successivamente in una intervista rilasciata ad Eurogamer, ha poi parlato di un eventuale Dead Or Alive 5, affermando di volerci lavorare in futuro ed aggiungendo, senza tuttavia svelare nulla, che la compagnia sta considerando una possibile realizzazione per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Per conoscere il futuro della serie non possiamo far altro che attendere, ma intanto ricordiamo che Dead Or Alive: Dimensions sarà disponibile in Europa dal 20 Maggio 2011 in esclusiva 3DS.

inFamous 2, un filmato off-screen riprende lo scontro con un boss di gioco

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infamous2_thumb5Ripreso durante un evento tedesco

Durante i giorni scorsi si è tenuto in Germania un evento di presentazione dedicato ad inFamous 2, nuovo capitolo della saga action free-roaming ambientato in una nuova città.

Nel corso di questo evento era possibile provare il titolo sviluppato da Sucker Punch e come era lecito aspettarsi ecco spuntare in rete un filmato off-screen che mostra una interessante sessione di gioco, durante la quale il protagonista Cole McGrath si trova a combattere una gigantesca e creatura che sta distruggendo e diffondendo il panico per le strade di New Marais.

Durante questo arduo combattimento possiamo quindi, ancora una volta, ammirare il protagonista durante l’utilizzo di alcuni dei suoi poteri più devastanti.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che inFamous 2 sarà disponibile dal 7 Giugno 2011 in esclusiva PlayStation 3.



SEGA annuncia che la saga RPG Shining avrà presto un nuovo capitolo

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segaNon è ancora noto per quale piattaforma

Tra i tanti franchise creati dal publisher SEGA non può non essere annoverata la saga RPG Shining, nata agli inizi degli anni ’90, la quale conta più di 20 titoli per numerose piattaforme di gioco portatili e non.

Ebbene a quanto pare questa serie, potrà contare molto presto su di un nuovo esponente per console di attuale generazione.

Nel corso di una intervista rilasciata a Famitsu, Tsuyoshi Sawada, creatore di questo longevo franchise, ha affermato che un nuovo titolo appartenente alla serie potrebbe essere annunciato molto presto.

Sawada, senza svelare nulla in dettaglio, ha rivelato che il titolo attualmente in sviluppo conterrà le caratteristiche più importanti della saga e cercherà di rispondere alle domande dei fans, ma al contempo cercando di realizzare qualcosa di totalmente nuovo che riesca a raggiungere una nuova fetta di pubblico.

Al momento, tuttavia non è stato svelato a quale piattaforma di gioco sarà destinato questo nuovo episodio.

Per saperlo non possiamo far altro che attendere, ricordando comunque che lo stesso Tsuyoshi Sawada ha dichiarato che un annuncio ufficiale non dovrebbe tardare ad arrivare.



Driver: San Francisco, Ubisoft svela la data di release americana

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driver_thumbIn Europa nel mese di Settembre

Annunciato già da diversi anni ed atteso nei negozi nel corso dello scorso anno, l’atteso Driver: San Francisco, nuovo capitolo della saga omonima, ha avuto una vita travagliata ed in seguito a qualche posticipo arriverà nei negozi durante il 2011.

Ebbene ecco arrivare la data americana.

Ubisoft ha infatti annunciato una data di uscita definitiva per il territorio americano di Driver: San Francisco, il quale vedrà la luce il 30 Agosto 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Al momento non è stata confermata una data per l’Europa, ma stando alle ultime rivelazioni il gioco dovrebbe essere reso disponibile dalle nostre parti nel mese di Settembre 2011.

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Non resta che attendere e sperare per il meglio.

Square-Enix annuncia Final Fantasy XI: Ultimate Collection Abyssea Edition

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square-enix-logo

square-enix-logoContenente tutte le espansioni, scenari e battaglie extra pubblicate

A circa 8 anni di distanza dall’uscita del gioco in questione, arriva l’edizione speciale definitiva dedicata.

Il publisher Square-Enix ha infatti annunciato ufficialmente la Final Fantasy XI: Ultimate Collection Abyssea Edition, edizione speciale dell’MMORPG omonimo appartenente all’universo RPG Final Fantasy.

Da quanto rivelato questa speciale versione conterrà le quattro espansioni pubblicate dopo l’uscita del gioco, Rise Of The Zilart, Chains Of Promathia, Treasures of Aht Urhgan e Wings of the Goddess.

In aggiunta saranno presenti anche i tre scenari inediti pubblicati nel corso del 2009, A Crystalline Prophecy: Ode to Life Bestowing, A Moogle Kupo d’Etat: Evil in Small Doses e A Shantotto Ascension: The Legend Torn, Her Empire Born.

Ma se pensate sia finita qui allora vi sbagliate. Perchè questa Ultimate Collection del gioco conterrà anche le tre missioni aggiuntive pubblicate durante il 2010 e cioè Vision Of Abyssea, Scars Of Abyssea ed Heroes Of Abyssea.

Una edizione imperdibile del gioco, anche considerando il fatto che, da quanto rivelato, avrà un costo di soli 19,99 dollari.

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Concludiamo ricordando che Final Fantasy XI: Ultimate Collection Abyssea Edition sarà disponibile dal 16 Maggio 2011 in esclusiva Pc tramite piattaforme digitali Steam, Nexway e Metaboli.

Sniper: Ghost Warrior, City Interactive svela una data di release per la versione PS3

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sniper-ghost-warriorDal 28 Giugno 2011

Dopo essere arrivato nei negozi durante il 2010 ed aver superato il milione di copie vendute nelle versioni Pc ed Xbox 360, finalmente questo titolo vedrà la luce anche su console Sony.

Il publisher City Interactive ha annunciato una data di release definitiva per la versione PlayStation 3 dello sparatutto Sniper: Ghost Warriors, atteso nei negozi per il 28 Giugno 2011.

La versione per piattaforma PS3 presenterà oltre ad un comparto grafico migliorato, alcune missioni inedite, nuovi fucili da cecchino ed ulteriori mappe e modalità per il multiplayer.

Non resta quindi che attendere prossimamente per saperne di più.

Call Of Juarez: The Cartel, un nuovo trailer presenta la trama del gioco

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call-of-juarez-the-cartel_thumb

call-of-juarez-the-cartel_thumbAmbientato in tempi moderni

In seguito all’annuncio ufficiale del gioco avvenuto qualche mese fa, finalmente abbiamo la possibilità di tornare ad ammirare Call Of Juarez: The Cartel, terzo capitolo della saga sparatutto in prima persona omonima.

Al contrario dei precedenti due episodi, questo terzo capitolo sarà ambientato in una epoca moderna nella quale, vestendo i panni di diversi personaggi, dovremo sgominare una pericolosa organizzazione criminale attraverso una operazione che vede la collaborazione di DEA, FBI e polizia di Los Angeles.

Il nuovo filmato pubblicato da Ubisoft si concentra appunto sulla storia, mostrando qualche spettacolare scena di gioco ricca di sparatorie, esplosioni e quant’altro.

Buon visione.

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Concludiamo ricordando che Call Of Juarez: The Cartel sarà disponibile durante l’Estate 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Gears of War 3, gameplay in presa diretta della Beta Multiplayer

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gears-of-war-3_thumb3Con spiegazione delle caratteristiche.

Dopo l’esauriente articolo relativo alle Impressioni sulla Beta Multiplayer di Gears of War 3, il nostro redattore ci mostra in video scene di gioco da una sessione di prova del titolo sviluppato da Epic Games in esclusiva per Xbox 360.

Il filmato mette in mostra a partire dal menu iniziale, le varie composizioni del gioco fino alle sfide online.

Vi ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 20 Settembre 2011 in esclusiva per Xbox 360.

Buona visione.

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Gordon Van Dyke lascia Electronic Arts

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ea_logoNon si conosce la sua prossima destinazione.

Il noto produttore di Battlefield: Bad Company 2, Gordon Van Dyke, aveva lasciato ad inizio Aprile il gruppo svedese DICE per passare ad un altro studio interno ad Electronic Arts, il team Visceral Games situato in California.

Oggi attraverso il suo account su Twitter, Gordon informa di aver intrapreso una nuova strada fuori da Electronic Arts.

Difficile sapere in quale nuovo progetto voglia prendere parte. Secondo indiscrezioni, Van Dyke avrebbe fatto sapere di voler prendere parte ad un nuovo IP in lavorazione pur abbandonando un titolo AAA in lavorazione. Probabilmente lo sapremo presto non appena ci sarà un annuncio in rete.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

THOR: il dio del tuono si mostra nel trailer del Prologo

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ThorGodOfThunder

ThorGodOfThunderDisponibile dal prossimo 29 Aprile.

In concomitanza con il debutto su grande schermo, arriva anche nei negozi a partire dal 29 Aprile 2011 il nuovo eroe creato da Marvel, THOR: il dio del tuono.

Il videogioco sviluppato da Liquid Games e prodotto da SEGA, porta il giocatore in un’avventura epica calandolo nei panni del protagonista Thor per salvare Asgard dalla minaccia di Loki.

Utilizzando il poderoso martello magico Mjolnir, il cavaliere nordico è capace di materializzare colpi attraverso l’energia del tuono in veri e propri fulmini.

Di seguito il trailer del prologo:

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 29 Aprile 2011 su piattaforma Playstation 3, Xbox 360, Wii, 3DS e DS.

PSN Blackout, le risposte alle vostre domande

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psn_thumbUna prima lunga serie di informazioni.

A seguito del blackout relativo al servizio Playstation Network, si sono susseguite le dichiarazioni ufficiali da parte di Sony Computer Entertainment (SCE) che abbiamo pubblicato prontamente in questo articolo. Nel continuare a tenervi aggiornati sulla situazione, il direttore di Sony Online Entertainment (SOE) è intervenuto dichiarando che il ripristino dovrebbe avvenire con molta probabilità entro il 30 Aprile 2011, citando proprio i titoli come DC Universe Online e Free Realms tra quelli pronti all’uso.

Ritornando invece alla questione relativa ai dati personali rubati, tra cui la carta di credito, vi pubblichiamo una lista di domande e risposte volta a fugare ogni dubbio redatta dal blog playstation.com.

Non esitate a chiedere chiarimenti.

D: State lavorando con le forze dell’ordine in merito?
R: Sì, stiamo lavorando con le forze dell’ordine in materia, nonché una riconosciuta impresa di sicurezza della tecnologia al fine di condurre un’indagine completa. Questo attacco distruttivo contro il nostro sistema e contro i nostri clienti è un atto criminale e stiamo procedendo in maniera aggressiva per trovare i responsabili.

D: I miei dati personali sono criptati?
A: Tutti i dati sono stati protetti e l’accesso è stato limitato sia fisicamente che attraverso il perimetro e la sicurezza della rete. L’intera tabella con carta di credito è stato criptata e non abbiamo alcuna prova che i dati della carta di credito è stata presa. La tabella di dati personali, che è un insieme di dati distinti, non è stata cifrata, ma era, naturalmente, dietro un sistema di sicurezza molto sofisticato che è stato violato da un attacco dannoso.

D: I dati della mia carta di credito sono stati presi?
R: Anche se tutte le informazioni relative alla carta di credito archiviati nei nostri sistemi sono crittografate, non vi è alcuna prova in questo momento che i dati della carta di credito sono stati presi, ma non possiamo escludere la possibilità. Se hai fornito i dati della carta di credito tramite PlayStation Network o Qriocity, con abbondanza di cautela vi stiamo consigliando che il vostro numero di carta di credito (escluso il codice di sicurezza) e la data di scadenza può essere stato ottenuto. Tenete a mente, tuttavia, che il codice di sicurezza (a volte chiamato il numero CVC o CSC) della vostra carta di credito non è stato ottenuto perché non l’abbiamo mai chiesto da chi ha aderito al PlayStation Network o Qriocity, e quindi non è memorizzato da nessuna parte nel nostro sistema.

D: Quali passi devo prendere a questo punto per proteggere i miei dati personali?
A: Per la vostra sicurezza, vi invitiamo ad essere particolarmente consapevoli della posta elettronica, telefono, posta ordinaria e truffe che chiedono informazioni personali o riservate. Sony non si metterà in contatto in qualsiasi modo, anche mediante e-mail, per chiedere il vostro numero di carta di credito, numero di previdenza sociale o altre informazioni personali. Se viene richiesto per queste informazioni, si può essere certi che Sony non è l’entità che chiede. Quando il PlayStation Network e servizi di Qriocity sono completamente restaurati, si consiglia vivamente di accedere e modificare la password. Inoltre, se si utilizza il nome utente o la password PlayStation Network o Qriocity ad altri servizi non collegati o dei conti, si consiglia vivamente di cambiarli pure. Per proteggersi da possibili furti di identità o altre perdite finanziarie, vi invitiamo a rimanere vigili, a rivedere i vostri estratti conto e per controllare i tuoi rapporti di credito.

D: Cosa succede se non si sa quale carta di credito ho allegato al mio account PlayStation Network?
A: Se hai aggiunto i fondi al tuo portafoglio PlayStation Network in passato, dovrebbe aver ricevuto una mail di conferma da “[email protected]” presso l’indirizzo email associato al tuo account. Questa e-mail sarebbe stata inviata subito dopo aver aggiunto i fondi, e conterrà le prime 4 cifre e le ultime 4 cifre del vostro numero di carta di credito. È inoltre possibile controllare i precedenti estratti conto della carta di credito per determinare quale carta era stata collegata al PlayStation Network o conti Qriocity.

D: Quando e come faccio a cambiare la mia password PlayStation Network?
R: Stiamo lavorando su un nuovo aggiornamento software di sistema che richiederà a tutti gli utenti di cambiare la loro password una volta che il PlayStation Network è stato ripristinato. Vi forniremo maggiori dettagli circa il nuovo aggiornamento a breve.

Q: Sono tutti gli utenti PlayStation Network e Qriocity stato informato della situazione?
R: Oltre a richiamare l’attenzione dei media e la pubblicazione di informazioni a riguardo su questo blog, ci sono stati anche l’invio di email direttamente a tutti i 77 milioni di account registrati. Ci vuole un po ‘di tempo per inviare e-mail che molti, e riconoscere che ogni e-mail non sarà ancora attivo, ma questo processo è in atto da ieri. In questo momento, la maggior parte delle e-mail sono state inviate e ci aspettiamo che tutti gli account registrati hanno ricevuto notifiche entro il 28 aprile. I consumatori possono anche visitare it.playstation.com/psnoutage e www.qriocity.com per le comunicazioni riguardanti questo tema. Inoltre, abbiamo adottato misure per diffondere le informazioni riguardo a questa questione per i media in modo che i consumatori siano informati.

D: Quali misure sta prendendo Sony per proteggere i miei dati personali in futuro?
A: Abbiamo preso diverse misure immediate per aggiungere le protezioni per i vostri dati personali. In primo luogo, abbiamo temporaneamente disattivato PlayStation Network e servizi Qriocity e, in secondo luogo, stiamo lavorando al miglioramento della sicurezza e rafforzando la nostra infrastruttura di rete. Andando avanti, si stanno avviando diverse misure che rafforzeranno in modo significativo tutti gli aspetti della sicurezza PlayStation Network e vostri dati personali, anche trasferendo la nostra infrastruttura di rete e data center a un nuovo luogo più sicuro, che è già in corso. Vi forniremo ulteriori informazioni su queste misure a breve.

Q: Sony ha individuato il soggetto o dei soggetti responsabili per il PlayStation Network hack e furto a posteriori di informazioni personali?
R: Attualmente stiamo conducendo un esame approfondito della situazione e stanno lavorando a stretto contatto con una ditta di tecnologia certificata di sicurezza e forze dell’ordine al fine di trovare i responsabili di questo atto criminale, non importa in quale parte del mondo in cui potrebbe trovarsi.

D: Quando il PlayStation Network e Qriocity potrà essere di nuovo online?
R: I nostri dipendenti hanno lavorato giorno e notte per ripristinare le operazioni il più rapidamente possibile, e ci aspettiamo di avere alcuni servizi installato e funzionante nell’arco di una settimana rispetto a ieri. Tuttavia, noi vogliamo essere molto chiaro che ci sarà solo operazioni di ripristino quando siamo fiduciosi che la rete sia sicura.

L.A. Noire, Rockstar Games presenta il gangster Mickey Cohen

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lanoire-thumbIl più potente criminale di Los Angeles

Dopo aver presentato personaggi appartenenti al corpo di polizia è arrivato il momento di conoscere qualche losco figuro presente nell’atteso L.A. Noire, avventura investigativa sviluppata da Team Bondi.

Attraverso il sito ufficiale Rockstar Games ha infatti presentato Mickey Cohen gangster molto potente e membro di una pericolosa organizzazione criminale che possiede numerosi commerci illegali a Los Angeles, Chicago, New York e molte altre città.

Questo particolare personaggio è costantemente accompagnato dalla guardia del corpo, Johnny Stompanato e può essere considerato il gangster più potente nella città di Los Angeles, nella quale è a capo di traffici illegali riguardanti narcotici, armi ma anche gioco d’azzardo e molto altro.

Inutile dire che nel corso delle indagini condotte da Cole Phelps il nome di Cohen spunterà più di una volta.

Di seguito potete visionare tre immagini dedicate.

{vsig}games/multi/LANoire/MickeyCohen{/vsig}

Concludiamo ricordando che L.A. Noire sarà disponibile dal 20 Maggio 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.





Thief 4, il team Eidos Montreal è già al lavoro sul gioco

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eidos-montreal_thumbMa non si tratta dello stesso gruppo di persone che sta lavorando a Deus-Ex: Human Revolution

Annunciato ufficialmente già nel lontano 2009 l’atteso nuovo capitolo della saga omonima, Thief 4 è caduto nel dimenticatoio per qualche tempo, ma alcuni mesi fa è stato confermato che il progetto non è naufragato.

Ebbene in questi giorni arriva qualche aggiornamento al riguardo.

Durante una intervista rilasciata ad Eurogamer l’art director di Deus-Ex: Human Revolution, Jonathan Jacques-Belletete, ha rivelato che il team di sviluppo di Eidos Montreal che, assieme a lui, ha lavorato e sta adesso ultimando i lavori su Human Revolution, in questo periodo sta iniziando a lasciare spazio al team che lavorerà su Thief 4.

A quanto pare infatti, pur facendo parte della stessa compagnia, il team che lavorerà a Thief 4 sarà composto da persone diverse, e a detta di Belletete è composto da persone molto preparate che faranno un grande lavoro.

E noi non possiamo far altro che sperare per il meglio ed attendere maggiori dettagli al riguardo.


Bungie cerca Beta Tester per il suo nuovo titolo

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bungie_thumbSiete pronti ?

Dopo il distacco da software house esclusiva di Microsoft e il passaggio in Activision, il mondo di videogiocatori è rimasta in attesa di scoprire cosa sta progettando Bungie, la software house famosa in tutto il mondo per la serie Halo.

Oggi il sito ufficiale bungie.net ha aperto la sua sezione di reclutamento Beta Tester per il suo nuovo titolo.

Non è ancora chiaro di cosa tratti questo nuovo videogioco, ma sicuramente la volgia di scoprirlo è tantissima.

Le iscrizioni si possono effettuare a questo indirizzo.

Di seguito le richieste di Bungie:

What is “Bungie Beta Testers?” Explain!

    This is the signup page for our Bungie Beta Testers program. By participating, you will arm us with insightful information about your game playing habits to help up make our next game even better. You’re also putting your name in the hat for a limited chance to learn about and play our next game before anyone else (no promises).

What do I need?

    You’ll need to create a Bungie.net account and verify your email address to participate.


PSN Blackout: aggiornamento Playstation Store rimandato, nuove ipotetiche caratteristiche e stima dei danni

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psn_thumb[Aggiornata] Come era lecito aspettarsi!

Il danno causato dalla chiusura del Playstation Network ha portato inevitabilmente Sony Computer Entertainment (SCE) a rimandare il consueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store per PS3 e PSP.

Quindi nessun debutto per i titoli previsti per oggi come l` RTS Under Siege e il racing SEGA Rally Online Arcade.

Intanto secondo un articolo di Forbes, il disservizio potrebbe provocare secondo le stime calcolate da Ponemon Institute una perdita al colosso nipponico di ben 24 miliardi di dollari statunitensi, suddiviso in termini di introiti tra i 77 milioni di account per la cifra media di 318 dollari statunitensi, senza contare il danno di immagine e gli oneri pecuniari che Sony dovrà risarcire alle software house per la perdita di marketing.

Detto questo, una persona che si è presentata come dipendente SCE, è intervenuta sul sito ufficiale di Engadget per rispondere ad alcuni utenti particolarmente delusi annunciando che al ripristino del servizio seguirà un corposo aggiornamento tramite nuovo firmware in modo da aggiungere inedite caratteristiche come la cross-game chat e la in-game video chat, ovvero la possibilità di parlare con i propri amici anche se si sta giocando a qualunque titolo. Insomma un modo come un altro per alleviare il dolore dell’assenza del servizio. Sarà veramente così ? Ricordiamo infatti che le suddette caratteristiche erano state già annunciate in occsasione della nascita del Playstation Plus ma mai entrate in funzione. Quindi vi invitiamo a considerare questa ultima voce con il beneficio del dubbio.

A voi i commenti.

[Aggiornamento]

In merito alla tempistica sul ripristino del Playstation Network, rispetto alla notizia diffusa ieri in questo articolo, vi informiamo che secondo alcune indiscrezioni Sony vorrebbe fare in modo di favorire per prima gli utenti Playstation Plus, partendo prima dal territorio Europeo per poi passare a quello del Nord America, testando in pratica il riavvio a passi graduali per poi dar eil via libera a tutta la comunità di utenza Playstation.

Xbox Live e Kinect Sport sono entrati ufficialmente nel Guinness Dei Primati

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xboxlive_thumb

xboxlive_thumbPer la gara sui 100 metri online con più partecipanti

Era già stato anticipato alcuni giorni fa ed effettivamente l’obiettivo finale è stato raggiunto.

In occasione dell’Xbox Nations Free Live Weekend, fine settimana durante il quale tutti gli utenti Xbox Live hanno avuto la possibilità di godere di un abbonamento Gold, Xbox Live e Kinect Sports sono entrati ufficialmente nel Guinness Dei Primati.

Lo scorso 23 Aprile alle ore 19:00 10.539 persone hanno partecipato alla corsa sui 100 metri online con Kinect Sports, permettendo così ad Xbox Live ed al gioco in questione di ottenere un Guinness World Record per la gara online più grande mai organizzata.

L’evento è stato sponsorizzato in tutto il mondo da vari atleti e sportivi di diverse nazionalità ed in Italia dall’atleta Andrew Howe.

Come sempre tutti i dettagli li trovate nel comunicato ufficiale:

Xbox LIVE e Kinect Sports sono entrati nel Guinness dei Primati per la più grande gara dei 100 metri organizzata online – anche grazie al tuo aiuto!

Xbox Nations ha coinvolto gli utenti di tutto il mondo per segnare una nuova pietra miliare nell’intrattenimento

Milano — 27 aprile, 2011 — Gli utenti Xbox LIVE di tutto il mondo hanno fatto la storia: alle 19 di sabato 23 aprile 10.539 persone hanno infatti partecipato a raggiungere il record e contribuito all’ingresso di Kinect Sports nel Guinnes dei Primati per la più grande competizione online sui 100 metri. La gara si è svolta durante l’Xbox Nations Free LIVE Weekend, un fine settimana che ha coinvolto gli utenti Xbox LIVE a gareggiare per la propria nazione per fare la storia insieme con Xbox LIVE e Kinect Sports, e che ha permesso a tutti di usufruire dei vantaggi di un abbonamento Gold.

Gaz Deaves, Editor del Guinness World Records Gamer’s Edition 2011 ha dichiarato: “Congratulazioni al team di Xbox LIVE e soprattutto alle tantissime persone che sono saltate in piedi dal loro divano per contribuire a stabilire il Guinness per il più grande sprint online. Il nuovo record sarà incluso nella prossima edizione dedicata al mondo dei giochi”.

Xbox Nations è stata affiancata nella sfida da alcuni dei più celebri sportivi europei come Andrew Howe in Italia, Graeme Swann (cricket), Amy Williams (skeleton), Louis Smith (ginnastica) e Darius Knight (Ping Pong) in Gran Bretagna, Christophe Lemaitre (100m Sprinter) in Francia, Manuel Olmedo e Arturo Casado (campioni europei dei 1500m) in Spagna, Julia Scharf (Presentatrice Sportiva in TV) in Germania, Bernard Brogan, Eoin Cadogan e Michael Murphy (giocatori di calcio) in Irlanda e Marcin Urbaś (campione dei 200m) in Polonia che hanno aiutato e incoraggiato i loro fan a partecipare alla competizione.

In particolare, in Italia lo scorso 13 aprile Andrew Howe, nel corso di un evento organizzato da Xbox, si è cimentato nei 100m mostrando tutta la sua esplosività nello sprint grazie al fantastico tempo di 8 secondi e 60 e lanciando la sfida ai suoi fan in tutta Italia.
Xbox Nations e il Guinness dei Primati hanno così preso parte ai festeggiamenti per il Free LIVE Weekend, un momento durante il quale milioni di utenti Xbox LIVE hanno potuto accedere a musica, film e partite in multiplayer su Xbox LIVE senza bisogno di un abbonamento Gold.


DarkSpore, Electronic Arts pubblica il trailer di lancio

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ea_logo

ea_logoDal 29 Aprile 2011 in esclusiva Pc

In attesa che arrivi la data di release ormai agli sgoccioli prevista per il gioco, ecco arrivare un nuovo filmato dedicato a questo interessante titolo.

Electronic Arts ha infatti pubblicato il trailer di lancio dedicato a DarkSpore, action-RPG sviluppato da Maxis Studios, contenente vari momenti tratti direttamente dal gameplay del titolo.

Buona visione.


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Per chi non lo sapesse, questo nuovo videogame appartenente all’universo videoludico Spore sarà appunto un action-RPG online che consentirà ai giocatori di esplorare tantissimi mondi sconosciuti, prendere parte a combattimenti epici ed affrontare l’avventura principale in cooperativa o scontrarsi con altri utenti attraverso l’apposita modalità multiplayer.

Grazie inoltre alla nuova tecnologia Creature Creator il giocatore potrà realizzare una creatura personalizzata da guidare e personalizzare ulteriormente l’avventura in base alle scelte prese nel prosieguo della storia.

Maggiori dettagli potete trovarli nel comunicato ufficiale di seguito:

DARKSPORE, LA NUOVA FRONTIERA DEGLI ACTION-RPG ONLINE, FINALMENTE DISPONIBILE!

L’esclusiva per PC disponibile nei negozi a partire dal 29 aprile

REDWOOD CITY, CA. – 27 aprile 2011 – Immergiti in un’epica avventura fatta di infinite personalizzazioni, di un’enorme quantità di creature e di intensi combattimenti nei quali ogni scelta potrà fare la differenza in combattimento. Maxis, studio di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha annunciato oggi che Darkspore sarà disponibile per Windows PC a partire dal 29 aprile nei negozi e tramite download digitale. Darkspore è un action-RPG online* nel quale i giocatori si troveranno ad attraversare una serie di mondi sconosciuti e ad affrontare micidiali nemici in modalità cooperativa, e saranno costretti a dar prova delle loro abilità nelle battaglie in multiplayer contro i giocatori di tutto il mondo.

“Il team era partito con l’obiettivo di apportare qualcosa di nuovo e di unico al genere degli RPG d’azione, e Darkspore ha mantenuto le promesse,” ha dichiarato Lucy Bradshaw, General Manager di Maxis Studio. “La tecnologia Creature Creator di Darkspore, inedita per il genere RPG, fornisce ai giocatori un controllo creativo sull’aspetto della propria creatura senza precedenti, determinandone inoltre i punti di forza e di debolezza nel gioco. L’esperienza di gioco sarà diversa per ciascuna persona e sarà basata sul sistema di scelte individuali che vengono fatte dal giocatore. La tecnologia Creature Creator, insieme alla dinamica intelligenza artificiale dei nemici e alle modalità cooperativa e multiplayer, hanno dato vita ad uno dei titoli più interessanti fino ad ora. Non vediamo l’ora di scoprire cosa faranno i giocatori con questo titolo una volta che sarà nelle loro mani.”

A differenza di ogni altro action RPG, Darkspore darà la possibilità ai giocatori di collezionare un arsenale di armi viventi – creature genetiche con differenti abilità di combattimento – e di potenziarli con decine di migliaia di diverse parti del corpo e di armature collezionabili. Con tre classi distinte, cinque diversi tipi di eroi genetici e un numero quasi infinito di opzioni di personalizzazione basata sul bottino raccolto nel corso della campagna, i giocatori potranno creare un infinità di incredibili creature con le quali combattere. Utilizzando la tecnologia del celebre Creature Editor di Spore, i giocatori potranno modificare i propri eroi e le rispettive statistiche, al fine di incrementare le proprie abilità e di trasformare l’aspetto complessivo della squadra di creature.

Unisci le tue forze con altri 3 amici per giocare in modalità cooperativa lunga tutta la campagna, oppure sfida altri giocatori online in modalità 1v1 o 2v2. Sviluppato da Maxis, Darkspore sarà disponibile per Windows PC.

*Si applicano condizioni e restrizioni. Si veda il retro della confezione per ulteriori dettagli.

Concludiamo ricordando che DarkSpore sarà disponibile dal 29 Aprile 2011 in esclusiva Pc.