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Crysis 2, disponibile la patch anche in versione Pc

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crysis-2_thumb2Per la risoluzione di bug e miglioramento di altre caratteristiche di gioco

Giusto ieri il team Crytek ha pubblicato una patch dedicata a Crysis 2 per le versioni PlayStation 3 ed Xbox 360, ed ora è arrivato il momento della versione Pc.

La software house Crytek ha infatti reso disponibile, nella giornata di oggi, una nuova patch anche per la versione Personal Computer di Crysis 2, che risolverà vari fastidiosi bug ed apporterà alcune migliorie.

Seguendo questo link trovate il forum dedicato alla versione Pc di Crysis 2, mentre di seguito trovate la lista completa di migliorie che porterà la patch in questione:

• Further improved anti-cheat measures
• Fix for spurious characters appearing when initiating text chat
• Fix for Chatlog doesn’t disappear after kill cam
• Fixed occasional login issues
• Changed VOIP defaults
• Fixed some UI aspect issues on multiple monitors
• Added option for crouch toggle in MP & SP
• Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting the game
• Filter settings in server browser are now retained
• Default player count required to start a game from the lobby lowered to 4
• Fixed issue related to “Deleting Reference Counted Object Twice” error that appeared for some users with strict router/firewall settings
• Fixed issue of not being able to melee after dying
• Fixed issue where some video cards were being stated as unsupported

Crysis 2 è disponibile nei negozi dal 25 Marzo 2011 per piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Square-Enix è al lavoro su di un misterioso Project X

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square-enix-logo

square-enix-logoStando al curriculum di un membro dello staff

Il noto publisher Square-Enix, tra i molti progetti in lavorazione, potrebbe essere al lavoro su di un titolo ancora non annunciato.

In questi giorni, infatti, un utente del sito NeoGaf ha notato una particolarità nel profilo LinkedIn di un membro dello staff di Square-Enix, Nobu Tanaka.

Secondo il suddetto profilo, infatti, Tanaka sta collaborando a tre differenti progetti della compagnia. Il primo è Supreme Commander 2, strategico in tempo reale sviluppato da Gas Powered Games, mentre il secondo videogame è Dungeon Siege 3 in sviluppo presso Obsidian Entertainment.

Ma la stranezza è stata riscontrata nel terzo titolo, denominato semplicemente Project X in sviluppo presso un team di cui non si conosce nulla.

Si tratta di un mistero che, probabilmente, verrà svelato dalla compagnia prossimamente.

Non resta che attendere prossime conferme o smentite ufficiali.


Resident Evil: Operation Raccoon City si avvicinerà maggiormente al genere sparatutto

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ResidentEvilOperationRaccoonCity_thumbPer attirare anche altri giocatori

Sin dall’annuncio ufficiale di Resident Evil: Operation Raccoon City è stato possibile notare come questo nuovo capitolo della saga omonima, ancor più rispetto a Resident Evil 4 e 5, subirà un ulteriore cambiamento nel sistema di gioco.

Ebbene nel corso di una intervista rilasciata all’Official Xbox Magazine, il producer Masachika Kawata ha ribadito il fatto che questo nuovo Resident Evil subirà una svolta nel gameplay, che lo porterà ad essere non più un survival-horror, ma un vero e proprio sparatutto.

Secondo Kawata, infatti, il titolo in sviluppo presso Slant Six Games sarà realizzato in modo da interessare non solo i fans della saga Resident Evil, ma anche una nuova fetta di giocatori solitamente abituati a giocare i classici sparatutto.

Ecco perchè, ad esempio, sarà presente una solida componente multiplayer ed anche una modalità cooperativa, già in precedenza sperimentata con il quinto capitolo della saga.

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Restiamo in attesa di prossime informazioni e ricordiamo che Resident Evil: Operation Raccoon City sarà disponibile durante l’Inverno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Sony.com e Playstation.com fuori uso a causa di un attacco hacker Anon

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sony-make-believe_thumbNel nome di GeoHot!

Alcuni hacker riuniti sotto il nome di Anon hanno dichiarato guerra al colosso SONY per tutto quello che è accaduto riguardo alle soluzioni non autorizzate di esecuzione software fatto in casa (homebrew) grazie alla modifica del firmware originale in un custom firmware su console Playstation 3.

All’inizio in pochi credevano fosse vero, anzi sembrava uno scherzo fatto da ragazzi in cerca di notorietà. Invece è tutto vero. L’attacco è andato a segno, Playstation Network è fuori uso, e secondo quanto riportato dagli hacker è solo l’inizio.

Proprio ora che Sony ha unificato tutti i servizi online nella sezione Sony Network Entertainment America (SNEA), tutti le periferiche che utilizzano il PSN sono coinvolte come console, tv, smartphone.

Le richieste sono semplici e riguardano la caduta di accusa nei confronti di Geroge Hotz, in arte GeoHot, e sono dettagliate in questo documento pubblicato su pastebin.com

Di seguito il video nel quale il gruppo hacker denominato Anon rivendica l’attacco al colosso giapponese:

Restate sintonizati su 4News.it per saperne di più.

Bulletstorm, finalmente disponibile la demo anche in versione Pc

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bulletstorm_thumbDopo oltre un mese dall’uscita del gioco

Come forse ricorderete verso la fine di Febbraio è arrivato nei negozi l’atteso sparatutto in prima persona sviluppato da People Can Fly in collaborazione con Epic Games, Bulletstorm, e qualche settimana prima era stata pubblicata una demo per le versioni console, ma non per gli utenti Pc.

Ebbene finalmente il momento è arrivato.

Ad oltre un mese di distanza dall’arrivo nei negozi del gioco, Electronic Arts ha pubblicato la demo in versione Pc di Bulletstorm, che permetterà ai giocatori di provare questo particolare sparatutto che ha diviso la critica ma che ha ottenuto un buon successo in termini di vendite.

Questa versione dimostrativa del gioco è quindi disponibile al download tramite Steam e Games for Windows Live.

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Concludiamo ricordando che Bulletstorm è invece disponibile nei negozi dal 25 Febbraio 2011 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Spider-Man: Edge Of Time, Activision pubblica immagini e primo trailer dedicato

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SpiderManEdgeOfTime_thumbUna nuova collaborazione tra due universi paralleli

Era stato anticipato nei giorni scorsi e come promesso, in occasione del WonderCon 2011 di San Francisco, ecco arrivare primo materiale dedicato al nuovo videogame dedicato.

Activision ha infatti pubblicato un trailer di debutto per Spider-Man: Edge Of Time, nuovo action-adventure sviluppato da Beenox, che vedrà lo Spider-Man del 2099 collaborare con Amazing Spider-Man proprio per salvare la vita del giovane Peter Parker e sventare una nuova pericolosa minaccia nel futuro.

Il trailer, sottotitolato in italiano, riassume brevemente la storia, mostrando varie scene di gioco.

Buona visione.

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Inoltre sono stati pubblicati anche i primi screenshots che mostrano il celebre supereroe in azione.

{vsig}games/multi/SpiderManEdgeOfTime/20110405{/vsig}

Concludiamo ricordando che Spider-Man: Edge Of Time è in sviluppo per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360, e dovrebbe vedere la luce durante l’Autunno 2011.


Crysis 2, disponibile al download la patch per le versioni PS3 ed Xbox 360

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crysis2_main-character_thumbChe apporterà varie migliorie al gameplay e non solo

Già in precedenza anticipata, la software house Crytek ha finalmente reso disponibile una patch per le versioni PlayStation 3 ed Xbox 360 di Crysis 2, nuovo capitolo della saga di sparatutto in prima persona futuristico omonimo.

Questa particolare patch realizzata dal team di sviluppo servirà a migliorare vari aspetti del gioco come l’intelligenza artificiale, per risolvere alcuni bug ma anche nella riproduzione delle musiche e degli effetti sonori in alcune occasioni e molto altro ancora.

Maggiori informazioni potete trovarle nei vari forum delle diverse versioni di gioco. A questo indirizzo trovate il forum PS3 di Crysis 2, mentre a questo link il forum Xbox 360 del gioco.

Di seguito, invece, potete trovare la lista completa di migliorie che questa nuova patch porterà:

  • – A number of AI fixes and improvements (single-player campaign)
  • – Improved anti-cheat protection
  • – Fix for missing and corrupt sounds
  • – Fix for music tracks repeating when they shouldn’t, and two different tracks occasionally playing at the same time
  • – A range of networking improvements, including fixes to host migration
  • – Fix for Capture the Relay where the CELL team would occasionally not be able to pick-up the relay in the second round
  • – Addressed a bug with the “Show All” radar option when players would intermittently not be shown
  • – Ammo crates now disappear from tactical hints when they’re emptied (single-player campaign)
  • – Fix for a number of After-Match Awards not being correctly allocated
  • – Fix for inaccurate audio being played during the kill replay camera
  • – Smoothed the transition into and out of the kill replay camera
  • – Fix for the battle announcer audio occasionally reporting inaccurate Support Bonus information
  • – Fix for the Deflection bonus staying permanently active if held by a player at the end of a round
  • – Fix for menus scrolling continually if a direction is held on the left analog stick during load
  • – Various Skill Assessment fixes so stats are tracked correctly
  • – Leaderboard fixes for data occasionally being shown in the incorrect column
  • – Fix for an issue with shadow rendering
  • – Fix for crouch and zoom being on the same button in one of the alternate control schemes
  • – Added additional announcer signposting when approaching the score limit in game modes
  • – Fix for players of rank 50 being shown as rank 51 in-game
  • – Improved ledge grab transition speed
  • – Reduced lag when switching weapons
  • – Fix for a Stealth Kill bug where, if performing a kill on a moving target, pressing the button would sometimes drag players along behind that opponent instead of performing the kill
  • – Fix for explosions occasionally not rendering in the kill replay camera
  • – Fix for an issue when trying to switch weapon during a slide, where players were sometimes left in a no-weapon
Concludiamo ricordando che Crysis 2 è disponibile nei negozi dal 25 Marzo 2011 per console Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360. La recensione di 4news la trovate qui.

FIFA 12, primi dettagli saranno svelati sul prossimo numero di Official Xbox Magazine

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easports_thumbForse in arrivo anche in versione NGP e 3DS

Dopo molta attesa, finalmente molto presto gli appassionati e non di simulatori calcistici potranno conoscere i primi dettagli sull’atteso FIFA 12.

La rivista Official Xbox Magazine inglese ha infatti rivelato che sul prossimo numero sarà presente un vasto articolo dedicato al gioco, grazie al quale potremo scoprire i primi dettagli su gameplay, interviste ad alcuni membri del team di sviluppo e molto altro ancora.

Proprio riguardo al gioco in questione, in questi giorni sono arrivate alcune indiscrezioni in merito alle console di destinazione.

In questi giorni, infatti, un dipendente di Electronic Arts, José Galera Pérez, ha inserito sul proprio profilo LinkedIn, tra le esperienze di lavoro, una partecipazione alla realizzazione di FIFA 12, e tra le piattaforme di destinazione del gioco sono presenti anche le nuove console portatili di Sony e Nintendo, NGP e 3DS.

Per adesso nulla è stato confermato ufficialmente, ma per sapere la verità non resta che attendere le prossime rivelazioni riguardo al gioco.




Final Fantasy V, Square Enix ne annuncia la data di uscita su PSN giapponese

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square-enix-logoDal 6 Aprile 2011

Dopo l’arrivo di numerosi videogames del passato, ecco un altro grande classico che si aggiunge alla lista di titoli disponibili tramite download digitale.

Il producer Shinji Hashimoto di Square-Enix, ha annunciato tramite Twitter l’arrivo su PlayStation Network giapponese, di Final Fantasy V, quinto capitolo della storica saga RPG omonima, nella sezione Games Archives.

Il gioco sarà disponibile al download dal 6 Aprile 2011 al costo di 1200 yen ed occuperà 150mb di spazio su disco.

Restiamo in attesa di eventuali conferme anche per il nostro territorio.


Resident Evil: The Mercenaries 3D, Capcom svela nuovi dettagli relativi al gioco

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ResidentEvilTheMercenaries3DEd un nuovo breve trailer dedicato

Durante una intervista rilasciata a Nintendo Power, il producer di Capcom Masachika Kawata, ha parlato di Resident Evil: The Mercenaries 3D, capitolo della saga survival-horror omonima che vede alcuni tra i più importanti personaggi della saga combattere contro orde di zombie durante missioni a tempo.

Kawata ha innanzitutto parlato della colonna sonora del gioco, composta da musiche inedite ma anche da brani già ascoltati nei precedenti capitoli della saga.

Altro argomento toccato da Kawata è stato poi quello dei contenuti aggiuntivi. Stando alle parole del producer, infatti, il gioco potrebbe in futuro beneficiare di DLC aggiuntivi, ma al momento è ancora troppo presto per parlarne.

Infine il gioco potrà contare su di un sistema di abilità dei personaggi, sbloccabili nel corso dell’avventura attraverso l’uccisione dei nemici, e persino di medaglie ottenibili durante le diverse missioni a tempo.

Prima di lasciarvi, di seguito vi proponiamo un nuovo brevissimo trailer di gioco che riassume le caratteristiche più importanti del gioco, tra le quali la possibilità di scegliere il proprio personaggio, una modalità cooperativa fino a due giocatori e molto altro ancora.

Buona visione.

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Restiamo in attesa di prossime informazioni, e ricordiamo che Resident Evil: The Mercenaries 3D sarà disponibile in Giappone dal 2 Giugno 2011 in esclusiva 3DS.


THQ annuncia una collaborazione con Random House Publishing Group

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THQ_thumb

THQ_thumbPer la realizzazione di videogame e libri

Il noto publisher THQ ha annunciato ufficialmente una collaborazione con Random House Publishing Group, casa editrice di fama mondiale.

Secondo l’accordo raggiunto dalle due compagnie, questa collaborazione porterà alla realizzazione di nuove saghe videoludiche ma anche di libri.

Da quanto riferito, però, questa importante collaborazione permetterà anche di sfruttare progetti già esistenti di entrambe le compagnie, portando ad esempio alla realizzazione di libri dedicati al franchise Homefront e molto altro ancora.

A quanto pare, quindi, questo accordo porterà alla creazione di numerosi nuovi progetti ed in attesa di poterne sapere di più al riguardo, non possiamo che esserne felici.


Remedy Entertainment alla ricerca di un Senior Level Designer

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Remedy_Entertainment

Remedy_EntertainmentPer creare un videogame che alterni una narrazione avvincente ad intense fasi action

Il team di sviluppo Remedy Entertainment, artefice dei primi due capitoli di Max Payne e del più recente Alan Wake, si è espressa più volte in merito allo sviluppo di un seguito per quest’ultimo, ma a causa dei dati di vendita una definitiva conferma non c’è ancora stata.

Ma ecco arrivare nuove indiscrezioni sulla software house in questione.

Attraverso il sito Gamasutra, infatti, Remedy Entertainment ha pubblicato un annuncio di lavoro per trovare un Senior Level Designer con oltre cinque anni di esperienza, con precedenti collaborazioni su progetti AAA ed altro ancora.

Come riportato in questo annuncio di lavoro, questo Senior Level Designer dovrà essere in grado di creare una esperienza di gioco che alterni una avvincente narrazione a fasi di gioco action.

Secondo varie supposizioni questo misterioso progetto potrebbe essere il già rumoreggiato Alan Wake 2, ma non essendo stato confermato nulla non possiamo far altro che attendere prossimi aggiornamenti.

Burnout: Crash potrebbe essere il prossimo capitolo della serie omonima

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ea_logoIn attesa di conferme da Electronic Arts

Rumoreggiato e richiesto dagli appassionati del genere da molto tempo, a quanto pare potrebbe presto essere il momento dell’annuncio di un nuovo capitolo della saga Burnout.

In questi giorni, infatti, l’ente di classificazione dei videogame australiano, ha inserito nella lista di titoli classificati un misterioso Burnout: Crash per console PlayStation 3 ed Xbox 360, che fa ovviamente pensare ad un nuovo episodio della saga di corse automobilistiche sviluppata da Criterion Games.

Al momento va comunque ricordato che non esistono conferme ufficiali nè dalla software house nè dal publisher Electronic Arts, quindi l’unica cosa da fare è attendere eventuali prossimi annunci ufficiali.

Max Payne 3, primi dettagli su storia e gameplay dalla rivista Edge

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MaxPayne3

MaxPayne3Un atteso ritorno

Come volevasi dimostrare le due immagini di Max Payne 3 pubblicate recentemente da Rockstar Games hanno dato il via alla diffusione di nuove informazioni relative a questo terzo capitolo della serie.

Sul prossimo numero della rivista Edge, infatti, sarà presente un articolo dedicato al gioco, ma intanto ecco qualche interessante anticipazione.

Da quanto riferito Max Payne 3, pur essendo sviluppato da Rockstar Vancouver, può essere considerato una produzione dell’intera compagnia, in quanto ha visto la collaborazione anche dei team Toronto, Londra ed altri ancora.

A quanto pare la storia sarà ambientata 8 anni dopo la fine del secondo capitolo, con un radicale cambio nella vita del protagonista. Dopo aver lasciato la polizia, infatti, troviamo Max Payne nella città di Sao Paulo come agente di sicurezza privata.

Riguardo al gameplay, inoltre, tornerà la fantastica abilità del bullet-time, che a detta della rivista, proprio come in Red Dead Redemption, rallenterà il tempo consentendo di ammirare l’incredibile dettaglio grafico durante lo spargimento di sangue, la distruzione di bicchieri e così via.

Infine è stato rivelato che la voce di Max Payne sarà, come sempre, quella dell’attore James McCafferty, il quale questa volta darà i propri movimenti al personaggio attraverso il motion capture.

MaxPayne3_1

Restiamo in attesa di maggiori dettagli e speriamo di poter conoscere al più presto una data di release ufficiale.


Resident Evil: Revelations non uscirà prima del 2012

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ResidentEvilRevelations_thumb2Parola di Capcom

Come ormai noto a tutti la nuova console portatile 3DS prossimamente vedrà arrivare nei negozi due titoli appartenenti all’horrorifico universo di Resident Evil.

Il primo, Resident Evil: The Mercenaries 3D, sarà reso disponibile già quest’anno, e vedrà i giocatori utilizzare alcuni tra i più famosi personaggi della serie attraverso una serie di missioni a tempo.

Il secondo, invece, Resident Evil: Revelations, sarà un classico survival-horror, ed è proprio in merito a quest’ultimo che si è espressa Capcom recentemente.

Tramite il proprio account Facebook, il publisher ha infatti rivelato ufficialmente che questo atteso videogame non ha ancora una data di release ufficiale, ma quasi certamente non sarà reso disponibile nei negozi prima del 2012.

Gli appassionati della serie dovranno quindi attendere ancora parecchi mesi prima di poter mettere le mani sul gioco, ma nel frattempo Capcom ha pubblicato una serie di artworks inediti che ritraggono alcuni dei cupi ambienti di gioco.

{vsig}games/nintendo/ResidentEvilRevelations/20110404{/vsig}

Restiamo in attesa di prossimi aggiornamenti.


Uncharted 3: Drake’s Deception, prime immagini di Elena Fisher

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uncharted-3_thumb3Immancabile!

Naughty Dog non poteva certo lasciare fuori dalla nuova avventura di Nathan Drake, Uncharted 3: Drake’s Deception, il personaggio femminile che è rimasta vicino al protagonista del titolo: Elena Fisher.

Dopo aver rivelato in anticipo la sua presenza, arrivano due immagini pubblicate in rete e che vi proponiamo di seguito.

Il titolo è atteso in uscita per il giorno 4 Novembre 2011 in Europa in esclusiva su console Playstation 3 con supporto 3D.

{vsig}games/sony/Uncharted3/20110404{/vsig}

Killzone 3, Guerrilla annuncia la data di pubblicazione per la patch 1.07

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killzone3_thumb_rico

killzone3_thumb_ricoMercoledì prossimo per tutti i territori.

Attraverso il forum dal sito ufficiale Guerrilla Games annuncia l’uscita della patch di aggiornamento alla versione 1.07 di Killzone 3, lo sparatutto in prima persona sviluppato in esclusiva per console Playstation 3, per mercoledì prossimo 6 Aprile 2011.

L’aggiornamento sarà diviso in due fasi in modo da garantire che oltre a risolvere i problemi non ne crei degli altri ed elimina alcuni exploit scoperti dai giocatori.

Di seguito la lista delle novità introdotte dalla patch:

Custom Games PHASE ONE for Clans and solo players  – Explanation below

Gameplay

  • Bullet Damage and Faster Aim ribbon now unlock correctly
  • Separate turn speeds for ADS on Primary weapons in Multiplayer
  • Increased Accuracy ribbon effectiveness has been lowered
  • Bullet Damage ribbon effectiveness has been lowered
  • The 3rd person revive beam now shows correctly
  • Bilgarsk Boulevard – preventing players getting stuck at spawn location
  • Akmir Snowdrift – fixed a problem where the speaker object can fall beneath a piece of geometry
  • Fixed a crash when joining a Guerrilla Warfare Clan match
  • Blood Gracht – Fix for a hang when the Recon ability was used

Functionality

  • Fixed a crash while joining a Warzone game
  • Player gets directed to multiplayer lobby when being kicked from game due to inactivity
  • Adjustments to reduce the server load

Exploit

  • MAWLR Graveyard –Improved collision around one of the Capture and Hold locations
  • Kaznan Jungle – Added a blocker around a tree to prevent player to use tree to jump out of the level
  • Bilgarsk Boulevard  – Removed invisible collision of S&D objectives in Guerrilla Warfare
  • Bilgarsk Boulevard  – Prevent players from accessing an advantageous position (above the ISA Base) and climb out of the level

Single Player Campaign

  • Scrapyard Shortcut – Mobile Factory – Fixed a hang to a red Debug screen upon the user reaching the Jetpack Troopers

Menu

  • Added a “Mute all” button
  • Updated icons and text on the Medals statistics
  • Fixed clipped text for moderator messages
  • The Faster Reload ribbon now updates properly on the Personal statistics page
  • The Increased Accuracy ribbon now updates properly on the Personal statistics page
  • The Bullet Damage ribbon now updates properly on the Personal statistics page
  • Fixes a hang when accepting a squad invite on the final results screen of an online game
  • Fixed the Pause functionality in Botzone on the Class selection screen
  • “Squad menu” is changed to “manage players” in the menu

Move/Sharpshooter

  • Button configuration improvements – Swapped L1/L2 grenade and aim
  • Melee is now on the circle button
  • Multiplayer – Aim Lock will now time out after one second
  • Camera turn upped while using jetpack. Lowered for mounted weapons

Explanation of Custom Games

Custom Games will be rolled out in 2 patches. This one (1.07) and a future patch. We don’t know when this will be yet.

PHASE ONE

Phase One of Custom Games gives players the option to create unranked games with the choice of:

  • Game Mode
  • Map
  • Missions (Warzone only)
  • Mission Time (Warzone only)
  • Invite Squad members
  • Invite Enemy Squad Leader

This gives players the ability to create private matches, and playing with and against friends or a rival clan for instance. People who don’t get an invite to these games won’t be able to join through matchmaking.

PHASE TWO

We still need to spec this out, so this is subject to change, but we are looking to add the options of choosing:

  • More configuration options for missions in Warzone and Operations
  • Adjustable kill count for Guerrilla Warfare
  • Configurable Unlocks (choose which one you want to play with)
  • Configurable Classes (choose which one you want to play with)
  • Configurable Weapons, Abilities, Skills, Ribbons
  • Friendly Fire On/Off
  • Brutal Melee On/Off


Persona 2: Innocent Sin, un nuovo trailer presenta i personaggi e mostra scene di gioco

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Persona2InnocentSinIn attesa di conoscere una data per la release europea

Dopo un periodo di silenzio di qualche settimana torniamo a parlare di un altro remake per console portatile PSP in arrivo prossimamente nei negozi giapponesi.

Il publisher Atlus ha infatti pubblicato un nuovo filmato dedicato a Persona 2: Innocent Sin, remake per PSP del titolo originariamente realizzato su console PlayStation, che presenterà vari miglioramenti, soprattutto nel sistema di gioco.

Il filmato in questione, ovviamente in giapponese, presenta il gruppo di protagonisti che i giocatori impersoneranno nel corso dell’avventura, ed inoltre vari istanti dedicati al gameplay, tra combattimenti, esplorazione di ambienti e quant’altro.

Buona visione.

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Persona 2: Innocent Sin sarà disponibile in Giappone il 14 Aprile 2011 in esclusiva per console PSP. Al contrario non è stata ancora confermata una release europea.


Call Of Duty: Black Ops 2 potrebbe essere nei piani futuri di Treyarch

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call-of-duty-black-ops_thumbVisto il grande successo ottenuto dall’ultimo capitolo della serie

Arrivato nei negozi nel mese di Novembre come già noto, Call Of Duty: Black Ops, nuovo capitolo della saga sparatutto omonima, sviluppato da Treyarch, ha ottenuto degli incredibili risultati di vendita, arrivando persino a raggiungere le 13,7 milioni di unità vendute nella sola America e diventando così il videogame più venduto in territorio americano.

Ebbene a quanto pare un eventuale seguito di Black Ops potrebbe non essere così impossibile da vedere in futuro.

La rivista Official Xbox Magazine ha infatti posto questa domanda al community manager di Treyarch, Josh Olin, il quale ha risposto che non sarebbe una cattiva idea.

Olin ha poi continuato esprimendo tutta la sua felicità per il grande successo ottenuto dal gioco, il quale è riuscito ad ottenere risultati incredibili riuscendo persino a battere le vendite di Modern Warfare 2 in America.

Certo è che visto l’enorme successo ottenuto dal gioco, Activision potrebbe decidere di richiedere un seguito diretto a Treyarch andando così a realizzare una nuova serie all’interno del franchise che andrebbe ad aggiungersi al già esistente Moder Warfare.

Non resta che attendere prossime informazioni, ricordando nel frattempo che questo mese dovrebbe essere annunciato ufficialmente un nuovo Call Of Duty.



Dynasty Warriors 7, nuovi scatti mostrano varie modalità di gioco

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DynastyWarriors7_thumb2Enciclopedia, gallery ed altro ancora

In arrivo nei negozi ormai tra meno di una settimana, ecco una nuova galleria immagini dedicata a questo nuovo capitolo della serie.

Tecmo-Koei ha infatti pubblicato una inedita galleria di scatti dedicata a Dynasty Warriors 7, nuovo episodio della saga hack’n’slash omonima che vedrà la luce nel mese di Aprile.

Le suddette immagini, questa volta, mostrano alcune delle modalità di gioco presenti in questo nuovo videogame.

Oltre a quella principale, infatti, sarà presente la modalità gallery nella quale si potranno ammirare artworks ed immagini dedicate ai personaggi, ma anche modalità Enciclopedia, molto utile per conoscere protagonisti, nemici, ambientazioni ed in generale vari aspetti della trama e molto altro ancora.

{vsig}games/sony/DynastyWarriors7/20110403{/vsig}

Concludiamo ricordando che Dynasty Warriors 7 sarà disponibile nei negozi dall’8 Aprile 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.