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Operation Flashpoint: Red River, nuove immagini ritraggono soldati in movimento

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OperationFlashpointRedRiver_thumb2E qualche veicolo da combattimento

In attesa della data di uscita prevista per il gioco, ecco qualche inedito scatto dedicato al gioco.

Codemasters ha diffuso in rete una serie di immagini inedite dedicate ad Operation Flashpoint: Red River, nuovo episodio della saga sparatutto in prima persona bellico, ambientato durante un fantomatico conflitto in Tajikistan.

Le immagini in questione riprendono alcuni soldati in movimento durante spostamenti verso gli obiettivi prefissati, ed alcuni veicoli da combattimento impegnati in attacchi aerei.

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Operation Flashpoint: Red River sarà disponibile in Europa il 21 Aprile 2011 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Peter Molyneux, il prossimo Fable sarà migliore di qualsiasi altro titolo della concorrenza

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fable3Chissà se sarà effettivamente così…

Nel corso dei BAFTA Game Awards 2011 anche il celebre Peter Molyneux, creatore di numerosi videogame tra i quali annoveriamo la saga Fable, ha ricevuto un premio, ed successivamente ha rilasciato una intervista al portale CVG.

Nel corso di quest’ultima Molyneux ha parlato proprio dell’uscita di Fable III, il quale pur avendo ottenuto un discreto successo, non ha raggiunto le aspettative della compagnia ed in alcuni casi è stato anche criticato, ottenendo una media di voti nelle recensioni al di sotto del suo predecessore.

Molyneux in particolare, affermando che Lionhead Studios ha fatto un grande lavoro, si è preso la colpa del fatto che l’attesissimo Fable III, dopo molte promesse ed aspettative, non è riuscito a raggiungere il livello qualitativo dei titoli di attuale generazione.

In conclusione ha poi aggiunto di avere le idee chiare sul futuro di Fable, con l’intenzione di creare qualcosa che sorprenda gli appassionati grazie alla qualità e che riesca a competere con la concorrenza realizzando il miglior titolo in termini di tecnologia, storia e narrazione.

Per sapere se andrà realmente così non resta che ricordare nel frattempo che Fable III è disponibile nei negozi dal 29 Ottobre 2010 in esclusiva Xbox 360.



Silent Hill, Konami potrebbe essere al lavoro su un capitolo multiplayer della saga

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SilentHill8Ma ancora nulla di definitivamente ufficiale

Dopo alcuni anni di attesa il 2011 vedrà finalmente il ritorno di una delle saghe videoludiche horror più amate dai videogiocatori con il capitolo Silent Hill: Downpour, con il quale Konami ha intenzione di tornare alle origini della saga.

Ma nel frattempo arrivano interessanti informazioni riguardanti la saga in generale.

Nell’ultimo numero della rivista ufficiale Xbox italiana, infatti, è stato intervistato l’Art Director di Vatra Games, Radek Marek, al quale sono state poste varie domande.

Tra queste alla domanda relativa ad una eventuale modalità multiplayer del nuovo capitolo, Marek ha risposto che al momento non è prevista, ma sembra che Konami sia al lavoro su di un episodio differente della saga interamente multiplayer e destinato alla piattaforma digitale Xbox Live Arcade nel quale i giocatori devono sopravvivere nella terrificante città di Silent Hill.

Al momento non sono stati rivelati ulteriori dettagli, ma se la notizia si rivelasse effettivamente vera sarebbe una grande rivelazione.

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Nel frattempo ricordiamo che Silent Hill: Downpour sarà disponibile durante l’Autunno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.



NGP, i videogame saranno pubblicati contemporaneamente nei negozi e sulle piattaforme digitali

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psp2-ngp_thumbCosì da andare incontro ai consumatori

Come già ampiamente rivelato in precedenza, la nuova console portatile Sony, la Next Generation Portable, sfrutterà maggiormente rispetto al passato le piattaforme di distribuzione online e proprio al riguardo arrivano nuove informazioni.

Durante una intervista con MCV, Andrew House di Sony ha infatti rivelato che i videogame per NGP saranno pubblicato in contemporanea sia nei negozi che sulla piattaforma di download digitale Sony.

Secondo House questo sistema è importante per gli sviluppatori quanto per i consumatori ed i distributori, grazie ad una maggiore flessibilità che consentirà ai rivenditori di continuare ad essere una parte importante del mercato, ma dando agli utenti la possibilità di accedere ai contenuti online.

House ha inoltre continuato affermando che questo sistema di distribuzione consentirà agli sviluppatori di sperimentare maggiormente avendo così la possibilità di rischiare di meno ad esempio realizzando titoli esclusivamente per il mercato digitale, come del resto già succede.

Ovviamente la distribuzione digitale non potrà sostituire quella classica, in particolare per quanto riguarda i titoli importanti, i quali sarebbero troppo scomodi da acquistare tramite download per via dell’eccessiva grandezza.

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Certamente Sony ha molte idee da realizzare per questa nuova console portatile, e non possiamo far altro che attendere per saperne di più, ricordando nel frattempo che la NGP dovrebbe vedere la luce tra il 2011 ed il 2012.

Final Fantasy: Type-0, svelati nuovi personaggi e dettagli sul mondo di gioco

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FinalFantasyType-0Ace, Queen ed il mondo di Oriens

Mentre attendiamo di conoscere una eventuale data di release europea, ecco arrivare nuovi dettagli sul gioco.

Nell’ultimo numero della rivista giapponese Jump, il publisher Square-Enix ha infatti rivelato inedite informazioni riguardanti Final Fantasy: Type-0, capitolo della saga omonima destinato alla console portatile PSP.

Innanzitutto sono stati svelati due dei 12 personaggi che potremo utilizzare nel corso dell’avventura. Il primo si chiama Ace, un ragazzo dai capelli bianchi in grado di utilizzare delle carte magiche come arma per sconfiggere i nemici.

La seconda, invece, è Queen, una ragazza dai capelli neri ed occhiali in grado di effettuare combo e tecniche speciali molto potenti.

Inoltre è stato rivelato con qualche dettaglio in più il mondo ambientazione del gioco. Denominato Oriens è suddiviso in quattro diverse nazioni (Byakko Il Braccio d’Acciaio, Seiryu L’Occhio Incorruttibile, Genbu Lo Scudo Solido e Suzaku L’Ala Ardente) in possesso di un cristallo differente ed in guerra tra loro.

Di seguito potete ammirare la pagina che Jump ha dedicato al gioco nel nuovo numero.

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In attesa di prossimi dettagli ricordiamo che Final Fantasy: Type-0 sarà disponibile in Giappone durante l’Estate 2011 in esclusiva PSP, mentre ancora non abbiamo conferme di una data per l’Europa.

 

 


The Darkness II, Digital Extremes svela nuovi dettagli sul sistema di combattimento

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TheDarkness2_thumb

TheDarkness2_thumbIn particolare le braccia demoniache

In seguito all’annuncio ufficiale ed alla diffusione di interessanti informazioni, ecco qualche inedito dettaglio relativo a The Darkness II, nuovo capitolo della serie action-adventure in prima persona tratto dal fumetto omonimo.

Il team di sviluppo al lavoro sul gioco, Digital Extremes, nel corso di una intervista rilasciata a ScrawlFX, ha rivelato qualche informazione relativa al sistema di combattimento attraverso la figura di Tom Galt, ed in particolare alle braccia demoniache del protagonista, Jackie Estacado.

Tanto per cominciare l’intenzione degli sviluppatori era realizzare un sistema di animazioni più vario ed interessante rispetto al predecessore, così da rendere al meglio alcuni momenti di gioco.

In particolare il sistema di animazioni doveva essere in grado di gestire al meglio gli istanti di gioco durante i quali il protagonista utilizza le pericolose braccia da demone.

Ecco quindi che nel corso di un combattimento, secondo Galt, queste particolari braccia potranno catturare un nemico, ma il colpo finale sarà differente a seconda della parte del corpo che affereremo, così da rendere l’esperienza di gioco più varia e non constringendo gli utenti a compiere continuamente le stesse azioni.

Galt ha inoltre riferito che nel corso della demo mostrata alla GDC 2011 sono stati mostrati tre diverse esecuzioni. La prima denominata Daisy Pop vedeva la decapitazione del nemico; la seconda chiamata Anaconda permette di avvolgere il nemico per poi trafiggergli il petto e la terza ed ultima, Wishbone, vede il nemico letteralmente tagliato a metà.

Ci sarà senza dubbio l’imbarazzo della scelta.

Concludiamo ricordando che The Darkness II sarà reso disponibile durante l’Autunno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

 


Microsoft svela la nuova tecnologia grafica per Xbox 360

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xboxnewslim

xboxnewslimIl futuro, oggi.

Pur potendo contare su una base installata mondiale superiore alla controparte Playstation 3, la console Xbox 360 ha però dovuto lasciare il primato tecnico ad alcune esclusive targate Sony. Ma il vento sta per cambiare.

Presentato al recente Game Developer Conference 2011, il sistema di gestione di mappatura delle texture denominato Mega Meshes presentato da Ben Sugen, capo progettista di Lionhead Studios, ha lasciato tutti a bocca aperta tanto da supporre di poter vedere tanta meraviglia su una ipotetica Xbox 720, ed invece no: è per Xbox 360.

In pratica si tratta della tecnica tessellation, già nota in ambiente PC grazie alle DirectX 11, che permette di calcolare a seconda di una texture applicata ad un oggetto poligonale tutte le diverse variazioni nello spazio, aumentando il volume e di conseguenza il numero stesso dei poligoni. per fare un esempio immaginate una texture di avere un muro sul quale viene applicata una texture riguardante un insieme di pietre. Pur essendo in origina una superficie piatta, il tessellation calcola tramite la posizione della luce, del contrasto e delle ombre, lo spazio che può avere la texture della pietra facendo praticamente comparire il volume della stessa, impegnando profondità nello spazio. Questa tecnica può portare su schermo la ragguardevole cifra di oltre 1 miliardo di poligoni andando anche a smussare tutte le spigolosità delle parti che devono apparire rotonde, come una sorta di anti-aliasing.

E’ stata mostrata una rappresentazione della tecnica di illumianzione ed in una versione dimostrativa dal Project Milo in un video che vi alleghiamo in calce all’articolo, ed ad alcuni scatti realizzati da Gamersmint.com.

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Ora non resta che attendere di vedere applicata questa nuova tecnica sulle esclusive targate Microsoft per Xbox 360.

LEGO Star Wars III: The Clone Wars, tre nuovi simpatici trailer

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lego_starwars3_clonewars_thumbLa guerra stellare non è roba per bambini?

Manca poco ormai all’uscita di LEGO Star Wars III: The Clone Wars nei negozi ed Activision ci regala tre nuovi video nei quali vengono mostrati alcuni protagonisti in scene simpatiche.

Troviamo Yoda il maestro Jedi , una truppa di soldati intenta ad organizzarsi, e due figure femminili che trovano il tempo di discutere di cose proprie.

Il titolo è disponibile dal 25 Marzo 2011 in tutti i negozi italiani su piattaforma Personal Computer, console Playstation 3, Xbox 360, Wii, portatili PSP e DS.

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L.A. Noire, inediti scatti mostrano la bella vita nella Los Angeles del 1947

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lanoire_thumb2Tra locali esclusivi, negozi di classe e molto altro ancora

Dopo un assaggio dell’interessante sistema di gioco presente nell’avventura investigativa L.A. Noire grazie ai filmati dedicati, ecco una serie di nuovi scatti dedicati al gioco.

Rockstar Games ha pubblicato tramite il sito ufficiale del gioco nuovi screenshots relativi al titolo sviluppato da Team Bondi, che mostra in generale la cosiddetta bella vita nella Los Angeles del 1947, città e periodo di ambientazione del gioco, in cui vestiremo i panni del detective Cole Phelps.

Ecco quindi che possiamo ammirare negozi di classe, ristoranti alla moda, splendide auto di lusso e locali pieni di divertimento, nonchè vari ricchi personaggi che ci troveremo ad incontrare nel corso di questa interessante avventura.

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Concludiamo ricordando che L.A. Noire sarà disponibile il 20 Maggio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Nel corso del Level-5 Vision 2011 la software house farà 20 importanti annunci

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Level-5Un salto non indifferente rispetto all’anno precedente

Come consuetudine ormai da diversi anni, tra gli eventi videoludici annuali sarà presente anche il Level-5 Vision, evento durante il quale la celebre software house giapponese Level-5 annuncia nuovi titoli in sviluppo e mostra materiale relativo ai titoli già in lavorazione.

Ebbene intervistato da Nikkei Trendy, il CEO della compagnia Akihiro Hino ha rivelato che la manifestazione vedrà ben 20 differenti nuovi annunci, contro i circa dieci dell’edizione dell’anno precedente.

Hino ha inoltre affermato che sarà presente una sorpresa ancora più grande rispetto al precedente annuncio di Professor Layton vs Ace Attorney e sarà persino svelata una nuova collaborazione simile a quella con lo Studio Ghibli per Ni no Kuni.

Il CEO di Level-5 ha inoltre dichiarato che durante la conferenza si parlerà anche del nuovo studio della compagnia in California, caratterizzato da uno staff a maggioranza giapponese ma anche con membri americani, il quale sarà in grado di sviluppare giochi autonomamente.

Insomma di novità ce ne saranno molte, perciò l’unica cosa che possiamo fare è attendere il Level-5 Vision 2011 che si terrà nell’Agosto 2011 in Giappone.


Killzone 3, disponibile la patch 1.06

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killzone3_thumb_ricoConnessioni più stabili.

Dopo la pubblicazione della patch 1.05 in termini di sicurezza per uniformare il titolo al firmware 3.60, Guerrilla Games ha reso disponibile da poco la patch di aggiornamento alla versione 1.06 di Killzone 3.

Sono stati risolti i vari problemi di connessione nel momento in cui si sfidavano utenti di regioni diverse, che si mostravano con ritardi nella creazione del matchmaking o nella perdita della sessione.

La patch del peso di 46MB circa viene scaricata al primo avvio del gioco connesso in rete.

Il titolo è disponibile dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva per Playstation 3 con supporto Move e 3D.


Crysis 2, EA ritira la demo multiplayer versione PS3 dal Playstation Network

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crysis2_main-character_thumbAmmissione di colpa?!

In modo del tutto inaspettato e inconsueto Electronic Arts ha deciso di disattivare l’accesso online della Demo Multigiocatore di Crysis 2 e di rimuovere la stessa dallo Store del Playstation Network per 24 ore. Il motivo ? Sembra proprio che le lamentele degli utenti che hanno invaso i vari forum non erano poi senza senso. Electronic Arts ha ritenuto doveroso togliere ogni possibilità di provare questa versione non esente da Bug per ripristinarla domani con una nuova e più performante.

“Vogliamo che la comunità dei giocatori possano godere della migliore esperienza di gioco”, ha dichiarato un portavoce EA al portale ufficiale, “per questo la Demo è stata ritirata in modo che il titolo possa debuttare in una versione migliore ed esente da problemi”.

Non resta che attendere domani per constatare se effettivamente Crytek ha deciso di rendere disponibile una versione dimostrativa della modalità multigiocatore di Crysis 2 oppure attendere l’uscita prevista per il 25 Marzo 2011 in Italia per Personal Computer, Playstation 3, Xbox 360 con supporto 3D.

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PS3, 3 milioni di console vendute in Francia

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ps3_slim_console_thumbBattendo così Xbox 360

Dopo anni dall’arrivo nei negozi delle console casalinghe di attuale generazione, la PlayStation 3 è riuscita a battere, in termini di vendite, la console Microsoft. Almeno per quanto riguarda la Francia.

In questi giorni, infatti, la GfK, compagnia che si occupa di ricerche sul mercato, ha rivelato che la console Sony PlayStation 3 ha raggiunto le 3 milioni di unità vendute in Francia, superando così la Xbox 360 la quale ha raggiunto le 2,3 milioni di console vendute.

GfK ha inoltre reso noto che da recenti dati in territorio francese gli incassi di videogame PlayStation 3 hanno raggiunto 418 milioni di euro, contro i 337 milioni di videogiochi Wii ed i 239 milioni incassati dai titoli Xbox 360.

Senza dubbio dei grandi risultati per la console Sony.

Restiamo in attesa di eventuali prossime informazioni al riguardo.


Recensione Top Spin 4

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top-spin-4_thumbLa simulazione del tennis è arrivata!

Versione testata Playstation 3.

Nell’ambito del vasto panorama videoludico moderno il tennis ha sempre avuto un suo spazio, un suo pubblico fedele, amante del tappeto verde di Wimbledon o della terra rossa del Roland Garros, imitando l’atleta favorito del momento. 2K Czech con Top Spin 4 va oltre la semplice trasposizione a cui si era abituati in questi anni, sfornando un prodotto completo sotto tanti punti di vista e, cosa molto importante, una simulazione come non ce ne sono mai state.

Il titolo pur non potendosi fregiare di un roster di atleti completissimo vanta comunque un buon numero di competizioni ufficiali, una modalità carriera e una gestione delle sfide online completa e dettagliata.

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Ma analizziamo ogni caratteristica in dettaglio.

Homefront, secondo gli analisti raggiungerà 1.5 milioni di copie vendute

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Homefront_thumb2Entro la fine di Marzo

Dopo i primi risultati di vendita ottenuti in America, ecco arrivare una previsione da parte di alcuni analisti.

L’analista Colin Sebastian della compagnia Lizard Capital ha infatti confermato recentemente a Games Industry che le vendite di Homefront raggiungeranno le 1.5 milioni di unità vendute entro la fine di Marzo, anche considerando le 375.000 copie vendute solo in America nel primo giorno.

Secondo Sebastian questi dati sono ulteriormente incoraggianti grazie ai pre-ordini del gioco, ma un ruolo fondamentale nel prossimo futuro è ricoperto dal passaparola tra videogiocatori grazie alla modalità multiplayer del gioco.

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In attesa di scoprire come andrà effettivamente a finire, ricordiamo che Homefront è disponibile dal 15 Marzo 2011 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


 

Monster Jam: Path Of Destruction disponibile da oggi nei negozi

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MonsterJamPathOfDestruction_thumbAlla guida dei più famosi Monster Truck per diventare il migliore

Activision in collaborazione con Feld Motor Sport annunciano oggi l’arrivo nei negozi italiani di Monster Jam: Path Of Destruction, titolo dedicato al noto evento omonimo americano per console PlayStation 3, Wii e DS.

Monster Jam: Path Of Destruction permetterà ai giocatori di scegliere tra 28 differenti Monster Truck tra i più conosciuti o realizzarne uno proprio grazie alla apposità funzione di creazione e personalizzazione del proprio veicolo.

Il gioco presenterà una modalità singolo giocatore nella quale i videogiocatori, una volta scelto il proprio veicolo dovranno prendere parte al torneo Monster Jam rappresentato da diverse gare di distruzione, acrobazie e molto altro negli otto diversi stadi presenti nel gioco, fino ad arrivare alla gara conclusiva per tentare di vincere il titolo.

Ma sarà anche presente una modalità multiplayer che consentirà di scontrarsi con amici e conoscenti per diventare il migliore.

Inoltre le versioni del gioco PlayStation 3 e Wii saranno vendute anche in bundle con volante e kit di sticker per rendere l’esperienza di gioco più reale e divertente.

Di seguito potete visionare la confezione bundle e la copertina del gioco in versione DS.

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Mentre qui sotto alcune immagini che ritraggono istanti di gioco tratti da alcune incredibili gare.

{vsig}games/multi/MonsterJamPathOfDestruction/20110318{/vsig}

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale, qui sotto:

MONSTER JAM®: PATH OF DESTRUCTION™

DA OGGI NEI NEGOZI ITALIANI!

Milano, Legnano – 18 Marzo 2011 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) e Feld Motor Sports annunciano oggi l’arrivo nei negozi italiani di Monster Jam®: Path of Destruction. Il gioco, che è disponibile per PlayStation®3, Nintendo Wii e DS™, offre l’esperienza Monster Jam definitiva grazie alla presenza di tanti autentici mezzi della licenza Monster Jam, di numerosi stadi realisticamente ricostruiti e di un livello di distruzione completa.

Monster Jam: Path of Destruction rende gli effetti luminosi, il rombo dei motori e l’incredibile azione e distruzione del popolare show itinerante alla portata di tutti i fan. I giocatori potranno infatti mettersi al volante di 28 tra i più amati mezzi Monster Jam, tra cui Grave Digger®, Maximum Destruction® e Grinder™ o disegnare il proprio, unico Monster Truck con un’ampia varietà di opzioni di personalizzazione, e potranno scatenarsi in acrobazie aeree o stunt incredibili, distruggendo ogni cosa sul loro cammino, nonché mettere in pratica i suggerimenti dei migliori piloti del Monster Jam come Dennis Anderson e Tom Meents.

Nella modalità  single player, l’obiettivo è diventare il migliore di tutti e battere la concorrenza! I giocatori si batteranno in eventi Monster Jam reali in otto autentici stadi per arrivare alle Finali Mondiali Monster Jam. In modalità multiplayer testa-a-testa, i giocatori potranno competere contro gli amici e la famiglia per potersi vantare di essere il più grande pilota di Monster Truck!

Ispirandosi ai reali show Monster Jam, i possessori di Wii™ e PlayStation®3 possono inoltre personalizzare la loro esperienza di gioco con un volante Monster Jam ed un kit di sticker inclusi nella confezione*.

Per ulteriori informazioni sul gioco visitare il sito www.MonsterJam.com.

*Il bundle con il volante e gli sticker è disponibile per le versioni PS3 e Wii.


David Cage, Heavy Rain non è stato un colpo di fortuna

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david-cage_thumbMa ha creato un nuovo genere

Alcuni giorni fa si sono tenuti i BAFTA Game Awards 2011 ed il particolare Heavy Rain, realizzato da Quantic Dream si è aggiudicato tre premi, come miglior Storia, Innovazione Tecnologica e Musica.

Ebbene il boss di Quantic Dream David Cage, successivamente, è stato intervistato dal sito Spong, dichiarando che il team di sviluppo è stato in grado di creare un genere, e non si è trattato semplicemente di una coincidenza o un colpo di fortuna.

Interrogato in merito ad un sequel del gioco, Cage ha inoltre rivelato di non avere intenzione di realizzarne uno per poter dimostrare che può essere utilizzato un dramma simile a quello di Heavy Rain per ideare un videogame con una storia e con uno stile completamente diverso.

Per questo gli sviluppatori stanno analizzando altre direzioni per realizzare qualcosa di più dark, per adulti ma diverso da Heavy Rain, in modo da soddisfare ma allo stesso tempo stupire gli appassionati.

Restiamo quindi in attesa di ulteriori dettagli, ricordando che Quantic Dream dovrebbe attualmente essere al lavoro su due inediti progetti molto diversi tra loro.



Fallout: New Vegas, nuove informazioni sui prossimi DLC arriveranno presto

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fallout-new-vegas_thumb2Le recenti indiscrezioni sono false

Recentemente in rete sono apparsi alcuni rumors, riportati da vari siti, relativi a nuovi contenuti scaricabili dedicati all’action-RPG Fallout: New Vegas.

Queste informazioni rivelavano che i prossimi DLC dedicati al gioco ed intitolati Honest Hearts e Old Bones sarebbero stati resi disponibili rispettivamente il 22 Marzo e 26 Aprile 2011.

Ma a quanto pare si tratta di informazioni non veritiere.

Bethesda Softworks ha infatti confermato ufficialmente che le indiscrezioni in questione sono assolutamente false, aggiungendo inoltre che i prossimi contenuti scaricabili sono in lavorazione e nuovi dettagli al riguardo saranno svelati presto.

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Non resta quindi che attendere prossime rivelazioni, ricordando nel frattempo che Fallout: New Vegas è disponibile nei negozi dal 22 Ottobre 2011 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


SEGA, Thor: God Of Thunder e Captain America: Super Soldier vedranno al luce anche su 3DS

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segaAltri due titoli per la nuova piattaforma portatile Nintendo

Come certamente ricorderete nel corso dello scorso anno il publisher SEGA ha annunciato ufficialmente lo sviluppo, per console casalinghe, di due videogame con protagonisti altrettanti celebri super-eroi americani. Stiamo parlando di Captain America: Super Soldier sviluppato da Next Level Games e Thor: God Of Thunder, in lavorazione presso Liquid Entertainment.

Ebbene arrivano nuove interessanti notizie al riguardo.

Nel corso di un evento dedicato, SEGA ha annunciato ufficialmente che i due titoli in questione saranno sviluppati anche per la nuova console portatile 3DS.

Al contempo, nel corso dell’evento, è stato anche reso noto che le versioni dei giochi per console casalinghe, beneficeranno del supporto alla tecnologia del 3D stereoscopico.

Non resta quindi che attendere prossime nuove informazioni al riguardo, ricordando nel frattempo che Thor: God Of Thunder sarà disponibile dal 3 Maggio 2011 mentre Captain America: Super Soldier sarà disponibile nel corso del 2011, entrambi su piattaforme PlayStation 3, Xbox 360, Wii e 3DS.




Mass Effect 2, una data di release definitiva per il DLC Arrival

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masseffectshepardn7Dal 29 Marzo tramite download digitale

Dopo numerose indiscrezioni al riguardo, recentemente è stato confermato l’ultimo contenuto aggiuntivo dedicato all’action-RPG Mass Effect 2, intitolato Arrival, e finalmente ecco una data di uscita ufficiale.

Electronic Arts ha infatti rivelato ufficialmente che il contenuto Arrival sarà disponibile dal 29 Marzo 2011 tramite Pc, PlayStation Network ed Xbox Live al costo rispettivamente di 5,49 euro e 560 Microsoft Points.

Il contenuto Arrival farà da prologo alle vicende di Mass Effect 3 e permetterà di vestire nuovamente i panni del Comandante Shepard, mandato ai confini della galassia per aiutare un agente sotto copertura che possiede delle prove relative ad una possibile nuova invasione da parte dei Razziatori.

La storia raccontata in questo contenuto aggiuntivo vedrà inoltre il ritorno del celebre Ammiraglio Hackett, molto amato dagli appassionati della saga creata da Bioware.

Prima di lasciarvi, infine, vi proponiamo due nuove immagini relative a questo nuovo contenuto scaricabile.

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BIOWARE ANNUNCIA LA DATA DI USCITA DI ‘ARRIVAL’

IL DLC CHE CONTIENE L’EPICA MISSIONE FINALE

DI MASS EFFECT 2

Edmonton, 21 Marzo 2011 – Oltre i confini della Galassia i Razziatori si stanno silenziosamente preparando all’invasione finale…riuscirà il Comandante Shepard a impedire il loro ritorno?

BioWare ha annunciato che Mass Effect: Arrival, l’emozionante missione conclusiva di Mass Effect 2, sarà disponibile per il download a partire dal 29 Marzo 2011. Mass Effect: Arrival includerà anche tre nuovi achievement su Xbox360 e tre nuovi trofei per la versione Playstation 3.

In Mass Effect: Arrival, il Comandante Shepard viene inviato in missione ai confine della galassia per salvare un agente sotto copertura che potrebbe essere in possesso di prove dell’imminente invasione dei Razziatori, spettro che minaccia il genere umano fin dall’inizio della serie. Mass Effect: Arrival segna inoltre il ritorno, e un ruolo sorprendentemente prominente, per uno dei personaggi più amati dai fan della serie, l’Ammiraglio Hackett, che nella versione originale è doppiato dal celebre attore di fantascienza Lance Henriksen (Alien, Terminator).

“Per tutto l’anno ci siamo sentiti molto onorati e molto lusingati per come è stato ricevuto e acclamato Mass Effect 2, inclusi i suoi pacchetti scaricabili,  da parte dei giocatori nel mondo” ha commentato Casey Hudson, Executive Producer della serie Mass Effect. “Mass Effect: Arrival è una coinvolgente espansione dell’avventura di Mass Effect 2 e darà l’opportunità ai giocatori di provare con mano la reale portata della minaccia di una invasione di Razziatori nella Galassia.”

Mass Effect 2 è uno dei videogiochi più apprezzati di tutti i tempi, con oltre 90 voti pieni e più di 150 premi. Questi ultimo includono oltre venti menzioni in qualità di “Gioco dell’Anno”, assegnate da siti indipendenti come IGN, Eurogamer, G4, MSNBC.com e GameTrailers.com, fino a prestigiosi enti dell’industria videoludica come la Academy of Interactive Arts and Science’s Interactive Achievement Awards, e i Golden Joysticks.

La scorsa settimana inoltre, Mass Effect 2 ha vinto l’ultimo dei premi “Game of the Year” presso il festival svedese “Dataspelsgalan” (Videogame Awards) e si è visto assegnare il titolo di “Best Game” dalla British Academy of Film and Television Arts (BAFTAs) nel Regno Unito.

Mass Effect 2 è già disponibile per PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Resta aggiornato su tutte le novità che riguardano le prossime avventure del Comandante Shepard in Mass Effect 3, attualmente in sviluppo presso i Bioware Studios!

Maggiori informazioni sono disponibili al sito http://masseffect.bioware.com/ e puoi rimanere in contatto con il team di sviluppo al link twitter.com/masseffect2 o sulla pagina http://www.facebook.com/masseffect.