Home Blog Pagina 1819

Final Fantasy XIII-2, ecco i motivi che hanno portato allo sviluppo del gioco

0
finalfantasy13_thumb

finalfantasy13_thumbUna nuova pericolosa missione attende Lightning

Torniamo a parlare ancora una volta dell’atteso sequel Final Fantasy XIII-2, basandoci sulle nuove dichiarazioni di Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama di Square-Enix.

I due personaggi hanno infatti rivelato alla rivista Famitsu qualche nuova informazione relativa al gioco, ed in particolare ai motivi che hanno portato allo sviluppo di un seguito, come in precedenza accaduto con il decimo episodio della saga RPG in questione.

Da quanto riferito il cosidetto Episodio 1, contenuto nella versione giapponese Xbox 360 di Final Fantasy XIII, raccontava il ritorno alla normale vita di ogni personaggio del gioco, in seguito all’emozionante finale di gioco (di cui non sveliamo niente per non rovinare la sorpresa).

Tuttavia Square-Enix ha deciso di creare un seguito per il gioco, concentrandosi maggiormente su alcuni personaggi ed in generale sulle conseguenze che il finale di Final Fantasy XIII ha inevitabilmente portato. In tutto questo, come già detto, prenderanno parte alla nuova missione di Lightning vecchi personaggi, ma molti altri inediti.

In pratica dalle parole di Kitase e Toriyama, questo XIII-2 dovrebbe concludere definitivamente le avventure del tredicesimo capitolo dando ai giocatore, si spera, maggiori risposte e meno questioni irrisolte.

Nella gallery di seguito potete visionare alcune immagini dedicate al gioco, che mostrano Lightning ed un altro misterioso personaggio.

{vsig}games/multi/FinalFantasyXIII-2/20110128{/vsig}

Sperando che possa effettivamente essere così, ricordiamo che Final Fantasy XIII-2 arriverà nei negozi europei durante l’Inverno 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.


Ghostbusters: Sanctum Of Slime, data di release ufficiale e nuovo trailer gameplay

0
GhostbustersSanctumOfSlime

GhostbustersSanctumOfSlimeDal 23 Marzo tramite download digitale

Dopo qualche trailer ed alcune immagini dedicate, finalmente apprendiamo la data di uscita ufficiale.

Atari ha annunciato ufficialmente che Ghostbusters: Sanctum Of Slime, nuovo episodio delle avventure con protagonisti i celebri acchiappafantasmi, sarà reso disponibile il 23 Marzo 2011 tramite download digitale da PlayStation Network ed Xbox Live, mentre la versione Pc vedrà la luce successivamente.

Per chi non lo sapesse Sanctum Of Slime ci farà vestire i panni di un nuovo membro del gruppo di acchiappafantasmi, impegnato a contrastare una vera e propria ondata di fantasmi che sta distruggendo la città. Da ricordare la presenza di una modalità cooperativa fino a quattro giocatori e la presenza di fantasmi molto ostici e sessioni di gioco con la storica macchina tratta dal film.

Prima di lasciarvi, vi proponiamo un nuovo filmato di gioco, che permette di visionare momenti tratti dal gameplay ed alcuni degli ambienti presenti nel titolo sviluppato da Behaviour Entertainment.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2043|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Bulletstorm, nuovo trailer dedicato alle skillshots ed immagini tratte dal gioco

0
bulletstorm_thumb

bulletstorm_thumbNuovi e creativi sistemi per uccidere

Mentre la data di uscita è sempre più vicina, ecco arrivare nuovo materiale che permette di visionare il titolo in questione.

Epic Games ha infatti rilasciato un nuovo trailer relativo a Bulletstorm, sparatutto in prima persona sviluppato da People Can Fly. Il filmato mostra ancora una volta nuove skill shots, particolari metodi di uccisione degli avversari che doneranno al protagonista punti esperienza.

Questa volta ci viene mostrata la skill shot Burn, ottenibile attraverso l’utilizzo di un particolare fucile che spara proiettili in grado di bruciare i nemici, o ancora Juggler, ottenibile facendo saltare in aria il nemico e mantenendolo sospeso sparando in continuazione.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2041|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Di seguito, invece, vi proponiamo il trailer di presentazione ufficiale dedicato alla demo del gioco, disponibile al download tramite PlayStation Network ed Xbox Live dallo scorso 26 Gennaio.

{hwdvideoshare}id=2024|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Infine, nella gallery sottostante, trovate alcune nuove immagini di gioco.

{vsig}games/multi/Bulletstorm/20110128{/vsig}

Bulletstorm sarà disponibile nei negozi dal 22 Febbraio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


L.A. Noire, aperto il sito ufficiale dedicato contenente numerose informazioni e materiale

0
lanoire-thumb

lanoire-thumbCon una scheda riguardante il coroner, figura fondamentale all’interno del gioco

Come era stato precedentemente affermato, in questi giorni è stato aperto il nuovo sito ufficiale dedicato all’avventura investigativa sviluppata da Team Bondi, L.A. Noire, che potete trovare a questo indirizzo.

Come è possibile vedere, all’interno del sito è raccolto il materiale mostrato fino ad ora, come immagini e trailer, ma sono presenti anche alcune interessanti sezioni. Tra queste è presente una sessione del sito che dovrebbe mostrare i personaggi principali che saranno presenti nel corso dell’avventura.

Il primo ad essere stato svelato è Malcolm Carruthers, il coroner del dipartimento di polizia di Los Angeles, una figura fondamentale nel corso del gioco, essendo la persona addetta ad analizzare i corpi rinvenuti sulle scene dei crimini, il quale darà ovviamente molti indizi ed informazioni utili al detective Cole Phelps.

Di seguito potete inoltre visionare alcune nuove immagini che ritraggono alcune scene del crimine ed il personaggio in questione.

{vsig}games/multi/LANoire/20110128{/vsig}

Concludiamo ricordando che L.A. Noire sarà disponibile dal 20 Maggio 2011 su piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


Data di uscita ufficiale e trailer della modalità multiplayer per SOCOM 4

0
socom4_thumb

socom4_thumbConfermata la previsione di Aprile.

Lo sparatutto in terza persona di Zipper Interactive sviluppato in esclusiva per console Playstation 3, SOCOM 4 US Navy Seals, vedrà la luce nei negozi il giorno 19 Aprile 2011.

Come precedentemente annunciato in questo articolo, il mese di riferimento trapelato da una indiscrezione è stato rispettato. Per il mercato italiano il titolo cambia in SOCOM Forze Speciali e la data di uscita è solo un giorno dopo, il 20 Aprile 2011.

Nel frattempo vi lasciamo al trailer relativo al comparto multigiocatore con scene in-game:

{hwdvideoshare}id=2037|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Il titolo è disponibile dal 19 Marzo 2011 in Nord America e il 20 Marzo 2011 in Europa (il 22 in Regno Unito e Irlanda) in esclusiva per Playstation 3 con supporto 3D e Move.

2K Play annuncia ufficialmente Carnival: In Azione, compatibile con Kinect

0
CarnivalGames

CarnivalGamesUn nuovo titolo per la periferica di movimento Kinect

Ecco arrivare l’annuncio di un nuovo titolo compatibile con la rivoluzionaria periferica di movimento Microsoft Kinect.

2K Play ha infatti annunciato ufficialmente il prossimo arrivo nei negozi di Carnival: In Azione, nuovo titolo appartenente al franchise Carnival ricco di minigiochi che regaleranno un divertimento per tutta la famiglia, sviluppato da 2K Cat Daddy Games.

Caratterizzato da ben cinque parchi a tema che presentano montagne russe, giostre e quant’altro, questo titolo sfrutterà le potenzialità della periferica Kinect attraverso numerosi mini-giochi tra i quali ricordiamo l’Hot Air Balloon Race, o il Rocket To Marse, una attrazione che permetterà di intraprendere un viaggio galattico sul pianeta rosso.

Tra gli altri, saranno inoltre presenti numerosi giochi classici come Alley Ball, Wheel Of Chance e molti altri che espanderanno ulteriormente il divertimento dei giocatori.

Di seguito potete ammirare le prime immagini pubblicate in occasione dell’annuncio ufficiale.

{vsig}games/ms/CarnivalInAzione{/vsig}

Mentre qui sotto trovate il comunicato ufficiale:

2K Play annuncia Carnival: in azione! in uscita il prossimo aprile per Kinect su Xbox 360

Il franchise Carnival Games® entra nel mondo delle console di nuova generazione dopo aver venduto più di 7 milioni di copie in tutto il mondo

New York, NY – 27 gennaio 2011 – preparatevi per un tuffo nella vasca degli squali, per una turbolenta corsa sulle montagne russe o per un ballo in compagnia di Monkey Barker sulle note di Cotton-Eyed Joe: 2K Play è entusiasta di annunciare il nuovo Carnival Games® in uscita esclusivamente per Kinect™ su Xbox 360®. Carnival: in azione! è in sviluppo presso gli studio di 2KCat Daddy Games e uscirà il prossimo aprile. “Più di 7 milioni di fan nel mondo hanno giocato a Carnival Games” ha dichiarato Steve Lux, vice presidente dello sviluppo di 2K Play. “Oggi, grazie alla coinvolgente esperienza offerta da Kinect, una nuova generazione di giocatori sarà letteralmente in grado di entrare nell’universo di Carnival games”

“Siamo entusiasti all’idea che 2K Play abbia deciso di sfruttare la tecnologia Kinect per questo acclamato titolo campione di vendite, offrendo ai giocatori un’eccitante esperienza che può essere vissuta appieno solo grazie al Kinect” ha commentato Matt Barlow, General Marketing Manager per Xbox.

Carnival: in azione! è stato realizzato in modo da trarre il massimo vantaggio dall’innovativa tecnologia del Kinect. 5 parchi a tema, giostre e montagne russe “sballotteranno” il giocatore che dovrà evitare tornado nella Hot Air Balloon Race, intraprendere un viaggio galattico sul pianeta rosso in Rocket to Mars e cimentarsi in moltissime altre attrazioni da brivido! Giochi classici come Alley Ball, Milk Bottle Throw e Wheel of Chance faranno divertire l’intera famiglia. Una vastissima gamma di premi interattivi e sorprese allieteranno tutti i giocatori. Farà il suo debutto nel franchise anche Monkey Barker, elegantemente abbigliato e abile ballerino.

Per ulteriori informazioni su Carnival: in azione! visitate il sito www.2kgames.com/2kplay, la pagina facebook.com/carnival games o twitter.com/l2KPlay.

2K Play è una divisione di 2K, etichetta di Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)

Concludiamo ricordando che Carnival: In Azione sarà disponibile dal mese di Aprile 2011 esclusivamente su console Xbox 360 con supporto a Kinect.


Avalanche Studios (Just Cause) è al lavoro su tre nuovi titoli

0
AvalancheStudios

AvalancheStudiosUna IP originale per Xbox Live e PSN ed i seguiti di due importanti serie

Dopo il buon successo ottenuto dall’action free-roaming Just Cause 2, il team di sviluppo Avalanche Studios a quanto pare è al lavoro su diversi interessanti progetti.

Il fondatore della software house, Christofer Sundberg, ha infatti rivelato al sito Eurogamer che il team è attualmente al lavoro su ben tre differenti progetti.

Il primo sarà probabilmente annunciato ufficialmente nel mese di Febbraio 2011 e si tratterà di una nuova IP della compagnia destinata alle piattaforme digitali PlayStation Network ed Xbox Live.

Gli altri due progetti, invece, saranno i sequel di due importanti saghe videoludiche, ma a quanto pare per sapere di cosa si tratta dovremo attendere molto più tempo.

Che sia arrivato il momento per lo sviluppo di un terzo capitolo del franchise Just Cause ?

Per sapere la verità non possiamo far altro che attendere prossimi annunci ufficiali.


L.A.Noire, nuove immagini ritraggono alcune scene del crimine

0
lanoire-thumb

lanoire-thumbAlla ricerca di un pericoloso serial killer

Dopo il nuovo splendido filmato grazie al quale abbiamo potuto apprendere anche la data di release ufficiale, ecco nuove immagini dedicate al gioco.

Rockstar Games ha infatti diffuso nuovi scatti dedicati ad L.A. Noire, avventura investigativa sviluppata da Team Bondi in uscita nel mese di Maggio.

Le immagini in questione sono tratte da alcune scene del crimine nelle quali il protagonista, l’investigatore Cole Phelps, dovrà cercare informazioni e possibili indizi per scovare quello che sembrerebbe essere un serial killer, il quale lascia innocenti vittime in tutta la città.

{vsig}games/multi/LANoire/20110127{/vsig}

In attesa di ulteriori dettagli, ricordiamo che L.A. Noire sarà distribuito in Europa dal 20 Maggio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Catherine, Atlus svela nuovi dettagli sulle modalità di gioco ed inedite immagini

0
catherine_thumb

catherine_thumbTre differenti modalità di gioco, una delle quali multiplayer

In attesa della data di release giapponese, il publisher Atlus svela nuovi dettagli relativi all’avventura thriller-horror Catherine, atteso per il prossimo mese di Febbraio, in Giappone.

Secondo le informazioni diffuse dalla rivista Famitsu nei giorni scorsi, il menù di gioco presenterà tre differenti modalità di gioco, denominate Golden Theater, Babel e Colosseum.

La prima sarà l’avventura principale che vedrà il protagonista Vincent sopravvivere ai propri incubi dopo aver tradito la sua fidanzata Katherine, con la giovane ed avvenente Catherine.

La modalità Babel, invece, permetterà agli utenti di ripetere le varie sessioni action presenti nel gioco, ambientate per lo più all’interno degli incubi del protagonista.

La terza ed ultima modalità, infine, denominata Colosseum, consentirà ai giocatori di prendere parte a sessioni di gioco competitive fino a due giocatori, presumibilmente durante le fasi action del gioco.

Inoltre, di seguito potete ammirare una serie di nuove immagini che ritraggono inediti personaggi presenti nel gioco, tra cui una cameriera ed un misterioso barman.

{vsig}games/multi/Catherine/20110127{/vsig}

Concludiamo ricordando che Catherine sarà disponibile dal 17 Febbraio 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360, in Giappone.


SEGA annuncia ufficialmente Anarchy Reigns, nuovo titolo di Platinum Games

0
sega

segaUn’avventura multiplayer adrenalinica e piena d’azione

Giusto ieri abbiamo appreso la notizia di un nuovo titolo attualmente in sviluppo presso i talentuosi Platinum Games, ed oggi arriva l’annuncio ufficiale con tanto di cambio di titolo per America ed Europa.

SEGA ha infatti annunciato tramite comunicato ufficiale che l’avventura in terza persona multiplayer Max Anarchy, vedrà la luce in Europa ed America con il titolo di Anarchy Reigns.

Anarchy Reigns permetterà ai giocatori di prendere parte a combattimenti multiplayer online attraverso numerose sfide differenti, tra cui scontri Tag-Team e Battle Royale, quest’ultima caratterizzata da un combattimento tra numerosi personaggi.

Di seguito potete ammirare le prime immagini dedicate al gioco, che ritraggono alcuni dei personaggi che prenderanno parte al gioco.

{vsig}games/multi/AnarchyReigns/20110127{/vsig}

Il comunicato ufficiale lo trovate qui sotto:

SEGA AND PLATINUMGAMES REVEAL ANARCHY REIGNS

PlatinumGames Presents a Multiplayer Brawler Set in a World Where Anarchy is King.

LONDON AND SAN FRANCISCO – (January 27th, 2011) – SEGA® Europe Ltd. and SEGA® of America, Inc. today reveal details on upcoming third-person multiplayer brawler, ANARCHY REIGNS™, the much anticipated next title from critically acclaimed developer PlatinumGames. ANARCHY REIGNS will be available in Autumn 2011 on the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3 computer entertainment system.

With ANARCHY REIGNS, PlatinumGames will be using their hallmark creativity and technical excellence to challenge the boundaries of the conventional brawler genre by allowing multiple players to get involved in heavy-hitting action simultaneously. ANARCHY REIGNS incorporates a diverse range of multiplayer modes to provide players with different challenges, including Tag Team battles and Battle Royal, where players can challenge others in a full-on fight for victory.

“SEGA are delighted to continue our collaboration with PlatinumGames, one of the most creative and critically acclaimed developers in the world,” said Gary Knight, Senior Vice President of Marketing of SEGA West. “ANARCHY REIGNS is set to offer gamers a fresh multiplayer experience with the quality and innovation PlatinumGames are renowned for.”

ANARCHY REIGNS will be available in Autumn 2011 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and the PlayStation®3 computer entertainment system.

For more information please visit www.anarchyreignsgame.com.

Anarchy Reigns sarà reso disponibile per console PlayStation 3 ed Xbox 360 nell’Autunno 2011.

La console portatile Next Generation Portable avrà un prezzo abbordabile

0
sony

sonyE rivelata la durata media della batteria

Nel corso della conferenza di oggi tenutasi a Tokyo, e dedicata per lo più all’annuncio ufficiale della nuova console portatile Sony, Next Generation Portable, molte sono state le rivelazioni riguardanti la piattaforma in questione, tra caratteristiche tecniche, titoli in lavorazione e molto altro, ma un prezzo non è stato svelato.

Al riguardo, tuttavia, tramite il sito Eurogamer, il boss di Sony Entertainment Europe, Andrew House, ha riferito che per ora non è possibile conoscere il prezzo della console, ma ha assicurato che al momento del lancio sul mercato avrà un prezzo accessibile a tutti, comunque congruo alle caratteristiche che offrirà la console.

Nel corso della conferenza di oggi, inoltre, Shuhei Yoshida ha rivelato che la Next Generation Portable avrà al suo interno una batteria con una durata che varierà tra le 4 e le 6 ore, molto simile a quella della controparte Nintendo 3DS.

{hwdvideoshare}id=2032|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

In attesa di maggiori dettagli, ricordiamo che la PSP2 o NGP, vedrà la luce entro la fine del 2011.


NGP, Sony svela la lista di compagnie terze parti che supporteranno la console

0
psp2-ngp_thumb

psp2-ngp_thumbUn incredibile supporto in tutto il mondo

Come già in precedenza detto, dopo mesi di rumors ed indiscrezioni più o meno veritiere, finalmente oggi Sony ha annunciato la sua nuova console portatile, al momento conosciuta con il nome in codice di Next Generation Portable.

Ebbene dopo l’annuncio in questione la compagnia ha pubblicato una interessante lista, divisa per territori, che ci permette di conoscere tutti i publisher e le software house che hanno deciso di lavorare sulla piattaforma in questione, ovviamente dopo averne analizzato le potenzialità.

Tra questi senza dubbio vanno annoverati alcune tra le più conosciute, come Activision, Ubisoft, Epic Games, Square-Enix, Codemasters, 2k Games, Tecmo Koei, Rockstar Games e molte altre compagnie e team di sviluppo conosciuti.

Di seguito la lista completa:

Giappone

  • Acquire
  • Alvion
  • AQ Interactive
  • Arc System Works
  • Arika
  • Artdink Corporation
  • ASCII Media Works
  • Capcom
  • Chun Soft
  • Codemasters Software Company
  • Crafts & Meister
  • CyberConnect2
  • D3 Publisher
  • Dimps Corporation
  • Edia
  • Enterbrain
  • FromSoftware
  • Gameloft
  • Genki
  • Grasshopper Manufacture
  • GungHo Online Entertainment
  • Gust
  • Hamster Corporation
  • Hudson Soft
  • Idea FActory
  • Index Corporation (Atlus)
  • Irem Software Engineering
  • Kadokawa Games
  • Kadokawa Shoten Publishing
  • Konami Digital Entertainment
  • Level-5
  • Marvelous Entertainment
  • media5 Corporation
  • Namco Bandai Games
  • Nihon Falcom Corporation
  • Nippon Ichi Software
  • Now Production
  • Q Entertainment
  • Sega
  • SNK Playmore
  • Spike
  • Square Enix
  • SystemSoft Alpha
  • Tecmo Koei Game
  • Tomy Company
  • Tose
  • Ubisoft
  • Yuke’s

Nord America

  • Activision
  • Capybara Games
  • Demiurge Studios
  • Epic Games
  • Far Sight Studios
  • Frima
  • High Voltage Software
  • Kung Fu Factory
  • Paramount Digital Entertainment
  • PopCap Games
  • Powerhead Games
  • Trendy Entertainment
  • Ubisoft
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 2K Games
  • 2K Sport

Europa

  • Avalanche Studios
  • Climax Studios
  • Codemasters Software Company
  • Eurocom Developments
  • Eutechnyx
  • Exient
  • Firemint
  • Gameloft
  • Gusto Games
  • Home Entertainment Suppliers
  • Impromptu Software
  • Rebellion
  • Rockstar Games
  • Sidhe Interactive
  • Sumo Digital
  • Team 17 Software
  • Ubisoft Entertainment
  • Zen Studios
{hwdvideoshare}id=2032|width=640|height=354{/hwdvideoshare}
In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che la Next Generation Portable dovrebbe vedere la luce verso la fine del 2011.

Activision annuncia lo sviluppo di un Call Of Duty per NGP

0
call-of-duty_thumb

call-of-duty_thumbPochi dettagli al riguardo

Al PlayStation Meeting di oggi, tra le software house ed i publishers più importanti non poteva certo mancare Activision, la quale ha annunciato qualcosa di davvero molto interessante.

Nel corso della conferenza, infatti, il publisher attraverso la figura di Philip Earl ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di un capitolo della saga Call Of Duty destinato alla console portatile NGP, attraverso persino una dimostrazione video.

Earl ha commentato l’annuncio dichiarando di sentirsi eccitato all’idea di questo nuovo titolo, affermando che questa nuova piattaforma di gioco cambierà radicalmente il modo di giocare delle persone, ed il miglior modo per dimostrarlo è senza dubbio il longevo e fortunato franchise Call Of Duty.

Purtroppo ulteriori dettagli non sono stati resi noti, perciò l’unica cosa da fare è attendere prossime rivelazioni al riguardo.

Next Generation Portable, secondo Hideo Kojima permetterà di sviluppare titoli al pari di quelli PS3

0
hideo-kojima_thumb

hideo-kojima_thumbEd annuncio di un misterioso progetto all’E3 2011

In occasione del tanto rumoreggiato annuncio della PSP2, denominata Next Generation Portable, avvenuto oggi a Tokyo, era presente anche il maestro Hideo Kojima, il quale è intervenuto con importanti informazioni e rivelazioni molto interessanti.

Il buon Kojima ha infatti dichiarato che sin dallo sviluppo di Peace Walker, il suo sogno è sempre stato quello di creare un Metal Gear Solid che consenta agli utenti di giocare su console casalinga ed una volta fuori casa continuare la partita su console portatile.

Ha poi continuato affermando che con questa nuova console portatile Sony, sarà finalmente possibile, avendo delle caratteristiche che consentono di sviluppare titoli al pari di quelli presenti su PlayStation 3, una dichiarazione non da poco.

In conclusione Hideo Kojima ci ha tenuto a far sapere che un progetto destinato a questa nuova piattaforma è in lavorazione, non entrando ulteriormente in dettaglio ma rivelando che un annuncio ufficiale avverrà nel corso dell’E3 2011.

E noi non possiamo far altro che attendere con enorme impazienza quel giorno.


Uncharted, nel corso del PlayStation Meeting mostrato un filmato dimostrativo del gioco per NGP

0
uncharted2_thumb_nuova

uncharted2_thumb_nuovaUn’esperienza di gioco emozionante ed innovativa

Nel corso del PlayStation Meeting, tenutosi oggi nella città di Tokyo, è stata annunciata ufficialmente la nuova console portatile Sony, Next Generation Portable, ma sono stati anche mostrati alcuni dei titoli che vedranno la luce sulla piattaforma in questione; tra questi uno dei più interessanti è senza dubbio Uncharted.

Nel corso dell’evento Shuhei Yoshida di Sony ha infatti mostrato al pubblico una dimostrazione del gioco, durante la quale possiamo ammirare il buon Yoshida, muovere il protagonista Nathan Drake all’interno di una giungla, utilizzando lo stick analogico, o facendolo dondolare con una liana utilizzando il sensore di movimento; o ancora facendo arrampicare il protagonista con una corda attraverso il touch-pad presente nella parte posteriore della console.

Insomma, ci sarà da divertirsi. Di seguito potete ammirare il filmato della dimostrazione ripreso da GameSpot.

{hwdvideoshare}id=2034|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Mentre qui sotto un’altra versione dello stesso catturata da Engadget.

{hwdvideoshare}id=2033|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Restiamo in attesa di ulteriori prossimi dettagli al riguardo.


NGP, da Engadget opinioni, immagini e filmati tratti dal PlayStation Meeting

0
sony

sonyIn attesa di poter conoscere un prezzo definitivo

Come già precedentemente svelato, nella giornata di oggi Sony ha finalmente annunciato e mostrato al pubblico la nuova console portatile denominata Next Generation Portable.

Ebbene dal sito Engadget arrivano alcune alcune interessanti immagini, filmati ed opinioni relative a questa nuova piattaforma di cui si attendono ancora annunci maggiormente dettagliati riguardo al lancio sul mercato.

Come affermato nel corso del PlayStation Meeting 2011 di oggi, questa nuova console si baserà su alcuni importanti concetti, come una interfaccia utente rivoluzionaria, la connettività, una convergenza reale e virtuale ed in generale sulla realtà.

Tutto questo sarà possibile grazie a caratteristiche davvero niente male che annoverano un processore quad-core ARM cortex A-9, uno schermo touchscreen OLED da 5 pollici ed una risoluzione di 960×544, e ancora due stick analogici e la connettività 3G, Wi-fi e persino un GPS integrato. Senza dimenticare poi il touch-pad nella parte posteriore della console, giroscopio, accelerometro e telecamere presenti nella parte posteriore ed anteriore.

Come già detto, inoltre, è stato eliminato il supporto fisico UMD per passare ad una sorta di memoria flash simile a quella presente nel DS, ma sarà comunque possibile usufruire dei videogames scaricabili per l’attuale PSP e dei contenuti presenti nel PlayStation Store.

Infine l’interfaccia utente, denominata Live Area, sarà ricca di icone e consentirà di fruire di social network attraverso il PlayStation Network. Da sottolineare, inoltre, la possibilità di passare dal gioco alla Live Area senza perdere i progressi.

Da ricordare poi la presenza di numerose saghe di successo che faranno la loro comparsa attraverso titoli compatibili con questa nuova console, come Uncharted, Resistance, Metal Gear e molti altri che in futuro verranno annunciati.

Di seguito potete ammirare due interessanti filmati, ripresi dal sito Engadget, che mostrano rispettivamente una dimostrazione delle caratteristiche principali della suddetta console portatile ad opera di Shuhei Yoshida, ed un breve trailer che mostra alcuni dei titoli che vedranno la luce su NGP, tra cui Uncharted, Resistance, Killzone, Wipeout e molti altri.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2036|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=2035|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Mentre qui sotto, trovate una galleria immagini che ritraggono alcuni momenti della conferenza di oggi, PlayStation Meeting 2011, riprese sempre dal sito Engadget.

{vsig}games/sony/PSP2/20110127/PlayStationMeeting-Engadget{/vsig}

Concludiamo ricordando che la console NGP dovrebbe vedere la luce entro al fine del 2011.

Sony annuncia ufficialmente la PSP2 denominata Next Generation Portable

0
psp2-ngp_thumb

psp2-ngp_thumbUn connubio tra divertimento e social network.

Dal Playstation Meeting in Giappone tenutosi il 27 Gennaio 2011, Sony computer Entertainment Japan ha annunciato ufficialmente la nuova console portatile denominata Next Generation Portable Entertainment System (NGP).

A conti fatti non è altro che la nuova e attesa PSP2. La sua forma ricorda molto la precedente versione, con gli stick analogici (due questa volta) e i pulsanti posti più sopra.

Le specifiche tecniche evidenziano uno schermo OLED con modalità touch screen da 5 pollici per una risoluzione 960 x 544, processore ARM Ortex A9 core (4 core), GPU SGX543MP4+, microfono e videocamera (sia frontale che posteriore) integrati, un touch pad posteriore, suono stereo, GPS integrato, WiFi integrato b/g/n, connessione di rete 3G integrata per accesso mobile, e bluetooth. Il sistema operativo offre accesso diretto ai servizi multimediali della rete e ai social network. Manca il supporto UMD, ma sfrutta la connessione ad internet per acquistare i titoli via Store del Playstation Network e un nuovo formato compact flash, simile a quello utilizzato da Nintendo con il suo DS.

Insomma un concetrato tecnologico. La console debutterà al lancio con titoli della serie Killzone, Uncharted, Resistance, LittleBigPlanet appositamente adattati. Il trailer che vi proponiamo di seguito ha come frase emblematica “il potere è ora nelle tue mani”.

Il prezzo è ancora da concordare, mentre la data di uscita è prevista entro l’anno 2011.

{hwdvideoshare}id=2032|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Di seguito il comunicato ufficiale:

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES ITS NEXT GENERATION PORTABLE ENTERTAINMENT SYSTEM

Ultimate Portable Entertainment System Makes Its Debut This Year,
Further Expanding the PlayStation® Business in the Portable Gaming Market

Tokyo, January 27, 2011– Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) today announced its next generation portable entertainment system (codename: NGP), which delivers the ultimate portable entertainment experience. NGP will make its debut at the end of the year 2011.

NGP is designed to offer unparalleled interactive entertainment that is only possible on PlayStation®. This new system offers a revolutionary combination of rich gaming and social connectivity within a real world context, made possible by leveraging SCE’s experience from both PSP® (PlayStation®Portable) and PlayStation®3 (PS3®) entertainment systems.

Deep and immersive gaming is at the core of PlayStation’s DNA, and NGP is the latest embodiment of this vision. By having both Wi-Fi and 3G network connectivity, together with various applications, NGP will enable infinite possibilities for users to “encounter,” “connect,” “discover,” “share” and “play” with friends wherever they are. Within the device are a range of features that provide a genuinely cutting-edge, next generation ultimate portable entertainment experience.
・Stunning OLED and Revolutionary User Interface

NGP incorporates a beautiful multi-touch 5-inch organic light emitting display (OLED) as the front display. A high-performance CPU / GPU combined with OLED enables rich, visually striking graphics never seen before on a portable entertainment system, for both games and other digital entertainment content. The new system also incorporates a unique multi-touch pad on the rear, and together with the front touch display, NGP offers new game play allowing users to interact directly with games in three dimension-like motion, through “touch, grab, trace, push and pull” moves of the fingers.
・Super Oval Design and Dual Analog Sticks

While succeeding the basic design philosophy of PSP, NGP adopts the Super Oval Design form factor, created to fit comfortably in users’ hands. For the first time, a portable entertainment system will feature two analog sticks, which enable a wider range of game genres to be brought into the portable experience.
・LiveArea™

Every game title for NGP will be provided with a space called “LiveArea™” where users can share the fun and excitement with other players. Users will have access to the latest information of games provided from SCE and 3rd party developers and publishers through PlayStation®Network. Additionally, NGP users will be able to view an “Activity” log that is constantly updated with accomplishments from users who are playing the same game, which in turn can trigger active real-time communication among users.
・Near

SCE will also provide location-based services on NGP as part of the basic features utilizing PlayStation Network. The new application called “Near,” developed specifically for this service and the network, will be pre-installed in the system to let users find out what their friends in the vicinity are playing now or what they were playing recently. Users can meet their friends and new players virtually, regardless of what games they are playing, simply by sharing their game information across different dimensions of time and distance.
・New Game Medium

NGP adopts a new game medium, a small flash memory based card, dedicated for NGP software titles. Taking advantage of the flash memory feature, this innovative card can store the full software titles plus add-on game content or the game save data directly on to the card. By adopting flash memory based card, SCE will be able to provide game cards with higher capacity in the future, allowing developers to store more game data to deliver rich and immersive games.

NGP will also come equipped with two cameras on its front and rear, as well as three motion sensors, gyroscope, accelerometer and electronic compass, all of which are designed to enable users to enjoy the world of entertainment that is linked with real life experiences.

PlayStation®Suite (PS Suite), announced today, will also closely coordinate with NGP. The newly developed and released game content for Android™ based portable devices can also be enjoyed on NGP. As a result, users will have access to not only the most leading-edge content, but also some of the more casual experiences that typify the mobile market place.

SCE will vigorously promote NGP towards the launch as the next generation portable entertainment platform and deploy various measures to further expand the portable gaming market.

NGP

{vsig}games/sony/PSP2/20110127{/vsig}

Key NGP features:

  • Multi-touch 5-inch organic light emitting display (OLED) as the front display
  • Multi-touch pad on the rear of the device
  • Dual analog sticks
  • Two cameras (front and rear)
  • Software titles on small, dedicated flash memory-based cards
  • Three motion sensors, gyroscope, accelerometer and electronic compass
  • Wi-Fi and 3G network connectivity
  • PlayStation Network access, including ““LiveArea™”, “Near” and “Activity” log features Trophy Support
  • NGP will be able to play PSP titles, minis, PS one classics, video and comics from the PlayStation Store.

Now, the technical specs:

CPU ARM® Cortex™-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
External Dimensions Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth) (tentative, excludes largest projection)
Screen
(Touch screen)
5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED
Multi touch screen (capacitive type)
Rear touch pad Multi touch pad (capacitive type)
Cameras Front camera, Rear camera
Sound Built-in stereo speakers
Built-in microphone
Sensors Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer), Three-axis electronic compass
Location Built-in GPS
Wi-Fi location service support
Keys / Switches PS button
Power button
Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square)
Shoulder buttons (Right/Left)
Right stick, Left stick
START button, SELECT button
Volume buttons (+/-)
Wireless communications Mobile network connectivity (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Software Franchises shown or talked about at PlayStation Meeting 2011 (titles are not final)

  • Killzone
  • Uncharted
  • WipEout
  • LittleBigPlanet
  • Call of Duty
  • Resistance
  • Little Deviants
  • Hot Shots Golf
  • Reality Fighters
  • Gravity Daze
  • Smart As
  • Broken
  • Hustle Kings

It’s still early going, so we understand that you likely have questions not addressed here. Details such as release date, price, and more will be announced in due course. We’ll keep you updated.

HACK PS3: Custom Firmware 3.56 in arrivo!

0
ps3-hack_thumb

ps3-hack_thumb[Aggiornata] Già aggirata la nuova sicurezza!

Sembra proprio che sarà un rincorrersi a vicenda: ad un nuovo firmware rilasciato da Sony, gli hackers sono abili nel realizzarne la versione custom, e via dicendo.

Secondo quanto riportato da Examiner, alcuni hacker hanno analizzato il nuovo firmware e scoperto il nuovo set di chiavi utile per realizzare una versione Custom Firmware 3.56, in grado di avere le medesime caratteristiche del precedente CFW 3.55.

KaKaRoTo ha annunciato attraverso il suo twitter di aver utilizzato il metodo precedente per estrarre le chiavi e, quindi è facile supporre che la nuova versione di CFW 3.56 sarà presto disponibile.

Quindi, il discorso portato avanti dal team fail0verflow è vero. Sony non può far altro che aggiornare di continuo nella speranza di scoraggiare gli hackers, oppure rimpiazzare tutte le console con nuovo hardware. In attesa di un altro aggiornamento da parte di Sony, vi terremo aggiornati sugli sviluppi di questa vicenda.

[Aggiornamento]

Arriva la notizia da parte sempre di KaKaRoTo che il nuovo firmware 3.56 non permette l’aggiornamento ad homebrew. In tal caso si potrebbe dire che Sony ha trovato finalmente il rimedio agli aggiramenti di sicurezza. Ma non è così. Sempre KaKaRoTo invita a non aggiornare a 3.56 ma di riportare la console allo stato 3.55 in attesa di un custom firmware 3.56 creato ad hoc. Ovviamente la redazione di 4News.it invita i suoi lettori ad aggiornare all’ultima versione di firmware originale targato SONY.

Disponibile l’aggiornamento firmware 3.56 per Playstation 3

0
ps3_console

ps3_consoleNuove procedure di sicurezza.

Per contrastare l’ondata di hacker sbocciati in rete per via della chiave pubblica nella console Playstation 3, Sony ha oggi ufficializzato e reso subito disponibile il nuovo firmware 3.56 in grado di bloccare tutte le scorciatoie utilizzate nel precedente sistema e che permettevano tra le altre cose anche l’avvio di copie di Backup.

L’aggiornamento può essere effettuato tramite internet con il primo accesso della console alla rete PSN, oppure scaricando il file da questo indirizzo e riversandolo su unità di massa esterna USB nel percorso X:\PS3\UPDATE

ps3-firmware-update-3.56

[Aggiornamento]

Secondo alcuni utenti che hanno aggiornato la console Playstation 3 ed avevano precedentemente una qualsiasi versione di custom firwmare 3.55, si sono ritrovati con il brick della console. Per ovviare a questo problema, si consiglia di riportare la console al firmware originale 3.55 prima di procedere al nuovo aggiornamento.

Super Street Fighter IV 3D Edition, ufficializzata la data di release europea

0
SuperStreetFighterIV3DEdition

SuperStreetFighterIV3DEditionLo stesso giorno del lancio europeo della console 3DS

Finalmente veniamo a conoscenza della data di release ufficiale per il nostro territorio, del gioco in questione.

Dopo l’accordo di distribuzione del gioco con Nintendo, Capcom ha annunciato ufficialmente che Super Street Fighter IV 3D Edition, episodio della saga picchiaduro destinato alla console portatile 3DS, sarà reso disponibile in Europa il 25 Marzo 2011, giorno del lancio sul mercato europeo della console in questione.

Si tratta quindi di un altro importante titolo che arriverà nel nostro mercato lo stesso giorno dell’uscita della console, senza dubbio un titolo in più tra cui scegliere.

Di seguito vi proponiamo una nuova serie di immagini pubblicate in questi giorni, che ritraggono alcuni combattenti presenti nel gioco.

{vsig}games/nintendo/SuperStreetFighterIV3DEdition/20110126{/vsig}

Per chi ancora non ne fosse a conoscenza, Super Street Fighter IV 3D Edition avrà un roster di 35 combattenti, il supporto alla tecnologia 3D, la possibilità di effettuare mosse speciali scegliendole tramite lo schermo inferiore della console e molte altre interessanti caratteristiche.