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La lista dei Trofei di Killzone 3

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killzone3_thumb_helgast4Compresi quelli nascosti!

Killzone 3, il titolo del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Guerrilla Games, è molto atteso dalla comunità di giocatori Playstation 3, sia per l’appeal unico che il videogioco riesce a trasmettere, sia per le novità introdotte in ambito gameplay, con l’avvento di nuovi mezzi (jeep, intruder, mech e jet-pack), gli attacchi brutali e l’uso del Move come sistema di comando alternativo.

Il terzo capitolo della serie mette a disposizione ben 52 Trofei suddivisi in 1 Platino, 3 Oro, 4 Argento, 44 Bronzo.

Ricordate che alcuni di questi possono contenere “spoiler” del gioco.

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bronzo

Bronzo

Pronto per la Battaglia – Completa Addestramento Armi
– Completata la fase iniziale di addestramento armi

Sulla tua faccia – Primo Brutal Melee
– Eseguita la prima mossa Brutal Melee

Nessun Testimone – Destruggi tutte le Navicelle sulla Highway
-Distrutte tutte le navicelle sulla strada

Rastrellamento – Uccidi 40 soldati Helghast della fanteria
-Uccisi 40 o più soldati Helghast della fanteria sulla Spiaggia.

Segati – Distruggi tutte le APC Inseguitrici
-Distrutte tutte le SawBlade APC inseguitrici nella sezione Spiaggia Senlin

Relitti Fumanti – Distruggi tutti i Serbatoi su Senlin
-Distrutti tutti i serbatoi Helghast nella sezione Spiaggia Senlin

Gira le Prospettive – Uccidi con Melee un Capture Trooper
-Ucciso un Capture Trooper usando Melee

Personalità Spuntata – Uccidi un Helghast usando un Burster
-Ucciso un Helghast sparando con una pianta Burster

Minigunnato – Distruggi Tutti gli Obiettivi
-Distruggi ogni cosa utilizzando il minigun su Intruder

Uscita Rapida – Scappa dalla piattaforma petrolifera in fretta
-Scendi dalla seconda petroliera entro 2 minuti

Sconvolto – Distruggi tutti i vetri nei Laboratori
-Distrutti tutti i pannelli di vetro nei laboratori Stahl Arms

Localizzare – Uccidi il mezzo Pesante con un StA-14
-Ucciso il mezzo Pesante usanto il fucile StA-14

Cala la sera sulle disparità
-Uccidi 500 Helghast

Cacciatore con Gabbia
-Uccidi 10 Helghast con Brutal Melee

Fatto a pezzi
-Uccidi 3 Helghast con una granata di frammentazione

Uno Ciascuno
-Sparati e uccisi 3 Helgast usando pistola o fucile senza ricaricare o cambiando arma

Occhio d’Aquila
-Sparati e Uccisi 6 Helghast usando il Fucile da Cecchino senza ricaricare o cambiare arma

Forza di Punta
-Usato il Boltgunn per inchiodare un Helghast ad un oggetto esplosivo

Vicino e Personale
-Usa una mossa Brutal Melee contro un altro giocatore

Gioco di Squadra
-Entra e Completa un match come parte di una squadra

Medico!
-Rivitalizza un giocatore amico per la prima volta

Uomo a portata di mano
-Riparato un oggetto per la prima volta

Ora Tu Mi Vedi
-Ucciso un altro giocatore mentre lo giri

Gioco da Spia
-Ucciso un altro giocatore sotto mentite spoglie

Guerra Torba
-Cattura un Punto Tattico di Spawn per la prima volta

Tempo per un tuffo – Raggiungi il fiume
-Raggiunto il fiume Corinth con il convoglio
Trofeo: Nascosto

Salva gli Intruders – Arc APC distrutti
-Fornito supporto con successo l’abbattimento degli Arc APC
Trofeo: Nascosto

Mai Qui – Squagliarsela passando gli Helghast
-Passa di nascosto attraverso tutti gli Helghast nella Giungla senza allerta ognuno di loro
Trofeo: Nascosto

ISA TV – Stabilisci le Comunicazioni
-Ottieni un contatto con la Terra
Trofeo: Nascosto

Superiorità Aerea – Uccidi 5 Helghast quando sei in aria
-Uccisi 5 Helghast quando voli usando il Jetpack
Trofeo: Nascosto

Nella Tana – Raggiungi la macchina col cavo
-Raggiunta la macchina col cavo e guadagnato l’accesso al Stahl Arms Sud
Trofeo: Nascosto

Prigione Aperta – Libera Narville
-Liberato Narville da Stahl Arms Sud
Trofeo: Nascosto

Abbassati e Stai Giù – Distruggi un ATAC
-Abbattuto un ATAC fuori da the Stahl Arms
Trofeo: Nascosto

Ghiacciato – Distruggi tutte le Navicelle e Rompi-Ghiaccio
-Distrutte tutti e 4 i Rompi-Ghiaccio Helghast e tutte e 6 le Navicelle
Trofeo: Nascosto

Guida – Guida la Fabbrica Mobile
-Prendi i controlli della Fabbrica Mobile
Trofeo: Nascosto

Buttalo Giù – Abbatti il MAWLR
-Abbattuto il MAWLR difendendo l’Ascensore dello Spazio
Trofeo: Nascosto

Completista – Distruggi ogni cosa sul MAWLR
-Distrutta ogni arma distruttibile sul MAWLR durante la fase a piedi e in volo di un Intruder
Trofeo: Nascosto

Abbaglia e Logora – Uccidi 3 Helghast con un colpo dal Cannone StA5X Arc
-Usato un Cannone StA5X Arc per uccidere 3 Helghast con un solo colpo
Trofeo: Nascosto

Forza Eccessiva – Uccidi almeno un Helghast con fuoco secondario del WASP
-Usata la caratteristica del fuoco secondario del WASP per uccidere un solo Helghast
Trofeo: Nascosto

Diffondere l’Amore – Uccidi 5 Helghast alla volta usando il fuoco secondario del WASP
-Uccisi 5 Helghast alla volta usando il fuoco secondario del lanciarazzi WASP
Trofeo: Nascosto

Doppio Problema – Raggiungi il fiume in Co-op
-Raggiunto il fiume Corinth in modalità Co-op
Trofeo: Nascosto

Arenati Insieme – Raggiungi il Punto di Estrazione in Co-op
-Raggiunto il Punto di Estrazione in modalità Co-op
Trofeo: Nascosto

Uomo d’Acciaio – Effettua una uccisione con l’ Exo
-Ucciso un giocatore utilizzando l’ Exo in una modalità multigiocatore
Trofeo: Nascosto

argento

Argento

Ora è un fatto Personale
-Uccidi 1,000 Helghast

Combatti fino all’Ultimo
-Uccidi 1,500 Helghast

Assassino degli Alloggi Chiusi
-Uccidi 25 Helghast con Brutal Melee

Maestro del Mano alla Mano
-Uccidi 50 Helghast con Brutal Melee

oro

Oro

Vittoria
-Completata la Campagna a Difficoltà Elite

Grande Slam
-Vinto un match nelle modalità Operation, Warzone e Guerilla Warfare

Torniamo a Casa – Distruggi l’Incrociatore di Stahl
-Distrutto l’Incrociatore di Stahl e abbandonato il pianeta ad un livello qualsiasi di difficoltà
Trofeo: Nascosto

platino

Platino

Ottieni tutti i trofei di Killzone 3

Il titolo è disponibile dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva console Playstation 3 con supporto Move e 3D.

Recensione Need for Speed: Hot Pursuit

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needforspeedhotpursuitlogo_thumb2Criterion spinge sull’accelleratore della serie NFS con Hot Pursuit!

Versione testata Playstation 3

Il team di sviluppatori Criterion, noto per il suo celebre Burnout Paradise, pone le mani sulla materia ereditata da Black Box per modellare la nuova creatura denominata Need for Speed: Hot Pursuit, inserendo gli ingredienti più importanti come l’amore per i bolidi su quattro ruote e l'”action racing”, marchio di fabbrica della produzione Electronic Arts.

Il concept è il medesimo: piloti a caccia di successo si rincorrono per le strade cittadine di Seacrest sfidandosi in tutti i modi possibili, mentre una squadra di polizia ha il compito di fermarli.

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Criterion sarà riuscita nell’intento di riportare in auge la celebre serie di Need for Speed ? Continuate a leggere per scoprirlo.

Tango Gameworks, ci vorrà ancora del tempo prima di avere un annuncio ufficiale per il titolo attualmente in sviluppo

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TangoGameworks_thumbIl lavoro svolto finora, comunque, è ottimo

Come ricorderete alcuni mesi fa, precisamente Ottobre 2010, la ZeniMax Media Inc. ha acquisito Tango Gameworks, team di sviluppo del maestro Shinji Mikami, rivelando tra l’altro che lo stesso Mikami avrebbe svolto il ruolo di direttore di progetti futuri.

Ebbene con il passare dei mesi abbiamo anche appreso che la software house ha già iniziato a lavorare su di un progetto attualmente avvolto nel mistero, che a quanto pare rimarrà tale per ancora molto tempo.

A farlo sapere è stato Pete Hines di Bethesda Softworks, il quale durante una intervista a Vg247, ha riferito che il nuovo lavoro del team di sviluppo non godrà di un annuncio ancora per molto tempo.

In particolare Hines ha affermato che quanto ha potuto vedere fino ad ora è ottimo, ma al contempo si tratta di un processo lungo quindi sarebbe meglio non aspettarsi un annuncio ufficiale per le prossime settimane.

Per saperne di più, quindi, gli appassionati dovranno attendere ancora parecchio, e noi non possiamo far altro che adeguarci e riferire le informazioni al riguardo che saranno diffuse in futuro.


Red Faction: Armageddon, THQ rilascia un inedito filmato dedicato al gioco

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RedFactionArmageddon_thumb

RedFactionArmageddon_thumbUn breve riepilogo della situazione

Dopo un periodo di silenzio protrattosi per svariati mesi, finalmente torniamo a parlare di Red Faction: Armageddon, quarto capitolo della saga di sparatutto in terza persona omonima attualmente in sviluppo presso il team Volition.

Finalmente THQ ha infatti diffuso in rete un trailer di debutto dedicato al gioco, grazie al quale possiamo ammirare alcune scene tratte dal gioco che cercano di riassumere brevemente la storia che vivremo nel corso dell’avventura.

Per chi non lo sapesse, il titolo sarà ambientato sempre sotto la superficie del pianeta Marte, e ci vedrà vestire i panni di Darius Mason, impegnato in una continua lotta contro un pericolo che minaccia di distruggere l’intero pianeta e conseguentemente tutti i suoi abitanti.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Red Faction: Armageddon dovrebbe vedere la luce nel mese di Maggio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


343 Industries pubblica annunci di lavoro riguardanti un nuovo Halo

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halo-master-chiefPresumibilmente nei prossimi mesi potremmo avere maggiori dettagli

Nei mesi scorsi numerose indiscrezioni si sono avvicendate in rete, ma come era del tutto lecito aspettarsi arriva quella che potrebbe essere considerata una conferma ufficiale.

In questi ultimi giorni, infatti, 343 Industries, team di sviluppo incaricato da Microsoft di continuare a lavorare sulla saga Halo dopo l’ottimo lavoro svolto da Bungie, ha pubblicato sul proprio sito ufficiale alcuni annunci di lavoro, dodici per essere precisi.

Tra le figure professionali ricercate sono presenti design director, animatori, multiplayer designer e diversi altri, per lavorare ad una nuova esperienza Halo di alto profilo.

Halo

Non essendo purtroppo disponibili ulteriori dettagli al riguardo, non possiamo far altro che attendere prossimi annunci ufficiali, con la speranza che possa venirne fuori un episodio degno dei precedenti capitoli della saga.


Bulletstorm, un inedito filmato mostra alcune particolari skill shots

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bulletstorm_thumb2

bulletstorm_thumb2Una dimostrazione delle potenzialità del protagonista

Atteso in uscita per il mese di Febbraio, ecco che si torna a parlare di Bulletstorm, questa volta relativamente ad un nuovo interessante filmato dedicato.

Epic Games ha diffuso nei giorni scorsi un inedito trailer relativo a Bulletstorm, sparatutto in prima persona sviluppato da People Can Fly, caratterizzato da un particolare sistema di punti esperienza, ottenibili dai giocatori attraverso le cosiddette skill shots, metodi sempre diversi e molto creativi grazie ai quali disfarsi dei nemici.

Ed è proprio su questo argomento che si concentra il suddetto video, mostrando alcune di queste particolari uccisioni, come ad esempio il Voodoo Doll effettuabile colpendo con un calcio il nemico di turno e lanciandolo contro una sorta di pianta appuntita; o ancora il Parashoot, tecnica che vede il protagonista tirare attraverso una frusta un piccolo elicottero così da distruggerlo, per poi sparare al pilota. Ci sarà l’imbarazzo della scelta.

Buona visione.

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Bulletstorm sarà disponibile nei negozi dal 22 Febbraio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

La demo, invece, sarà scaricabile da PlayStation Network ed Xbox Live a partire dal 26 Gennaio 2011.

F.E.A.R. 3, nuove terrificanti immagini ritraggono nemici ed ambienti di gioco

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fear-3_thumb

fear-3_thumbMentre si attende una nuova data di release meno approssimativa

Dopo aver appreso di un ulteriore slittamente nell’uscita e di una imperdibile collector’s edition dedicata, possiamo tornare ad ammirare il gioco.

Warner Bros Interactive ha infatti pubblicato una nuova serie di immagini relative a F.E.A.R. 3, nuovo episodio della saga di sparatutto in prima persona horror omonima, sviluppato da Day One Studios.

Gli scatti in questione sono tratti da momenti di gioco e mostrano alcuni avversari che incontreremo nel corso del gioco alternati a particolari ambienti a dir poco ricchi di atmosfere horror.

{vsig}games/multi/Fear3/20110123{/vsig}

Concludiamo ricordando che in seguito al recente posticipo, F.E.A.R. 3 vedrà la luce nel mese di Maggio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Square Enix annuncia Puzzle Bobble Universe

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PuzzleBobbleUniverse_thumbBollicine 3D su Nintendo 3DS

Grazie a Square Enix, ora sappiamo che uno dei primi giochi acquistabili al lancio della nuova Nintendo 3DS sarà il riadattamento di Puzzle Bobble, il classico che è riuscito a strappare almeno una partita nella vita di ogni videogiocatore.

Puzzle Bobble Universe narrerà la lotta dei celebri draghetti Bub e Bob contro l’interminabile valanga di bolle colorate che, sputate fuori dai portali presenti sui pianeti attorno a loro, rischiano di trasformarsi in una calamità spaziale.

Il sistema di gioco potrebbe sembrare invariato, ma in realtà questo rivisitamento in chiave 3DS presenta alcuen novità interessanti.

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Gli sviluppatori della ARIKA non si sono limitati ad aggiungere effetti speciali e a trasformare le palline, da sempre cerchietti dal colore omogeneo, in tondeggianti sfere tridimensionali. Troveremo una nuova modalità Sfida (con diverse prove da superare, come bolle non stop e partita a tempo) e un sistema a premi; l’avventura principale conterrà un totale di 88 livelli.

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Chi desiderasse maggiori informazioni troverà presto online il sito www.puzzlebobbleuniverse.com.

The Last Story non sarà distribuito al di fuori del Giappone

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the_last_story_thumbsLa compagnia ha altri piani per adesso

Se siete appassionati di RPG ed eravate tra i tanti appassionati europei in attesa di poter mettere le mani sul nuovo lavoro del maestro Hironobu Sakaguchi, potete metterci una pietra sopra, speriamo solo per il momento.

Intervistato da Eurogamer il boss di Nintendo UK, David Yarnton, ha dichiarato che The Last Story non sarà distribuito al di fuori del Giappone, spiegando anche i motivi di questa decisione:

“Quando realizziamo delle conversioni per portare i giochi in Europa, dobbiamo realizzarle in molte lingue, e quindi è abbastanza dispendioso.

Inoltre abbiamo molte cose interessanti in questo periodo, ad esempio durante il primo trimestre di quest’anno il più importante è Kirby’s Epic Yarn e molti altri prodotti in arrivo prossimamente.

Per di più se consideriamo il 3DS, è già molto”.

I motivi vanno quindi ricercati nei numerosi prodotti Nintendo immetterà sul mercato durante i primi mesi del 2011, ma comunque speriamo che nel corso dell’anno la compagnia possa cambiare idea e permettere ai videogiocatori europei di godere di un titolo molto promettente.

Di seguito vi proponiamo una nuova serie di immagini dedicate al gioco in questione, che mostrano il protagonista impegnato in fasi di esplorazione di una città.

{vsig}games/nintendo/TheLastStory/20110122{/vsig}

The Last Story sarà disponibile in Giappone il 27 Gennaio 2011 in esclusiva Nintendo Wii.


Homefront, ecco il motivo che ha portato Microsoft ad ottenere una esclusiva temporale di un mese sui contenuti scaricabili del gioco

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homefrontMicrosoft ha dimostrato interesse nei confronti del titolo

Come già precedentemente abbiamo appreso, gli utenti Xbox 360 beneficeranno di una esclusiva temporale di circa un mese rispetto a Sony, per l’uscita dei contenuti scaricabili dedicati ad Homefront, sparatutto in prima persona ad ambientazione bellica ambientato in un futuro prossimo, e finalmente possiamo conoscere il motivo di questa decisione.

Durante una recente intervista ad Eurogamer, il Senior Level Designer del gioco, Rex Dickson, ha affermato che Microsoft si è dimostrata molto interessata al gioco, supportandolo nel miglior modo, al contrario della controparte Sony:

“E’ stata presa la decisione perchè Microsoft è venuta da noi con molto interesse nei confronti di Homefront.

Voglio dire, la versione PS3 del gioco è grande, ma Sony non è venuta da noi dicendo di volerci supportare. Penso sia accaduto perchè in questo periodo sono molto concentrati su Killzone, e questo è tutto”.

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In attesa di eventuali prossime informazioni, resta solo da ricordare che Homefront sarà disponibile l’11 Marzo 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Nintendo, una fonte anonima svela alcuni dettagli relativi al lancio europeo del 3DS

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nintendoSe confermato, sarebbe un buon inizio

Recentemente abbiamo appreso che la rivoluzionaria console portatile Nintendo 3DS, caratterizzata da numerose innovazioni tra le quali va senza dubbio ricordata la presente del 3D stereoscopico senza bisogno di occhialini, sarà disponibile in Europa il 25 Marzo 2011.

Ebbene, come era lecito aspettarsi, ecco arrivare qualche interessante rumors al riguardo.

In questi giorni una misteriosa fonte anonima vicina a Nintendo, ha riferito al portale MCV alcuni dettagli relativi al lancio europeo della console.

Secondo le informazioni diffuse, infatti, al lancio della console i rivenditori europei avranno a disposizione circa 900.000 unità della piattaforma in questione, mentre per quanto riguarda i videogame, ne saranno disponibili ben 10 al lancio, tra cui sembrerebbero essere presenti Super Street Fighter IV, Winning Eleven 3DSoccer e Nintendogs + cats.

Infine relativamente alle aspettative di vendita, la fonte anonima ha riferito che Nintendo spera di raggiungere tra 4,5 e 5 milioni di unità vendute durante il primo anno.

In attesa di eventuali conferme al riguardo, non possiamo far altro che attendere prossime rivelazioni.

Dissidia Duodecim: Final Fantasy, nuove immagini ed artworks ritraggono personaggi del gioco

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dissidia_duodecim_final_fantasyIl 25 Marzo 2011 l’attesa finirà

In seguito all’inedito filmato recentemente mostrato al pubblico, arriva ancora materiale inedito dedicato al titolo in questione.

Square-Enix ha infatti pubblicato una nuova vasta galleria di screenshots relativa a Dissidia Duodecim: Final Fantasy, l’action picchiaduro con elementi da RPG in arrivo esclusivamente su console portatile PSP.

Le immagini mostrano ancora una volta numerosi personaggi presenti nel gioco, tra buoni e cattivi, e vari artworks che ritraggono alcuni personaggi ripresi da vari capitoli della saga Final Fantasy, in particolare l’indimenticabile decimo capitolo.

{vsig}games/sony/DissidiaDuodecimFinalFantasy/20110122{/vsig}

Dissidia Duodecim: Final Fantasy sarà disponibile nei negozi il 25 Marzo 2011 in esclusiva PSP.


Guerrilla Games ha già molte idee in mente da inserire in un eventuale Killzone 4

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killzone3_thumb_helgast4Già si pensa al futuro

Dopo aver ricevuto un nove pieno dall’Official PlayStation Magazine ed aver annunciato l’apertura a tutti gli utenti della versione Beta del gioco, dal prossimo 3 Febbraio, i ragazzi di Guerrilla Games continuano a voler stupire gli appassionati.

Proprio all’interno del nuovo numero della rivista Official PlayStation Magazine, il game director di Killzone 3, Mathijs de Jonge, si è espresso in merito ad un fantomatico prossimo capitolo della saga.

Pur non essendo ancora arrivato nei negozi il terzo episodio, infatti, il team di sviluppo sembra avere numerose idee su cui lavorare per creare un ulteriore capitolo. E, aggiungiamo noi,  se il titolo di prossima uscita riceverà critiche e soprattutto dati di vendita positivi (cosa molto probabile) sarebbe lecito aspettarsi l’arrivo di un quarto capitolo in futuro.

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In attesa di prossime rivelazioni, resta solo da ricordare che Killzone 3 vedrà la luce a partire dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva PlayStation 3.


Metal Gear Solid, indiscrezioni svelerebbero l’arrivo di una collezione in alta definizione dedicata alla serie

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mgspeacewalker_thumbUn ottimo modo per far tornare indimenticabili glorie del passato

Gli ultimi tempi hanno visto tornare rimasterizzati in alta definizione svariati titoli appartenenti alla passato generezione, basti pensate a Prince Of Persia, God Of War, Sly, e diversi altri arriveranno nel prossimo futuro.

Ebbene a quanto pare nuove indiscrezioni vanno ad aggiungersi al possibile ritorno dei primi capitoli della saga Metal Gear Solid attraverso questo sistema.

Il nuovo numero dell’Official PlayStation Magazine ha infatti riferito la notizia secondo cui prossimamente protremo vedere tornare i primi tre episodi della saga in questione (Metal Gear Solid, Sons Of Liberty e Snake Eater) rimasterizzati in alta definizione e presumibilmente con qualche altro interessante extra.

Come al solito va ricordato che si tratta di semplici rumors non ancora confermati nè smentiti, quindi per conoscere la verità non possiamo far altro che attendere eventuali nuove informazioni.


L.A. Noire, un inedito trailer svela la data di uscita ufficiale

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lanoire-thumbNei negozi dal 17 Maggio 2011

Appena qualche giorno fa Rockstar Games ha rivelato che un nuovo trailer dedicato ad L.A. Noire, avventura investigativa sviluppata da Team Bondi, sarebbe stato pubblicato il prossimo 24 Gennaio, ma a quanto pare il suddetto video è trapelato con qualche giorno di anticipo.

E’ infatti apparso in rete nella giornata di oggi l’atteso, inedito filmato relativo al gioco che tra le altre cose rivela ufficialmente la data di uscita definitiva in cui il gioco sarà distribuito nei negozi: 17 Maggio 2011.

Come è possibile vedere, inoltre, il trailer mostra alcuni aspetti dell’intricata trama che vivremo nel corso dell’avventura, rivelando che il giocatore, nei panni dell’investigatore Cole Phelps, dovrà seguire una serie di indagini per catturare un pericoloso serial killer.

Senza spingerci oltre con le rivelazioni, vi lasciamo alla visione del filmato.

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Concludiamo ricordando ancora una volta che L.A. Noire vedrà la luce il prossimo 17 Maggio su console di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


Assassin’s Creed, quando l’arte si sposa col mondo dei videogiochi

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ACB_Villa_Battle_thumbLa serie di Ubisoft al convegno arte e videogiochi

Videogiochi e arte? A molti di noi questo connubio potrebbe apparire alquanto fuori luogo ed insensato; per questo motivo siamo lieti di essere smentiti da esperti del settore, che, tramite un convegno dedicato all’arte e ai videogiochi, dimostreranno come anche un “semplice” passatempo videoludico può essere inteso come arte.

La serie prodotta da Ubisoft è l’esempio di maggior risalto grazie alle sue ambientazioni e intrecci di trama storiche.

Di seguito i dettagli del comunicato stampa:

L’arte di un gioco

Riflessioni su gioco e arte all’interno del mondo dei videogiochi

Convegno

Sabato 22 gennaio ore 14.30
Sala Dogana, Palazzo Ducale – Ingresso libero

Nell’ambito della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco, in corso presso la Sala Dogana, Palazzo Ducale di Genova, i curatori dell’evento, Pietro Millefiore e Marco Caprelli, invitano giornalisti, studenti e appassionati di videogiochi al convegno-tavola rotonda sul rapporto tra le arti e il mondo dei videogames. Un mondo che sintetizza fortemente il dialogo tra creatività e industria nella società contemporanea.

Rappresentanti dell’entertainment videoludico e del mondo dell’arte si confronteranno per discutere delle complesse e controverse relazioni tra arte e videogiochi, sia come apporto creativo di differenti linguaggi e discipline, sia come occasione per sviluppare una riflessione sul genere, ponendosi alcune domande sulle sue potenzialità e sulle sue contraddizioni, anche rispetto al mondo dell’arte contemporanea.

Partecipano

Rappresentanti istituzionali:

–      Andrea Ranieri, Assessore alla Promozione della Città, Progetti Culturali e Politiche per i Giovani del Comune di Genova

–      Osvaldo Devoto, Direttore Accademia Ligustica di Belle Arti

–      Ibleto Fieschi, Vicepresidente dell’Ordine degli Architetti della Provincia di Genova

Relatori:

L’arte di un gioco: le ragioni di una mostra

Pietro Millefiore, docente Accademia Ligustica, architetto ed artista, curatore della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco.

Le Corbellerie di Messer Auditore. Assassin, l’italia e l’avventura

Marco Caprelli, Group Brand Manager – Ubisoft, curatore della mostra Assassin’s Creed – L’arte di un gioco.

Solo me ne vo per la città’. Derive psicogeografiche in Assassin’s Creed

Matteo Bittanti, ricercatore in nuovi media presso l’Università di Stanford-California e curatore della collana Game culture, Costa & Nolan.

I shot Andy Warhol – Arte e videogame

Domenico Quaranta, curatore, scrittore e critico d’arte contemporanea. Si occupa di Web art. È stato docente di Net Art presso l’Accademia di Brera a Milano.

Il videogioco: contenitore e soggetto d’arte

Piermarco Rosa, Ingegnere Elettronico e Giornalista, Direttore Esecutivo del Master in Videogame Design presso lo IED di Roma e l’Università di Genova.

Contaminazioni tra arte e gioco

Francesca Serrati, curatrice del Museo d’Arte Contemporanea Villa Croce di Genova.

L’ingresso è libero fino a esaurimento posti.

La mostra Assassin’s Creed, L’arte di un gioco proseguirà fino al 30 gennaio, dal martedì alla domenica dalle ore 10.30 alle ore 19.30.

Per maggiori informazioni:

Pietro Millefiore, curatore della mostra Assassin’s Creed, Accademia Ligustica di Belle Arti, tel. 347 9112889

Alberto Ziello, Communication Manager – UBISOFT, tel 02/4886711 – [email protected]

Andrea Santini, Referente comunicazione “Dogana. Giovani idee in transito”, tel. 349 4957737

L’evento fa parte di “Dogana. Giovani idee in transito”.

Per informazioni sulle iniziative:

www.gg6.comune.genova.it/dogana | Facebook: Sala Dogana Genova

tel. 0105573967/974/975

[email protected]

Mortal Kombat, svelate data di release e cover ufficiali

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mortal_kombat_logoDal 19 Aprile 2011 nei nostri negozi di fiducia

Dopo tanti trailer pubblicati nel corso dei mesi, finalmente è disponibile una data di uscita definitiva.

Warner Bros Interactive ha annunciato nella giornata di oggi che Mortal Kombat, capitolo che segnerà un reboot per la serie di picchiaduro omonima, vedrà la luce nei negozi il 19 Aprile 2011 in versioni PlayStation 3 ed Xbox 360.

Sviluppato dai ragazzi di NetherRealm studios, questo nuovo episodio della saga vedrà tornare i più importanti e conosciuti personaggi della saga storica, con in aggiunta il celeberrimo guerriero Kratos, protagonista della saga God Of War, disponibile solo per la versione PlayStation 3 del gioco.

In occasione dell’annuncio, inoltre, sono state pubblicate le immagini di copertina ufficiali per le due versioni del gioco, che potete visionare di seguito.

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Restiamo in attesa di ulteriori prossime informazioni.


Samurai Warriors Chronicles, Tecmo-Koei pubblica un primo trailer dedicato al gioco

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SamuraiWarriorsChronicle_thumbUn’avventura imperdibile per gli appassionati del genere

In seguito alla presentazione ufficiale ed i numerosissimi screenshots pubblicati negli ultimi giorni, ecco arrivare un primo filmato dedicato.

Il publisher Tecmo Koei ha infatti pubblicato in rete il primo trailer ufficiale relativo a Samurai Warriors Chronicles, episodio della saga hack’n’slash omonima destinato alla console 3DS.

Il filmato in questione mostra vari momenti tratti dal gameplay, durante i quali i vari personaggi saranno impegnati in scontri contro numerosi avversari.

Come è possibile notare all’inizio dell’avventura potremo scegliere il nostro protagonista, mentre durante i combattimenti semplicemente usando il pennino della console potremo cambiare istantaneamente personaggio tra quelli che ci seguiranno nel corso dell’avventura.

Buona visione.

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Samurai Warriors Chronicles sarà disponibile in Giappone il 26 Febbraio 2011, giorno dell’arrivo nei negozi della console 3DS.


Super Street Fighter IV 3D Edition, da Capcom il trailer ufficiale in italiano

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SuperStreetFighterIV3DEditionChe riassume le caratteristiche principali del gioco

Dopo l’annuncio ufficiale e le nuove informazioni, finalmente ecco un nuovo filmato dedicato.

Capcom ha infatti pubblicato in rete il trailer italiano dedicato a Super Street Fighter IV 3D Edition, versione speciale del gioco omonimo destinato alla console portatile 3DS.

Come potrete vedere, il video riassume brevemente le caratteristiche principali del gioco, come la presenza di 35 combattenti, la possibilità di utilizzare la funzione on-line per combattere con altre persone, la particolare funzione che permetterà di scambiare personaggi sbloccati con altri utenti e molto altro ancora.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Super Street Fighter IV 3D Edition sarà disponibile in Giappone al lancio della console 3DS, il 26 Febbraio 2011, mentre ancora non abbiamo una data europea.

Killzone 3, in arrivo la beta multiplayer aperta a tutti

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killzone-3_beta_thumbDal 3 Febbraio 2011.

Per far saggiare le qualità del comparto multigiocatore di Killzone 3, Guerrilla Games in collaborazione con Sony Computer Entertainment Europe ha deciso di rendere pubblica la Beta Multiplayer a partire dal 3 Febbraio 2011.

La comunità di giocatori di Playstation 3 potrà quindi testare, come già avvenuto in precedenza per un numero ristretto di fortunati utenti, le nuove ambientazioni, le armi, le classi, i mezzi come il jet-pack e i Mech, questa volta però con la caratteristica del motion control Move e della visione in 3D, a circa 3 settimane dall’uscita del gioco e fino al 15 Febbraio 2011.

Ricordiamo infatti che Killzone 3 è atteso in uscita per il 23 Febbraio 2011 in esclusiva per console Playstation 3 con supporto 3D e Move.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

 

Killzone 3 Open Beta Coming to the PSN on the 3rd of February

By Chris Weatherhead, posted Jan 21 2011 12:00AM

It’s Friday and it is a good news day!  Between the 3rd and the 15th of February, you will be able to download and play the Killzone 3 Open Beta from the PlayStation Store.

This Beta will offer you exclusive early access to the MP05 ‘Frozen Dam’ multiplayer level from Killzone 3, including all three online multiplayer modes – Guerrilla Warfare, Warzone and Operations – as well as the offline multiplayer mode, Botzone. A sprawling asymmetrical map set in an old dam facility, the playing field in MP05 has been carefully tailored to fit each of the multiplayer modes.

These are the four multiplayer modes included with the Open Beta: be available in the final game:

Guerrilla Warfare (16 players)

Guerrilla Warfare is a standalone multiplayer mode similar to classic Team Deathmatch: You and your teammates must try to kill as many of the opposing team as you can before the timer runs out. In this mode, only the downstream monitor houses and repair bay are accessible, giving the map a very frantic pace.

Warzone (24 players)

If you’ve played Killzone 2, you may already be familiar with Warzone. It’s a round-based multiplayer campaign that consists of five randomly ordered mini-missions. In this mode the power house and penstocks directly under the dam are accessible as well, so there’s more room to come up with different strategies and approaches to your goal.

Operations (16 players)

Operations is a new multiplayer campaign which aims to deliver a more cinematic, story-based gameplay experience, similar to that of Killzone 3’s single-player mode. It consists of a sequence of linear mini-missions, in which the ISA must try to secure the docks and destroy the dam, while the Helghast must try to protect the dam facility.

Botzone (16 players)

Botzone is an offline multiplayer mode ideal for those looking to get to grips with the controls, the weapons or the map layout before going up against live players. Each of the aforementioned multiplayer modes can be played offline, against CPU-controlled opponents.

For details of all the multiplayer maps in Killzone 3, see our map feature here.

Over the next couple of weeks keep your eyes on the PlayStation Blog and on Killzone.com for more information.

Have a good weekend!