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Capcom e Namco annunciano ufficialmente Street Fighter X Tekken

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streetfigheter-x-tekken_thumbLo scontro inedito

Direttamente dal Comic-Con 2010 di San Diego, Capcom e Namco-Bandai annunciano la loro alleanza nel progetto di sviluppo di Street Fighter X Tekken, la fusione di due giochi del genere picchiaduro amati da milioni di fan in tutto il mondo.

Il titolo è sviluppato utilizzando il motore grafico di Street Fighter IV e Super Street Fighter IV e inserendo i lottatori della serie Tekken.

Il titolo è atteso in uscita su console Playstation 3 e Xbox 360. La data di uscita non è stata ancora annunciata.

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Di seguito il comunicato ufficiale, il video e una galleria immagini:

THE HEAVYWEIGHTS OF THE FIGHTING WORLD COLLIDE AS CAPCOM ANNOUNCES STREET FIGHTER X TEKKEN

London, UK – July 24 – Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games today announced that Street Fighter X Tekken is in development for the PlayStation®3 computer entertainment system and the Xbox 360TM video game and entertainment system from Microsoft®. The title will make history as fighters from these two bastions of the fighting genre come together for the very first time.

Utilising the same technology that powered Street FighterTM IV & Super Street FighterTM IV, TekkenTM characters such as Kazuya Mishima and Nina Williams will make the transition into the Street FighterTM universe having been re-imagined using the much loved art style of these seminal titles; while retaining their unique characteristics and signature moves as they go head to head with classic brawlers from the Street Fighter franchise in what promises to be the ultimate match up.

As in Street Fighter IV, gameplay will feature fully realised 3D character models battling for domination in both new and familiar highly detailed 2D environments that are brought to life with engaging animations. In addition to modes such as Versus and Training that will feature new enhancements to make the fighting experience more in-depth and enjoyable, Street Fighter X Tekken will include Tag Team combat where players select two fighters to deliver knockout assist attacks and special combos.

The announcement, which took place at Comic-Con in San Diego in front of thousands of Street Fighter fans, was made by the Producer of Street Fighter X Tekken, Yoshinori Ono, and Tekken series Director, Katsuhiro Harada. Commenting on the origins of this project Yoshinori Ono said: “This is history we’re making. Two fighting games that have rivalled each other are finally standing on the same stage. This isn’t just a showdown between Tekken and Street Fighter, but a decisive battle for Capcom and Namco Bandai Games. So I’m going to give it my all.”

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Electronic Arts annuncia una graphic novel ed un film d’animazione per Dead Space

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DeadSpace2isaacNuovi frammenti si aggiungono al puzzle

Dopo i video gameplay e le rivelazioni pubblicate in rete, ultima delle quali Dead Space Ignition, le rivelazioni sul mondo di Dead Space 2 non accennano a finire, anzi. Durante il Comic-On 2010 di questi giorni Visceral Games ha annunciato ufficialmente che l’universo horror di Dead Space verrà ulteriormente ampliato con una graphic novel ed un film d’animazione.

La graphic novel intitolata Dead Space Salvage sarà curata da Cristopher Shy, e racconterà la storia di alcuni Magpies e del loro ritrovamento della nave USG Ishimura; purtroppo in seguito al ritrovamento si ritroveranno a dover combattere contro i necromorfi per avere salva la vita.

Il film animato invece sarà intitolato Dead Space Aftermath e riguarderà il disastro dell’Aegis VII ed in particolare i motivi che hanno spinto il governo ad esporre delle persone agli effetti dei frammenti del Marchio.

Ecco il comunicato ufficiale:

EA continua a allargare il terrificante universo di dead space con un film d’animazione e una graphic novel

‘Dead Space Aftermath’ e ‘Dead Space Salvage’ arricchiranno la storia con nuovi personaggi e nuovi segreti

“SAN DIEGO, California – 23 luglio 2010 – Oggi, in occasione dell’International Comic-Con 2010, Visceral Games, studio di  Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) annuncerà due nuovi prodotti per il franchise di Dead Space; Dead Space Aftermath e Dead Space Salvage. Questi due nuovi ampliamenti della serie verranno rivelati nel corso di un dibattito intitolato “Building a Horror Entertainment Franchise: Dead Space 2” nel quale interverranno Rich Briggs, Producer di Dead Space, Christopher Judge, l’artista di Dead Space Salvage, Brian Evenson, autore di Dead Sapce Martyr, Christopher Judge, attore in Dead Space Aftermath e Gunner Wright, attore di Dead Space 2. Dead Space Salvage è una graphic novel che racconta la storia di un gruppo di minatori che si imbattono nella fatiscente USG Ishimura. Aftermath e Salvage saranno disponibili a partire dall’inverno 2010 come parte della campagna pre-lancio di Dead Space 2, vincitore di 17 premi durante l’ Electronic Entertainment Expo 2010 (E3) incluso ‘Best Action/Adventure Game’ da parte di riviste del calibro di Game Informer e siti quali GameSpot, GameSpy e Machinima.com.

“E’ davvero entusiasmante vedere il continuo ampliamento di Dead Space 2 verso nuovi media. È sempre stato nostro obiettivo quello di poter godere di questo universo attraverso diverse prospettive ed ora la nostra visione si è realizzata. Il mondo di Dead Space 2 vive, respira e terrorizza. Non potremmo essere più eccitati di fronte a queste due nuove proposte,” ha dichiarato Steve Papoutsis, Executive Producer del franchise di Dead Space.

Il film d’animazione Dead Space Aftermath si concentra sul disastro dell’Aegis VII e indaga su perché il Governo abbia deciso di esporre un ignaro gruppo di persone agli effetti dei frammenti del Marchio. Il Governo sta segretamente cercando di produrre un portatore vitale del “Progetto Marchio”, non importa a quale costo. Dead Space Aftermath è attualmente in fase di sviluppo da parte di Starz/Film Roman e sarà disponibile a partire da gennaio 2011.

La graphic novel Dead Space Salvage racconta la storia dei Magpies, e del loro ritrovamento di una nave mineraria/estrattiva, la USG Ishimura. Quella che prima era la loro fortuna si trasforma in una catastrofe nel momento in cui realizzano di trovarsi nel bel mezzo di un incubo. Non solo il Governo reclama i suoi diritti sulla Ishimura, ma ora anche i necromorfi si stanno rianimando sulla nave spaziale. Dead Space Salvage sarà caratterizzato dallo stile visivo unico dell’artista fantasy e sci-fi Christopher Shy. Dead Space Salvage è pubblicato da IDW e sarà disponibile nel dicembre 2010.

In Dead Space 2 l’ingegnere Isaac Clark si troverà a combattere la sua stessa pazzia mentre sarà costretto a lottare per mettersi in salvo e neutralizzare gli assalti degli inarrestabili necromorfi. I giocatori vedranno Isaac combattere le battaglie più grandi, più spaventose e più epiche di sempre, e rimarranno incollati alle loro poltrone. Dead Space 2 verrà lanciato il 28 gennaio 2011 su PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Per maggiori informazioni e notizie visitate il sito www.deadspacegame.com, seguiteci su Twitter www.twitter.com/isaacclarke oppure diventate fan su face book all’indirizzo www.facebook.com/deadspace”.

Da quanto appreso dal comunicato la graphic novel Dead Space: Salvage sarà disponibile nel dicembre del 2010, mentre il film Dead Space: Aftermath verrà rilasciato nel Gennaio del 2011.

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Ricordiamo inoltre che l’attesissimo FPS horror Dead Space 2 arriverà nei negozi a partire dal 25 Gennaio 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

 

Warner e DC Entertainment annunciano Green Lantern: Rise of the Manhunters

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greenlantern_thumbIl ritorno dei supereroi da fumetto

Warner Bros ha di recente annunciato la realizzazione per il grande schermo del film Green Lantern: Rise of the Manhunters, che vede tra il cast l’attore Ryan Reynolds interpretare il protagonista Hal Jordan.

Allo stesso modo oggi Warner e DC Entertainment annunciano lo sviluppo da parte di Double Helix della versione ludica dell’omonimo titolo, un tie-in a tutti gli effetti, nel quale i giocatori possono combattere sfruttando i poteri della lanterna verde.

“Green Lantern: Rise of the Manhunters offre ai giocatori la possibilità di sperimentare il mondo della mitologia della Lanterna Verde in modo interattivo, che va oltre le vicende del film e fumetti”, ha dichiarato Samantha Ryan, Warner SVP di produzione e sviluppo.

Sia il gioco, annunciato in sviluppo su piattaforma Playstation 3, Xbox 360 e Wii, che il film faranno il loro debutto per Estate 2011.

Activision annuncia data di uscita e contenuti del primo DLC di Transformers: La Battaglia Per Cybertron

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transformers_cybertronwar_thumbNuovi personaggi e mappe

Dopo l’arrivo nei negozi del titolo, Activision ha finalmente annunciato tramite comunicato, data di uscita e contenuti del primo atteso DLC per Transformers: La Battaglia per Cybertron.

Chiamato Map and Characters Pack, questa espansione aggiungerà diversi contenuti interessanti per questo titolo, che vi elenchiamo:



–         Onslaught e Scattershot, due nuovi personaggi utilizzabili nella modalità multiplayer normale ed Escalation;

–         3 nuovi personaggi, Demolisher, Jazz e Shockwave, utilizzabili anch’essi sia in modalità Escalation che Multiplayer normale;

–         Infine 4 nuove mappe, due chiamate Havok e Fortress per la normale modalità multiplayer; e due chiamate District e Fortress per la modalità Escalation.

Questo DLC che espanderà ulteriormente il divertimento regalato dal titolo, sarà disponibile dal 27 Luglio 2010 tramite download digitale da PlayStation Network ed Xbox Live, ad un prezzo ancora sconosciuto.

In attesa di nuovi dettagli vi lasciamo al trailer pubblicato per presentare l’espansione.

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Per chi se lo fosse perso, ricordiamo che Transformers: La Battaglia Per Cybertron è disponibile dal 25 Giugno scorso per PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP e Nintendo DS.

Hitman 5 potrebbe attualmente essere in sviluppo

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hitman-logoIl ritorno dell’agente 47 ?

Ricordate la celebre saga di videogame con protagonista l’assassino chiamato 47 ? Se la risposta è si e magari fate anche parte della schiera di fan della serie, seppur con un minimo di incertezza dal momento che ancora non è stato confermato ufficialmente nulla, potete cominciare a gioire.

Tramite una fonte interna allo studio di sviluppo IO Interactive che ha contattato il sito Eurogamer, pare infatti che sia attualmente in sviluppo un nuovo capitolo della saga di Hitman, il quinto per la precisione, e sempre secondo la stessa fonte dovrebbe arrivare nei negozi nel periodo natalizio del 2011. Questo rumors va ad aggiungersi alla pubblicazione in rete diversi giorni fa di un poster, che trovate qui sotto, raffigurante l’agente 47 di spalle con il logo della serie e la scritta 2011; a quella notizia tuttavia aveva risposto prontamente il team di IO Interactive, affermando che il poster non rappresentava nessun nuovo titolo in sviluppo.

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Ricordiamo che l’ultimo capitolo della serie intitolato Hitman: Blood Money uscì nel 2006 per le console di vecchia generazione ed è quindi abbastanza probabile che un eventuale nuovo capitolo sarà sviluppato per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Attendiamo conferme o smentite, ed eventuali nuovi annunci.

Cervat Yerli ci parla di eventuali progetti futuri del team Crytek

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crysis2_thumbForse un progetto con Sony

Durante un’intervista rilasciata a CVG, il boss di Crytek (Far Cry, Crysis) Cervat Yerli si è espresso riguardo alle possibili esclusive del suo studio e ad eventuali annunci futuri in collaborazione con Sony:

“Siamo uno studio indipendente, perciò abbiamo la possibilità e la libertà di annunciare qualcosa la settimana prossima.

Sony è un partner con cui amiamo lavorare. Un’esclusiva PlayStation 3 è qualcosa che abbiamo pensato tempo fa, ma per varie ragioni non abbiamo concluso nulla. Ma questo non vuol dire che in futuro non si possa lavorare di nuovo insieme.

Sony, Microsoft e Nintendo sono delle ottime compagnie. Ognuno di loro ha i suoi punti forti e debolezze, e fortunatamente noi riusciamo a migliorarli nelle debolezze”.

Yerli ha poi rilasciato alcune dichiarazioni relative al loro nuovo lavoro, Codename: Kingdoms esclusiva Xbox 360, affermando:

“Eravamo in contatto con Microsoft da cinque o sei anni, tuttavia io non volevo lavorare in esclusiva con una compagnia in particolare. Con il passare del tempo abbiamo iniziato a lavorare su Codename: Kingdoms e ci siamo resi conto che si trattava di un ottimo titolo da esclusiva. Lo abbiamo chiesto a Microsoft ed ha accettato”.

Ricordiamo che al momento i ragazzi di Crytek stanno lavorando a due titoli; uno è Crysis 2, nuovo capitolo dell’omonima saga, in sviluppo per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360, di cui trovate un trailer qui sotto.

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L’altro è Codename Kingdoms, titolo in esclusiva Xbox 360 di cui vi mostriamo l’unico trailer al momento disponibile più giù.

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Sony rivela data di uscita e collector’s edition di LittleBigPlanet 2

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littlebigplanet2_thumbPer il mercato europeo

In seguito alla sua presentazione e dopo le rivelazioni apprese ecco arrivare nuove succose informazioni. Sony ha infatti rivelato tramite il PlayStation Blog la data di uscita per l’attesissimo platform Little Big Planet 2.

Le rivelazioni potevano fermarsi qui, ma al contrario sono continuate. Assieme alla data di uscita è stata svelata e mostrata in un’immagine la collector’s edition del gioco che conterrà oltre al Blu-Ray di Little Big Planet 2 anche un’artbook con disegni e schizzi, un pupazzo di 7 centimetri dell’amato Sackboy, 11 costumi esclusivi per il gioco e 5 nuovi avatars.

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Tutto il pacchetto che potete vedere nell’immagine qui sopra verrà a costare 79,99 dollari e arriverà in territorio americano dal 16 Novembre 2010 in esclusiva PlayStation 3.

A questo punto non ci resta che attendere di conoscere una data di uscita ufficiale anche per il mercato europeo, che non dovrebbe comunque discostarsi di molto da quella americana.

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Capcom rivela la data di uscita per il DLC Dead Rising 2: Case Zero

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dead-rising-2Dopo la trama anche la data di uscita

Dopo essere stato annunciato ufficialmente, e dopo aver conosciuto pochi giorni fa nuovi dettagli sulla trama ecco arrivare una data di uscita precisa. Capcom ha infatti rivelato con un comunicato, che l’atteso DLC di Dead Rising 2 intitolato Case Zero sarà scaricabile esclusivamente da Xbox Live a partire dal 31 Agosto 2010; è stato inoltre reso noto che avrà un prezzo di 400 Microsoft Points. Quanto detto dal produttore del gioco Keiji Inafune, che aveva rivelato che Case Zero sarebbe stato disponibile un mese prima dell’uscita del gioco completo, si è quindi rivelato realtà.

Per chi ancora non lo sapesse o si fosse perso la notizia, Case Zero sarà ambientato 2 anni dopo Dead Rising e tre anni prima degli avvenimenti di Dead Rising 2; il protagonista sarà Chuck Greene il cui compito sarà quello di trovare entro 12 ore la sua macchina, contenente il vaccino Zombrex, unica salvezza per la figlioletta infettata da uno zombi.

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Ricordiamo che Dead Rising 2 sarà disponibile dall’1 Ottobre 2010 per Pc, Xbox 360 e PlayStation 3.

 

2K Sport annuncia la modalità The Jordan Challenge in NBA 2K11

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nba-2k11_thumbRipercorrere la carriera di Michael Jordan

Tramite un comunicato 2K Sport ha svelato una nuova modalità per l’atteso titolo di basket NBA 2k 11. Chiamata The Jordan Challenge, ci permetterà di utilizzare il mitico Michael Jordan nelle 10 migliori partite della sua carriera; tra queste saranno presenti l’ultima splendida partita di Jordan contro i Chicago Bulls e la finale contro i Jazz del 1997. Inoltre in questa modalità sarà possibile utilizzare alcune delle squadre di basket più forti di tutti i tempi, come ad esempio i Chicago Bulls dei tempi migliori. A voi il comunicato ufficiale:


Non limitarti a giocare come lui,

vesti i panni di Michael Jordan in NBA® 2K11

Una nuova modalità di NBA® 2K11 permetterà ai giocatori di rivivere i momenti di gloria del celebre cestista

“New York, NY – 23 luglio 2010 – 2K Sport ha oggi rivelato la modalità “The Jordan Challenge” che permetterà ai giocatori di rivivere 10 delle più leggendarie partite della carriera di Michael Jordan e di replicare sul campo le gesta del campione.

“I fan della serie saranno entusiasti di sapere che in NBA® 2K11 Michael Jordan sarà molto di più di un semplice atleta di copertina” ha dichiarato Jason Argent, vice presidente marketing di 2K Sports. “Siamo veramente felici di iniziare a parlare di come Michael Jordan sarà presente nel gioco e daremo a breve molte altre informazioni.”

Mentre giocano alla modalità “The Jordan Challenge”, i fan potranno provare a stupire il mondo nelle più gloriose partite di Jordan distaccando i Cavaliers di 69 punti nel marzo del 1990; tentando di tornare a combattere dopo l’influenza per annientare i Jazz in Gara 6 durante la finale del 1997 o facendo impazzire il pubblico con una delle migliori performance di Jordan durante la sua ultima partita con i Chicago Bull nel giugno del 1998.

Oltre alla modalità “The Jordan Challenge”, i giocatori avranno l’opportunità di giocare con alcune delle migliori squadre della storia dell’NBA, compresi i Chicago Bulls degli anni 85-’86, ’89-’90, ’90-’91, ’94-’95, ’95-’96, ’96-’97, e ’97-’98”.

NBA 2K11 uscirà per PlayStation 3 e Xbox 360 l’8 Ottobre”.

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Da quanto appreso tramite il comunicato ufficiale NBA 2K11 arriverà nei nostri negozi di fiducia a partire dall’8 Ottobre 2010 su console Xbox 360 e PlayStation 3. Non vediamo l’ora di andare a canestro.

 


 

2K Games rivela la Digital Deluxe Edition di Mafia II

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mafia2_thumbUn’edizione da collezionisti

Dopo l’annuncio relativo all’uscita della demo le rivelazioni riguardanti l’attesissimo Mafia II sembravano ormai finite, ma a quanto pare non è così. 2K Games ha infatti annunciato tramite un comunicato una collector’s edition per Mafia II.

Chiamata Digital Deluxe Edition, sarà disponibile esclusivamente tramite la prenotazione del gioco attraverso alcuni rivenditori online e conterrà diversi extra interessanti:

–         Il Mad Man Pack; un pacchetto che sbloccherà due macchine lussuose ed alcuni costumi

–         Il Digital Art Book; una sorta di artbook digitale contenente splendide immagini esclusive

–         L’Orchestral Soundtrack; la colonna sonora di Mafia II

–         La Digital Map di Empire Bay; la mappa in formato digitale della città in cui è ambientato il gioco, in cui saranno presenti tutti gli ambienti esplorabili del titolo.

Inoltre a chi prenoterà questa lussuosa edizione verrà regalato un codice per il download digitale del primo indimenticabile Mafia uscito nel 2002.

Infine in occasione di quest’annuncio è stato anche rivelato che la demo disponibile dal 10 Agosto 2010 per PlayStation 3 ed Xbox 360, sarà disponibile lo stesso giorno anche per Pc.

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Ricordiamo che Mafia II arriverà nei negozi il 27 Agosto 2010 per Pc, Xbox 360 e PlayStation 3.


 

Enslaved: Odyssey To The West probabilmente non avrà un seguito

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enslaved_thumbL’unica speranza è un successo miracoloso

Il boss di Ninja Theory Tameem Antoniades è tornato a parlare dell’ultima fatica del suo team, Enslaved: Odyssey To The West. Questa volta il buon Antoniades ha rivelato che è molto probabile che in futuro non verrà creato un seguito per questo atteso action-adventure, a meno che il titolo non riesca ad avere un grande successo, cosa che secondo lo stesso Antoniades risulta improbabile:

“Abbiamo creato una grande storia per questo gioco, inserendo tutte le nostre idee in quella trama senza aspettarci un seguito.

Quando abbiamo sviluppato Kung-fu Chaos non abbiamo creato un seguito; stessa cosa per Heavenly Sword. Per questo motivo è molto probabile che andrà così anche con Enslaved, a meno che miracolosamente non riesca ad avere un grande successo. In realtà non miracolosamente, ma pensiamo che non avrà un enorme successo.

In Enslaved ci sarebbero diversi modi per espandere ulteriormente la storia, non sono preoccupato a questo riguardo. Solo non mi piace lasciare qualcosa in sospeso, è una cosa che odio”.

Le idee del boss di Ninja Theory sono quindi molto chiare, certo è che dichiarando di non aspettarsi un grande successo per questo titolo non ha fatto una grande pubblicità a questo, almeno fino ad ora, atteso videogame.

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Ricordiamo che Enslaved: Odyssey To The West arriverà nei negozi europei a partire dal 7 Ottobre 2010, su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

 

Sony rivela il prezzo per The Sly Collection

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slyTre giochi al prezzo di uno

Dopo essere stato annunciato con tanto di mese di uscita, ecco finalmente arrivare anche un prezzo. Sony ha infatti annunciato tramite un comunicato ufficiale il prezzo per l’attesissima The Sly Collection, che verrà venduto a 39,99 dollari.

Questa collection conterrà in un unico blu-ray i tre capitoli della serie Sly Raccon usciti originariamente su PlayStation 2, rimasterizzati in alta definizione e con il supporto della tecnologia del 3D stereoscopico a tutti e tre i capitoli, non solo al terzo episodio come precedentemente rivelato.

Inoltre è stato fatto sapere che all’interno del blu-ray sono stati aggiunti dei mini giochi che supporteranno il nuovo controller Sony, PlayStation Move. Insomma un’ottima occasione per chi non ha avuto la fortuna di provare nella passata generazione questa interessante e divertente serie Platform.

Per chi non lo sapesse questa raccolta farà parte della collezione denominata Classic HD, che porterà i migliori titoli visti su PlayStation 2 sulla console di nuova generazione, ovviamente in alta definizione, ed è nata dopo l’ottimo successo riscontrato dalla God of War Collection; di questa serie dovrebbe fare anche parte la Team ICO Collection, che racchiuderà al suo interno i due capolavori ICO e Shadow of The Colossus.

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Dalle informazioni disponibili possiamo quindi dire che The Sly Collection arriverà nei negozi nel Novembre 2010 al prezzo di 39,99 dollari (poco più di 30 euro) in esclusiva PlayStation 3.

 

Bioware annuncia il nuovo DLC per Mass Effect 2

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masseffectshepardn7Viaggia con Liara alla ricerca dello Shadow Broker

Fan e amanti della serie Mass Effect potete finalmente gioire. Bioware ha infatti annunciato attraverso il sito ufficiale del gioco il nuovo ed attesissimo DLC di Mass Effect 2.

Intitolato Lair of The Shadow Broker ci troveremo come sempre nei panni del comandate Shepard, il quale dovrà viaggiare assieme a Liara T’Soni, personaggio già apparso nei precedenti episodi, per scovare un pericoloso nemico conosciuto con il nome di Shadow Broker.

Ancora non si conoscono ulteriori dettagli su trama, prezzo e data di uscita, ma non appena verremo a conoscenza di nuove informazioni verrete prontamente informati.

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Nel frattempo vi lasciamo alle tre immagini relative al DLC, pubblicate in occasione dell’annuncio

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Halo: Reach, video e immagini del Forge World

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haloreach_thumbLo spettacolare editor in azione

Il team Bungie mostra tutte le caratteristiche del Forge World in Halo: Reach durante l’evento ComicCon 2010 in programma in questi giorni a San Diego.

Perseguendo la tradizione del marchio Halo, il team di sviluppatori ha realizzato il nuovo Forge 2.0, l’editor che permette a ogni giocatore di personalizzare ogni aspetto di una mappa di gioco, condividendo l’ambiente generato con altri sette amici della comunità online via XboxLive o con tre via SystemLink in partite multiplayer competitive e sbalordendo tutti godendo delle incredibili scenografie ed effetti che il motore di Halo: Reach mette a disposizione.

Le caratteristiche di questo motore sono sicuramente la enorme ampiezza che una mappa può avere, e dal vasto numero di oggetti presenti tra cui anche il Falcon, il mezzo volante per spostarsi più velocemente, e potendo contare anche sulla decisione di come la fisica è gestita per ogni componente della mappa. Inoltre è possibile attingere a complesse strutture già pronte per arricchire una mappa in modo più semplice e veloce.

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Hemorrhage

E’ la più grande e vasta distesa di campo che si può avere per una mappa, circa 10 volte quelle finora viste nel precedente Forge World di Halo 3. Con Hemorrhage si possono stabilire pro e contro di ogni battaglia, e l’obiettivo finale.

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Pinnacle

Ogni team merita di essere personalizzato al meglio. Pinnacle è un set già pronto di innumerevoli sfumatore e cromature nonchè emblemi per rendere unico il vostro clan di battaglia.

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the Cage

Un fortino a tutti gli effetti da poter assegnare alla propria squadra. Lo si può piazzare in uno dei punti più idonei della mappa, persino in prossimità di una cava a ridosso di una cascata e laghetto.

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Buona visione con il video riepilogativo del Forge World

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Il titolo è atteso in uscita per il giorno 14 Settembre 2010 in esclusiva su console Xbox 360.

Bungie mostra le versioni di Halo: Reach e svela la Edizione Limitata di Xbox 360 Slim serigrafata

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haloreach-limitededtion-xbox360slimconsole_thumbDalla Limited alla Legendary

Bungie fa sempre le cose in grande ed anche questa volta non si è voluta risparmiare con Halo: Reach, l’ultimo canto del cigno della serie realizzata e sviluppata dal team in esclusiva per Xbox 360.

Nel video che vi mostriamo di seguito, alcuni componenti del team mostrano e spiegano il contenuto di ogni edizione, dalla Limited alla Legendary, infine svelando una versione unica e irripetibile di console Xbox 360 Slim completamente serigrafata e disegnata in onore di Halo: Reach, incluso nella confezione insieme a due controller anch’essi serigrafati, l’armatura esclusiva Elite, l’Avatar del Waypoint, una copia di Halo Legends episodio: “The Package”, al costo complessivo di 399,00 dollari statunitensi. Entro fine Agosto 2010 saranno già disponibili per essere acquistati separatamente il controller Halo: Reach e l’auricolare bluetooth Halo: Reach.

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Ora non vi resta che mettere da parte i soldi, scegliere il vostro negozio di fiducia, e andare a prenotare la vostra copia preferita di Halo: Reach.

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Vi ricordiamo che il titolo sarà disponibile a partire dal 14 Settembre 2010 in esclusiva per Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Commemorate the Launch of the Biggest Game of the Year with the Xbox 360 Limited Edition “Halo: Reach” Bundle and Accessories

Microsoft and Bungie also reveal Forge World for “Halo: Reach,” empowering aspiring game designers to build and share unique map creations over Xbox LIVE when the game releases this September

The biggest game of 2010, “Halo: Reach,” is getting the ultimate hardware treatment. The Xbox 360 Limited Edition “Halo: Reach” Bundle launches day and date with the game on September 14 and provides both an incredible value and a stunning way to celebrate the iconic franchise. The commemorative bundle will be available with matching custom “Halo: Reach” Limited Edition Wireless Controllers. Additionally, Microsoft and Bungie revealed an onslaught of other “Halo: Reach” news today at Comic-Con International, including a first look at Forge World, Versus Firefight mode and more.

The Xbox 360 Limited Edition “Halo: Reach” Bundle is Available for Pre-Order Today

The Xbox 360 Limited Edition “Halo: Reach” Bundle features an exclusive silver design and comes with two custom Xbox 360 Wireless Controllers with artwork inspired by the game, a Standard Edition copy of “Halo: Reach,” a token for the Limited Edition Elite armor set, an episode of “Halo Legends” and a “Halo: Reach”-themed Xbox 360 wired headset. As an added touch, the specially designed console in the Xbox 360 Limited Edition “Halo: Reach” Bundle not only captures the look and feel of the game, but also features custom sound effects from the “Halo” universe.

Designed by Bungie, the Xbox 360 Limited Edition “Halo: Reach” Bundle includes all the features of the newly designed Xbox 360 console, such as a 250 GB Hard Drive and the fastest built-in Wi-Fi for the easiest connection to Xbox LIVE. The bundle is available in limited quantities and only while supplies last, so fans who want to own a piece of the “Halo” mythology are encouraged to pre-order quickly. The Xbox 360 Limited Edition “Halo: Reach” Bundle has a suggested retail price of $399 USD, and will be available on Sept. 14. To offer a closer look at the contents of the Xbox 360 Limited Edition “Halo: Reach” Bundle, Microsoft and Bungie unveiled an unboxing video of the bundle, which is available for download today on Halo Waypoint and Halo.Xbox.com.

“Halo: Reach” Limited Edition Wireless Controller and Wireless Headset Available Worldwide in Late August

In addition to the exclusive new console bundle, Microsoft and Bungie unveiled the “Halo: Reach” Limited Edition Wireless Controller and the “Halo: Reach” Limited Edition Wireless Headset, both of which feature a distinctive silver color and exclusive “Halo” artwork by Bungie. Available in late August for $59.99 (U.S.), the “Halo: Reach” Limited Edition Wireless Controller includes an Xbox LIVE token for an animated Covenant Banshee Avatar item. The “Halo: Reach” Limited Edition Wireless Headset will also be available in late August for an estimated retail price of $49.99 (U.S.). Both accessories are being produced in limited quantities and are available for pre-order today.

2K Games svela la data di uscita per la demo di Mafia II

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mafia2_thumbMeno di 20 giorni e potremo provarlo

Dopo rivelazioni, rumor e video vari apparsi in rete negli ultimi mesi, è finalmente arrivato il momento tanto atteso da migliaia di videogiocatori. 2K Games ha infatti annunciato ufficialmente tramite un comunicato, l’arrivo previsto per il 10 Agosto 2010 della tanto attesa demo di Mafia II.

Questa versione di prova sarà scaricabile lo stesso giorno sia da PlayStation Network che da Xbox Live, mentre ancora non sono disponibili informazioni su un’eventuale demo per Pc.

In Mafia II ci troveremo nei panni del giovane italoamericano Vito Scaletta, un soldato rimandato a casa dalla Seconda Guerra Mondiale in seguito ad una ferita subita. Una volta a casa si troverà sulle spalle un mare di debiti contratti dalla sua famiglia e per riuscire a saldarli sarà costretto ad entrare a far parte del crimine organizzato. Da quanto rivelato dagli sviluppatori del gioco, anche questo capitolo della serie, come il precedente, farà della trama principale (piena di colpi di scena e sorprese inaspettate) il fulcro del gioco, senza troppe missioni secondarie, in modo da non far distrarre eccessivamente il videogiocatore.

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In attesa di poter finalmente provare in prima persona questo atteso titolo, ricordiamo che Mafia II arriverà nei negozi a partire dal 27 Agosto 2010 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox360. Cominciate a contare i giorni.


 

Konami rivela il mese di uscita per Castlevania: Lords of Shadow

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castlevania-lords-of-shadow_thumbAd Ottobre tutti a caccia di vampiri

Dopo essere stato annunciato in precedenza e mostrato in vari video gameplay allo scorso E3, ecco in arrivo nuovi dettagli. Konami ha infatti rivelato tramite un comunicato ufficiale, una data di uscita approssimativa per l’atteso action adventure Castlevania: Lords of Shadow, e persino una temporanea copertina per la versione PlayStation 3.

Prodotto da Konami e sviluppato dai ragazzi di Mercury Steam, questo nuovo ed attesissimo capitolo della serie avrà un gameplay simile agli attuali action adventure sul mercato e segnerà una sorta di reboot per la serie originale; inoltre in base a quanto rivelato precedentemente, vendite permettendo, potrebbe essere l’inizio di una saga parallela a quella già esistente sulle console Nintendo.

Le aspettative su questo titolo sono anche molto forti per via della collaborazione con il maestro Hideo Kojima, che in questo progetto ha ricoperto il ruolo di supervisore dando ottimi consigli durante lo sviluppo del gioco.

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Da quanto rivelato quindi Castlevania: Lords of Shadow arriverà nei negozi nel mese si Ottobre 2010 in un giorno ancora da rivelare, per PlayStation 3 ed Xbox 360. Non ci resta che attendere nuovi dettagli, mentre la voglia di giocarlo aumenta sempre più.

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Giochi per Hardcore gamers compatibili con Kinect entro 18 mesi

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KineticLogo

KineticLogoMicrosoft non dimentica gli appassionati

Dopo l’annuncio di due giorni fa relativo al prezzo di Kinect, il rivoluzionario sistema di controllo Microsoft, ecco arrivare alcune informazioni attese da molti appassionati.

In un’intervista rilasciata a Gamesindustry, il boss di Xbox EMEA Chris Lewis, ha dichiarato che per il momento il Kinect sarà rivolto ad un pubblico di non appassionati di videogame, ma entro 18 mesi vedremo arrivare titoli dedicati anche ai cosiddetti hardcore gamers:

“Durante la fase di lancio e subito dopo il periodo natalizio l’esperienza regalata da Kinect con Xbox 360 sarà dedicata maggiormente ad un pubblico di giovani, anziani e famiglie.

Non lo stiamo certo facendo per allontanarci dai nostri affezionati clienti, a cui anzi abbiamo dedicato durante l’E3 titoli importanti come Halo: Reach, Fable III e Gears of War, ed altri progetti al momento segreti che si aggiungeranno presto.

In futuro potremmo tuttavia vedere anche dei titoli ibridi che riescano a mescolare il Kinect con l’utilizzo del joypad, regalando esperienze nuove ed interessanti e senza stravolgere le attuali meccaniche di gioco.

In generale penso che tutta questa serie di nuove esperienze di gioco potranno arrivare sul mercato entro 18 mesi dal lancio di Kinect, o giù di li”.

Sembra quindi che la Microsoft non si sia dimenticata degli hardcore gamers, anche se bisognerà sicuramente aspettare più tempo per potersi sbilanciare.

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Non appena verremo a conoscenza di nuovi dettagli verrete informati; intanto ricordiamo che il Kinect arriverà nei negozi europei in una data ancora sconosciuta di Novembre 2010 al prezzo di 149,99 euro.


 

Sony rivela i doppiatori di DC Universe Online

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dc-universe-online_thumb

dc-universe-online_thumbNomi importanti per un titolo importante

Tramite un comunicato ufficiale, Sony ha rivelato l’atteso ed importante cast che prenderà parte al doppiaggio dell’atteso MMORPG DC Universe Online. Tra questi ci saranno Mark Hammill che darà la voce al Joker e Kevin Conroy per Batman. Ma non è tutto qui; saranno presenti anche le voci di Adam Baldwin per Superman, James Masters per Lex Luthor e Gina Torres per Wonder Woman, tanto per citarne alcuni.

In DC Universe Online i videogiocatori potranno immergersi all’interno di un mondo molto vasto decidendo se stare dalla parte dei super-eroi o dei super-cattivi, per salvare o conquistare il mondo. A voi il comunicato ufficiale:

MARK HAMILL, KEVIN CONROY E UN CAST STELLARE PER DC UNIVERSE™  ONLINE

Due beniamini del pubblico, veterani del doppiaggio, presteranno le loro voci al prossimo gioco d’azione multigiocatore persistente (MMO) targato DC

“Sony Online Entertainment LLC (SOE) ha annunciato oggi che due dei più rinomati talenti del mondo dell’animazione guideranno un cast stellare di doppiatori che metterà il proprio talento al servizio di DC Universe™ Online. Mark Hammill (Batman: Arkham Asylum, Batman: The Animated Series) darà ancora una volta voce a The Joker, mentre Kevin Conroy (Batman: The Animated Series, Justice League Unlimited, Batman: Arkham Asylum) sarà nuovamente la voce del cavaliere oscuro più famoso di tutti i tempi, Batman.

“Siamo molto contenti, non solo per il ritorno di Mark e Kevin nel DC Universe e quindi in DC Universe Online, ma anche perché siamo riusciti a coinvolgere un cast di veterani del cinema, della televisione, dello spettacolo e del mondo dei giochi per cui i nostri fan vanno matti” dice John Blakely, vice presidente di Sony Online Entertainment. “Molti di questi attori sono ormai considerati come le voci ufficiali di questi personaggi e ci aiuteranno a creare un’esperienza autentica ed emozionante per i fan che si avvicineranno al gioco.”.

Oltre ad essere un’icona internazionale della cultura pop per aver interpretato il protagonista della trilogia originale di Guerre Stellari di George Lucas, Mark Hamill vanta una carriera che copre virtualmente ogni area dei media moderni a cui un attore può aspirare: teatro, cinema, televisione e videogiochi. Ha partecipato a innumerevoli serie televisive animate: Batman: The Animated Series, The Simpsons, Ren & Stimpy, Samurai Jack, Spider-Man, Powerpuff Girls, The Hulk, Fantastic Four, Little Mermaid, Phantom 2040, Johnny Bravo, Fairly Odd Parents, The Flintstones, Jonny Quest e Scooby Doo. Ha anche doppiato diversi film d’animazione: Joseph, Prince of Dreams, Balto II, Wizards, Batman: Mask of the Phantasm e Batman Beyond: The Return of the Joker, per il quale ha ricevuto due nomination ai premi “Annie”.

Kevin Conroy è  universalmente riconosciuto per aver interpretato Batman in Batman: The Animated Series. Conroy ha continuato a doppiare Batman nelle serie successive The New Batman Adventures, Batman Beyond, Justice League, Justice League Unlimited. Ha anche prestato la voce al Cavaliere Oscuro nelle sue apparizioni in Superman: The Animated Series, Static Shock, e The Zeta Project. Conroy è stato anche la voce di Batman nei film di animazione del DC Universe Batman: Gotham Knight, Superman/Batman: Public Enemies, e Superman/Batman: Apocalypse. Calcolando tutte le sue performance, Conroy è ha interpretato Batman più a lungo di chiunque altro, sia nei film sia nel campo dell’animazione.

Il resto del cast presterà  la propria voce ai seguenti, celebri personaggi:

Adam Baldwin (Superman) – Baldwin ha accumulato una serie impressionante di ruoli cinematografici, dalle grandi produzioni agli audaci film indipendenti. Baldwin ha lavora con molti dei più famosi attori e registi di Hollywood, tra cui Stanley Kubrick, Mel Gibson, Kevin Costner e Richard Donner. Nel mondo della fantascienza, il pubblico conosce Baldwin per il suo ruolo di primo piano in Firefly, le soventi apparizioni in The X-Files, Angel, e The Visitor e le comparsate in Stargate SG-1 e il nuovo The Outer Limits. Ha poi ripreso nuovamente il suo personaggio di Firefly nel film di Joss Whedon, Serenity.

Gina Torres (Wonder Woman) – Attualmente impegnata nella serie Huge della BBC Family, le sue apparizioni televisive più importanti sono quelle nel ruolo dell’assassino Anna Espinosa in Alias e di Zoe Washburn, il mercenario armato di fucile a pompa in Firefly di Joss Whedon (e nel film Serenity), oltre alle sue interpretazioni in Xena: Warrior Princess e Cleopatra 2525, che le sono valse un premio ALMA. Le sue esperienze cinematografiche includono The Matrix Revolutions, The Matrix Reloaded, I Think I Love My Wife, e Hair Show. Ha anche doppiato il personaggio di Vixen nella serie animata Justice League e Superwoman nel film d’animazione Justice League: Crisis on Two Earths ambientato nel DC Universe.

James Marsters (Lex Luthor) – È noto al grande pubblico per il suo ruolo di Spike, il vampiro punk-gotico che ha interpretato per sei stagioni nella serie Buffy the Vampire Slayer e nell’ultima stagione del suo spin-off, Angel. È uno dei presentatori più apprezzati dal pubblico alle convention di fantascienza di tutto il mondo. Marsters compare regolarmente nella serie Smallville nel ruolo di Brainiac, un androide che semina il dissenso tra Clark Kent e Lex Luthor. Lo si può anche ammirare nello show della BBC America Torchwood, nel quale interpreta il crudele e sessualmente deviato Captain John. Sul grande schermo, Marsters è recentemente comparso nell’attesissimo adattamento cinematografico del celebre videogioco giapponese Dragon Ball, nel quale interpreta Lord Piccolo, il perfido signore della guerra con l’obiettivo di distruggere il mondo.

Michelle Forbes (Circe) – Una delle attrici più impegnate dell’industria cinematografica, la Forbes regala interpretazioni assai intense in qualsiasi ruolo interpreti. È comparsa in film indipendenti come Kalifornia e Swimming with Sharks. Lo scorso anno ha debuttato nella rivoluzionaria serie della HBO True Blood nei panni di Maryann, una facoltosa cittadina di Bon Temps dalle intenzioni misteriose. È anche stata Kate Weston nell’acclamata serie HBO In Treatment. Nel 2005 la Forbes ha ricevuto critiche entusiaste per la sua interpretazione dell’ammiraglio Helena Cain nella brillante e politicamente impegnata serie Battlestar Galactica.

In DC Universe™ Online i giocatori saranno proiettati in un mondo on-line ricco d’azione nel quale figurano i supereroi, i super cattivi e gli elementi più conosciuti del DC Universe. I giocatori vestiranno proiettati i panni di nuovi, leggendari supereroi o super cattivi, scegliendo se salvare o conquistare l’universo on-line.

Nel loro percorso, i giocatori combatteranno insieme o contro i personaggi chiave della cosmologia DC, come pure con altri giocatori, per decidere il destino del DC Universe.

L’uscita di DC Universe™ Online è prevista in autunno su PC e sul sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3. La classificazione PEGI prevista è 12+. Maggiori informazioni sul sito www.dcuniverseonline.com”.

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Purtroppo non è ancora disponibile una data precisa per l’uscita di DC Universe Online, prevista al momento per un generico Autunno 2010 su Pc e PlayStation 3.

Nuove immagini per Gears of War 3

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gears-of-war-3_thumb_piccola

gears-of-war-3_thumb_piccolaNuovi screenshots per Gears of War 3

Aprile 2011…

Chi di voi ci segue saprà benissimo che non si tratta di una data annunciante una catastrofe planetaria globale, no, preannuncia l’uscita di un titolo che ha molte probabilità di diventare la prossima killer application per la console Microsoft. Stiamo ovviamente parlando di Gears of War 3. Dopo averci solleticato con la lodevole iniziativa di decidere il fato di Clayton Carmine, i ragazzi di Epic Games nell’intento di aiutarci ad ingannare un’attesa che si fa giorno dopo giorno logorante, hanno pubblicato nuovi screenshots per il loro gioco.

Buona visione.

{vsig}games/ms/GearsOfWar3/20100722{/vsig}