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Battlefield: Bad Company 2 sul canale di Panama

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badcompany2_fps_thumb

badcompany2_fps_thumbSvelata una nuova mappa. Beta su PS3 in chiusura prima di Natale.

Dopo aver distribuito un copioso numero di accessi esclusivi alla versione beta di Battlefield: Bad Company 2, DICE ed Electronic Arts hanno realizzato un nuovo trailer per rivelare una nuova mappa la cui ambientazione è riferita al canale di Panama.

Inoltre sono visibili nuovi mezzi in azione nel filmato tutto estratto da sessioni di puro gameplay.

Buona Visione.


Il titolo finora ha realizzato dal 14 Novembre 2009, data di lancio della Beta, un numero considerevole di risultati:

Totali Uccisi = 45.42M
9.4M ucicsi da veicoli
3.43M veicoli distrutti
380K case distrutte
1.01M Marksman Headshots
Totale numero di punti realizzati = 10 100 094 360
Totale numero di rianimati = 2.52M
Totale numero di riparazioni effettuate = 15.58K
Totale numero di defribillatori usati = 12.69k
Totale numero di uccisioni con pugnale = 1.69M
Totale numero di uccisioni con C4 = 730.81K

Il termine della Beta per la versione PlayStation 3 è stato fissato per il 21 Dicembre 2009. A partire da Gennaio 2010 saranno invece gli utenti PC a poter provare la Beta. Una demo per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 sarà rilasciata prima dell’uscita del gioco.

Il titolo è atteso in uscita il 4 Marzo 2010 per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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I migliori del 2009 secondo IGN UK

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ignuk_best2009

ignuk_best2009Uncharted 2 sarà di nuovo vincitore ?

Dopo l’evento di fine anno del Video Game Awards 2009 , alcuni siti del settore hanno pubblicato le loro classifiche interne. Tra queste, l’illustre IGN del Regno Unito ha pubblicato i vincitori per ogni piattaforma nei quali spiccano su Xbox 360 Assassin’s Creed 2 come miglior titolo, Call of Duty: Modern Warfare 2 con ben 3 premi, su PlayStation 3 Uncharted 2: il covo dei ladri come miglior titolo e con 4 premi, e Killzone 2, l’fps non vincitore del VGA 2009 e per questo molto sentito dagli utenti viste le innumerevoli pubblicazioni di stima, vincitore di miglior sparatutto in prima persona per console PlayStation 3, battendo la concorrenza aguerrita di Modern Warfare 2, su Nintendo Wii New Super Mario Bros, il ritorno di Mario e Luigi nel suo classico stile come miglior titolo e 3 premi, su PC Dragon Age: Origins come miglior titolo e ben 3 premi.

Per decretare il vincitore finale e quindi eleggere per ciascuna categoria il trionfatore ultimo, occore attendere il 13 Gennaio 2010.

Di seguito i risultati per ogni piattaforma e categoria.

Xbox 360

* Best Action Game: Assassin’s Creed 2 (Ubisoft)
* Best Fighting Game: Street Fighter IV (Capcom)
* Best Music Game: DJ Hero (Activision)
* Best Platform Game: ‘Splosion Game (Twisted Pixel)
* Best Racing Game: Forza Motorsport 3 (Turn 10)
* Best Role-Playing Game: Dragon Age Origins (BioWare)
* Best Shooter: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
* Best Sports Game: Fifa 10 (EA Sports)
* Best Strategy Game: Halo Wars (Ensemble Studios, Bungie)
* Award for Visual Excellence: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
* Award for Excellence in Sound: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
* Best Story: Batman Arkham Asylum (Rocksteady, Eidos)
* Best Multiplayer Game: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
* Best Indie Game: I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!! (Independent)
* Best Aftermarket Support: Rock Band 2 (Harmonix)
* Best Downloadable Add-On: Grand Theft Auto IV – The Ballad of Gay Tony (Rockstar North)
* Best Xbox Live Arcade Game: Shadow Complex (Chair Entertainment)
* Xbox 360 Game of the Year: Assassin’s Creed 2 (Ubisoft)

PlayStation 3

* Best Action Game: Uncharted 2: il covo dei ladri (Naughty Dog)
* Best Fighting Game: BlazBlue Calamity Trigger (ARC System Works)
* Best Music Game: DJ Hero (Activision)
* Best Platform Game: Critter Crunch (Capybara Games)
* Best Racing Game: Need for Speed: SHIFT (EA Sports)
* Best Role-Playing Game: Demon’s Souls (FromSoftware)
* Best Shooter: Killzone 2 (Guerrilla Games)
* Best Sports Game: FIFA 10 (EA Sports)
* Award for Visual Excellence:
Uncharted 2: il covo dei ladri (Naughty Dog)
* Award for Excellence in Sound: Uncharted 2: il covo dei ladri (Naughty Dog)
* Best Story: inFamous (Sucker Punch)
* Best Multiplayer Game:
Uncharted 2: il covo dei ladri (Naughty Dog)
* Best PlayStation 2 Game: Ar Tonelico 2: Melody of MetaFalica (Gust)
* Best PlayStation Store Game: Shatter (Sidhe Interactive)
* PS3 Game of the Year:
Uncharted 2: il covo dei ladri (Naughty Dog)

Wii

* Best Action Game: MadWorld (PlatinumGames)
* Best Adventure Game: Silent Hill: Shattered Memories (Konami)
* Best Music Game: Guitar Hero 5 (Activision)
* Best Platform Game: New Super Mario Bros. (Nintendo)
* Best Puzzle Game: A Boy and His Blob (WayForward Technologies)
* Best Racing Game: Excitebots Trick Racing (Monster Games Inc.)
* Best Role-Playing Game: Rune Factory Frontier (Neverland)
* Best Shooter: Dead Space Extraction (Eurocom, Visceral Games)
* Best Sports Game: Tiger Woods 10 (EA Sports)
* Best Fighting Game: Naruto: Clash of Ninja Revolution 3 (Raizing)
* Award for Visual Excellence: MadWorld (PlatinumGames)
* Award for Excellence in Sound: Rabbids Go Home (Ubisoft Montpellier)
* Best Story: Silent Hill: Shattered Memories (Konami)
* Best Multiplayer Game: New Super Mario Bros. (Nintendo)
* Best WiiWare Game: LostWinds: Winter of the Melodias (Frontier Developments)
* WII Game of the Year: New Super Mario Bros. (Nintendo)

PC

* Best Action Game: Batman Arkham Asylum (Rocksteady)
* Best Adventure Game: The Secret of Monkey Island: Special Edition (LucasArts)
* Best Persistent World Game: Aion (NCSoft)
* Best Puzzle Game: Crayon Physics Deluxe (Klooneigames)
* Best Racing Game: Burnout Paradise (Criterion Games)
* Best Role-Playing Game: Dragon Age Origins (BioWare)
* Best Shooter: Borderlands (Bearbox Software)
* Best Strategy Game: Empire Total War (Creative Assembly)
* Award for Visual Excellence: Resident Evil 5 (Capcom)
* Award for Excellence in Sound: Left 4 Dead 2 (Valve)
* Best Expansion: Fallout 3 Broken Steel (Bethesda Game Studios)
* Best Multiplayer Game: Left 4 Dead 2 (Valve)
* Best Story: Dragon Age Origins (BioWare)
* PC Game of the Year: Dragon Age Origins (BioWare)

E secondo voi ? Quali sono i vostri commenti ? Quali titoli sono destinati a vincere per ciascuna categoria ?

Potete discuterne nel nostro forum.

Final Fantasy XIII, primi trofei svelati e novità in arrivo

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finalfantasy13_thumb

finalfantasy13_thumbInteressanti informazioni da oltre oceano

Con l’uscita nei negozi in Giappone del tredicesimo capitolo della serie fabula Final Fantasy XIII, molti utenti si sono lanciati in rete a pubblicare molte notizie in merito a questo titolo.

Noi occidentali non possiamo fare altro che rendere grazie e colmare così l’attesa che ci vede separati dal gioco di Square-Enix fino al 9 Marzo 2010, quando sarà disponibile su console PlayStation 3 e Xbox 360 in Europa e Nord America.

Le prime informazioni riguardano i numeri di vendita. Al lancio FF13 dovrebbe vendere, secondo stime interne a Square-Enix, 1.3 milioni di copie nella prima settimana di cui 200.000 bundle con la console serigrafata con il personaggio di Lighting e statuetta.

I trofei finora svelati (non tutti) sono:

bronzo

Bronzo

Assault Ruby – Master the Attacker Role
Destruction Sapphire – Master the Blaster Role
Guardian Topaz – Master the Defender Role
Hex Jade – Master the Jammer Role
Inspiration Amethyst – Master the Enhancer Role
Healing Emerald – Master the Healer Role

argento

Argento

Limit Breaker – Deal over 100,000 damage to an enemy
Behemoth Hunter – Slay a wandering behemoth
Perfect Diamond – Learn all abilities to the fullest

oro

Oro

Collector of All Things – Collect all weapons and accessories
The All Knowing Sage – Gain the complete knowledge of 100 different enemies

platino

Platino

non pervenuti

Infine la rivista nipponica Famitsu ha pubblicato un articolo nel quale preannuncia l’uscita imminente su PlayStation HOME dei costumi dei personaggi di Final Fantasy XIII in forma gratuita fino al 10 Gennaio 2010.

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Un trailer cinematografico per Mass Effect 2

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MassEffect2logo

MassEffect2logoLa sporca dozzina del Cpt. Shepard

BioWare ed Electronic Arts hanno realizzato per l’atteso Mass Effect 2 un bellissimo filmato dall’impatto cinematografico notevole nel quale vengono svelati i 12 personaggi che compongono la squadra del Comandante Shepard.

Il trailer è solo un assaggio, di quello che sarà pubblicato su XboxLive! il 22 Dicembre prossimo, ed è disponibile sulla nostra 4NewsTV e qui di seguito


Il titolo è atteso in uscita il 26 Gennaio 2010 per PC e Xbox 360.

 

Dante’s Inferno – Hands-On

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Dai creatori di Dead Space, la Divina Commedia in chiave video ludica

Non è facile parlare senza il timore di qualche rischio per il destino di Dante’s Inferno, il nuovo progetto di Visceral Games, le menti che hanno partorito quel piccolo spettacolo horror che era Dead Space nel 2008. Ovviamente, i più svelti avranno intuito che il rischio polemica o, nel peggiore dei casi, censura per questa interessante produzione è piuttosto elevato, visto che la interpretazione video ludica da parte degli sviluppatori del celebre poema della Divina Commedia diciamo che non rispecchia proprio l’originale opera.

 

La demo messa a disposizione sul Playstation Store USA ci ha permesso di provare in anteprima le gesta di un Dante diverso rispetto al pacifico padre della lingua Italiana che la storia ci ha lasciato. La trama infatti non rispecchia al cento per cento ciò che Aligheri ha voluto trasmetterci con la sua Divina Commedia – sebbene il lacerante tema del conflitto interiore e la guida verso la purificazione dell’anima sia per forza di cose mantenuto e piuttosto marcato – ma ci presenta un Dante diverso, un soldato come tanti reduce dai massacri delle Guerre Crociate volute al secolo dalla Chiesa Cattolica.

 

Il ritorno a casa non è certo dei migliori. Qualcosa (o qualcuno legato sempre alla Sante Sede) ha infatti distrutto praticamente tutto, uccidendo l’amata moglie Beatrice. In lacrime sul corpo della donna, Dante vede l’anima uscirle dal corpo per essere rapita da Lucifero in persona, che ha anche l’ardire di sbeffeggiare (senza parole, a volte basta lo sguardo) Aligheri. Distrutto dal dolore, e intenzionato a vendicare in un modo o nell’altro l’amore della sua vita, il cavaliere si trova quasi d’improvviso dinnanzi le porte dell’Inferno. La discesa ai nove cerchi (guidati da Virgilio), narrati nella cantiche della Divina, comincia da qui.

 

Un altro God of War?

E’ facile cadere subito in paragoni con la famosa saga esclusiva Sony realizzata dagli studi di Santa Monica. Non solo per lo stile molto maturo e oscuro e il grande uso di script per la resa spettacolare rappresentata quasi in ogni scena di gioco, ma anche e forse soprattutto per la diramazione della struttura ludica, praticamente simile alle amate avventure di Kratos. La sensazione è lampante al primo tocco, e difficilmente non urlerete al plagio così di primo acchito. Per fortuna, lo “scandalo” scema di minuto in minuto, in favore di un gameplay comunque ben studiato e molto appagante che non vi darà mai la maledetta sensazione – difetto tipico di parecchi action – del button smashing.

 

I nemici presenti in Dante’s Inferno – in questa demo solo delle anime dannate e misteriose creature volanti, oltre a due giganteschi boss – non sono eccessivamente intelligenti, ma hanno un buon numero ed in massa sono in grado di darvi parecchio filo da torcere. Per questo dunque bisogna essere bravi non solo nel sapere gestire con una rapidità incredibile i pulsanti di parata e attacco, ma anche studiare delle manovre evasive o, in ogni caso, degli attacchi in aria che spezzino un po’ la formazione “scombinata” del nemico, ed uscire quindi dalla situazione quasi illesi. La falce usata dal protagonista aiuta in tal senso, permettendo anche di poter afferrare gli stessi avversarli e lanciarli verso i compagni. Lo stesso discorso va fatto ovviamente per i boss, che devono essere affrontati con attenzione e senza l’incauta fretta di andare subito all’attacco. Lo stile di gioco, comunque, non si distanzia parecchio da altri prodotti del genere e dal già citato God of War, soprattutto se vi menzioniamo la necessità di partire con i Quick-Time-Events per l’uccisione di Boss o nemici di dimensioni più elevate. E l’innata violenza, naturalmente. Dante combatte infatti in modo brutale, con tecniche che non hanno niente da invidiare al mai troppo burbero Kratos. Si servirà peraltro molte volte dell’aspetto imponente di varie creature. Sul finire della Demo, proprio alle porte degli inferi, vi troverete prima a sconfiggere e poi “cavalcare” un gigantesco bestione, il quale, una volta preso il controllo, vi darà una mano permettendovi di schiacciare senza pietà i nemici o, in alternativa, farne carne alla brace grazie al potere sputa fuoco.

 

Oltre a questo, avrete la possibilità di scegliere se assolvere o distruggere per sempre un’anima perduta. A seconda della scelta, si incrementeranno i soliti due indicatori, uno del bene ed uno del male, che vi permetteranno poi nel gioco completo di acquisire diverse abilità compatibile con l’allineamento utilizzato nel gioco. Dante potrà utilizzare anche diversi poteri. Quelli visti nella demo consistevano in una sorte di onda di energia, a forma di croce, chiamata a spazzare i nemici dinnanzi a voi.

Sono presenti anche delle abilità di base, non collegate dunque al comportamento, che si potranno essere acquistate salendo di livello durante il prosieguo del gioco.

 

Grafica da inferno

Ci ha deluso un po’ l’aspetto grafico di Dante’s Inferno. Per due motivi: uno, Dead Space era tutt’altro che malvagio sotto questo aspetto; inoltre, ad un anno di distanza ci aspettavamo dei miglioramenti proprio su quell’engine

Ad eccezione fatta per i modelli poligonali di Dante e dei nemici, il gioco infatti risulta con un comparto grafico dalle ambientazioni spoglie, sicuramente non degne della potenza offerta da Playstation 3 e Xbox 360. La speranza che il prodotto completo apporti delle significative migliorie c’è, ma non ci fideremmo troppo e vista anche la natura del titolo, che proporrà delle ambientazioni comunque abbastanza aperte e di grosso impatto scenografico, difficilmente ci saranno dei grossi incrementi.

In contrasto, una buona scelta per gli effetti visivi, di alto livello e dei filmati in computer grafica impressionanti che, insieme ad altri realizzati invece sullo stile di un fumetto occidentale, racconteranno la trama del gioco.

 

Ottimo, quasi perfetto, il comparto sonoro. Colonna sonora epica ed adatta ad ogni situazione ed effetti sonori di alta qualità.

 

Conclusioni

In sostanza, Dante’s Inferno ci ha divertito. E Parecchio. Nonostante sembri a prima vista parecchio “ispirato” a God of War, Visceral Games sembra stia riuscendo nell’abile impresa di offrire al giocatore un comparto ludico divertente ed appagante, che premia più la tattica che la pressione dei pulsanti a caso. Sarà interessante anche vedere come gli sceneggiatori abbiano deciso di portare avanti questa versione “diversa” della Divina Commedia. Unica nota stonata il comparto grafico, decisamente sotto le aspettative.

 

Dante’s Inferno è previsto in uscita il 12 Febbraio 2010 su Playstation 3 e Xbox 360. In sviluppo anche una versione PSP che sarà commercializzata il medesimo giorno.


 

Nuovi dettagli su Prince of Persia: Le sabbie dimenticate

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PrinceofPersiaoldgen

PrinceofPersiaoldgenPrince of Persia

Ubisoft ha svelato ulteriori dettagli sul nuovo titolo dedicato alla saga di Prince of Persia intitolato “Prince of Persia: Le sabbie dimenticate” che dovrebbe fare il suo debutto nel 2010. Il titolo che si inserisce come una parentesi completamente slegata dal Principe in cell shading che abbiamo potuto ammirare su questa nuova generazione di console, riprende, come vi abbiamo accennato qualche giorno fa, gli episodi narrati nella saga delle Sabbie del tempo, inserendosi cronologicamente tra Prince of Persia® Le Sabbie del Tempo e Prince of Persia Spirito Guerriero entrambi episodi apparsi su Ps2 .

Ritornando nel regno di suo fratello dopo l’avventura ad Azad, il Principe trova il palazzo reale assediato da un’imponente armata decisa a distruggerlo. Utilizzando l’antico potere delle Sabbie nel disperato tentativo di salvare il regno dalla distruzione totale, il Principe intraprende un’epica avventura nella quale apprenderà che un grande potere comporta spesso anche un grande sacrificio.


Ulteriori dettagli sul titolo nel breve comunicato che vi alleghiamo .


UBISOFT SVELA NUOVI DETTAGLI DI PRINCE OF PERSIA: LE SABBIE DIMENTICATE™

Una nuova avventura nell’universo di Prince of Persia® Le Sabbie del Tempo

MILANO, 14 Dicembre 2009 – Ubisoft annuncia che Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate™ sarà disponibile da maggio 2010 per Xbox 360®, PlayStation®3, PSP®, Wii™, Nintendo DSi™, Nintendo DS™ e PC. Il nuovo episodio di Prince of Persia è ambientato tra i capitoli di Prince of Persia® Le Sabbie del Tempo e Prince of Persia Spirito Guerriero™ e illumina l’universo della saga grazie a una nuova trama, all’introduzione di personaggi inediti e soprattutto ai nuovi poteri che permettono ai giocatori di controllare la natura e il tempo.

Ritornando nel regno di suo fratello dopo l’avventura ad Azad, il Principe trova il palazzo reale assediato da un’imponente armata decisa a distruggerlo. Utilizzando l’antico potere delle Sabbie nel disperato tentativo di salvare il regno dalla distruzione totale, il Principe intraprende un’epica avventura nella quale apprenderà che un grande potere comporta spesso anche un grande sacrificio.

Caratteristiche principali del gioco:

  • Un’esperienza di gioco rinnovata: combattimenti su vasta scala con più nemici e incredibili mosse acrobatiche in splendidi scenari nei quali il Principe potrà controllare la natura e il tempo. Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate porterà le incredibili abilità del Principe in una nuova avventura.
  • Un’esperienza cinematografica: Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate offrirà ai giocatori nuove ambientazioni assolutamente indimenticabili, ricreate utilizzando la tecnologia avanzata del motore grafico Anvil. Il Principe dovrà affrontare una nuova guerra e mettere alla prova tutte le sue abilità in un’avventura epica e spettacolare.
  • Domina la natura: usando i poteri della natura il Principe potrà controllare lo scenario che lo circonda per affrontare i suoi nemici. Inoltre combinando il controllo delle sabbie del tempo alle forze della natura si scatenerà un devastante potere nella sua lotta contro il male.

Le versioni per Wii™, PSP®, Nintendo DSi™ e DS™ offriranno un’esperienza di gioco diversa rispetto a quelle per Xbox 360®, PlayStation®3 e PC. Per ulteriori aggiornamenti sul gioco, visitate il sito web: www.princeofpersiagame.com

LucasArts annuncia Star Wars: Il Potere della Forza II

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starwars_ilpoteredellaforza2_thumbIl primo trailer in italiano.

LucasArts ha annunciato che Star Wars: Il potere della forza II, seguito del videogame dedicato al mondo creato da George Lucas che ha venduto di più, sarà rilasciato nel corso del 2010.

Activision ci ha poi fornito il primo straordinario reveal trailer in italiano che vi proponiamo di seguito.

Ulteriori dettagli nel comunicato di seguito oppure al sito www.unleashed2010.com.

Che la forza sia con voi.

LucasArts annuncia

Star Wars®: Il Potere della Forza II

Legnano, Milano – 15 dicembre 2009 – La Saga Star Wars® continua nel 2010 con Star Wars: Il Potere della Forza II, sequel del videogioco blockbuster sviluppato da LucasArts.

Distribuito nel 2008, Star Wars: Il Potere della Forza rimane il titolo Star Wars con le performance di vendita più veloci di sempre, con circa 7 milioni di pezzi venduti nel mondo. L’action game ha raccolto numerosi riconoscimenti fra cui il WGA Award per il videogioco con la miglior sceneggiatura.

Con Star Wars: Il Potere della Forza II, l’epica storia continua mentre i giocatori ancora una volta ricoprono il ruolo del potente Starkiller – l’apprendista segreto di Darth Vader, durante l’era inesplorata fra Star Wars: Episodio III La Vendetta dei Sith e Star Wars: Episodio IV Una Nuova Speranza.

“Haden Blackman, Executive Producer e il suo team sono stati capaci di costruire, partendo dalle fondamenta del capitolo originale, una combinazione potente di trama avvincente e azione intensa. Il Potere della Forza II offre ai fan l’opportunità di causare una distruzione ancora maggiore nell’universo Star Wars” afferma Darrell LucasArts’ President.

Maggiori informazioni a proposito del gioco sono disponibili sul sito ufficiale www.unleashed2010.com, dove si potranno trovare nuovi dettagli durante tutto l’arco dell’anno.

Heavy Rain, demo in arrivo e DLC confermati

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heavyrain_thumb_cover

heavyrain_thumb_coverPresto in prova l’avventura thriller di Quantic Dream

Guillaime de Fondaumiere, Executive Producer e CEO di Quantic Dream, ha rilasciato un’intervista relativa al gioco Heavy Rain: the origami killer al sito joystiq nel quale vengono confermate due notizie importanti già accennate durante la speciale presentazione in Giappone: una versione dimostrativa sarà rilasciata molto presto, probabilmente a Gennaio 2010 mentre i contenuti aggiuntivi scaricabili (DLC) saranno fruibili entro l’anno e andranno a inserire nuove capitoli e forse anche nuovi personaggi.

La frase importante è stata:

You’ll need it to continue and experience more episodes in the months following the launch of the game.

Di seguito il filmato della video intervista:

Il titolo è atteso in uscita per il 18 Febbraio 2010 in esclusiva per PlayStation 3.

DLGamer annuncia una crescita del 600% nel 2009

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dlgamer_logoIl digital delivery europeo ottiene un record incredibile

Riceviamo e pubblichiamo un comunicato ufficiale nel quale DLGamer, la paittaforma videoludica per scaricare giochi per PC via internet, ha realizzato un incredibile aumento di vendite del 600% rispetto all’anno precedente.

Di seguito il comunicato ufficiale:

DLGamer annuncia una crescita del + 600 % nel 2009!
– La piattaforma per scaricare giochi DLGAMER ha registrato un record di crescita nelle vendite in Europa durante il 2009 –

Parigi, Francia – 15.12.2009, DLGamer, il portale Europeo specializzato nel download legale di giochi per PC è orgoglioso di annunciare di aver raggiunto una crescita record nelle vendite del 600% durante il 2009.

Fondata nel 2004, DLGamer possiede un ampio catalogo di giochi per PC compresi nuovi titoli a prezzi speciali. Il sito http://www.dlgamer.com/ è disponibile in 8 differenti linguaggi, inclusi il romeno e il Polacco, in modo da poter coprire il maggior numero di nazioni europee.

L’incredibile successo di DLGamer è in parte dovuto alla rapida evoluzione del cambiamento delle abitudini di acquisto dei giocatori. Come riporta difatti la ricerca “Today’s Gamers” condotta da TNS NIPO e Gameindustry.com, il 30% della popolazione europea gioca su piattaforma PC e il 16% di questi giocatori paga e scarica giochi direttamente online. DLGamers offre inoltre a tutti i consumatori una rapida e semplice soluzione per acquistare i propri giochi preferiti attraverso uno scaricamento legale.

DLGamer ha già anticipato questo importante trend nello scorso annuncio di Aion, sviluppato da NCsoft, nel mese di settembre. Il portale ha difatti registrato in seguito un record di preordini del gioco. Questo trend è stato ora confermato dalla registrazione di vendita di oltre 22.000 copie di Aion vendute e scaricate online su DLGamer.


 

DLC in arrivo per Left 4 Dead 2

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left4dead2_logo

left4dead2_logoPrimo DLC per l’FPS cooperativo di Valve

E’ stato annunciato l’arrivo di un contenuto scaricabile per Left 4 Dead 2, il rivoluzionario FPS di casa Valve.

Il contenuto scarcabile (DLC) conterrà una nuova campagna chiamata The Passing ambientata in Georgia. In questo nuovo capitolo della storia potremo incontrare i vecchi personaggi del primo episodio, segnando un incontro storico per la saga.

Oltre alla nuova campagna, The Passing conterrà una nuova “challenge mode” cooperativa, nuove armi e aggiornamenti per tutte le altre modalità del gioco.

Il contenuto sarà disponibile per i primi mesi del 2010 su Xbox Live e Steam. rispettivamente per console Xbox 360 e PC. Non si hanno ancora notizie riguardanti il prezzo, restate sintonizzati su 4News per gli sviluppi!


 

Splinter Cell Conviction, svelati l’Edizione Collezione e la modalità multiplayer

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splinter_cell_conviction_thumbSam Fisher ha bisogno di te.

Ubisoft ha pubblicato la versione di Splinter Cell Conviction in Edizione Collezione per entrambe le versioni Xbox 360 e PC contenente una statuetta esclusiva del protagonista, confezione in metallo, costume esclusivo Shadow Armor, 3 armi subito disponibili SC300, R2, MP5 , colonna sonora ufficiale e una modalità Infiltration nella quale bisogna giocare in perfetto stile stealth entrando in un’area senza essere scoperti e netraulizzando i nemici.

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Inoltre riguardo il gioco è stata svelata la modalità multiplayer co-operativa e competitiva.

Per questo il 16 Dicembre 2009 tutti gli utenti Xbox 360 sono invitati a connettersi al XboxLive! per assistere all’anteprima delle modalità multiplayer.


 

EA annuncia la demo di Army of Two 40th Day

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armyoftwo40thday_thumbIl 17 Dicembre sul PSN e MarketPlace!

Con un comunicato ufficiale Electronic Arts ci annuncia che il 17 Dicembre 2009 sarà disponibile la versione dimostrativa di Army of Two 40th Day, uno sparatutto in terza persona in cui i giocatori devono impersonare due mercenari che devono fuggire da un’isola che è sotto assedio, con eventi catastrofici in abbondanza.

La giocabilità è il punto forte garantita dallo split-screen per le console casalinghe e dal gioco in co-operativa via wifi per la console portatile.

La demo per la console PlayStation Portable sarà invece disponibile a partire dal 7 Gennaio 2010 dal PlayStation Network.

Il titolo è atteso in uscita per il 12 Gennaio 2010 su Playstation 3 e Xbox 360 e Playstation Portable (PSP e PSPgo) distribuito da Electronic Arts.

Di seguito il comunicato ufficiale:

EA montreal GIVES players AN EARLY GIFT FOR THE HOLIDAYS WITH army of two: the 40th day demo

Experience 2010’s First Blockbuster Videogame Before Release

Montreal, Canada – December 14, 2009 – EA Montreal, a studio of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), today announced a demo for ARMY OF TWO™: THE 40th DAY will be available as a free download on the PlayStation®Network and Xbox LIVE™ Marketplace on December 17th. The demo will include most of the first level in the game, where the iconic two-man private military team of SalemRios find themselves trapped in Shanghai as it falls under attack. Players will experience the focused co-operative action that has made The 40th Day one of next year’s most anticipated games. A demo for the PlayStation® Portable (PSP®) will also be available for free on the PlayStation Network in North America on January 7th and in Europe on January 14th. and


Army of Two: The 40th DAY is the sequel to the 2008 multi-platinum co-op shooter. Players must work as a team to survive relentless enemy assaults and escape the city as it collapses around them. The 40th Day delivers an organic and immersive cooperative adventure with one of the most robust weapon customization systems ever found in a videogame. Players can mix and match weapon parts found in the world and execute strategic two-man tactics that create a one-of-a-kind co-op action experience.


THE 40TH DAY is non-stop action in an explosive Shanghai. The game has been designed with a focus on co-op gameplay and it has been our goal to refine this core experience in all aspects of the game,” said executive producer Reid Schneider. “The demo will give players the opportunity to experience this evolution and the new co-op moves and tactics available to players at any time in the game.”


Gamers who pre-order* ARMY OF TWO: THE 40th DAY will have exclusive access to the game’s all-new explosive bonus multi-player mode, ‘Extraction,’ at launch. This mode will be unlocked for all other players one month after the game ships. Extraction Mode pits a team of four players against a series of unique enemy waves as they move from point to point in the ruined city. Players must strategize as a unified team to combat the different forces of the 40th Day Initiative while trying to get out alive.


ARMY OF TWO: THE 40th DAY will be will be in stores worldwide on January 13th for the PlayStation®3 computer entertainment system, the Xbox 360® video game and entertainment system, and the PlayStation® Portable (PSP®). The demo available on the PlayStation 3 and Xbox 360 consoles is playable via online co-op or in split screen.


For more information on ARMY OF TWO: THE 40th DAY or to pre-order the game please visit: www.armyoftwo.com. For more information on EA Montreal, please visit www.eamontreal.com or www.ea.com. Or follow us on Twitter at http://twitter.com/Army_Of_Two.


* Pre-order offer has restrictions. See www.eastore.com and participating retailer sites for details.


 

Heavy Rain, nuove immagini dalla preview code

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heavyrain_thumb_cover

heavyrain_thumb_coverIl thriller game in nuovi scatti fotografici

Heavy Rain: the orginami killer è un titolo dal genere particolare. Un avventura dalle meccaniche di gioco fuori dal comune del quale potete scoprire molto dalla nostra anteprima.

Dopo aver pubblicato la copertina ufficiale del titolo con molte immagini della versione ancora non definitiva del gioco chiamata “preview code”, oggi è la volta di altre 20 screenshots, immagini catturate dalle scene in gioco, che mettono in risalto la bellezza del comparto grafico di un titolo che sicuramente non passerà inosservato.

L’uscita del gioco è attesa per il 18 Febbraio 2010 in esclusiva per console PlayStation 3.

Di seguito la galleria di immagini

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AUDI apre uno spazio su PlayStation HOME

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playstation_home_logo

playstation_home_logoLa casa automobilista invade la community PS3

Nello stesso giorno del debutto della versione dimostrativa Time Trial di Gran Turismo 5 GT Academy, Sony Computer Entertainment Europe in collaborazione con AUDI hanno preparato uno spazio nella community virtuale degli utenti PlayStation 3.

Tra le caratteristiche ci sono una TV per guardare i filmati che ritraggono le auto della azienda automobilistica tedesca, un mini gioco per sfidare gli amici su potenti go kart e una galleria di informazioni molto interessante per rivedere le auto memorabili e scoprire le novità in arrivo.

Di seguito il comunicato ufficiale pubblicato dal blog italiano di playstation.com:

Lancio Spazio Audi 17 Dicembre !

Il 17 Dicembre su PlayStation Home esce l’annunciato Spazio Audi. Lo Spazio Audi sarà il posto ideale per scoprire e provare tutto ciò che ruota nel mondo Audi: dall’Audi TV a tutta una serie di contenuti, tra cui letture virtuali, prodotti in uscita ed altro ancora! L’ avvenimento al centro della scena sarà comunque il mini-gioco per 6 giocatori: Virtual Run. In Virtual Run potrai guidare le nuove divertentissime sport car elettriche dell’ Audi– le e-tron –mostrate in anteprima al recente Motor Show di Francoforte. Hai le abilità giuste per sbloccare lo speciale appartamento?

Home Audi Apartment

Vuoi vedere Virtual Run in azione? Guarda il trailer qui sotto:

Gran Turismo 5, dettagli sulla demo GT Academy

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gt5academy_thumbTutte le caratteristiche del Time Trial

Polyphony Digital è pronta a rilasciare per il 17 Dicembre 2009 una versione particolare di Gran Turismo 5, il titolo del genere simulatore di auto da corsa in esclusiva per la console PlayStation 3, limitata solo per il GT Academy, il concorso che mette in palio la possibilità di entrare nell’accademia per diventare piloti e guidare un’auto da corsa nella 24h di Dubai.

Basta quindi connettersi sul PlayStation Store, scaricare gratuitamente questa versione e cimentarsi in pista per dimistrare il proprio valore e testare le peculiarità di un titolo atteso da molto, moltissimo tempo.

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Questa versione ha le seguenti caratteristiche:

  • Modalità Time Trial: stabilire il miglior tempo sul meglio di 3 giri in tutte e due le modalità
  • Tracciato: Speedway GP di Indianapolis
  • Auto a disposizione: Nissan 370Z in due versioni, R1 modificata e potenziata con assetto da corsa, N3 tradizionale
  • Dimensione Demo: 220MB
  • Fisica dell’auto: migliorata rispetto alle ultime uscite ma non definitiva
  • Termine ultimo: entro e non oltre il 24 Gennaio 2010
  • Risoluzione: 1080p@60fps , 720p@60fps
  • Questa versione è estratta da una recente build di Gran Turismo 5 (settembre 2009) a cui sono state disattivate alcune peculiarità come:
    • i danni
    • l’uso della PlayStation EYE per girare la visuale nell’abitacolo
    • la variazione climatica
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Di seguito il comunicato ufficiale dal blog italiano di playstation.com:

GT Academy 2010

Avete mai sentito nominare un tizio di nome Lucas Ordoñez? Era un semplice studente di medicina fino a poco tempo fa: l’anno scorso la GT Academy di PlayStation® e Nissan hanno cambiato la vita di questo ragazzo spagnolo che ne è uscito a pieno titolo come membro del team gare Nissan. Ora, tutti voi avrete la possibilità di emulare le gesta del mitico Lucas ed entrare a far parte della squadra d’elite di GT Academy!


Lucas Ordonez - GT Academy 2009

La seconda edizione di questa straordinaria competizione vi darà la possibilità di andare a Silverstone e salire in sella ad una vera macchina da corsa: la favolosa Nissan 370Z.


GT Academy 2010 - Nissan 370Z

Tutto quello che dovrete fare è aspettare il 17 Dicembre quando sul PlayStation Store apparirà la prima Demo ufficiale di GT5: una volta scaricata sulla vostra console dovrete cercare di spingere sull’acceleratore per segnare il miglior tempo.

Avete tempo fino al 24 Gennaio per qualificarvi alla Finale Nazionale.
Poi i più veloci potranno volare a Silverstone e mettere alla prova la propria abilità di piloti al volante di un’auto da corsa reale.

Quindi staccatevi dalla vostra poltrona e cominciate a scaldare i motori perché…il Gioco è solo l’inizio !

Il titolo è atteso in uscita su console PlayStation 3 a Marzo 2010 in Giappone, mentre è ancora in forse l’uscita in Estate 2010 per Europa e Nord America.

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Halo: Reach, primo trailer esclusivo dal Video Game Awards 2009

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haloreach_thumbBungie ci mostra la potenza di Xbox 360! Aperto il sito web online.

Direttamente dal Video Game Awards 2009 viene svelato il nuovo titolo di Bungie che mostra per la prima HALO: REACH in un filmato realizzato con il motore grafico del gioco in scene scriptate.

Appare subito chiaro che finalmente HALO è stato portato a livelli qualitivi visivi da next-gen.

Risultato ? Stupendo !

Buona visione


Rob Adams, ex sviluppatore per Naughty Dog, ha curato la parte del motore grafico di questo nuovo HALO, come rivela il suo stato in LinkedIn:

Ha lavorato per ben sette anni presso Naughty Dog collaborando attivamente alla realizzazione della serie di Jak e Daxter e sopratutto all’ultimo Uncharted: Drake’s Fortune per Playstation 3 ricoprendo il ruolo di Lead Environments Artist.

Adesso, Adams sta lavorando con Bungie per la realizzazione di Halo: Reach come Senior Environments Artist. In particolare si occupa della produzione delle ambientazioni di gioco ed altre importanti questioni tecniche.

Il sito ufficiale ha aperto i battenti a questo indirizzo.

Il titolo è atteso per l’autunno 2010 su console Xbox 360.

 

Medal of Honor, trailer rivelato al VGA 2009

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ea_logoL’fps di EA si mostra in azione

Torna la guerra secondo Electronic Arts. Torna Medal of Honor e lo fa mostrandosi per la prima volta al Video Game Awards 2009 di Los Angeles.

Dal video si può notare un ottimo comparto grafico e soprattutto una forte componenete immersiva negli scontri ravvicinati.

Buona visione



 

Il titolo è atteso in uscito per l’autunno 2010 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Uncharted 2 vince il premio di miglior gioco del 2009

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vga2009_thumb_piccola

vga2009_thumb_piccolaModern Warfare 2 si aggiudica miglior FPS e Multplayer. Tutti i giochi inediti rivelati! Tutti i video in questo articolo!

Al Video Game Awards 2009 appena concluso abbiamo assistito alla consegna dei premi per ogni categoria dei giochi usciti nell’anno 2009.

Durante l’evento realizzato da SPIKE a Los Angeles è stato premiato come Miglior Gioco del 2009 Uncharted 2: il covo dei ladri di Naughty Dog , titolo esclusivo per PlayStation 3.

Di seguito tutti i premi assergnati:

Uncharted 2: il covo dei ladri – Miglior Gioco dell’anno 2009

Uncharted 2: il covo dei ladri – Miglior Gioco PlayStation 3 dell’anno 2009

Uncharted 2: il covo dei ladri – Miglior Grafica dell’anno 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 – Miglior FPS dell’anno 2009

Call of Duty: Modern Warfare 2 – Miglior Multiplayer dell’anno 2009

Rocksteady Studios con Batman: Arkham Asylum – Miglor Studio dell’anno 2009

Assassin’s Creed 2 – Miglior Gioco d’Avventura dell’anno 2009

The Beatles: Rock Band – Miglior Gioco Musicale dell’anno 2009

DJ HERO – Miglior Gioco con Colonna Sonora dell’anno 2009

NHL 10 – Miglior Gioco Sportivo dell’anno 2009

Forza Motorsport 3 – Miglior Gioco Di Guida dell’anno 2009

Hugh Jackman per Wolverine: X-Men Origins – Miglior Attore Maschile dell’anno

Wolverine: X-Men Origins – Miglior Cast dell’anno 2009

Jack Black – Miglior Voce dell’anno 2009

Flower – Miglior Gioco Indipendente dell’anno 2009

UFC Undisputed 2009 – Miglior Gioco Sportivo in Singolo dell’anno 2009

Dragon’s Age Origins – Miglior gioco RPG dell’anno 2009

Dragon’s Age Origins – Miglior gioco PC dell’anno 2009

Shadow Complex – Miglior Gioco Scaricabile dell’anno 2009

GTAIV Balla dof Gay Tony – Miglior DLC dell’anno 2009

New Super Mario Bros. Wii – Miglior Gioco WII dell’anno 2009

Street Fighter IV – Miglior Gioco di Combattimento dell’anno 2009

Grand Theft Auto: Chinatown Wars – Miglior Gioco Portatile dell’anno 2009

HALO 3: ODST – Miglior Storia Originale dell’anno

Left 4 Dead 2 – Miglior Gioco Xbox 360 dell’anno

South Park Let’s go Tower Defence Play – Miglior Gioco Ispirato Ad Un FIlm dell’anno 2009

God of War III – Titolo più atteso dell’anno 2010

Complimenti a Naughty Dog per il risultato ottenuto.

PlayStation 3 si è aggiudicata il numero più alto di trofei nonchè il premio più ambito rispecchiando l’analisi del Metacritic annuale.

Durante lo show sono stati rivelati alcuni titoli molto attesi tra cui Halo: Reach e altri inediti. Di seguito i filmati:

 

 

Dante’s Inferno, provata la versione dimostrativa

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dantesinfernoDante apre le porte dell’Inferno

Abbiamo provato la versione dimostrativa di Dante’s Inferno, il titolo del genere hack’n’slash sviluppato da Visceral Games e distribuito da Electronic Arts. Seppur utilizzando come fonte di ispirazione la “Divina Commedia” di Dante Alighieri, questa è stata completamente stravolta per renderla fruibile in un titolo di questo genere.

Dopo aver avviato il gioco, andiamo prima a scoprire le opzioni disponibili. La prima che andiamo a modificare è la voce VIDEO per calibrare i valori di luminosità e contrasto per adattarli al meglio rispetto al nostro tv lcd fullhd di riferimento. Nella voce GAME abilitiamo i sottotitoli in inglese, utili al momento per via del fatto che il parlato è sempre in inglese.dantes_inferno_demo_download

La prima scena introduttiva si apre con un paesaggio notturno in mezzo ai monti. La telecamera si sofferma su un piccolo falò acceso dove un personaggio è affaccendato vicino al fuoco. E’ Dante (ndr. Alighieri in questa rappresentazione videoludica come cavaliere) che, ago alla mano, sta cucendo una croce direttamente sul suo petto, da cui partono delle scene in stile fumettistico per raccontare alcuni eventi precedenti. Questi rivelano come Dante si sia arruolato nella terca spedizione delle Crociate in terra straniera e abbia avuto un difficile scontro. L’azione si materializza con il giocatore che prende i comandi di Dante assalito dai musulmani e nel quale i pulsati di attacco sono utilizzati a ripetizione. Dopo aver ripulito la zona, una nave urta sulla parete del castello creando un varco. Seguendo il percorso si arriva in un punto in cui la scena è un filmato nel quale si vede Dante pugnalato alle spalle. Qui compare la figura del Triste Mietitore, il cacciatore di anime, che avverte Dante del fatto che i suoi figli saranno dannati per sempre e che la sua anima sarà consegnata all’Inferno. Ovviamente il protagonista non ci sta e ingaggia un duello con la rappresentazione della Morte. Il giocatore deve quindi saper sconfiggerla e al termine di un duello nel quale l’utilizzo del tasto L2 per riparasi dai colpi è quasi obbligatorio.

Una volta sconfitto il Triste Mietitore, Dante si prende la sua arma, una falce e con un balzo di scena la telecamera ritorna al punto d’avvio del gioco mentre riprende il cammino verso il villagio in mezzo ai monti. Gijnto a destinazione però scopre che la sua casa è stata assediata e sua moglie Beatrice uccisa. Qui l’anima della sua amata si manifesta e, prima di svanire sotto le grinfie di un demone degli inferi, riesce a dire a Dante che ha dato la sua parola in punto di morte di donare la sua anima a Lucifero in cambio di salvare quella del suo cavaliere.

Da qui in poi inizia il cammino del protagonista alla ricerca di Beatrice oltrepassando le porte dell’Inferno e aiutato dalla figura di Virgilio.


La versione provata non è certo una build definitiva, anzi. Come già successo con God of War III, al quale si ispira per le meccaniche di gioco, fa riferimento ad una versione del Giugno 2009. Quindi molto lontana da quella che arriverà nei negozi a Febbraio 2010. Tralasciando il comparto tecnico comunque di livello più che sufficiente che gira a 720p a 60fps, il carisma di Dante si fa sentire in un contesto blasfemo e incredibilmente farcito di situazioni ben studiate in livelli molto originali che vale la pena visitare. Proprio per questo gli sviluppatori forse dovrebbero osare di più sostituendo alcuni effetti con maggior sangue.

CONFERME ASPETTATIVE
  • giocabilità buona
  • livelli originali
  • trama coinvolgente
  • migliorare l’aspetto grafico
  • più sangue al posto degli effetti luce

Il titolo è atteso in uscita il 12 Febbraio 2010 su PC, PlayStation 3, PlayStation Portable e Xbox 360.


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Bioshock 2, procedure dettagliate in video

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bioshock2_thumbIl look di Rapture, la storia e l’uso del Big Daddy

Hogarth Delaplante, Lead Environment Artist di 2K Marin, una sezione della software canadese 2K Games, ha realizzato per il blog statunitense di playstation.com un filmato su Bioshock 2 nel quale vengono spiegate alcune aspetti importanti.

Riguardo lo stile degli effetti grafici, questi riprendono quelli del primo Bioshock con l’aumento questa volta degli effetti luce e elementi particellari. La struttura dei livelli di Rapture viene maggiormente enfatizzata in questo secondo capitolo con la rivelazione che durante il gioco sapremo il motivo vero e il perchè di questa costruzione. Il protagonista ha la possibilità di usare il Big Daddy, una sorta di versione potenziata di quello visto nel primo Bioshock, con la capacità di usare col braccio sinistro armi a base di plasmidi.

Di seguito il filmato realizzato su PlayStation 3

Il titolo è atteso in uscita a Febbraio 2010 per PC, PlayStation3 e Xbox 360.

 

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