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NetWorks Multiroom Wireless System

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Un impianto audio per tutti gli spazi casalinghi, senza fili.


Forse è sempre stato il sogno di molti, disporre di casse sparse in tutte le stanze di casa, e un unico impianto centralizzato, con la possibilità di ascoltare radio, cd, i pod o la musica dal nostr pc, in ogni stanza.


Fino ad oggi, un desiderio soddisfabile soltanto con una spesa piuttosto generosa, e un lavoro non poco impegnativo per i collegamenti elettrici che, per un minimo di estetica, dovevano necessariamente essere murati.


Ebbene torniamo subito a parlare di Sounders, primo “network di Slow Tech Store”, che sceglie il “NetWorks Multiroom Wireless System” per proporre sul mercato una tecnologia nuova, in grado di risolvere i principali problemi di tale impianto.


Non ci dilunghiamo troppo nella descrizione, lasciandovi ad uno schema esplicativo della tecnologia del Multiroom Wireless System, e al comunicato stampa ufficiale.

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DALLA FILO-DIFFUSIONE ALLA WI-DIFFUSION. CON NETWORKS MULTIROOM WIRELESS SYSTEM ARRIVA LA RIVOLUZIONE

DELL’ HOME AUDIO

Tivoli Audio, icona di eleganza, tecnologia e design, lancia il NetWorks Multiroom Wireless System, il primo sistema wi-fi multiroom studiato per varcare i confini dell’alta fedeltà e portare la musica in qualsiasi ambiente domestico lo si desideri senza alcun cavo.

Anni di studio e progettazione. Un team di 30 specialisti tra designer, ingegneri del suono ed esperti di microelettronica. Il risultato? NetWorks Multiroom Wireless System, il primo impianto stereo multiroom che permette di ascoltare la musica in qualsiasi ambiente domestico con la migliore resa sonora. Il tutto grazie alla “wi-diffusion”: una vera rivoluzione tecnologica che, oltre a captare migliaia di stazioni radio-internet in tutto il mondo (oltre 15 mila), permette di creare in casa, senza l’ausilio di fili o collegamenti di alcun genere, la più semplice ed efficiente rete domestica audio al mondo. Tramonta quindi l’era dell’esosa filodiffusione e dei collegamenti antiestetici sparsi per casa. Senza essere collegato ad alcun cavo di rete, Pc o ad altri apparecchi, e grazie all’innovativo dispositivo wi-fi, NetWorks Multiroom Wireless System permette di creare, con estrema semplicità e funzionalità, una rete audio in ogni singolo ambiente domestico, senza dover per forza spendere un capitale.

“La grande novità di NetWorks Multiroom Wireless System – sostiene Sanino Vaturi, PresidenteSounders, distributore esclusivo in Italia di Tivoli Audio – è di aver creato in pochissimo spazio un concentrato tecnologico che non si era mai visto prima. Un impianto audio stereofonico modulare che permette di realizzare con la massima funzionalità la più innovativa rete audio. Succede spesso che anche coloro che possiedono impianti molto sofisticati non riescano a goderseli per mancanza di tempo e per l’impossibilità di ascoltarli a volumi elevati. NetWorks Multiroom Wireless System è stato progettato per dare un suono eccezionale tenendo conto dei volumi d’ascolto casalinghi, risultando, a livelli d’ascolto moderati, superiore in qualità anche a impianti del costo di decine di migliaia di euro. Infine – continua Vaturi – la semplicità d’uso è una caratteristica sulla quale abbiamo voluto puntare sin dall’inizio, in linea con la filosofia Slow Tech, proprio per contrapporci alla complessità e all’evidente omologazione di molti prodotti della moderna elettronica di consumo”. di

Una vera sfida, un progetto su cui designer, esperti di elettronica, tecnici e ingegneri del suono hanno lavorato per anni. Il risultato è un concentrato di tecnologia pura, un impianto rivoluzionario composto da un sistema NetWorks wi-fi con Cd a cui è possibile aggiungere altre unità NetWorks da dislocare in ogni singola stanza della casa, in base alle proprie esigenze e soprattutto alle camere che si intendono sonorizzare. Sarà sufficiente accendere il NetWorks Multiroom Wireless System per spandere la musica in ogni ambiente della propria casa, ascoltando i brani selezionati da migliaia di emittenti radiofoniche via internet in tutto il mondo (ben 15 mila) o la musica presente nel proprio Pc, nell’iPod o su un normale Cd. Ed è così che va sul lastrico la costosissima filodiffusione, che prevede infiniti lavori di manodopera, e tramontano i mega impianti ingombranti ed esosi, spesso scarsamente usati o per l’eccessiva potenza o perché allocati in zone poco vissute della casa (come ad esempio il salone), a favore di un semplicissimo e comodissimo sistema wireless multiroom in grado di avvolgere con il suono tutta la casa.

Inoltre, grazie al sistema wi-fi e ad un sintonizzatore digitale FM con RDS, il NetWorks Multiroom Wireless System garantisce anche una ricezione continua anche quando Internet non è disponibile e, con l’esclusivo Global Portal, è possibile aggiungere un numero illimitato di stazioni internet nella lista “preferiti”. Un “oggetto del desiderio” dalle innumerevoli funzioni che permette di ottenere una performance di ascolto di altissima qualità. Dall’orologio analogico virtuale, con doppio allarme/sveglia indipendente con timer e funzione “snooze”, al  telecomando compatto e display retroilluminato facile da leggere.

“Se per la Model One avevo scommesso che il mercato delle radio non era finito, come invece moltissimi ormai sostenevano, con il NetWorks Multiroom Wireless System ho voluto lanciare una nuova scommessa e coronare un sogno – sostiene Tom De Vesto, presidente di Tivoli Audio – un impianto hifi bello da vedere e semplice da utilizzare, che fosse però in grado di racchiudere una tecnologia tale da consentire di portare nelle case delle persone le radio di tutto il mondo e non solo”.

Progettato per durare decenni grazie anche alla possibilità di upgrading on line, il NetWorks Multiroom Wireless System è stata selezionato da Sounders proprio per le sue caratteristiche in linea con la filosofia del primo network di Slow Tech Store: dal rispetto per gli altri (ottima resa anche a basso volume), alla tutela dell’ambiente (durata più che decennale, testimoniata anche da una garanzia di 5 anni, che elimina il problema dello smaltimento). Tutti i prodotti proposti da Sounders (www.sounders.it), inoltre, si caratterizzano anche per la loro grande e intuitiva semplicità di utilizzo e per essere dei veri e propri oggetti d’arredo. L’obiettivo è quello di mettere a disposizione degli amanti della tecnologia il meglio della qualità audio internazionale, prodotti che diventano “pezzi da collezione”, da vivere e conservare nel tempo.

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Scheda prodotto

Un sistema multifunzione wireless che consente attraverso l’accesso pc e Mac di ascoltare la musica da qualsiasi ambiente della propria casa.

– Sistema di diffusori stereo di dimensioni compatte e prestazioni audiophile

– Lettore CD

– Ingresso wi-fi per collegarsi alla libreria musicale di PC e Mac

– Ingresso per altre sorgenti ausiliarie quali TV e DVD

– Sintonizzatore AM/FM

– Sintonizzatore DAB

– Sintonizzatore radio internet per collegarsi a tutte le stazioni del mondo

– Uscita per subwoofer amplificato

– Tutto il sistema è controllabile da un comodo telecomando

– Funzione sleep e sveglia

– Prezzo: 3.000 euro (4 ambienti)

Incredibase: l’audio in HD

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Piccola rivoluzione in grado di soddisfare anche i più esigenti in campo audio

Comunicato stampa ufficiale

Anche in campo video i progressi, negli ultimi anni, si sono visti. I continui confronti tra tecnologia Plasma e LCD, in attesa dei televisore LED e per i più fortunati O-LED, ancora oggi troppo costosi per i più, ci distolgono spesso da un aspetto altrettanto importante: la qualità audio.


Anche i più grandi televisori FULL-HD, in effetti, spesso e volentieri fanno rabbrividire per la pessima qualità audio offerta.

Fino ad oggi, l’unico modo per ovviare al problema, era comprarsi un bel impianto “Home Teather”, con conseguente necessità di spazio per posizionare casse e subwoofer cercando di nascondere, come meglio possibile, i cavi, a meno che non si optasse per una soluzione “wireless”.

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Ebbene da “Sounders”, noto network di Slow Tech Store arriva, forse, la soluzione.

Si chiama Incredibase e di certo, in ambito audio rappresenta una rivoluzione, una discreta base, elegante e apparantemente poco ingombrante, in grado di risolvere le esigenze delle “orecchie più fini”, come riporta il comunicato che a fondo articolo vi alleghiamo.


Il prezzo non è proprio dei più accessibili, 799 euro, ci impegneremo, dunque, per testare personalmente il prodotto e farvi avere al più presto il nostro parere.


A voi il comunicato:


ARRIVA INCREDIBASE PER TRASPORTARE L’AUDIO TV NEL MONDO DELL’ALTA DEFINIZIONE

Dall’intuito e dalla progettazione di alcuni tra i più importanti vetero-geni dell’elettronica mondiale, sbarca in Italia Incredibase, la soluzione innovativa per un audio tv di qualità eccelsa.

Un funzionale impianto HD che unisce l’alta fedeltà alla semplicità d’uso.

Un successo senza precedenti. Testate di livello internazionale che ne tessono le lodi: dal New York Times al Sound and Vision. Quest’ultima lo definisce addirittura “l’oggetto rivoluzionario del nuovo millennio”. Incredibase infatti è un sistema audio compatto che mette fine a fili e casse sparse in ogni ambiente domestico. Un impianto HD Audio di design, pensato per chi desidera ottenere un’ottima prestazione sonora dal proprio televisore, senza rinunciare alla funzionalità degli spazi e alla semplicità d’utilizzo. Il tutto garantendo una nitidezza e una resa sonora straordinaria, grazie all’eliminazione di ogni rumore di fondo, fruscio o disturbo, come sottolineano riviste dedicate agli audiofili più esigenti: su Stereophile, il critico Michael Fremer descrive il nuovo sistema come “un mini sistema audio degno delle orecchie più raffinate”.

La caratteristica più importante di Incredibase è l’estrema semplicità di utilizzo e installazione, unita alla tecnologia più che sofisticata. Basta infatti applicarlo ad una tv per godere al meglio dell’hd sound, oltre che dell’hd video. Una rivoluzione che mette sullo stesso piano udito e vista: per goderne al meglio, l’alta risoluzione non deve essere relegata all’ambito visivo, ma deve per forza coinvolgere anche l’acustica. Un’esigenza che l’Incredibase risolve del tutto, garantendo un ottima qualità audio a qualsiasi volume. Un’intuizione di alcuni tra i più importanti vetero-geni dell’elettronica mondiale che, appurata la scarsa resa audio degli ultimi apparecchi Tv causata semplicemente da altoparlanti troppo piccoli, hanno dato vita ad un concentrato di tecnologia in una base ultrasottile e di design. Altra grande trasformazione che Incredibase introduce nella vita quotidiana è “l’ascolto dinamico”: si può godere della medesima qualità del suono da ogni posizione nella camera. Il tutto in un semplice box dallo stile minimalista, studiato per arredare la propria casa con gusto ed eleganza grazie ad una struttura comoda e leggera.

“La semplicità di istallazione e di utilizzo hanno contribuito a decretare il successo di Incredibase: i consumatori sono sempre più attratti dalla tecnologia semplice da utilizzare – afferma Sanino Vaturi, Presidente di Sounders – è tramontata l’era dei sistemi super complessi, con milioni di tasti e funzioni incomprensibili, che richiedono una laurea in ingegneria aerospaziale per essere utilizzati. Oggi il concetto vincente è quello del plug & play, senza rinunciare alla qualità del suono, sempre più carente nelle tv di ultima generazione, dove si da la priorità alle dimensioni ridotte a scapito della qualità sonora. L’Incredibase insomma è l’accessorio fondamentale per migliorare al 100% le prestazioni audio del proprio televisore. Il successo in un mercato iper-saturo come quello degli Stati Uniti, dimostra la forza della nostra filosofia”.

Il sonoro, insomma, è un elemento fondamentale nella vita di tutti i giorni e, in particolare, nell’intrattenimento televisivo: percepiamo la realtà che ci circonda per il 70% con gli occhi, ma per un altro 25% con le orecchie. Non a caso George Lucas, autore del rilancio di quelli che vengono definiti “i colossal hollywoodiani” (1997 – Star Wars), ha dedicato al sonoro grande attenzione, tanto da sviluppare uno standard apposito per l’audio cinematografico. Un presupposto che rende Incredibase un sistema audio assolutamente straordinario, con una resa sonora adatta ad ambienti di dimensioni medio-grandi (da 50 mq), concepito per ottimizzare l’audio tv e condurlo verso i confini dell’alta definizione. Mentre i bassi risultano profondi e frenati grazie ai 4 subwoofer che scompaiono all’interno del sofisticato cabinet, i 7 altoparlanti di dimensioni miniaturizzate e i 2 amplificatori di alta qualità garantiscono un audio performante, limpido e chiaro a qualsiasi volume.

Un valido motivo per essere stato scelto da Sounders (www.sounders.it), il primo network di Slow Tech Store che seleziona e distribuisce prodotti tecnologici di altissima qualità, semplicissimi da utilizzare, dal design ricercato, ma soprattutto in grado di durare nel tempo. Prodotti perfettamente in linea con lo Slow Tech: una vera e proprio filosofia, un nuovo modo di fruire l’hi-tech, alla ricerca di una tecnologia di altissima qualità da gustare lentamente in ogni momento, contro lo stress del dover cambiare dopo pochi mesi un prodotto tecnologico appena acquistato. L’obiettivo di Sounders è infatti quello di mettere a disposizione degli amanti della tecnologia il meglio della qualità audio internazionale, prodotti che sono anche oggetti da collezione, da vivere e conservare nel tempo. Ed è proprio per questo che Sounders offre la possibilità di estendere fino a 5 anni la garanzia sui prodotti distribuiti.

SCHEDA PRODOTTO

– Dimensioni (L x H x Prof.): cm 71 x 8,3 x 37,6

– Ingressi: 2 ingressi analogici

– Ingressi frontali: presa minijack per iPod e dispositivi portatili che manda in mute l’audio TV

– Costruzione: mobile MDF laccato nero, griglia in metallo, cabinet laccato nero

– Altoparlanti: 5 altoparlanti full range da 2” con magneti schermati al neodimio

– Potenza: 65 W

– Risposta in frequenza: 45 Hz – 20 Khz

– Controlli: posteriori on/off e sub anteriore, volume e fase

– Accensione: automatica con il TV

– Telecomando incluso per controllo volume, bassi, acuti, phase, mute. Telecomando universale incluso

– Consigliato per ambienti da 50 mq

– Montaggio: sistema da appoggio come base TV

– Prezzo: euro 799.00



Tutta la linea iTraveler della Ingenious Audio è distribuita in esclusiva in Italia da Sounders Srl, Via Tolstoi 24/7, Milano – Tel +39 02/ 42.22.855 – www.sounders.it –  www.ingeniousaudio.com


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Xperia X10, Sony Ericsson ci mostra il futuro dei telefoni

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Forse ad oggi il telefono più innovativo e unico mai presentato

Quando si parla di tecnologia in ambito telefonico, forse viene spontaneo pensare all’I-phone, che per primo ha lanciato il touch-screen. A seguire poi potremmo aggiungere BlackBerry, con i suoi due nuovi device touch screen, e Nokia a seguire con il suo stabile e affermato Symbian e prodotti sempre più all’avanguardia. Difficilmente, però, si pensa a Sony Ericsson, in campo telefonico, come ad un marchio in grado di proporre una user experience così altamente tecnologica, anche spesso sbagliando.

Ebbene dopo la rivoluzione annunciata con i nuovi sony Bravia, la nuova linea di notebook di marchio Vaio e i nuovi Walkman a sbaragliare un mercato in mano all’ I-pod, di certo non ci ha sorpreso un invito alla presentazione di un nuovo telefono, ma davanti a un prodotto di questo tipo, non si poteva di certo rimanere indifferenti.

Xperia X10 è il nome dato al nuovo arrivato. In una parola unico.

Sinceramente chiamarlo telefono sarebbe azzardato. Sony Ericsson Xperia X10, infatti, si propone di essere il Futuro, un cambiamento netto nel mondo degli smart-phone.

Negli ultimi 10 anni la tecnologia è stata protagonista di una crescita e diffusione senza eguali e la nascita di una sempre maggiore offerta di contenuti e una diffusione sempre più capillare di questi dispositivi vita quotidiana. Xperia X10 non segue soltanto il trend adattandosi al cambiamento, ma ne fa il proprio “core”, modificando anche l’idea stessa di telefonino.

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Le caratteristiche principali potrebbero sintetizzarsi in una sola definizione: UX, il nome della nuova piattaforma che verrà implementata con il nuovo Xperia. Abbiamo un marchio come Android sotto tutto, che si traduce in una politica aperta, assolutamente pro-sviluppo. Facilità d’uso mai vista, integrazione con i maggiori applicativi ad oggi presenti sul mercato, compresi quelli in campo business, come ad esempio l’exchange di microsoft.

Multimedialità completa, ovviamente, blogging delle immagini e streaming dei video ottimamente supportati. Social network a portata di mano e un’ accessibilità ai diversi contenuti concepita come mai era stato fatto fino ad oggi.

INFINITY BUTTON

Qualche riga certamente va dedicata a questa nuova funzione nata in casa Sony Ericsson. Rappresenta un nuovo concetto di fruizione delle informazioni presenti all’interno del telefono. L’infinity Button è, di fatto, un bottone sempre presente sul display del nostro Xperia, qualsiasi sia il contenuto che stiamo visualizzando editando o qualsiasi sia il contatto con il quale stiamo interagendo. L’ Infinity Button pone di fatto il contenuto cui si riferisce al centro dell’attenzione, mostrandoci in una veste grafica chiara e rivoluzionaria tutte le attività e la cronologia delle azioni intercorse tra noi e quel contatto o quel contenuto. Un’accessibilità mai vista prima.


UN OCCHIO ALLA MODA

Se si parla di tecnologia e touch-screen, come già all’inizio dell’articolo, non possiamo non nominare l’i-phone, cosi come non hanno evitato di farlo gli addetti ai lavori durante la presentazione dell’Xperia, illustrando i suoi punti di forza, confrontanti con il suo rivale.

Eccovi le principali caratteristiche che lo contraddistinguono dal Melafonino:

Connessione: più veloce di quella del dispositivo di casa Apple, supporta HSDPA e l’HSUPA con una velocità di upload dichiarata superiore fino a dieci volte. Staremo a vedere!

Display: contro i 3,5 pollici dell’I-phone, Sony Ericsson ci propone un 4 pollici davvero sorprendente…

Risoluzoine: …con una risoluzione, per l’appunto, di 480×854 pixel, contro i 480×320 dell’I-phone.

Fotocamera: grosso problema, ancora oggi, per i telefoni, offre 8 mpx di risoluzione con un led flash, per una visualizzazione su schermi 16:9 e una stampa fino ad un formato A3. In questo caso non esiste neanche confronto (L’ I-phone ha una 3mpx senza flash)

Camera frontale: inspiegabilmente assente in molti dei più sponsorizzati “Videofonini”, in questo caso non costituisce il solito sciocco errore, in quanto presente ed egregiamente funzionante.

Peculiarità del nuovo Xperia X10, certamente, anche TIMESCAPE e MEDIASCAPE: attraverso il primo aremo in grado di disporre di tutta la comunicazione in un unico posto, mentre grazie a Mediascape fruiremo di un accesso veloce ai contenuti media, ovunque siano.

In conclusione, grande forza di Android, a differenza di Apple, una filosofia aperta a nuovi servizi e partnership. Differente, dunque, anche la filosofia di revenues verso i futuri produttori partner di applicativi e servizi.

Dopo tante parole, pubblichiamo in conclusione il comunicato stampa ufficiale con maggiori dettagli sulle specifiche tecniche e vi lasciamo al video ufficiale di Xperia X10 e ad un breve video “rubato” durante la presentazione che mostra l’Xperia X10 all’opera.


Video Game Awards 2009, saranno annunciati 10 titoli inediti

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vga2009_thumb_piccolaPer la prima volta le immagini in-game di HALO: REACH !

L’appuntamento di fine anno non può che essere il Video Game Awards (VGA), l’evento realizzato da Spike.com per premiare i titoli che si sono contraddistinti nelle varie categorie che andrà in onda da Los Angeles il 12 Dicembre 2009 alle ore 20.

L’anno scorso a trionfare fu Grand Theft Auto IV mentre tra i titoli mostrati ci sono stati Uncharted 2: Amongst Thieves, God of War III, Fight Night: Round 4, Mafia II, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, Watchmen: The End is Night e Terminator Salvation.

Ecco un video che riassume il meglio della passata edizione presentata da Jack Black e nella quale fu presentato Brutal Legend, del quale proprio l’attore diede il suo aspetto e il doppiaggio vocale.

Per rendere questo evento ancora più interessante, vengono svelate novità importanti come i titoli che approderanno sulle piattaforme più diffuse come Nintendo Wii, PC, Playstation 3 e Xbox 360, che impreziosiscono e completano la cornice dello show.

Jeoff Kigley, famoso redattore di Gametrailers, ha scritto sul suo twitter che verranno svelati 10 nuovi titoli. Tra questi uno ptorebbe essere lo sparatutto in prima persona sviluppato da 2K Games di cui sono trapelate le immagini in rete e prontamente eliminate per non rovinare la sorpresa. Per quello che abbiamo potuto vedere, si tratta di un gioco ambientato in  Egitto in una Dubai  fatiscente, un cimitero di grattacieli e abitazioni vicini al crollo, in cui alcuni soldati si danno battaglia. Un soldato mostra l’effetto della sabbia del deserto che si alza ad ogni caduta o scivolata per raggiungere un riparo. Il video realizzato in computer grafica sembra concepito per mostrarne le caratteristiche e le meccaniche di gioco.

Ma il piatto forte sarà certamente HALO: REACH, il capitolo più atteso della saga, quello che gli sviluppatori già hanno commentato come il vero HALO da next-gen, il pluripremiato gioco per Xbox 360. Noi di 4News.it vi forniremo i canali per seguire in diretta l’evento in streaming video, via twitter, e con articoli dedicati.

Non dimenticate che c’è ancora tempo per votare. Cliccate sull’immagine posta qui sotto per favorire la vittoria dei vostri titoli preferiti in ogni categoria.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Put your Modern Warfare 2 multiplayer match on pause for a minute and get ready — it’s time for the 2009 Video Game Awards! After months of secrecy, today we’re ready to start sharing details about our biggest VGAs ever, set to air LIVE on Saturday, December 12th.

By Geoff Keighley

This year’s show features awards for the best games of 2009, plus amazing world premieres of the most anticipated games for 2010 and 2011. And to add even more intrigue, almost all the world premieres will be ANNOUNCEMENTS of new, never-before-seen games.

Today we’re announcing our first premiere — HALO: REACH, a game that has been announced but never shown. All of us at Spike are incredibly excited to be working with Bungie and Xbox to bring you the first-ever look at the VGAs. At E3, Bungie’s Joe Staten announced that the game, a prequel to the Halo trilogy, is coming out in the Fall of 2010. He also screened a brief teaser trailer that showed nothing more than the planet Reach from space. At the VGAs you’ll finally get to see the world of Reach for the first time — and I promise that you won’t be disappointed.

Over the next three weeks we will be sharing more details on the other world premieres right here on Spike.com and GameTrailers.com. So please check back frequently to learn more about what we have planned for the show. I can hardly wait to tell you about some of the other exciting surprises we’re planning with all the major game publishers. Publishers contributing exclusive new content to the VGAs include 2K, Activision, Disney Interactive Studios, Electronic Arts, LucasArts Entertainment, Microsoft Game Studios, THQ, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment, and more to be announced in the coming weeks.

Until then, check out the nominees and vote for your favorites in all the categories! Voting will be open until Friday, December 11th right here at vga.spike.com.

And don’t forget to watch the 2009 VGAs, LIVE on Saturday December 12th at 8 PM (7 Central) on Spike in high-definition!

Guerrilla Games cerca nuove figure professionali per espandere il suo team di sviluppo

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guerrillagamesPrepara un imponente progetto

Il sito ufficiale di Guerrilla Games ha pubblicato la notizia che sono in cerca di figure professionali per ruoli molto importanti per aiutare l’espansione di questa software house fondata nel 2000 e che conta al momento 120 dipendenti di 20 differenti nazionalità. Dopo il successo avuto con Killzone: Liberation per Playstation Portable (PSP) e Killzone 2 per Playstation 3, sono a lavoro su un importante progetto che dovrebbe essere proprio Killzone 3, di cui sarebbero già a lavoro secondo quanto dichiarato in questo articolo non molto tempo fa da un componente del team.

Le figure ricercate sono:

* Senior Producer
* Senior Level Designer
* Senior Game Coder
* Senior Build Engineer
* Senior Game Designer
* Senior Environment Artist

Vi sentite pronti per uno di questi nuovi impieghi ? Inoltrate il vostro curriculum vitae a Guerrilla Games.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Guerrilla is a rapidly expanding game development studio with an established reputation as one of Europe‘s leading game developers. Founded in 2000 as the result of a merger between three smaller studios, Guerrilla now employs 130 developers from 20 different nationalities.

After the successful release of Killzone for PlayStation 2, Guerrilla was acquired by Sony Computer Entertainment in 2005. It went on to create the award-winning Killzone: Liberation for PlayStation Portable in 2006, and has recently released Killzone 2 for PlayStation 3 to worldwide popular and critical acclaim.

Dietro le quinte di God of War Collection

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godofwar_coll_thumbLa rinascita di Kratos!

Il blog ufficiale di playstation.com statunitense ha pubblicato un video nel quale gli sviluppatori Santa Monica Studio, software house interna a Sony Computer Entertainment America, spiegano il ritorno dei primi due capitoli di God of War su Playstation 3 rimasterizzati in Alta Definizione su supporto Blu-Ray.

Il tema della video intervista realizzata in chat con Playstation EYE è stata anche la questione dei Trofei che non erano presenti nella versione originale uscita su Playstation 2.

Buona visione.


Il titolo è disponibile nel Nord America dal 28 Ottobre 2009 in esclusiva per Playstation 3.

Logitech e i nuovi mouse che funzionano sul vetro

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logitechlogoMouse: ultima frontiera.

L’arredamento della vostra stanza è minimal, vi piacciono le superfici vetrate e lucide ? Pensate che il classico tappetino sia davvero una oscenità sul vostro nuovo tavolo in cristallo ? Ebbene Logitech ha la soluzione che fa per noi . I nuovi mouse della serie Performance Mouse MX e Anywhere Mouse MX dedicato ad una utenza portatile, sono stati infatti studiati per funzionare su qualsiasi superfice anche le più ostiche per i tradizionali laser ottici dei nuovi mouse.

Per tutte le informazioni ulteriori su questi due nuovi splendidi mouse ( che vi confessiamo risolverebbero non pochi problemi anche al sottiscritto che si ostina ad utilizzare una scrivania in cristallo)e per conoscerne i prezzi, vi rimandiamo al comunicato di seguito, in attesa di poter provare con mano questi due nuovi gioiellini Logitech

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Superare tutte le barriere: da Logitech i mouse che funzionano

dove gli altri falliscono

Logitech Performance Mouse MX e Logitech Anywhere Mouse MX integrano

la rivoluzionaria tecnologia Darkfield Laser Tracking che si basa su un pioneristico sistema di microscopia per rilevare tutti i tipi di superfici lucide e in vetro

Milano, 19 agosto 2009 – Da oggi il mouse per computer funziona in modi che nessun dispositivo aveva mai raggiunto: Logitech annuncia la rivoluzionaria tecnologia Logitech® Darkfield Laser Tracking™ che permette di utilizzare il puntatore ovunque e su qualsiasi superficie, anche sul vetro e su un piano lucido. La nuova tecnologia è integrata nei modelli Logitech® Performance Mouse MX™ e Logitech® Anywhere Mouse MX™, full-size il primo e più compatto il secondo, perfetto per il notebook.

Secondo una ricerca condotta da Logitech, il 40% delle persone ha una superficie in vetro nella propria casa; elemento che, insieme alla crescente diffusione del notebook, porta alla conclusione che sempre più individui lavorano su piani diversi, come granito e legno laccato, mettendo a dura prova le capacità di tracciamento dei mouse convenzionali.

“Negli ultimi anni abbiamo assistito a una rapida diffusione dei computer portatili grazie alla grande libertà di movimento che garantiscono. Oggi le persone vogliono collegarsi al proprio mondo digitale sempre e ovunque. Tuttavia, fino questo momento, non è mai esistito un mouse in grado di soddisfare una domanda di flessibilità così elevata”, dichiara Rory Dooley, Senior Vice President and General Manager della Control Devices Business Unit di Logitech. “Con la tecnologia Logitech Darkfield è possibile lavorare senza alcun limite, leggere le ultime notizie appoggiati al ripiano in granito della cucina o consultare un documento sulla scrivania in vetro dell’ufficio; il mouse funziona perfettamente ovunque”.

Superare la barriera di vetro

Pioniere nello sviluppo di mouse per computer sin dagli anni ’80, Logitech ha guidato la maggior parte delle innovazioni nelle tecnologie per dispositivi di puntamento, migliorando costantemente questa interfaccia fra le persone e l’esperienza digitale. Partendo dal tracciamento laser, passando attraverso la rotellina a scorrimento veloce per finire con il ricevitore nano Plug-and-Forget, Logitech ha creato sempre metodi nuovi che hanno permesso di trarre il massimo vantaggio dall’interazione con il computer. L’ultima innovazione è la tecnologia Logitech Darkfield che apre nuove possibilità all’utilizzo del mouse.

Il tradizionale sistema a tracciamento laser si basa sulla capacità del sensore del mouse di rilevare nel dettaglio la composizione della superficie di appoggio. Maggiori sono le irregolarità riscontrate, maggiore è la capacità del sensore di identificare punti di riferimento che gli consentono di calcolare con precisione i movimenti. Nel caso del vetro, invece, la superficie è perfettamente piatta e liscia, e, di conseguenza, un mouse laser standard non riesce a rilevare alcun dettaglio.

Per funzionare sul vetro – che abbia almeno uno spessore di 4 mm – Logitech Darkfield utilizza un sistema di microscopia in campo oscuro che rileva le particelle microscopiche e le micro-abrasioni presenti su questo tipo di piano invece di eseguire il tracciamento dell’area stessa. Il sensore agisce come l’occhio umano quando osserva un cielo notturno limpido: il mouse rileva le aree di vetro più chiare come se si trattasse di uno sfondo scuro disseminato di punti chiari paragonabile alla polvere di stelle. Quindi, il sensore interpreta la posizione dei punti per calcolare con esattezza e precisione il movimento del mouse.

Logitech Performance Mouse MX e Logitech Anywhere Mouse MX

Poiché per le persone è fondamentale avere opzioni di scelta diverse, Logitech ha integrato la nuova tecnologia in due modelli di mouse, uno full-size e uno più compatto ideale per notebook. Entrambi integrano due modalità di scorrimento: iperveloce, che permette di muoversi facilmente attraverso documenti estesi con un semplice spostamento del dito, e click-to-click che consente una maggiore precisione durante la navigazione all’interno di elenchi, raccolte fotografiche e presentazioni.

Il mouse full-size Logitech Performance Mouse MX è stato creato per offrire la massima produttività; il design scolpito segue la forma della mano destra e assicura un perfetto comfort; il sistema di ricarica micro-USB flessibile permette di ricaricare il dispositivo direttamente da computer o da una presa a muro anche quando è in uso. Inoltre, 4 pulsanti personalizzabili possono essere impostati con i controlli più utilizzati, come la funzione zoom e il passaggio da un’applicazione all’altra. Infine, la funzione di scrolling side-to-side sensibile alla forza impressa (basata su software), un primato nei mouse Logitech, facilita la navigazione fra le pagine Web.

Con la forma compatta, Logitech Anywhere Mouse MX può essere utilizzato ovunque e trasportato facilmente grazie alla custodia da viaggio inclusa nella confezione che lo protegge dagli urti. Le linee morbide che lo caratterizzano si adattano perfettamente a qualsiasi mano, mentre i pulsanti Avanti e Indietro comodamente raggiungibili col pollice agevolano la navigazione Web.

Oltre a garantire un perfetto controllo del cursore, i due mouse Logitech integrano l’innovativo Logitech® Unifying, un piccolissimo ricevitore che, grazie alle dimensioni ridotte, può rimanere inserito nel notebook quando ci si muove. Unifying, inoltre, permette di connettere altri cinque dispositivi compatibili, fra cui le tastiere Logitech® Wireless Keyboard K350 e Logitech® wireless Keyboard K340, e i mouse Logitech® Marathon Mouse M705 e Logitech® Wireless Mouse M505.

Logitech Performance Mouse MX è disponibile ad agosto al prezzo suggerito al pubblico di 99,99 € Iva inclusa. Logitech Anywhere Mouse MX è disponibile ad agosto al prezzo suggerito al pubblico di 79,99 € Iva inclusa. Entrambi sono venduti anche attraverso il canale Business di Logitech.


Need for Speed: SHIFT, DLC gratuito in arrivo

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ea_logoAuto nuove e una modalità sfida a squadre per il 1 Dicembre 2009 !

Need for Speed SHIFT è il simulatore di guida realizzato da Electronic Arts che sta raccogliendo molto successo non per via del suo nome, la serie Need for Speed è la più conosciuta al mondo, ma per una realizzazione davvero bella che accontenta molti giocatori.

Per aumentare il divertimento e la longevità del titolo, EA ha annunciato che molto presto sarà disponibile un pacchetto gratuito di contenuti scaricabile dal Playstation Network e Marketplace rispettivamente per Playstation 3 e Xbox 360.

Vengono così’ introdotte 5 nuove auto famose da corsa e la modalità di sfida a squadre (Rosso contro Blu) denominata Team Racing nella quale bisogna collezionare più punti possibili nelle varie tipologie di gara.


Questo DLC è disponbile a partire dal 1 Dicembre 2009 per Xbox 360 e il 3 Dicemnre 2009 per Playstation 3 nei rispettivi Marketplace e Playstation Store.

Di seguito il comunicato stampa:

NEED FOR SPEED SHIFT SCALDA IL MOTORE CON LA NUOVISSIMA MODALITÀ TEAM RACING E LE AUTO LEGGENDARIE

REDWOOD CITY, Calif. – 20 Novembre 2009 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha annunciato oggi il nuovissimo pacchetto Team Racing per l’acclamato Need for Speed SHIFT. Il pacchetto porta le gare online a un livello superiore con una nuova, scatenata modalità di gara e cinque famosissime auto da corsa. Il tutto gratuitamente per coloro che possiedono Need for Speed SHIFT e un account di Xbox LIVE® o PlayStation®Network.

Il pacchetto Team Racing è il primo contenuto scaricabile per Need for Speed SHIFT e uscirà in tutto il mondo l’1 dicembre per Xbox 360. La versione per il sistema d’intrattenimento digitale PlayStation®3 sarà invece disponibile dal 3 dicembre in Europa e dal 10 in Nord America.

La modalità Team Racing porta una sfida tutta nuova in SHIFT ridefinendo completamente le gare online: due squadre, composte da un massimo di sei giocatori ciascuna, in lotta per la supremazia. Strategie di guida individualistiche e poco rischiose non funzioneranno come tattiche di squadra, e per portare il tuo team sul podio dovrai prendere decisioni a 300 km/h in una frazione di secondo.

Inoltre, il nuovo contenuto mette a disposizione dei giocatori anche queste auto leggendarie:

· 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427

· 1967 Shelby GT-500

· 1969 Dodge Charger R/T

· 1971 Dodge Challenger R/T

· 1998 Toyota Supra Mark IV

Il pacchetto Team Racing è stato realizzato appositamente per Need for Speed SHIFT, lo spettacolare gioco di guida uscito a settembre 2009 che ha introdotto le brutali dinamiche degli schianti in prima persona e una personalissima visuale dall’abitacolo, volta a ricreare la vera esperienza del pilota.

Il gioco, inoltre, personalizza ulteriormente l’esperienza grazie ai nuovissimi profili pilota, basati sull’abilità e lo stile di guida di ogni giocatore. Con un perfetto punteggio di “10” su GameSpy.com e G4TV.com, e da 90 in su su IGN.com, Official Xbox Magazine, PlayStation: The Official Magazine, Team Xbox.com, Game Daily.com, Gametrailers.com e tanti altri, Need for Speed SHIFT è l’episodio di Need for Speed che ha raccolto le votazioni più alte da anni a questa parte.

Due nuovi video dalla Beta di Battlefield: Bad Company 2

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badcompany2_thumb2Distruzione, attacchi sorpresa e uso di mezzi !

Il nuovo fps di prossima uscita si mostra in due filmati realizzati da Gametrailers.com e nei quali si possono notare i pro e i contro di Battlefield: Bad Company 2, il nuovo titolo sviluppato da DICE e distribuito da Electronic Arts, al momento in versione Beta multiplayer su Playstation 3.

La mappa è ancora la Arika Harbour.

Salta subito all’occhio una distruzione degli ambienti veramente incredibile tenendo presente anche la risoluzione a video a 720p nativa e a 30 fps. Il livello di dettaglio è molto buono anche se si può constatare una palette di texture e cromatura ridotta al massimo consentito. Ciò comporta in ogni caso sporadici effetti pop-in di oggetti e textures in special modo quando si usa un mezzo con il quale si possono raggiungere diversi punti della mappa in poco tempo. Gli effetti particellari di fumo e detriti nonchè delle scintille sono di pregevole fattura, a livello, ci permettiamo di dire, di Killzone 2.

In ogni caso l’effetto globale è molto buono. Se questi pochi difetti vengono risolti, siamo sicuramente di fronte ad un ottimo prodotto che non passerà certo inosservato agli utenti PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Ricordiamo che il gioco è in uscita il 2 Marzo 2009 in Nord America e il 5 Marzo 2010 in Europa per PC, Xbox 360 e Playstation3.

Capcom annuncia Resident Evil 5 Gold Edition

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re5_thumbNuove missioni, abiti e modalità online !

Capcom ha pubblicato sul suo blog ufficiale l’annuncio di una nuova edizione denominata Gold per Residen Evil 5, nella quale sono comprese, oltre al gioco, tutte le espansioni e aggiornamenti rilasciati.

A tal proposito Capcom ha dichiarato che l’anno prossimo sarà disponibile un nuovo contenuto scaricabile (DLC) dal nome “Persi nell’incubo” con il quale si avranno la prima tornata di nuove missioni, abiti per i protagonisti e una modalità online denominata Riunione Mercenari nella quale si affronteranno due square da 8 giocatori. L’uscita di questo DLC è prevista per il 17 Febbraio 2010 mentre per il secondo episodio bisognerà attendere per il 3 Marzo 2010.

Ecco ad esempio Snow, la protagonista femminile di Resident Evil 5 con un abito inedito.

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Il titolo è in uscita il 9 Marzo 2010 per il Nord America e il 12 Marzo 2010 per l’Europa su Playstation 3 e Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

We are pleased to confirm today that a variety of new content for the hugely successful RESIDENT EVIL 5, will be available for the Xbox 360 and PS3 next year. We plan to release two new downloadable episodes, a host of new costumes, and a new “THE MERCENARIES REUNION” mode, featuring 8 new playable characters and weapon load outs.

For those RESIDENT EVIL fans who prefer a box copy, we are also happy to report that we will be releasing a RESIDENT EVIL 5: GOLD EDITION that will include the original game plus all additional content, making this the ultimate RESIDENT EVIL5 experience.  RESIDENT EVIL 5: GOLD EDITION will be available for $49.99 as a single Blu-ray disc for the PLAYSTATION 3 or as a DVD with a token for the downloadable content for XBOX 360.

Previously only seen during cut scenes of the original RESIDENT EVIL 5, the first new episode titled “LOST IN NIGHTMARES”, finds BSAA agent, Chris Redfield, working with his partner, Jill Valentine, as they investigate Ozwell E. Spencer’s hideaway.  Spencer, the evil mastermind and co-founder of Umbrella Corporation, has been hiding a new evil deep within the basement of his mansion. Chris and Jill discover this grotesque evil standing in their way as the two enter deeper into the catacombs beneath the mansion.

Simultaneous with the release of “LOST IN NIGHTMARES”, new costumes for Chris and Sheva will be made available, allowing the player to experience RESIDENT EVIL 5 with a fresh new look and feel through both game play and cut-scene playback.  A new refresh of Mercenaries Mode, “ THE MERCENARIES REUNION”, gives players new playable characters and weapon load outs which provide players additional challenges as they aim to shoot down as many enemies as they can within a limited time.  Each piece of downloadable content will contain two new playable characters.  The GOLD EDITION will feature all eight.

More information regarding the second episode is still to come so be on the look out for more great RESIDENT EVIL info coming soon!

Please see below for a release schedule of all additional content:

versioni RE5


Tutte le novità dalla Press Conference di SONY

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sony

sonyDal Playstation Network al 3D !

Nella giornata di ieri SONY Corporation ha indetto una conferenza stampa globale per delineare le sue nuove strategie di mercato che porteranno al marchio nipponico una marcia in più notevole e introdurrano tecnologie innovative.

In particolar modo vogliamo soffermare l’attenzione su quello che concerne le periferiche Playstation, visto che a mezzo stampa sono state battute notizie che alteravano il vero significato espresso dai boss del marchio.

SONY Computer Entertainment ha come obiettivo prossimo quello di aumentare la versatilità dei contenuti a tutti gli utenti del Playstation Network. Ciò vuol dire che il PSN ID TAG sarà la chiave d’accesso ad una serie di servizi che non saranno solo quelli già presenti o quelli non raggiungibili direttamente ma andrà ad essere l’unico riferimento principale per l’utente. Un unico collegamento per entrare a far parte del nuovo modo di concepire l’intrattenimento secondo SCE.

A tal proposito saranno resi fruibili quei servizi che al momento sono già avviati solo in alcune aree geografiche (ndr Playstation Netwrok Video, alcune aree di HOME, NetFlix) in modo da equiparare gli utenti con le stesse e medesime applicazioni. Alcune di queste, è bene ricordarlo, sono a pagamento (ndr QORE) e per favorire un minore impatto economico sarà suggerita la sottoscrizione di un abbonamento proprio per evitare che l’uso frequente di questi servizi a richiesta incida sul portafoglio dell’utente finale. I servizi base compreso quello del gioco online restano gratuiti.

Entro i primi mesi del 2010 il Playstation Network Video sarà fruibile da tutti i paesi europei con la possibilità di acquistare o noleggiare Film e Serie TV , sia in formato SD che in HD. L’unico inconveniente è che questi contenuti dovranno essere interamente scaricati. Al momento il servizio è stato lanciato dal 19 Novembre 2009 per i paesi europei come Regno Unito, Germania, Francia e Spagna.


La teconologia 3D è una carta molto importante e SONY punta molto su di essa dichiarando esplicitamente che già da subito inizierà una campagna per aumentare i dispositivi di creazione di immagini in tre dimensioni (come videocamere, fotocamere, ecc.) e parallelamente saranno introdotti sul mercato i primi TV capaci di garantire questa nuova tecnologia. Infine Playstation 3 sarà costantemente aggiornata per tenere il passo di questo progresso tecnologico, del quale si auspica che entro il 2011 avrà i primi titoli in 3D.

Riassumendo, i punti salienti di SONY Corporate sono:

– Obiettivi di redditività coerente con le aziende di hardware di base (TV, giochi e immagini digitali)
– Fornire agli utenti un nuovo hardware per innovative esperienze di integrazione, software e servizi
– Raggiungere nuovi clienti e sviluppare nuovi mercati geografici
– Aumentare il focus della Sony per i prodotti ambientalmente consapevole e processi

Di seguito una galleria di immagini tratte dalla presentazione

{vsig}games/sony/press200911{/vsig}

Di seguito il comunicato ufficiale:

Under the leadership of its new executive management team established in April 2009, Sony Corporation (“Sony”) has reformed its organizational structure in order to bolster profitability and transform its operations, with the aim of accelerating innovation and growth and optimizing business processes, particularly within its electronics and networked service businesses.

As a result, approximately 80% of Sony’s targeted 330 billion yen of group-wide cost reductions for the current fiscal year ending March 31, 2010 compared to the previous fiscal year have been achieved in the first half of the current fiscal year. Furthermore, Sony is now positioned to launch a succession of competitive products from the end of this calendar year and into 2010.

In order to permit further growth and continue to enhance profitability, Sony is implementing additional transformation measures centering on the following four initiatives:

– Target consistent profitability in core hardware businesses (TV, game and digital imaging)
– Provide new user experiences integrating innovative hardware, software and services
– Reach out to new customers and develop new geographic markets
– Increase Sony’s focus on environmentally conscious products and processes

Through these measures, Sony targets an annual 5% operating income margin and a 10% return on equity by the end of the fiscal year ending March 31, 2013.

Details of these initiatives are as follows:


Target consistent profitability in core hardware businesses (TV, game and digital imaging)

Regain the leading market position in LCD TV business
Target returning the LCD TV business to profitability in the fiscal year ending March 31, 2011 and achieving a 20% worldwide market share on a unit basis in the fiscal year ending March 31, 2013.
Create a new revenue model beyond conventional TV business models.
– Introduce “Evolving” TV that delivers new applications over the network.
– Develop new generation displays using proprietary Sony devices.
Strengthen profitability of game business
Target returning to profitability in the fiscal year ending March 31, 2011.
Increase revenues by expanding hardware/software sales and enrichment of PlayStation®Network services.
Improve profitability in the game business by cost reduction and other measures.
Maintain leading position as the number one digital imaging brand in the world
Strengthen business through outstanding product differentiation and cost competitiveness based on key devices such as image sensors and imaging engines.

Provide new user experiences integrating innovative hardware, software and services

Network-connected products and services

Further expand Sony’s networked service business by utilizing the rapidly growing PlayStation®Network services (over 33 million registered account users as of November 16, 2009) and by integrating attractive hardware, including new mobile products and other consumer electronics, with networked services. Target annual revenues of 300 billion yen from networked service business by the end of the fiscal year ending March 31, 2013.
Strengthen and expand networked mobile business.
– Strengthen collaboration with Sony Ericsson Mobile Communications.
– Accelerate rollout of e-book (hardware and content) business.
Expand Sony’s lineup of network-connected products. Target installed user base of 350 million units by the end of the fiscal year ending March 31, 2013.

Expand 3D-related product businesses in the fiscal year ending March 31, 2011

Engage Sony’s group-wide assets from content production to display devices and game to make available a wide variety of attractive content and hardware, and drive the creation of new 3D markets.
Launch 3D-related products for the home, including TV, Blu-ray DiscTM players/recorders and 3D gaming on PlayStation®3 in the fiscal year ending March 31, 2011.
Provide solutions for 3D content production, distribution and theatrical projection to lead the field in broadcast and professional businesses.
Target revenue from 3D-related products of more than 1 trillion yen (excluding content) in the fiscal year ending March 31, 2013.

Growth strategies for lithium-ion battery business

Secure high profitability in existing businesses.
Analyze possible entry into new business domains (storage/e-Vehicle battery).

Reach out to new customers and develop new geographic markets

Strengthen direct marketing strategies.
Promote Sony Group’s unified brand message “make.believe” globally.
Continue to invest in emerging markets, including BRIC countries, to develop new customer bases.

Increase Sony’s focus on environmentally conscious products and processes

Target absolute 30% reduction in greenhouse gas emissions from Sony Group sites in CO2 emissions by the end of the fiscal year ending March 31, 2016, compared to the level of the fiscal year ended March 31, 2001*.
Target 30% reduction of power consumption per product by the end of the fiscal year ending March 31, 2016, compared to the level of the fiscal year ended March 31, 2009*.
Target zero environmental footprint throughout the lifecycle of Sony’s products and business activities as long-term goal.

* Sony has been a member of the WWF Climate Savers Programme since 2006, organized by WWF International to mobilize companies to cut greenhouse gas emissions. The above targets were reviewed and approved by the WWF as a renewal of the present Climate Savers Programme commitments.

Beta di Battlefield: Bad Company 2 in video

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badcompany_2

badcompany_2Codici disponibili dal sito ufficiale

DICE ha pubblicato di recente un nuovo video riguardo alcune sessioni di gioco della Beta di Battlefield: Bad Company 2 distribuito da Electronic Arts. Per reperire i codici si può fare domanda semplicemente lasciando il proprio indirizzo email cliccando qui ricordando di selezionare opportunamente YES alla prima domanda (possiedi una PS3) e la giusta regione (EU).

Il filmato non concede spazio ad illusioni. Tutto il gameplay è vissuto in prima persona con il realismo che gli sviluppatori di DICE hanno saputo fornire a questo titolo. In particolare viene mostrata la potenza del Discructoid 2.0, il motore grafico che riesce a gestire le demolizioni dell’ambiente.

Buona visione


Il titolo è atteso in uscita il 2 Marzo 2010 per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

 

Aggiornamento del PlayStation Store

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The-PlayStation-Network-logo

The-PlayStation-Network-logoEccoci con il consueto appuntamento del govedì con i contenuti scaricabili dal Playstation Store per gli utenti Playstation 3 e Playstation Portable (PSP e PSPgo)

Playstation Store del 19 Novembre 2009

In accordo con Sony, vi informiamo che il Playstation Network ha raggiunto la ragguardevole cifra di oltre 33 milioni di iscrizioni al 16 Nov 2009. Un risultato niente male se si considera che il servizio è in piedi dal 11 Nov 2006.

Tra i contenuti pubblicati quest’oggi vi segnaliamo la demo di Smash Cars, il gioco Metal Gear Solid nella sua prima versione classica per PSOne e molti titoli per PSP tra cui Assassin’s Creed Bloodline.

 

Europa

Giochi

PSOne Classic

Metal Gear Solid (£7.99/€9.99) Rating: PEGI 18+

Invincible Tiger: The Legend of Han Tao (£9.99/€12.99) Rating: PEGI 12+

Gravity Crash disponibile dal 24  Novembre Rating: PEGI 7+(£6.29/€7.99)

Critter Crunch (Chiave di sblocco £4.49/€5.49) Rating: PEGI 7+

PSP

  • LittleBigPlanet (£21.99/€36.99) Rating: PEGI 7+

Availability: All locales

  • Assassin’s Creed Bloodlines (£23.99/€29.99) Rating: PEGI 16+

Availability: All locales

  • Jak and Daxter: The Lost Frontier (£21.99/€36.99) Rating: PEGI 12+

Availability: All locales

  • The Warriors (£9.99/€12.99) Rating: PEGI 18+

Availability: All locales except Germany

  • Star Wars Battlefront II (£15.99/€19.99) Rating: PEGI 12+

Availability: All locales except Russia

  • NBA 2K10 (£15.99/€19.99) Rating: PEGI 3+

Availability: All locales

  • Mercury Meltdown (£4.79/€5.99) Rating: PEGI 3+

Availability: All locales except New Zealand, Portugal and Russia

  • Megaman Maverick Hunter X (£13.99/€17.99) Rating: PEGI 3+

Availability: All locales except Portugal and Russia

  • Capcom Puzzle World (£13.99/€17.99) Rating: PEGI 3+

Availability: All locales except Portugal and Russia

  • Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (£13.99/€17.99) Rating: PEGI 12+

Availability: All locales except Portugal and Russia

  • Disgaea: Afternoon of Darkness (£11.99/€14.99) Rating: PEGI 12+

Availability: All locales

  • Mana Khemia: Student Alliance (£19.99/€24.99) Rating: PEGI 12+

Availability: All except Australia and New Zealand

  • Williams Pinball Classics (£11.99/€14.99) Rating: PEGI 3+

Offerte Speciali

  • Buzz! Brain Bender (PSP) (was – £19.99/€29.99 now – £9.99/€14.99)
  • EA Replay (PSP) (was – £15.99/€19.99 now – £11.99/€14.99)
  • Medal of Honor Heroes (PSP) (was – £9.99/€14.99 now – £7.99/€9.99)
  • Medal of Honor Heroes 2 (PSP) (was – £14.99/€19.99 now – £11.99/€14.99)
  • Def Jam Fight for NY: The Takeover (PSP) (was – £15.99/€19.99 now – £11.99/€14.99)

minis

  • Echoes (£2.49/€2.99) Rating: PEGI 3+

Availability: All except Belgium, Italy, Netherlands, Portugal, Russia, Spain and Switzerland

  • Pinball Dreams (£3.99/€4.99) Rating: PEGI 7+

Availability: All locales

 

Demo

Smash Cars Demo Rating: PEGI 3+

Critter Crunch (versione di prova) Rating: PEGI 7+

PSP

  • MotorStorm: Arctic Edge Demo (free) Rating: PEGI 12+

Availability: All locales

  • PixelJunk Monsters Deluxe Demo (free) Rating: PEGI 3+

Availability: All locales


Contenuti Aggiuntivi

  • Dragon Age:Origins
    Warden’s Keep (£5.49/€6.99)
    The Stone Prisoner (£11.99/€14.99)

Rating: PEGI 18+
Availability: All locales

  • LittleBigPlanet
    Assassin’s Creed II Ezio Auditore Costume Released on Tuesday the 24th of November (£1.59/€1.99)
    Thanksgiving Costume (only available for one week) (free)

Rating: PEGI 7+
Availability: All locales

  • Pain
    Flavor Flav Pack (£1.19/€1.49)Rating: PEGI 16+

Availability: All locales

  • EyePet
    Medieval Styling Pack (£2.39/€2.99)
    Lucky Dip Styling Pack 4 (free)

Rating: PEGI 3+
Availability: All locales

  • High Velocity Bowling
    Psychedelic 60’s Ball Pack (£0.79/€0.99)
    Techno Modern Ball Pack (£0.79/€0.99)

Rating: PEGI 3+
Availability: All locales

  • Beatles: Rock Band
    A Day in the Life (£0.99/€1.49)
    Being For The Benefit of Mr. Kite (£0.99/€1.49)
    Fixing a Hole (£0.99/€1.49)
    Lovely Rita (£0.99/€1.49)
    Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band (Reprise) (£0.99/€1.49)
    She’s Leaving Home (£0.99/€1.49)
    When I’m Sixty-Four (£0.99/€1.49)
    Within You Without You (£0.99/€1.49)
    Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band (Album) (this pack contains the all tracks listed above) (£7.49/€8.99)

Rating: PEGI 12+
Availability: All except Czech Republic, Greece, Luxembourg, Poland, Russia, Saudi Arabia, South Africa and UAE

  • Guitar Hero 5
    I Was Made For Loving You by KISS (£1.59/€1.99)
    Lick by KISS (£1.59/€1.99)
    Modern Day Delilah by KISS (£1.59/€1.99)
    KISS Track Pack (£4.39/€5.49)

Rating: PEGI 12+
Availability: All except Russia, Saudi Arabia, South Africa and United Arab Emirates

PSP

  • Rock Band Unplugged
    • California Über Alles by Dead Kennedys (£0.99/€1.49)
    • You’re No Rock and Roll Fun by Sleater-Kinney (£0.99/€1.49)

Rating: PEGI 12+
Availability: All except Czech Rep, Greece, Luxembourg, Poland, Russia, Saudi Arabia, South Africa, UAE

Temi e Sfondi

Statici

Wise Father Theme (£1.19/€1.49)
Yuefeng Theme (£1.19/€1.49)
King Zumo Theme (£1.19/€1.49)
Cavalier Warrior Theme (£1.19/€1.49)

Video e Trailers

Final Fantasy XIII Announcement Trailer
DC Universe Brian Stevens Interview
Ratchet & Clank: A Crack in Time Space Trailer
Army of Two: 40th Day Sniper Trailer
Dante’s Inferno Greed Dev Trailer

 

Japan

Giochi

• Military Madness: Nectaris – ¥1000
• PC Engine (¥600 each)
– Bonk’s Adventure
– Bonk’s RevengePSP

• Full Games
– Jak and Daxter: The Lost Frontier (¥3800)
– Dragoneer’s Aria (¥2200)
– Infinite Loop: Kojjou ga Miseta Yume (¥2200)
– Disgaea Portable (¥2200)
– Reading For Everyone: Dectective Stories (¥1500)

Demo

nessun contenuto

Contenuti Aggiuntivi

• J. League Pro Soccer Club wo Tskurou! 6 Pride of J (PSP) – Download Player (MF Australia)
• LittleBigPlanet – Thanksgiving Costume

• Mobile Suit Gundam Senki Record U.C. 0081
– Mission 5
– Mission 6

• NINJA GAIDEN Σ2 – Costume Pack (¥800)

• Pain
– Darts & Castle Mode (¥300)
– Knockin’ Bloks Mode (¥200)
– Elvira Character (¥200)
– George Takei Character (¥100)
– Brock Lee Character (¥100)
– Ded Baron Character (¥100)
– El Chile Grande Character (¥100)
– Frannie Character (¥100)
– Ivan Tojakov Character (¥100)
– Le Toot Character (¥100)
– Daxter Character

• The King of Fighters XII – Another Music Pack (¥200)

• Trinity Universe
– Elemental Pack
– One Catches The Hare and Another Eats It Pack (¥350)
– Soul Collection Pack

Temi e Sfondi

• PS3 Themes – AngelLoveOnline Theme Vol. 12
• PS3 Wallpapers – Mobile Suit Gundam Senki Record U.C. 0081

Video e Trailers

• Ar Tonelico 3 – Promotional Video 1
• Fu-un Shinsengumi Bokumatsu-den – Promotional Video Vol. 1
• Last Rebellion – Promotional Video
• Minna no Sukkiri – Promotional Video
• Ninja Katsugeki Tenchu Kurenai Portable – Promotional Video Vol. 1
• PSP – Featured Titles Line-up
• SOCOM: U.S. Navy SEALs Portable – Promotional Video

Honk Kong

Giochi

• Military Madness: Nectaris (English | Japanese Ver.) – HK$ 80.00

PSP

• Full Games (English | Chinese | Korean Ver.) – LittleBigPlanet (HK$ 241.00)

• Full Games (English Ver.)
– 7 Wonders of the Ancient World (HK$ 70.00)
– King of Pool (HK$ 112.00)
– Luxor Pharaoh’s Challenge (HK$ 70.00)
– Platypus (HK$ 70.00)
– Super Collapse! 3 (HK$ 70.00)

Demo

• LittleBigPlanet PSP (English | Chinese | Korean Ver.) – 54 MB

Contenuti Aggiuntivi

• EyePet (English Ver.)
– Medieval Styling Pack (HK$ 27.00)
– Lucky Dip Styling Pack 3

• The King of Fighters XII (English | Japanese Ver.) – Another Music pack (HK$ 40.00)

Temi e Sfondi

nessun contenuto

Video e Trailers

• Elemental Monster TD Portable – Promotional Video


Supreme Commander 2 in uscita in primavera 2010

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supremecommander2Torna l’RTS futuristico di Square Enix

Di titoli strategici in tempo reale se ne sente sempre la mancanza, soprattutto per le versioni console. Supreme Commander è rimasto un gioco di questo genere ambientato nel futuro capace di unire la componente tattica con una grande varietà di gestione delle truppe, suddivise per gradi di comando.

Square Enix ufficializza che il nuovo capitolo, Supreme Commander 2, sviluppato da Gas Powered Games uscirà in primavera 2010 solo in versione Personal Computer e console Xbox 360, facendo inevitabilmente cadere ogni speranza per gli utenti Playstation 3.

Ambientato 25 anni dopo la fine della Guerra Infinita, SUPREME COMMANDER 2 inizia con la galassia che vacilla dopo il recente assassinio del neo eletto presidente della fragile Coalizione per la difesa delle colonie. I membri della coalizione, la Federazione della Terra Unità, gli Illuminati e la Nazione Cibrana, si accusano a vicenda e già si avvertono i primi segnali di guerra.

Le caratteristiche principali di questo titolo sono:

  • Assumi il ruolo dei tre enigmatici comandanti delle diverse fazioni, la Federazione della Terra Unità (UEF), gli Illuminati e la Nazione Cibrana, un tempo amici e ora trascinati in un conflitto di proporzioni galattiche.

  • Scegli l’intensa modalità per giocatore singolo che si protrae in 18 missioni e porta un nuovo livello di emozione al genere RTS oppure partecipa alle battaglie online per una piacevole esperienza multiplayer.

  • Scopri battaglie su larga scala dense di azione, guerre su estesi territori, unità navali e aree impegnate in realistici ambienti visivamente spettacolari grazie a una rinnovata tecnologia di rendering e all’evoluzione dei controlli RTS su entrambe le piattaforme.

  • Aggiorna e personalizza gli eserciti grazie a nuove armi e tecnologie e schierale subito sul campo di battaglia, trasformando un carro armato standard in una potentissima unità multifunzione antiaerea a canne multiple.

  • Schiera macchine da guerra sperimentali che possono modificare gli equilibri del potere in qualsiasi istante.
  • Prova un sistema di economia semplificato e una nuova interfaccia utente, incentrata sul combattimento, sulle tattiche nel campo di battaglia e sulle decisioni strategiche, che offre al giocatore molteplici informazioni grazie alla modalità di visualizzazione Zoom Strategico.

Di seguito il comunicato ufficiale:

SUPREME COMMANDER 2
DISPONIBILE IN TUTTI I TERRITORI PAL
PRIMAVERA 2010

Londra (18 Novembre 2009) – Square Enix Ltd., editore dei prodotti di intrattenimento di Square Enix® in Europa e negli altri territori PAL, annuncia oggi che SUPREME COMMANDER® 2, sviluppato dalla nota Gas Powered Games, sarà disponibile per il sistema di intrattenimento Xbox 360® di Microsoft e per PC-DVD nella primavera 2010.

SUPREME COMMANDER 2 è il capitolo successivo della serie di SUPREME COMMANDER, vincitrice di numerosi riconoscimenti, ed è ambientato 25 anni dopo. Il gioco rappresenta una nuova dimensione nel campo dei giochi RTS e presenta numerosi miglioramenti, un’approfondita modalità campagna, una modalità online multiplayer e una storia unica.

Grazie alle intense battaglie su larga scala, i giocatori potranno scatenare guerre, creare enormi armate personalizzate e macchine da guerra sperimentali che potranno mutare gli equilibri del potere in qualsiasi momento. Assumi il ruolo di uno dei tre enigmatici comandanti: ciascuno di essi rappresenta una fazione unica con una storia entusiasmante che dona al genere RTS un inedito livello emozionale.

“La collaborazione con Square Enix ha rappresentato un momento saliente della mia carriera”, ha raccontato Chris Taylor, fondatore e direttore creativo di Gas Powered Games. “Non potrei essere più orgoglioso di quanto è stato capace di realizzare il nostro team; il gioco difatti ha superato le mie aspettative durante tutto lo sviluppo”.

Larry Sparks, vice presidente marchi per i territori PAL di Square Enix Ltd. commenta: “SUPREME COMMANDER 2 ha già riscosso notevole successo tra i media e nella comunità RTS, vincendo anche il riconoscimento come miglior gioco di strategia assegnato da IGN, 1UP e GameSpot all’E3 2009. Siamo davvero entusiasti di lavorare con Gas Powered Games per creare un prodotto che porta modalità di gioco e aspettative della trama a un nuovo livello”.

Per ulteriori informazioni su SUPREME COMMANDER 2, visita il sito Web ufficiale: www.supremecommander.com

{vsig}games/multi/supremecommander2{/vsig}

Versione di prova di Office 2010 in italiano gratuito

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office2010

office2010Tante nuove funzionalità tra cui Office Web Apps

Microsoft ha pubblicato sul sito ufficiale della suite Office la possibilità per tutti di scaricare la versione Beta di Office 2010 in edizione Home e Business, Professional e Professional Plus.

In particolare la versione Home e Business comprende il software applicativo di Word, Excel, PowerPoint, OneNote, Outlook, Office Web Apps, la versione Professional comprende Word, Excel, PowerPoint, OneNote, Outlook, Access, Publisher, Office Web Apps, ed infine la versione Professional Plus comprende Word, Excel, PowerPoint, OneNote, Outlook con Business Contact Manager, Access, Publisher, Infopath, Communicator, SharePoint Workspace, e Office Web Apps.

Per scaricare questa versione, basta accedere a questo indirizzo e cliccare sul pulsante Download.

Jaguar di AMD è il supercomputer più potente al mondo

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amd_logoDa AMD un processore da sei core

“Jaguar”, dotato del processore AMD Opteron a sei core, è il supercomputer più potente al mondo secondo l’organizzazione TOP 500 che oggi ha pubblicato l’elenco dei sistemi più performanti al mondo.

SixCore AMD CPU OpteronIl sistema Cray XT5, ospitato presso il laboratorio nazionale Oak Ridge del Dipartimento di Energia, è stato recentemente aggiornato passando da processori AMD Opteron Quad-Core ai più recenti e performanti AMD Opteron Six-Core e ha acquisito una capacità teorica pari a 2.3 Petaflop e nel benchmark Linpack ha mostrato prestazioni elevate di 1.75 PFlop.

AMD riconferma la propria leadership in ambito supercomputing, con 4 dei primi 5 sistemi da prestazioni da record ad essere basati sulle soluzioni AMD, tra cui anche il sistema Cray XT5 “Kraken” recentemente aggiornato.

jaguar

kraken

Inoltre il sistema # 5 “Tianhe-1” in Cina si è classificato come il più veloce supecomputer ed è il primo al mondo a sfruttare la tecnologia ATI Stream, raggiungendo i 563,1 teraflop / s di prestazioni con 5.120 GPU ATI basate su architettura RV770.

Il precedente sistema # 1 “Roadrunner”, è invece dotato di CPU dual, compreso il processore AMD Opteron.

Mentre il processore AMD Opteron Six-Core è oggi il leader del settore in ambito supercomputing, nel primo trimestre del 2010 AMD si è posta l’obiettivo di fornire ai clienti HPC di tutto il mondo processori x86 a 8 e a 12 core. Il processore AMD Opteron 6100 Series (nome in codice “Magny-Cours”), è stato infatti progettato per ottenere un aumento nella densità di calcolo e capacità multi-threading fino al 100 per cento in più rispetto al predecessore sei-core.

Inoltre, AMD sempre nel 2011 con il completamente della nuova architettura denominata “Bulldozer” presenterà un design modulare che aumenterà sensibilmente la concorrenza, i comandi simultanei e la capacità dimulti-threading, fino a 16 core dedicati, tutti progettati per migliorare significativamente le prestazioni HPC.

Di seguito la notizia in dettaglio in inglese:

Most Powerful Supercomputer in the World Powered by the

Six-Core AMD Opteron™ Processor

—#1 Cray XT5™ system “Jaguar” at Oak Ridge National Lab features almost a quarter million high-performance cores and is unrivaled world-wide—

—World’s highest performing GPU-based supercomputer ever is fueled by ATI Radeon™ RV770 architecture—

PORTLAND, OR—Nov. 16, 2009— The Six-Core AMD Opteron™ processor-based system “Jaguar” is the world’s supreme supercomputer according to the TOP500 Organization, which today released its bi-annual list of the highest performing systems in the world. This mission-critical Cray XT5™ system at Oak Ridge National Laboratory (ORNL) was recently upgraded from quad- to Six-Core AMD Opteron processors and delivers 2.3 petaflop/s theoretical peak performance and 1.75 petaflop/s performance on the Linpack benchmark.

  • AMD continues its solid leadership in supercomputing, with 4 of the Top 5 systems depending on AMD for record-setting performance including another recently upgraded Cray XT5 system “Kraken.”
  • AMD is leading the way forward with ultra high performance heterogeneous systems, including

  1. the #5  system “Tianhe-1” in China, which is the fastest and one of the first world-class implementations of a system architecture based on ATI Stream technology, achieving 563.1 teraflop/s performance with 5,120 ATI GPUs based on the RV770 architecture;
  2. and the former #1 system “Roadrunner” based on a dual CPU architecture including the AMD Opteron processor.

  • While the Six-Core AMD Opteron processor is now the industry-leading CPU for supercomputing, in the first quarter of 2010, AMD plans to deliver HPC customers the world’s first 8- and 12-core x86 processors, the AMD Opteron™ 6100 Series processor (codename “Magny-Cours”) which is designed deliver up to a 100 percent increase in compute density and multi-threading capability as compared to its six-core predecessor, with 4 channels of DDR-3 memory and new power management and virtualization features.
  • Beyond that, in the same infrastructure, AMD plans to deliver yet another industry-changing advancement in 2011 with the completely new “Bulldozer” architecture featuring a modular core design that is planned to dramatically increase concurrency, simultaneous commands and multi-threading capacity with up to 16 dedicated cores, all designed to significantly improve HPC performance. 

“We’ve seen the trend in the HPC industry’s move to multi-core x86-based supercomputing and it’s clear that the Six-Core AMD Opteron processor is the ideal choice right now for a world-class supercomputer,” said Patrick Patla, vice president and general manager, Server/Workstation and Embedded Division, AMD.  “Today, AMD also powers the world’s highest performing system leveraging the incredible floating point capability of AMD GPUs and bringing the vision of ATI Stream technology to life.  Our OEM customers and the global institutions engaged in cutting-edge research and industrial HPC understand that a truly balanced system helps advance their work and provide an upgrade path to the future.” 

Condizioni climatiche in Gran Turismo 5 ?

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granturismo5Solo se saranno un beneficio per il gioco

Kazunori Yamauchi, il padre di Gran Turismo e il boss dei Polyphony Digital, ha dichiarato alla rivista Playstation Official Magazine del Regno Unito che la gestione del giorno e della notte nonchè dei cambiamenti climatici è già pronta.

“La gestione di questi fattori è stata completata. Resta da migliorare la qualità perchè non vogliamo inserire un qualcosa che possa non migliorare (anzi peggiorare) l’esperienza di gioco” ha commentato Yamauchi.

Riguardo quindi l’uscita del titolo il capo del team Polyphony Digital ha dichiarato che “non siamo ancora pronti per lancirare il gioco sul mercato. Stiamo completando questi aspetti e li stiamo organizzando in modo tale che, una volta immesso il gioco sul mercato, sarà un sicuro successo, un capolavoro, un qualcosa di vicino alla realtà. Anche se possiamo sfruttare la componente online per correggere eventuali bug, vogliamo mantenere la promessa data di rilasciare un prodotto completo e finito in versione su disco rispettando le aspettative dei giocatori senza farli attendere molto.”

Riguardo la modalità di sfida online tra pià giocatori , questa avrà anche la modalità GT presente nella versione PSP e con la quale ogni giocatore può intraprendere una carriera sfidando altri giocatori.

Ubisoft presenta i servizi Uplay con l’uscita di Assassin’s Creed 2

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ubisoftlogothumbUn motivo in più per giocare

Il piacere del gioco è dovuto da tanti fattori e con l’avvento dei contenuti scaricabili (DLC) questo è diventato particolarmente rilevante. Lo ha compreso bene Ubisoft che ha inaugurato con l’uscita di Assassin’s Creed 2, il titolo di avventura di questo mese, il servizio Uplay. Si basa principalmente di sfruttare i punti realizzati nei giochi a marchio Ubisoft su Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360 per sbloccare contenuti aggiuntivi o sconti sull’acquisto di altri titoli. Si può persino scambiarli in cambio di linee guida per terminare al meglio un gioco in cui si ha difficoltà.

Di seguito il comunicato ufficiale:

UBISOFT® PRESENTA I SERVIZI DI UPLAY
CON L’USCITA DI ASSASSIN’S CREED® II

MILANO – 17 novembre 2009 – Ubisoft annuncia che i giocatori di Assassin’s Creed II su PlayStation® 3 e Xbox 360® potranno utilizzare l’interfaccia presente nel gioco per collegarsi direttamente alla versione beta di Uplay. Ubisoft inaugura il nuovo portale online dedicato a tutti i giocatori e sviluppato specificatamente per offrire quattro servizi principali: Uplay Win, Uplay Help, Uplay Share e Uplay Shop.

Uplay Win consente ai giocatori di raccogliere le unità (crediti) in base alle loro azioni nei giochi sulle varie piattaforme (PS3/Xbox 360/PC) per scambiarle con alcune ricompense come contenuti di gioco aggiuntivi o bonus esclusivi. In Assassin’s Creed II, tra le principali ricompense offerte da Uplay Win ci sono il costume originale di Altaïr e un contenuto di gioco esclusivo come l’accesso alla cripta della famiglia Auditore. Per chi non volesse riscattare subito le sue unità, potrà sempre conservarle per usarle in seguito con altri titoli di Ubisoft, come il prossimo Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction e molti altri ancora.

I giocatori potranno anche accedere ai servizi Uplay Share, Uplay Shop e Uplay Help collegandosi al sito www.uplay.com

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Recensione Batman: Arkham Asylum

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Il capolavoro inaspettato di Rocksteady

Perché sei così serio?”, la ormai celebre citazione del Joker interpretato da Heath Ledger e diretto da Christopher Nolan, tratta da “Il Cavaliere Oscuro”, è ormai entrata nell’animo di tutti i fan del pipistrello alato, che di grandi produzioni cinematografiche può vantare anche l’indimenticabile Jack Nicolson diretto da Tim Burton nella trasposizione su grande schermo degli anni ’90. Per quanto concerne invece l’industria videoludica, il marchio non è stato propriamente fortunato e mai in grado di regalare un prodotto di livello capace di essere ricordato negli anni a venire.

Rocksteady, in stretta collaborazione con Eidos (ora Square Enix Europe) prova dunque a spezzare totalmente questa catena negativa. Batman: Arkham Asylum, realizzato per Playstation 3, Xbox 360 e ora anche per PC, nasce quindi dal presupposto lodevole di offrire al giocatore una esperienza coinvolgente ma che sappia essere al contempo divertente e matura, in linea con lo spirito oscuro dell’eroe di Gotham City. E, senza perderci in troppe parole, ci riesce in pieno.

 

Disponibile da oggi il nuovo firmware 3.10 per Playstation 3

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[Aggiornata] Parte l’integrazione con Facebook!

In via del tutto inaspettata e per festeggirare i suoi 3 anni, Sony Computer Entertainment ha reso disponibile con un giorno di anticipo rispetto a quanto precedentemente dichiarato il nuovo firmware 3.10 per la console PlayStation 3.

Per eseguire l’aggiornamento, accendete la Playstation 3, dal menu Sistema, selezionate Aggiornamento di Sistema, potete optare per due soluzioni:

1. via internet, lasciando che la console scarichi il nuovo firmware e si aggiorni

2. via memoria di massa esterna USB, scaricando voi stessi il nuovo firmware a questo indirizzo, salvarlo su penna usb nella cartella PS3/UPDATE e inserendola nella porta USB della console

Oltre alle già citate funzionalità, il nuovo firwmare introduce la web tv in streaming con alcune emittenti gia’ fruibili dai seguenti paesi Europei (per l’Italia dobbiamo attendere ancora):

RTVE, Antena 3 and LaSexta – Spain


NOS – Netherlands


AXN/Animax – Czech/Poland/Hungary/Bulgaria/Romania & Slovakia


A ufficializzarlo è Eric Lempel, responsabile del Playstation Network, che dichiara “Non è stato facile raggiunge questo obiettivo. Dirò solo che era in cantiere da un bel po ‘di tempo. Non è mai stato facile integrare i nuovi contenuti solo nel PlayStation Network. Oggi siamo orgogliosi di  condividere con voi l’inizio di una lunga serie di novità che arricchiranno l’esperienza di Playstation 3.”

Quindi Facebook è solo l’inizio di una serie di importanti aggiornamenti che andranno ad arricchire la XMB di Playstation 3. Si è partiti con l’integrazione di Twitter attraverso i giochi (ndr vedi Uncharted 2) con il quale pubblicare i progressi durante le partite  e molto presto pootremo avere Skype, già presente su PSP, e la Chat incrociata per poter parlare con chi si sta sfidando come succede già per gli utenti Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Press Release: Sony Computer Entertainment America Inc. to Offer Richer Online Social Experience to PlayStation 3 Computer Entertainment System Owners with Facebook Integration

Next Firmware Update (v3.10) Enables PlayStation 3 system Gamers to Share Their Experiences with Friends on Facebook, Including Trophies Won In-Game, PlayStation(R)Network Game Purchases, and Game Events

FOSTER CITY, Calif., Nov. 18 – Sony Computer Entertainment America Inc. (“SCEA”) today announced an integration with Facebook to deliver the first phase of a variety of new features to further connect and enhance the online social experiences of PlayStation®3 (PS3(TM)) computer entertainment system owners.

Starting on November 18, as part of the system software update, version 3.10, users can easily showcase their game accomplishments to friends and family, and post information about the PS3 games they purchase from PlayStation®Network to Facebook. With the new Facebook integration, PS3 system owners now have access to a truly social and seamless user experience.

With Firmware 3.10, PS3 system owners can now not only brag to friends about their domination as a gamer, but also back it up by sharing unlocked trophies with their friends on Facebook every time they sync their Trophies.

Additionally, the system update enables PS3 system owners to share information on games they just purchased with a click of a button. The new system update also enables game developers to set up trigger points in their games that provide PS3 system users the option to quickly and easily publish game related information from their favorite titles to Facebook.

“Launching Facebook for the PlayStation community is a natural fit for our goal of delivering unparalleled connected experiences – from connecting our community to each other to connecting our customers to great entertainment downloaded from the PlayStation Store,” said Susan Panico, senior director, PlayStation Network, SCEA. “As we pass the third anniversary of PlayStation 3 and PlayStation Network, we’re excited to deepen the social experiences of PlayStation Network and kick-off the first phase of our integration with Facebook.”

“We’re excited to connect Facebook’s 300 million active users with the PlayStation 3, enabling players to connect and share their game experiences with friends,” said Ethan Beard, director, Facebook Developer Network.

Key Facebook Features:

Showcase Trophies: Instantly share trophies you earn in PS3 games in your Facebook stream. Simply sync your PS3 system and easily show off your accomplishments to friends and family.

PlayStation Store Purchase Log Publishing: Let friends and family on Facebook instantly know which PlayStation 3 games you’ve purchased. The PlayStation Store, available to PS3 and PSP® (PlayStation®Portable) system owners through PlayStation Network, features over 200 downloadable games, many of which are exclusive to PS3 or PSP system owners, in addition to over 4,000 pieces of add-on game content.

Game Event: With a few quick clicks of the controller sharing select game events, progress and statistics is now easier than ever with the Facebook integration.

Additional New Firmware 3.10 Features (not related to Facebook):

• Photos: Photos will now be displayed in a grid format for simplified access and viewing.
• Friends List: The PlayStation Network Friends List has an enhanced design that enables users to customize the background color of their PlayStation Network Profile.