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Nuova data per King of Fighters XII

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KOF12_Xbox_360

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Una delle serie di picchiaduro più amate ritorna su Playstation 3 e Xbox 360

Un dettagliato comunicato stampa ci informa finalmente della data di uscita europea per The King of Fighters XII.
Gli amanti della saga di picchiaduro potranno tornare a darsele di santa ragione su Ps3 e Xbox 360 a partire dal 25 Settembre 2009, in contemporanea con il quindicesimo anniversario della serie originale. Di seguito, tutti i dettagli:
 

Ignition Entertainment ed. SNK PLAYMORE annunciano la nuova release del pluripremiato  all’ultimo E3 2009 THE KING OF FIGHTERS XII

Varese – 7 Settembre 2009 – Ignition Entertainment Ltd., azienda sussidiaria di UTV Enterprise e sviluppatore&publisher di videogiochi a livello mondiale, annuncia oggi che l’atteso videogame The King of Fighters XII uscirà il 25 Settembre 2009 per Xbox 360™ e PLAYSTATION®3. 

Rilasciato in contemporanea con il 15° anniversario della serie originale, KOF XII offre ben 22 personaggi caratterizzati da mosse e stili di combattimento unici all’interno di una fantastica ambientazione 2D completamente ristudiata: lottatori riprodotti ed animati in alta risoluzione combattono in pluridettagliati ambienti realizzati totalmente a mano. 

I protagonisti più amati della saga, come Terry Bogard, Robert Garcia, Ash Crimson, Kyo Kusanagi e Iori Yagami fanno il loro ritorno sulle scene accompagnati da due nuovi personaggi per le console casalinghe – Elisabeth e Mature. 

La presenza della modalità online per entrambi i formati permette ai giocatori di tutto il mondo di affrontarsi sul ring per determinare il vero ‘RE’ tra i lottatori! Saranno infatti a disposizione dei giocatori anche classifiche online e il sistema di Voice chat. 

THE KING OF FIGHTERS XII è già uscito vincitore dall’agguerrita arena dell’ultimo E3 a Los Angeles, forte di numerosi premi e nominations, tra cui spicca il prestigioso IGN editors award  Best of E3 2009 – Best Fighting Game on PlayStation®3. 

GameFocus – Best of E3 Fighting Game – Vincitore

GameSpy – Best of E3 2009 – Best Fighting Game – Nominato

1UP.com – Best of E3 2009 – Best Fighting Game – Nominato

GameSpot – Best of E3 2009 – Best Fighting Game – Finalista

IGN – Best of E3 2009 – Best Fighting Game – Vincitore (PS3)

 IGN: ‘THE KING OF FIGHTERS XII non è solo uno dei giochi di combattimento più belli mai visti, è anche uno dei più divertenti. Inserire fondali e personaggi disegnati a mano in un prodotto della attuale generazione è compito difficile, ma KOF XII è totalmente fatto a mano ed è fantastico. Anche il gameplay è attraente, e rappresenta un intelligente aggiornamento del classico stile di combattimento di King of Fighters. Le caratteristiche del prodotto sapranno sicuramente conquistare anche chi non è appassionato della serie.’ 

 ‘Siamo molto orgogliosi del fatto che IGN, il portale più importante nel mondo del gaming, abbia nominato THE KING OF FIGHTERS XII come miglior gioco di combattimento su PlayStation®3’ – dichiara Peter Rollinson, Product Manager di Ignition Entertainment – ‘C’è una grande e positiva aspettativa nell’ambiente del videogioco. KOF XII è stato migliorato rispetto ai suoi predecessori in molteplici aspetti, riuscendo ad offrire una nuova ma comunque familiare esperienza di gioco a tutti gli appassionati di lotta’ 

Per ulteriori informazioni su THE KING OF FIGHTERS XII come screenshots, trailers e tantissimi dettagli sulle nuove modalità di gioco andate su http://www.kingoffighters12.co.uk/ 

THE KING OF FIGHTERS XII è previsto in uscita per Xbox 360® e PLAYSTATION®3 il 25 Settembre 2009

Successo per Playstation 3 Slim

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ps3slim_thumb2

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Parte bene la nuova ammiraglia di casa Sony

Forse persino oltre le più rosee aspettative, ma non si può certo dire che Playstation 3 Slim sia partita con il piede sbagliato.
I primi numeri sono decisamente confortanti per la casa giapponese che registra già oltre 150.000 unità vendute nel solo Giappone nella prima settimana di commercializzazione. Non finisce qui: durante lo stesso periodo indicato sono oltre 41.000 le console piazzate nel Regno Unito e 37.000 in Francia. Un aumento in percentuale che si avvicina all’oltre 1000%.
Ora, si rimane in attesa della risposta del pubblico americano, notoriamente quello più ostile verso Playstation 3.

Square-Enix ufficializza la data e il prezzo di Final Fantasy XIII

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ffxiii_logo

ffxiii_logoIl gioco arriverà nei negozi il 17 Dicembre 2009 in Giappone

Tra 6-8 mesi circa per la versione occidentale

Dopo tanta attesa viene oggi ufficializzata da Square-Enix la notizia che il titolo Final Fantasy XII farà il suo debutto il 17 Dicembre 2009 al prezzo di 8800 yen, circa 95 dollari statunitensi.

Sicuramente questa versione non passerà alla storia solo perchè viene per la prima volta sviluppata sia su console PlayStation 3 che Xbox 360, ma anche per il prezzo decisamente maggiore rispetto a quello di solito proposto.

Secondo Yoshinori Kitase il titolo doppiato in inglese uscirà tra circa 6 e 8 mesi. In pratica dovrebbe essere pronta per estate 2010.

Certo non è una data dietro l’angolo, ma almeno ora sappiamo quanto c’è da attendere.

Microsoft lancia Age of Empires III: Complete Collection

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age_of_empires_iii_3_logo-772762

age_of_empires_iii_3_logo-772762Un solo box per tutti gli Age of Empires III Complete Collection

Microsoft annuncia la presentazione di box set dedicato a Age of Empires III che conterrà naturalmente Age of Empires III e tutti gli expansion pack usciti fino ad ora: Age of Empires III: The Asian Dynasties”, and Age of Empires III: War Chiefs”. L’edizione è un omaggio allo storico RTS ed in particolare a quest’ultimo  capitolo in grado di superare in quanto a velocità di vendite tutti gli altri capitoli di franchise. Di seguito il comunicato stampa:

Age of Empires® III: Complete Collection: Marches into Retailers September 15

Original “Age of Empires® III” and expansion packs now available in one retail package

Microsoft Game Studios today announced that one of its most critically acclaimed Games for Windows franchises, “Age of Empires III: Complete Collection” is coming to retailers Worldwide.

The “Age of Empires® III: Complete Collection” includes the original game plus two expansion packs, “Age of Empires III: The Asian Dynasties” and Age of Empires III: War Chiefs”, developed collaboratively by Big Huge Games and Ensemble Studios for the Games for Windows platform. Leading and innovating the RTS genre through exciting and revolutionary gameplay features, “Age of Empires® III” is one of the fastest-selling titles in the franchise history. The “Age of Empires® III: Complete Collection” will be offered at the estimated retail price of $49.95 (€54.99)

“Age of Empires® III: Complete Collection” lets players  lead various civilizations from Europe to the New World, explore over 15 Asian Wonders, play random map styles that feature remixes of classic “Age of Empires”, and provides solo experiences that engage in strategic combat.

“Age of Empires® III”, “Age of Empires III: The Asian Dynasties”, and Age of Empires III: War Chiefs” are rated “T” for teens ages 13 and older. The use of the expansion packs requires installation of the “Age of Empires III” core software included in the bundle.

For more information about “Age of Empires III: Complete Collection” please visit www.ageofempires3.com.

Da Logitech nuovi speaker per iPod

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Logitech_Logo

Logitech_LogoLogitech lancia nuovi speaker per iPod e iPhone

A chi ama ascoltare la musica del proprio iPod e condividerla con gli amici Logitech propone due nuovi sistemi audio: Logitech Rechargeable Speaker S315i, caratterizzato da una elevata autonomia della batteria che raggiunge fino a 20 ore di ascolto, e Logitech Portable Speaker S125i, ideale per diffondere le proprie playlist ovunque, in cucina, in salotto e anche in giardino.

Logitech_-_Speaker_S315i

Una nuova casa per la tua musica:

Logitech presenta due sistemi audio per iPod

Logitech Rechargeable Speaker S315i e Logitech Portable Speaker S125i

sono perfetti per le situazioni di movimento grazie alla batteria di lunga durata

Milano, 8 settembre 2009 – A chi ama ascoltare la musica del proprio iPod® e condividerla con gli amici Logitech propone due nuovi sistemi audio: Logitech® Rechargeable Speaker S315i, caratterizzato da una elevata autonomia della batteria che raggiunge fino a 20 ore di ascolto, e Logitech® Portable Speaker S125i, ideale per diffondere le proprie playlist ovunque, in cucina, in salotto e anche in giardino.

“Sono milioni gli appassionati di iPod che desiderano un sistema con altoparlanti per poter ascoltare la musica ovunque si trovino senza dover ricorrere agli auricolari”, dichiara Mark Schneider, Vice President & General Manager della Audio Business Unit di Logitech. “I nuovi modelli di Logitech, creati appositamente per iPod, migliorano l’esperienza di ascolto a casa, in ufficio o in qualsiasi altro luogo. Ora sarà possibile ascoltare la propria musica in maniera forte e chiara”.

Logitech Rechargeable Speaker S315i

Spesso capita che manchi il tempo di ricaricare l’iPod a casa e portare sempre con se il carica-batterie può risultare scomodo. Per risolvere questo problema, Logitech Rechargeable Speaker S315i garantisce un’autonomia di ben 20 ore di ascolto (utilizzando la modalità risparmio energetico) che corrisponde a un intero giorno o un’intera notte di musica con una sola ricarica. Inoltre, quando iPod è collegato al connettore universale per dock, Rechargeable Speaker S315i consente di ascoltare musica e ricaricare contemporaneamente la batteria dell’iPod stesso.

Logitech non si ferma qui: il nuovo Rechargeable Speaker S315i utilizza, infatti, driver full-range per una riproduzione precisa degli alti e dei bassi dei propri brani preferiti. Caratterizzato da un design sottile con uno spessore inferiore ai 5 cm, S315i è dotato di griglie in metallo per una maggiore protezione degli altoparlanti che ne assicurano un agevole trasporto in valigia, in auto o nello zaino.

Infine, per ricaricare qualsiasi modello di iPod o iPhone basta utilizzare Apple Universal Dock Connector e inserirlo nel Logitech Rechargeable Speaker S315i.

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Logitech Portable Speaker S125i

Ideale per i neofiti dell’iPod sempre in movimento e pronti a divertirsi, Logitech Portable Speaker S125i è una dock con altoparlanti facile da trasportare e dai bassi potenti. Grazie infatti al pulsante Bass Boost è possibile creare la giusta atmosfera. Così come il modello S315i, anche Logitech Portable Speaker S125i permette di ricaricare qualsiasi modello di iPod o iPhone utilizzando Apple Universal Dock Connector e attraverso l’ingresso ausiliario da 3,5mm è possibile collegare altri lettori musicali, PC o lettore CD (la confezione include anche un jack standard da 3,5 mm).

Leggero (con un peso di soli 500 grammi), compatto, portatile e a basso consumo energetico, Logitech Portable Speaker S125i funziona con alimentatore o a batteria assicurando fino a 10 ore di ascolto; ideale quindi per utilizzo sia fuori che dentro casa.

Entrambi i modelli saranno disponibili dal mese di agosto. Logitech Rechargeable Speaker S315i sarà venduto al prezzo suggerito al pubblico di 99 € Iva inclusa, mentre Logitech Portable Speaker S125i sarà venduto al prezzo suggerito al pubblico 69 € Iva inclusa.

Logitech lancia nuovi prodotti dedicati all’home entertainment

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Logitech---Squeezebox-Radio300pxlLogitech lancia i nuovi Squeezebox e un nuovo telecomando Harmony

Nel corso della manifestazione dedicata all’elettronica di consumo IFA, Logitech presenta in anteprima due importanti novità dedicate rispettivamente al mondo audio e al mondo home entertainment.

In ambito audio, Logitech rende disponibili due nuovi player Wi-Fi Logitech Squeezebox Radio e Logitech Squeezebox Touch che permettono di accedere in modo semplice e intuitivo a un mondo di infinite sorgenti musicali, dalle stazioni radio Internet ai file audio della propria collezione personale, ai servizi in abbonamento dedicati. Squeezebox Radio è un lettore musicale semplice come le radio di una volta e in più integra tutta la potenza di Internet, mentre con Squeezebox Touch è possibile ascoltare i brani del vecchio stereo utilizzando lo straordinario touch-screen a colori da 4,3 pollici, selezionando e riproducendo rapidamente singole tracce e visualizzando al contempo la copertina dell’album.

Di seguito i comunicati stampa:

 

Una scelta infinita: la musica digitale non ha più confini

grazie ai dispositivi Logitech all-in-one

I nuovi player di rete Logitech Squeezebox Radio

e Logitech Squeezebox Touch sono dotati di un’interfaccia intuitiva

e supportano Facebook.

Milano, 3 settembre 2009 — Ami la musica del 21° secolo, ma il tuo stereo è fermo al secolo scorso? Logitech presenta due novità che portano tutto il mondo della musica digitale a casa tua: i nuovi player Wi-Fi Logitech® Squeezebox™ Radio e Logitech® Squeezebox™ Touch. Grazie alle due nuove versioni Squeezebox di Logitech è possibile accedere in modo semplice e intuitivo a un mondo di infinite sorgenti musicali, dalle stazioni radio Internet ai file audio della propria collezione personale, ai servizi in abbonamento dedicati.

“La musica digitale e Internet hanno trasformato radicalmente il nostro modo di scoprire, condividere e ascoltare la musica che più ci piace”, dichiara Sam Feng, Product Marketing Director della divisione Streaming Media di Logitech. “Oggi milioni di persone scaricano musica da iTunes®, ascoltano le stazioni radio via Internet e utilizzano servizi di musica digitale in abbonamento: i player di rete Logitech Squeezebox all-in-one offrono tutto questo in un unico dispositivo. Basta collegarli a una presa di corrente per diffondere la musica di tutto il mondo in ogni angolo della casa”.

Logitech Squeezebox Radio: design compatto, audio di altissima qualità

Internet ha cambiato tutto, anche il modo di ascoltare la radio. Logitech® Squeezebox Radio è un lettore musicale semplice come le radio di una volta e in più integra tutta la potenza di Internet per offrire il meglio della musica, come e dove si vuole.

A differenza di altri complessi sistemi musicali Wi-Fi, Squeezebox Radio è semplice da configurare: non occorre far altro che inserire la spina, accenderlo, collegarlo alla rete domestica e come per magia si accede all’universo della musica: stazioni radio Internet, collezioni personali incluso il download di brani DRM-free (iTunes Plus) e servizi in abbonamento come Last.fm™, Napster e Deezer. Il display a colori di Squeezebox Radio mostra la copertina dell’album, informazioni sul brano musicale riprodotto e la stazione selezionata, effetti visivi e molto altro ancora.

Basta toccare i sei pulsanti a lato del display di Squeezebox Radio per scegliere il brano musicale, la stazione radio Internet o la playlist preferita. Con la regolazione automatica della luminosità e la sveglia integrata, Logitech Squeezebox Radio è anche perfetto sul comodino. Inoltre, se si vuole ascoltare musica in privato un jack da 3,5 mm consente di collegare il sistema alle cuffie.

Grazie al suo design compatto (130 mm x 220 mm x 8,5 cm), Squeezebox Radio si integra perfettamente in ogni ambiente della casa, dal salotto alla cucina, dalla camera al terrazzo. Senza la necessità di collegare altoparlanti aggiuntivi, Squeezebox Radio assicura una qualità audio cristallina riducendo al minimo la distorsione; risultati eccellenti resi possibili dal tweeter a cupola morbida di circa 2 cm ad alta definizione e dal woofer da 8 cm a lunga escursione e a elevata potenza.

Con la pratica batteria ricaricabile, venduta separatamente, è possibile spostare Squeezebox Radio da una stanza all’altra della casa senza interrompere la riproduzione del brano. La batteria di lunga durata garantisce 6 ore di alimentazione del dispositivo e si ricarica automaticamente semplicemente inserendo la spina.

Logitech Squeezebox Touch: touch-screen a colori per avere sempre la musica a portata di mano

Logitech Squeezebox Touch è il player di rete Wi-Fi che entra nel mondo della musica: puoi ascoltare brani dal tuo vecchio stereo utilizzando lo straordinario touch-screen a colori da 4,3 pollici, selezionando e riproducendo rapidamente singole tracce e visualizzando al contempo la copertina dell’album. Per migliorare l’esperienza di ascolto, inoltre, Squeezebox Touch supporta velocità di campionamento fino a 24 bit a 96 kHz, garantendo un’eccezionale qualità del suono con una bassissima distorsione. Basta collegare Squeezebox Touch agli altoparlanti già in uso e alla rete domestica e la musica si diffonde in tutta la casa.

Tramite la porta USB e lo slot SD Card sul retro del lettore Squeezebox Touch è anche possibile accedere alla musica e alle foto archiviate su supporti esterni quali unità flash e schede di memoria.

Interfaccia intuitiva e supporto di Facebook e Flickr

L’interfaccia intuitiva di Squeezebox è realizzata per assicurare massima velocità e praticità. Il display a colori dei lettori Squeezebox Radio e Squeezebox Touch consente di trovare in pochi istanti le stazioni radio, le playlist o i servizi musicali preferiti e di aggiungere nuove applicazioni per migliorare l’esperienza di ascolto.

I fan di Facebook possono, inoltre, condividere suggerimenti musicali e verificare la presenza online degli amici, scambiando consigli e foto a colori direttamente da Squeezebox.

I due nuovi player musicali Wi-Fi Squeezebox supportano la presentazione di immagini da Flickr, il popolare sito di condivisione delle foto.

La famiglia Squeezebox

Logitech Squeezebox Radio e Logitech Squeezebox Touch si collegano facilmente alla rete domestica Wi-Fi o Ethernet e sono parte della famiglia di prodotti Squeezebox che include gli acclamati player musicali Wi-Fi Logitech® Squeezebox™ Boom e Logitech® Squeezebox™ Duet, oltre al sistema Wi-Fi Logitech® Transporter™, la scelta prediletta dagli audiofili.

Tutti i prodotti della famiglia Squeezebox sono compatibili tra loro per agevolare l’espansione del sistema. Semplicemente aggiungendo media player Wi-Fi della famiglia Squeezebox in qualsiasi stanza è possibile ascoltare lo stesso brano in tutta la casa (ad esempio nel corso di una festa) o diffondere musica diversa in ogni locale.

Il lettore musicale Wi-Fi Logitech Squeezebox Radio sarà disponibile a settembre a un prezzo consigliato al pubblico di 179€ Iva inclusa. Il lettore musicale Wi-Fi Logitech Squeezebox Touch sarà disponibile a partire da dicembre a un prezzo consigliato al pubblico di 299€ Iva inclusa. Logitech Squeezebox Radio Accessory Pack (che include batteria e IR remoto) sarà disponibile a settembre a un prezzo al pubblico consigliato di 49€ Iva inclusa.

 

Il telecomando universale Logitech Harmony 700

semplifica l’home entertainment

Telecomando ricaricabile con controllo one-touch e display a colori

Milano, 3 settembre 2009 — Logitech presenta il nuovo telecomando universale Logitech Harmony® 700, il dispositivo che semplifica il sistema home entertainment svolgendo le funzioni di ben 6 telecomandi diversi. Harmony 700 è dotato di display a colori, batterie ricaricabili e sistema di controllo one-touch che consente di selezionare con estrema semplicità qualsiasi attività, come: guardare la TV o un film con la famiglia, sfidare gli amici con un videogioco oppure ascoltare la musica preferita.

“Milioni di famiglie in ogni parte del mondo stanno acquistando sistemi avanzati di home entertainment, completi di TV a schermo piatto e altri accessori. Ogni nuovo dispositivo richiede l’uso di un telecomando specifico, che va ad aggiungersi a quelli già utilizzati. La complessità aumenta e a questo punto è difficile definirlo intrattenimento”, dichiara Ashish Arora, Vice President e General Manager della Harmony Business Unit di Logitech. “Se si possiedono fino a dieci dispositivi diversi e un ricevitore AV, il nuovo Logitech Harmony 700 è il telecomando intelligente che ottimizza l’home entertainment”.

Controllo one-touch

Per accedere velocemente all’impianto di casa, il telecomando Logitech Harmony 700 offre un controllo rapido con un solo tocco. Per vedere un DVD basta completare la configurazione online, selezionare quello che si desidera attivare (il comando DVD) e Harmony 700 si occupa del resto. In questo modo non è necessario premere infinite sequenze di tasti o consultare i manuali d’istruzione.

Display LCD a colori

Tramite il display LCD a colori si può accedere rapidamente alle attività di intrattenimento. Per guardare la TV, ad esempio, sullo schermo del telecomando vengono visualizzate le icone dei canali preferiti scegliendone una si passa al programma che si desidera vedere con un semplice tocco. L’accesso non è più richiesto e non occorre ricordarsi il numero del canale.

Sempre carico e pronto all’uso

Il telecomando Harmony 700 è completo di batterie AA ricaricabili di lunga durata e quando è necessario, basta inserirlo nella base di ricarica inclusa nella confezione. Non sarà più necessario cercare batterie sostitutive mentre sta per andare in onda il proprio programma preferito.

Facile da configurare

Configurare il telecomando Logitech Harmony 700 è davvero semplice. Non occorre più inserire codici, ma basta collegare il nuovo dispositivo al computer PC o Mac®, accedere al sito www.logitech.com/MyHarmony e scaricare il software. A questo punto è sufficiente inserire il nome del componente e il numero del modello e il software Logitech Harmony farà il resto. Da Betamax a Blu-Ray, si può essere certi che il telecomando Logitech Harmony 700 controlli praticamente ogni tipo di dispositivo elettronico a infrarossi per l’home entertainment. Il database online di Logitech include oltre 250.000 dispositivi per l’home entertainment ed è in costante aggiornamento. Di conseguenza, il telecomando funziona con i vecchi dispositivi come con tutti quelli che verranno acquistati in futuro.

Il telecomando Logitech Harmony 700 è già disponibile al prezzo suggerito al pubblico di 129€ Iva inclusa.

Annunciata la demo di Uncharted 2: Among Thieves

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Annunciata la demo di Uncharted 2: Among Thieves

Annunciata la demo di Uncharted 2: Among Thieves

Sony e Naughty Dog rivelano la data di uscita

Direttamente dal Pax, la fiera di Seattle dal 4 al 6 Settembre 2009, viene annunciata la demo di Uncharted 2: Among Thieves, atteso seguito delle avventure di Nathan Drake in esclusiva per PlayStation 3 per il 29 Settembre 2009.

Tutti gli appassionati non dovranno fare altro che segnarsi sul calendario quel giorno in modo da collegarsi al PlayStation Store e non lasciarsi sfuggire una opportunità unica per provare il nuovo capitolo sviluppato da Naughty Dog e che ha già fatto incetta di premi.

Il filmato che vi proponiamo è stato catturato da IGN alla manifestazione e mostra il nostro Drake alle prese con una marea di nemici pronti a fargli la pelle e un elicottero alquanto incazzato, il tutto mentre si corre sul tetto di un treno sparato a tutta velocità in una sequenza che ai più “anziani” di voi farà sicuramente venire in mente l’indimenticabile Indiana Jones and Last Crusade per Sega Megadrive.

Buona visione !

 


Il titolo sarà in uscita il 23 Ottobre 2009 in esclusiva su console PlayStation 3.

Ecco il ‘vostro’ MAG Trailer

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Un fimato realizzato grazie alla community di PlayStation 3 e MAG

Sviluppato da Zipper Interactive, Massive Action Game (MAG) si caratterizza per l’uso di base dell’fps classico impreziosito da una gestione dei giocatori partecipanti molto simile alla guerra, puntando sulle varie classi combinabili tra loro , l’uso di mezzi, e i reparti che compongono le squadriglie in modo da favorire la comunicazione tra i reparti.

Il filmato che vi proponiamo è stato pubblicato dal blog ufficiale di playstation.com ed è stato realizzato unendo alcune scene di gioco di fortunati beta tester scelti dalla community di PlayStation 3.

Buona visione.

Il titolo è in uscita il 26 Gennaio 2010 in esclusiva su console PlayStation 3.

Rivelata la versione da collezione di Uncharted 2: Among Thieves

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Uncharted 2: Among Thieves Fortune Hunter Edition

Il blog ufficiale di playstation.com ha pubblicato la notizia per tutti gli appassionati di Nathan Drake e della sua nuova avventura rivelando la versione da collezione Uncharted 2: Among Thieves Edizione Cacciatore di fortune.

L’edizione comprende una copia del gioco, una riproduzione del pugnale con supporto, un Art Book da collezione e una confezione autografata per racchiudere il tutto.

Uncharted 2: Among Thieves edizione cacciatore fortunato

Questa versione è quella che ogni fan del titolo vorrebbe. Ma non è in vendita. La si può vincere, come recita lo stesso blog ufficiale statunitense di playstation.com, solo attraverso giocando alla demo multiplayer fino al 15 Settembre.

Essendo una promozione riservata ai soli utenti residenti negli Stati Uniti possiamo solo sperare che una tale iniziativa venga resa disponibile anche qui in Europa.

Spot in carne ed ossa per HALO 3 ODST

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Noi siamo ODST

Questo il motto di chi si arruola nella sezione militare degli Orbital Drop Shock Troopers (ODST), un Corpo Operativo Speciale dei Marines U.N.S.C., dove già da recluta non si ha il tempo di ripassare in testa gli insegnamenti appresi che già si è sbattuti sul campo di battaglia a conoscere la difficile realtà della guerra.
Il filmato pubblicizza il titolo sviluppato da Bungie per Microsoft in modo davvero spettacolare quasi a voler rimarcare l’eterna sinergia tra chi impugna il pad di 360 e il suo creatore.
HALO 3: ODST viene quindi esaltato nel suo aspetto carismatico e non può che far accrescere l’eccitazione di chi già sta aspettando in trepida attesa la sua personale copia del gioco.
Buona Visione.


 

Il titolo è atteso il 22 Settembre 2009 in esclusiva su console Xbox 360.

Al Cedec 2009 Sony mostra nuove funzionalità di motion controlling e novità per Home

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Al Cedec 2009 Sony mostra nuove funzionalità di motrion controlling e novità per Home

Al Cedec 2009 Sony mostra nuove funzionalità di motrion controlling e novità per Home

Novità per Playstation Home

Al CEDEC 2009 Sony ha appena presentato due nuovi progetti che potrebbero in qualche modo indicare le innovazioni del mondo Playstation. La prima delle due presentazioni, chiusa alla stampa e dedicata ai soli sviluppatori, riguarda il motion controlling, mentre la seconda, aperta a tutti, riguarda il mondo virtuale di Home.


La presentazione riguardante Home è stata diretta dallo sviluppatore Masami Kando che dopo aver elencato i progressi della piattaforma soprattutto in Giappone (uno su 10 degli utenti di Home è giapponese) ha annunciato che la prossima evoluzione della community virtuale di PlayStation 3 permetterà agli utenti di caricare il PlayStation Store direttamente da Home, e di accedere a speciali funzioni multimediali, nella fattispecie con una rappresentazione virtuale home theatre Bravia, come una interfaccia per vedere insieme ai propri amici la tv, ascoltare radio internet e podcast sfruttando la tecnologia del motion control della PlayStation EYE. In questo modo molte delle azioni verrano eseguite utilizzando soltanto il proprio corpo.

La seconda demo mostrata riguarda un Virtual Pet, un piccolo robottino che girerà nel vostro appartamento virtuale e sarà in grado di interagire con le azioni dell’utente, senza il bisogno della tastiera, una sorta di tamagotchy insomma a forma di tv, ma in grado di fornire in futuro anche utili informazioni agli utenti. Si tratta ovviamente di tech demo, ma non è escluso che possanno arrivare con i prossimi aggiornamenti della piattaforma.

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Debutta il trailer della modalità Multiplayer di Bioshock 2

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Pronti ad entrare nella battaglia sotto il mare ?

Gametrailers.com pubblica in esclusiva il trailer di Bioshock 2 che svela la modalità multiplayer, inserita per la prima volta in questo nuovo capitolo.

Oltre a riprendere le caratteristiche della modalità in singolo giocatore, in questa nuova tipologia vengono praticamente messe a disposizione anche la possibilità di utilizzare i personaggi della serie sfruttando così il loro potenziale.
Buona visione.

 

Il titolo è atteso il 4 Novembre 2009 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Temi animati su PlayStation 3

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The-PlayStation-Network-logo

The-PlayStation-Network-logo

A pagamento e gratuiti

Con l’avvento del nuovo firmware 3.00, la console PlayStation 3 si pregia di una nuova caratteristica: il tema animato.
Dal PlayStation Store è possibile acquistare al momento la versione di LittleBigPlanet al costo di 3£/3€. L’impatto è decisamente gradevole, ma il prezzo potrebbe tenere lontani molti utenti del PlayStation Network.

Per chi invece vuole provarne uno gratuito, vi informiamo che è presente nel PlayStation Store giapponese il tema animato di Africa di cui vi riportiamo un’immagine.
afriak_ps3_theme_anim
Se avete un account giapponese, correte a scaricarlo finchè è gratuito.

Ecco il firmware 3.0 per PlayStation 3

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PS3

PS3

Il nuovo sistema operativo è online

Schermata di partenza differente per PS3 Slim

E’ stato reso disponibile online questa notte il nuovo aggiornamento firmware per PlayStation 3. Tra le nuove funzionalità ricordiamo una nuova gestione degli spazi in HOME, migliore velocità e gestiore dei contenuti del PlayStation Store con la possibilità di crearsi dei collegamenti preferiti agli stessi contenuti, maggiore importanza al canale “What’s New” per ogni paese e una nuova gestione dei Trofei per renderli sempre più interessanti.

Potete effettuare lo scaricamento del firmware 3.0 da questo indirizzo per poi inserirlo su penna usb.

Per i dettagli vi riportiamo il comunicato di SONY dal blog ufficiale di playstation.com:

“What’s New” – Sostituisce la precedente “Information Bar” con una nuova e accattivante “What’s New” che permetterà agli utenti di ricevere in tempo reale le ultime informazioni dal mondo PlayStation. L’icona è presente sotto l’icona Network e mostrerà gli ultimi e migliori giochi, video, PlayStation Network, notizie e release PlayStation.

Indicatore Stato – Nell’angolo in alto a destra è apparsa una barra indicatrice che evidenzia lo stato del nostro profilo, con tanto di avatar, numero di amici connessi online e se ci sono messaggi ricevuti da leggere, oltre che avere un sunto delle notizie più importanti dal PlayStation Network. Corretto il problema che premendo il tasto PS per vedere lo stato della batteria del joypad, questi copriva l’orologio.

Lista Amici – Nuova grafica e stile per migliorare la lettura della lista amiici del PSN.

Scorciatoie PlayStation Store – Un icona permette l’accesso a una serie di collegamenti personalizzati che rimandano ai contenuti che più interessano all’utente provenienti dal PlayStation Store. Così da avere sempre e subito sotto controllo le novità di rilievo.

Personalizzazione – Personalizzare la PlayStation 3 con temi e avatar dinamici. I temi dinamici come gli avatar dinamici saranno disponibili gratuitamente e a pagamento nel PlayStation Store. I temi dinamici mostreranno oggetti in movimento sullo sfondo.

Trofei – Mostrare i trofei che hai conquistato con tanta fatica sarà più semplice. L’aggiornamento 3.00 darà la possibilità agli sviluppatori di modificare come i trofei aggiunti attraverso add-on verranno mostrati. I trofei base e quelli add-on continueranno anche ad essere mostrati nella stessa lista ma potrete anche entrare in due sottocategorie – trofei base e add-on – per controllare la percentuale di trofei conquistati nel gioco base o negli add-on.

Multi Audio – Ora è possibile sfruttare sia l’uscita analogica che quella digitale senza dover uscire dall’applicazione in esecuzione.

Video moviola – Ora è possibile utilizzare lo stick analogico destro durante la riproduzione di filmati per visionarli a velocità lenta o veloce in avanti e indietro.

Schermata di caricamento PS3 Slim

 

Forza Motorsport 3 – Anteprima

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forzamotorsport3logoProvato il nuovo simulatore di Turn 10

Il simulatore di guida definitivo?

Forza Motorsport ha un merito enorme nell’industria video ludica: è stato uno dei pochi franchise a dichiararsi apertamente come nuovo e pericoloso avversario del ben più blasonato brand di Gran Turismo, capace peraltro, di superarlo poi in diversi aspetti, come dimostrato dal secondo episodio. D’altronde, Turn 10 ha sempre saputo guadagnarsi la fiducia e la simpatia dei suoi consumatori, con chiarezza e umiltà quando si trattava di parlare sia dei pregi che dei difetti della propria produzione. Forza Motorsport 3 è dunque il nuovo tassello di questa saga, designato molto probabilmente a raccogliere finalmente il trono di migliore simulazione automobilistica presente su console in attesa di Gran Turismo 5, condannato però a rinvii su rinvii (in merito, è strambo pensare come siano usciti ben due episodi di Forza Motorsport in questa generazione contro la totale assenza – se non per il Prologue – del brand di Sony).

La nostra anteprima è basata sulla demo disponibile per tutti su Xbox Live Marketplace.


Un gioco per tutti
La nuova forma di Forza Motorsport 3 appare lampante anche dai menù di gioco, totalmente rinnovati per l’occasione attraverso uno stile più moderno e futuristico, nonché maggiormente immediato che permette di avere le complete caratteristiche della propria auto in poche righe. Sono oltre 400 i modelli confermati dai maggiori produttori d’automobili del mondo, tra i quali citiamo ben 29 Ferrari diverse (458 Italia compresa con un DLC poco tempo dopo l’uscita) e addirittura l’esclusiva del marchio Porsche che di fatto non sarà presente nel concorrente Gran Turismo 5.

Rispetto alla versione da noi provata la demo non è particolarmente ricca di contenuti, forse per evitare di sprecare risorse nei confronti della versione completa prevista per il 23 Ottobre, ma permette subito di farsi un’idea delle novità di Forza Motorsport 3. Prima di tutto, il motto di Turn 10 è quello di offrire una simulazione automobilistica curata ed approfondita che possa però essere usufruita da tutti: non a caso citiamo l’inserimento, fra gli aiuti, della frenata assistita la quale agisce in maniera molto simile a quanto ci faceva notare tempo fa lo splendido Grand Prix, con la CPU che frena praticamente in modo automatico l’auto in prossimità della curva. Inoltre, sempre a voler attirare un’altra fascia di pubblico, è stata inserita nella gare una funzione di “Rewind” attivabile con il tasto “Back”, che permette al giocatore di superare una fase poco fortunata della gara (un incidente o un semplice errore umano) riportando indietro il tempo e quindi dando la possibilità di ripetere quel punto. Il funzionamento è illimitato.

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E per gli utenti più esperti? Tranquilli, come detto Forza Motorsport è stato ed è rimasto un simulatore nudo e crudo, e basta togliere già un paio di aiuti per accorgersene. Turn 10 è stata brava a restituire un feeling ancora superiore rispetto al passato, abbandonando dunque il senso di artificiosità riscontrato nei primi due Forza Motorsport, sebbene il secondo avesse già parzialmente limitato questo difetto. Il nuovo capitolo dunque riesce ad offrire in pieno il piacere massimo della guida, con una sensazione che si sente già anche c on il semplice pad, e migliora naturalmente in maniera sensibile non appena prenderete in mano volante e pedaliera. L’introduzione della visuale sul cruscotto (apparsa comunque troppo vicina e poco curata per il momento, nella speranza che venga sistemata in tempo per l’uscita del gioco) accresce questa sensazione magnifica che finora solo Gran Turismo era stato in grado di regalare, ma la situazione non cambia mica non appena utilizzerete una ripresa esterna. Peraltro, gli sviluppatori hanno lavorato duramente anche sugli aspetti più piccoli della simulazione, immettendo per altro la possibilità di poter usare il cambio con frizione, caratteristica che aumenta i punti di realismo delle corse. Dunque, di certo non è una scelta casuale offrire nella demo sei auto completamente differenti tra loro, cosa che ci ha permesso di saggiare il grande lavoro di cura e riproduzione per ogni vettura, che vive praticamente di anima propria senza copiare dall’altra. La cosa si ripercuote quindi anche sul come utilizzare il cambio, attenzione ad esempio ai rapporti di marcia, che cambiano naturalmente di auto in auto.


Sfruttiamo l’espediente della trasmissione per spiegarvi un po’ come funziona il sistema di danneggiamento durante le gare di Forza Motorsport 3. E’ bene dire che, chi ha già giocato approfonditamente al prequel non noterà particolari differenze, se non in una maggiore cura per certi aspetti un po’ tralasciati in precedenza e soprattutto per l’immissione del ribaltamento per le auto, cosa che aumenta al contempo realismo e spettacolarità alle corse. Ad ogni modo, i danneggiamenti estetici sono rimasti superficiali, per risparmiare ovviamente risorse hardware sui problemi meccanici, incredibilmente curati e realistici. Uno scontro a 200 km/h ad esempio comprometterà la vostra corsa: l’auto è praticamente resa impossibile da guidare e il motore è più un peso che un valido aiuto e difficilmente toccherete più dei 10 km/h dopo lo schianto, senza contare inoltre la trasmissione totalmente distrutta e in tilt. Proprio in proposito abbiamo effettuato volutamente una prova con il settaggio “cambio con frizione”, al fine di valutare la resistenza di questa quando al volante c’è un incapace. Il risultato è quello sperato: l’utilizzo totalmente sgangherato del cambio porta alla sua rottura in pochi attimi, costringendo quindi il giocatore a concludere o riavviare la gara. Sotto il profilo meccanico dunque i danni funzionano e molto bene, supportati peraltro dalla telemetria in tempo reale richiamabile con il D-PAD (già vista in Forza Motorsport 2) con la novità delle statistiche sulla frizione, utile nel caso si vogliano fare alcune prove prima di un tempo sul giro e per controllarne, ovviamente, lo stato di salute ed altri dati che sembreranno alieni a chi non sia un ingegnere meccanico!
Il capitolo finale lo dedichiamo all’intelligenza artificiale degli altri contendenti in gara, chiaramente migliorata rispetto ai già ottimi codici visti nel precedente episodio. Le altre auto si comportano in maniera realistica: non sono perfetti ma possono sbagliare, e duellano per la posizione come si dovrebbe e difficilmente ve la lasceranno via aprendovi il portone. No, neanche in rettilineo vi faranno passare, chiudendovi tutti gli spazi affinchè il vostro attacco fallisca, rimanendo comunque sempre sportivi e leale senzi gettarvi fuori o fare altri “scherzi” che di certo minerebbero il divertimento in gara. Ogni corsa ha un esito diverso, e l’IA gioca un ruolo fondamentale in questo. Ogni singola cosa determina l’intero evento: una curva presa male, una trasmissione difettosa o uno sfortunato impatto, in parole povere gli avversari non sono messi li tanto per completare il circuito con un bel trenino.

Comparto grafico
Rinnovamento completo anche per il motore grafico. Abbandonato quello leggermente deludente della scorsa edizione, Forza Motorsport 3 si presente con un nuovo engine, possente e di elevata fattura visiva in grado di regalare scorci di rara bellezza completamente in 3D. Nessuno sfondo pre-renderizzato dunque, ma è tutto realizzato mani e “penna” dai grafici dello studio di sviluppo, per un colpo d’occhio che è difficile raccontare a parole. Anche i modelli delle auto hanno visto diversi progressi, sebbene non ci convinca ancora la palette di colori che troviamo invece più realistica in Gran Turismo 5. Eccellente la fluidità generale: i 60 FPS al secondo sono praticamente fissi e non sbagliano un colpo, garantendo quindi a Forza 3 una qualità indiscutibile.

Commento finale
Il “First Look” con Forza Motorsport 3 è dunque positivo. Turn 10 ha lavorato bene e duramente per regalare ai possessori Xbox 360 un simulatore di guida degno di questo genere, sfruttando l’ottimo trampolino di lancio visto con Forza Motorsport 2. Il gameplay è splendidamente ben fatto, realistico e simulativo al punto giusto, accompagnato peraltro da alcune nuove chicche in grado di attirare appassionati e utenti un po’ più “casuali”. Il nuovo engine grafico e le oltre 400 auto e 100 circuiti promessi all’interno del pacchetto finale, conferiscono infine a Forza Motorsport 3 la palma come probabile “miglior simulatore automobilistico disponibile sul mercato console”. Ci sentiamo tra poco meno di un mese con la recensione completa, non mancate!

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Sony Ericsson presenta il nuovo Xperia X2

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XperiaX2

XperiaX2Il primo dispositivo Sony Ericsson con Windows Mobile 6.5 si chiama Xperia X2

Sony Ericsson presenta un nuovo terminale dedicato a chi non puo’ fare a meno di essere connesso a internet, per piacere o per lavoro, 24 ore su 24: Xperia X2. Il nuovo dispositivo basato sul nuovo sistema operativo Windows Mobile 6.5, si vanta di una fotocamera da ben 8.1 megapixel, uno schermo con risoluzione 480 x 800 pixel da 3.2″ touchscreeen, 110mb di memoria più scheda sd da 4gb espandibile fino a 16 inclusa nella confezione. Il cellulare arriverà nel Q4 del 2009. Di seguito il comunicato stampa e le principali caratteristiche.

Vivi la vita in prima linea con XPERIA™ X2 di Sony Ericsson. Studiato per coloro che  necessitano di essere sempre connessi, sia per affari che per la vita privata , XPERIA™ X2 combina lavoro e divertimento

Milano – 2 settembre 2009 – Sony Ericsson presenta XPERIA™ X2, un nuovo telefono Windows® che offre la migliore esperienza email e multimediale. Nel mondo di oggi, dove la comunicazione è al centro della vita 7 giorni su 7, 24 ore su 24, gli utenti possono sincronizzare all’istante le proprie email e l’agenda, nonché aprire e rielaborarare documenti Microsoft® Office Mobile velocemente e efficacemente per restare connessi con i colleghi ovunque si trovino.

XPERIA™ X2 include anche l’esclusivo SlideView, che fornisce un rapido accesso alle funzioni telefoniche più utilizzate. Assicurando una veloce interazione con contatti, messaggi, contenuti multimediali e molto altro, SlideView mostra le attività perse in arrivo. Notificando ogni chiamata mancata, email e messaggio di testo, gli utenti non rischieranno di perdere un’importante contatto.

Con 14 esclusivi panel XPERIA™ precaricati e altri 16 da scaricare, lavorare e divertirsi senza limiti è possibile con XPERIA™ X2. Da Skype, Mytopia e Google™, a giochi, CNN e Windows Live™, i panel consentono agli utenti di essere sempre aggiornati scegliendo le tematiche che preferiscono. Con un’interfaccia touch potenziata e un nuovo panel 3D personalizzabile, gli utenti possono anche beneficiare di panel desktop flessibili studiati per differenziare le funzionalità business da quelle per la comunicazione e il divertimento. Inoltre, è possibile programmarle come favorite per un certo periodo del giorno, ad esempio le ultime notizie per la mattina, YouTube™ a pranzo e i giochi per il rientro a casa.

Dotato di una tastiera QWERTY e di Windows Mobile®, gli utenti possono mostrare le proprie presentazioni su grande schermo con il cavo di uscita TV – XPERIA™ X2 rende un giorno in ufficio una passeggiata nel parco.

“Nel mondo frenetico di oggi, il bisogno di restare sempre connessi non è mai stato così importante.” ha commentato Sumit Malhotra, marketing business manager, Sony Ericsson. “Costantemente ci affidiamo ai nostri cellulari come estensione dell’ufficio, e XPERIA™ X2 con Windows Mobile® 6.5 consente agli utenti di lavorare velocemente e in modo efficiente anche in movimento. XPERIA™ X2 include anche una nuova gamma di panel interattivi così come SlideView, che assicura un rapido accesso alle funzioni telefoniche utilizzate più frequentemente – ideale per coloro che necessitano di vedere ogni attività persa in arrivo con una semplice occhiata.”

L’intrattenimento non manca su XPERIA™ X2: è possibile godere di straordinari contenuti multimediali sullo schermo touch ad alta risoluzione da  3.2” e in qualità DVD nonché beneficiare della fotocamera da 8.1 megapixel per catturare e condividere all’istante con amici e parenti i migliori momenti della giornata. Personalizza i panel,  accedi a Facebook™ per caricare le foto delle vacanze e chatta con gli amici in tutto il mondo con Skype. Che sia musica, fotografia, email, video o giochi, XPERIA™ X2 ha tutto questo.

“I cellulari Windows® consentono alle persone di gestire tutto il loro mondo– dal lavoro al divertimento – in un unico dispositivo,” ha commentato Stephanie Ferguson, general manager, product management, Microsoft Corp.  “XPERIA™ X2 dispone delle potenti capacità multimediali e di messaggistica di Windows Mobile®, offrendo agli utenti la possibilità di restare sempre connessi e produttivi e allo stesso tempo potersi divertire ovunque si trovino.”

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Per soddisfare l’esigenza di restare sempre connessi 24 ore su 24, 7 giorni su 7, Sony Ericsson ha creato XPERIA™ Services, un pacchetto unico e personalizzabile progettato per aiutare gli utenti XPERIA™ X2 ad ottenere il massimo dal proprio cellulare. Grazie a un team tecnico specializzato nel supportare i clienti e nel guidarli attraverso le eccezionali funzionalità che questo dispositivo offre, gli utenti possono ottenere aiuto dalla risoluzione di un problema all’accesso a siti favoriti. E se XPERIA™ X2 smette di funzionare mentre ci si trova all’estero, XPERIA™ Services può sostituire il cellulare tramite una semplice telefonata.

XPERIA™ Services è stato studiato tenendo in considerazione le reali necessità dei consumatori e allo scopo di aiutarli a scoprire tutte le potenzialità dei loro XPERIA™ X2.

XPERIA™ X2

Goditi la vita senza confini

  • Windows Mobile® 6.5 – lavorare in movimento non è mai stato così facile

  • Vivere al meglio la giornata  – panel desktop flessibili per l’accesso alle modalità di comunicazione e divertimento, multimedia, business e Internet

  • Lavorare senza confini – sincronizzazione istantanea di email e agenda, tastiera QWERTY e Windows Mobile®

  • Slide View – accedere rapidamente alle funzioni telefoniche utilizzate più frequentemente e panoramica delle attività perse in arrivo

  • Presentazioni su grande schermo – cavo di uscita TV

  • Mai bloccati – L’esclusiva assicurazione di viaggio XPERIA™

  • Goditi gli straordinari contenuti multimediali – schermo touchscreen ad alta risoluzione da 3.2” e in qualità DVD

  • Fotocamera da 8.1 mega pixel con Photo light – per caricare facilmente le proprie foto su album online

  • Pannello 3D – effetti 3D e zoom, music playback controls

Un importante incontro d’affari? Arriva carico con Car Charger AN300 – ultra-veloce, ultra-sicuro e ultra – affidabile. Perfetto per XPERIA™ X2, Car Charger AN300 è più veloce del 40% rispetto agli altri caricatori da auto – basta inserirlo nell’accendino e andare.

XPERIA™ X2 supporta GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 e UMTS/HSPA 850/900/2100. XPERIA™ X2 sarà disponibile nei mercati selezionati, a partire da Q4, nei colori Elegant Black e Modern Silver.

Bayonetta migliore su Xbox 360?

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bayonetta

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Le versioni demo mostrano una versione Playstation 3 in difficoltà

Credevamo fosse passato il brutto periodo per i multipiattaforma in versione Playstation 3, la maggiorparte delle volte inferiori alla controparte Microsoft e invece Bayonetta sembra riportare in auge il problema.
 
Le versioni demo presentate alla Gamescom 2009 hanno infatti evidenziato come la versione Xbox 360 dell’action nipponico sia decisamente migliore rispetto alla concorrente. Su console Sony il gioco infatti soffre di un effetto blur troppo evidente e un frame-rate eccessivamente instabile, che mina abbastanza il gameplay. 
 
Platinum Games interpellata sulla vicenda ha voluto rassicurare l’utenza che Bayonetta sarà eguale per entrambe le piattaforme al momento dell’uscita. Vi ricordiamo che il gioco è previsto in Giappone per questo autunno e nei primi mesi del 2010 anche in Europa. Entro la fine dell’anno sarà disponibile inoltre una demo su Xbox Live e PSN.

 

I titoli Sega al Tokyo Game Show 2009

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tgs2009

tgs2009

Confermata la presenza di Yakuza 4. Grande attesa anche per Bayonetta, Resonance of Fate, Valykria Chronicles 2 e The House of the Dead: Overkill.

Mentre le speranze di vedere il terzo capitolo anche in occidente tramontano inesorabilmente, SEGA conferma che al Tokyo Game Show 2009 mostrerà per la prima volta Yakuza 4, sviluppato sempre in esclusiva su Playstation 3. La lista dei titoli presenti alla fiera nipponica denota dunque la sua presenza, insieme a quelle attese del gioco di ruolo Resonance of Fate (conosciuto da noi come End of Eternity), dell’action Bayonetta e del seguito di Valkyria Chronicles. La lista completa:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • Bayonetta – PS3/360
  • Wacky World of Sports – Wii
  • Resonance of Fate – PS3/360
  • The House of the Dead: Overkill – Wii
  • J-League Pro Soccer Club o Tsukurou! 6: Pride of J – PSP
  • Phantasy Star Portable 2 – PSP
  • Puyo Puyo 7 – Wii/DS/PSP
  • Valkyria Chronicles 2 – PSP
  • Yakuza 4 – PS3

Il Tokyo Game Show 2009 si terrà dal 24 al 27 Settembre. Non mancheremo di informarvi tempestivamente su tutte le novità in arrivo dal Giappone.

Grand Theft Auto V? Smettete di chiederlo

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gta

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Curiosa risposta di Take-Two riguardo un nuovo possibile capitolo della saga più controversa dell’industria di videogiochi

Chissà cosa avrà pensato l’analista che ha domandato a Strauss Zelik di Take-Two, durante la conferenza relativa ai risultati finanziari dell’azienda nel Q3 2009, riguardo il possibile annuncio di Grand Theft Auto V in futuro. Zelik è stato piuttosto chiaro in merito, non c’è che dire:
“Non stiamo per annunciarlo. Non stiamo per annunciare quando lo annunceremo. Non stiamo per annunciare la strategia su come organizzare l’annuncio e di conseguenza non stiamo per annunciare la strategia riguardando l’annuncio della strategia per l’annuncio. Altre domande?”
 
Simpatico, perlomeno. Ma è chiaro che nel 2010 forse potremo cominciare a parlarne un pò più seriamente. Ci basterebbe “l’annuncio dell’annuncio dell’annuncio”, caro Zelik.

Take-Two lavora su Natal

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natalmilo

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La rivoluzionaria periferica Microsoft è già negli studi dello sviluppatore

Il CEO di Take-Two Ben Foder ha confermato ai suoi investitori durante l’incontro relativo ai risultati finanziari dell’azienda nell’ultimo quarto del 2009 che Project Natal è già negli studi di sviluppo e nelle mani degli sviluppatori.
 
“Si, stiamo lavorando su Natal” conferma secco Ben Foder che continua: “I nostri team stanno già studiando il sensore di movimento ideato da Microsoft ma non possiamo ovviamente informarvi su giochi che non sono stati ancora annunciati. Tutti gli impiegati lavorano celermente per cercare di capire come sfruttare al meglio la periferica e capire sotto quali aspetti possiamo innovare i nostri prodotti grazie a Natal. In definitiva, si. Ci stiamo lavorando”.
 
Vi ricordiamo che Project Natal è previsto in uscita su Xbox 360 nel Natale 2010, non vediamo l’ora di scoprire quali giochi stanno preparando per la periferica le case di sviluppo.