Home Blog Pagina 786

Final Fantasy XV, i bug della demo verranno corretti

0

Tabata ci rassicura.

La scorsa settimana, Square-Enix ha pubblicato in Giappone una nuova demo di Final Fantasy XV, denominata Judgment Disk, che permette di provare la prima metà del primo capitolo dell’avventura. La versione di prova soffre però di numerosi bug, i quali verranno presto risolti.

La conferma arriva dal profilo Twitter ufficiale dl gioco, tramite il quale Hajime Tabata ha voluto rassicurare tutti sul fatto che presto verrà pubblicata una patch che correggerà i principali problemi di Final Fantasy XV Judgment Disk. Il direttore del progetto sottolinea inoltre come il gioco completo non soffrirà di queste problematiche, in quanto il rinvio è servito proprio a pulire e ottimizzare il codice.

Tabata, infine, fa sapere che la “vecchia” Platinum Demo resterà disponibile fino al 31 dicembre, dopo questa data verrà rimossa dagli store. Nel momento in cui scriviamo non ci sono ancora notizie riguardo la pubblicazione della Judgment Demo in Occidente, Final Fantasy XV arriverà invece il 29 novembre.

Watch Dogs 2, le nuove patch sono ora disponibili

0

Risolti problemi generali.

Ubisoft ha annunciato che le patch 1.02 e 1.03 per Watch Dogs 2 sono ora disponibili per il download su Xbox One e PlayStation 4: questi aggiornamenti risolvono alcuni bug e problemi tecnici del nuovo gioco della casa francese

Nello specifico, l’aggiornamento 1.02 risolve problemi con gli NPC, migliora la stabilità generale del gioco e corregge un bug relativo alla corretta visualizzazione del punteggio nelle classifiche. Ancora nessuna notizia invece per quanto riguarda la patch per il multiplayer, quest’ultima risulta essere in fase di certificazione e dovrebbe essere pubblicata nelle prossime ore. L’update 1.03 invece pesa 216 MB e risolve vari problemi relativi al framerate su PS4 e PS4 Pro. In ogni caso, vi consigliamo di scaricare entrambe le patch prima di avviare Watch Dogs 2 per la prima volta.

The Legend of Zelda Breath of the Wild potrebbe non uscire assieme a Nintendo Switch

0

Forse estate 2017.

Secondo quanto riportato dall’insider Emily Rogers, The Legend of Zelda Breath of the Wild potrebbe non uscire a marzo 2017, insieme a Nintendo Switch, come ipotizzato fino ad oggi. Alcuni problemi potrebbero causare un ritardo nel lancio della nuova avventura di Link.

La Rogers afferma di aver parlato con varie fonti (ritenute affidabili), le quali avrebbero riferito difficoltà con la localizzazione nelle varie lingue, un lavoro che starebbe richiedendo più tempo del previsto e che non sarà concluso prima di dicembre. A questo, si aggiungono i tempi necessari per completare la fase di test, un processo che Nintendo effettua con la massima cura ed attenzione e che potrebbe allungare ulteriormente le tempistiche di consegna.

Secondo Emily Rogers, realisticamente The Legend of Zelda Breath of the Wild potrebbe uscire durante l’estate del 2017, tuttavia la stessa insider ribadisce come al momento questo sia solo un suo pensiero personale, da prendere con le dovute precauzioni. Di certo, se confermata, si tratterebbe di una notizia non propriamente positiva in vista dell’arrivo di Switch, che perderebbe così un titolo di primissimo piano nella line-up di lancio.

Fonte.

Ubisoft promette di supportare ancora Rainbow Six Siege

0

Ottimo traguardo di Ubisoft.

Presto sarà passato ben un anno dal lancio di Rainbow Six Siege e Ubisoft visto il successo ritrovato promette, pubblicando un post sul proprio account Twitter, che fornirà supporto con nuovi aggiornamenti al gioco per un altro anno I miglioramenti fin qui portati sono generali e riguardano sopratutto mappe e operazioni.

Infatti durante questa settimana, dalla casa francese, verrà rilasciato un quarto grande update per la prima stagione chiamato Operation Red Crow che sarà ambientato in Giappone.

Rainbow Six Siege era uscito il 1 dicembre 2015 riscuotendo un modesto successo che è aumentato nel tempo migliorando alcuni aspetti, portando il titolo ad avere una community ben più ampia, di circa 10 milioni di utenti.

Fonte: Eurogamer

La musica di Rocket League spiegata in un intervista

0

Acoltate un po’.

Un nuovo trailer è stato rilasciato dalla Psyonix per spiegare come vengono create le varie musiche e suoni di Rocket League.

Nel filmato possiamo vedere un’intervista fatta a Mike Ault, ingegnere del suono, che si occupa sopratutto dei suoni di sottofondo. Inoltre nel video parla dei vari programmi e processi utilizzati per produrre le varie musiche, basate sull’EDM (Electronic dance music).

Un’intervista interessante che ci mostra il dietro le quinte di un gioco ben riuscito e sempre in aggiornamento. Il video preso dal canale ufficiale di YouTube lo trovate in calce. Buona visione. 

{media load=media,id=11503,width=853,align=center,display=inline}

Final Fantasy XV, annunciato un livestream per festeggiare l'uscita

0

Ormai ci siamo.

L’uscita di Final Fantasy XV è ormai vicinissima e Square Enix non poteva far altro che celebrare l’evento con un ultimo e corposo livestream, la cui durata prevista è di ben 4 ore.

Lo streaming è previsto per la notte di lancio del gioco, il 28 novembre alle ore 20.30 in Giappone (le 12.30 dello stesso giorno in Italia) per terminare circa quattro ore dopo, con uno speciale countdown per il lancio del gioco. Il titolo dell’evento sarà “Final Fantasy XV Release Eve Official Community Program! ~Chase The Mystery Disc From Development”, e potrà essere seguito tramite il canale Niconico. Nel corso della trasmissione, interverranno il doppiatore giapponese di Noctis, Tatsuhisa Suzuki, e la doppiatrice di Luna, Rina Kitagawa, insieme a membri dello staff e community manager. Verranno trasmessi e commentati i cinque episodi della serie anime Brotherhood Final Fantasy XV, uno speciale a tema smartphone, e una sessione di gameplay del “Mystery Disc”.

Final Fantasy XV sarà disponibile da martedì 29 novembre, su PS4 e Xbox One.

Watch Dogs 2, i primi voti della stampa internazionale

0

Promosso!

Watch Dogs 2 esce domani nei negozi ma oggi è scaduto ufficialmente l’embargo sulle recensioni e la stampa internazionale ha iniziato a pubblicare i propri pareri sul gioco. Il nuovo titolo Ubisoft è stato accolto in maniera positiva dalla critica, anche se non mancano recensioni più tiepide.

Vediamo alcuni dei voti:

  • Polygon (8/10)
  • GameReactor (9/10)
  • SegmentNext (9/10)
  • God is a Geek (9/10)
  • IBTimes UK (4.5/5)
  • The Sixth Axis (9/10)
  • Xbox Achievements (8.5/10)
  • Pocket Lint (4/5)
  • Forbes (9/10)
  • Metro UK (8/10)
  • Attack of the Fanboy (4/5)

Ricordiamo che Watch Dogs 2 arriverà nei negozi il 15 novembre nei formati PlayStation 4 e Xbox One e il 29 dello stesso mese su PC Windows.

Pokemon Sole e Luna, annunciati nuovi Pokemon e nuove Mosse Z

0

Distribuito anche Magearna.

Nintendo ha appena annunciato tantissime novità per Pokemon Sole e Luna, i due nuovi capitoli della serie principale in arrivo tra appena dieci giorni su Nintendo 3DS e 2DS.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

ANNUNCIATI ALTRI POKÉMON E ALTRE MOSSE Z DI POKÉMON SOLE E POKÉMON LUNA!

Rivelate altre mosse Z esclusive, altre Forme di Alola e nuovi dettagli sui giochi Pokémon di prossima uscita.

Londra, 14 novembre 2016.The Pokémon Company International e Nintendo hanno rivelato altre informazioni su Pokémon Sole e Pokémon Luna, i nuovi giochi in uscita in Europa il 23 novembre solo per console della famiglia Nintendo 3DS.

Scopriamo insieme i nuovi Pokémon svelati.

  • Diglett di Alola

Tipo: Terra/Acciaio
Vive nei pressi delle aree vulcaniche di Alola, dove la conformazione del terreno non gli offre molti nascondigli naturali. Pare che i fili metallici simili a capelli che crescono sulla sua testa si siano sviluppati per permettergli di sopravvivere nel suo habitat. Li usa infatti come antenne per ispezionare l’ambiente circostante senza dover tirar fuori la testa dal sottosuolo. Può avere l’abilità Boccolidoro, mai vista finora in nessun altro Pokémon, che gli permette di ridurre di un grado la Velocità del nemico che lo colpisce con un attacco diretto.

  • Dugtrio di Alola

Tipo: Terra/Acciaio
È l’evoluzione del Diglett di Alola. È ritenuto un’incarnazione delle divinità della terra e viene trattato con grande riguardo. Il pelame che ha sulla testa brilla come una chioma dorata e continua a crescere lentamente per tutta la sua vita. Portare via i peli di questo Pokémon è severamente proibito! Secondo una credenza popolare, se i Dugtrio di Alola escono in massa dalle tane, è imminente un’eruzione vulcanica.

Sono state svelate anche altre Ultracreature.

  • UC 05 Voracitas

Ha un appetito eccezionale e divora tutto quello che trova. Pare che ingurgiti non solo oggetti, ma anche la terra, i fiumi e persino i mari. Sembra che converta tutto ciò che assume in energia per sostentarsi, senza produrre scarti, ma i dettagli di questo processo sono ancora sconosciuti.

  • UC 03 Lumen

Preparati a incontrare questa Ultracreatura durante la tua avventura ad Alola!

Le evoluzioni finali dei Pokémon che puoi scegliere come compagni di viaggio all’inizio dell’avventura hanno tutti una loro mossa Z esclusiva.

  • Mossa Z: Dardoassalto Spettrale

Pokémon: Decidueye
Decidueye fende l’aria scagliando le sue piume come una pioggia di frecce e piomba sul bersaglio per sferrare l’attacco decisivo.

  • Mossa Z: Iperschianto delle Tenebre

Pokémon: Incineroar
Incineroar balza altissimo in aria e si lancia dritto sul bersaglio emettendo fiamme dalla cintura di fuoco che ha sulla vita.

  • Mossa Z: Sinfonia del Mare

Pokémon: Primarina
Primarina controlla con la voce un enorme pallone d’acqua e lo fa esplodere sopra al bersaglio, causandogli ingenti danni.

Le potentissime mosse Z possono essere sferrate dal Pokémon quando ha con sé un Cristallo Z. Il tipo della mossa dipende dal tipo del Cristallo Z e gli effetti che produce variano a seconda che la mossa di base sia una mossa d’attacco o una mossa di stato. Le mosse Z basate su mosse d’attacco hanno una potenza molto superiore rispetto alle mosse classiche, tanto da non poter essere completamente neutralizzate con mosse quali Protezione e Individua. La potenza effettiva dipende da quella della mossa originale. Anche le mosse di stato possono essere potenziate tramite il Potere Z, acquisendo così effetti aggiuntivi di vario tipo, ad esempio far aumentare le statistiche del tuo Pokémon o fare recuperare PS al Pokémon alleato che entra in campo.

Dal 6 dicembre sarà distribuito in Europa un QR Code speciale attraverso l’app TV Pokémon. Leggendo questo codice nel gioco potrai ottenere il Pokémon misterioso Magearna. Inoltre, se sei sarai tra i primi ad acquistare il gioco, entro l’11 gennaio 2017 potrai ottenere un Munchlax speciale e uno Snorlactium Z tramite Dono Segreto via Internet. Puoi esplorare in anteprima gli scenari del nuovo gioco con Pokémon Sole e Pokémon Luna: Versione demo speciale, disponibile gratuitamente sul Nintendo eShop. Potrai trasferire il Greninja che ti accompagna in questa versione demo speciale alla versione completa di Pokémon Sole e Pokémon Luna.

{media load=media,id=11502,width=853,align=center,display=inline}

PlayStation 4 Pro, alcuni giochi hanno un frame rate migliore sul modello standard

0

Lo conferma Digital Foundry.

Digital Foundry ha evidenziato problemi di framerate con alcuni giochi su PlayStation 4 Pro: i titoli in questione sembrano girare leggermente peggio che su PS4 standard, anche se fortunatamente problematiche del genere riguardano solamente pochi prodotti. 

In linea generale, i giochi aggiornati per PS4 Pro funzionano meglio sul nuovo sistema, con risoluzione nativa aumentata e un framerate più stabile, tuttavia non mancano casi in cui proprio la fluidità è leggermente peggiore sul nuovo hardware. Digital Foundry ha analizzato molti titoli Ps4 Pro, e nello specifico, cita i casi di The Elder Scrolls V Skyrim, The Last of Us Remastered, Mantis Burn Racing, Deus Ex Mankind Divided e Rise of thr Tomb Raider, i quali presentano cali di framerate (tra i 2 e 5 fps al secondo) rispetto alle prestazioni ottenute su PlayStation 4 standard.

 

Michael Pachter, Nintendo Switch potrebbe essere un flop

0

Almeno senza le terze party.

Michael Pachter è tornato a parlare di Nintendo Switch ai microfoni di Gaming Bolt: il noto analista non sembra credere nel successo della nuova console della casa di Kyoto, a meno che la compagnia non riesca ad attirare i publisher di terze parti.

Queste le parole di Michael Pachter: “Penso che Nintendo stia per intraprendere un secondo tentativo di essere diversa…. e penso che questo sarà il secondo tentativo fallimentare. Non vedo come Switch possa avere successo senza giochi third party. Se fossi Kimishima, la prima cosa che farei sarebbe cercare di assicurarmi titoli come Red Dead Redemption 2, Madden NFL, Call of Duty e FIFA. Nintendo ha bisogno di questi titoli per vendere Switch, se invece produzioni di questo tipo dovessero non arrivare…. beh, sarebbe un problema.”

Fonte.

Dishonored 2, nel Regno Unito le vendite sono inferiori al primo capitolo

0

Bene ma non benissimo.

Dishonored 2 non riesce a debuttare al primo posto della classifica software inglese: il gioco di Arkane Studios occupa la quarta posizione della top ten, preceduto da Call of Duty Infinite Warfare, FIFA 17 e Battlefield 1.

Di seguito, la classifica software inglese relativa alla settimana che va dal 7 al 13 novembre 2016:

  1. Call Of Duty Infinite Warfare
  2. FIFA 17
  3. Battlefield 1
  4. Dishonored 2
  5. The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition
  6. Forza Horizon 3
  7. Overwatch
  8. Titanfall 2
  9. LEGO Dimensions
  10. Star Wars Battlefront

Un debutto discreto ma non eccezionale per Dishonored 2, nonostante la massiccia campagna promozionale organizzata dal publisher: il gioco di Arkane Studios ha registrato vendite inferiori del 38% rispetto a quelle di Dishonored, uscito nell’ottobre 2012. In top ten trovano inoltre spazio Skyrim Special Edition, Forza Horizon 3 e Titanfall 2, da segnalare invece i ritorni di Overwatch e Star Wars Battlefront, grazie agli sconti applicati dai principali rivenditori del paese.

Skyrim Special Edition, la nuova patch è ora disponibile

0

Accendete le console.

Bethesda ha pubblicato recentemente la patch 1.2 per la versione PC di The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition: l’aggiornamento è ora disponibile ufficialmente per tutti gli utenti su PC, Xbox One e PlayStation 4.

L’update 1.2 apporta migliorie alla stabilità generale e risolve problemi minori e bug che potevano causare crash e freeze imprevisti. Vi consigliamo pertanto di scaricarlo il prima possibile.

Watch Dogs 2, rotto il day one anche in Italia

0

Viva Amazon.

Watch Dogs 2 uscirà ufficialmente domani, martedì 15 novembre, tuttavia in alcuni paesi europei è stato rotto il day one, almeno a giudicare dalle prime segnalazioni che arrivano dal Regno Unito e dall’Italia.

Un utente di NeoGAF residente a Manchester ha ordinato Watch Dogs 2 su Amazon UK venerdì 11 novembre e tramite Amazon Prime lo ha ricevuto nel fine settimana. Una seconda testimonianza arriva invece dal Tweet che trovate in calce alla notizia, dove un giocatore italiano ha pubblicato la foto del gioco acquistato il 12 novembre. In ogni caso, come segnalato nella giornata di ieri, coloro che sono già entrati in possesso di Watch Dogs 2 non potranno accedere al comparto online fino al 15 novembre.

CxGrmqfXgAABFYJ

Fonte.

Steep, trapelata la lista dei trofei

0

Nessun rischio spoiler.

PSN Profiles ha pubblicato la lista completa dei trofei sbloccabili di Steep per PlayStation 4: il nuovo gioco Ubisoft include un trofeo di platino, cinque d’oro, dodici d’argento e altrettanti di bronzo.

Trovate l’elenco dei trofei di Steep a questo indirizzo, il rischio spoiler è praticamente minimo, trattandosi di un gioco sportivo open world votato al multiplayer.

Ricordiamo che Steep uscirà il 2 dicembre su PlayStation 4, Xbox One e PC Windows, dal 18 al 21 novembre si terrà invece la seconda fase open beta, accessibile su tutte le piattaforme. 

Fonte.

Nintendo Switch potrebbe costare 249 dollari

0

E 199 sterline in Regno Unito.

La divisione canadese della catena Toys “R” Us ha aggiornato nelle scorse ore i propri listini con il prezzo di Nintendo Switch: secondo quanto riportato nel database della sede centrale, la console costerà 329.99 dollari canadesi, ovvero 249.99 dollari al cambio attuale. 

Il sito Let’s Play Videogame rivela inoltre i presunti prezzi di Switch trapelati dal database della catena inglese GAME: nel Regno Unito, la console costerà 199.99 sterline, inoltre si parla di un bundle da 249.99 sterline con incluso un hard disk più capiente e un gioco non meglio identificato.

Fonte.

Brock Lesnar vs Goldberg, ecco un'anticipazione targata WWE 2K17

0

Come finirà il match?

Aspettando l’attesissimo match “Goldberg vs Lesnar” alle Survivor Series che si terrano il 20 novembre 2016 nell’Air Canada Centre di Toronto in Canada, ecco un’anticipazione firmata WWE 2K17.

{media load=media,id=11501,width=853,align=center,display=inline}

Ricordiamo che WWE 2K17 è disponibile per PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 e PC.

Pubblicata la lista dei trofei di Assassin's Creed The Ezio Collection

0

Eliminati i trofei del multigiocatore.

Sul sito PSN Profiles è stato pubblicato l’elenco dei trofei relativi ad Assassin’s Creed The Ezio Collection.

Dal totale dei trofei presenti nella collection sono stati eliminati quelli relativi al multigiocatore, quindi dieci in meno per Brotherhood e venti in meno per Revelations, che conterrà anche l’espansione The Lost Archive.

Di seguito l’elenco dei trofei in dettaglio:

Assassin’s Creed II

Platinum

  • Master Assassin: Unlock all trophies.

Gold

  • An Old Friend Returns: Escape the hideout.

Silver

  • Welcome to the Animus 2.0: Enter the Animus 2.0.
  • Vengeance: Complete DNA Sequence 2.
  • Undertaker: Discover the Assassin’s Tomb inside the catacombs under Santa Maria Novella.
  • The Vault: Complete DNA Sequence 14.
  • The Prophet: Complete DNA Sequence 11.
  • The Pain of Betrayal: Complete DNA Sequence 1.
  • The Merchant of Venice: Complete DNA Sequence 7.
  • The Impenetrable Palazzo: Complete DNA Sequence 8.
  • The Conspirators: Complete DNA Sequence 5.
  • Masquerade: Complete DNA Sequence 9.
  • Exit the Son: Complete DNA Sequence 3.
  • Bloody Sunday: Complete DNA Sequence 4.
  • Bleeding Effect: Complete training and reenter the Animus.
  • Bianca’s Man: Complete DNA Sequence 10.
  • An Unexpected Journey: Complete DNA Sequence 6.

Bronze

  • Vitruvian Man: Unlock all 20 pieces of Subject 16’s video.
  • Victory lies in preparation: Get all Hidden Blades, Item Pouches and Armor upgrades for Ezio.
  • Venetian Gladiator: Discover the Assassin’s Tomb inside Santa Maria della Visitazione.
  • Tip of the Iceberg: Use your Eagle Vision to scan a Glyph in the environment.
  • The Birth of an Assassin: Be reborn as Ezio Auditore Da Firenze.
  • Sweeper: Sweep 5 guards at once by using a Long Weapon.
  • Street Cleaner: Hide 5 dead bodies in a Bale of Hay.
  • Steal Home: Win a race against thieves.
  • Show your Colors: Wear the Auditore cape in each city.
  • Red Light Addict: Spend 5000 florins on Courtesans.
  • Prison Escape: Discover the Assassin’s Tomb inside the Rocca di Ravaldino fortress.
  • Podestà of Monteriggioni: Reach 80% of your stronghold’s total value.
  • Perfect Harmony: Tint your clothes with those colors: Wetland Ebony and Wetland Ivory.
  • No-hitter: Kill 10 enemies while remaining in conflict without being hit.
  • Myth Maker: Find the 8 statuettes in Monteriggioni.
  • Messer Sandman: Stun 4 guards at once by throwing sand in their face.
  • Man of the People: Toss more than 300 florins on the ground.
  • Mailman: Intercept a Borgia Courrier.
  • Macho Man: Defend a woman’s honor.
  • Lightning Strike: Sprint for 100 meters.
  • Kleptomaniac: Pickpocket 1000 Florins.
  • In Memory of Petruccio: Collect all the Feathers.
  • I like the view: Synchronize 10 View Points.
  • I can see your house from here!: Discover the Assassin’s Tomb inside the Torre Grossa.
  • High Dive: Perform a Leap of Faith from the Top of Florence’s Giotto’s Campanile.
  • Handy Man: Upgrade a building in the Stronghold.
  • Hallowed be thy name: Discover the Assassin’s Tomb inside the Basilica di San Marco.
  • Fly Swatter: Kick a Guard while using the Flying Machine.
  • Doctor: Perform an Air Assassination on a Poisoned NPC.
  • Choir Boy: Discover the Assassin’s Tomb inside Santa Maria del Fiore (The Duomo).
  • Assassin For Hire: Complete your first assassination mission for Lorenzo Il Magnifico.
  • Art Connoisseur: Buy a Painting from Florence and Venice.
  • Arrivederci Abstergo: Break out of Abstergo.
  • A Piece of the Puzzle: Unlock a piece of Subject 16’s video.

Assassin’s Creed: Brotherhood

Platinum

  • Julius Caesar: Win every trophy.

Gold

  • A Knife to the Heart: Secure the Apple of Eden.

Silver

  • Vittoria Agli Assassini: Complete DNA Sequence 8.
  • Rome in Ruins: Complete DNA Sequence 2.
  • Requiescat In Pace: Complete DNA Sequence 9.
  • Principessa in Another Castello: Complete DNA Sequence 4.
  • il Principe: Receive 100% synch in ACB and full synch in all missions of the Da Vinci Disappearance.
  • GPS: Complete the Da Vinci Disappearance.
  • Fundraiser: Complete DNA Sequence 5.
  • Forget Paris: Complete DNA Sequence 6.
  • Fixer-Upper: Complete DNA Sequence 3.
  • Clowning Around: Beat up the 5 thirsty harlequins.
  • Bloody Sunday: Complete DNA Sequence 7.
  • Battle Wounds: Complete DNA Sequence 1.
  • .. .- – .- .-.. .. …- .: Solve all of Subject 16’s puzzles.

Bronze

  • Your Wish is Granted: Throw money in a well.
  • Welcome to the Brotherhood: Train a recruit up to the Rank of Assassin.
  • Undertaker 2.0: Discover the Shrine in the Catacombe di Roma.
  • Tower Offense: Burn All Borgia Towers.
  • The Gloves Come Off: Win the highest bet at the Fights.
  • Technical Difficulties: Attempt to access DNA Sequence 9 for the first time.
  • Strong-Arm: Throw a Long Weapon, Heavy Weapon, and Smoke bomb more than 10 m at a guard.
  • Spring Cleaning: Kill a guard with a broom.
  • Splash!: Destroy the Naval Cannon.
  • Special Delivery: Double Assassinate from a parachute.
  • Show Off: Complete 10 Guild Challenges.
  • Serial Killer: Perform an Execution Streak of 10 kills.
  • Sanctuary! Sanctuary!: Find a secure place to hide and re-enter the Animus.
  • Plumber: Discover the Shrine in the Cloaca Maxima.
  • Perfectionist: Earn 3 gold medals in the Animus Virtual Training Program.
  • Perfect Recall: Achieve 100% Synchronization in any Sequence other than Sequence 1.
  • One-Man Wrecking Crew: Discover the Shrine in Palazzo Laterano.
  • Mailer Daemon: Access your email in 2012.
  • Kaboom!: Destroy the Tank.
  • In Memoriam: Collect All Feathers.
  • Home Improvement: Renovate 5 buildings in the Antico district.
  • High Roller: Win 10000 florins playing Hazard.
  • Grand Theft Dressage: Steal 5 horses from their riders, while remaining on horseback.
  • Golden Boy: Discover the Shrine in the Terme di Traiano.
  • Going Up: Kill a guard with the bag that drops from a lift.
  • Gladiator: Discover the Shrine in Il Colosseo.
  • Fly Like an Eagle: Jump with the parachute off the top of Castel Sant’Angelo.
  • Easy Come, Easy Go: Pay 500 florins to an orator, then pickpocket him afterward.
  • Dust to Dust: Find 1 Artifact in 2012.
  • Déjà Vu: Replay a Memory.
  • Capture the Flag: Remove All Borgia Flags in Rome.
  • Brotherhood: Recruit 3 Assassins.
  • Boom!: Destroy the Bomber.
  • Bang!: Destroy the Machine Gun.
  • Amen: Discover the Shrine in the Basilica di San Pietro.
  • Airstrike: Kill 10 guards with a single arrow storm.

Assassin’s Creed: Revelations

Platinum

  • The Conqueror: Get Every Trophy

Gold

  • Revelations: Complete DNA Sequence 9.

Silver

  • The Prince: Complete DNA Sequence 4.
  • The Plot Thickens: Complete DNA Sequence 5.
  • The Mentor: Have seven trainees reach the rank of Master Assassin.
  • The Loop: Experience the loop (The Lost Archive).
  • Successes and Failures: Complete DNA Sequence 6.
  • Seal the Deal: Complete DNA Sequence 3.
  • Priorities: Complete DNA Sequence 8.
  • Old Boss, New Boss: Complete DNA Sequence 7.
  • Istanbul and Constantinople: Complete DNA Sequence 2.
  • Holy Wisdom: Complete the Hagia Sofia challenge level.
  • Fond Memories: Achieve 100% Synchronization in all Sequences.
  • Find all Pieces: Find all of the decipher fragments (The Lost Archive).
  • Breaking the Loop: Break the loop, escape the cycle (The Lost Archive).
  • Best Served Cold: Complete DNA Sequence 1.

Bronze

  • Worth A Thousand Words: Collect all of Ishak Pasha’s memoir pages.
  • The Rotten Apple: Complete Desmond Sequence 4.
  • The Reluctant Assassin: Complete Desmond Sequence 2.
  • The Early Years: Complete Desmond Sequence 1.
  • Tax Evasion: Get your money back from a Templar tax collector.
  • Spider Assassin: Climb Hagia Sofia, from the ground to the pinnacle, in under 25 seconds.
  • Silent but deadly: Kill three guards simultaneously with only throwing knives.
  • Show-Off: Parachute onto a zipline.
  • Save yourself: Land on a block after falling more than 25 meters (The Lost Archive).
  • Sage: Collect all available books.
  • Pyromaniac: Complete all Bomb Missions.
  • Part of the Creed: Take the induction leap of faith (The Lost Archive).
  • Overkiller: Assassinate 50 guards with the hidden blade.
  • My Protégé: Have one trainee reach the rank of Master Assassin.
  • Mouse Trap: Kill 5 guards with a scaffold after they have been stunned by caltrops.
  • Mosh Pit: Have 10 guards poisoned at the same time.
  • Monster’s dance: Have a guard incapacitate 3 civilians while he’s poisoned.
  • Meet your maker: Finish memory five (The Lost Archive).
  • Lightning Strikes: Kill 5 guards in 5 seconds using only your hidden blades.
  • Jump they say: Reach the Animus memo (The Lost Archive).
  • Iron Curtain: Perform a perfect den defense without using the cannon.
  • Impress Warren Vidic: Complete the Animus testing sequence without failing (The Lost Archive).
  • I can see you: Kill 5 guards while under the cover of a smoke screen bomb.
  • Fast Fingers: Loot 50 dead guards with thief looting.
  • Escape To New York: Complete Desmond Sequence 3.
  • Enter the Animus: Enter the Animus simulation (The Lost Archive).
  • Cross Styx without dying: Make it across the river Styx without failing (The Lost Archive).
  • Craft Maniac: Craft 30 bombs.
  • Capped: Collect all Animus data fragments.
  • Bully: Find and beat up Duccio.
  • Armchair General: Control all cities (except Rhodes) simultaneously in the Mediterranean Defense game.
  • Are You Desmond Miles?: Complete Desmond Sequence 5.
  • Almost flying: Parachute directly from the top of the Galata Tower to the golden horn.
  • A Friend Indeed: Complete all Faction Creed Challenges from a single faction.

La Collector's Edition di Resident Evil 7 non includerà il gioco

0

Anche Capcom segue la strada di altri Publisher.

Capcom, in attesa della terza demo in uscita a Dicembre, ha fornito maggiori informazioni sul prossimo capitolo di Resident Evil 7 e sulla Collector’s Edition del gioco. Purtroppo, come accaduto già per altri importanti titoli, il gioco non sarà compreso nelll’edizione da collezione.

1

Il prezzo della della Collector’s è di 100€ e i contenuti compresi sono i seguenti:

  • Artbook 20esimo Anniversario di Resident Evil
  • 5 Litografie con busta in edizione Limitata e Numerata
  • 3 Copertine Alternative Esclusive
  • 1 DLC Esclusivo (PS4 / XBOX ONE / PC)
  • 1 Chiavetta USB 16GB “Dito 3D”
  • Modello Casa Principale Resident Evil (25 x 23,7 x 17,1cm)

A breve un update per Dishonored 2 su PC

0

Patch in arrivo.

A causa di varie problematiche riscontrate dagli utenti PC su Dishonored 2, la software house ha deciso di aggiornare il gioco. Le difficoltà riguardano cali di frame rate e la stabilità del titolo.

La notizia è stata riportata tramite un comunicato pubblicato sul sito ufficiale di Bethesda. Il post si apre ringraziando i giocatori che segnalano le difficoltà riscontrate e la casa si dice delusa di tutti questi problemi, infatti rilascierà l’update nei prossimi giorni, quindi veramente a breve.

Nel frattempo, sempre nel post, consiglia alcuni settaggi da mettere una volta avviato il gioco per ridurre questi problemi emigliorare la propria esperienza di gioco. 

Dishonored 2 è uscito per PS4, Xbox One e PC il 10 novembre.

Fonte: Bethesda

Recensione Dishonored 2

0

Lunga vita all’Imperatrice.

Versione testata: PlayStation 4.

Circa quattro anni fa, Arkane Studios pubblicò Dishonored, un titolo action-stealth dalle ambientazioni dieselpunk e dark fantasy; il gioco si svolgeva a Dunwall, una città immaginaria dove tecnologia retrofuturistica e paranormale coesistevano nell’ombra. La città era ormai in ginocchio a seguito di un’epidemia di peste e l’Imperatrice Jessamine Kaldwin, nel tentativo di porre rimedio al malefico morbo, inviò la sua fidata guardia del corpo Corvo Attano in altre nazioni. Purtroppo Corvo, al suo ritorno, non portò buone notizie: Dunwall era la prima città ad essere stata colpita dalla peste, quindi gli altri regni non sapevano come aiutarla. Mentre Corvo riferiva la cattiva notizia all’Imperatrice, un assassino si materializzava dinanzi a lei e la trafiggeva con la spada uccidendola, poi prendeva Emily, la figlia dell’Imperatrice, e svaniva nel nulla. Le guardie reali trovarono Corvo sul luogo del delitto, lo accusarono di regicidio, lo arrestarono e lo condannarono a morte.

È così che ebbe inizio il primo e indimenticabile Dishonored, che sebbene traesse diversi spunti da Thief: The Dark Project, riuscì a portare quella ventata di freschezza in un genere che all’epoca arrancava e non poco. Dopo la Definitive Edition di Dishonored (la cui recensione la potete leggere cliccando qui) e soprattutto in un mercato videoludico sempre più caratterizzato da rifacimenti e rimasterizzazioni in HD, senza titoli che si possano definire “memorabili”, ecco finalmente arrivare Dishonored 2, il quale poggia sulle medesime e solide basi del predecessore, mantenendo inalterata la struttura complessiva di gioco ma potendo naturalmente contare su tutta una serie di novità che faranno davvero felici i fan del genere. Non aspettatevi grossi stravolgimenti, in quanto la sensazione è che il lavoro di Arkane Studios sia stato maggiormente focalizzato sul migliorare quei pochi elementi che non avevano convinto pienamente.

{media load=media,id=11487,width=853,align=center,display=inline}

Benvenuti a Karnaca

Dopo quindici anni dai fatti narrati in Dishonored, L’imperatrice Emily Kaldwin con la supervisione del Protettore Reale Corvo Attano, è ormai saldamente al comando del regno; tutto sembra andare per il meglio ma proprio nel giorno del ricordo della defunta Jessamine Kaldwin, un usurpatore “ultraterreno” ruba il trono dell’Impero delle Isole. Il colpo di stato è stato pensato dal Duca di Serkonos, in combutta con la strega Delilah la quale fa la propria comparsa presentandosi come la sorella segreta della defunta Jessamine. È così che si apre il prologo di Dishonored 2, in maniera nuda e cruda, riportandoci nuovamente in quell’universo oscuro e brutale che tanto abbiamo amato nel primo capitolo. Dishonored_2_20161112190845.jpgLa vera novità di questa nuova produzione targata Arkane Studios sta nel fatto di poter scegliere se impersonare Emily Kaldwin (fuorilegge e in fuga e molto più giovane) o Corvo Attano (ritornato per la prima volta a Serkonos, la sua città natale e ormai segnato inesorabilmente dal passare degli anni); la scelta sarà irreversibile e avrà naturalmente delle conseguenza sebbene esclusivamente dal punto di vista dei dialoghi e delle interazioni con i personaggi che incontreremo nel corso della nostra avventura; il filone narrativo risulterà essere pressoché identico indipendentemente dalla scelta del personaggio con cui giocheremo e il raggiungimento di un epilogo più crudo e negativo o di un finale più a “lieto fine” e ottimistico, dipenderà da quanto caos avremo generato con le nostre azioni e dalle nostre decisioni.

Inoltre, grazie al ritorno dell’Esterno, potremo contare su una serie di nuovi poteri (nel caso in cui deciderete di utilizzare Corvo i poteri saranno i medesimi del primo capitolo ma in versione potenziata), liberamente utilizzabili o disattivabili del tutto a seconda delle proprie preferenze. Raccogliere Rune e Amuleti d’Osso ci darà la possibilità innanzitutto di aggiungere e potenziare le nostre abilità e al contempo di incontrare l’Esterno che grazie ai suoi interventi riuscirà a darci qualche informazione in più e qualche sfaccettature più particolareggiata sulla trama di gioco. Nulla di particolarmente rilevante sia chiaro ma, sommato alla raccolta di documenti, giornali, appunti e quant’altro potrebbe fornire dei dettagli altrimenti inaccessibili. Più volte il gioco ci ricorderà che potremo approcciare i vari capitoli a proprio piacimento, ricercare un approccio più tranquillo e senza scontri diretti, nascondendoci nell’ombra e muovendoci al momento giusto, ridurrà la componente di caos, mentre scontrandoci direttamente con i nemici, ad armi spianate (si fa per dire in quanto i colpi a nostra disposizione risulteranno essere praticamente limitati) e avvalendoci dei vari poteri per far strage di nemici nei modi più cruenti possibili porterà ad aumentare la componente di caos. Se a tutto questo aggiungiamo la possibilità di giocare intere sessioni senza ammazzare alcun nemico, di rinunciare, come detto in precedenza, persino ai poteri dell’Estraneo con evidenti ripercussioni sulla difficoltà (più elevata del primo capitolo della serie) e considerando la questione della doppia scelta del protagonista da utilizzare è facile capire come l’intento di Arkane Studios sia stato quello di permettere una rigiocabilità più elevata, in quanto per ovvi motivi, molti giocatori saranno praticamente obbligati a giocare la storia due volte.

Dishonored 2 resta comunque un gioco stealth a tutti gli effetti, sicuramente il fatto di voler offrire quella libertà di scelta al giocatore è da premiare, ma purtroppo tutti i limiti legati al primo capitolo della serie risultano esserci ancora; in particolar modo sentiremo sempre la mancanza di armi di un certo peso, abbiamo sicuramente dei poteri a tratti devastanti, ma se decidessimo di disattivarli completamente, con l’armamentario a disposizione difficilmente riusciremmo a fuggire o ad affrontare più di due nemici in contemporanea. Potremo scegliere fra un paio di armi dalla distanza, rese più varie grazie alle differenti tipologie di munizioni (personalmente ho trovato molto utili quelle incendiare, sebbene davvero limitate), qualche arma per lanciare granate e mine che non sempre funzionano a dovere e infine l’immancabile sciabola. Proprio l’utilizzo di quest’ultima sinceramente mi ha lasciato piuttosto perplesso; praticamente nulla è cambiato da Dishonored, in quanto in una sorta di Skyrim dieselpunk dovremo parare e colpire al momento giusto e proprio queste azioni, così come la visuale complessiva durante lo scontro, sembrano essere piuttosto legnose.

Sicuramente grazie anche ad un’intelligenza artificiale molto buona (ma a tratti altalenante soprattutto in relazione al sistema di ronde le quali risultano essere troppo semplici da capire e da “rompere”), che risalterà ulteriormente se ad affrontarci saranno 3 o 4 nemici alla volta o più, soprattutto se armati di pistole e di granate, dovremo ponderare al meglio le nostre azioni, in quanto sarà praticamente impossibile sopravvivere, complice anche il fatto che quasi tutti i nemici, una volta che ci avranno scoperto, tenderanno a correrci incontro, a scavalcare gli ostacoli e a richiamare i rinforzi pur di farci fuori. Uno dei problemi più rilevanti duranti gli scontri (soprattutto se giochiamo nei panni di Emily) è dato dal fatto che molto spesso ci capiterà di essere colpiti da un fendente anche se il nemico si trova lontano da noi o di non riuscire a parare il colpo alla perfezione; speriamo che questo glitch venga prontamente risolto da Bethesda in quanto più si andrà avanti nella storia e più le cose si complicheranno e non è affatto bello trovarsi quasi del tutto inermi agli attacchi avversari.

Bisogna poi segnalare che talvolta la componente casuale la fa da padrona; sostanzialmente a situazioni in cui i nemici risulteranno praticamente ostici, si alterneranno altre situazioni in cui questi sembreranno ben poca cosa e questa imprevedibilità di fondo spesso potrebbe portarci a fallire se ad esempio stiamo cercando di completare il livello senza farci scoprire o senza voler fare alcuna vittima. La reattività dei nemici inoltre è basata su due differenti stati di allerta indicati da un’ icona a forma di fulmine che se riempita una prima volta, metterà il nemico in allerta portandolo a controllare la zona circostante; con il secondo riempimento saremo stati scoperti e da quel momento in poi è meglio prestare attenzione, in quanto la guardia inizierà ad inseguirci e a suonare l’allarme e come detto, affrontare due nemici è cosa possibile, più di due è meglio darsela a gambe, sebbene non risulterà essere sempre possibile proprio per la legnosità dei comandi.

Considerando invece i poteri a disposizione, le novità sono presenti soltanto se utilizzeremo Emily; certo quelli di Corvo sono stati potenziati ma risultano essere gli stessi già visti in Dishonored; grazie alla Visione Oscura potremo individuare la posizione dei nemici e il loro campo visivo, mentre Possessione permetterà di prendere il controllo di piccoli animali, di nasconderci nei cadaveri (utilizzandoli come veri e propri punti di interesse), oppure di entrare nella mente di un nemico. Il potere Distorsione ci aiuterà e non poco, in quanto potremo rallentare il tempo, fermarlo e decidere al meglio la mossa da compiere, mentre Traslazione ci sarà utile per proiettarci in alto, sui tetti della città, oppure oltre un manipolo di guardie. Branco Famelico evoca un branco di ratti che attacca e divora il nemico, Ciclone utilizzabile per spazzare via nemici, rompere porte o rimandare al mittente frecce o proiettili leggeri. Per quanto riguarda Emily, ha vari poteri che le permettono di dominare la volontà altrui, fra questi abbiamo: l’Ipnosi, che evoca un’entità dell’Oblio in grado di ammaliare i nemici, consentendole di eliminarli con facilità o di passare oltre senza essere vista, Domino, che collega fino a quattro avversari in modo che ogni azione abbia effetto su tutti i bersagli collegati, Mesmerize che le permette di stordire temporaneamente le guardie e Doppelganger permette di creare un clone da fare esplodere vicino a una guardia. Il nostro consiglio è quello di affrontare il gioco utilizzando i poteri e soprattutto Emily, in quanto se sceglierete Corvo, sembrerà di giocare in una sorta di déjà vu e di prediligere un approccio stealth piuttosto che ricercare un scontro diretto con i nemici, soprattutto considerando la scarsità di armi a disposizione.

{media load=media,id=11500,width=853,align=center,display=inline}

Nascosta come un segreto, silenziosa come un tramonto

Dal punto di vista tecnico, Dishonored 2, come detto in apertura di questa recensione, mantiene pressoché immutato il sistema vistosi nel suo predecessore; Arkane Studios ha aumentato le dimensioni delle mappe e ha arricchito il tutto con una serie di passaggi, nascondigli, strade alternative e una maggiore esplorazione degli ambienti (soprattutto quelli interni). Potendo poi contare sul motore grafico “Void Engine” (basato su Id tech 5, lo stesso utilizzato per Wolfenstein – The New Order), diversamente dal predecessore che utilizzava Unreal Engine 3, si noterà sin da subito una maggiore cura nei dettagli e nelle texture di gioco, che sicuramente non ricercano il fotorealismo, ma trovarsi su un tetto e ammirare il panorama intorno Karnaca fa sicuramente un certo effetto. Buono il sistema di illuminazione complessivo, leggere incertezze per quanto riguarda le ombre, non sempre perfette. Per quanto riguarda le espressioni facciali, i miglioramenti rispetto a Dishonored ci sono e sono evidenti, ma ci attestiamo comunque su livelli ben lontani dagli standard attuali. Da segnalare qualche bug e glitch e piccoli cali di frame rate soprattutto nelle azioni più concitate.

Per poter portare a compimento il gioco, ci vorranno circa 30 ore complessive a patto che si dia un certo peso alla componente esplorativa, concentrandosi sulla ricerca dei vari collezionabili presenti: rune, amuleti d’osso, giornali, registrazioni, documenti, appunti e non contando monete e oggetti di vario tipo che potremo liberamente cercare per acquistare oggetti dai mercanti. Inoltre ci capiterà di affrontare piuttosto spesso le missioni secondarie, le quali ci permetteranno di scoprire nuovi segreti e ottenere ricompense utili.

Chiudiamo parlando del comparto audio che risulta essere ben curato e della colonna sonora sopra la media; il doppiaggio è interamente in italiano e sembra funzionare piuttosto bene sia per quanto riguarda i personaggi principali (anche se alcune voci non sembrano proprio azzeccate) e sia nei dialoghi che ci capiterà di ascoltare nel corso dell’avventura.

Commento finale

Con Dishonored 2, Arkane Studios ha scelto di non rischiare troppo, mantenendo quindi intatta la formula “vincente” proposta dal predecessore; questa scelta piuttosto conservativa porta con sé tanti pro ma anche qualche contro, primo fra tutti un’intelligenza artificiale buona ma “troppo spesso” altalenante e un gameplay non particolarmente innovativo ma che mantiene intatto il suo fascino. La giocabilità risulta comunque essere profonda e abbastanza differenziata, grazie ai diversi approcci con cui potremo portare a compimento i livelli di gioco e alla possibilità di scegliere fra ben due personaggi con sfaccettature e poteri diametralmente differenti. Data anche la carenza di titoli FPS/Stealth ci sentiamo comunque di consigliare Dishonored 2 a quanti hanno amato il primo capitolo della serie.

 

Pro Contro
– Storia affascinante
– Nuovi poteri a disposizione se giochiamo nei panni di Emily Kaldwin
– Longevità elevata
– Intelligenza Artificiale buona ma a tratti altalenante
– Combat System un po’ legnoso
– Qualche incertezza nel frame rate
Voto Globale: 85
{vsig}games/multi/Dishonored2/20161311{/vsig}